Обновления игры/2012-10-01 — различия между версиями
Материал из Guild Wars 2 wiki
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 5 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | ==Обновление #2 - 1 октября 2012== | + | <noinclude>{{Game update infobox}}</noinclude> |
+ | == Обновление #2 - 1 октября 2012 == | ||
+ | === Общие === | ||
+ | * Небольшое обновление, исправляющее ошибку, которая вызывала падение клиента. | ||
− | ===Общие=== | + | == Обновление - 1 октября 2012 == |
− | + | === Общие === | |
+ | * Исправлены баги и зависания [[event|событий]] и [[skill challenge|испытаний умений]]. | ||
+ | * Исправлены ошибки на картах, позволявшие выйти игрокам за пределы игровой зоны. | ||
+ | * Исправлен баг с подземельями, когда некоторые игроки получали меньшую награду. | ||
+ | * Исправлен баг, из-за которого игроки автоматически умирали, заходя в [[Sharkmaw Caverns]] в [[Lion's Arch]]. | ||
+ | * Исправлен эксплойт, благодаря которому игрокам удавалось очень быстро выполнять сердечки, взаимодействуя с предметами, когда у них был заполнен инвентарь. | ||
+ | * Исправлена ошибка у персонажей [[Charr|чарр]], когда любое небольшое падение вызывало звук длительного крика, который должен был срабатывать только при длительном падении. | ||
+ | * Исправлена ошибка у старых персонажей, когда ежемесячное [[achievement|достижение]] перезапускалось при его выполнении до конца текущего месяца. | ||
+ | * Все предметы, которые ранее были по ошибке оставлены привязанными к персонажам, теперь привязаны к аккаунту. | ||
+ | * Исправлена ошибка, не дававшая проигрываться определенным музыкальным трекам. | ||
+ | * Исправлена ошибка с таблицей лута у [[undead grub]]s. | ||
+ | * Исправлен баг камеры, из-за которого камера периодически приближалась слишком близко к спине персонажа. | ||
+ | * Изменено [[environmental weapon|оружие окружающей среды]] – [[Barrel]] и [[Green Plant]] – теперь они исчезают, если лежат на земле слишком долго. Это сделано для того, чтобы избежать моментов, когда этих предметов в локации становится слишком много. | ||
+ | * Изменены [[Rune of the Adventurer]] и [[Sigil of Energy]] – теперь они дают по 25% [[endurance|выносливости]] при активации. | ||
+ | * Обновлены награды за карты [[WvW]] и за карту [[Plains of Ashford]] – теперь награды соответствуют уровню и контенту локаций. | ||
+ | * Добавлено соответствующее сообщение об ошибке для игроков, пытающихся принять слишком много приглашений в гильдию. | ||
+ | * Надетую броню теперь нельзя трансмутировать (сначала её надо перенести в инвентарь). | ||
+ | * Мини-игра [[Keg Brawl|Драка бочонками]] претерпела ряд изменений: | ||
+ | :* Умение [[Lob]] теперь работает с целью на область. | ||
+ | :* У умения [[Throw]] теперь такой же радиус, как и у старого Lob, однако появилось время каста. | ||
+ | * [[Master Weaponsmith]]s теперь продают товар за [[coin|деньги]], а не за [[karma|карму]]. | ||
+ | * [[Miss Mipp]] в [[Almuten Mansion]] теперь продает [[Curry Bun]]s, а не устаревшие баффы. | ||
+ | * Всплытие на поверхность в [[downed|поверженном]] состоянии больше не дает [[invulnerability|неуязвимость]]. Это сделано для того, чтобы закрыть эксплойт, позволявший получить постоянную неуязвимость. | ||
+ | * [[Trading Post]] теперь корректно обновляется при использовании контекстного меню предмета из инвентаря. | ||
+ | * Трансмутированную [[cultural armor|расовую броню]] теперь не могут использовать другие расы. | ||
