Обновления игры/Июль 2015 — различия между версиями
Материал из Guild Wars 2 wiki
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) (Содержимое страницы заменено на «{{Game updates monthly overview}} == Ссылки == <references />») |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | {{Game updates monthly overview}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | }} | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
<references /> | <references /> | ||
− | |||
− | |||
− |
Текущая версия на 11:51, 26 января 2020
Обновления за июль 2015 |
---|
← Ранее • Позднее → |
Обновление - 29 июля 2015[править]
Исправление ошибок[править]
- Исправлена проблема, из-за которой графическая настройка адаптации к свету (light adaptation) сбрасывалась между игровыми сессиями.
- SMAA-сглаживание теперь можно выбрать в игровых опциях.
- Месмер:
- Portal: Исправлена проблема, из-за которой игроки могли повторно входить в портал игнорируя временное ограничение на вход, если они находились под эффектом сопротивления.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Сборка: 51,431.
Обновление #2 - 28 июля 2015[править]
Исправление ошибок[править]
- Исправлен сбой в работе сервера.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Баги, которые были исправлены в этом патче:[1]
- Исправлена ошибочная блокировка глав 2-го сезона Живого Мира.
- Исправлена ошибочная блокировка коллекций и достижений.
- Исправлен сброс разблокированных умений и черт.
- Исправлена невозможность смены линеек черт.
- Исправлен сброс наградных цепочек.
- Исправлен сброс разблокированных на аккаунте предметов, таких как финишеры и разносчики почты.
- Сборка: 51,374.
Обновление - 28 июля 2015[править]
Живой Мир[править]
Магистр Эла Маккей из Монастыря Дурманд была занята составлением хроники Войны Скарлет (известной за пределами Тирии как 1-й сезон Живого Мира). Она хотела бы поделиться своими исследованиями с вами, когда вы будете к этому готовы. Просто активируйте “Season 1 History Lesson”, расположенный в разделе Война Скарлет в вашем журнале истории, чтобы узнать больше. Примечание: ваш персонаж должен быть 80-го уровня, чтобы получить доступ к этой возможности.
Новые особенности и контент[править]
- Были добавлены новые графические настройки для игроков с мощными игровыми системами.
- Улучшите вид вашей игры при помощи глобального фонового затенения (ambient occlusion) или адаптации к свету (light adaptation).
- Выбирайте из двух дополнительных опций сглаживания: SMAA Low и SMAA High.
Балансировка, исправление ошибок, полировка[править]
Полировка мира[править]
- Львиная Арка:
- Добавлен маркер для торговца подземелий.
- Добавлены маркеры для мест починки доспехов.
- Исправлен маркер для Фракталов Туманов.
Общее[править]
- Изменен цвет сообщений в чате отряда на сине-зеленый, чтобы сделать его отличным от сообщений GM.
- Исправлена проблема, из-за которой при надевании Костюма Монаха у персонажа исчезали ноги.
- Исправлен баг, из-за которого очки достижений и титулы за Зал Монументов некорректно выдавались некоторым игрокам. Очки и титулы были удалены. Сундуки за достижения, полученные в результате этого бага, были сохранены, но во второй раз они выдаваться не будут.
- Исправлен баг, из-за которого криптоботаник давал слишком много Бандитских гербов в обмен на Сердце мордрема.
Личная история[править]
- Исправлен баг в журнале истории, который активировал последний разблокированный эпизод Живого Мира по завершении личной истории. Система теперь проверяет следующий доступный эпизод в порядке их выхода. Если такой эпизод уже разблокирован, но не завершен, он будет активирован. Если он не разблокирован, пользователь должен вручную выбрать нужный эпизод Живого Мира.
- Краткий видео-обзор 1-го сезона Живого Мира имеет только английскую озвучку. Озвучка и субтитры для остальных поддерживаемых языков будут добавлены в будущем.
Предметы[править]
- Sigil of Doom: Теперь этот сигил наносит отравление на 4, 6 и 8 секунд, в зависимости от его уровня.
Умения профессий[править]
Элементалист[править]
- Ferocious Winds: Исправлена проблема, из-за которой эта черта давала Свирепость на основе Прочности, а не Точности, как было задумано.
- Fresh Air: Внутренняя перезарядка для этой черты была корректно удалена.
Инженер[править]
- Hip Shot: Дальность увеличена до 1200.
- Net Shot: Дальность увеличена до 1200.
- Blunderbuss: Дальность увеличена до 700.
- Overcharged Shot: Дальность увеличена до 600.
- Jump Shot: Дальность увеличена до 800.
- Over Shield: Исправлен баг, из-за которого эта черта не уменьшала корректно перезарядку умения Static Shield.
- Mortar Kit—Flash Shell: Исправлена проблема, из-за которой это умение пульсировало каждые 2 секунды вместо каждой секунды.
- Bomb Kit—Smoke Bomb: Исправлена проблема, из-за которой это умение детонировало в местоположении игрока, а не в месте расположения бомбы.
Страж[править]
- Sword of Justice: Удалено лишнее описание при использовании Expeditious Spirit.
- Invigorated Bulwark: Исправлена проблема, из-за которой этот эффект наносился на 8 секунд вместо полных 10.
- Wrath of Justice: Эта черта больше не ставит ошибочно Signet of Wrath на перезарядку.
- Judge's Intervention: Исправлен баг, из-за которого перезарядка этого умения уменьшалась от Smiter's Boon.
- Justice is Blind: Эта черта больше не проходит сквозь защиту, такую как блок или уклонение.
Месмер[править]
- Mender's Purity: Исправлен баг, из-за которого эта черта не работала с последним зарядом Mantra of Recovery.
- Imagined Burden: Эта черта теперь дает мощь только тогда, когда вы находитесь в бою.
- Malicious Sorcery: Исправлен баг, из-за которого эта черта не наносила корректно свой эффект увеличения скорости атаки.
- Blinding Dissipation: Эта черта больше не проходит сквозь защиту, такую как блок или уклонение.
- Confounding Suggestions: Исправлен баг, из-за которого эта черта работала неправильно с некоторыми рунами и сигилами.
- Ineptitude: Эта черта больше не проходит сквозь защиту, такую как блок или уклонение.
- Mirror Blade: Уменьшено количество рикошетов с 4 до 3.
- Мантры: Исправлен баг, из-за которого мантры начинали перезаряжаться сразу же после завершения умения подготовки, а не когда расходовался последний заряд.
- Mantra of Distraction: Уменьшена перезарядка этого умения с 30 до 20 секунд.
- Harmonious Mantras: У этой черты уменьшен бонусный урон за стек с 4% до 3%.
Некромант[править]
- Signet of Vampirism: Исправлен баг, из-за которого это умение исцеляло на большее значение, чем указано в описании.
- Chilling Darkness: Эта черта теперь активируется на всех затронутых ослеплением целях, прежде чем уйти на перезарядку.
- Spinal Shivers: Из описания этого умения удалена некорректная информация о невозможности его блокирования. Хотя это умение и снимает эгиду до удара, оно не неблокируемое.
- Unholy Martyr: Уменьшена генерация жизненной силы с 10% до 7% при переносе состояния.
- Порчи: Наносимые на себя, не наносящие урона состояния с этих умений больше не получают увеличение длительности от характеристики увеличения длительности состояний.
Рейнджер[править]
- Питомцы: У питомцев увеличены Сила, Точность, Прочность и Живучесть на 150 единиц на 80-м уровне.
- Crippling Talon: Дальность увеличена до 1200.
- Throw Torch: Дальность увеличена до 1200.
- Bonfire: Радиус увеличен до 240.
- Hunter's Call: Дальность увеличена до 1200.
- Call of the Wild: Радиус увеличен до 750.
- Whirling Defense: Радиус отражения увеличен до 150.
- Path of Scars: Базовая дальность увеличена до 1200.
- "We Heal As One!": Исправлена проблема, из-за которой это умение не отображало бонусы с черты Resounding Timbre (хотя бонусы все равно срабатывали, как и положено).
- "Strength of the Pack!": Исправлена проблема, из-за которой это умение не отображало бонусы с черты Resounding Timbre (хотя бонусы все равно срабатывали, как и положено).
- Nature's Vengeance: Исправлена проблема, из-за которой эффекты духов отображали 70%-й шанс при ударе с использованием этой черты.
- Light on Your Feet: Исправлена проблема, из-за которой эта черта давала 3 секунды эффекта вместо 4.
- Natural Healing: Исправлена проблема, из-за которой эта черта не затрагивала питомцев так часто, как должна была.
- Go for the Eyes: Исправлена проблема, из-за которой эта черта не активировалась в поверженном состоянии.
- Wilting Strike: Исправлена проблема, из-за которой эта черта не активировалась в поверженном состоянии.
- Beastly Warden: Исправлена проблема, из-за которой эта черта не активировалась в поверженном состоянии.
Вор[править]
- Unrelenting Strikes: Исправлена проблема, из-за которой эта черта не работала корректно с метательными атаками.
- Even the Odds: Увеличена длительность мощи, даваемой этой чертой, с 8 до 10 секунд. Уязвимость теперь корректно наносится на 10 секунд.
- Ambush: Эта ловушка теперь корректно наносит на вора мощь при срабатывании с использованием Deadly Trapper.
- Shadow Trap—Shadow Pursuit: Исправлена проблема, из-за которой это умение не определяло черту Deadly Trapper при нанесении мощи.
- No Quarter: Эта черта теперь применяет бонусную Свирепость во всех случаях, когда ярость нанесена на самого вора, вместо всех случаев, когда вор наносит ярость (что включало нанесение Свирепости на союзников).
- Feline Grace: Увеличена длительность энергии с 2 до 4 секунд.
Воин[править]
- Blademaster: Исправлен баг, из-за которого эта черта не уменьшала перезарядку Riposte.
- Signet of Might: Добавлено описание для эффекта не блокирования, вызываемого этим умением.
- Berserker's Power: Исправлен баг, из-за которого эта черта не работала при использовании умения вспышки ярости длинного лука Combustive Shot.
- Rampage: Уменьшена длительность с 20 до 15 секунд. Увеличена перезарядка со 150 до 180 секунд.
Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]
Новые предметы и акции[править]
- Оружие Мечтаполоха вернулось к Оружейным специалистам Черного Льва по цене в 3 Билета владения Черного Льва за штуку. Билеты владения Черного Льва и Кусочки билетов владения Черного Льва можно найти в Сундуках Черного Льва.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Панель гильдии теперь имеет новую иконку для миссий гильдии и отображает символ эмблемы гильдии в филиграни во всех вкладках.
- Анимация уклонения Осадного голема Омега теперь выглядит как парение, а не бег.
- В прыгательной головоломке Месть Тролля были убраны некоторые деревянные брусья около четвертого сундука.
- Алгоритм, определяющий уровни заселенности миров, был изменен, чтобы включать только заселенность WvW.[2][3]
- Сборка: 51,352.
Обновление - 10 июля 2015[править]
Исправление ошибок[править]
- Исправлены генераторы на Краю Туманов.
- Ревенант:
- Legendary Centaur Stance: Исправлена проблема, из-за которой могли быть призваны несколько скрижалей.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Сборка: 50,837.
Обновление - 8 июля 2015[править]
Исправление ошибок[править]
- Скорректированы формулы для дающих атрибуты черт, так что они теперь дают более подходящие значения при масштабировании вверх и вниз.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Сборка: 50,735.
Обновление #3 - 7 июля 2015[править]
Исправление ошибок[править]
- Исправлены баги в подготовке к Выходным тестам ревенанта и режима Крепость в Guild Wars 2.
