Контент Guild Wars 2: Path of Fire

Sand Flare — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 2: Строка 2:
 
| split = pve,wvw,pvp
 
| split = pve,wvw,pvp
 
| description = Получить [[barrier|барьер]]. Превратить [[boon|благо]] на противниках поблизости в [[torment|боль]] и [[crippled|хромоту]].
 
| description = Получить [[barrier|барьер]]. Превратить [[boon|благо]] на противниках поблизости в [[torment|боль]] и [[crippled|хромоту]].
| facts = {{skill fact|barrier|4839|coefficient=1.5125|game mode=pve}}{{skill fact|barrier|4839|coefficient=0.75|game mode=wvw}}{{skill fact|barrier|4839|coefficient=0.45|game mode=pvp}}{{skill fact|healing|alt=Самоисцеление|3230|coefficient=1.1|game mode=pve}}{{skill fact|healing|alt=Самоисцеление|3230|coefficient=0.75|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|torment|8}}{{skill fact|crippled|2}}{{skill fact|property|Благ, преобразованных в состояния|1}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|radius|240}}
+
| facts = {{skill fact|barrier|2420|coefficient=2.0|game mode=pve}}{{skill fact|barrier|2420|coefficient=1.5|game mode=wvw}}{{skill fact|barrier|2420|coefficient=0.9|game mode=pvp}}{{skill fact|healing|alt=Самоисцеление|3230|coefficient=1.1|game mode=pve}}{{skill fact|healing|alt=Самоисцеление|3230|coefficient=0.75|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|torment|8}}{{skill fact|crippled|2}}{{skill fact|property|Благ, преобразованных в состояния|1}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|radius|240}}
 
| activation = 0.75
 
| activation = 0.75
 
| recharge = 25
 
| recharge = 25
| recharge-wvw = 30
+
| recharge wvw = 30
| recharge-pvp = 30
+
| recharge pvp = 30
 
| profession = necromancer
 
| profession = necromancer
 
| specialization = Scourge
 
| specialization = Scourge
Строка 17: Строка 17:
 
}}
 
}}
  
== Related traits ==
+
== Связанные [[trait|черты]] ==
 
{{related traits}}
 
{{related traits}}
  
 
== История версий ==
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|necromancer}}
 
{{Version history table header|necromancer}}
 +
{{Version history table row|2022-02-28|Necromancer}}
 +
* Базовый барьер, обеспечиваемый умениями Sand Cascade, Sand Flare, Desert Empowerment, Desert Shroud и Sandstorm Shroud, был уменьшен.
 +
** Вклад силы исцеления в эти умения был увеличен.
 
{{Version history table row|2021-08-17|Necromancer}}
 
{{Version history table row|2021-08-17|Necromancer}}
 
* Барьер, даваемый этим умением, теперь по умолчанию действует только на владельца.
 
* Барьер, даваемый этим умением, теперь по умолчанию действует только на владельца.

Версия 21:54, 23 марта 2022

Кара. Получить барьер. Превратить благо на противниках поблизости в боль и хромоту.

Barrier.png Барьер: 2420 (2.0)?
Barrier.png Барьер: 2420 (1.5)?
Barrier.png Барьер: 2420 (0.9)?
Torment.png Боль (8 сек): 176 урона, 254 урона при неподвижности.
Crippled.png Хромота (2 сек): -50% к скорости передвижения.
Miscellaneous effect.png Благ, преобразованных в состояния: 1
Number of targets.png Количество целей: 5
Radius.png Радиус: 240

— Внутриигровое описание

Связанные черты

Spite Злоба

Curses Проклятия

Soul Reaping Жатва душ

Scourge Каратель

История версий

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
28 февраля 2022 Выход End of Dragons:
  • Базовый барьер, обеспечиваемый умениями Sand Cascade, Sand Flare, Desert Empowerment, Desert Shroud и Sandstorm Shroud, был уменьшен.
    • Вклад силы исцеления в эти умения был увеличен.
17 августа 2021
  • Барьер, даваемый этим умением, теперь по умолчанию действует только на владельца.
6 апреля 2021
  • Уменьшено масштабирование атрибутов барьера с 0.75 до 0.45 (только в PvP).
25 февраля 2020 Обновление соревновательного контента:
  • Соревновательное разделение:
    • Уменьшен коэффициент барьера с 1.5125 до 0.75.
    • Уменьшен коэффициент исцеления с 1.1 до 0.75.
    • Увеличена перезарядка с 25 до 30 секунд.
10 июля 2018
  • Это умение теперь можно использовать под водой.
6 февраля 2018
  • Умения кары:
    • Длительность боли у умений из этой категории была уменьшена с 10 до 8 секунд.
    • Длительность хромоты была уменьшена с 3 до 2 секунд.
12 декабря 2017
  • Все умения, которые дают барьер, теперь дают его на 15% больше.
  • Скорректирована боль с 2 стеков на 5 секунд до 1 стека на 10 секунд.
22 сентября 2017 Выход Path of Fire: