Zealot's Embrace — различия между версиями
Материал из Guild Wars 2 wiki
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 7 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Skill infobox | {{Skill infobox | ||
− | | description = Запустить в вашего противника волну, которая [[ | + | | split = pve,wvw pvp |
− | | | + | | description = Запустить в вашего противника волну, которая [[immobile|обездвиживает]] противников по пути вперед. Получить [[barrier|барьер]] за каждую пораженную цель. Величина барьера снижается за каждую цель, пораженную после первой. |
− | | activation = | + | | facts = {{skill fact|damage|weapon=hammer|coefficient=2.25|game mode=pve}}{{skill fact|damage|weapon=hammer|coefficient=1.2|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|barrier|1513|coefficient=0.2|alt=Барьер при первом ударе}}{{skill fact|barrier|625|coefficient=0.05|alt=Барьер при дополнительном ударе}}{{skill fact|immobile|2}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|range|1200}} |
− | | recharge = 15 | + | | missing facts = {{skill fact|pierces}} |
+ | | activation = 0.75 | ||
+ | | recharge = 12 | ||
+ | | recharge pvp = 15 | ||
| profession = guardian | | profession = guardian | ||
| slot = weapon | | slot = weapon | ||
| twohand = hammer | | twohand = hammer | ||
− | | weapon | + | | weapon slot = 3 |
| id = 9260 | | id = 9260 | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == Связанные [[trait|черты]] == |
− | + | {{Related traits}} | |
− | |||
− | + | == Примечания == | |
− | + | * Посылает [[piercing|пронзающий]] [[projectile|снаряд]] по земле, по прямой линии к цели, который [[immobile|обездвиживает]] до пяти пораженных противников. | |
− | |||
− | ==Примечания== | ||
− | * Посылает [[piercing|пронзающий]] [[projectile|снаряд]] по земле, по прямой линии к цели, который [[ | ||
* The projectile(s) from this skill keeps to the ground, meaning that it can be aimed only horizontally; its path vertically is always along the ground. It also means that targets cannot be hit if there is a gap or large elevation in the ground between the target and the caster (eg. harpy jumping puzzle in [[Uncategorized Fractal]]). | * The projectile(s) from this skill keeps to the ground, meaning that it can be aimed only horizontally; its path vertically is always along the ground. It also means that targets cannot be hit if there is a gap or large elevation in the ground between the target and the caster (eg. harpy jumping puzzle in [[Uncategorized Fractal]]). | ||
* After hitting 5 enemies, the chain will simply disappear, unlike most other linear skills. | * After hitting 5 enemies, the chain will simply disappear, unlike most other linear skills. | ||
+ | |||
+ | == История версий == | ||
+ | {{Version history table header|guardian}} | ||
+ | {{Version history table row|2023-11-28|Guardian}} | ||
+ | * Уменьшено время активации с 1.2 до 0.94 секунды. | ||
+ | * Увеличен барьер от дополнительного удара с 225 до 625. | ||
+ | * Увеличен коэффициент Силы с 1.5 до 2.25 (только в PvE). | ||
+ | {{Version history table row|2023-02-14|Guardian 2}} | ||
+ | * Это умение теперь дает барьер при нанесении удара по врагу. | ||
+ | {{Version history table row|2022-08-23|Guardian}} | ||
+ | * Только в PvE: Множитель урона увеличен с 0.8 до 1.5. | ||
+ | {{Version history table row|2022-03-29|Guardian 2}} | ||
+ | * Увеличен коэффициент Силы с 0.8 до 1.2 в PvP и WvW. | ||
+ | {{Version history table row|2020-02-25|Guardian 3}} | ||
+ | * Соревновательное разделение: Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд. | ||
+ | {{Version history table row|2018-12-11|Guardian 2}} | ||
+ | * Перезарядка этого умения была уменьшена с 15 до 12 секунд. | ||
+ | {{Version history table row|2016-10-18|Guardian}} | ||
+ | * Скорость снарядов была увеличена на 100%. | ||
+ | {{Version history table row|2016-07-28|Исправление ошибок}} | ||
+ | * Исправлен баг, из-за которого это умение имело перезарядку в 18 секунд вместо запланированных 15. | ||
+ | {{Version history table row|2015-08-25|Guardian}} | ||
+ | * Исправлен баг, из-за которого это умение уходило на полную перезарядку, если оно было прервано целью, находящейся за игроком. | ||
+ | {{Version history table row|release|r=y}} | ||
+ | |} |
Текущая версия на 10:22, 24 января 2024
“Запустить в вашего противника волну, которая обездвиживает противников по пути вперед. Получить барьер за каждую пораженную цель. Величина барьера снижается за каждую цель, пораженную после первой.
Урон: 908 (2.25)? Урон: 484 (1.2)?- Барьер при первом ударе: 1513 (0.2)?
- Барьер при дополнительном ударе: 625 (0.05)?
- Обездвиживание (2 сек): Нельзя двигаться.
- Количество целей: 5
- Дальность: 1200
— Внутриигровое описание
Связанные черты[править]
Добродетели
- Glacial Heart — Умение Mighty Blow заменяется на Glacial Blow. Вы исцеляетесь, когда обездвиживаете, замораживаете или выводите из строя противника. Вывод из строя: оглушение, ошеломление, отталкивание, притягивание, нокдаун, погружение, всплытие, отбрасывание, провокация и страх.
Поджигатель
- Stoic Demeanor — Пассивные эффекты от добродетели Отваги сохраняются во время ее перезарядки. Вы даете блага союзникам поблизости, когда обездвиживаете, замедляете или выводите из строя противника. Вывод из строя: оглушение, ошеломление, отталкивание, притягивание, нокдаун, погружение, всплытие, отбрасывание, провокация и страх.
Примечания[править]
- Посылает пронзающий снаряд по земле, по прямой линии к цели, который обездвиживает до пяти пораженных противников.
- The projectile(s) from this skill keeps to the ground, meaning that it can be aimed only horizontally; its path vertically is always along the ground. It also means that targets cannot be hit if there is a gap or large elevation in the ground between the target and the caster (eg. harpy jumping puzzle in Uncategorized Fractal).
- After hitting 5 enemies, the chain will simply disappear, unlike most other linear skills.
История версий[править]
Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.
Патч | Изменения |
---|---|
28 ноября 2023 |
|
14 февраля 2023 |
|
23 августа 2022 |
|
29 марта 2022 |
|
25 февраля 2020 | Обновление соревновательного контента:
|
11 декабря 2018 |
|
18 октября 2016 |
|
28 июля 2016 |
|
25 августа 2015 |
|
28 августа 2012 | Выход Guild Wars 2:
|