Soulbeast — различия между версиями
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | |||
{{Specialization infobox | {{Specialization infobox | ||
| description = "Два сердца бьются как одно." | | description = "Два сердца бьются как одно." | ||
Строка 9: | Строка 8: | ||
| requires = pof | | requires = pof | ||
}} | }} | ||
+ | [[File:Spec image Soulbeast.jpg|450px|right]] | ||
+ | [[Soulbeast|Аниморф]] (Soulbeast) – это [[Specialization#Элитные специализации|элитная специализация]] [[ranger|рейнджера]], доступная в [[expansion|дополнении]] [[Path of Fire]]. Аниморфы так сильно связаны со своими [[pet|питомцами]], что могут объединиться телом и духом, войдя в [[Beastmode|Режим зверя]] (Beastmode). В этом состоянии их питомцы не имеют физической формы, а вместо этого помогают Аниморфам, улучшая их [[attribute|атрибуты]] и предоставляя им доступ к 3-м новым умениям, аналогичным умениям их собственных питомцев. | ||
− | + | Аниморфы научились принимать [[stance|стойки]] животных, чтобы получать положительные эффекты на время их действия. Они могут использовать [[dagger|кинжалы]] в [[main hand|правой руке]], легкое и быстрое оружие, чтобы кусать и рвать своих врагов. Аниморфы сосредоточены на нанесении урона, но могут оказать и некоторую поддержку, поделившись своими стойками с союзниками. | |
== Список умений Аниморфа == | == Список умений Аниморфа == | ||
Строка 26: | Строка 27: | ||
{| class="ranger skills table" | {| class="ranger skills table" | ||
{{profession mechanic skill table header|showPet=true}} | {{profession mechanic skill table header|showPet=true}} | ||
+ | {{profession mechanic skill table row|Lunge (soulbeast)}} | ||
+ | {{profession mechanic skill table row|Ley-Line Vortex (soulbeast)|class=line}} | ||
{{profession mechanic skill table row|Protection (soulbeast)}} | {{profession mechanic skill table row|Protection (soulbeast)}} | ||
{{profession mechanic skill table row|Chomp (soulbeast armorfish)|class=line}} | {{profession mechanic skill table row|Chomp (soulbeast armorfish)|class=line}} | ||
Строка 124: | Строка 127: | ||
{| {{STDT|ranger sortable}} | {| {{STDT|ranger sortable}} | ||
! Семейство !! class="unsortable" | Умение F1 !! class="unsortable" | Умение F2 !! Окружение | ! Семейство !! class="unsortable" | Умение F1 !! class="unsortable" | Умение F2 !! Окружение | ||
+ | |- | ||
+ | ! [[Juvenile Aether Hunter|Эфирный ловец]] | ||
+ | | {{skill icon|Lunge (soulbeast)}} | ||
+ | | {{skill icon|Ley-Line Vortex (soulbeast)}} | ||
+ | | [[File:Not available underwater.png|Terrestrial|link=]]''Наземное'' | ||
|- | |- | ||
! [[Juvenile Armor Fish|Панцирные рыбы]] | ! [[Juvenile Armor Fish|Панцирные рыбы]] | ||
Строка 185: | Строка 193: | ||
| [[File:Not available underwater.png|Terrestrial|link=]]''Наземное'' | | [[File:Not available underwater.png|Terrestrial|link=]]''Наземное'' | ||
|- | |- | ||
− | ! [[Phoenix | + | ! [[Juvenile Phoenix|Фениксы]] |
| {{skill icon|Wicked Bite (soulbeast)}} | | {{skill icon|Wicked Bite (soulbeast)}} | ||
| {{skill icon|Wing Buffet (soulbeast)}} | | {{skill icon|Wing Buffet (soulbeast)}} | ||
Строка 272: | Строка 280: | ||
| [[File:Juvenile Alpine Wolf.png|64px|link=Juvenile Alpine Wolf]] [[Juvenile Alpine Wolf|Альпийский волк]] | | [[File:Juvenile Alpine Wolf.png|64px|link=Juvenile Alpine Wolf]] [[Juvenile Alpine Wolf|Альпийский волк]] | ||
| [[File:Juvenile Wolf.png|64px|link=Juvenile Wolf]] [[Juvenile Wolf|Волк]] | | [[File:Juvenile Wolf.png|64px|link=Juvenile Wolf]] [[Juvenile Wolf|Волк]] | ||
+ | | [[File:Juvenile Krytan Drakehound.png|64px|link=Juvenile Krytan Drakehound]] [[Juvenile Krytan Drakehound|Критская гончая]] | ||
| [[File:Juvenile Hyena.png|64px|link=Juvenile Hyena]] [[Juvenile Hyena|Гиена]] | | [[File:Juvenile Hyena.png|64px|link=Juvenile Hyena]] [[Juvenile Hyena|Гиена]] | ||
− | |||
| [[File:Juvenile Fern Hound.png|64px|link=Juvenile Fern Hound]] [[Juvenile Fern Hound|Папоротниковая гончая]] | | [[File:Juvenile Fern Hound.png|64px|link=Juvenile Fern Hound]] [[Juvenile Fern Hound|Папоротниковая гончая]] | ||
|- | |- | ||
Строка 335: | Строка 343: | ||
| [[File:Juvenile Armor Fish.png|64px|link=Juvenile Armor Fish]] [[Juvenile Armor Fish|Панцирная рыба]] | | [[File:Juvenile Armor Fish.png|64px|link=Juvenile Armor Fish]] [[Juvenile Armor Fish|Панцирная рыба]] | ||
| [[File:Juvenile Fanged Iboga.png|64px|link=Juvenile Fanged Iboga]] [[Juvenile Fanged Iboga|Зубастая ибога]] <br> [[File:Juvenile Bristleback.png|64px|link=Juvenile Bristleback]] [[Juvenile Bristleback|Гребнезавр]] <br> [[File:Juvenile Shark.png|64px|link=Juvenile Shark]] [[Juvenile Shark|Акула]] | | [[File:Juvenile Fanged Iboga.png|64px|link=Juvenile Fanged Iboga]] [[Juvenile Fanged Iboga|Зубастая ибога]] <br> [[File:Juvenile Bristleback.png|64px|link=Juvenile Bristleback]] [[Juvenile Bristleback|Гребнезавр]] <br> [[File:Juvenile Shark.png|64px|link=Juvenile Shark]] [[Juvenile Shark|Акула]] | ||
− | | | + | | [[File:Juvenile Aether Hunter.png|64px|link=Juvenile Aether Hunter]][[Juvenile Aether Hunter|Эфирный ловец]] |
| [[File:Juvenile Phoenix.png|64px|link=Juvenile Phoenix]] [[Juvenile Phoenix|Феникс]] <br> [[File:Juvenile Smokescale.png|64px|link=Juvenile Smokescale]] [[Juvenile Smokescale|Дымчатый щитень]] <br> [[File:Juvenile Rock Gazelle.png|64px|link=Juvenile Rock Gazelle]] [[Juvenile Rock Gazelle|Горная газель]] | | [[File:Juvenile Phoenix.png|64px|link=Juvenile Phoenix]] [[Juvenile Phoenix|Феникс]] <br> [[File:Juvenile Smokescale.png|64px|link=Juvenile Smokescale]] [[Juvenile Smokescale|Дымчатый щитень]] <br> [[File:Juvenile Rock Gazelle.png|64px|link=Juvenile Rock Gazelle]] [[Juvenile Rock Gazelle|Горная газель]] | ||
| [[File:Juvenile Jacaranda.png|64px|link=Juvenile Jacaranda]] [[Juvenile Jacaranda|Жакаранда]] <br> [[File:Juvenile Siege Turtle.png|64px|link=Juvenile Siege Turtle]] [[Juvenile Siege Turtle|Осадная черепаха]] <br> [[File:Juvenile Wallow.png|64px|link=Juvenile Wallow]] [[Juvenile Wallow|Валежник]] | | [[File:Juvenile Jacaranda.png|64px|link=Juvenile Jacaranda]] [[Juvenile Jacaranda|Жакаранда]] <br> [[File:Juvenile Siege Turtle.png|64px|link=Juvenile Siege Turtle]] [[Juvenile Siege Turtle|Осадная черепаха]] <br> [[File:Juvenile Wallow.png|64px|link=Juvenile Wallow]] [[Juvenile Wallow|Валежник]] |
Текущая версия на 09:55, 5 января 2024
“"Два сердца бьются как одно."
Аниморфы получают возможность сливаться со своими питомцами, получая их силу и способность использовать умения зверя. Единение со своим питомцем делает вам неистовым в ближнем бою.
