Throw Mine — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 3: Строка 3:
 
| split = pve,wvw pvp
 
| split = pve,wvw pvp
 
| description = Бросить дистанционно-управляемую мину, которая наносит урон противникам поблизости, [[knockback|отталкивает]] их и снимает с них какое-либо [[boon|благо]].
 
| description = Бросить дистанционно-управляемую мину, которая наносит урон противникам поблизости, [[knockback|отталкивает]] их и снимает с них какое-либо [[boon|благо]].
| facts = {{skill fact|damage|weapon=utility|coefficient=2.0| game mode=pve}}{{skill fact|damage|weapon=utility|coefficient=0.01|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|Boons Removed|1|game mode=pve}}{{skill fact|Boons Removed|3|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|knockback|300}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|radius|alt=Радиус взрыва|240}}{{skill fact|radius|alt=Радиус приближения|120}}{{skill fact|Explosion}}{{skill fact|combo|blast}}{{skill fact|range|900}}{{skill fact|unblockable}}
+
| facts = {{skill fact|damage|weapon=utility|coefficient=2.0| game mode=pve}}{{skill fact|damage|weapon=utility|coefficient=0.01|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|Boons Removed|1|game mode=pve}}{{skill fact|Boons Removed|2|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|knockback|300}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|radius|alt=Радиус взрыва|240}}{{skill fact|radius|alt=Радиус приближения|120}}{{skill fact|Explosion}}{{skill fact|combo|blast}}{{skill fact|defiance break|150}}{{skill fact|range|900}}{{skill fact|unblockable}}
 
| activation = 0.5
 
| activation = 0.5
 
| recharge = 15
 
| recharge = 15
| recharge-pvp = 30
+
| recharge pvp = 30
 
| profession = engineer
 
| profession = engineer
 
| slot = utility
 
| slot = utility
 
| type = gadget
 
| type = gadget
| hero points = 3
 
 
| tool belt = Mine Field
 
| tool belt = Mine Field
| activ-type = sequence
+
| activation type = sequence
 
| chain1 = Throw Mine
 
| chain1 = Throw Mine
 
| chain2 = Detonate (engineer skill)
 
| chain2 = Detonate (engineer skill)
| ground-target = circle
+
| uw replaced by = Deploy Mine
 +
| ground target = circle
 +
| hero points = 3
 
| training order = 4
 
| training order = 4
 
| id = 6161,30337
 
| id = 6161,30337
 
}}
 
}}
  
== Related [[trait]]s ==
+
== Связанные [[trait|черты]] ==
 
* {{trait icon|Steel-Packed Powder}} — {{Trait description|Steel-Packed Powder}}
 
* {{trait icon|Steel-Packed Powder}} — {{Trait description|Steel-Packed Powder}}
 
* {{trait icon|Shrapnel}} — {{Trait description|Shrapnel}}
 
* {{trait icon|Shrapnel}} — {{Trait description|Shrapnel}}
Строка 26: Строка 27:
  
 
== Notes ==
 
== Notes ==
{{Bug|If this is placed below a character who was friendly and becomes an enemy, it will not automatically trigger.}}
+
* The skill goes on cooldown once the mine is placed, allowing for consecutive mine placements if the previous one is detonated as the skill recharges.
* This skill causes 132 [[Defiance bar]] damage.
+
* With [[Gadgeteer]], the player can place another set of mines if one of the mines from the previous pair is detonated, allowing for several mines to be active at once.
* Mines are proximity-triggered, but the engineer may also [[Detonate (engineer skill)|Detonate]] them remotely.
+
* As with all ground targeted skills that explode in contact with an enemy such as [[trap]]s or [[mark]]s, the mine(s) will not automatically explode if placed under a friendly character that later becomes an enemy. The enemy would have to move outside of the radius, then go back inside, for the mine(s) to explode. Alternatively, the engineer can just detonate the mine(s) manually.
* On land, Throw Mine is a ground-targeted skill. Underwater, Throw Mine is a normal use skill, with the mine deploying directly on the player.
+
* The mine(s) is proximity-triggered, but the engineer may also manually [[Detonate (engineer skill)|Detonate]] it.
* Mines last for 60 seconds, and then disappear.
+
* The proximity radius is significantly shorter than the blast radius.
* If this skill is used outside of combat and then replaced by another utility skill, the mine will remain in place.
+
* On land, Throw Mine is a ground-targeted skill. Underwater, [[Deploy Mine]] appears directly in front of the player.
 +
* The mine(s) last for 60 seconds, and then disappears.
 +
* The projectile itself is also [[Unblockable]].
 +
* If this skill is used outside of combat and then replaced by another utility skill, the mine(s) will remain in place.
 +
* If thrown directly on an enemy, the mine detonation may not automatically trigger.
 +
* Only the detonation counts as a [[Blast Finisher]]; so this skill will only trigger combo fields once.
  
 
== История версий ==
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|engineer}}
 
{{Version history table header|engineer}}
 +
{{Version history table row|2022-06-28|Engineer}}
 +
* Уменьшено количество снимаемых благ с 3 до 2 (только в WvW).
 +
{{Version history table row|2022-02-28|Engineer}}
 +
* Не документировано: В описание добавлена информация о снятии неповиновения.
 
{{Version history table row|2021-03-23|Engineer}}
 
{{Version history table row|2021-03-23|Engineer}}
 
* Увеличена перезарядка с 15 до 30 секунд (только в WvW).
 
* Увеличена перезарядка с 15 до 30 секунд (только в WvW).

Версия 03:35, 20 августа 2022

Disambig icon.png Эта страница о вспомогательном умении инженера. Для информации об умении оружия окружения, смотрите Throw Mine (Old Mine).
Not available underwater.png Это умение имеет подводную версию Deploy Mine

Приспособление. Бросить дистанционно-управляемую мину, которая наносит урон противникам поблизости, отталкивает их и снимает с них какое-либо благо.

Damage.png Урон: 532 (2.0)?
Damage.png Урон: 3 (0.01)?
Knockback.png Отталкивание: 300
Number of targets.png Количество целей: 5
Radius.png Радиус взрыва: 240
Radius.png Радиус приближения: 120
Explosion.png Взрыв
Combo.png Комбо-финал: Взрыв
Evade.png Снятие неповиновения: 150
Range.png Дальность: 900
Unblockable.png Нельзя блокировать

— Внутриигровое описание

Связанные черты

Notes

  • The skill goes on cooldown once the mine is placed, allowing for consecutive mine placements if the previous one is detonated as the skill recharges.
  • With Gadgeteer, the player can place another set of mines if one of the mines from the previous pair is detonated, allowing for several mines to be active at once.
  • As with all ground targeted skills that explode in contact with an enemy such as traps or marks, the mine(s) will not automatically explode if placed under a friendly character that later becomes an enemy. The enemy would have to move outside of the radius, then go back inside, for the mine(s) to explode. Alternatively, the engineer can just detonate the mine(s) manually.
  • The mine(s) is proximity-triggered, but the engineer may also manually Detonate it.
  • The proximity radius is significantly shorter than the blast radius.
  • On land, Throw Mine is a ground-targeted skill. Underwater, Deploy Mine appears directly in front of the player.
  • The mine(s) last for 60 seconds, and then disappears.
  • The projectile itself is also Unblockable.
  • If this skill is used outside of combat and then replaced by another utility skill, the mine(s) will remain in place.
  • If thrown directly on an enemy, the mine detonation may not automatically trigger.
  • Only the detonation counts as a Blast Finisher; so this skill will only trigger combo fields once.

История версий

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
28 июня 2022
  • Уменьшено количество снимаемых благ с 3 до 2 (только в WvW).
28 февраля 2022 Выход End of Dragons:
  • Не документировано: В описание добавлена информация о снятии неповиновения.
23 марта 2021
  • Увеличена перезарядка с 15 до 30 секунд (только в WvW).
13 октября 2020
  • Увеличена перезарядка с 15 до 30 секунд (только в PvP).
25 февраля 2020 Обновление соревновательного контента:
  • Соревновательное разделение:
    • Уменьшен коэффициент Силы с 2.0 до 0.01.
    • Увеличены снимаемые блага с 1 до 3.
8 мая 2018
  • Урон этого умения больше не разделен по режимам игры и теперь оно будет использовать высшее 11% увеличение урона во всех режимах.
27 марта 2018
  • Увеличен урон на 11% в PvP и WvW.
8 августа 2017 Подготовительный патч Path of Fire:
  • В описание добавлена недостающая информация по количеству снимаемых благ.
  • Урон увеличен на 20%.
22 февраля 2017
  • Умения, которые считаются взрывчаткой для черт Steel-Packed Powder, Explosive Powder и Shrapnel, теперь помечены в описании.
19 апреля 2016
  • Перезарядка этого умения была уменьшена с 18 до 15 секунд.
  • Урон был увеличен на 20%.
27 января 2015
  • Радиус приближения (активации) этого умения был увеличен с 60 до 120.
  • Радиус взрыва так же был увеличен со 180 до 240.
15 апреля 2014
  • В описание добавлена информация об уязвимости, когда у игрока активна черта Steel-Packed Powder.
  • Обновлен размер сетки прицеливания – теперь совпадает с размером взрыва.
28 мая 2013
  • Throw Mine и Mine Fields: Некоторые дружественные NPC больше не вызывают срабатывание мин.
26 марта 2013
  • Корректно убирает умение Detonate, если время действия мины истекло.
22 октября 2012
  • Это умение теперь нельзя заблокировать при детонации.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2: