Воин — различия между версиями
AcDie (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
(не показаны 2 промежуточные версии 1 участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | # | + | [[File:Warrior 02 concept art.jpg|350px|right]] |
+ | {{Quotation|[http://guildwars-2.ru/profssii/voin/ GuildWars-2.ru Воин]| | ||
+ | Топор или булава? Ружье или двуручный меч? Вы знаете, они все хороши…}} | ||
+ | |||
+ | '''Воины''' (Warriors) – мастера боевых искусств. Чтобы выжить они полагаются на скорость, силу, выносливость и тяжелую броню. Они универсальны в бою и имеют преимущество, как от наступательных, так и от оборонительных способностей. | ||
+ | |||
+ | ==Способности== | ||
+ | У воина самый большой выбор оружия, по сравнению с другими профессиями, и роль воина во многом определяется оружием, которое он носит. | ||
+ | |||
+ | [[Adrenaline]] (адреналин) — уникальная игровая механика воина. При атаке увеличивается адреналин воина, который затем можно потратить на особо мощную [[burst skill|взрывную атаку]]. Каждый набор оружия имеет один взрывной навык с несколькими различными состояниями, зависящими от уровня адреналина. Всего есть три уровня накопления адреналина, каждый уровень увеличивает мощь взрывной атаки, а также увеличивает некоторые другие показатели воина, такие как увеличение урона или регенерация здоровья. | ||
+ | |||
+ | Как и другие [[soldier|солдаты]], воин носит [[heavy armor|тяжелую броню]], которая обеспечивает ему высокий уровень [[defense (attribute)|защиты]]. Базовый уровень здоровья воина гораздо выше, чем у [[guardian|стража]], чтобы скомпенсировать отсутствие способностей к [[healing|исцелению]]. | ||
+ | |||
+ | ===Умения=== | ||
+ | Смотри полный [[list of warrior skills|список умений воина]]. | ||
+ | |||
+ | ===Уникальные типы умений=== | ||
+ | *[[Banner]] (баннеры) — эти умения позволяют воину создать оружие окружения, которое пассивно или с помощью уникальных навыков помогает союзникам поблизости. Баннер можно носить в руках, чтобы использовать его умения или установить на земле, чтобы освободить руки и создать вокруг него зону благословения. Баннер можно поднять и перенести, чтобы передвинуть зону благословения. | ||
+ | *[[Stance]] (стойки) — даруют временные бонусы, такие как ускоренное накопление адреналина или повышение защиты. | ||
+ | *[[Rage]] (ярость) — вспомогательные умения, которые наносят прямой урон и помогают контролировать ход боя, помогая накапливать адреналин. (только для специализации [[Berserker]]) | ||
+ | |||
+ | ===[[Specialization|Специализации]]=== | ||
+ | У воина есть пять основных специализаций и одна элитная: | ||
+ | : {{trait icon|Strength|size=35}} - фокусируется на [[dodge|уклонении]], [[physical|физических]] вспомогательных умениях и грубой силе. | ||
+ | : {{trait icon|Arms|size=35}} - фокусируется на [[critical hit|критических ударах]] и применении [[bleeding|кровотечения]]. | ||
+ | : {{trait icon|Defense|size=35}} - фокусируется на уменьшении получаемого урона. | ||
+ | : {{trait icon|Tactics|size=35}} - фокусируется на [[revival|возрождении]] союзников и их поддержке при помощи [[banner|баннеров]], [[shout|криков]] и [[warhorn|боевого рога]]. | ||
+ | : {{trait icon|Discipline|size=35}} - фокусируется на увеличении прироста [[adrenaline|адреналина]] и [[weapon swap|переключении оружия]]. | ||
+ | : {{trait icon|Berserker|size=35}} — элитная специализация. Позволяет носить [[torch|факел]] и использовать умения [[rage|ярости]], а также превращаться в [[berserk|берсерка]], заменяя обычные взрывные умения [[primal burst|первобытными]]. | ||
+ | |||
+ | ===Черты=== | ||
+ | См. [[list of warrior traits|список черт воина]]. | ||
+ | |||
+ | ==Снаряжение== | ||
+ | |||
+ | ===Броня=== | ||
+ | Воин принадлежит к типу профессий «Солдат», соответственно он носит [[heavy armor|тяжелую броню]]. | ||
+ | |||
+ | ===Оружие=== | ||
+ | *[[Two-handed|Двуручное]] | ||
+ | ** [[Hammer#Warrior|Молот]] — мощные [[area of effect|атаки по области]], которые способны поразить целые группы врагов. | ||
+ | ** [[Greatsword#Warrior|Двуручный меч]] — жестокие стремительные атаки, позволяющие наносить урон нескольким противникам сразу и быстро перемещаться по полю боя. | ||
+ | ** [[Longbow#Warrior|Длинный лук]] — мощные огненные атаки по области, которые можно использовать для уничтожения орд противника на расстоянии. | ||
+ | ** [[Rifle#Warrior|Ружье]] — атаки, применяющие [[condition|состояния]] и мощные дальние атаки по одной цели. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | *[[Main-hand|Правая рука]] | ||
+ | ** [[Axe#Warrior|Топор]] — помогает быстро накапливать адреналин, наносит большой урон. | ||
+ | ** [[Sword#Warrior|Меч]] — быстрые мобильные атаки, способные вызывать [[bleeding|Кровотечение]]. | ||
+ | ** [[Mace#Warrior|Булава]] — оборонительное оружие, наносящее [[stun|оглушающие]] удары, которые ослабляют противников и делают их более восприимчивыми к дальнейшему урону. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | [[Off-hand|Левая рука]] | ||
+ | ** [[Shield#Warrior|Щит]] — используется чтобы блокировать атаки противников. | ||
+ | ** [[Warhorn#Warrior|Боевой рог]] — дарует [[boon|блага]] союзникам, повышая их мобильность. | ||
+ | ** [[Axe#Warrior|Топор]] - позволяет атаковать одновременно с двух рук или стремительную вращаться вокруг себя, нанося урон сразу всем окружающим противникам. | ||
+ | ** [[Sword#Warrior|Меч]] - можно бросать во врага или [[block|блокировать]] его атаку, сразу же нанося ответный удар. | ||
+ | ** [[Mace#Warrior|Булава]] - используется для [[Vulnerability|сокрушения брони]] врагов или для их [[stun|ошеломления]]. | ||
+ | ** [[Torch#Warrior (requires Berserker)|Факел]] - дерзкое оружие, превращающее противников в живые факелы. (требуется специализация [[Berserker]]) | ||
+ | |||
+ | |||
+ | *[[Aquatic Weapon|Подводное оружие]] | ||
+ | ** [[Harpoon gun#Warrior|Гарпунное ружье]] — механическое оружие с большим радиусом, которое применяет [[conditions|состояния]]. | ||
+ | ** [[Spear#Warrior|Копье]] — оружие для ближнего боя с множественными мультиатаками. | ||
+ | |||
+ | Воину доступно всего 19 различных наборов наземного оружия и два набора подводного. Воин может переключаться между двумя заранее выбранными наборами оружия, однако в бою между переключениями существует откат. Время отката можно уменьшить, выбрав черту [[Fast Hands]] (быстрые руки). | ||
+ | |||
+ | ===Крафт=== | ||
+ | Воину могут пригодиться следующие [[crafting|дисциплины крафта]]: | ||
+ | * [[Weaponsmith]] (оружейник) - крафтит топоры, молоты, булавы, щиты, копья, одноручные и двуручные мечи. | ||
+ | * [[Huntsman]] (охотник) - крафтит обычные и гарпунные ружья, длинные луки, факелы и боевые горны. | ||
+ | * [[Armorsmith]] (бронник) - крафтит тяжелую броню. | ||
+ | * [[Jeweler]] (ювелир) - крафтит [[Jewelry|украшения]]. | ||
+ | * [[Chef]] (повар) - крафтит [[Food|еду]]. | ||
+ | |||
+ | ==Биография== | ||
+ | Во время [[character creation|создания персонажа]], воин должен ответить на вопрос о типе шлема, который он носит. | ||
+ | {| {{STDT|warrior}} style="width:100%; max-width:1000px" | ||
