Phantasmal Mage — различия между версиями
Материал из Guild Wars 2 wiki
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
(не показаны 4 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Skill infobox | {{Skill infobox | ||
+ | | split = pve,wvw pvp | ||
| description = Ударить и [[burning|поджечь]] противников поблизости. Создать [[illusion|иллюзию]], которая высвобождает массивную волну огня, которая поджигает, вводит в [[confusion|замешательство]] и [[interrupt|прерывает]] противников. | | description = Ударить и [[burning|поджечь]] противников поблизости. Создать [[illusion|иллюзию]], которая высвобождает массивную волну огня, которая поджигает, вводит в [[confusion|замешательство]] и [[interrupt|прерывает]] противников. | ||
− | | | + | | facts = {{skill fact|damage|504|coefficient=0.5}}{{skill fact|burning|9}}{{skill fact|confusion|3|stacks=3}}{{skill fact|daze|0.5}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|radius|240}}{{skill fact|defiance break|100}}{{skill fact|range|1200}} |
− | | recharge = | + | | activation = 0.75 |
+ | | recharge = 20 | ||
+ | | recharge pvp = 25 | ||
| profession = mesmer | | profession = mesmer | ||
| slot = weapon | | slot = weapon | ||
| offhand = torch | | offhand = torch | ||
− | | weapon | + | | weapon slot = 5 |
| type = phantasm | | type = phantasm | ||
− | | | + | | summons = Illusionary Mage |
| id = 10189 | | id = 10189 | ||
}} | }} | ||
== Phantasm == | == Phantasm == | ||
− | {|class="mesmer | + | {|class="mesmer table" |
+ | ! Phantasm | ||
! Skill used | ! Skill used | ||
− | |||
− | |||
! Effect | ! Effect | ||
|- | |- | ||
− | | {{ | + | | [[Illusionary Mage]] |
− | + | | {{skill icon|Backfire}} | |
− | + | | Deals damage, causes burning, confusion, and interrupts foes. | |
− | | Deals damage, | ||
|} | |} | ||
− | == | + | == Связанные [[trait|черты]] == |
− | {{ | + | {{Related traits}} |
− | |||
− | |||
− | |||
− | ==Notes== | + | == Notes == |
* [[Phantasm|Phantasms]] have their own unique [[weapon strength]] that is independent of the player's equipped weapon rarity. The mage has a weapon strength range of 2459-2772, with the midpoint being 2615.5. | * [[Phantasm|Phantasms]] have their own unique [[weapon strength]] that is independent of the player's equipped weapon rarity. The mage has a weapon strength range of 2459-2772, with the midpoint being 2615.5. | ||
+ | * The phantasm's attack appears to inflict conditions first, and then inflict daze. | ||
+ | ** This means attacking Mesmers with {{trait icon|Auspicious Anguish}} will gain {{Resolution}} and {{Aegis}} when struck by this phantasm. ''Assuming they have no other conditions on them.'' | ||
+ | * The power damage from the mesmer's strike itself appears to have a power damage ratio of approximately 0.196. | ||
+ | * The condition duration of the burn of the mesmer's strike itself is not listed if untraited. The strike applies one stack of 6s burning upon activation and if traited another stack for 3s. The tooltip will then show one stack of 9s burning which is wrong in functionality but correct in terms of damage. | ||
{{bug|The damage from the mesmer's strike is not listed on the tooltip}} | {{bug|The damage from the mesmer's strike is not listed on the tooltip}} | ||
== История версий == | == История версий == | ||
{{Version history table header|mesmer}} | {{Version history table header|mesmer}} | ||
+ | {{Version history table row|2023-11-28|Mesmer}} | ||
+ | * Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд в PvE и с 30 до 25 в WvW. | ||
+ | {{Version history table row|2023-05-02|Mesmer}} | ||
+ | * Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд в PvP и WvW. | ||
+ | {{Version history table row|2022-02-28|Mesmer}} | ||
+ | * Не документировано: В описание добавлена информация о снятии неповиновения. | ||
+ | {{Version history table row|2020-07-07|Общее 2}} | ||
+ | * Иконки для ошеломления и оглушения теперь отображаются светло-фиолетовым цветом в подсказках умений и черт. | ||
+ | {{Version history table row|2018-07-10|Mesmer}} | ||
+ | * Длительность горения начальной атаки была изменена с 2 стеков на 3 секунды до 1 стека на 6 секунд. | ||
+ | * Горение атаки было изменено с 3 стеков на 3 секунды до 1 стека на 9 секунд. | ||
{{Version history table row|2018-02-08|Mesmer}} | {{Version history table row|2018-02-08|Mesmer}} | ||
− | * | + | * Исправлен баг, из-за которого ошеломление с атаки этого фантома получало пользу от черты Confounding Suggestions. |
{{Version history table row|2018-02-06|Mesmer}} | {{Version history table row|2018-02-06|Mesmer}} | ||
− | * | + | * Фантомов больше нельзя разрушить, и они не засчитываются в счет максимума иллюзий. |
− | * | + | * Фантомы разрушаются и заменяются на клонов после выполнения их уникальной атаки, или если их атака была прервана. |
