Water Spirit — различия между версиями
Материал из Guild Wars 2 wiki
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 14 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{skill infobox | {{skill infobox | ||
− | | description = Призвать [[ | + | | split = pve,wvw pvp |
− | | | + | | description = Призвать в выбранном месте [[Water Spirit (NPC)|дух воды]] и [[heal|исцелить]] себя и своего [[pet|питомца]]. Дух [[Aqua Surge|ударит]] по земле, а затем встряхнется, давая [[boon|блага]] союзникам поблизости. |
+ | | facts = {{skill fact|healing|3002|coefficient=0.4|game mode=pve}}{{skill fact|healing|1998|coefficient=0.4|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|vigor|2|stacks=4|game mode=pve}}{{skill fact|vigor|1|stacks=4|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|radius|360}}{{skill fact|range|600}} | ||
+ | | activation = 0.75 | ||
| recharge = 20 | | recharge = 20 | ||
− | | | + | | recharge pvp = 25 |
− | | profession = ranger | + | | profession = ranger |
| slot = healing | | slot = healing | ||
| type = Spirit | | type = Spirit | ||
− | | | + | | activation type = sequence |
− | |||
| chain1 = Water Spirit | | chain1 = Water Spirit | ||
| chain2 = Aqua Surge | | chain2 = Aqua Surge | ||
+ | | hero points = 2 | ||
+ | | training order = 1 | ||
+ | | ground target = circle | ||
+ | | summons = Water Spirit (NPC) | ||
| id = 21773 | | id = 21773 | ||
+ | | palette id = 3877 | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == Связанные [[trait|черты]] == |
− | + | {{related traits}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== История версий == | == История версий == | ||
{{Version history table header|ranger}} | {{Version history table header|ranger}} | ||
+ | {{Version history table row|2023-07-18|Ranger}} | ||
+ | * Увеличена длительность энергии за такт с 1 до 2 секунд (только в PvE). | ||
+ | {{Version history table row|2023-06-27|Ranger}} | ||
+ | * Духи были переработаны. | ||
+ | ** Дух теперь дает первоначальный эффект при вызове, бьет по земле для вторичного эффекта, а затем дает блага ближайшим союзникам на некоторое время. | ||
+ | {{Version history table row|2022-08-23|Ranger}} | ||
+ | * Только в PvE: Все духи рейнджеров теперь невосприимчивы к контролю толпы на PvE-карте. | ||
+ | {{Version history table row|2022-08-02|Ranger}} | ||
+ | * Духи: Исправлен баг, из-за которого блага духов предоставлялись вокруг рейнджера, а не духа. | ||
+ | {{Version history table row|2022-06-28|Ranger}} | ||
+ | * Умения-духи теперь действуют на 5 союзных целей. | ||
+ | * Духи больше не накладывают эффекты, когда союзник в радиусе действия поражает врага. | ||
+ | ** Вместо этого каждый дух применяет благо на союзные цели в радиусе каждые 3 секунды. | ||
+ | ** Черта Nature's Vengeance увеличивает базовую длительность этих благ на 50% и заставляет активируемые умения духов применять рвение на союзников в области. | ||
+ | * Духи и их применяемые блага следующие: | ||
+ | ** Water Spirit: Регенерация. | ||
+ | {{Version history table row|2019-03-05|Ranger}} | ||
+ | * Духи были переработаны следующим образом: | ||
+ | ** Когда дух накладывает свой пассивный эффект, он теряет здоровье в процентах от своего максимального здоровья. (7.5% для не элитных духов и 3% для элитных духов.) | ||
+ | ** Радиус эффекта активируемого умения духа был уменьшен с 1,000 до 600 для всех духов. | ||
+ | ** Духи теперь умирают автоматически, если рейнджер удаляется от духа на дистанцию, превышающую 5,000. | ||
+ | *** Духи также умирают автоматически, если рейнджер входит в воду или выходит из нее. | ||
+ | ** Исправлен баг, из-за которого подводные духи использовали свое уникальное умение, когда их убивали. | ||
{{Version history table row|2018-12-11|Ranger}} | {{Version history table row|2018-12-11|Ranger}} | ||
* Базовое исцеление этого умения было увеличено с 805 до 863. | * Базовое исцеление этого умения было увеличено с 805 до 863. |
Текущая версия на 03:25, 26 июля 2023
Water Spirit
- Профессия
- Рейнджер (список умений)
- Слот
- Исцеляющее
- Тип
- Дух
- Тип актив.
- Последовательность
- Очередность
- →
- Призыв
- Дух воды
- Изучение
- 2 очка героя
- Игр. ссылка
- API
- 21773
“Дух. Призвать в выбранном месте дух воды и исцелить себя и своего питомца. Дух ударит по земле, а затем встряхнется, давая блага союзникам поблизости.
Исцеление: 3002 (0.4)? Исцеление: 1998 (0.4)? Энергия (2 сек): +50% к регенерации выносливости.4 Энергия (1 сек): +50% к регенерации выносливости.4- Количество целей: 5
- Радиус: 360
- Дальность: 600
— Внутриигровое описание
Связанные черты[править]
Магия природы
- Wellspring — Вы даруете регенерацию союзникам поблизости, когда используете исцеляющее умение. Сила исцеления у вас и у вашего питомца увеличивается в зависимости от Силы.
- Fortifying Bond — Когда вы получаете благо, вы разделяете его со своим питомцем.
- Nature's Vengeance — Духи ударят по земле еще раз после того, как перестанут встряхиваться.
Друид
- Cultivated Synergy — Использование исцеляющего умения исцеляет союзников вокруг вас и вашего питомца.
- Live Vicariously — Когда вы исцеляете союзника, вы также исцеляетесь сами.
- Natural Mender — Увеличивает исцеление других союзников. Вы периодически получаете астральную силу, пока не находитесь в форме Небесного Аватара.
История версий[править]
Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.
Патч | Изменения |
---|---|
18 июля 2023 |
|
27 июня 2023 |
|
23 августа 2022 |
|
2 августа 2022 |
|
28 июня 2022 |
|
5 марта 2019 |
|
11 декабря 2018 |
|
8 мая 2018 |
|
7 ноября 2017 |
|
26 июля 2016 |
|
23 июня 2015 | Выход специализаций:
|
10 декабря 2013 |
|