+ | ! colspan="2" width=1000 | Я ношу _____, когда выхожу на бой. Благодаря этому меня всюду узнают и оказывают мне должное уважение. | ||
+ | |- | ||
+ | | width=50 | [[File:Biography Spangenhelm.png|50px]] | ||
+ | | '''''[[Spangenhelm|Закрытый шлем]] (Spangenhelm)''' ("закрытый шлем") — Мой шлем вызывает трепет у врагов и восхищение у соратников. Когда я ношу его, я практически непобедим. '' | ||
+ | |- | ||
+ | | [[File:Biography Cap Helm.png|50px]] | ||
+ | | '''''[[Cap Helm|Открытый шлем]] (Cap Helm)''' ("открытый шлем") — Мой шлем не имеет забрала, чтобы дать врагам возможность увидеть мое лицо и посмотреть мне в глаза. Они должны запомнить, кто победил их.'' | ||
+ | |- | ||
+ | | [[File:Biography No Helm.png|50px]] | ||
+ | | '''''[[Scale Pauldrons (starter armor)|Без шлема]] (No Helm)''' ("ничего") — Настоящему воину шлем не нужен! Мои враги будут трястись от страха, когда увидят мое лицо, полное бесстрашия и решимости.'' | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | ==Галерея== | ||
+ | <gallery> | ||
+ | File:The Banners of War concept art.jpg | ||
+ | File:Shield scene concept art.jpg | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | == Trivia == | ||
+ | {{gww}} | ||
+ | * The warrior was previewed under [[:File:Professions reveal detail 4.png|this]] image until its unveiling on the 9th June 2010. | ||
+ | |||
+ | ==Ссылки== | ||
+ | <references/> | ||
+ | |||
+ | {{Professions nav}} | ||
+ | |||
+ | [[Category:Warrior|*]] |
Текущая версия на 13:39, 21 октября 2018
“Топор или булава? Ружье или двуручный меч? Вы знаете, они все хороши…
Воины (Warriors) – мастера боевых искусств. Чтобы выжить они полагаются на скорость, силу, выносливость и тяжелую броню. Они универсальны в бою и имеют преимущество, как от наступательных, так и от оборонительных способностей.
Содержание
Способности[править]
У воина самый большой выбор оружия, по сравнению с другими профессиями, и роль воина во многом определяется оружием, которое он носит.
Adrenaline (адреналин) — уникальная игровая механика воина. При атаке увеличивается адреналин воина, который затем можно потратить на особо мощную взрывную атаку. Каждый набор оружия имеет один взрывной навык с несколькими различными состояниями, зависящими от уровня адреналина. Всего есть три уровня накопления адреналина, каждый уровень увеличивает мощь взрывной атаки, а также увеличивает некоторые другие показатели воина, такие как увеличение урона или регенерация здоровья.
Как и другие солдаты, воин носит тяжелую броню, которая обеспечивает ему высокий уровень защиты. Базовый уровень здоровья воина гораздо выше, чем у стража, чтобы скомпенсировать отсутствие способностей к исцелению.
Умения[править]
Смотри полный список умений воина.
Уникальные типы умений[править]
- Banner (баннеры) — эти умения позволяют воину создать оружие окружения, которое пассивно или с помощью уникальных навыков помогает союзникам поблизости. Баннер можно носить в руках, чтобы использовать его умения или установить на земле, чтобы освободить руки и создать вокруг него зону благословения. Баннер можно поднять и перенести, чтобы передвинуть зону благословения.
- Stance (стойки) — даруют временные бонусы, такие как ускоренное накопление адреналина или повышение защиты.
- Rage (ярость) — вспомогательные умения, которые наносят прямой урон и помогают контролировать ход боя, помогая накапливать адреналин. (только для специализации Berserker)
Специализации[править]
У воина есть пять основных специализаций и одна элитная:
- Крепость - фокусируется на уклонении, физических вспомогательных умениях и грубой силе.
