Обновления игры/Январь 2019

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Обновления за январь 2019
← Ранее Позднее →

Обновление - 24 января 2019[править]

Исправление ошибок[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 94,892.

Обновление - 23 января 2019[править]

Исправление ошибок[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 94,865.

Обновление #2 - 22 января 2019

Исправление ошибок[править]

Дополнительные поздние заметки[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Изменения для наградных сундуков в Палавадане и Великом Зале Протравленного Полумесяца:
    • Было добавлено выпадение дополнительного случайного предмета, а выпадение Неустойчивой магии было уменьшено примерно до трети от предыдущего значения.
    • Сундуки больше не появляются только для тех игроков, которые участвовали в событиях; теперь они появляются на каждой карте и могут быть открыты всеми, независимо от уровня участия.
    • Баг, из-за которого сундуки иногда не могли быть открыты, похоже, был исправлен.
  • Сборка: 94,829.

Поздние заметки - 22 января 2019[править]

Живой Мир[править]

  • Исправлена проблема с достижением "Chasing Tales: Asaliea the Channeler" в Громовых Пиках, из-за которой 3-е действие, "Chasing Tales: Torrent of Magic", не давало корректную награду.
  • Исправлена проблема, из-за которой сундуки для событий "Defeat the Wrathbringer" и "Defeat Sulypix before it drains your reclaimed oil" могли быть недоступны после ежедневного сброса.
  • Увеличены награды в сундуках за боссов в событиях "Defeat the Wrathbringer" и "Defeat Sulypix before it drains your reclaimed oil".
  • Изменены наградные сундуки для событий "Defeat the Wrathbringer" и "Defeat Sulypix before it drains your reclaimed oil", чтобы они выдавались 1 раз в день на персонажа, а не 1 раз в день на аккаунт.
  • Половинки Пластины Света Делдримора перемещены из сундуков за боссов в бонусные сундуки за события, которые доступны 1 раз в день на аккаунт.
  • Исправлен баг, из-за которого грейвлинг в гномских катакомбах давал только 1 пластину за раз.
  • Изменен индикатор Перечника, чтобы он был виден на карте, и удвоен радиус отображения для события "Escort Pepperseed back to the Zephyrite Docks" в Громовых Пиках.
  • Увеличен радиус отображения событий в Громовых Пиках, чтобы улучшить видимость событий на карте.
  • Исправлен баг в Громовых Пиках, из-за которого разговор Саиды о линиях снабжения происходил в неподходящее время. Разговор теперь происходит, когда игроки завершают сердце славы для области.
  • У игроков теперь есть больше времени для пополнения запасов Подсолнечника после 2-й засады в событии "Help Pepperseed deliver Zephyrite supplies to the Forge".
  • Игроки теперь могут пополнять запасы Подсолнечника во время и после 3-й засады в событии "Help Pepperseed deliver Zephyrite supplies to the Forge", но не после его завершения.
  • Песчаные Острова: Исправлена проблема, из-за которой жуки в событиях на ранчо могли оставаться скрытыми, стопоря события.

Полировка мира[править]

Обновление - 22 января 2019[править]

Живой Мир[править]

Лунный Новый Год[править]

Новый год наступает в Тирии – присоединяйтесь к празднованиям в Божественном Достижении! Пришел Год Кабана и фестиваль Лунный Новый Год возвращается с новыми наградами и мероприятиями. Собирайте и открывайте Счастливые конверты, чтобы получить Эссенции удачи, вкусную еду, фейерверки, ценные предметы и шанс найти новые рюкзаки-фонари в виде кабана.

Все или Ничего[править]

Общее[править]

  • Приключения на время теперь будут показывать итоговое время игрока в таблице лидеров и в логе чата.
  • Описание профессий было обновлено, чтобы дать игрокам более подробное объяснение каждой профессии, когда они создают персонажей, включая ключевые слова, которые описывают роль геймплея и стиль игры каждой профессии.

Рейды[править]

  • Улучшенные звуковые сигналы были добавлены умению Aquatic Detainment у Никара. Сигнал тревоги прозвучит для целевого игрока, а звук заряда прозвучит для всех игроков, находящихся в зоне действия ловушки.

Предметы[править]

Умения профессий[править]

Общее[править]

Инженер[править]

  • Toss Elixir U.png
     Toss Elixir U: Исправлен баг, из-за которого появлялась подсказка Smoke Screen, когда Toss Elixir U вставлялось в чат.

Страж[править]

  • Ray of Judgment.png
     Ray of Judgment: Исправлен баг, из-за которого это умение поражало в течении дополнительного времени. Исправлен баг, из-за которого это умение могло отмениться после первого попадания, если стража прервали.
  • Symbol of Vengeance.png
     Symbol of Vengeance: Исправлен баг, из-за которого ярость накладывалась вокруг Поджигателя, а не в местоположении символа.

Месмер[править]

  • Chaos Storm.png
     Chaos Storm: Исправлен баг, из-за которого это умение не накладывало блага и состояния на игроков в поверженном состоянии.

Рейнджер[править]

  • Winter's Bite.png
     Winter's Bite: Эффект слабости, накладываемый на следующую атаку питомца, теперь будет сниматься, если атака промахнется.
  • Crippling Shot.png
     Crippling Shot: Следующие 3 атаки питомца теперь будут накладывать кровотечение только при каждом успешном попадании.

Вор[править]

  • Swindler's Equilibrium.png
     Swindler's Equilibrium: Исправлен баг, из-за которого эта черта устанавливала время перезарядки Кражи на указанное значение, а не уменьшало ее на это значение. Исправлен баг, из-за которого внутренняя перезарядка этой черты была больше указанного значения.
  • Dagger Training.png
     Dagger Training: Исправлен баг, из-за которого эта черта сохранила свой старый модификатор урона в 5%.

Воин[править]

  • Forceful Greatsword.png
     Forceful Greatsword: Исправлен баг, из-за которого предыдущая версия этой черты продолжала работать в фоновом режиме. Убрана неиспользуемая часть в описании. Исправлена проблема, из-за которой характеристики, даваемые этой чертой, могли обновляться некорректно.

Структурированное PvP[править]

  • Доминион Джинна: Игроки под воздействием Corrupted Essence больше не могут захватывать точки. Кроме того, теперь имеется 3-секундная перезарядка для использования портала к Лампе (Lamp).

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Новые предметы и акции[править]

Сундук Черного Льва[править]

Исправление ошибок[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

Обновление - 11 января 2019[править]

Исправление ошибок[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

Обновление - 9 января 2019[править]

Исправление ошибок[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 94,588.

Обновление #2 - 8 января 2019[править]

Исправление ошибок[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 94,559.

Обновление - 8 января 2019[править]

Живой Мир[править]

Все или Ничего[править]

Пока ее союзники ведут подготовку к финальному сражению с Кралкаторриком, Аурин готовится встретиться с одним из самых великих своих страхов: своей ролью в будущем Тирии.

Новое легендарное оружие: Фарус[править]

Призовите столпы космической энергии и сотворите стрелы из чистого света используя Фарус, новый легендарный длинный лук таинственного происхождения. Его создатели утверждают, что при изобретении этого оружия ими руководила некая ранее неизведанная сущность, но скорее всего у этого лука на самом деле гораздо более скромное происхождение.

Фракталы[править]

Новый фрактал: Риф Сирены[править]

Потерпевшим крушение и окруженным армией пиратов-призраков, игрокам предстоит плотно работать с командой, чтобы снять проклятье, наложенное на остров Риф Сирены.

Неустойчивости Закрепления Туманов[править]

Мы переработали Неустойчивости Закрепления Туманов и добавили новые, чтобы предоставить более позитивный опыт игры. Кроме того, частота некоторых неустойчивостей была скорректирована.

Существующие неустойчивости[править]

  • Adrenaline Rush: В ярости, враги наносят увеличенный на 150% урон, когда у них остается мало здоровья. Враги наносят на 20% меньше урона, когда не находятся в состоянии ярости.
  • Afflicted: Длительность исходящего сопротивления увеличена на 50%. Враги накладывают случайные состояния.
  • Flux Bomb: Периодически на вас активируются потоковые бомбы Аномалии. Потоковые бомбы влияют как на союзников, так и на врагов.
  • Hamstrung: Чем меньше ваше здоровье, тем сильнее замедляется ваше движение. Выносливость восстанавливается на 33% быстрее.
  • Last Laugh: Враги взрываются при гибели, если не были оглушены. Оглушенные враги накладывают защиту и устойчивость на ближайших игроков.
  • No Pain, No Gain: Враги получают блага при получении ударов. Снятие блага с врага украдет у него здоровье.
  • Social Awkwardness: Игроки отталкиваются друг от друга.
  • Toxic Trail: Враги оставляют за собой отравляющие следы. Если атака от этого следа будет заблокирована, то след поглощается и снимается состояние.
  • Mists Convergence: Убраны повторяемые появления и были добавлены 2 новых вероятных появления: союзник и мерзость, которая будет атаковать как союзников, так и врагов.

Новые неустойчивости[править]

  • Boon Overload: Каждое благо на игроке увеличивает входящий урон от ударов на 5%. Длительность исходящих благ увеличена на 20%.
  • Frailty: Игроки становятся меньше и у них на 30% меньше здоровья, но они двигаются на 25% быстрее.
  • Outflanked: Враги в радиусе 300 наносят 300% урона при атаке со спины, но только 75% урона при атаке в лоб.
  • Slippery Slope: Все поверхности скользкие. Длительность исходящей устойчивости увеличена на 20%.
  • Stick Together: Вы получаете на 60% больше урона, когда вы не находитесь в радиусе 300 от союзника. Вы получаете на 20% меньше урона, когда вы находитесь в радиусе 300 от союзника.
  • Sugar Rush: Увеличивается скорость движения и атаки игрока на 15%. Скорость движения и атаки элитных и ниже врагов увеличена на 35%.
  • Birds: Хищные птицы периодически нападают на игроков. При уклонении, птицы переключаются на ближайших врагов на 4 секунды.
  • Vengeance: Когда враги умирают, они усиливают ближайших врагов множеством благ; не применяется на элитных врагов. При снятии любого блага с врага на него накладывается слабость.
  • We Bleed Fire: Из врагов выстреливают огненные снаряды при получении урона. Входящий урон от состояний уменьшен на 20%.

Фрактал Эфирные Клинки[править]

  • Количество консолей для отключения ловушек-сеток теперь совпадает с количеством консолей для отключения вращающихся лазерных ловушек.
  • Скорректирован порог активации лазерных ловушек.

Фрактал Глубинный Камень[править]

  • Добавлены предупреждающе кольца к торнадо Стража Глубинного Камня.
  • Уменьшено время шкалы неповиновения для Ветряных духов у Стража Глубинного Камня на уровнях 1 и 2.
  • Падение с платформы Стража Глубинного Камня теперь будет переводить игроков с фрактальными уровнями 1 и 2 в поверженное состояние, а не убивать их.
  • Скорректирован функционал умения Shadow Siphon у Голоса. Шкала неповиновения теперь масштабируется с уровнями фрактала, а барьер спадает при снятии шкалы.
  • Уменьшено количество доступных безопасных падений в комнате Голоса. На фрактальном уровне 4 было уменьшено до 1 (с 3), на уровне 3 – до 2 (с 4) и на уровнях 1 и 2 – до 4 (с 5).

Фрактал Сумеречный Оазис[править]

Фрактал Подземная Фабрика[править]

Полировка мира[править]

Общее[править]

  • Настройка громкости музыки по умолчанию в настройках звука (Sound Options) была скорректирована, чтобы соответствовать настройкам по умолчанию в других категориях. Рекомендуется нажать на кнопку “Восстановить по умолчанию” (Restore Defaults) на панели настроек звука, чтобы обновить эту настройку.
  • Подсказки для предметов, которые можно помещать в хранилище материалов, теперь будут показывать сколько таких предметов уже есть в вашем хранилище.
  • Подсказки для предметов, которые также хранятся у вас в банке, теперь будут показывать сколько таких предметов уже есть в вашем банке.

Предметы[править]

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Новые предметы и акции[править]

Улучшения[править]

Исправление ошибок[править]

Вы видите не дубликат! Как упоминалось в заметках к патчу от 13 ноября, Гарантированная разблокировка в гардеробе должна была получить значительное обновление, но баг помешал этим изменениям. С тех пор этот баг была устранен, и ранее запланированное обновление теперь здесь. Изменения Гарантированной разблокировки в гардеробе включают в себя:

  • Максимальная редкость для шкурок экипировки была увеличена до экзотической, и было добавлено множество более старых экзотических предметов. Будущие обновления для разблокировки в гардеробе будут продолжать добавлять более старые экзотические предметы, не попавшие в этот начальный набор.
  • Было добавлено более 600 новых предметов – в основном шкурки оружия и брони, но были также добавлены и новые краски, планеры, костюмы, финишеры и миниатюры.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]