− | * | + | * Маг, призываемый этим умением, теперь создает коническую волну огня, которая прерывает противников и накладывает горение и замешательство. |
− | * | + | * Маг теперь появляется возле цели, а не возле вас. |
{{Version history table row|2017-02-22|Mesmer 2}} | {{Version history table row|2017-02-22|Mesmer 2}} | ||
* В дополнение к предыдущему эффекту, это умение теперь поджигает ближайших противников при активации. | * В дополнение к предыдущему эффекту, это умение теперь поджигает ближайших противников при активации. | ||
Строка 54: | Строка 67: | ||
* Удалено недокументированное снятие состояний этим фантомом. | * Удалено недокументированное снятие состояний этим фантомом. | ||
* Умения месмера, создающие рикошетящие снаряды, теперь имеют на 1 рикошет больше. | * Умения месмера, создающие рикошетящие снаряды, теперь имеют на 1 рикошет больше. | ||
− | * Урон фантомов увеличен на 15%. | + | * Урон фантомов был увеличен на 15%. |
{{Version history table row|2015-01-27|Mesmer}} | {{Version history table row|2015-01-27|Mesmer}} | ||
* Вызываемый этим умением иллюзорный маг теперь наносит своими атаками 4 стека замешательства, а не 3. | * Вызываемый этим умением иллюзорный маг теперь наносит своими атаками 4 стека замешательства, а не 3. |
Текущая версия на 14:12, 24 декабря 2023
Phantasmal Mage
“Фантом. Ударить и поджечь противников поблизости. Создать иллюзию, которая высвобождает массивную волну огня, которая поджигает, вводит в замешательство и прерывает противников.
- Урон: 504 (0.5)?
- Горение (9 сек): 1179 урона.
- Замешательство (3 сек): 99 урона, 148 урона за использованное умение.
3- Ошеломление: ½ сек
- Количество целей: 5
- Радиус: 240
- Снятие неповиновения: 100
- Дальность: 1200
— Внутриигровое описание
Содержание
Phantasm[править]
Phantasm | Skill used | Effect |
---|---|---|
Illusionary Mage | Phantasmal Mage | Deals damage, causes burning, confusion, and interrupts foes. |
Связанные черты[править]
Доминирование
Вдохновение
- Sympathetic Visage — Фантомы при создании переносят на себя лежащие на вас состояния.
- Illusionary Inspiration — Исцеление союзников усиливается. Создание иллюзии исцеляет всех союзников вокруг вас. Виртуоз: Срабатывает при получении клинка.
Иллюзии
- The Pledge — Вспышки пламени от умений факела вызывают дополнительное горение.
- Compounding Power — Создание иллюзии увеличивает наносимый вами урон и ваш урон от состояний на некоторое время. Виртуоз: Срабатывает при получении клинка.
- Escape Artist — Фантомы получают эффект искажения при создании.
- Malicious Sorcery — Замешательство, которое вы вызываете, длится дольше. Когда вы уворачиваетесь от атаки, вы вызываете замешательство у атаковавшего вас противника.
Хрономант
- Stretched Time — Черта Flow of Time воздействует и на союзников поблизости. Вы даруете рвение союзникам поблизости, когда создаете фантом.
- Seize the Moment — Вам и союзникам поблизости даруется проворство за каждый разбитый на осколки клон. Вы даруете проворство союзникам поблизости, когда создаете фантом.
- Chronophantasma — Когда фантом первый раз должен стать клоном, вместо этого он возникнет заново и снова проведет атаку. Возникшие заново фантомы наносят только часть первоначального урона. (Возникшие заново фантомы будут ненадолго ошеломлены.)
Виртуоз
- Phantasmal Blades — Фантомы, которые провели успешную атаку, бросают в свою цель клинок и даруют вам ярость, когда исчезают.
Notes[править]
- Phantasms have their own unique weapon strength that is independent of the player's equipped weapon rarity. The mage has a weapon strength range of 2459-2772, with the midpoint being 2615.5.
- The phantasm's attack appears to inflict conditions first, and then inflict daze.
- This means attacking Mesmers with Auspicious Anguish will gain Решимость and Эгида when struck by this phantasm. Assuming they have no other conditions on them.
- The power damage from the mesmer's strike itself appears to have a power damage ratio of approximately 0.196.
- The condition duration of the burn of the mesmer's strike itself is not listed if untraited. The strike applies one stack of 6s burning upon activation and if traited another stack for 3s. The tooltip will then show one stack of 9s burning which is wrong in functionality but correct in terms of damage.
История версий[править]
Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.
Патч | Изменения |
---|---|
28 ноября 2023 |
|
2 мая 2023 |
|
28 февраля 2022 | Выход End of Dragons:
|
7 июля 2020 |
|
10 июля 2018 |
|
8 февраля 2018 |
|
6 февраля 2018 |
|
22 февраля 2017 |
|
26 июля 2016 |
|
23 июня 2015 | Выход специализаций:
|
27 января 2015 |
|
20 мая 2014 |
|
14 декабря 2012 |
|
15 ноября 2012 |
|
28 августа 2012 | Выход Guild Wars 2:
|
Trivia[править]
- This skill used to be called Backfire, and the skill used by the mage is still called that in the combat log.