Ring of Earth — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
| description = Использовать [[Earth Attunement|силу Земли]], чтобы подбросить себя в воздух и поразить противников в небольшом радиусе. Создать большое кольцо каменных шипов при ударе.
+
| split = pve,wvw pvp
| variables ={{skill fact|damage|alt=Initial Damage|weapon=dagger|coefficient=0.33}}{{skill fact|damage|alt=Final Impact Damage|weapon=dagger|coefficient=1.2}}{{skill fact|bleeding|6|stacks=3}}{{skill fact|crippled|2}}{{skill fact|Number of Impacts|2}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|[[Block|Blocks Missiles]]}}{{skill fact|radius|alt=Initial Radius|180}}{{skill fact|radius|alt=Final Impact|240}}
+
| description = Использовать [[Earth Attunement|силу Земли]], чтобы подбросить себя в воздух и поразить противников в небольшом радиусе. Создать большое кольцо каменных шипов при ударе о землю.
 +
| facts ={{skill fact|damage|alt=Начальный урон|weapon=dagger|coefficient=0.33|game mode=pve}}{{skill fact|damage|alt=Начальный урон|weapon=dagger|coefficient=0.1|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|damage|alt=Урон от финального удара|weapon=dagger|coefficient=1.5|game mode=pve}}{{skill fact|damage|alt=Урон от финального удара|weapon=dagger|coefficient=0.9|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|bleeding|6|stacks=3|game mode=pve}}{{skill fact|bleeding|6|stacks=2|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|crippled|2}}{{skill fact|property|Количество ударов|2}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|blocks missiles}}{{skill fact|radius|alt=Начальный радиус|180}}{{skill fact|radius|alt=Финальный удар|240}}
 
| activation = 1
 
| activation = 1
 
| recharge = 6
 
| recharge = 6
Строка 8: Строка 9:
 
| mainhand = dagger
 
| mainhand = dagger
 
| attunement = earth
 
| attunement = earth
| weapon-slot = 2
+
| weapon slot = 2
 
| id = 5525
 
| id = 5525
 
}}
 
}}
 +
 +
== Связанные [[trait|черты]] ==
 +
{{related traits}}
  
 
== Notes ==
 
== Notes ==
Строка 18: Строка 22:
 
== История версий ==
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|elementalist}}
 
{{Version history table header|elementalist}}
 +
{{Version history table row|2022-08-23|Elementalist}}
 +
* Только в PvE: Множитель урона финального удара увеличен с 1.2 до 1.5.
 +
{{Version history table row|2020-02-25|Elementalist 3}}
 +
* Соревновательное разделение:
 +
** Уменьшен коэффициент Силы начального удара с 0.33 до 0.1.
 +
** Уменьшен коэффициент Силы финального удара с 1.2 до 0.9.
 +
** Уменьшены стеки кровотечения за удар с 3 до 2.
 
{{Version history table row|2019-04-23|Elementalist 2}}
 
{{Version history table row|2019-04-23|Elementalist 2}}
 
* Это умение было немного переработано.
 
* Это умение было немного переработано.

Текущая версия на 20:55, 2 сентября 2022

Использовать силу Земли, чтобы подбросить себя в воздух и поразить противников в небольшом радиусе. Создать большое кольцо каменных шипов при ударе о землю.

Bleeding.png3 Кровотечение (6 сек): 396 урона.
Bleeding.png2 Кровотечение (6 сек): 264 урона.
Crippled.png Хромота (2 сек): -50% к скорости передвижения.
Miscellaneous effect.png Количество ударов: 2
Number of targets.png Количество целей: 5
Miscellaneous effect.png Блокирует снаряды
Radius.png Начальный радиус: 180
Radius.png Финальный удар: 240

— Внутриигровое описание

Связанные черты[править]

Notes[править]

  • The missile blocking lasts for ~2 seconds. It seems to have approximately 240 radius, like the final impact. The missile blocking occurs at the initial damage.
Tooltip damage calculation adds 32 to the weapon strength midpoint, reporting marginally higher damage.

История версий[править]

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
23 августа 2022
  • Только в PvE: Множитель урона финального удара увеличен с 1.2 до 1.5.
25 февраля 2020 Обновление соревновательного контента:
  • Соревновательное разделение:
    • Уменьшен коэффициент Силы начального удара с 0.33 до 0.1.
    • Уменьшен коэффициент Силы финального удара с 1.2 до 0.9.
    • Уменьшены стеки кровотечения за удар с 3 до 2.
23 апреля 2019
  • Это умение было немного переработано.
    • Теперь оно производит атаку на ранней стадии анимации, а затем еще одну атаку при ударе о землю.
    • Длительность кровотечения за удар была уменьшена с 12 до 6 секунд.
    • Урон начального удара составляет 27.5% от финального удара.
    • Урон финального удара не изменился по сравнению с первоначальным значением умения.
8 мая 2018
  • Кровотечение от этого умения больше не разделено по режимам игры и теперь оно накладывает 3 стека кровотечения во всех режимах.
27 марта 2018
  • Увеличено количество стеков кровотечения с 1 до 3 в PvP и WvW.
9 сентября 2014
  • В описание добавлена информация о блокировке снарядов.
10 декабря 2013
  • Добавлен индикатор дальности.
28 мая 2013
  • Больше не уничтожает неблокируемые снаряды.
22 октября 2012
  • Это умение теперь накладывает хромоту.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2: