Контент Guild Wars 2: Path of Fire

Sand Flare — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «{{Skill infobox | description = Дать барьер союзникам поблизости. Превратить блага на прот…»)
 
 
(не показано 7 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
| description = Дать [[barrier|барьер]] союзникам поблизости. Превратить [[boon|блага]] на противниках поблизости в [[torment|боль]] и [[cripple|хромоту]].
+
| split = pve,wvw,pvp
| variables = {{skill fact|barrier|4208|coefficient=1.5125}}{{skill fact|healing|alt=Самоисцеление|3230|coefficient=1.1}}{{skill fact|torment|8}}{{skill fact|crippled|2}}{{skill fact|property|Благ, преобразованных в состояния|1}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|radius|240}}
+
| description = Получить [[barrier|барьер]]. Превратить [[boon|благо]] на противниках поблизости в [[torment|боль]].
 +
| facts = {{skill fact|barrier|alt=Барьер на себя|2420|coefficient=2.0|game mode=pve}}{{skill fact|barrier|alt=Барьер на себя|2420|coefficient=1.5|game mode=wvw}}{{skill fact|barrier|alt=Барьер на себя|2420|coefficient=0.9|game mode=pvp}}{{skill fact|barrier|alt=Барьер на союзников|1210|coefficient=2.0|game mode=pve}}{{skill fact|barrier|alt=Барьер на союзников|1210|coefficient=1.5|game mode=wvw}}{{skill fact|barrier|alt=Барьер на союзников|1210|coefficient=0.9|game mode=pvp}}{{skill fact|healing|alt=Самоисцеление|3230|coefficient=1.1|game mode=pve}}{{skill fact|healing|alt=Самоисцеление|3230|coefficient=0.75|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|torment|8|stacks=3}}{{skill fact|property|Благ, преобразованных в состояния|1}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|radius|240}}
 +
| activation = 0.75
 
| recharge = 25
 
| recharge = 25
| activation = 0.75
+
| recharge wvw = 30
 +
| recharge pvp = 30
 
| profession = necromancer
 
| profession = necromancer
 
| specialization = Scourge
 
| specialization = Scourge
 
| slot = healing
 
| slot = healing
 
| type = punishment
 
| type = punishment
| uw-replaced-by = none
+
| hero points = 15
| hero points =  
+
| training order = 8
 
| id = 43148
 
| id = 43148
| release = pof
+
| palette id = 5758
 +
| requires = pof
 
}}
 
}}
  
== Notes ==
+
== Связанные [[trait|черты]] ==
* The barrier skill fact is incorrect, the applied barrier is: {{skill fact|barrier|4839|coefficient=1.739}}
+
{{related traits}}
  
 
== История версий ==
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|necromancer}}
 
{{Version history table header|necromancer}}
 +
{{Version history table row|2023-06-27|Necromancer}}
 +
* Это умение теперь дает уменьшенное количество барьера ближайшим союзникам.
 +
{{Version history table row|2022-10-04|Necromancer}}
 +
* Умения кары больше не вызывают хромоту при снятии блага.
 +
* Увеличено количество стеков боли, применяемых при снятии блага, с 1 до 3.
 +
{{Version history table row|2022-02-28|Necromancer}}
 +
* Базовый барьер, обеспечиваемый умениями Sand Cascade, Sand Flare, Desert Empowerment, Desert Shroud и Sandstorm Shroud, был уменьшен.
 +
** Вклад силы исцеления в эти умения был увеличен.
 +
{{Version history table row|2021-08-17|Necromancer}}
 +
* Барьер, даваемый этим умением, теперь по умолчанию действует только на владельца.
 +
{{Version history table row|2021-04-06|Necromancer}}
 +
* Уменьшено масштабирование атрибутов барьера с 0.75 до 0.45 (только в PvP).
 +
{{Version history table row|2020-02-25|Necromancer 3}}
 +
* Соревновательное разделение:
 +
** Уменьшен коэффициент барьера с 1.5125 до 0.75.
 +
** Уменьшен коэффициент исцеления с 1.1 до 0.75.
 +
** Увеличена перезарядка с 25 до 30 секунд.
 +
{{Version history table row|2018-07-10|Necromancer}}
 +
* Это умение теперь можно использовать под водой.
 
{{Version history table row|2018-02-06|Necromancer}}
 
{{Version history table row|2018-02-06|Necromancer}}
* The torment durations of this skill category have been reduced from 10 seconds to 8 seconds. The cripple duration has been reduced from 3 seconds to 2 seconds.
+
* Умения кары:
 +
** Длительность боли у умений из этой категории была уменьшена с 10 до 8 секунд.
 +
** Длительность хромоты была уменьшена с 3 до 2 секунд.
 
{{Version history table row|2017-12-12|Necromancer}}
 
{{Version history table row|2017-12-12|Necromancer}}
* All skills that grant barrier now give 15% more barrier.
+
* Все умения, которые дают барьер, теперь дают его на 15% больше.
* Adjusted torment from 2 stacks for 5 seconds to 1 stack for 10 seconds.
+
* Скорректирована боль с 2 стеков на 5 секунд до 1 стека на 10 секунд.
 
{{Version history table row|2017-09-22|Necromancer|r=y}}
 
{{Version history table row|2017-09-22|Necromancer|r=y}}
 
|}
 
|}

Текущая версия на 18:24, 31 июля 2023

Кара. Получить барьер. Превратить благо на противниках поблизости в боль.

Torment.png3 Боль (8 сек): 528 урона, 763 урона при неподвижности.
Miscellaneous effect.png Благ, преобразованных в состояния: 1
Number of targets.png Количество целей: 5
Radius.png Радиус: 240

— Внутриигровое описание

Связанные черты[править]

Spite Злоба

Curses Проклятия

Soul Reaping Жатва душ

Scourge Каратель

История версий[править]

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
27 июня 2023
  • Это умение теперь дает уменьшенное количество барьера ближайшим союзникам.
4 октября 2022
  • Умения кары больше не вызывают хромоту при снятии блага.
  • Увеличено количество стеков боли, применяемых при снятии блага, с 1 до 3.
28 февраля 2022 Выход End of Dragons:
  • Базовый барьер, обеспечиваемый умениями Sand Cascade, Sand Flare, Desert Empowerment, Desert Shroud и Sandstorm Shroud, был уменьшен.
    • Вклад силы исцеления в эти умения был увеличен.
17 августа 2021
  • Барьер, даваемый этим умением, теперь по умолчанию действует только на владельца.
6 апреля 2021
  • Уменьшено масштабирование атрибутов барьера с 0.75 до 0.45 (только в PvP).
25 февраля 2020 Обновление соревновательного контента:
  • Соревновательное разделение:
    • Уменьшен коэффициент барьера с 1.5125 до 0.75.
    • Уменьшен коэффициент исцеления с 1.1 до 0.75.
    • Увеличена перезарядка с 25 до 30 секунд.
10 июля 2018
  • Это умение теперь можно использовать под водой.
6 февраля 2018
  • Умения кары:
    • Длительность боли у умений из этой категории была уменьшена с 10 до 8 секунд.
    • Длительность хромоты была уменьшена с 3 до 2 секунд.
12 декабря 2017
  • Все умения, которые дают барьер, теперь дают его на 15% больше.
  • Скорректирована боль с 2 стеков на 5 секунд до 1 стека на 10 секунд.
22 сентября 2017 Выход Path of Fire: