Профессия — различия между версиями
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 5 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 3: | Строка 3: | ||
Каждая профессия должна быть уникальной настолько, насколько это возможно.}} | Каждая профессия должна быть уникальной настолько, насколько это возможно.}} | ||
− | '''Профессия''' (Profession) определяет доступные [[character|персонажу]] [[skill|умения]], [[trait|черты]] и [[equipment|экипировку]], которые он использует в [[combat|бою]] – по сути, профессии представляют собой ''[[wikipedia:Character class|классы]]'', используемые в других играх. В игре присутствуют девять профессий, каждая со своим уникальным стилем и подходом к сражению, которые подчеркиваются особыми способностями с уникальными типами [[skill|умений]] и [[effect|эффектами]] для каждой профессии. Профессии не привязаны к конкретным [[playable races|расам]] или полу, и все они могут наносить противникам [[damage|урон]], [[control|контролировать]] их или же оказывать [[support|поддержку]] союзникам. После выбора персонажем профессии сменить ее уже будет нельзя. | + | '''Профессия''' (Profession) определяет доступные [[character|персонажу]] [[skill|умения]], [[trait|черты]] и [[equipment|экипировку]], которые он использует в [[combat|бою]] – по сути, профессии представляют собой ''[[wikipedia:Character class|классы]]'', используемые в других играх. В игре присутствуют девять профессий, каждая со своим уникальным стилем и подходом к сражению, которые подчеркиваются особыми способностями с уникальными типами [[skill|умений]] и [[effect|эффектами]] для каждой профессии. Профессии не привязаны к конкретным [[playable races|расам]] или полу, и все они могут наносить противникам [[damage|урон]], [[control|контролировать]] их или же оказывать [[support|поддержку]] союзникам. После выбора персонажем профессии сменить ее уже будет нельзя. При достижении 80-го уровня в любой профессии, персонажу открывается возможность изучить [[specialization|элитную специализацию]]. У каждой профессии имеется 2 элитные специализации. Одна специализация поставляется с дополнением [[Guild Wars 2: Heart of Thorns]], а другая – с дополнением [[Guild Wars 2: Path of Fire]]. |
Профессии разделены на три категории в зависимости от типа используемой брони: | Профессии разделены на три категории в зависимости от типа используемой брони: | ||
Строка 22: | Строка 22: | ||
Стражи – мастера защиты. Их особая способность заключается в использовании трех [[virtue|добродетелей]]: [[Courage|Мужества]], [[Justice|Справедливости]] и [[Resolve|Решимости]], которые усиливают их атаки и защиту, пока не будут активированы для оказания помощи союзникам. Стиль стражей довольно разносторонний: они искусны как в [[support|поддержке]] союзников, так и в уничтожении своих противников. | Стражи – мастера защиты. Их особая способность заключается в использовании трех [[virtue|добродетелей]]: [[Courage|Мужества]], [[Justice|Справедливости]] и [[Resolve|Решимости]], которые усиливают их атаки и защиту, пока не будут активированы для оказания помощи союзникам. Стиль стражей довольно разносторонний: они искусны как в [[support|поддержке]] союзников, так и в уничтожении своих противников. | ||
− | [[List of guardian skills|Умения]]{{bullet}}[[List of guardian traits|Черты]]{{bullet}}[[Specialization#Страж|Специализации]]{{bullet}}{{dragonhunter}} [[Dragonhunter|Драконоборец]] | + | [[List of guardian skills|Умения]]{{bullet}}[[List of guardian traits|Черты]]{{bullet}}[[Specialization#Страж|Специализации]]{{bullet}}{{dragonhunter}} [[Dragonhunter|Драконоборец]]{{bullet}}{{firebrand}} [[Firebrand|Поджигатель]] |
==== {{re}} [[Revenant|Ревенант]] ==== | ==== {{re}} [[Revenant|Ревенант]] ==== | ||
[[File:Revenant icon.png|128px|right]] | [[File:Revenant icon.png|128px|right]] | ||
− | Профессия, введенная в дополнении [[Heart of Thorns]]. Ревенанты управляют [[Mists|Туманами]] на поле боя. Они способны призывать силы [[legend|легендарных фигур]] прошлого, чтобы получать различные умения, также они используют особый ресурс под названием [[energy|энергия]], чтобы активировать свои способности. Ревенанты имеют достаточную гибкость для отыгрывания различных ролей во время боя, в зависимости от выбранной легенды. | + | Профессия, введенная в дополнении [[Heart of Thorns]]. Ревенанты управляют [[Mists|Туманами]] на поле боя. Они способны призывать силы [[legend|легендарных фигур]] прошлого, чтобы получать различные умения, также они используют особый ресурс под названием [[energy|энергия]], чтобы активировать свои способности. Ревенанты имеют достаточную гибкость для отыгрывания различных ролей во время боя, в зависимости от выбранной легенды. Эта профессия доступна только тем игрокам, которые приобрели дополнение [[Heart of Thorns]] или дополнение [[Path of Fire]]. |
− | [[List of revenant skills|Умения]]{{bullet}}[[List of revenant traits|Черты]]{{bullet}}[[Specialization#Ревенант|Специализации]]{{bullet}}{{herald}} [[Herald|Вестник]] | + | [[List of revenant skills|Умения]]{{bullet}}[[List of revenant traits|Черты]]{{bullet}}[[Specialization#Ревенант|Специализации]]{{bullet}}{{herald}} [[Herald|Вестник]]{{bullet}}{{renegade}} [[Renegade|Ренегат]] |
==== {{w}} [[Warrior|Воин]] ==== | ==== {{w}} [[Warrior|Воин]] ==== | ||
Строка 34: | Строка 34: | ||
Мастера боевых искусств, воины обладают самым широким ассортиментом оружия среди всех профессий, что предоставляет большое разнообразие стилей игры. Особая способность и уникальный ресурс воина – [[adrenaline|адреналин]], который они накапливают во время битвы, а затем высвобождают всю свою мощь при помощи умений [[burst|вспышки ярости]]. Воины знают, как нанести огромный урон, но, если необходимо, они могут играть и оборонительную роль, а также могут оказывать неплохую поддержку своим союзникам при помощи различных [[shouts|криков]]. | Мастера боевых искусств, воины обладают самым широким ассортиментом оружия среди всех профессий, что предоставляет большое разнообразие стилей игры. Особая способность и уникальный ресурс воина – [[adrenaline|адреналин]], который они накапливают во время битвы, а затем высвобождают всю свою мощь при помощи умений [[burst|вспышки ярости]]. Воины знают, как нанести огромный урон, но, если необходимо, они могут играть и оборонительную роль, а также могут оказывать неплохую поддержку своим союзникам при помощи различных [[shouts|криков]]. | ||
− | [[List of warrior skills|Умения]]{{bullet}}[[List of warrior traits|Черты]]{{bullet}}[[Specialization#Воин|Специализации]]{{bullet}}{{berserker}} [[Berserker|Берсерк]] | + | [[List of warrior skills|Умения]]{{bullet}}[[List of warrior traits|Черты]]{{bullet}}[[Specialization#Воин|Специализации]]{{bullet}}{{berserker}} [[Berserker|Берсерк]]{{bullet}}{{spellbreaker}} [[Spellbreaker|Чарокрушитель]] |
=== [[Adventurer|Авантюристы]] === | === [[Adventurer|Авантюристы]] === | ||
Строка 41: | Строка 41: | ||
==== {{en}} [[Engineer|Инженер]] ==== | ==== {{en}} [[Engineer|Инженер]] ==== | ||
[[File:Engineer icon.png|128px|right]] | [[File:Engineer icon.png|128px|right]] | ||
− | Мастера технического безумия, инженеры используют [[ | + | Мастера технического безумия, инженеры используют [[engineering kit|инженерные наборы]] и [[turret|турели]], чтобы устроить настоящий хаос на поле боя. Особая способность инженера – это [[tool belt|пояс с инструментами]]. Каждое [[healing|исцеляющее]], [[utility|вспомогательное]] или [[elite|элитное]] умение добавляет дополнительное умение на этот пояс и, тем самым, расширяет боевые возможности. |
− | [[List of engineer skills|Умения]]{{bullet}}[[List of engineer traits|Черты]]{{bullet}}[[Specialization#Инженер|Специализации]]{{bullet}}{{scrapper}} [[Scrapper|Сборщик]] | + | [[List of engineer skills|Умения]]{{bullet}}[[List of engineer traits|Черты]]{{bullet}}[[Specialization#Инженер|Специализации]]{{bullet}}{{scrapper}} [[Scrapper|Сборщик]]{{bullet}}{{holosmith}} [[Holosmith|Голографист]] |
− | ==== {{r}} | + | ==== {{r}} [[Ranger|Рейнджер]] ==== |
[[File:Ranger icon.png|128px|right]] | [[File:Ranger icon.png|128px|right]] | ||
Рейнджеры – мастера выживания в дикой природе. Они используют различные умения для выслеживания и охоты на своих врагов. Рейнджеров также сопровождают их верные [[pet|питомцы]], обладающие своим [[pet skill|набором умений]] и исполняющие все приказы хозяина. Сражаясь вместе, они уничтожают всех своих врагов одного за другим. | Рейнджеры – мастера выживания в дикой природе. Они используют различные умения для выслеживания и охоты на своих врагов. Рейнджеров также сопровождают их верные [[pet|питомцы]], обладающие своим [[pet skill|набором умений]] и исполняющие все приказы хозяина. Сражаясь вместе, они уничтожают всех своих врагов одного за другим. | ||
− | [[List of ranger skills|Умения]]{{bullet}}[[List of ranger traits|Черты]]{{bullet}}[[Specialization#Рейнджер|Специализации]]{{bullet}}{{druid}} [[Druid|Друид]] | + | [[List of ranger skills|Умения]]{{bullet}}[[List of ranger traits|Черты]]{{bullet}}[[Specialization#Рейнджер|Специализации]]{{bullet}}{{druid}} [[Druid|Друид]]{{bullet}}{{soulbeast}} [[Soulbeast|Аниморф]] |
==== {{t}} [[Thief|Вор]] ==== | ==== {{t}} [[Thief|Вор]] ==== | ||
Строка 55: | Строка 55: | ||
Для применения своих [[weapon skill|оружейных умений]] воры полагаются на [[initiative|инициативу]], а перед тем, как ускользнуть в тенях, они наносят серию молниеносных ударов. Другая часть их специальности – [[steal|воровство]]: у каждого врага есть различное [[environmental weapon|оружие окружения]], которое проворные пальцы вора могут стащить и [[stolen skill|обернуть]] против их же владельца. | Для применения своих [[weapon skill|оружейных умений]] воры полагаются на [[initiative|инициативу]], а перед тем, как ускользнуть в тенях, они наносят серию молниеносных ударов. Другая часть их специальности – [[steal|воровство]]: у каждого врага есть различное [[environmental weapon|оружие окружения]], которое проворные пальцы вора могут стащить и [[stolen skill|обернуть]] против их же владельца. | ||
− | [[List of thief skills|Умения]]{{bullet}}[[List of thief traits|Черты]]{{bullet}}[[Specialization#Вор|Специализации]]{{bullet}}{{daredevil}} [[Daredevil|Сорвиголова]] | + | [[List of thief skills|Умения]]{{bullet}}[[List of thief traits|Черты]]{{bullet}}[[Specialization#Вор|Специализации]]{{bullet}}{{daredevil}} [[Daredevil|Сорвиголова]]{{bullet}}{{deadeye}} [[Deadeye|Снайпер]] |
=== [[Scholar|Ученые]] === | === [[Scholar|Ученые]] === | ||
Строка 64: | Строка 64: | ||
Элементалисты могут адаптироваться к абсолютно любой ситуации в бою, [[attunement|настройкой]] на один из четырех нужных элементов: [[Fire Attunement|Огонь]], [[Water Attunement|Воду]], [[Air Attunement|Воздух]] или [[Earth Attunement|Землю]]. Каждая настройка меняет пять [[weapon skill|оружейных умений]] на [[skill bar|панели умений]], в зависимости от выбранного набора оружия, и, по сути, дает элементалисту наибольшее количество умений, чем у любой другой профессии. | Элементалисты могут адаптироваться к абсолютно любой ситуации в бою, [[attunement|настройкой]] на один из четырех нужных элементов: [[Fire Attunement|Огонь]], [[Water Attunement|Воду]], [[Air Attunement|Воздух]] или [[Earth Attunement|Землю]]. Каждая настройка меняет пять [[weapon skill|оружейных умений]] на [[skill bar|панели умений]], в зависимости от выбранного набора оружия, и, по сути, дает элементалисту наибольшее количество умений, чем у любой другой профессии. | ||
− | [[List of elementalist skills|Умения]]{{bullet}}[[List of elementalist traits|Черты]]{{bullet}}[[Specialization#Элементалист|Специализации]]{{bullet}}{{tempest}} [[Tempest|Буря]] | + | [[List of elementalist skills|Умения]]{{bullet}}[[List of elementalist traits|Черты]]{{bullet}}[[Specialization#Элементалист|Специализации]]{{bullet}}{{tempest}} [[Tempest|Буря]]{{bullet}}{{weaver}} [[Weaver|Ткач]] |
==== {{m}} [[Mesmer|Месмер]] ==== | ==== {{m}} [[Mesmer|Месмер]] ==== | ||
Строка 70: | Строка 70: | ||
Месмеры создают [[illusion|иллюзии]], которые сражаются на их стороне. Они мастерски изнуряют врагов [[phantasm|фантомами]] и вводят в заблуждение [[clone|клонами]]. Иллюзии могут быть [[shatter|разрушены]], после чего проявляются вторичные эффекты, такие как [[confusion|замешательство]] – мощное состояние, которое наносит урон врагу, пока он продолжает свои напрасные попытки атаковать. | Месмеры создают [[illusion|иллюзии]], которые сражаются на их стороне. Они мастерски изнуряют врагов [[phantasm|фантомами]] и вводят в заблуждение [[clone|клонами]]. Иллюзии могут быть [[shatter|разрушены]], после чего проявляются вторичные эффекты, такие как [[confusion|замешательство]] – мощное состояние, которое наносит урон врагу, пока он продолжает свои напрасные попытки атаковать. | ||
− | [[List of mesmer skills|Умения]]{{bullet}}[[List of mesmer traits|Черты]]{{bullet}}[[Specialization#Месмер|Специализации]]{{bullet}}{{chronomancer}} [[Chronomancer|Хрономант]] | + | [[List of mesmer skills|Умения]]{{bullet}}[[List of mesmer traits|Черты]]{{bullet}}[[Specialization#Месмер|Специализации]]{{bullet}}{{chronomancer}} [[Chronomancer|Хрономант]]{{bullet}}{{mirage}} [[Mirage|Мираж]] |
==== {{n}} [[Necromancer|Некромант]] ==== | ==== {{n}} [[Necromancer|Некромант]] ==== | ||
Строка 76: | Строка 76: | ||
Некроманты используют особый ресурс, именуемый [[life force|жизненной силой]], который пополняется каждый раз, когда рядом с ним умирает живое существо, или при использовании определенных умений. Главная функция жизненной силы – служить энергией для [[Death Shroud|Савана Смерти]]. Во время действия Савана Смерти, [[health|здоровье]] персонажа временно заменяется накопленной жизненной силой, и он получает доступ к новым умениям и чертам. | Некроманты используют особый ресурс, именуемый [[life force|жизненной силой]], который пополняется каждый раз, когда рядом с ним умирает живое существо, или при использовании определенных умений. Главная функция жизненной силы – служить энергией для [[Death Shroud|Савана Смерти]]. Во время действия Савана Смерти, [[health|здоровье]] персонажа временно заменяется накопленной жизненной силой, и он получает доступ к новым умениям и чертам. | ||
− | [[List of necromancer skills|Умения]]{{bullet}}[[List of necromancer traits|Умения]]{{bullet}}[[Specialization#Некромант|Специализации]]{{bullet}}{{reaper}} [[Reaper|Жнец]] | + | [[List of necromancer skills|Умения]]{{bullet}}[[List of necromancer traits|Умения]]{{bullet}}[[Specialization#Некромант|Специализации]]{{bullet}}{{reaper}} [[Reaper|Жнец]]{{bullet}}{{scourge}} [[Scourge|Каратель]] |
+ | |||
+ | == Компактная таблица иконок профессий == | ||
+ | {| {{STDT|mech1}} | ||
+ | ! Тип профессии !! Базовая профессия !! Специализация HoT !! Специализация PoF | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="3"| [[Soldier|Солдат]] | ||
+ | | {{G}} [[Guardian|Страж]] || {{Dragonhunter}} [[Dragonhunter|Драконоборец]] || {{Firebrand}} [[Firebrand|Поджигатель]] | ||
+ | |- | ||
+ | | {{Revenant}} [[Revenant|Ревенант]] || {{Herald}} [[Herald|Вестник]] || {{Renegade}} [[Renegade|Ренегат]] | ||
+ | |- class=line | ||
+ | | {{Warrior}} [[Warrior|Воин]] || {{Berserker}} [[Berserker|Берсерк]] || {{Spellbreaker}} [[Spellbreaker|Чарокрушитель]] | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="3"| [[Adventurer|Авантюрист]] | ||
+ | | {{Engineer}} [[Engineer|Инженер]] || {{Scrapper}} [[Scrapper|Сборщик]] || {{Holosmith}} [[Holosmith|Голографист]] | ||
+ | |- | ||
+ | | {{Ranger}} [[Ranger|Рейнджер]] || {{Druid}} [[Druid|Друид]] || {{Soulbeast}} [[Soulbeast|Аниморф]] | ||
+ | |- class=line | ||
+ | | {{Thief}} [[Thief|Вор]] || {{Daredevil}} [[Daredevil|Сорвиголова]] || {{Deadeye}} [[Deadeye|Снайпер]] | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="3"| [[Scholar|Ученый]] | ||
+ | | {{Elementalist}} [[Elementalist|Элементалист]] || {{Tempest}} [[Tempest|Буря]] || {{Weaver}} [[Weaver|Ткач]] | ||
+ | |- | ||
+ | | {{Mesmer}} [[Mesmer|Месмер]] || {{Chronomancer}} [[Chronomancer|Хрономант]] || {{Mirage}} [[Mirage|Мираж]] | ||
+ | |- | ||
+ | | {{Necromancer}} [[Necromancer|Некромант]] || {{Reaper}} [[Reaper|Жнец]] || {{Scourge}} [[Scourge|Каратель]] | ||
+ | |} | ||
== Детали == | == Детали == | ||
− | * На [[April Fools' Day 2011|первое апреля 2011]], в День дурака, [[ArenaNet]] анонсировала на своем официальном сайте | + | * На [[April Fools' Day 2011|первое апреля 2011]], в День дурака, [[ArenaNet]] анонсировала на своем официальном сайте 7-ю, и ложную, профессию [[commando|коммандос]] (commando) – на тот момент инженер еще не был представлен – создав для нее видео по умениям, обои и, также, запустила особый [[gw1:Annihilator|квест]] в ''[[Guild Wars]]''. |
* Во время разработки, разработчики обсуждали много различных вариантов системы профессий и финальный список профессий, которые будут в игре. Число доступных профессий колебалось от шести до двенадцати, и этот список включал в себя такие идеи, как хранитель (warden), стрелок (marksman)<ref>[http://www.gamereactor.no/artikler/124533/Intervju%3A+Guild+Wars+2/ Intervju: Guild Wars 2], GameReactor ([http://translate.google.com/translate?sl=no&tl=en&u=http%3A%2F%2Fwww.gamereactor.no%2Fartikler%2F124533%2FIntervju%253A%2BGuild%2BWars%2B2%2F Google translation])</ref> и джаггернаут (juggernaut)<ref name="Tap Repeatedly">[http://tap-repeatedly.com/2011/06/10/exclusive-interview-arenanets-jon-peters-and-jonathan-sharp/ Exclusive Interview: ArenaNet's Jon Peters and Jonathan Sharp], Tap Repeatedly</ref>, которые были отменены. В интервью разработчиков [http://tap-repeatedly.com/2011/06/10/exclusive-interview-arenanets-jon-peters-and-jonathan-sharp/ с Tap-Repeatedly] работа над профессиями обсуждается более подробно. | * Во время разработки, разработчики обсуждали много различных вариантов системы профессий и финальный список профессий, которые будут в игре. Число доступных профессий колебалось от шести до двенадцати, и этот список включал в себя такие идеи, как хранитель (warden), стрелок (marksman)<ref>[http://www.gamereactor.no/artikler/124533/Intervju%3A+Guild+Wars+2/ Intervju: Guild Wars 2], GameReactor ([http://translate.google.com/translate?sl=no&tl=en&u=http%3A%2F%2Fwww.gamereactor.no%2Fartikler%2F124533%2FIntervju%253A%2BGuild%2BWars%2B2%2F Google translation])</ref> и джаггернаут (juggernaut)<ref name="Tap Repeatedly">[http://tap-repeatedly.com/2011/06/10/exclusive-interview-arenanets-jon-peters-and-jonathan-sharp/ Exclusive Interview: ArenaNet's Jon Peters and Jonathan Sharp], Tap Repeatedly</ref>, которые были отменены. В интервью разработчиков [http://tap-repeatedly.com/2011/06/10/exclusive-interview-arenanets-jon-peters-and-jonathan-sharp/ с Tap-Repeatedly] работа над профессиями обсуждается более подробно. | ||
* На ранних стадиях разработки ''Guild Wars 2'', была возможность получить [[gw1:Secondary profession|вторичную профессию]] – игровая возможность, которая доступна в оригинальной ''Guild Wars''. Эта возможность была удалена в целях обеспечения более уникальной настройки для каждой профессии и устранения связанных с этим вопросов по балансировке нескольких профессий, использующих одинаковые умения. | * На ранних стадиях разработки ''Guild Wars 2'', была возможность получить [[gw1:Secondary profession|вторичную профессию]] – игровая возможность, которая доступна в оригинальной ''Guild Wars''. Эта возможность была удалена в целях обеспечения более уникальной настройки для каждой профессии и устранения связанных с этим вопросов по балансировке нескольких профессий, использующих одинаковые умения. | ||
Строка 88: | Строка 114: | ||
<references /> | <references /> | ||
− | |||
[[Категория:Профессии|*]] | [[Категория:Профессии|*]] |
Текущая версия на 09:51, 17 октября 2018
“Каждая профессия должна быть уникальной настолько, насколько это возможно.
