A Trap Foiled

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

A Trap Foiled

Год
1325 AE
Уровень
6
Раса
Norn tango icon 20px.png norn

A Trap Foiled is part of the personal story for norn characters who have choosen the important quality of a hero is honor the spirits and completed Rage of the Minotaurs.

Objectives[править]

A Trap Foiled (level 6)

Protect the Minotaur Spirit from the Sons of Svanir.

  • Meet Eir in Hangrammr Climb.
  • Find the Spirit of Minotaur.
  • Defeat the Sons of Svanir.
  • Speak with Eir and choose your next step.

Rewards[править]

  • Различное количество 
    Experience.png
  • Серебряная монета
Зависит от профессии

Walkthrough[править]

NPCs[править]

Allies[править]

Enemies[править]

Objects[править]

Диалоги[править]

Синематик с Eir Stegalkin:

<Player Name>: Мы близко, но также, как и Сыны Сванира. Я вижу несколько следов поверх следов Минотавра. Они приближаются.
Eir Stegalkin: Сыны движутся мелкими группами. Если мы будем осторожны, мы сможем перебить их по-одиночке, прежде, чем они вообще что-то заметят.
<Player Name>: Хитрая тактика. Мне нравится, особенно, если "осторожно" не означает "вежливо".
Eir Stegalkin: Абсолютно нет. Просто не превликай внимания. Кроме того, мы можем избивать их с такой силой, с какой захотим.
<Player Name>: Это именно то, что я хотел(а) услышать. Давай начинать.


Когда вы приближаетесь к Сынам Сванира:

Son of Svanir: Выслеживать духа по снегу сложнее, чем я думал. Разойтись и взять след!
Son of Svanir: Это глупо. Как мы должны поймать дух?


Диалог с Linnea:

Linnea: Я не вижу в минотаврах пользы, но ни одно животное не заслуживает такого обращения.Я хочу помочь.
Skill.png
Присоединяйся ко мне, но помни, это опасное дело. Будь готова к битве.
Dignity
Ты можешь! Хватай оружие, готовься к битве и следуй за мной! Мы всё сделаем правильно.
Ferocity
Если желаешь помочь, помоги. Следуй со мной и и мы заставим Сынов Сванира заплатить.
Charisma
Мне нравится твой подход. И я уверен(а) в твоих боивых способностях. Пошли!
Skill.png
Спасибо, но мне не нужна помощь.
Linnea: Это шанс получить славу, который я так ждала! Плечом к плечу с <Player Name>! Я последую за тобой, командуй.
Skill.png
Отлично. Оставайся поблизости, оставайся жива, и мы вскоре выпьем за нашу победу.


Диалог с Bjarni:

Bjarni: Я слышал, что Сыны Сванира делают с несчастными минотаврами. Я счастлив, что ты желаешь остановить их. Есть что-нибудь, что я могу сделать?
Dignity
Причина нашей победы — мы будем работать совобща. Я буду счастлив(а) принять твою помощь.
Charisma
Ты почтил меня. Как я могу отказать? Я возьму все, что у тебя есть.
Ferocity
Если ты хочешь присоединиться ко мне и наказать Сынов Сванира, я внимательно слушаю.
Skill.png
Нет, но спасибо за все. Счастливо.
Bjarni: Этого мало, но... здесь. Это должно помочь.
Skill.png
Спасибо. Я применю это с пользой. Теперь прощай.


Синематик около Духа Минотавра.

Eir Stegalkin: Легче, Гарм. Вон он, Дух Минотавр. Сыны Сванира окружили его.
<Player Name>: Не на долго. Эй! Дух Минотавра под нашей защитой. Опустите оружие и убирайтесь.
Jamgrimm: Никогда. Это наша добыча, а ты вмешиваешься не в свою охоту!
<Player Name>: Я оторву твою голову и повешу её как лосиные рога в Hoelbrak. Теперь отвали! Последний шанс!
Jamgrimm: Убить их, братья! Прислужники дракона должны насытиться!


Синематик после победы над Сынами Сванира:

Eir Stegalkin: Расслабься, Рубака. Дух знает - мы не враги. Присмотрись. Ты у видишь признание и благодарность в его глазах.
Eir Stegalkin: Теперь посмотри на его раны, как он изможден и ослаблен. Видишь грязь на его копытах?
<Player Name>: Выглядит, буд-то грязь из Darkriven Bluffs. Вероятно, он измазался и поранился в одном месте.
Eir Stegalkin: Вот там-то мы их и найдем - Сынов и пленённых минотавров. Так как же нам пройти охрану, чтобы спасти заключённых?
<Player Name>: Мы бы могли переодеться торговцами пивом, напоись Сынов и проникнуть внутрь.
Eir Stegalkin: Хорошо. Или ты можешь попросить благославления Минотавра. Если он обратит тебя в минотавра, ты сможешь подобраться достаточно близко к пленникам, чтобы выгнать их наружу.
Eir Stegalkin: И так... одурачить пьяных Сынов или устроить паническое бегство минотавров? Сообщи мне о своем решении. Легенды должны учиться делать такой выбор, как этот.


Eir Stegalkin: Какой план по освобождения минотавров: обернуться одним из них или одурачить Сынов Сванира?
Talk quest choice tango.png
Принять благославление Минотавра и прикинуться одним из его табуна.
Eir Stegalkin: Хорошо. После трансформации собери стадо. Минотавры последуют за тобой. При необходимости они побегут по головам Сынов Сванира. Удачи.
Talk quest option tango.png
Не беспокойся обо мне. Это тот самый случай, когда жертва становится охотником.
Talk quest choice tango.png
Сыновья Сванира выглядят жаждущими. Мы замаскируемся под торговцев пивом.
Eir Stegalkin: О да. Эль решает такое множество житейских проблем! Я встречу тебя снаружи загонов для минотавров с маскировкой и тележкой для пива.
Talk quest option tango.png
Меня раздражает, что придется потратить эль на сванировский навоз. По крайней мере, всё это для достойного дела.
Eir Stegalkin: Верно. Но не жди, что стража просто выпьет и отключится. Мы должны использовать эль для отвлечения. Это облегчит нам их уничтожение.
Talk quest option tango.png
Не переживай. Я не буду крушить черепа, пока все они хорошенько не напьются.
Talk end option tango.png
Мне нужно еще время подумать над этим.

My story[править]

Файл:A Trap Foiled.jpg
Eir and I tracked the Sons of Svanir and stopped them from harming the Spirit of Minotaur. The Sons have been hunting down minotaurs to feed them to some sort of dragon minion being kept by their master Vidkun
[sic]
. We came up with a plan to release the captured minotaurs before any more are sacrificed to Vidkun's monster.

Моя история