+ | * Теперь при создании Valkyrie armor boxes они будет содержать плащ вместо двух шлемов. | ||
+ | * Частота респауна [[Ancient Wood Log|Ancient Wood]], [[Orichalcum Ore]] и [[Mithril Ore]] теперь равна одному дню и привязана напрямую к тому персонажу, который собрал эти ресурсы. | ||
− | == | + | === [[Personal storyline|Личная история]] === |
+ | * Исправлены ошибки в главе "[[Ships of the Line]]|". | ||
+ | * Исправлены блокирующие баги в главах: "[[Forging the Pact]]", "[[Killing Fields]]", "[[Shell Shock]]", "[[Short Fuse (story)|Short Fuse]]", "[[The Battle of Fort Trinity]]", "[[The Machine in Action]]" и "[[Tower Down]]". | ||
+ | * Изменена сложность следующих глав: "[[Killing Fields]]", "[[Lines of Communication]]", "[[Minotaur Rampant]]", "[[Mired Deep]]", "[[Ships of the Line]]", "[[The Battle of Fort Trinity]]", "[[The Greater Good]]" и "[[The Queen's Justice]]". | ||
− | === | + | === [[Dynamic event|События]] === |
− | + | * Исправлен баг, который периодически не позволял выполнить событие [[Claw of Jormag]]. | |
− | + | * Добавлены катапульты и ветераны в событие с починкой моста в [[Kessex Hills]]. | |
− | |||
− | *Исправлен баг | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | * | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ===[[ | + | === [[Dungeon|Подземелья]] === |
− | + | ==== [[Crucible of Eternity|Испытание Вечности]] ==== | |
− | + | * Уменьшена сложность монстров и боссов, а именно их броня и здоровье. | |
− | * | ||
− | ===[[ | + | ==== [[Citadel of Flame|Цитадель Пламени]] ==== |
− | * | + | * Закрыт эксплойт, позволявший быстро зачищать подземелье. |
− | * | + | * Уменьшена сложность Searing Effigy. |
− | + | ==== [[Arah|Арах]] ==== | |
− | ====[[ | + | * Закрыт эксплойт карты, позволявший быстро зачищать подземелье. |
− | * | + | * Исправлен блокирующий баг в режиме истории. |
− | + | === [[PvP]] === | |
− | * | + | * Автобаланс не будет срабатывать, если одна из команд наберет 80% необходимых для победы очков, когда игра идёт до финального набора очков. |
− | * | + | * Автобаланс не будет срабатывать, если до конца игры осталось 2 минуты, когда игра идет по времени. |
+ | * Система автобаланса обновлена таким образом, чтобы выдавать бонус тем, кто вызвался перейти добровольно (volunteer). Если добровольцев нет, выбор будет случайным. | ||
− | + | === [[WvW]] === | |
− | * | + | * В [[Eternal Battlegrounds]] изменена область действия дебаффа "no siege" для [[Red Portal Keep|стартовой зоны красной команды]]. Теперь этот дебафф накрывает всю стартовую зону |
− | *Исправлен | + | * Исправлен баг с [[Keep Lord|лордами замков]], из-за которого они могли перестать получать урон. |
− | ===[[ | + | === [[Profession|Профессии]] === |
− | * | + | ==== Общие ==== |
− | * | + | * Призывающееся оружие оружие (набору инженеров, вызывающие заклинания элементалистов, баннеры воинов) теперь запоминают статус автоатаки. |
− | * | + | * Следующие умения профессий теперь поражают 3 цели вместо 1: |
+ | :* [[Dagger|Кинжал]] [[Elementalist|элементалиста]]: [[Lightning Whip]], [[Lightning Touch]] | ||
+ | :* [[Spear|Копье]] [[Mesmer|месмера]]: [[Stab (mesmer skill)|Stab]], [[Jab (mesmer skill)|Jab]], [[Evasive Strike]] | ||
+ | :* Копье [[Ranger|рейнджера]]: [[Stab (ranger skill)|Stab]], [[Jab (ranger skill)|Jab]], [[Toxic Strike|Evasive Strike]], [[Surging Maw|Dart]], [[Counterstrike]] | ||
+ | :* Копье [[Thief|вора]]: [[Stab (thief spear skill)|Stab]], [[Jab (thief skill)|Jab]], [[Poison Tip Strike]], [[Nine Tailed Strike]] | ||