Профессия (Profession) определяет доступные персонажу умения, черты и экипировку, которые он использует в бою – по сути, профессии представляют собой классы, используемые в других играх. В игре присутствуют девять профессий, каждая со своим уникальным стилем и подходом к сражению, которые подчеркиваются особыми способностями с уникальными типами умений и эффектами для каждой профессии. Профессии не привязаны к конкретным расам или полу, и все они могут наносить противникам урон, контролировать их или же оказывать поддержку союзникам. После выбора персонажем профессии сменить ее уже будет нельзя. При достижении 80-го уровня в любой профессии, персонажу открывается возможность изучить элитную специализацию. У каждой профессии имеется 2 элитные специализации. Одна специализация поставляется с дополнением Guild Wars 2: Heart of Thorns, а другая – с дополнением Guild Wars 2: Path of Fire.
Профессии разделены на три категории в зависимости от типа используемой брони:
- Три солдата в тяжелой броне.
- Три авантюриста в средней броне.
- Три ученых в легкой броне.
В дополнение к классу их брони, профессии также получают различное количество бонусного здоровья.
Предоставляющие крафт способности известны как дисциплины, и они отделены от системы профессий.
Содержание
Профессии[править]
Солдаты[править]
Профессии солдат – это бойцы передовой, которые используют тяжелую броню и могут наносить и выдерживать в бою огромный урон.
Страж[править]
Стражи – мастера защиты. Их особая способность заключается в использовании трех добродетелей: Мужества, Справедливости и Решимости, которые усиливают их атаки и защиту, пока не будут активированы для оказания помощи союзникам. Стиль стражей довольно разносторонний: они искусны как в поддержке союзников, так и в уничтожении своих противников.
Умения•Черты•Специализации• Драконоборец• Поджигатель
Ревенант[править]
Профессия, введенная в дополнении Heart of Thorns. Ревенанты управляют Туманами на поле боя. Они способны призывать силы легендарных фигур прошлого, чтобы получать различные умения, также они используют особый ресурс под названием энергия, чтобы активировать свои способности. Ревенанты имеют достаточную гибкость для отыгрывания различных ролей во время боя, в зависимости от выбранной легенды. Эта профессия доступна только тем игрокам, которые приобрели дополнение Heart of Thorns или дополнение Path of Fire.
Умения•Черты•Специализации• Вестник• Ренегат
Воин[править]
Мастера боевых искусств, воины обладают самым широким ассортиментом оружия среди всех профессий, что предоставляет большое разнообразие стилей игры. Особая способность и уникальный ресурс воина – адреналин, который они накапливают во время битвы, а затем высвобождают всю свою мощь при помощи умений вспышки ярости. Воины знают, как нанести огромный урон, но, если необходимо, они могут играть и оборонительную роль, а также могут оказывать неплохую поддержку своим союзникам при помощи различных криков.
Умения•Черты•Специализации• Берсерк• Чарокрушитель
Авантюристы[править]
Профессии авантюристов сражаются с некоторым отдалением от центра боя. Они владеют хорошим набором дистанционного оружия и являются очень гибкими бойцами. Они носят среднюю броню.
Инженер[править]
Мастера технического безумия, инженеры используют инженерные наборы и турели, чтобы устроить настоящий хаос на поле боя. Особая способность инженера – это пояс с инструментами. Каждое исцеляющее, вспомогательное или элитное умение добавляет дополнительное умение на этот пояс и, тем самым, расширяет боевые возможности.
Умения•Черты•Специализации• Сборщик• Голографист
Рейнджер[править]
Рейнджеры – мастера выживания в дикой природе. Они используют различные умения для выслеживания и охоты на своих врагов. Рейнджеров также сопровождают их верные питомцы, обладающие своим набором умений и исполняющие все приказы хозяина. Сражаясь вместе, они уничтожают всех своих врагов одного за другим.
Умения•Черты•Специализации• Друид• Аниморф
Вор[править]
Для применения своих оружейных умений воры полагаются на инициативу, а перед тем, как ускользнуть в тенях, они наносят серию молниеносных ударов. Другая часть их специальности – воровство: у каждого врага есть различное оружие окружения, которое проворные пальцы вора могут стащить и обернуть против их же владельца.
