Spectral Grasp — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 2: Строка 2:
 
| description = [[Pull|Подтянуть]] выбранного противника и всех противников поблизости, [[chill|заморозить]] их и получить [[life force|жизненную силу]].
 
| description = [[Pull|Подтянуть]] выбранного противника и всех противников поблизости, [[chill|заморозить]] их и получить [[life force|жизненную силу]].
 
| variables = {{skill fact|chilled|4}}{{skill fact|lifeforce|15}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|range|1200}}
 
| variables = {{skill fact|chilled|4}}{{skill fact|lifeforce|15}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|range|1200}}
| recharge = 50
+
| recharge = 35
 
| activation = 0.5
 
| activation = 0.5
 
| profession = necromancer
 
| profession = necromancer
Строка 17: Строка 17:
 
* {{reaper}} {{trait icon|Deathly Chill}} — {{trait description|Deathly Chill}}
 
* {{reaper}} {{trait icon|Deathly Chill}} — {{trait description|Deathly Chill}}
  
==Примечания==
+
== Примечания ==
* Хватающая рука действует, как [[projectile|снаряд]]. Следовательно, она должна поразить врага, чтобы сработал эффект притяжения.
+
* This skill fires an arcing, non-homing [[projectile]] at up to five different foes within 1200 range - inflicting chill and pulling them to the caster on contact.
* Эффект [[chill|заморозки]] происходит, когда враг уже притянут к вам.
+
* Multiple hands can affect the same target if enemies are lined up, or if the necromancer is inside of a large enemy.
{{Bug| The projectile goes slowly in a straight line, making it impossible to hit targets moving sideways.}}
+
* Life Force is gained for each hand that hits a target.
  
 
== История версий ==
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|necromancer}}
 
{{Version history table header|necromancer}}
 +
{{Version history table row|2018-05-08|Necromancer}}
 +
* Перезарядка этого умения больше не разделена по режимам игры и теперь оно будет использовать меньшую 35-секундную перезарядку во всех режимах.
 +
{{Version history table row|2018-03-27|Necromancer}}
 +
* Reduced the cooldown from 50 seconds to 35 seconds in PvP and WvW.
 
{{Version history table row|2017-08-08|Necromancer}}
 
{{Version history table row|2017-08-08|Necromancer}}
 
* Это умение теперь выстреливает в первоначальную цель некроманта и в до 4-х других противников на расстоянии до 1,200.
 
* Это умение теперь выстреливает в первоначальную цель некроманта и в до 4-х других противников на расстоянии до 1,200.

Версия 11:47, 7 июня 2018

Привидение. Подтянуть выбранного противника и всех противников поблизости, заморозить их и получить жизненную силу.

Chilled fix.png Заморозка (4 сек): -66% к скорости перезарядки умений, -66% к скорости передвижения.
Miscellaneous effect.png Жизненная сила: 15%
Number of targets.png Количество целей: 5
Range.png Дальность: 1200
Поддержка устаревших версий: пожалуйста, используйте параметр facts вместо variables.

— Внутриигровое описание

Related traits

Примечания

  • This skill fires an arcing, non-homing projectile at up to five different foes within 1200 range - inflicting chill and pulling them to the caster on contact.
  • Multiple hands can affect the same target if enemies are lined up, or if the necromancer is inside of a large enemy.
  • Life Force is gained for each hand that hits a target.

История версий

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
8 мая 2018
  • Перезарядка этого умения больше не разделена по режимам игры и теперь оно будет использовать меньшую 35-секундную перезарядку во всех режимах.
27 марта 2018
  • Reduced the cooldown from 50 seconds to 35 seconds in PvP and WvW.
8 августа 2017 Подготовительный патч Path of Fire:
  • Это умение теперь выстреливает в первоначальную цель некроманта и в до 4-х других противников на расстоянии до 1,200.
  • Увеличена перезарядка с 20 до 50 секунд.
  • Это умение больше не разделено с PvP и теперь работает одинаково во всех режимах игры.
22 февраля 2017
  • Перезарядка этого умения была уменьшена с 25 до 20 секунд (только в PvP).
26 июля 2016
  • Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд.
15 октября 2013
  • Это умение теперь дает бонусную жизненную силу при воздействии черты Spectral Attunement.
23 июля 2013
  • Это умение теперь дает 15% жизненной силы (было 10%).
11 июня 2013
  • Умение теперь действует на расстоянии 1200, вместо 900.
15 ноября 2012
  • Скорость снаряда этого умения была увеличена на 33%.
1 октября 2012
  • Это умение теперь дает при использовании 10% жизненной силы.
  • Также оно теперь корректно работает с чертой Spectral Attunement ветки Проклятия, увеличивая длительность заморозки до 6 секунд.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2: