Ice Spike — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 2: Строка 2:
 
| split = pve,wvw pvp
 
| split = pve,wvw pvp
 
| description = Бросить в противников гигантский ледяной шип, делая их [[vulnerability|уязвимыми]].
 
| description = Бросить в противников гигантский ледяной шип, делая их [[vulnerability|уязвимыми]].
| variables = {{skill fact|damage|weapon=staff|coefficient=1.5|game mode=pve}}{{skill fact|damage|weapon=staff|coefficient=0.91|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|vulnerability|10|stacks=5|game mode=pve}}{{skill fact|vulnerability|6|stacks=12|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|radius|300}}{{skill fact|combo|blast}}{{skill fact|range|1200}}
+
| facts = {{skill fact|damage|weapon=staff|coefficient=1.5|game mode=pve}}{{skill fact|damage|weapon=staff|coefficient=1.13|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|vulnerability|10|stacks=5|game mode=pve}}{{skill fact|vulnerability|6|stacks=12|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|radius|300}}{{skill fact|combo|blast}}{{skill fact|range|1200}}
 
| activation = 0.75
 
| activation = 0.75
 
| recharge = 6
 
| recharge = 6
Строка 9: Строка 9:
 
| twohand = staff
 
| twohand = staff
 
| attunement = water
 
| attunement = water
| weapon-slot = 2
+
| weapon slot = 2
| ground-target = circle
+
| ground target = circle
 
| id = 5550
 
| id = 5550
 
}}
 
}}
 
+
[[File:Ice Spike render.png|thumb|Texture on the ground.]]
== Related [[trait]]s ==
+
== Связанные [[trait|черты]] ==
; {{e}} [[Water]]
+
{{related traits}}
* {{trait icon|Aquamancer's Training}} - {{trait description|Aquamancer's Training}}
 
* {{trait icon|Piercing Shards}} - {{trait description|Piercing Shards}}
 
  
 
== Notes ==
 
== Notes ==
Строка 24: Строка 22:
 
== История версий ==
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|elementalist}}
 
{{Version history table header|elementalist}}
 +
{{Version history table row|2022-06-28|Elementalist}}
 +
* Увеличен коэффициент Силы с 0.91 до 1.13 в PvP и WvW.
 
{{Version history table row|2020-07-07|Elementalist}}
 
{{Version history table row|2020-07-07|Elementalist}}
 
* Уменьшена перезарядка с 8 до 6 секунд в PvP и WvW.
 
* Уменьшена перезарядка с 8 до 6 секунд в PvP и WvW.

Текущая версия на 15:07, 30 июля 2022

Бросить в противников гигантский ледяной шип, делая их уязвимыми.

Damage.png Урон: 605 (1.5)?
Damage.png Урон: 456 (1.13)?
Vulnerability.png5 Уязвимость (10 сек): +5% к входящему урону, +5% к входящему урону от состояний.
Vulnerability.png12 Уязвимость (6 сек): +12% к входящему урону, +12% к входящему урону от состояний.
Number of targets.png Количество целей: 5
Radius.png Радиус: 300
Combo.png Комбо-финал: Взрыв
Range.png Дальность: 1200

— Внутриигровое описание

Texture on the ground.

Связанные черты[править]

Water Вода

Notes[править]

  • If cancelled or interrupted, the animation will still play but will have no effect.

История версий[править]

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
28 июня 2022
  • Увеличен коэффициент Силы с 0.91 до 1.13 в PvP и WvW.
7 июля 2020
  • Уменьшена перезарядка с 8 до 6 секунд в PvP и WvW.
25 февраля 2020 Обновление соревновательного контента:
  • Соревновательное разделение:
    • Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 0.91.
    • Скорректирована длительность уязвимости с 5 стеков на 10 секунд до 12 стеков на 6 секунд.
    • Увеличена перезарядка с 6 до 8 секунд.
11 декабря 2018
  • Это умение теперь сначала наносит урон, прежде чем наложить уязвимость.
20 июня 2017
  • Перезарядка этого умения была увеличена с 4 до 6 секунд и теперь оно вызывает финал-взрыв при приземлении шипа.
18 октября 2016
  • Время активации этого умения было уменьшено с 1 до 0.75 секунды.
  • Задержка после активации этого умения была уменьшена на 0.5 секунды.
26 июля 2016
  • Исправлен баг, из-за которого анимация становилась несинхронизированной, когда это умение использовалось под эффектом проворства или замедления.
23 июня 2015 Выход специализаций:
  • Blasting Staff: Эффект этой черты был добавлен всем AoE-умениям посоха по умолчанию.
15 апреля 2014
  • Исправлен баг, из-за которого эффект умения сохранялся даже, если оно было рано отменено.
28 января 2013
  • Теперь корректно отображаются кольца эффекта по области.
15 ноября 2012
  • Теперь в описании умения отображается правильное количество накладываемой уязвимости при использовании черт.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2:

Детали[править]

  • Gwwlogo.png Умение из оригинальной Guild Wars имеет точно такое же название, как у этого умения.