Rocket — различия между версиями
Материал из Guild Wars 2 wiki
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
(не показаны 4 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Skill infobox | {{Skill infobox | ||
| description = Выстрелить из вашего пояса ракетой, которая взрывается при попадании. | | description = Выстрелить из вашего пояса ракетой, которая взрывается при попадании. | ||
− | | variables = {{skill fact|damage| | + | | variables = {{skill fact|damage|598|coefficient=2.25}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|radius|240}}{{skill fact|Explosion}}{{skill fact|range|1500}} |
| recharge = 25 | | recharge = 25 | ||
| activation = 0.5 | | activation = 0.5 | ||
Строка 10: | Строка 10: | ||
| id = 6177 | | id = 6177 | ||
}} | }} | ||
+ | |||
+ | ==Related [[trait]]s== | ||
+ | ==={{trait icon|Explosives|size=35}}=== | ||
+ | * {{trait icon|Steel-Packed Powder}} — {{Trait description|Steel-Packed Powder}} | ||
+ | * {{trait icon|Explosive Powder}} — {{Trait description|Explosive Powder}} | ||
+ | * {{trait icon|Shrapnel}} — {{Trait description|Shrapnel}} | ||
+ | ==={{trait icon|Tools|size=35}}=== | ||
+ | * {{trait icon|Optimized Activation}} — {{trait description|Optimized Activation}} | ||
+ | * {{trait icon|Static Discharge}} — {{trait description|Static Discharge}} | ||
+ | * {{trait icon|Mechanized Deployment}} — {{trait description|Mechanized Deployment}} | ||
==Notes== | ==Notes== | ||
Строка 17: | Строка 27: | ||
*This skill is not ground-targeted while [[Underwater mode|underwater]] and will activate the area effect on the targeted enemy. | *This skill is not ground-targeted while [[Underwater mode|underwater]] and will activate the area effect on the targeted enemy. | ||
*This skill benefits from [[trait]]s that improve explosions. | *This skill benefits from [[trait]]s that improve explosions. | ||
+ | |||
+ | == История версий == | ||
+ | {{Version history table header|engineer}} | ||
+ | {{Version history table row|2017-02-22|Engineer}} | ||
+ | * Умения, которые считаются взрывчаткой для черт Steel-Packed Powder, Explosive Powder и Shrapnel, теперь помечены в описании. | ||
+ | {{Version history table row|2015-06-23|Engineer}} | ||
+ | * Время перезарядки уменьшено с 30 до 25 секунд. | ||
+ | {{Version history table row|2014-04-15|Engineer 2}} | ||
+ | * Умение изменено таким образом, чтобы получать бонусы с черт, которые улучшают атаки взрывами. | ||
+ | {{Version history table row|2014-01-21|Engineer}} | ||
+ | * Это умение больше не целится на поверхность под водой, теперь оно выстреливает в выбранного противника. | ||
+ | {{Version history table row|2013-10-15|Заметки}} | ||
+ | * Это умение теперь с прицеливанием по поверхности. | ||
+ | {{Version history table row|2013-06-25|Engineer}} | ||
+ | * Уменьшена перезарядка до 30 секунд. | ||
+ | {{Version history table row|release|r=y}} | ||
+ | |} |
Текущая версия на 10:20, 23 мая 2017
Rocket
- Профессия
- Инженер (список умений)
- Род. умение
- Rocket Turret
- Тип
- Пояс с инструментами
- Игр. ссылка
- API
- 6177
“Выстрелить из вашего пояса ракетой, которая взрывается при попадании.
- Урон: 598 (2.25)?
- Количество целей: 5
- Радиус: 240
- Взрыв
- Дальность: 1500
- Поддержка устаревших версий: пожалуйста, используйте параметр facts вместо variables.
— Внутриигровое описание
Related traits[править]
Взрывчатка[править]
- Steel-Packed Powder — Взрывы вызывают уязвимость.
- Explosive Powder — Увеличивает урон от взрывов. Турели при уничтожении взрываются и отбрасывают противников.
- Shrapnel — Взрывы имеют шанс при попадании вызвать хромоту и кровотечение.
Инструменты[править]
- Optimized Activation — Использование умений на поясе дарует энергию.
- Static Discharge — Вы выпускаете заряд электричества каждый раз, когда используете умение на поясе.
- Mechanized Deployment — Ваши умения на поясе с инструментами перезаряжаются быстрее. Умения на поясе снимают состояния. Включение фотонной кузницы не активирует эту черту.
Notes[править]
- The rocket moves extremely slowly, due to its high arc. Up to its maximum range of 1,500 units, it can take approximately 5 seconds to land.
- The projectile created by this skill can pass through some elements of environment that would cause standard projectiles to become obstructed.
- Damage value is shown without equipped weapon or kit and should not be used for power coefficient calculations.
- This skill is not ground-targeted while underwater and will activate the area effect on the targeted enemy.
- This skill benefits from traits that improve explosions.
История версий[править]
Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.
Патч | Изменения |
---|---|
22 февраля 2017 |
|
23 июня 2015 | Выход специализаций:
|
15 апреля 2014 |
|
21 января 2014 |
|
15 октября 2013 |
|
25 июня 2013 |
|
28 августа 2012 | Выход Guild Wars 2:
|