Sandstorm Shroud — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 1: Строка 1:
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
 
| split = pve,wvw,pvp
 
| split = pve,wvw,pvp
| description = Накинуть Последний [[Shroud|Саван]], получив мощный [[barrier|барьер]] и заряжая Саван для мощного взрыва, который наносит урон противникам и укрепляет союзников.<br />{{gray|Цели могут быть затронуты этой способностью только один раз за использование.}}
+
| description = Накинуть Последний [[Shroud|Саван]], давая [[barrier|барьер]] себе и союзникам вокруг вас и заряжая Саван для мощного взрыва, который наносит урон противникам и укрепляет союзников.<br />{{gray|Цели могут быть затронуты этой способностью только один раз за использование.}}
| facts = {{skill fact|misc|alt=Расход жизненной силы|3224|icon=Life Force Cost.png}}{{skill fact|damage|weapon=unequipped|coefficient=3.0|game mode=pve}}{{skill fact|damage|weapon=unequipped|coefficient=2.25|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|barrier|alt=Начальный барьер|2188|coefficient=1.25|game mode=pve wvw}}{{skill fact|barrier|alt=Начальный барьер|2028|coefficient=1.25|game mode=pvp}}{{skill fact|barrier|alt=Барьер при взрыве|842|coefficient=2.5|game mode=pve wvw}}{{skill fact|barrier|alt=Барьер при взрыве|650|coefficient=2.0|game mode=pvp}}{{skill fact|torment|10|stacks=6|game mode=pve}}{{skill fact|torment|5|stacks=6|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|misc|alt=Благ, преобразованных в состояния|2}}{{skill fact|targets|3}}{{skill fact|duration|3.5}}{{skill fact|radius|180}}
+
| facts = {{skill fact|Life Force Cost|3224|icon=Life Force Cost.png}}{{skill fact|damage|weapon=unequipped|coefficient=3.0|game mode=pve}}{{skill fact|damage|weapon=unequipped|coefficient=2.25|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|barrier|alt=Barrier per Pulse|325|coefficient=0.3|game mode=pve wvw}}{{skill fact|barrier|alt=Barrier per Pulse|543|coefficient=0.65|game mode=pvp}}{{skill fact|barrier|alt=Barrier on Detonation|650|coefficient=0.6|game mode=pve wvw}}{{skill fact|barrier|alt=Barrier on Detonation|1079|coefficient=1.3|game mode=pvp}}{{skill fact|Torment|10|stacks=6|game mode=pve}}{{skill fact|Torment|5|stacks=6|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|Protection|1.5|stacks=3|game mode=pve}}{{skill fact|Protection|1|stacks=3|game mode=wvw pvp}}<!-- Protection per Pulse -->{{skill fact|Protection|3|game mode=pve}}{{skill fact|Protection|2|game mode=wvw pvp}}<!-- Protection on Detonation -->{{skill fact|Boons Converted to Conditions|2}}{{skill fact|Targets|3}}{{skill fact|Number of Allied Targets|5}}{{skill fact|duration|3.5}}{{skill fact|radius|180}}{{skill fact|Barrier Radius|300|icon=Radius.png}}
 
| recharge = 20
 
| recharge = 20
 
| recharge wvw = 30
 
| recharge wvw = 30
Строка 24: Строка 24:
 
:''May the sands take you!''
 
:''May the sands take you!''
 
:''Torment is my ally!''
 
:''Torment is my ally!''
 +
* The pulsing barrier and protection effect occurs 3 times and affects 5 allies (including the Scourge) in a 300 unit radius around the caster, and is not duplicated by Sand Shades.
 +
* Additional instances created by Sand Shades will detonate normally even if the Shade expires. Shades created while the skill is active will not duplicate the detonation.
 +
* The barrier radius is not increased by Sand Savant.
  
 
== История версий ==
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|necromancer}}
 
{{Version history table header|necromancer}}
 +
{{Version history table row|2023-07-18|Necromancer}}
 +
* Это умение теперь дает 1.5 секунды защиты ближайшим союзникам при каждом такте и 3 секунды защиты ближайшим союзникам при взрыве.
 +
{{Version history table row|2023-06-27|Necromancer}}
 +
* Это умение теперь дает барьер тактами для союзников рядом с Карателем, прежде чем взорваться.
 