— Внутриигровое описание
Аниморф (Soulbeast) – это элитная специализация рейнджера, доступная в дополнении Path of Fire. Аниморфы так сильно связаны со своими питомцами, что могут объединиться телом и духом, войдя в Режим зверя (Beastmode). В этом состоянии их питомцы не имеют физической формы, а вместо этого помогают Аниморфам, улучшая их атрибуты и предоставляя им доступ к 3-м новым умениям, аналогичным умениям их собственных питомцев.
Аниморфы научились принимать стойки животных, чтобы получать положительные эффекты на время их действия. Они могут использовать кинжалы в правой руке, легкое и быстрое оружие, чтобы кусать и рвать своих врагов. Аниморфы сосредоточены на нанесении урона, но могут оказать и некоторую поддержку, поделившись своими стойками с союзниками.
Содержание
Список умений Аниморфа[править]
- См. также: Список умений рейнджера
Механика профессии[править]
“Даруй мне свою силу, мой друг.
— Аниморф
Когда у рейнджера выбрана элитная специализация Аниморф, он получает доступ к Режиму зверя (Beastmode), который заменяет умения контроля питомцев рейнджера на новые, связанные с выбранным питомцем. При нахождении в Режиме зверя умения F1 и F2 определяются семейством питомца, а умение F3 определяется архетипом питомца.
# | Умение | Описание | |||
---|---|---|---|---|---|
F5 | Beastmode | 10 | Слиться со своим питомцем. | ||
F5 | Leave Beastmode | Отделиться от своего питомца. |
# | Умение | Питомец | Описание | |||
---|---|---|---|---|---|---|
F1 | Lunge | Роющие акулы | ¾ | 8 | Броситься вперед, делая хромыми противников на своем пути. | |
F2 | Ley-Line Vortex | Роющие акулы | 3½ | 20 | Закружиться, создав вокруг себя вихрь из энергии лей-линий, который наносит противникам урон и накладывает на них состояния. | |
F1 | Protection | Панцирные рыбы | 30 | Даровать себе защиту. | ||
F2 | Chomp | Панцирные рыбы | ½ | 12 | Погрызть вашего противника, чтобы нанести ему урон и исцелиться. | |
F1 | Bite | Медвежьи | ½ | 10 | Укусить противника, чтобы восстановить свое здоровье. | |
F2 | Defy Pain | Медвежьи | ¼ | 40 | Вы не получаете урон от направленных против вас атак. Вы остаетесь подвержены воздействию состояний и эффектов контроля. | |
F1 | Swoop | Летающие птицы | ½ | 10 | Налететь на вашего противника, сделав его уязвимым. | |
F2 | Quickening Screech | Летающие птицы | 15 | Даровать быстроту союзникам поблизости и снять с них состояния, ограничивающие передвижение. | ||
F1 | Rain of Spikes | Гребнезавры | ¾ | 18 | Выпустить шипы во всех противников поблизости. | |
F2 | Sharpen Spines | Гребнезавры | 30 | Следующие несколько попаданий наложат дополнительные стеки кровотечения. | ||
F1 | Crippling Leap | Собачьи | ¾ | 10 | Прыгнуть к противнику и сделать его хромым. | |
F2 | Brutal Charge | Собачьи | ¾ | 20 | Прыгнуть к противнику и сбить его с ног. | |
F1 | Tail Lash | Пожиратели | ½ | 20 | Оттолкнуть назад находящегося поблизости противника своим хвостом. | |
F2 | Devourer Retreat | Пожиратели | ¾ | 15 | Отступить, вырыв тоннель в земле. | |
F1 | Chomp | Ящеры | ½ | 10 | Укусить противника и получить здоровье. | |
F2 | Tail Swipe | Ящеры | ½ | 15 | Атаковать всех окружающих противников взмахом хвоста. | |
F1 | Crippling Anguish | Ибоги | ½ | 10 | Выстрелить снарядом, который накладывает состояния. | |
F2 | Narcotic Spores | Ибоги | ¾ | 15 | Плюнуть в противника шаром спутанных спор, вызывающих ошеломление в месте падения. | |
F1 | Bite | Кошачьи | ½ | 8 | Укусить противника и нанести ему серьезный урон. | |
F2 | Maul | Кошачьи | 16 | Порезать противника несколько раз и вызвать у него кровотечение. | ||