+ | :* Копье [[Warrior|воина]]: [[Stab (warrior skill)|Stab]], [[Jab (warrior skill)|Jab]], [[Impale (warrior spear skill)|Impale]], [[Mariner's Frenzy]], [[Parry]] | ||
− | + | ==== [[Elementalist|Элементалист]] ==== | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ====[[Elementalist|Элементалист]]==== | ||
* {{skill icon|Flame Burst}}: Это умение больше не бьёт за спину. | * {{skill icon|Flame Burst}}: Это умение больше не бьёт за спину. | ||
* {{skill icon|Lightning Surge}}: У этого умения больше не бесконечная дальность действия и его нельзя использовать, если противник за спиной. Также это умение теперь корректно работает с зоной видимости и правильно взаимодействует с чертой [[Blasting Staff]] из ветки [[Arcana|Тайные знания]]. | * {{skill icon|Lightning Surge}}: У этого умения больше не бесконечная дальность действия и его нельзя использовать, если противник за спиной. Также это умение теперь корректно работает с зоной видимости и правильно взаимодействует с чертой [[Blasting Staff]] из ветки [[Arcana|Тайные знания]]. | ||
− | ====[[Engineer|Инженер]]==== | + | ==== [[Engineer|Инженер]] ==== |
− | * {{skill icon|Elixir X}}: Умение теперь получает увеличение времени действия от | + | * {{skill icon|Elixir X}}: Умение теперь получает увеличение времени действия от обеих черт, [[Elite Supplies]] (ветка [[Inventions|Изобретения]]) и [[Potent Elixirs]] (ветка [[Alchemy|Алхимия]]). |
* {{skill icon|Freeze Grenade}}: Это умение больше не получает бонус в уменьшении отката на 5 секунд от черты [[Grenadier]] (ветка [[Explosives|Взрывчатка]]). | * {{skill icon|Freeze Grenade}}: Это умение больше не получает бонус в уменьшении отката на 5 секунд от черты [[Grenadier]] (ветка [[Explosives|Взрывчатка]]). | ||
− | * [[Knee Shot]]: Эта черта из ветки [[Firearms|Огнестрельное оружие]] теперь действует на все умения [[ | + | * [[Knee Shot]]: Эта черта из ветки [[Firearms|Огнестрельное оружие]] теперь действует на все умения [[immobile|обездвиживания]] у инженера. Эффект срабатывает раз в 5 секунд. |
* {{skill icon|Mortar (historical)|Mortar}}: На это умение теперь корректно влияет черта [[Rifled Turret Barrels]] из ветки [[Inventions|Изобретения]]. | * {{skill icon|Mortar (historical)|Mortar}}: На это умение теперь корректно влияет черта [[Rifled Turret Barrels]] из ветки [[Inventions|Изобретения]]. | ||
* [[Rifled Barrels]]: Эта черта из ветки [[Firearms|Огнестрельное оружие]] работает с набором [[Elixir Gun]] под водой. | * [[Rifled Barrels]]: Эта черта из ветки [[Firearms|Огнестрельное оружие]] работает с набором [[Elixir Gun]] под водой. | ||
− | ====[[Guardian|Страж]]==== | + | ==== [[Guardian|Страж]] ==== |
* {{skill icon|Bane Signet}}: Анимация умения теперь выглядит корректно при активации с [[greatsword|двуручным мечом]] и [[hammer|молотом]]. | * {{skill icon|Bane Signet}}: Анимация умения теперь выглядит корректно при активации с [[greatsword|двуручным мечом]] и [[hammer|молотом]]. | ||
* {{skill icon|Line of Warding}}: Умение действует теперь 5 секунд, вместо 8. | * {{skill icon|Line of Warding}}: Умение действует теперь 5 секунд, вместо 8. | ||
Строка 93: | Строка 92: | ||
* [[Wrathful Spirit]]: Продолжительность действия [[retaliation|возмездия]] у этой черты из ветки [[Honor|Честь]] была уменьшена с 10 до 3 секунд. | * [[Wrathful Spirit]]: Продолжительность действия [[retaliation|возмездия]] у этой черты из ветки [[Honor|Честь]] была уменьшена с 10 до 3 секунд. | ||
