Spectral Grasp — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
 
(не показано 5 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
| description = [[Pull|Подтягивает]] противника к вам, [[chill|замораживает]] его и дает вам [[life force|жизненную силу]].
+
| description = [[Pull|Подтянуть]] выбранного противника и всех противников поблизости, [[chill|заморозить]] их и получить [[life force|жизненную силу]].
| variables = {{skill fact|chilled|4}}{{skill fact|lifeforce|15}}{{skill fact|range|1200}}
+
| variables = {{skill fact|chilled|4}}{{skill fact|lifeforce|15}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|range|1200}}
| recharge = 30
+
| recharge = 35
 
| activation = 0.5
 
| activation = 0.5
 
| profession = necromancer
 
| profession = necromancer
 
| slot = utility
 
| slot = utility
 
| type = spectral
 
| type = spectral
| skill-point = 3
+
| hero points = 2
| tier = 2
 
 
| id = 10620
 
| id = 10620
 
}}
 
}}
==Примечания==
+
 
* Хватающая рука действует, как [[projectile|снаряд]]. Следовательно, она должна поразить врага, чтобы сработал эффект притяжения.
+
== Related [[trait]]s ==
* Эффект [[chill|заморозки]] происходит, когда враг уже притянут к вам.
+
* {{n}} {{trait icon|Spectral Mastery}} — {{trait description|Spectral Mastery}}
 +
* {{n}} {{trait icon|Bitter Chill}} — {{trait description|Bitter Chill}}
 +
* {{reaper}} {{trait icon|Cold Shoulder}} — {{trait description|Cold Shoulder}}
 +
* {{reaper}} {{trait icon|Deathly Chill}} — {{trait description|Deathly Chill}}
 +
 
 +
== Примечания ==
 +
* This skill fires an arcing, non-homing [[projectile]] at up to five different foes within 1200 range - inflicting chill and pulling them to the caster on contact.
 +
* Multiple hands can affect the same target if enemies are lined up, or if the necromancer is inside of a large enemy.
 +
* Life Force is gained for each hand that hits a target.
 +
 
 +
== История версий ==
 +
{{Version history table header|necromancer}}
 +
{{Version history table row|2018-05-08|Necromancer}}
 +
* Перезарядка этого умения больше не разделена по режимам игры и теперь оно будет использовать меньшую 35-секундную перезарядку во всех режимах.
 +
{{Version history table row|2018-03-27|Necromancer}}
 +
* Уменьшена перезарядка с 50 до 35 секунд в PvP и WvW.
 +
{{Version history table row|2017-08-08|Necromancer}}
 +
* Это умение теперь выстреливает в первоначальную цель некроманта и в до 4-х других противников на расстоянии до 1,200.
 +
* Увеличена перезарядка с 20 до 50 секунд.
 +
* Это умение больше не разделено с PvP и теперь работает одинаково во всех режимах игры.
 +
{{Version history table row|2017-02-22|Necromancer}}
 +
* Перезарядка этого умения была уменьшена с 25 до 20 секунд (только в PvP).
 +
{{Version history table row|2016-07-26|Necromancer 2}}
 +
* Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд.
 +
{{Version history table row|2013-10-15|Necromancer}}
 +
* Это умение теперь дает бонусную жизненную силу при воздействии черты Spectral Attunement.
 +
{{Version history table row|2013-07-23|Necromancer}}
 +
* Это умение теперь дает 15% жизненной силы (было 10%).
 +
{{Version history table row|2013-06-11|Necromancer}}
 +
* Умение теперь действует на расстоянии 1200, вместо 900.
 +
{{Version history table row|2012-11-15|Necromancer}}
 +
* Скорость снаряда этого умения была увеличена на 33%.
 +
{{Version history table row|2012-10-01|Necromancer}}
 +
* Это умение теперь дает при использовании 10% жизненной силы.
 +
* Также оно теперь корректно работает с чертой Spectral Attunement ветки Проклятия, увеличивая длительность заморозки до 6 секунд.
 +
{{Version history table row|release|r=y}}
 +
|}

Текущая версия на 11:48, 7 июня 2018

Привидение. Подтянуть выбранного противника и всех противников поблизости, заморозить их и получить жизненную силу.

Chilled fix.png Заморозка (4 сек): -66% к скорости перезарядки умений, -66% к скорости передвижения.
Miscellaneous effect.png Жизненная сила: 15%
Number of targets.png Количество целей: 5
Range.png Дальность: 1200
Поддержка устаревших версий: пожалуйста, используйте параметр facts вместо variables.

— Внутриигровое описание

Related traits[править]

Примечания[править]

  • This skill fires an arcing, non-homing projectile at up to five different foes within 1200 range - inflicting chill and pulling them to the caster on contact.
  • Multiple hands can affect the same target if enemies are lined up, or if the necromancer is inside of a large enemy.
  • Life Force is gained for each hand that hits a target.

История версий[править]

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
8 мая 2018
  • Перезарядка этого умения больше не разделена по режимам игры и теперь оно будет использовать меньшую 35-секундную перезарядку во всех режимах.
27 марта 2018
  • Уменьшена перезарядка с 50 до 35 секунд в PvP и WvW.
8 августа 2017 Подготовительный патч Path of Fire:
  • Это умение теперь выстреливает в первоначальную цель некроманта и в до 4-х других противников на расстоянии до 1,200.
  • Увеличена перезарядка с 20 до 50 секунд.
  • Это умение больше не разделено с PvP и теперь работает одинаково во всех режимах игры.
22 февраля 2017
  • Перезарядка этого умения была уменьшена с 25 до 20 секунд (только в PvP).
26 июля 2016
  • Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд.
15 октября 2013
  • Это умение теперь дает бонусную жизненную силу при воздействии черты Spectral Attunement.
23 июля 2013
  • Это умение теперь дает 15% жизненной силы (было 10%).
11 июня 2013
  • Умение теперь действует на расстоянии 1200, вместо 900.
15 ноября 2012
  • Скорость снаряда этого умения была увеличена на 33%.
1 октября 2012
  • Это умение теперь дает при использовании 10% жизненной силы.
  • Также оно теперь корректно работает с чертой Spectral Attunement ветки Проклятия, увеличивая длительность заморозки до 6 секунд.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2: