Punishment — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «Punishment is a skill type exclusive to necromancers with the scourge elite specialization that involves corrupting enemies' boons into …»)
 
 
Строка 1: Строка 1:
[[Punishment]] is a [[skill type]] exclusive to [[necromancer]]s with the [[scourge]] [[elite specialization]] that involves corrupting enemies' [[boon]]s into [[torment]] and [[cripple]], in addition to their [[support]]ive effects.
+
[[Punishment]] is a [[skill]] type exclusive to [[necromancer]]s with the [[scourge]] [[elite specialization]] that involves corrupting enemies' [[boon]]s into [[torment]] and [[cripple]], in addition to their [[support]]ive effects.
  
 
== List of punishment skills ==
 
== List of punishment skills ==
Строка 16: Строка 16:
  
 
== Related traits ==
 
== Related traits ==
 +
* {{scourge}} {{trait icon|Mantle of Sand}} — {{trait description|Mantle of Sand}}
 
* {{scourge}} {{trait icon|Sadistic Searing}} — {{trait description|Sadistic Searing}}
 
* {{scourge}} {{trait icon|Sadistic Searing}} — {{trait description|Sadistic Searing}}
  

Текущая версия на 02:01, 4 августа 2018

Punishment is a skill type exclusive to necromancers with the scourge elite specialization that involves corrupting enemies' boons into torment and cripple, in addition to their supportive effects.

List of punishment skills[править]

Умение Прицеливание на землю Подводный режим Время активации Время перезарядки Описание

Necromancer icon small.png Necromancer (requires Scourge)[править]

Sand Flare.png Sand Flare 0.75¾ 25 Кара. Получить барьер. Превратить благо на противниках поблизости в боль.
Trail of Anguish.png Trail of Anguish Недоступно под водой 20 Кара. Оставить на своем пути тропу из песка. Дать блага союзникам, вступившим на нее. Поджечь противников и превратить их благо в боль.
Desiccate.png Desiccate 0.75¾ 16 Кара. Вытянуть витальную энергию из противников, получая жизненную силу и давая блага союзникам поблизости. Получить дополнительную жизненную силу за каждую пораженную цель. Превратить благо на пораженных противниках в боль.
Sand Swell.png Sand Swell Прицеливание на землю Недоступно под водой 1 35 Кара. Погрузиться в землю, создав для союзников портал через Тирию. Дать барьер союзникам, которые используют этот проход. Превратить благо на противниках поблизости в боль.
Serpent Siphon.png Serpent Siphon Прицеливание на землю Недоступно под водой 0.5½ 20 Кара. Выпустить призрачную змею в выбранную область. Добравшись туда, змея превратится в песок, который дает барьер и блага союзникам поблизости и отравляет противников. Превратить благо на пораженных противниках в боль.
Ghastly Breach.png Ghastly Breach 0.75¾ 60 Кара. Проломить на некоторое время брешь в Царство Боли, даруя союзникам мощь и замедляя противников. Превратить благо на противниках в боль при каждом такте.

Related traits[править]