− | ====[[Mesmer|Месмер]]==== | + | ==== [[Mesmer|Месмер]] ==== |
* Обновлены все [[phantasm|фантомы]] и [[clone|клоны]], теперь они возникают в пределах радиуса действия. | * Обновлены все [[phantasm|фантомы]] и [[clone|клоны]], теперь они возникают в пределах радиуса действия. | ||
* Обновлены [[mantra|мантры]] – теперь они корректно работают под водой, так же, как и на суше. Кроме того, теперь мантры не уходят в полную перезарядку, если были прерваны. | * Обновлены [[mantra|мантры]] – теперь они корректно работают под водой, так же, как и на суше. Кроме того, теперь мантры не уходят в полную перезарядку, если были прерваны. | ||
Строка 99: | Строка 98: | ||
* {{skill icon|Phantasmal Warden}}: У этого умения больше нет 0-секундной перезарядки при взаимодействии с чертами. Теперь перезарядка занимает около 5 секунд. | * {{skill icon|Phantasmal Warden}}: У этого умения больше нет 0-секундной перезарядки при взаимодействии с чертами. Теперь перезарядка занимает около 5 секунд. | ||
− | ====[[Necromancer|Некромант]]==== | + | ==== [[Necromancer|Некромант]] ==== |
* {{skill icon|Blood Is Power}}: Это умение теперь даёт 10 стеков [[might|мощи]] но не дает дополнительную [[life force|жизненную силу]]. | * {{skill icon|Blood Is Power}}: Это умение теперь даёт 10 стеков [[might|мощи]] но не дает дополнительную [[life force|жизненную силу]]. | ||
* [[Chill of Death]]: Эта черта из ветки [[Spite|Злоба]] больше не замедляет автоатаку игрока. | * [[Chill of Death]]: Эта черта из ветки [[Spite|Злоба]] больше не замедляет автоатаку игрока. | ||
Строка 111: | Строка 110: | ||
* [[Vampiric]]: Эта черта из ветки [[Blood Magic|Магия крови]] в сочетании с чертой [[Bloodthirst]] теперь правильно увеличивает вытягивание здоровья. | * [[Vampiric]]: Эта черта из ветки [[Blood Magic|Магия крови]] в сочетании с чертой [[Bloodthirst]] теперь правильно увеличивает вытягивание здоровья. | ||
− | ====[[Ranger|Рейнджер]]==== | + | ==== [[Ranger|Рейнджер]] ==== |
* {{skill icon|Entangle}}: Это умение теперь корректно взаимодействует с чертой [[Wilderness Knowledge]] из ветки [[Wilderness Survival|Выживание]]. | * {{skill icon|Entangle}}: Это умение теперь корректно взаимодействует с чертой [[Wilderness Knowledge]] из ветки [[Wilderness Survival|Выживание]]. | ||
* {{skill icon|Lick Wounds}}: Это умение теперь работает только с [[pet|питомцами]] рейнджера. | * {{skill icon|Lick Wounds}}: Это умение теперь работает только с [[pet|питомцами]] рейнджера. | ||
− | ===Обновление Mac-клиента=== | + | === Обновление Mac-клиента === |
− | *Исправлен баг, не позволявший ввести символ (@) в поля при входе в игру при использовании французских клавиатур от Apple. | + | * Исправлен баг, не позволявший ввести символ (@) в поля при входе в игру при использовании французских клавиатур от Apple. |
− | *Исправлен баг, не дававший приобрести [[gem|драгоценные камени]]. | + | * Исправлен баг, не дававший приобрести [[gem|драгоценные камени]]. |
− | ===Заметки Guild Wars 2 Wiki=== | + | === Заметки Guild Wars 2 Wiki === |
* Вместо ежемесячного [[Achievement|достижения]] выживания был введено неизвестное достижение. | * Вместо ежемесячного [[Achievement|достижения]] выживания был введено неизвестное достижение. | ||
* Функциональность [[Lob]] и [[Throw]] была поменяна местами. Throw сохранил точность. | * Функциональность [[Lob]] и [[Throw]] была поменяна местами. Throw сохранил точность. | ||