- Оружие - фокусируется на критических ударах и применении кровотечения.
- Защита - фокусируется на уменьшении получаемого урона.
- Тактика - фокусируется на возрождении союзников и их поддержке при помощи баннеров, криков и боевого рога.
- Дисциплина - фокусируется на увеличении прироста адреналина и переключении оружия.
- Берсерк — элитная специализация. Позволяет носить факел и использовать умения ярости, а также превращаться в берсерка, заменяя обычные взрывные умения первобытными.
Черты[править]
См. список черт воина.
Снаряжение[править]
Броня[править]
Воин принадлежит к типу профессий «Солдат», соответственно он носит тяжелую броню.
Оружие[править]
- Двуручное
- Молот — мощные атаки по области, которые способны поразить целые группы врагов.
- Двуручный меч — жестокие стремительные атаки, позволяющие наносить урон нескольким противникам сразу и быстро перемещаться по полю боя.
- Длинный лук — мощные огненные атаки по области, которые можно использовать для уничтожения орд противника на расстоянии.
- Ружье — атаки, применяющие состояния и мощные дальние атаки по одной цели.
- Правая рука
- Топор — помогает быстро накапливать адреналин, наносит большой урон.
- Меч — быстрые мобильные атаки, способные вызывать Кровотечение.
- Булава — оборонительное оружие, наносящее оглушающие удары, которые ослабляют противников и делают их более восприимчивыми к дальнейшему урону.
- Щит — используется чтобы блокировать атаки противников.
- Боевой рог — дарует блага союзникам, повышая их мобильность.
- Топор - позволяет атаковать одновременно с двух рук или стремительную вращаться вокруг себя, нанося урон сразу всем окружающим противникам.
- Меч - можно бросать во врага или блокировать его атаку, сразу же нанося ответный удар.
- Булава - используется для сокрушения брони врагов или для их ошеломления.
- Факел - дерзкое оружие, превращающее противников в живые факелы. (требуется специализация Berserker)
- Подводное оружие
- Гарпунное ружье — механическое оружие с большим радиусом, которое применяет состояния.
- Копье — оружие для ближнего боя с множественными мультиатаками.
Воину доступно всего 19 различных наборов наземного оружия и два набора подводного. Воин может переключаться между двумя заранее выбранными наборами оружия, однако в бою между переключениями существует откат. Время отката можно уменьшить, выбрав черту Fast Hands (быстрые руки).
Крафт[править]
Воину могут пригодиться следующие дисциплины крафта:
- Weaponsmith (оружейник) - крафтит топоры, молоты, булавы, щиты, копья, одноручные и двуручные мечи.
- Huntsman (охотник) - крафтит обычные и гарпунные ружья, длинные луки, факелы и боевые горны.
- Armorsmith (бронник) - крафтит тяжелую броню.
- Jeweler (ювелир) - крафтит украшения.
- Chef (повар) - крафтит еду.
Биография[править]
Во время создания персонажа, воин должен ответить на вопрос о типе шлема, который он носит.
Я ношу _____, когда выхожу на бой. Благодаря этому меня всюду узнают и оказывают мне должное уважение. | |
---|---|
Закрытый шлем (Spangenhelm) ("закрытый шлем") — Мой шлем вызывает трепет у врагов и восхищение у соратников. Когда я ношу его, я практически непобедим. | |
Открытый шлем (Cap Helm) ("открытый шлем") — Мой шлем не имеет забрала, чтобы дать врагам возможность увидеть мое лицо и посмотреть мне в глаза. Они должны запомнить, кто победил их. | |
Без шлема (No Helm) ("ничего") — Настоящему воину шлем не нужен! Мои враги будут трястись от страха, когда увидят мое лицо, полное бесстрашия и решимости. |
Галерея[править]
Trivia[править]
На Guild Wars Wiki (англ) есть статья про Воин. |
- The warrior was previewed under this image until its unveiling on the 9th June 2010.
Ссылки[править]