Stomp — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показаны 4 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
 +
| split = pve,wvw pvp
 
| description = Даровать себе [[stability|устойчивость]] и [[launch|отбросить]] противников поблизости, сильно топнув по земле. Даровать себе устойчивость за каждого пораженного противника.
 
| description = Даровать себе [[stability|устойчивость]] и [[launch|отбросить]] противников поблизости, сильно топнув по земле. Даровать себе устойчивость за каждого пораженного противника.
| variables = {{skill fact|damage|199|coefficient=0.75}}{{skill fact|stability|6}}{{skill fact|launch|450}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|radius|240}}{{skill fact|breakstun|}}{{skill fact|combo|blast}}{{skill fact|range|450}}
+
| facts = {{skill fact|damage|weapon=utility|coefficient=0.75|game mode=pve}}{{skill fact|damage|weapon=utility|coefficient=0.01|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|stability|alt=Начальная устойчивость|6|game mode=pve}}{{skill fact|stability|alt=Начальная устойчивость|1|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|stability|alt=Устойчивость при попадании|6|game mode=pve}}{{skill fact|stability|alt=Устойчивость при попадании|3|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|launch|450}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|radius|240}}{{skill fact|breakstun|}}{{skill fact|combo|blast}}{{skill fact|defiance break|232}}{{skill fact|range|450}}
 
| activation = 0.75
 
| activation = 0.75
| recharge = 40
+
| recharge = 32
 +
| recharge pvp = 24
 
| profession = warrior
 
| profession = warrior
 
| slot = utility
 
| slot = utility
| uw-replaced-by = none
 
 
| type = Physical
 
| type = Physical
 +
| movement type = Leap
 +
| ground target = circle
 +
| uw replaced by = none
 
| hero points = 4
 
| hero points = 4
| ground-target = circle
+
| training order = 4
 
| id = 14388
 
| id = 14388
 +
| palette id = 110
 
}}
 
}}
  
==Related [[trait]]s==
+
== Связанные [[trait|черты]] ==
=== {{trait icon|Strength|size=35}}===
+
{{related traits}}
:{{trait icon|Peak Performance}} - {{Trait description|Peak Performance}}
 
=== {{trait icon|Discipline|size=35}}===
 
:{{trait icon|Warrior's Sprint}} - {{Trait description|Warrior's Sprint}}
 
  
 
== История версий ==
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|warrior}}
 
{{Version history table header|warrior}}
{{Version history table row|2018-02-06}}
+
{{Version history table row|2023-06-27|Warrior}}
 +
* Уменьшена перезарядка с 40 до 32 секунд в PvE и с 30 до 24 секунд в PvP и WvW.
 +
{{Version history table row|2022-02-28|Warrior}}
 +
* Не документировано: В описание добавлена информация о снятии неповиновения.
 +
{{Version history table row|2020-02-25|Warrior 2}}
 +
* Соревновательное разделение:
 +
** Уменьшен коэффициент Силы с 0.75 до 0.01.
 +
** Уменьшена длительность начальной устойчивости с 6 до 1 секунды.
 +
** Уменьшена длительность устойчивости при попадании с 6 до 3 секунд.
 +
** Уменьшена перезарядка с 40 до 30 секунд.
 +
{{Version history table row|2018-02-06|Warrior}}
 
* Исправлен баг, из-за которого начальная устойчивость накладывалась на более короткую длительность, чем предполагалось.
 
* Исправлен баг, из-за которого начальная устойчивость накладывалась на более короткую длительность, чем предполагалось.
 
* Исправлена подсказка, чтобы указать фактическую 6-секундную длительность устойчивости, накладываемую при ударе по противнику.
 
* Исправлена подсказка, чтобы указать фактическую 6-секундную длительность устойчивости, накладываемую при ударе по противнику.
 
{{Version history table row|2016-07-26|Warrior}}
 
{{Version history table row|2016-07-26|Warrior}}
* Fixed a bug that prevented Stomp from removing immobilization from the player when using the trait Warrior's Sprint.
+
* Исправлен баг, из-за которого Stomp не снимало обездвиживание с игрока при использовании черты Warrior's Sprint.
* Fixed a bug that prevented Stomp from triggering a blast finisher.
+
* Исправлен баг, из-за которого Stomp не вызывало финал-взрыв.
 
