Well of Blood — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 2: Строка 2:
 
| split = pve,wvw pvp
 
| split = pve,wvw pvp
 
| description = Сотворить источник крови, чтобы [[heal|исцелить]] союзников.
 
| description = Сотворить источник крови, чтобы [[heal|исцелить]] союзников.
| facts = {{skill fact|healing|alt=Начальное самоисцеление|2936|coefficient=1.0|game mode=pve}}{{skill fact|healing|alt=Начальное самоисцеление|4454|coefficient=1.0|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|healing|alt=Здоровья за секунду|664|coefficient=0.5|game mode=pve}}{{skill fact|healing|alt=Здоровья за секунду|280|coefficient=0.2|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|Regeneration|2|stacks=6}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|duration|5}}{{skill fact|radius|240}}{{skill fact|combo|light}}{{skill fact|range|900}}
+
| facts = {{skill fact|healing|alt=Начальное самоисцеление|2936|coefficient=1.0|game mode=pve}}{{skill fact|healing|alt=Начальное самоисцеление|4454|coefficient=1.0|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|healing|alt=Здоровья за секунду|664|coefficient=0.5|game mode=pve}}{{skill fact|healing|alt=Здоровья за секунду|496|coefficient=0.2|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|Regeneration|2|stacks=6}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|duration|5}}{{skill fact|radius|240}}{{skill fact|combo|light}}{{skill fact|range|900}}
 
| activation = 1
 
| activation = 1
 
| recharge = 25
 
| recharge = 25
Строка 25: Строка 25:
 
== История версий ==
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|necromancer}}
 
{{Version history table header|necromancer}}
 +
{{Version history table row|2023-11-28|Necromancer}}
 +
* Увеличено базовое исцеление тактом с 280 до 496 в PvP и WvW.
 
{{Version history table row|2023-07-18|Necromancer}}
 
{{Version history table row|2023-07-18|Necromancer}}
 
* Уменьшено начальное базовое самоисцеление с 5,140 до 2,936 (только в PvE).
 
* Уменьшено начальное базовое самоисцеление с 5,140 до 2,936 (только в PvE).
Строка 30: Строка 32:
 
* Увеличено масштабирование атрибута исцеления тактом с 0.4 до 0.5 (только в PvE).
 
* Увеличено масштабирование атрибута исцеления тактом с 0.4 до 0.5 (только в PvE).
 
{{Version history table row|2023-06-27|Necromancer}}
 
{{Version history table row|2023-06-27|Necromancer}}
* This skill now applies regeneration with every pulse.
+
* Это умение теперь применяет регенерацию с каждым тактом.
* (undocumented) Fixed a bug where the health per second scaling was 10 times lower than intended in PvE only.
+
* Не документировано: Исправлен баг, из-за которого масштабирование здоровья в секунду было в 10 раз ниже, чем предполагалось (только в PvE).
 
{{Version history table row|2021-02-02|Necromancer}}
 
{{Version history table row|2021-02-02|Necromancer}}
 
* Исправлен баг, из-за которого в подсказке отображалось некорректное значение исцеления.
 
* Исправлен баг, из-за которого в подсказке отображалось некорректное значение исцеления.

Текущая версия на 08:52, 12 января 2024

Источник. Сотворить источник крови, чтобы исцелить союзников.

Regeneration.png6 Регенерация (2 сек): 1560 исцеления.
Number of targets.png Количество целей: 5
Duration.png Длительность: 5 сек
Radius.png Радиус: 240
Combo.png Комбо-поле: Свет
Range.png Дальность: 900

— Внутриигровое описание

Well of Blood.

Связанные черты[править]

Spite Злоба

Blood Magic Магия крови

Soul Reaping Жатва душ

Reaper Жнец

Notes[править]

  • Heal per second happens on cast then each second later.
  • Well of Blood's signature sound is of oil sizzling.

История версий[править]

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
28 ноября 2023
  • Увеличено базовое исцеление тактом с 280 до 496 в PvP и WvW.
18 июля 2023
  • Уменьшено начальное базовое самоисцеление с 5,140 до 2,936 (только в PvE).
  • Увеличено базовое исцеление тактом с 280 до 664 (только в PvE).
  • Увеличено масштабирование атрибута исцеления тактом с 0.4 до 0.5 (только в PvE).
27 июня 2023
  • Это умение теперь применяет регенерацию с каждым тактом.
  • Не документировано: Исправлен баг, из-за которого масштабирование здоровья в секунду было в 10 раз ниже, чем предполагалось (только в PvE).
2 февраля 2021
  • Исправлен баг, из-за которого в подсказке отображалось некорректное значение исцеления.
8 июля 2020
  • Увеличена перезарядка с 25 до 30 секунд в PvP и WvW.
7 июля 2020
  • Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд.
25 февраля 2020 Обновление соревновательного контента:
  • Соревновательное разделение:
    • Уменьшено начальное базовое исцеление с 6,026 до 5,122.
    • Уменьшен коэффициент исцеления тактами с 0.4 до 0.2.
8 мая 2018
  • Исцеляющие аспекты этого умения больше не разделены по режимам игры и теперь оно будет использовать высшее 15% базовое исцеление и высшее 75% исцеление за такт во всех режимах.
27 марта 2018
  • Увеличено базовое исцеление на 15% в PvP и WvW.
  • Увеличено исцеление за такт на 75% в PvP и WvW.
22 февраля 2017
  • Перезарядка этого умения была уменьшена с 35 до 30 секунд.
  • Исправлен баг, из-за которого источники показывали свои эффекты неправильно при воздействии проворства или замедления.
19 апреля 2016
  • Время перезарядки этого умения было уменьшено с 40 до 35 секунд.
23 июня 2015 Выход специализаций:
  • Источники теперь активируются с помощью прицеливания на землю по умолчанию. Под водой, источники активируются на месте некроманта.
9 сентября 2014
  • Уменьшено активное время этого источника с 10 до 5 секунд.
  • Увеличено базовое исцеление за такт на 50%.
  • Умение обновлено, чтобы иметь корректные значения при использовании Vampiric Rituals.
20 мая 2014
  • Исправлен баг, из-за которого на некроманте, после использования этого заклинания, появлялся необычный синий визуальный эффект.
6 августа 2013
  • Добавлен радиус в описание.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2:

Gallery[править]

Детали[править]

  • Gwwlogo.png Умение из оригинальной Guild Wars имеет точно такое же название, как у этого умения.