Sun Spirit — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показано 9 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
| description = Призвать [[spirit|дух]] солнца, который дает союзникам поблизости шанс [[burning|поджечь]] противников.
+
| split = pve,wvw pvp
| variables = {{skill fact|effect|Sun Spirit (effect)|alt=Дух Солнца|6}}{{skill fact|burning|3|stacks=2}}{{skill fact|targets|10}}{{skill fact|duration|alt=Перезарядка эффекта|8}}{{skill fact|duration|60}}{{skill fact|radius|1000}}
+
| description = Призвать в выбранном месте [[Sun Spirit (NPC)|дух солнца]] и [[blindness|ослепить]] противников поблизости. Дух [[Solar Flare|ударит]] по земле, а затем встряхнется, давая [[boon|блага]] союзникам поблизости.  
 +
| facts = {{skill fact|blindness|5}}{{skill fact|might|15|stacks=8|game mode=pve}}{{skill fact|might|8|stacks=8|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|radius|360}}{{skill fact|range|600}}
 +
| activation = 0.25
 
| recharge = 20
 
| recharge = 20
| activation = 1
+
| recharge pvp = 30
 
| profession = ranger
 
| profession = ranger
 
| slot = utility
 
| slot = utility
 
| type = spirit
 
| type = spirit
| hero points = 2
+
| activation type = sequence
| activ-type = sequence
 
 
| chain1 = Sun Spirit
 
| chain1 = Sun Spirit
 
| chain2 = Solar Flare
 
| chain2 = Solar Flare
 +
| hero points = 2
 +
| training order = 2
 +
| ground target = circle
 +
| summons = Sun Spirit (NPC)
 
| id = 12498
 
| id = 12498
 +
| palette id = 189
 
}}
 
}}
  
==Related [[trait]]s==
+
== Связанные [[trait|черты]] ==
=== {{trait icon|Nature Magic|size=35}}===
+
{{related traits}}
* {{trait icon|Nature's Vengeance}} — {{trait description|Nature's Vengeance}}
 
 
 
==Notes==
 
* The chance to inflict [[burning]] is triggered by hitting enemies.
 
* The burning damage and duration is based on the allies' own stats.
 
* This skill will begin to recharge once the spirit dies or is sacrificed.
 
* The April 2013 update increased the spirit's health by 60%.
 
  
 
== История версий ==
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|ranger}}
 
{{Version history table header|ranger}}
 +
{{Version history table row|2023-07-18|Ranger}}
 +
* Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд (только в PvE).
 +
* Увеличена длительность мощи с 12 до 15 секунд (только в PvE).
 +
{{Version history table row|2023-06-27|Ranger}}
 +
* Духи были переработаны.
 +
** Дух теперь дает первоначальный эффект при вызове, бьет по земле для вторичного эффекта, а затем дает блага ближайшим союзникам на некоторое время.
 +
{{Version history table row|2022-08-23|Ranger}}
 +
* Только в PvE: Все духи рейнджеров теперь невосприимчивы к контролю толпы на PvE-карте.
 +
{{Version history table row|2022-08-02|Ranger}}
 +
* Духи: Исправлен баг, из-за которого блага духов предоставлялись вокруг рейнджера, а не духа.
 +
{{Version history table row|2022-06-28|Ranger}}
 +
* Умения-духи теперь действуют на 5 союзных целей.
 +
* Духи больше не накладывают эффекты, когда союзник в радиусе действия поражает врага.
 +
** Вместо этого каждый дух применяет благо на союзные цели в радиусе каждые 3 секунды.
 +
** Черта Nature's Vengeance увеличивает базовую длительность этих благ на 50% и заставляет активируемые умения духов применять рвение на союзников в области.
 +
* Духи и их применяемые блага следующие:
 +
** Sun Spirit: Энергия.
 +
{{Version history table row|2019-03-05|Ranger}}
 +
* Духи были переработаны следующим образом:
 +
** Когда дух накладывает свой пассивный эффект, он теряет здоровье в процентах от своего максимального здоровья. (7.5% для не элитных духов и 3% для элитных духов.)
 +
** Радиус эффекта активируемого умения духа был уменьшен с 1,000 до 600 для всех духов.
 +
** Духи теперь умирают автоматически, если рейнджер удаляется от духа на дистанцию, превышающую 5,000.
 +
*** Духи также умирают автоматически, если рейнджер входит в воду или выходит из нее.
 +
** Исправлен баг, из-за которого подводные духи использовали свое уникальное умение, когда их убивали.
 +
{{Version history table row|2018-05-08|Ranger 2}}
 +
* Увеличен шанс, что рейнджер наложит 2 стека горения при ударе по цели, с 75% до 100% и уменьшена длительность горения с 3 до 2.5 секунды.
 
{{Version history table row|2017-11-07|Ranger}}
 
{{Version history table row|2017-11-07|Ranger}}
*Increased the number of targets affected by the Sun Spirit from 5 to 10 targets.
+
* Увеличено количество целей, затрагиваемых Sun Spirit, с 5 до 10.
 
{{Version history table row|2016-10-18|Ranger}}
 
{{Version history table row|2016-10-18|Ranger}}
* Fixed a bug that caused rangers to lose access to their Solar Flare skill in certain situations.
+
* Исправлен баг, из-за которого рейнджеры теряли доступ к умению Solar Flare в некоторых ситуациях.
 
{{Version history table row|2015-06-23|Ranger 2}}
 
{{Version history table row|2015-06-23|Ranger 2}}
 
* Все духи рейнджера получили увеличенный шанс срабатывания эффекта при ударе до 75%.
 
* Все духи рейнджера получили увеличенный шанс срабатывания эффекта при ударе до 75%.
 
* Перезарядка всех не элитных духов рейнджера уменьшена до 20 секунд.
 
* Перезарядка всех не элитных духов рейнджера уменьшена до 20 секунд.
* This spirit's boon now applies 2 stacks of burning for 3 seconds.  
+
* Эффект этого духа теперь дает 2 стека горения на 3 секунды.
 
{{Version history table row|2014-07-01|Ranger}}
 
{{Version history table row|2014-07-01|Ranger}}
* Fixed the description of the spirit buff to remove the might on hit chance.
+
* Исправлено описание баффа духа – убран шанс получения мощи при ударе.
 
{{Version history table row|2014-04-15|Ranger 2}}
 
{{Version history table row|2014-04-15|Ranger 2}}
* Fixed a bug that caused the spirit to have a 3-second base burn when triggered by a projectile.
+
* Исправлен баг, из-за которого дух давал 3-х секундное базовое горение при срабатывании на снаряд.
 
{{Version history table row|2013-12-10|Ranger 2}}
 
{{Version history table row|2013-12-10|Ranger 2}}
* Reduced the passive burning from 3 seconds to 2 seconds.
+
* Уменьшено пассивное горение с 3 до 2 секунд.
 
{{Version history table row|2013-11-26|Ranger}}
 
{{Version history table row|2013-11-26|Ranger}}
 
* Уменьшено количество здоровья подводной версии духа – теперь соответствует наземной.
 
* Уменьшено количество здоровья подводной версии духа – теперь соответствует наземной.
Строка 49: Строка 74:
 
* В описание добавлен радиус.
 
* В описание добавлен радиус.
 
{{Version history table row|2013-07-26|Ranger}}
 
{{Version history table row|2013-07-26|Ranger}}
* Sun, Stone, and Storm Spirit: Fixed a bug that caused downed players to be able to use the spirit effects without gaining the internal cooldown.
+
* Sun, Stone и Storm Spirit: Исправлен баг, из-за которого поверженные игроки использовали эффекты духов без внутренней перезарядки.
 
{{Version history table row|2012-12-14|Ranger}}
 
{{Version history table row|2012-12-14|Ranger}}
* Updated Sun Spirit's skill fact to include the burning proc duration.
+
* Обновлено описание умения Sun Spirit, и теперь оно отображает правильное время действия горения при срабатывании.
 
{{Version history table row|2012-11-15|Ranger}}
 
{{Version history table row|2012-11-15|Ranger}}
* The tooltip for this skill now displays the proper burning time of 3 seconds.
+
* В описании умения теперь отображается корректное время горения в 3 секунды.
 
{{Version history table row|release|r=y}}
 
{{Version history table row|release|r=y}}
 
|}
 
|}

Текущая версия на 03:21, 26 июля 2023

Дух. Призвать в выбранном месте дух солнца и ослепить противников поблизости. Дух ударит по земле, а затем встряхнется, давая блага союзникам поблизости.