F2 | Phase Pounce | Белый тигр | ¾ | 15 | Прыгнуть через разлом в Туманах, ненадолго делая призрачный шаг к месту нахождения цели и нанося урон и состояния. | |
F1 | Call Lightning | Жакаранды | ¾ | 15 | Призвать молнию в небольшую область. | |
F2 | Photosynthesize | Жакаранды | 1 | 20 | Восстановить здоровье, получить регенерацию и снять состояния. | |
F1 | Healing Cloud | Медуза | ¼ | 25 | Выпустить облако мглы, чтобы восстановить себя и своих союзников. | |
F2 | Dark Water | Медуза | 1 | 40 | Ослепить противников поблизости от вашей цели облаком тьмы. | |
F1 | Harmonic Cry | Моа | ½ | 25 | Исцелить себя и союзников поблизости. | |
F2 | Frenzied Attack | Моа | 1 | 20 | Заклевать противника в безумной атаке и оставить его уязвимым. | |
F1 | Wicked Bite | Juvenile Phoenix | ½ | 5 | Укусить противника, сделав его уязвимым. | |
F2 | Wing Buffet | Феникс | ½ | 25 | Отбросить противников назад могучими ударами крыльев. | |
F1 | Maul | Porcine, Wallow | ½ | 12 | Нанести противникам сокрушительный удар, вызвав у них кровотечение. | |
F2 | Brutal Charge | Свиньи | ¾ | 30 | Напасть на противников и сбить их с ног. | |
F1 | Kick | Газели | ½ | 8 | Пнуть вашего противника. | |
F2 | Charge | Газели | 1 | 12 | Броситься на вашего противника. | |
F1 | Charging Bite | Акулы | 1¾ | 20 | Напасть на противника, ударив его несколько раз и вызвав у него кровотечение. | |
F2 | Fear | Акулы | ½ | 40 | Заставить вашего противника убегать в страхе. | |
F1 | Takedown | Дымчатые щитни | ¾ | 10 | Нанести по цели мощный удар, вызывающий хромоту. | |
F2 | Smoke Assault | Дымчатые щитни | 20 | Замаскироваться и внезапно наброситься на противников поблизости. При каждом нанесении урона противнику вам даруется мощь. | ||
F1 | Entangling Web | Пауки | ½ | 20 | Выбросить паутину, которая обездвиживает противника. | |
F2 | Poison Gas | Пауки | ½ | 15 | Выплюнуть сгусток яда, который покрывает область отравленным облаком. | |
F1 | Jade Cannon | Черепахи | 1 | Выстрелить медленно летящим снарядом большой дальности, который взрывается при попадании, нанося урон противникам поблизости. | ||
F2 | Snap | Черепахи | 1 | 15 | Укусить противника и вызвать у него кровотечение. | |
F1 | Vampiric Bite | Валежники | ½ | 5 | Укусить противника, вытянув у него здоровье. | |
F2 | Undead Plague | Валежники | ½ | 20 | Выпусть ядовитые пары, которые отравляют противников в области. Отравление длится дольше у выведенных из строя противников. | |
F1 | Tail Lash | Виверны | ½ | 12 | Смахнуть противников на землю, делая их хромыми. | |
F2 | Wing Buffet | Феникс | ½ | 25 | Отбросить противников назад могучими ударами крыльев. |
# | Умение | Архетип | Описание | |||
---|---|---|---|---|---|---|
F3 | Unflinching Fortitude | Несокрушимый | ¼ | 35 | Зверь. Сбросить все состояния, ограничивающие передвижение, и сделаться неустрашимым перед лицом обычных атак. | |
F3 | Primal Cry | Смертоносный | 1¼ | 20 | Зверь. Выпустить на волю свою первобытную сущность и издать истощающий рев. | |
F3 | Prelude Lash | Гибкий | ¼ | 25 | Зверь. Подтянуть противников к себе и связать их на некоторое время. | |
F3 | Worldly Impact | Свирепый | ¾ | 25 | Зверь. Подпрыгнуть и удариться о землю, нанося сильный урон противникам поблизости. | |
F3 | Spiritual Reprieve | Доброжелательный | 1 | 35 | Зверь. Восстановить здоровье союзникам и дать им отдохнуть от состояний. |
Оружейные умения[править]
# | Умение | Описание | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Кинжал[править] | ||||||
1 | Groundwork Gouge | ¼ | Разрезать защиту вашего противника, выявляя его уязвимость. | |||
1 | Leading Swipe | ¼ | Ударить противника наискось кинжалом, вызвав кровотечение. | |||