{{Version history table row|2022-02-28|Necromancer}}
 
{{Version history table row|2022-02-28|Necromancer}}
 
* Базовый барьер, обеспечиваемый умениями Sand Cascade, Sand Flare, Desert Empowerment, Desert Shroud и Sandstorm Shroud, был уменьшен.
 
* Базовый барьер, обеспечиваемый умениями Sand Cascade, Sand Flare, Desert Empowerment, Desert Shroud и Sandstorm Shroud, был уменьшен.

Версия 03:44, 25 июля 2023

Тень. Накинуть Последний Саван, давая барьер себе и союзникам вокруг вас и заряжая Саван для мощного взрыва, который наносит урон противникам и укрепляет союзников.
Цели могут быть затронуты этой способностью только один раз за использование.

Life Force Cost.png Life Force Cost: 3224
Damage.png Урон: 798 (3.0)?
Damage.png Урон: 598 (2.25)?
Barrier.png Barrier per Pulse: 325 (0.3)?
Barrier.png Barrier per Pulse: 543 (0.65)?
Barrier.png Barrier on Detonation: 650 (0.6)?
Barrier.png Barrier on Detonation: 1079 (1.3)?
Torment.png6 Боль (10 сек): 1320 урона, 1908 урона при неподвижности.
Torment.png6 Боль (5 сек): 660 урона, 954 урона при неподвижности.
Protection.png3 Защита (10.5½ сек): -33% к входящему урону.
Protection.png3 Защита (1 сек): -33% к входящему урону.
Protection.png Защита (3 сек): -33% к входящему урону.
Protection.png Защита (2 сек): -33% к входящему урону.
Miscellaneous effect.png Boons Converted to Conditions: 2
Number of targets.png Количество целей: 3
Miscellaneous effect.png Number of Allied Targets: 5
Duration.png Длительность: 30.5½ сек
Radius.png Радиус: 180
Radius.png Barrier Radius: 300

— Внутриигровое описание

Связанные черты

Spite Злоба

Curses Проклятия

Blood Magic Магия крови

Soul Reaping Жатва душ

Scourge Каратель

Notes

  • The Scourge may occasionally shout one of these lines when entering Sandstorm Shroud:
Know pain!
Mantled in death.
May the sands take you!
Torment is my ally!
  • The pulsing barrier and protection effect occurs 3 times and affects 5 allies (including the Scourge) in a 300 unit radius around the caster, and is not duplicated by Sand Shades.
  • Additional instances created by Sand Shades will detonate normally even if the Shade expires. Shades created while the skill is active will not duplicate the detonation.
  • The barrier radius is not increased by Sand Savant.

История версий

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
18 июля 2023
  • Это умение теперь дает 1.5 секунды защиты ближайшим союзникам при каждом такте и 3 секунды защиты ближайшим союзникам при взрыве.
27 июня 2023
  • Это умение теперь дает барьер тактами для союзников рядом с Карателем, прежде чем взорваться.
28 февраля 2022 Выход End of Dragons:
  • Базовый барьер, обеспечиваемый умениями Sand Cascade, Sand Flare, Desert Empowerment, Desert Shroud и Sandstorm Shroud, был уменьшен.
    • Вклад силы исцеления в эти умения был увеличен.
17 августа 2021
  • Harbinger Shroud: Это умение было переименовано в Sandstorm Shroud.
  • Уменьшен начальный базовый барьер с 5,016 до 4,013 (только в PvP).
  • Уменьшен финальный базовый барьер с 1,684 до 1,327 (только в PvP).
6 апреля 2021
  • Уменьшено масштабирование атрибутов барьера при детонации с 2.0 до 1.65 (только в PvP).
26 марта 2019
  • Из описания умения убрана лишняя информация о количестве тактов.
  • Это умение теперь соответствующим образом конвертирует блага при детонации.
5 марта 2019