Spirit of Nature — различия между версиями
Материал из Guild Wars 2 wiki
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Skill infobox | {{Skill infobox | ||
| description = Призвать [[spirit|духа]], который [[healing|исцеляет]] союзников. Приказать духу [[revival|оживить]] и снять [[condition|состояния]] с союзников поблизости. | | description = Призвать [[spirit|духа]], который [[healing|исцеляет]] союзников. Приказать духу [[revival|оживить]] и снять [[condition|состояния]] с союзников поблизости. | ||
− | | variables = {{skill fact|healing| | + | | variables = {{skill fact|healing|101|coefficient=0.35}}{{skill fact|allied targets|10}}{{skill fact|health loss|alt=Потеря здоровья за интервал|3%}}{{skill fact|interval|1}}{{skill fact|radius|600}}{{skill fact|property|Дистанция|5000}} |
| recharge = 120 | | recharge = 120 | ||
| activation = 1.5 | | activation = 1.5 | ||
Строка 17: | Строка 17: | ||
=== {{trait icon|Nature Magic|size=35}}=== | === {{trait icon|Nature Magic|size=35}}=== | ||
* {{trait icon|Nature's Vengeance}} — {{trait description|Nature's Vengeance}} | * {{trait icon|Nature's Vengeance}} — {{trait description|Nature's Vengeance}} | ||
+ | |||
+ | ==Notes== | ||
+ | * The spirit will not heal itself. | ||
== История версий == | == История версий == | ||
{{Version history table header|ranger}} | {{Version history table header|ranger}} | ||
+ | {{Version history table row|2019-03-05|Ranger}} | ||
+ | * Духи были переработаны следующим образом: | ||
+ | ** Когда дух накладывает свой пассивный эффект, он теряет здоровье в процентах от своего максимального здоровья. (7.5% для не элитных духов и 3% для элитных духов.) | ||
+ | ** Радиус эффекта активируемого умения духа был уменьшен с 1,000 до 600 для всех духов. | ||
+ | ** Духи теперь умирают автоматически, если рейнджер удаляется от духа на дистанцию, превышающую 5,000. | ||
+ | *** Духи также умирают автоматически, если рейнджер входит в воду или выходит из нее. | ||
+ | ** Исправлен баг, из-за которого подводные духи использовали свое уникальное умение, когда их убивали. | ||
+ | * Этот дух больше не получает преимущества от своего собственного эффекта исцеления тактами. | ||
+ | * Уменьшено исцеление в секунду, которое дает этот дух, до 101 на 80-м уровне, плюс 3.5% от вашей силы исцеления. | ||
{{Version history table row|2017-11-07|Ranger}} | {{Version history table row|2017-11-07|Ranger}} | ||
* Увеличено количество целей, исцеляемых каждый интервал, с 5 до 10. | * Увеличено количество целей, исцеляемых каждый интервал, с 5 до 10. |
Версия 09:03, 16 марта 2019
Spirit of Nature
- Профессия
- Рейнджер (список умений)
- Слот
- Элитное
- Тип
- Дух
- Тип актив.
- Последовательность
- Очередность
- →
- Изучение
- 9 очков героя
- Игр. ссылка
- API
- 12569
“Дух. Призвать духа, который исцеляет союзников. Приказать духу оживить и снять состояния с союзников поблизости.
- Исцеление: 101 (0.35)?
- Количество союзных целей: 10
- Потеря здоровья за интервал: 3%
- Интервал: 1 сек
- Радиус: 600
- : 5000
Дистанция- Поддержка устаревших версий: пожалуйста, используйте параметр facts вместо variables.
— Внутриигровое описание
Содержание
Related traits
Магия природы
- Nature's Vengeance — Духи ударят по земле еще раз после того, как перестанут встряхиваться.
Notes
- The spirit will not heal itself.
История версий
Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.
Патч | Изменения |
---|---|
5 марта 2019 |
|
7 ноября 2017 |
|
23 октября 2015 | Выход Heart of Thorns:
|
23 июня 2015 | Выход специализаций:
|
20 мая 2014 |
|
15 апреля 2014 |
|
26 ноября 2013 |
|
3 сентября 2013 |
|
25 июня 2013 |
|
28 августа 2012 | Выход Guild Wars 2:
|