- Из гардероба убраны предметы, которые игроки не могут получить.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Сборка: 50,697.
Обновление #2 - 7 июля 2015[править]
Исправление ошибок[править]
- Исправлен сбой в работе сервера.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Сборка: 50,682.
Обновление - 7 июля 2015[править]
Новые особенности и контент[править]
Мир против Мира[править]
- Запрыгивайте в WvW между 17 и 24 июля, чтобы опробовать наше новое особое событие, “Golem Rush”, в котором осадные големы лучше, быстрее и сильнее!
- Во время этого особого события, все големы будут усилены и получат следующие эффекты:
- Все големы в WvW больше не требуют припасов для постройки.
- Все големы в WvW наносят на 100% больше урона другим големам и игрокам.
- Все големы в WvW двигаются на 100% быстрее.
- Во время этого особого события, все големы будут усилены и получат следующие эффекты:
- Бонусный эффект Mist War Summons будет доступен всем игрокам во время события, он дает следующее:
- +15% к мировому опыту в WvW.
- +15% к опыту в WvW.
- +50% к поиску редких вещей в WvW.
Балансировка, исправление ошибок, полировка[править]
Общее[править]
- Состояние заморозки теперь складывается максимум до 5 раз.
- Обучающие карты теперь используют систему мегасервера.
- Исправлен баг, из-за которого цели для атаки у некоторых боссов не могли быть атакованы в ближнем бою или с прицеливанием на землю.
- Исправлена проблема, из-за которой мировые боссы не могли получать критические удары с некоторых атакуемых позиций.
- Исправлено несколько существенных графических проблем с Костюмом Монаха.
Предметы[править]
- Шлемы и перчатки Убийцы вурмов теперь могут быть использованы в Мистической Кузнице с Антологией героев, для создания вознесенной экипировки с различными характеристиками.
- Маленькие мешки с осколками душ теперь могут быть открыты в Сердце Туманов.
Умения профессий[править]
Общее[править]
- Исправлен баг, из-за которого умения, конвертирующие блага в состояния, не конвертировали корректно устойчивость в страх.
Элементалист[править]
- Conjure Flame Axe — Flame Leap: Обновлено описание, чтобы правильно отображать длительность горения в 8 секунд, а не 7.
- Empowering Flame: Исправлена проблема, из-за которой эта черта давала элементалисту бонусные 150 единиц Силы на постоянной основе.
- Arcane Precision: Скорректирована перезарядка этой черты, чтобы точнее отражать указанную внутреннюю перезарядку.
Инженер[править]
- Исправлена проблема, из-за которой миниатюры могли использовать бинты и противоядия Med Kit.
- Med Kit: Исправлена проблема, из-за которой все стеки соответствующих состояний не снимались корректно.
- Thermobaric Detonation: Исправлена проблема, из-за которой эта черта ставила Evasive Powder Keg на перезарядку.
- Incendiary Ammo: Исправлена проблема, из-за которой это умение накладывало некорректное количество горения.
- Grenadier: Исправлена проблема, из-за которой эта черта позволяла игрокам наносить урон гранатами чаще, чем предполагалось.
- Throw Bandages: Исправлена проблема, из-за которой это умение не снимало весь стек состояния, как предполагалось.
- Grenade Barrage: Исправлена проблема, из-за которой это умение получало непредусмотренный функционал с чертой Grenadier.
- Cleansing Synergy: Исправлена проблема, из-за которой эта черта не снимала весь набор состояний, как предполагалось.
- Kinetic Battery: Исправлена проблема, из-за которой эта черта не работала корректно с Detonate Mine Field.
- Smoke Bomb: Исправлено описание, чтобы отображать правильный интервал между тактами.
- Throw Accelerant: Исправлена проблема, из-за которой это умение не снимало весь стек состояния, как предполагалось.
- Throw Stimulant: Исправлена проблема, из-за которой это умение не снимало весь стек состояния, как предполагалось.
- Automated Medical Response: Исправлена проблема, из-за которой эта черта имела перезарядку в 10 секунд вместо предполагаемой в 90 секунд.