{{Version history table row|2016-04-19|Warrior}}
 
{{Version history table row|2016-04-19|Warrior}}
* This skill is now ground targeted and will move the warrior from a distance of 450 to a target area.
+
* Это умение теперь с прицеливанием на землю и переносит воина с дистанции 450 до целевой области.
* This skill now grants 1 stack of stability for 5 seconds per target struck in addition to its own initial stack of stability, which has been increased from 1 second to 5 seconds.
+
* Это умение теперь дает 1 стек устойчивости на 5 секунд за цель, по которой попала атака, в дополнение к собственному изначальному стеку устойчивости, длительность которого была увеличена с 1 до 5 секунд.
* The cooldown of this skill has been reduced from 45 seconds to 40 seconds.
+
* Перезарядка этого умения была уменьшена с 45 до 40 секунд.
 
{{Version history table row|2013-06-25|Warrior 2}}
 
{{Version history table row|2013-06-25|Warrior 2}}
* This ability now breaks stuns.
+
* Это умение теперь снимает оглушение.
* Added 1 second of stability.
+
* Добавлена 1 секунда устойчивости.
* Reduced the cooldown to 45 seconds.
+
* Уменьшена перезарядка до 45 секунд.
 
{{Version history table row|2012-10-22|Warrior}}
 
{{Version history table row|2012-10-22|Warrior}}
* The responsiveness of skills used after this skill has been improved.
+
* Отзывчивость умений, использующихся после этого умения, была улучшена.
 
{{Version history table row|release|r=y}}
 
{{Version history table row|release|r=y}}
 
|}
 
|}

Текущая версия на 09:42, 8 августа 2023

Грубая сила. Даровать себе устойчивость и отбросить противников поблизости, сильно топнув по земле. Даровать себе устойчивость за каждого пораженного противника.

Damage.png Урон: 199 (0.75)?
Damage.png Урон: 3 (0.01)?
Launch.png Отбрасывание: 450
Number of targets.png Количество целей: 5
Radius.png Радиус: 240
Breaks stun.png Снимает оглушение
Combo.png Комбо-финал: Взрыв
Evade.png Снятие неповиновения: 232
Range.png Дальность: 450

— Внутриигровое описание

Связанные черты[править]

Strength Крепость

Arms Оружие

История версий[править]

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
27 июня 2023
  • Уменьшена перезарядка с 40 до 32 секунд в PvE и с 30 до 24 секунд в PvP и WvW.
28 февраля 2022 Выход End of Dragons:
  • Не документировано: В описание добавлена информация о снятии неповиновения.
25 февраля 2020 Обновление соревновательного контента:
  • Соревновательное разделение:
    • Уменьшен коэффициент Силы с 0.75 до 0.01.
    • Уменьшена длительность начальной устойчивости с 6 до 1 секунды.
    • Уменьшена длительность устойчивости при попадании с 6 до 3 секунд.
    • Уменьшена перезарядка с 40 до 30 секунд.
6 февраля 2018
  • Исправлен баг, из-за которого начальная устойчивость накладывалась на более короткую длительность, чем предполагалось.
  • Исправлена подсказка, чтобы указать фактическую 6-секундную длительность устойчивости, накладываемую при ударе по противнику.
26 июля 2016
  • Исправлен баг, из-за которого Stomp не снимало обездвиживание с игрока при использовании черты Warrior's Sprint.
  • Исправлен баг, из-за которого Stomp не вызывало финал-взрыв.
19 апреля 2016
  • Это умение теперь с прицеливанием на землю и переносит воина с дистанции 450 до целевой области.
  • Это умение теперь дает 1 стек устойчивости на 5 секунд за цель, по которой попала атака, в дополнение к собственному изначальному стеку устойчивости, длительность которого была увеличена с 1 до 5 секунд.
  • Перезарядка этого умения была уменьшена с 45 до 40 секунд.
25 июня 2013
  • Это умение теперь снимает оглушение.
  • Добавлена 1 секунда устойчивости.
  • Уменьшена перезарядка до 45 секунд.
22 октября 2012
  • Отзывчивость умений, использующихся после этого умения, была улучшена.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2:
  • Добавление в игру Stomp.