1 | Serpent Stab | ¼ | Резануть противника наискось, отравляя его. | |||
1 | Deadly Delivery | ¼ | Нанести противнику глубокий укол, накладывающий несколько состояний. | |||
2 | Double Arc | ¾ | 7 | Дважды вспороть противника клинком, вызвав тяжелое кровотечение. Следующие два удара вашего питомца вызовут отравление. | ||
3 | Instinctive Engage | ¾ | 12 | Прыгнуть вперед и порезать противника. Даровать себе проворство при успешном ударе. |
Слотовые умения[править]
Исцеляющее[править]
Умение | Описание | ||||
---|---|---|---|---|---|
Bear Stance | ¾ | 25 | Стойка. Исцелить себя и своего питомца. Пока вы находитесь в этой стойке, с вас снимаются состояния, исцеляя вас при каждом снятии. |
Вспомогательные[править]
Умение | Описание | ||||
---|---|---|---|---|---|
Dolyak Stance | 30 | Стойка. Встать в оборонительную стойку и снять состояния, ограничивающие передвижение. Пока вы находитесь в этой стойке, на вас нельзя снова наложить такие состояния. | |||
Griffon Stance | 1 | 25 | Стойка. Уклониться и получить выносливость. Ваша выносливость восстанавливается быстрее. Вам даруется мощь и сверхскорость при уклонении от атак. | ||
Moa Stance | 25 | Стойка. Получить блага. Пока вы находитесь в этой стойке, длительность даруемых вами благ увеличена. | |||
Vulture Stance | 30 | Стойка. Пока вы находитесь в этой стойке, ваши удары отравляют противников и даруют вам мощь. Этот эффект применяется только один раз за интервал. |
Элитное[править]
Умение | Описание | ||||
---|---|---|---|---|---|
One Wolf Pack | ¼ | 60 | Стойка. Ваши успешные атаки сопровождаются повторным ударом, пока вы находитесь в этой стойке. Этот эффект применяется только один раз за интервал. |
Список черт Аниморфа[править]
- См. также: Список черт рейнджера
Уровень | Черта | Описание | |
---|---|---|---|
Младшая владения | Dagger Proficiency | Вы можете использовать кинжал в правой руке. | |
Младшая адепта | Elevated Bond | Вы получаете доступ к стойкам. Выживание в пустыне развило вашу связь с питомцем, дав вам возможность сливаться с ним в Режиме зверя. Черты, которые действуют на вашего питомца, могут отдельно действовать и на вас в Режиме зверя. | |
Старшая адепта | Fresh Reinforcement | Вход в Режим зверя дает вам блага, лежащие на вашем питомце. | |
Старшая адепта | Live Fast | Использование умений зверя дает вам наступательные блага. | |
Старшая адепта | Unstoppable Union | Слияние со зверем дает вам блага и снимает состояния, ограничивающие передвижение. | |
Младшая мастера | Furious Strength | Вы наносите повышенный прямой урон, пока у вас есть ярость. | |
Старшая мастера | Second Skin | Состояния наносят вам меньше урона, пока у вас есть защита. | |
Старшая мастера | Essence of Speed | 5 | Получение проворства увеличивает длительность других лежащих на вас благ. |
Старшая мастера | Predator's Cunning | Когда вы отравляете противника, вы похищаете у него здоровье. | |
Младшая грандмастера | Twice as Vicious | Вывод противника из строя увеличивает на некоторое время ваш урон и урон от состояний. | |
Старшая грандмастера | Eternal Bond | Вы исцеляетесь при использовании умений питомца в состоянии слияния со зверем. Когда вы слиты со зверем, вы можете менять питомцев. | |
Старшая грандмастера | Leader of the Pack | Стойки длятся дольше для вас и распространяются на некоторое время на союзников поблизости. | |
Старшая грандмастера | Oppressive Superiority | Вы наносите увеличенный урон противникам, у которых меньше здоровья, чем у вас. Состояния, которые вы накладываете на этих противников, длятся дольше.
|
Семейства питомцев[править]
Каждый питомец классифицируется по семейству, определяющему умения F1 и F2 в Режиме зверя.