Страж[править]
- "Hold the Line!": Исправлена проблема, из-за которой этот крик не проигрывал голосовую озвучку.
- Perfect Inscriptions: Исправлена проблема, из-за которой эта черта не давала ауру света при использовании Signet of Resolve или Signet of Courage.
- "Feel My Wrath!": Этот крик теперь можно использовать под водой.
- Wrath of Justice: Перезарядка этой черты теперь корректно уменьшается с Perfect Inscriptions.
- Symbolic Avenger: Исправлена проблема, из-за которой эта черта наносила больший урон, чем предполагалось.
Некромант[править]
- Dhuumfire:
- Исправлен баг с этой чертой, из-за которого описание 1 умения Shroud не включало урон на дальности 600.
- Устранена проблема, из-за которой 1 умение Shroud с Dhuumfire наносило меньше урона, чем предполагалось.
- Исправлен баг, из-за которого дальность Dhuumfire была меньше, чем у 1 умения Shroud.
- Unholy Martyr: Исправлено описание этой черты, чтобы указывать, что она переносит состояния вместо их удаления.
- Chilling Darkness: Этой черте добавлена внутренняя перезарядка в 5 секунд.
- Plague: Это умение больше не наносит кровотечение каждую секунду пока активно. Вместо этого, оно наносит 10 секунд кровотечения при активации. При использовании черты Master of Corruption, оно наносит 4 секунды отравления.
- Mark of Evasion: Эта черта теперь активируется только, если вы находитесь в бою.
- Last Rites: Часть это черты, которая не давала кровоточить союзникам, теперь воздействует на союзников только, пока вы не повержены. Бонусная сила исцеления применяется независимо от состояния.
- Consume Conditions: Уменьшено количество наносимых на себя стеков уязвимости с 10 до 5.
- Vampiric Presence: Исправлен баг, из-за которого эффект Vampiric Aura, наносимый этой чертой, позволял красть жизнь умениям, которые не попадали по цели.
Рейнджер[править]
- Healing Spring: Исправлена проблема, из-за которой это умение не работало корректно с Rune of the Trapper.
- "We Heal as One!" и "Strength of the Pack!": Исправлена проблема, из-за которой эти умения не работали корректно с Rune of the Trooper.
- Zephyr's Speed и Vigorous Training: Добавлена внутренняя перезарядка в 15 секунд.
- Beastly Warden: Исправлена проблема, из-за которой игроки могли раздразнить цели, которые не должны были быть этому подвержены.
- Light on Your Feet: Исправлена проблема, из-за которой эта черта давала некорректное увеличение длительности состояний.
- Call Lightning: Исправлена проблема, из-за которой это умение не накладывало корректно ошеломление.
- Cold Snap: Исправлена проблема, из-за которой это умение не накладывало начальную заморозку.
- Aqua Surge: Исправлена проблема, из-за которой это умение активировалось дважды с чертой Nature's Vengeance.
Воин[править]
- Whirling Axe: Исправлен баг, из-за которого это умение давало 180 единиц Точности при некоторых обстоятельствах.
Структурированное PvP[править]
- Отключившиеся игроки, во время игры на неранговой и ранговой аренах, теперь отображаются в табло и интерфейсе отряда с иконкой дисконнекта.
- Игроки больше не будут при возрождении находится в состоянии боя, если они погибли от атак, а не от финишера.
- Игроки больше не могут быть оживлены NPC в Наследии Пламени Проклятия.
- Скорректировано здоровье NPC в Лесу Нифльхеля и Наследии Пламени Проклятия.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Наведение курсора мыши на стеки во вкладке коллекций теперь показывает количество.
- При прохождении прыгательных головоломок или мини-подземелий на некоторых картах отображается информация, как при завершении событий.
- Был обновлен вид интерфейса наград за уровни.
- Для WvW теперь используются отдельные вспомогательные умения.
- Сборка: 50,639.