Power Lock — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 1: Строка 1:
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
 +
| split = pve,wvw pvp
 
| description = [[Daze|Ошеломить]] вашу цель и противников поблизости.
 
| description = [[Daze|Ошеломить]] вашу цель и противников поблизости.
| variables={{skill fact|daze|1.5}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|maximum count|2}}{{skill fact|count recharge|24}}{{skill fact|radius|180}}{{skill fact|range|1200}}
+
| facts = {{skill fact|daze|1.5|game mode=pve}}{{skill fact|daze|1|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|maximum count|2}}{{skill fact|count recharge|24}}{{skill fact|radius|180}}{{skill fact|range|1200}}
 
| recharge = 4
 
| recharge = 4
 
| profession = mesmer
 
| profession = mesmer
Строка 9: Строка 10:
 
| chain2 = Power Lock
 
| chain2 = Power Lock
 
| id = 10206
 
| id = 10206
 +
| status = historical
 +
| status date = 2021-05-11
 
}}
 
}}
  
Строка 22: Строка 25:
 
== История версий ==
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|mesmer}}
 
{{Version history table header|mesmer}}
 +
{{Version history table row|2021-05-11|Mesmer}}
 +
* Это умение было удалено из игры, так как родительское умение [[Mantra of Distraction]] было переработано.
 +
{{Version history table row|2020-07-07|General}}
 +
* Icons for daze and stun are now displayed in light purple in skill and trait tooltips.
 +
{{Version history table row|2020-02-25|Mesmer 2}}
 +
* Соревновательное разделение: Уменьшена длительность ошеломления с 1.5 до 1 секунды.
 
{{Version history table row|2019-10-01|Mesmer}}
 
{{Version history table row|2019-10-01|Mesmer}}
 
* Это умение теперь требует от месмеров быть лицом к цели и иметь прямую линию видимости.
 
* Это умение теперь требует от месмеров быть лицом к цели и иметь прямую линию видимости.

Версия 00:13, 29 мая 2021

— Внутриигровое описание


Related traits

См. также: Interrupt#Related traits
Domination
Dazzling Dazzling - Ошеломляя или оглушая противника, вы также делаете его уязвимым.

Notes

  • The Area of Effect's center is determined by the Mesmer's selected target enemy (point blank on target).

История версий

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
11 мая 2021
  • Это умение было удалено из игры, так как родительское умение Mantra of Distraction было переработано.
7 июля 2020
  • Icons for daze and stun are now displayed in light purple in skill and trait tooltips.
25 февраля 2020 Обновление соревновательного контента:
  • Соревновательное разделение: Уменьшена длительность ошеломления с 1.5 до 1 секунды.
1 октября 2019
  • Это умение теперь требует от месмеров быть лицом к цели и иметь прямую линию видимости.
23 апреля 2019
  • Время ошеломления для этого умения было увеличено с 1 до 1.5 секунды.
22 сентября 2017 Выход Path of Fire:
  • Мантры: Мгновенная часть этих умений теперь может быть активирована во время прыжка.
8 августа 2017 Подготовительный патч Path of Fire:
  • Умения мантр больше не будут отображать количество зарядов, а вместо этого будут использовать систему боеприпасов.
  • Количество боеприпасов было установлено на 2.
  • Перезарядка между активациями не изменилась.
  • Power Lock: Перезарядка боеприпасов была установлена на 24 секунды.
  • Обновлено описание, чтобы в нем указывалось, что это умение поражает несколько целей.
26 июля 2016
  • Перезарядка между использованиями была уменьшена с 5 до 4 секунд.
9 сентября 2014
  • Это умение теперь влияет на 5 противников в радиусе 180 от цели.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2:

Детали

  • Gwwlogo.png Умение из оригинальной Guild Wars имеет точно такое же название, как у этого умения.