Семейство | Умение F1 | Умение F2 | Окружение |
---|---|---|---|
Эфирный ловец | Lunge | Ley-Line Vortex | Наземное |
Панцирные рыбы | Protection | Chomp | Подводное |
Медвежьи | Bite | Defy Pain | Земноводное |
Летающие птицы | Swoop | Quickening Screech | Наземное |
Гребнезавры | Rain of Spikes | Sharpen Spines | Наземное |
Собачьи | Crippling Leap | Brutal Charge | Наземное |
Пожиратели | Tail Lash | Devourer Retreat | Земноводное |
Ящеры | Chomp | Tail Swipe | Земноводное |
Ибоги | Crippling Anguish | Narcotic Spores | Наземное |
Кошачьи | Bite | Maul • Phase Pounce (Белый тигр) | Земноводное |
Жакаранды | Call Lightning | Photosynthesize | Наземное |
Медузы | Healing Cloud | Dark Water | Подводное |
Моа | Harmonic Cry | Frenzied Attack | Наземное |
Фениксы | Wicked Bite | Wing Buffet | Наземное |
Свиньи | Maul | Brutal Charge | Наземное |
Газели | Kick | Charge | Наземное |
Акулы | Charging Bite | Fear | Подводное |
Дымчатые щитни | Takedown | Smoke Assault | Наземное |
Пауки | Entangling Web | Poison Gas | Наземное |
Черепахи | Jade Cannon | Snap | Наземное |
Валежники | Vampiric Bite | Undead Plague | Наземное |
Виверны | Tail Lash | Wing Buffet | Наземное |
Архетипы питомцев[править]
Каждый питомец классифицируется по архетипу, определяющему бонусы к атрибутам и умение зверя F3 в Режиме зверя.
Знания[править]
“Связь между Аниморфами (Soulbeast) и их питомцами настолько сильна, что они могут стать едины духом. Сливаясь со своим питомцем, они становятся единой сущностью, атакуя ударами кинжалов подобно клыкам и используя способности своего спутника и его архетипа.
— Описание Аниморфа
Связанные предметы[править]
- Superior Rune of the Soulbeast
- Soulbeast Pads
- Soulbeast's Dagger
- Fang of Mokèlé
- Mini Soulbeast Ebeleke Eze
Связанные достижения[править]
- Specializations (Path of Fire achievements): Adept Soulbeast — Begin training the ranger's soulbeast elite specialization. (5 )
- Specializations (Path of Fire achievements): Master Soulbeast — Completely train the ranger's soulbeast elite specialization. (10 )
- No result for achievement "Fang of Mokèlé". It may not have been added to the wiki yet.
Галерея[править]
- Рекламные материалы
- Иконки
Заметки[править]
- Цепочка авто-атаки кинжала Аниморфа (Soulbeast) – единственная цепочка в игре, которая на данный момент состоит из более чем 3-х умений.
- Использование умений питомца в Режиме зверя (Beastmode) не влияет на перезарядку собственных умений питомца.
- Персонажа-Аниморфа Эбелека Эза (Ebelek Eze) можно найти возле путевой точки Логова Забытых (Lair of the Forgotten) в Пустоши (The Desolation).
- Умения, которые влияют на вашего питомца, будут применяться к вам в случае слияния.
Детали[править]
- Аниморф потребовал существенно новых технических разработок, что затруднило его реализацию. Конкретными проблемами были визуальные эффекты исчезновения и слияния питомца с Аниморфом, а также перевод умений питомца на анимацию и масштабирование персонажа игрока.[1]
- Исцеляющее и вспомогательные умения Аниморфа являются стойками, которые основаны на животных, очень похожие на некоторые стойки и формы боевых искусств.[2]
- Механика двойного удара One Wolf Pack изначально была разработана для Чарокрушителя (Spellbreaker). Но разработчики вместо этого дали его Аниморфу, поскольку ему концептуально подходит бить дважды, после слияния с питомцем.[3]
- Перевод умений и черт предоставлен сайтом GW2Skills.net.
Внешние ссылки[править]
Ссылки[править]
- ↑ https://youtu.be/ZhBf1Q6gTnY?t=3963 Guild Chat Episode 51, Guild Wars 2: Path of Fire™ Elite Specializations (1:06:03)
- ↑ https://youtu.be/ZhBf1Q6gTnY?t=4327 Guild Chat Episode 51, Guild Wars 2: Path of Fire™ Elite Specializations (1:12:08)
- ↑ https://youtu.be/ZhBf1Q6gTnY?t=4428 Guild Chat Episode 51, Guild Wars 2: Path of Fire™ Elite Specializations (1:13:48)