Endless Night
Материал из Guild Wars 2 wiki
Версия от 09:03, 26 июля 2023; Blood (обсуждение | вклад)
Endless Night
“Сдвоенное умение. Выпустить луч, который вредит противникам и помогает союзникам.
- Вражеская цель: Нанести урон и наложить состояния.
- Урон: 121 (0.33)?
- Боль (6 сек): 132 урона, 191 урона при неподвижности.
- : 7
Количество попаданий
- Союзная цель: Дать вашей цели барьер и блага. Эффективность снижена для союзников, не являющихся основной целью.
- Барьер: 645 (0.22)?
Регенерация (3 сек): 390 исцеления. Регенерация (1 сек): 130 исцеления. Энергия (1 сек): +50% к регенерации выносливости. Уменьшение эффективности: 50% Уменьшение эффективности: 25%- : 7
Количество ударов- Количество союзных целей: 5
- Радиус: 240
- Количество целей: 1
- Дальность: 900
— Внутриигровое описание
Содержание
Связанные черты
Смертельные искусства
- Deadly Ambition — Вызывает отравление при атаке противника сдвоенным умением. Ваш урон от состояний увеличен. Отравление накладывается один раз за атаку.
Акробатика
- Assassin's Reward — Вы исцеляетесь каждый раз, когда используете умение, требующее инициативы. Вы исцеляете себя за каждое потраченное очко инициативы.
Призрак
- Second Opinion — Часть урона от состояний превращается в силу исцеления. Урон от состояний увеличивается. Урон от состояний увеличивается дополнительно, если вы вооружены скипетром.
- Dark Sentry — Союзники, которые получают от вас барьер, также получают Гнилостный яд. Исцеление, направленное на союзников, более эффективно. Вы не можете получить эффект Гнилостного яда.
- Larcenous Torment — Вы похищаете здоровье и получаете силу теней, когда вызываете у противника боль. Не дает силу теней, пока вы находитесь в Саване.
- Strength of Shadows — Ваша Сноровка увеличивается в зависимости от вашей Живучести. Вызываемая вами боль наносит повышенный урон.
Notes
- Fires a beam in a line that affects one allied target or up to 3 enemy targets it passes through, depending on your selected target.
- It will not affect allies if you start the cast on an enemy or vice versa.
- The selected target will always be affected by the beam. Then, if it the cast is on an enemy, the first two pierced targets either closest to the player or behind the selected target are also affected. (Despite appearances, the beam extends invisibly beyond its target destination, upon which it pivots.)
- The player is made to face the target throughout the casting, but forcing one's self to face away by running will cancel it at the next tick.
История версий
Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.
Патч | Изменения |
---|---|
27 июня 2023 |
|
28 февраля 2022 | Выход End of Dragons:
|
30 ноября 2021 |
|
26 октября 2021 |
|