Строка 125: | Строка 124: | ||
* Тренировка для [[Keg Brawl|Драки бочонками]] все еще использует старые версии Lob и Throw, что путает новых игроков. | * Тренировка для [[Keg Brawl|Драки бочонками]] все еще использует старые версии Lob и Throw, что путает новых игроков. | ||
* Призванные [[undead grub]]s больше не дают дроп. Так что теперь заниматься их фармом в личной истории (например, [[The Battle of Fort Trinity]]) больше не представляется возможным. | * Призванные [[undead grub]]s больше не дают дроп. Так что теперь заниматься их фармом в личной истории (например, [[The Battle of Fort Trinity]]) больше не представляется возможным. | ||
− | * Обновлена NVIDIA Surround Support – исправлено чрезмерное растягивание изображения при использовании нескольких мониторов. [http://www.wsgf.org/news/ncsoft-updates-nvidia-surround-support-guild-wars-2] | + | * Обновлена NVIDIA Surround Support – исправлено чрезмерное растягивание изображения при использовании нескольких мониторов.[http://www.wsgf.org/news/ncsoft-updates-nvidia-surround-support-guild-wars-2]<noinclude> |
− | <noinclude> | ||
==Внешние ссылки== | ==Внешние ссылки== | ||
* [http://guildwars-2.ru/ispravleniya-v-patche-za-1-oktyabrya/ Исправления в патче за 1 октября], GuildWars-2.ru | * [http://guildwars-2.ru/ispravleniya-v-patche-za-1-oktyabrya/ Исправления в патче за 1 октября], GuildWars-2.ru | ||
− | + | </noinclude> |
Текущая версия на 02:27, 28 января 2022
- Позднее
- 7 октября 2012
- Ранее
- 25 сентября 2012
Содержание
Обновление #2 - 1 октября 2012[править]
Общие[править]
- Небольшое обновление, исправляющее ошибку, которая вызывала падение клиента.
Обновление - 1 октября 2012[править]
Общие[править]
- Исправлены баги и зависания событий и испытаний умений.
- Исправлены ошибки на картах, позволявшие выйти игрокам за пределы игровой зоны.
- Исправлен баг с подземельями, когда некоторые игроки получали меньшую награду.
- Исправлен баг, из-за которого игроки автоматически умирали, заходя в Sharkmaw Caverns в Lion's Arch.
- Исправлен эксплойт, благодаря которому игрокам удавалось очень быстро выполнять сердечки, взаимодействуя с предметами, когда у них был заполнен инвентарь.
- Исправлена ошибка у персонажей чарр, когда любое небольшое падение вызывало звук длительного крика, который должен был срабатывать только при длительном падении.
- Исправлена ошибка у старых персонажей, когда ежемесячное достижение перезапускалось при его выполнении до конца текущего месяца.
- Все предметы, которые ранее были по ошибке оставлены привязанными к персонажам, теперь привязаны к аккаунту.
- Исправлена ошибка, не дававшая проигрываться определенным музыкальным трекам.
- Исправлена ошибка с таблицей лута у undead grubs.
- Исправлен баг камеры, из-за которого камера периодически приближалась слишком близко к спине персонажа.
- Изменено оружие окружающей среды – Barrel и Green Plant – теперь они исчезают, если лежат на земле слишком долго. Это сделано для того, чтобы избежать моментов, когда этих предметов в локации становится слишком много.
- Изменены Rune of the Adventurer и Sigil of Energy – теперь они дают по 25% выносливости при активации.
- Обновлены награды за карты WvW и за карту Plains of Ashford – теперь награды соответствуют уровню и контенту локаций.
- Добавлено соответствующее сообщение об ошибке для игроков, пытающихся принять слишком много приглашений в гильдию.
- Надетую броню теперь нельзя трансмутировать (сначала её надо перенести в инвентарь).
