Контент Guild Wars 2: Path of Fire

Steal Durability — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
| description = Даровать себе [[protection|защиту]] и сделать отмеченную цель [[vulnerability|уязвимой]]. Стать [[stealth|невидимым]], если [[Malice (effect)|злобность]] равна или превышает порог.
+
| description = Даровать [[protection|защиту]] союзникам вокруг вас и сделать [[Deadeye's Mark|отмеченную]] цель [[vulnerability|уязвимой]]. Стать [[stealth|невидимым]], если [[malice|злобность]] равна или превышает порог.
| variables = {{skill fact|damage|weapon=unequipped|coefficient=0.5}}{{skill fact|misc|icon=Malice (skill fact icon).png|alt=Порог злобности для невидимости|5}}{{skill fact|stealth|3}}{{skill fact|protection|5}}{{skill fact|vulnerability|5|stacks=10}}{{skill fact|Maximum Count|2}}{{skill fact|range|1500}}
+
| facts = {{skill fact|damage|weapon=unequipped|coefficient=0.5}}{{skill fact|misc|alt=Порог злобности для невидимости|5|icon=Malice (skill fact icon).png}}{{skill fact|stealth|3}}{{skill fact|protection|5}}{{skill fact|vulnerability|5|stacks=10}}{{skill fact|allied targets|5}}{{skill fact|Maximum Count|2}}{{skill fact|range|1500}}
 +
| missing facts = {{skill fact|radius|360}}
 
| activation = 0.25
 
| activation = 0.25
 
| recharge = 0.5
 
| recharge = 0.5
 
| profession = thief
 
| profession = thief
 
| specialization = deadeye
 
| specialization = deadeye
 +
| slot = mechanic
 +
| mechanic slot = 2
 
| type = stolen skill
 
| type = stolen skill
 
| id = 43373
 
| id = 43373
| release = pof
+
| requires = pof
 
}}
 
}}
  
==Acquisition==
+
== Acquisition ==
* Use [[Deadeye's Mark]] on any [[Engineer]] in [[sPvP]] or [[World versus World|WvW]]
+
* Using [[Deadeye's Mark]] on any [[Engineer]] in [[Structured PvP]] or [[World versus World|WvW]].
* Use the trait [[One in the Chamber]] with a cantrip utility skill
+
* Randomly, after using [[Deadeye's Mark]] on an NPC.
 +
* Randomly, after using a [[cantrip]] utility skill with the trait [[One in the Chamber]] while having a marked target.
 +
 
 +
== Связанные [[trait|черты]] ==
 +
{{related traits}}
  
 
== История версий ==
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|thief}}
 
{{Version history table header|thief}}
 +
{{Version history table row|2023-06-27|Thief}}
 +
* Украденные умения:
 +
** Украденные умения теперь дают свои полезные эффекты в радиусе вокруг вора.
 +
** Уменьшено время активации примерно на 25%.
 
{{Version history table row|2018-07-10|Thief 2}}
 
{{Version history table row|2018-07-10|Thief 2}}
 
* Снайпер — Украденные умения:  
 
* Снайпер — Украденные умения:  

Текущая версия на 03:55, 4 августа 2023

Даровать защиту союзникам вокруг вас и сделать отмеченную цель уязвимой. Стать невидимым, если злобность равна или превышает порог.

Damage.png Урон: 133 (0.5)?
Malice (skill fact icon).png Порог злобности для невидимости: 5
Stealth.png Невидимость (3 сек): Вы невидимы для врагов.
Protection.png Защита (5 сек): -33% к входящему урону.
Vulnerability.png10 Уязвимость (5 сек): +10% к входящему урону, +10% к входящему урону от состояний.
Number of targets.png Количество союзных целей: 5
Maximum Count.png Максимум использований: 2
Range.png Дальность: 1500

— Внутриигровое описание

Acquisition[править]

Связанные черты[править]

Shadow Arts Теневые искусства

Deadeye Снайпер

История версий[править]

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
27 июня 2023
  • Украденные умения:
    • Украденные умения теперь дают свои полезные эффекты в радиусе вокруг вора.
    • Уменьшено время активации примерно на 25%.
10 июля 2018
  • Снайпер — Украденные умения:
    • Эти умения теперь дают невидимость на 3 секунды при использовании с 5-ю и выше злобности.
    • Добавлено 0.25-секундное время активации этим умениям.
    • Увеличен урон на 100%.
8 мая 2018
  • Украденные умения: Эти умения больше не масштабируют свои эффекты в зависимости от количества стеков злобности.
7 ноября 2017
  • Украденные умения Снайпера: Эти умения можно теперь использовать в прыжке или при использовании умений, которые заставляют вас подпрыгивать в воздух.
  • Исправлен баг, из-за которого украденные умения тратились впустую, использованием их на целях, отличным от вашей отмеченной цели.
  • Украденные умения теперь будут всегда использоваться на отмеченной цели, даже если она не выбрана как текущая цель.
22 сентября 2017 Выход Path of Fire: