Nature's Renewal

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Ваш дух природы телепортируется к вам и жертвует здоровьем, чтобы оживить и снять состояния с поверженных союзников поблизости.
Здоровье жертвуется только в том случае, если союзник был оживлен.

Miscellaneous effect.png Жертва здоровья за оживление: 30%
Miscellaneous effect.png Количество оживляемых целей: 5
Miscellaneous effect.png Снимает состояний: 3
Number of targets.png Количество целей: 5
Radius.png Радиус: 240

— Внутриигровое описание

Связанные черты

Nature Magic Магия природы

  • Nature's Vengeance Nature's VengeanceДухи ударят по земле еще раз после того, как перестанут встряхиваться.

Notes

  • If timed right (i.e. activated just before you are downed) this skill can be used to revive oneself.
  • The delay between activating the skill and it taking effect is approximately 2.8 seconds.
  • When the Nature's Vengeance trait is used, this skill provides stability to 10 players from the trait despite the fact its tooltip doesn't reflect this. The effects of Nature's Renewal are still limited by its 5 player target cap.
Despite the tooltip wording, this skill clears conditions even on non-downed allies.

История версий

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
23 апреля 2019
  • Добавлен дополнительный кольцевой визуальный эффект, чтобы показать дальность переключаемого умения.
26 марта 2019
  • Умения духов: Исправлен баг, из-за которого активируемые умения духов у рейнджера возвращались к своим первоначальным версиям, если дух оставался живым достаточно долго.
5 марта 2019
  • Активируемые умения духов:
    • Эти умения больше не жертвуют духом, а заставляют их телепортироваться к рейнджеру перед тем, как дух использует это умение.
    • Эти умения теперь имеют 0.25-секундное время активации.
  • Время перезарядки этого умения уменьшено со 120 до 40 секунд.
  • Уменьшен радиус возрождающего такта и эффекта снятия состояний с 600 до 240.
  • Каждый союзник, возрожденный этим духом, заставляет духа терять 30% от его максимального здоровья, но он все же может восстановить до 5 союзников.
  • Уменьшено количество снимаемых состояний с 5 до 3.
11 декабря 2018
  • Описание для этого умения было обновлено.
24 июня 2015
  • Исправлен баг, из-за которого это умение не перезаряжалось правильно после использования.
23 июня 2015 Выход специализаций:
  • У всех духов рейнджера увеличено количество целей для активных способностей до 5.
  • У всех духов рейнджера активные способности были усилены, но теперь они уничтожают дух.
  • Увеличена перезарядка до 120 секунд.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2:

Детали

  • link=gw1:Nature%27s_Renewal Умение из оригинальной Guild Wars имеет точно такое же название, как у этого умения.