- Мини-игра Драка бочонками претерпела ряд изменений:
- Master Weaponsmiths теперь продают товар за деньги, а не за карму.
- Miss Mipp в Almuten Mansion теперь продает Curry Buns, а не устаревшие баффы.
- Всплытие на поверхность в поверженном состоянии больше не дает неуязвимость. Это сделано для того, чтобы закрыть эксплойт, позволявший получить постоянную неуязвимость.
- Trading Post теперь корректно обновляется при использовании контекстного меню предмета из инвентаря.
- Трансмутированную расовую броню теперь не могут использовать другие расы.
- Теперь при создании Valkyrie armor boxes они будет содержать плащ вместо двух шлемов.
- Частота респауна Ancient Wood, Orichalcum Ore и Mithril Ore теперь равна одному дню и привязана напрямую к тому персонажу, который собрал эти ресурсы.
Личная история[править]
- Исправлены ошибки в главе "Ships of the Line|".
- Исправлены блокирующие баги в главах: "Forging the Pact", "Killing Fields", "Shell Shock", "Short Fuse", "The Battle of Fort Trinity", "The Machine in Action" и "Tower Down".
- Изменена сложность следующих глав: "Killing Fields", "Lines of Communication", "Minotaur Rampant", "Mired Deep", "Ships of the Line", "The Battle of Fort Trinity", "The Greater Good" и "The Queen's Justice".
События[править]
- Исправлен баг, который периодически не позволял выполнить событие Claw of Jormag.
- Добавлены катапульты и ветераны в событие с починкой моста в Kessex Hills.
Подземелья[править]
Испытание Вечности[править]
- Уменьшена сложность монстров и боссов, а именно их броня и здоровье.
Цитадель Пламени[править]
- Закрыт эксплойт, позволявший быстро зачищать подземелье.
- Уменьшена сложность Searing Effigy.
Арах[править]
- Закрыт эксплойт карты, позволявший быстро зачищать подземелье.
- Исправлен блокирующий баг в режиме истории.
PvP[править]
- Автобаланс не будет срабатывать, если одна из команд наберет 80% необходимых для победы очков, когда игра идёт до финального набора очков.
- Автобаланс не будет срабатывать, если до конца игры осталось 2 минуты, когда игра идет по времени.
- Система автобаланса обновлена таким образом, чтобы выдавать бонус тем, кто вызвался перейти добровольно (volunteer). Если добровольцев нет, выбор будет случайным.
WvW[править]
- В Eternal Battlegrounds изменена область действия дебаффа "no siege" для стартовой зоны красной команды. Теперь этот дебафф накрывает всю стартовую зону
- Исправлен баг с лордами замков, из-за которого они могли перестать получать урон.
Профессии[править]
Общие[править]
- Призывающееся оружие оружие (набору инженеров, вызывающие заклинания элементалистов, баннеры воинов) теперь запоминают статус автоатаки.
- Следующие умения профессий теперь поражают 3 цели вместо 1:
- Кинжал элементалиста: Lightning Whip, Lightning Touch
- Копье месмера: Stab, Jab, Evasive Strike
- Копье рейнджера: Stab, Jab, Evasive Strike, Dart, Counterstrike
- Копье вора: Stab, Jab, Poison Tip Strike, Nine Tailed Strike
- Копье воина: Stab, Jab, Impale, Mariner's Frenzy, Parry
Элементалист[править]
- Flame Burst: Это умение больше не бьёт за спину.
- Lightning Surge: У этого умения больше не бесконечная дальность действия и его нельзя использовать, если противник за спиной. Также это умение теперь корректно работает с зоной видимости и правильно взаимодействует с чертой Blasting Staff из ветки Тайные знания.
Инженер[править]
- Elixir X: Умение теперь получает увеличение времени действия от обеих черт, Elite Supplies (ветка Изобретения) и Potent Elixirs (ветка Алхимия).
- Freeze Grenade: Это умение больше не получает бонус в уменьшении отката на 5 секунд от черты Grenadier (ветка Взрывчатка).
