Sand Flare — различия между версиями
Материал из Guild Wars 2 wiki
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
(не показаны 3 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Skill infobox | {{Skill infobox | ||
| split = pve,wvw,pvp | | split = pve,wvw,pvp | ||
− | | description = | + | | description = Получить [[barrier|барьер]]. Превратить [[boon|благо]] на противниках поблизости в [[torment|боль]]. |
− | | facts = {{skill fact|barrier| | + | | facts = {{skill fact|barrier|alt=Барьер на себя|2420|coefficient=2.0|game mode=pve}}{{skill fact|barrier|alt=Барьер на себя|2420|coefficient=1.5|game mode=wvw}}{{skill fact|barrier|alt=Барьер на себя|2420|coefficient=0.9|game mode=pvp}}{{skill fact|barrier|alt=Барьер на союзников|1210|coefficient=2.0|game mode=pve}}{{skill fact|barrier|alt=Барьер на союзников|1210|coefficient=1.5|game mode=wvw}}{{skill fact|barrier|alt=Барьер на союзников|1210|coefficient=0.9|game mode=pvp}}{{skill fact|healing|alt=Самоисцеление|3230|coefficient=1.1|game mode=pve}}{{skill fact|healing|alt=Самоисцеление|3230|coefficient=0.75|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|torment|8|stacks=3}}{{skill fact|property|Благ, преобразованных в состояния|1}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|radius|240}} |
| activation = 0.75 | | activation = 0.75 | ||
| recharge = 25 | | recharge = 25 | ||
− | | recharge | + | | recharge wvw = 30 |
− | | recharge | + | | recharge pvp = 30 |
| profession = necromancer | | profession = necromancer | ||
| specialization = Scourge | | specialization = Scourge | ||
Строка 14: | Строка 14: | ||
| training order = 8 | | training order = 8 | ||
| id = 43148 | | id = 43148 | ||
+ | | palette id = 5758 | ||
| requires = pof | | requires = pof | ||
}} | }} | ||
+ | |||
+ | == Связанные [[trait|черты]] == | ||
+ | {{related traits}} | ||
== История версий == | == История версий == | ||
{{Version history table header|necromancer}} | {{Version history table header|necromancer}} | ||
+ | {{Version history table row|2023-06-27|Necromancer}} | ||
+ | * Это умение теперь дает уменьшенное количество барьера ближайшим союзникам. | ||
+ | {{Version history table row|2022-10-04|Necromancer}} | ||
+ | * Умения кары больше не вызывают хромоту при снятии блага. | ||
+ | * Увеличено количество стеков боли, применяемых при снятии блага, с 1 до 3. | ||
+ | {{Version history table row|2022-02-28|Necromancer}} | ||
+ | * Базовый барьер, обеспечиваемый умениями Sand Cascade, Sand Flare, Desert Empowerment, Desert Shroud и Sandstorm Shroud, был уменьшен. | ||
+ | ** Вклад силы исцеления в эти умения был увеличен. | ||
+ | {{Version history table row|2021-08-17|Necromancer}} | ||
+ | * Барьер, даваемый этим умением, теперь по умолчанию действует только на владельца. | ||
{{Version history table row|2021-04-06|Necromancer}} | {{Version history table row|2021-04-06|Necromancer}} | ||
* Уменьшено масштабирование атрибутов барьера с 0.75 до 0.45 (только в PvP). | * Уменьшено масштабирование атрибутов барьера с 0.75 до 0.45 (только в PvP). |
Текущая версия на 18:24, 31 июля 2023
Sand Flare
- Профессия
- Некромант (список умений)
- Специализация
- Каратель
- Слот
- Исцеляющее
- Тип
- Кара
- Изучение
- 15 очков героя
- Игр. ссылка
- API
- 43148
“Кара. Получить барьер. Превратить благо на противниках поблизости в боль.
Барьер на себя: 2420 (2.0)? Барьер на себя: 2420 (1.5)? Барьер на себя: 2420 (0.9)? Барьер на союзников: 1210 (2.0)? Барьер на союзников: 1210 (1.5)? Барьер на союзников: 1210 (0.9)? Самоисцеление: 3230 (1.1)? Самоисцеление: 3230 (0.75)?- Боль (8 сек): 528 урона, 763 урона при неподвижности.
3- : 1
Благ, преобразованных в состояния- Количество целей: 5
- Радиус: 240
— Внутриигровое описание
Связанные черты[править]
Злоба
- Spiteful Renewal — Вы поглощаете состояния, чтобы получить здоровье, когда используете исцеляющее умение.
Проклятия
- Parasitic Contagion — Часть вашего урона от состояний исцеляет вас. Исцеление не произойдет, если здоровье у вас замещено жизненной силой.
Жатва душ
- Vital Persistence — Ваша Живучесть увеличена. Ваше входящее исцеление усиливается.
Каратель
- Abrasive Grit — Когда вы даете союзникам барьер, вы снимаете с них состояния и даруете им мощь. Этот эффект срабатывает только для барьеров от умений и черт Карателя.
- Demonic Lore — Боль, которую вы накладываете, наносит больше урона и поджигает противников. Эта черта может поджечь каждую цель только раз в три секунды.
- Desert Empowerment — Сотворение песчаной тени дает барьер союзникам поблизости от нее. Когда вы даете барьер, вы также даете блага вашей цели. Этот эффект срабатывает только для барьеров от умений и черт Карателя.
История версий[править]
Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.
Патч | Изменения |
---|---|
27 июня 2023 |
|
4 октября 2022 |
|
28 февраля 2022 | Выход End of Dragons:
|
17 августа 2021 |
|
6 апреля 2021 |
|
25 февраля 2020 | Обновление соревновательного контента:
|
10 июля 2018 |
|
6 февраля 2018 |
|
12 декабря 2017 |
|
22 сентября 2017 | Выход Path of Fire:
|