Умения•Черты•Специализации• Сорвиголова• Снайпер
Ученые[править]
Профессии ученых являются наименее крепкими бойцами в ближнем бою, так как носят они только легкую броню. Однако, свой недостаток в защите они компенсируют многофункциональностью и адаптируемостью.
Элементалист[править]
Элементалисты могут адаптироваться к абсолютно любой ситуации в бою, настройкой на один из четырех нужных элементов: Огонь, Воду, Воздух или Землю. Каждая настройка меняет пять оружейных умений на панели умений, в зависимости от выбранного набора оружия, и, по сути, дает элементалисту наибольшее количество умений, чем у любой другой профессии.
Умения•Черты•Специализации• Буря• Ткач
Месмер[править]
Месмеры создают иллюзии, которые сражаются на их стороне. Они мастерски изнуряют врагов фантомами и вводят в заблуждение клонами. Иллюзии могут быть разрушены, после чего проявляются вторичные эффекты, такие как замешательство – мощное состояние, которое наносит урон врагу, пока он продолжает свои напрасные попытки атаковать.
Умения•Черты•Специализации• Хрономант• Мираж
Некромант[править]
Некроманты используют особый ресурс, именуемый жизненной силой, который пополняется каждый раз, когда рядом с ним умирает живое существо, или при использовании определенных умений. Главная функция жизненной силы – служить энергией для Савана Смерти. Во время действия Савана Смерти, здоровье персонажа временно заменяется накопленной жизненной силой, и он получает доступ к новым умениям и чертам.
Умения•Умения•Специализации• Жнец• Каратель
Компактная таблица иконок профессий[править]
Тип профессии | Базовая профессия | Специализация HoT | Специализация PoF |
---|---|---|---|
Солдат | Страж | Драконоборец | Поджигатель |
Ревенант | Вестник | Ренегат | |
Воин | Берсерк | Чарокрушитель | |
Авантюрист | Инженер | Сборщик | Голографист |
Рейнджер | Друид | Аниморф | |
Вор | Сорвиголова | Снайпер | |
Ученый | Элементалист | Буря | Ткач |
Месмер | Хрономант | Мираж | |
Некромант | Жнец | Каратель |
Детали[править]
- На первое апреля 2011, в День дурака, ArenaNet анонсировала на своем официальном сайте 7-ю, и ложную, профессию коммандос (commando) – на тот момент инженер еще не был представлен – создав для нее видео по умениям, обои и, также, запустила особый квест в Guild Wars.
- Во время разработки, разработчики обсуждали много различных вариантов системы профессий и финальный список профессий, которые будут в игре. Число доступных профессий колебалось от шести до двенадцати, и этот список включал в себя такие идеи, как хранитель (warden), стрелок (marksman)[1] и джаггернаут (juggernaut)[2], которые были отменены. В интервью разработчиков с Tap-Repeatedly работа над профессиями обсуждается более подробно.
- На ранних стадиях разработки Guild Wars 2, была возможность получить вторичную профессию – игровая возможность, которая доступна в оригинальной Guild Wars. Эта возможность была удалена в целях обеспечения более уникальной настройки для каждой профессии и устранения связанных с этим вопросов по балансировке нескольких профессий, использующих одинаковые умения.
- В Heart of Thorns добавлены элитные специализации профессий, которые предоставляют доступ к новому оружию и умениям, почти как вторичные профессии.
- Чтобы узнать о том, как профессии анонсировались во время разработки игры, смотрите страницу раскрытия профессий.
На Guild Wars Wiki (англ) есть статья про Профессию. |
Ссылки[править]
- ↑ Intervju: Guild Wars 2, GameReactor (Google translation)
- ↑ Exclusive Interview: ArenaNet's Jon Peters and Jonathan Sharp, Tap Repeatedly