- Knee Shot: Эта черта из ветки Огнестрельное оружие теперь действует на все умения обездвиживания у инженера. Эффект срабатывает раз в 5 секунд.
- Mortar: На это умение теперь корректно влияет черта Rifled Turret Barrels из ветки Изобретения.
- Rifled Barrels: Эта черта из ветки Огнестрельное оружие работает с набором Elixir Gun под водой.
Страж[править]
- Bane Signet: Анимация умения теперь выглядит корректно при активации с двуручным мечом и молотом.
- Line of Warding: Умение действует теперь 5 секунд, вместо 8.
- Merciful Intervention: Умение теперь лечит только тогда, когда завершено и не прервано.
- Renewed Focus: Это умение теперь лучше работает под водой и взаимодействует с чертой Elite Focus ветки Добродетели. Это умение также правильно обновляет Virtue of Courage когда изменено чертами.
- Shield of Absorption: Это умение теперь правильно отображается для всех рас.
- Wrathful Spirit: Продолжительность действия возмездия у этой черты из ветки Честь была уменьшена с 10 до 3 секунд.
Месмер[править]
- Обновлены все фантомы и клоны, теперь они возникают в пределах радиуса действия.
- Обновлены мантры – теперь они корректно работают под водой, так же, как и на суше. Кроме того, теперь мантры не уходят в полную перезарядку, если были прерваны.
- Illusionary Riposte: Это умение теперь корректно работает с чертой Blade Training ветки Искусство дуэли.
- Phantasmal Warden: У этого умения больше нет 0-секундной перезарядки при взаимодействии с чертами. Теперь перезарядка занимает около 5 секунд.
Некромант[править]
- Blood Is Power: Это умение теперь даёт 10 стеков мощи но не дает дополнительную жизненную силу.
- Chill of Death: Эта черта из ветки Злоба больше не замедляет автоатаку игрока.
- Epidemic: У этого умения теперь не бесконечный радиус действия.
- Haunt: Теперь это умение Shadow Fiend срабатывает мгновенно.
- Last Gasp: Эта черта из ветки Жатва душ теперь дает защиту и снимает оглушение как при использовании Spectral Armor. Также у него теперь откат в 60 секунд и длительность действия уменьшена до 6 секунд.
- Life Transfer: Это умение теперь корректно работает с чертой Path of Midnight из ветки Жатва душ.
- Life Siphon: Это умение теперь корректно наносит урон в радиусе 600, как и должно было.
- Spectral Grasp: Это умение теперь дает при использовании 10% жизненной силы. Также оно теперь корректно работает с чертой Spectral Attunement ветки Проклятия, увеличивая длительность заморозки до 6 секунд.
- Spectral Walk: Это умение не дает жизненную силу при ударе, если игрок активирует Death Shroud, Plague или Lich Form.
- Vampiric: Эта черта из ветки Магия крови в сочетании с чертой Bloodthirst теперь правильно увеличивает вытягивание здоровья.
Рейнджер[править]
- Entangle: Это умение теперь корректно взаимодействует с чертой Wilderness Knowledge из ветки Выживание.
- Lick Wounds: Это умение теперь работает только с питомцами рейнджера.
Обновление Mac-клиента[править]
- Исправлен баг, не позволявший ввести символ (@) в поля при входе в игру при использовании французских клавиатур от Apple.
- Исправлен баг, не дававший приобрести драгоценные камени.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Вместо ежемесячного достижения выживания был введено неизвестное достижение.
- Функциональность Lob и Throw была поменяна местами. Throw сохранил точность.
- Несмотря на указанную выше информацию, Lob до обновления работал с целью на область, а теперь уже не работает – возможно, опечатка.
- Тренировка для Драки бочонками все еще использует старые версии Lob и Throw, что путает новых игроков.
- Призванные undead grubs больше не дают дроп. Так что теперь заниматься их фармом в личной истории (например, The Battle of Fort Trinity) больше не представляется возможным.
- Обновлена NVIDIA Surround Support – исправлено чрезмерное растягивание изображения при использовании нескольких мониторов.[1]
Внешние ссылки[править]
- Исправления в патче за 1 октября, GuildWars-2.ru