Blinded.png Слепота (5 сек): Следующая исходящая атака приводит к промаху.
Might.png8 Мощь (15 сек): +240 к Силе, +240 к урону от состояний.
Might.png8 Мощь (8 сек): +240 к Силе, +240 к урону от состояний.
Number of targets.png Количество целей: 5
Radius.png Радиус: 360
Range.png Дальность: 600

— Внутриигровое описание

Связанные черты[править]

Nature Magic Магия природы

История версий[править]

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
18 июля 2023
  • Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд (только в PvE).
  • Увеличена длительность мощи с 12 до 15 секунд (только в PvE).
27 июня 2023
  • Духи были переработаны.
    • Дух теперь дает первоначальный эффект при вызове, бьет по земле для вторичного эффекта, а затем дает блага ближайшим союзникам на некоторое время.
23 августа 2022
  • Только в PvE: Все духи рейнджеров теперь невосприимчивы к контролю толпы на PvE-карте.
2 августа 2022
  • Духи: Исправлен баг, из-за которого блага духов предоставлялись вокруг рейнджера, а не духа.
28 июня 2022
  • Умения-духи теперь действуют на 5 союзных целей.
  • Духи больше не накладывают эффекты, когда союзник в радиусе действия поражает врага.
    • Вместо этого каждый дух применяет благо на союзные цели в радиусе каждые 3 секунды.
    • Черта Nature's Vengeance увеличивает базовую длительность этих благ на 50% и заставляет активируемые умения духов применять рвение на союзников в области.
  • Духи и их применяемые блага следующие:
    • Sun Spirit: Энергия.
5 марта 2019
  • Духи были переработаны следующим образом:
    • Когда дух накладывает свой пассивный эффект, он теряет здоровье в процентах от своего максимального здоровья. (7.5% для не элитных духов и 3% для элитных духов.)
    • Радиус эффекта активируемого умения духа был уменьшен с 1,000 до 600 для всех духов.
    • Духи теперь умирают автоматически, если рейнджер удаляется от духа на дистанцию, превышающую 5,000.
      • Духи также умирают автоматически, если рейнджер входит в воду или выходит из нее.
    • Исправлен баг, из-за которого подводные духи использовали свое уникальное умение, когда их убивали.
8 мая 2018
  • Увеличен шанс, что рейнджер наложит 2 стека горения при ударе по цели, с 75% до 100% и уменьшена длительность горения с 3 до 2.5 секунды.
7 ноября 2017
  • Увеличено количество целей, затрагиваемых Sun Spirit, с 5 до 10.
18 октября 2016
  • Исправлен баг, из-за которого рейнджеры теряли доступ к умению Solar Flare в некоторых ситуациях.
23 июня 2015 Выход специализаций:
  • Все духи рейнджера получили увеличенный шанс срабатывания эффекта при ударе до 75%.
  • Перезарядка всех не элитных духов рейнджера уменьшена до 20 секунд.
  • Эффект этого духа теперь дает 2 стека горения на 3 секунды.
1 июля 2014
  • Исправлено описание баффа духа – убран шанс получения мощи при ударе.
15 апреля 2014
  • Исправлен баг, из-за которого дух давал 3-х секундное базовое горение при срабатывании на снаряд.
10 декабря 2013
  • Уменьшено пассивное горение с 3 до 2 секунд.
26 ноября 2013
  • Уменьшено количество здоровья подводной версии духа – теперь соответствует наземной.
  • После призыва духа, второе (активное) умение уйдет на перезарядку в 1 секунду; это решает проблему, когда умение использовалось сразу после вызова духа, из-за чего действие умения не срабатывало, но оно все равно уходило на перезарядку.
3 сентября 2013
  • Storm Spirit, Frost Spirit, Sun Spirit, Stone Spirit и Spirit of Nature: Эти умения теперь будут уходить в перезарядку при смерти духа, а не в момент его призыва.
  • Время перезарядки было уменьшено с 60 до 25 секунд.
20 августа 2013
  • В описание добавлен радиус.
26 июля 2013
  • Sun, Stone и Storm Spirit: Исправлен баг, из-за которого поверженные игроки использовали эффекты духов без внутренней перезарядки.
14 декабря 2012
  • Обновлено описание умения Sun Spirit, и теперь оно отображает правильное время действия горения при срабатывании.
15 ноября 2012
  • В описании умения теперь отображается корректное время горения в 3 секунды.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2: