Обновления игры/Февраль 2023 — различия между версиями
Blood (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Game updates monthly overview}}») |
Blood (обсуждение | вклад) м (Blood переименовал страницу Game updates/February 2023 в Обновления игры/Февраль 2023) |
(нет различий)
|
Текущая версия на 10:54, 2 февраля 2023
Обновления за февраль 2023 |
---|
← Ранее • Позднее → |
Поздние заметки - 28 февраля 2023[править]
Умения профессий[править]
Страж[править]
- Волеборец: Исправлена проблема, из-за которой черта Permeating Wrath могла не сработать, когда были активны несколько добродетелей.
Мир против Мира[править]
Общее[править]
- Скорректированы награды, предоставляемые системой наград за масштабирование целей (Objective Scaling Rewards).
- Добавлены еженедельные достижения по защите башен и крепостей.
Обновление - 28 февраля 2023[править]
Что Скрывается Внизу[править]
Что скрывается в глубинах Нефритового Моря? Для заблудшей команды горняков Нефритового Братства ответ может оказаться гораздо более зловещим, чем предполагалось. Вам предстоит исследовать карту, расследовать таинственные обстоятельства и узнать правду о том, что скрывается внизу.
Горрик, Рама и Яо берутся за судьбоносное расследование, связанное с властью и предательством, в шахте Нефритового Братства. Присоединяйтесь к своим друзьям, чтобы помочь разгадать тайну, исследуя глубины Нефритового Моря.
- Исследуйте новую историю вместе с друзьями, чтобы узнать правду.
- Координируйте усилия и поучаствуйте в новом мета-событии на всей карте, чтобы остановить угрозу из-глубин Нефритового Моря.
- Погрузитесь вглубь, чтобы отыскать новый набор оружия Охотника Люксонов и вернуть давно потерянное оружие (печально) знаменитых Тахкаюнов из Канты: ассасинов из прошлого!
Общее[править]
- Коллекция шкурок легендарного оружия в стиле Су-Вон уже доступна. Поговорите с Лейвасом после разблокирования легендарного оружия в стиле Аурин, чтобы начать сбор этой коллекции!
- Исправлены визуальные эффекты легендарного фокуса Менестрель при использовании рендера DirectX11.
- Исправлена проблема, из-за которой члены группы застревали после прохождения через портал во время сюжетной главы “Scion and Champion” в эпизоде Все или Ничего из 4-го сезона Живого Мира.
- Исправлена проблема, из-за которой неправильный персонаж-инженер появлялся в диалоге во время события "Defend the United Legions Siege Engineer..." в Форте Непокорность.
Предметы[править]
- После тщательных исследований и экспериментов исследователи Монастыря Дурманд обнаружили, что магия в снаряжении с выбираемыми атрибутами изменилась. Теперь вы можете настраивать эти предметы с помощью комбинаций атрибутов Dragon и Ritualist.
- Нефрит Зунлай выпустили свой последний модуль Нефритового бота: Усилитель пилота черепахи! Поговорите с местным авторизованным Продавцом-консультантом Нефрита Зунлай, чтобы купить рецепт для крафта уже сегодня!
Умения профессий[править]
Инженер[править]
- Mech Core: Barrier Engine: Исправлена проблема, из-за которой барьер, предоставляемый этой чертой, не отображался корректно в журнале боя.
Некромант[править]
- Дальность ближнего боя у всех умений-криков Жнеца была увеличена со 130 до 240.
- "Nothing Can Save You!": Начальные неблокируемые стеки увеличены с 5 до 10. Неблокируемые стеки, получаемые от ударов в ближнем бою, уменьшены с 2 до 1.
Торговая компания Черный Лев[править]
- В течение марта торговая компания Черный Лев будет предлагать различные товары Черного Льва в обмен на сырье. Чтобы узнать больше, свяжитесь с Офицерами реквизиции Черного Льва, расположенными возле Торговцев Черного Льва в каждом крупном городе.
- Интерфейс обмена Статуэток Черного Льва был переработан. Помимо прочих изменений, все бывшие эксклюзивные предметы из Сундука Черного Льва будут доступны для покупки у торговца, как только они покинут сам Сундук Черного Льва.
- Ознакомьтесь с сообщением в блоге на нашем официальном сайте для получения дополнительной информации.
Улучшения и обновления[править]
- В меню настроек был добавлен ползунок для настройки значения “Интенсивность зоны окружающей среды” (Environment Zone Intensity). Понижение значения ниже максимального уменьшит определенные типы визуальных эффектов окружающей среды на карте в различных областях по всей Тирии. Например, визуальное воздействие частиц Пустоты в Краю Дракона можно уменьшить, переместив ползунок.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Большой сундук нефритовой технологии в конце прыгательной головоломки Ветер Сквозь Стены теперь можно получить только 1 раз в день для каждого аккаунта, а не для каждого персонажа.
- Сундук Черного Льва был обновлен до Сундука Вечной Судьбы.
- Содержимое Статуэток Черного Льва было обновлено.
- Сборка: 142,085.
Обновление - 16 февраля 2023[править]
Исправление ошибок[править]
WvW[править]
- Исправлена проблема, из-за которой система наград за масштабирование целей (Objective Scaling Rewards) выдавала некорректные награды.
- Уменьшен мировой опыт, выдаваемый через награды за масштабирование целей. Новый диапазон – от 0 (уровень 1) до 5,000 (уровень 8).
Месмер[править]
Элементалист[править]
- One with Air: Уменьшена длительность сверхскорости с 3 до 1.5 секунды (только в PvP).
- Elemental Epitome: Уменьшена длительность шоковой ауры и магнитная ауры с 3 до 2 секунд (только в PvP).
- Rock Barrier: Уменьшена длительность сопротивления с 4 до 2 секунд (только в PvP).
- Elemental Celerity: Увеличена перезарядка с 75 до 90 секунд (только в PvP).
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Сборка: 141,623.
Обновление - 15 февраля 2023[править]
Исправление ошибок[править]
- Mantra of Liberation: Исправлена проблема, из-за которой умение последнего заряда оставалось доступным в течение короткого периода времени после того, как боеприпасы начинали перезаряжаться.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые события не могли завершиться корректно.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Сборка: 141,539.
Обновление #2 - 14 февраля 2023
Исправление ошибок[править]
- Исправлен сбой в работе клиента.
- Исправлена проблема, которая вызывала сбои в работе клиента, в том числе частые сбои, возникающие в конце PvP-матчей.
- Исправлена проблема, из-за которой сражения не сбрасывались и не появлялись таймеры ярости в рейдах.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Сборка: 141,462.
Поздние заметки #2 - 14 февраля 2023[править]
Общее[править]
- Orders from Above: Длительность рвения увеличена с 1.5 до 2 секунд в PvE.
Умения профессий[править]
Инженер[править]
Страж[править]
- Hunter's Ward: Уменьшен коэффициент Силы при финальном ударе с 1.666 до 1.333 в WvW.
Поздние заметки - 14 февраля 2023[править]
Общее[править]
- Исправлен сбой в работе игры, связанный с выделением игроков, находящихся под эффектом способностей с невидимостью.
Умения профессий[править]
Элементалист[править]
- Call Lightning: Последующие удары молнией от этого умения происходят быстрее и теперь всегда бьют 3 раза. Коэффициент урона при последующих ударах был уменьшен с 0.425 до 0.32.
- Rock Barrier: Исправлена проблема, из-за которой таймер полной перезарядки этого умения активировался при прерывании.
Некромант[править]
- Augury of Death: Эта черта больше не уменьшает перезарядку у умений-криков. Вместо этого эта черта дает дополнительный урон и исцеление от вытягивания жизни, когда крики поражают врагов в ближнем бою.
- "Rise!": Это умение теперь наносит дополнительный урон и вызывает дополнительные ужасы при поражении целей на ближней дистанции от некроманта. Максимальное количество Хромающих ужасов, которых можно призвать, составляет 5 в PvE и PvP и 3 в WvW. Уменьшена перезарядка с 40 до 32 секунд в PvE. Уменьшена перезарядка с 50 до 40 секунд в PvP и WvW.
- "Chilled to the Bone!": Это умение теперь наносит дополнительный урон, длительность оглушения и длительность состояний, а также дает вам дополнительные блага при поражении целей на ближней дистанции от некроманта. Уменьшена перезарядка с 45 до 36 секунд в PvE. Уменьшена перезарядка с 60 до 48 секунд в PvP и WvW.
Воин[править]
- Blademaster: Исправлена проблема, из-за которой эта черта давала больше Сноровки, чем предполагалось.
Обновление - 14 февраля 2023[править]
Общее[править]
- Разблокированные костюмы, планеры, ездовые животные, миниатюры и разносчики почты теперь могут быть добавлены в избранное, щелчком по сердечку в правом верхнем углу шкурки на соответствующей вкладке панели снаряжения (Equipment).
- На вкладки “Костюмы” (Outfits), “Шкурки планеров” (Glider Skins), “Ездовые животные” (Mounts), “Миниатюры” (Miniatures) и “Разносчики почты” (Mail Carriers) был добавлен новый флажок “Случайно” (Randomize). Когда эта опция включена, игроки увидят следующее поведение:
- Каждый раз, когда вызывается планер или ездовое животное, будет использоваться случайная избранная шкурка. Если избранные шкурки не были указаны, будет использоваться случайная разблокированная шкурка.
- Каждый раз, когда вы загружаетесь на карту, будут выбираться и применяться случайные избранные костюмы, миниатюры и разносчики почты. Если избранные шкурки не были указаны, будут выбраны и применены случайные разблокированные шкурки.
- На вкладки “Костюмы” (Outfits), “Шкурки планеров” (Glider Skins), “Ездовые животные” (Mounts), “Миниатюры” (Miniatures) и “Разносчики почты” (Mail Carriers) был добавлен новый флажок “Случайно” (Randomize). Когда эта опция включена, игроки увидят следующее поведение:
- На вкладки “Гардероб” (Wardrobe) и “Краски” (Dyes) на панели героя была добавлена новая кнопка, которая позволяет игрокам случайным образом выбирать шкурки или окраску.
- Эти изменения не применяются автоматически и не требуют зарядов трансмутации, пока вы их сами не примете.
- Игроки теперь могут случайно подобрать внешний вид своему персонажу при использовании Наборов полного изменения внешности и Наборов изменения прически.
- Улучшена скорость загрузки вкладок “Гардероб” (Wardrobe) и “Рыбалка” (Fishing).
Мир против Мира[править]
Награды за атаку и защиту башен, крепостей и Замка Стоунмист были переработаны. Игроки будут получать повышенные награды в зависимости от количества противоборствующих игроков, участвующих в битве, и уровня улучшения у объекта.
- Для этих событий были добавлены новые награды, в том числе редкое снаряжение, Билеты владения WvW-Схватки и Грандмастерские знаки.
- Уровни участия в событиях с башнями, крепостями и замком были скорректированы, и теперь для достижения серебряного и золотого уровней требуется более активное участие.
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с нашим сообщением в блоге об этой системе здесь.
Умения профессий[править]
Мантры[править]
- Мантры снова нужно подготавливать, прежде чем получить доступ к их зарядам.
- Мантры Поджигателя имеют более мощный последний заряд.
- Мантры месмера дают эффект после завершения их изначальной активации.
- На PvE-картах мантры Поджигателя будут автоматически подготавливаться вне боя, а не при перезарядке.
Элементалист[править]
Основное[править]
- Burning Speed: Это умение теперь останавливает движение, когда достигает целевого врага, если он существует.
- Earthen Rush: Это умение теперь останавливает движение, когда достигает целевого врага, если он существует.
- Soothing Disruption: Эта черта больше не уменьшает перезарядку колдовства.
- Lightning Flash: Уменьшена перезарядка с 40 до 20 секунд (только в PvE).
- Cleansing Fire: Это умение теперь имеет амуницию и дает игроку мощь за каждое снятое им состояние. Время перезарядки амуниции составляет 25 секунд.
- Armor of Earth: Это умение теперь дает барьер за каждое уникальное благо у игрока в дополнение к его другим эффектам. Уменьшена длительность с 6 до 4 секунд (только в PvP). Уменьшена перезарядка с 60 до 40 секунд (только в PvP).
- Ether Renewal: Уменьшено время активации с 2.75 до 2.25 секунды. Уменьшена перезарядка с 18 до 15 секунд.
- Flame Burst: Это умение теперь вызывает ослепление в дополнение к горению.
- Burning Retreat: Уменьшена перезарядка с 20 до 18 секунд.
- Water Blast: Это умение теперь может быть нацелено на союзников.
- Geyser: Увеличено масштабирование атрибута исцеления с 1.0 до 1.25 в PvP и WvW.
- Frozen Ground: Это умение теперь дает морозную ауру союзникам в области действия при создании поля.
- Healing Rain: Это умение теперь исцеляет союзников за каждое снятое состояние. Увеличено количество состояний, снимаемых за такт, с 1 до 2 (только в PvE).
- Gust: Это умение теперь можно нацеливать на землю.
- Windborne Speed: Это умение теперь дает сверхскорость в дополнение к его другим эффектам.
- Transmute Earth: Это умение теперь дает устойчивость вместо защиты. Увеличен радиус применения благ с 240 до 600.
- Dragon's Tooth: Уменьшен коэффициент Силы с 2.0 до 1.5 в PvP и WvW.
- Water Trident: Уменьшена амуниция с 2 до 1 в PvP и WvW.
- Blinding Flash: Уменьшена амуниция с 2 до 1 в PvP и WvW. Уменьшена длительность слабости с 2.5 до 2 секунд в PvP и WvW.
- Stone Sheath: Уменьшена длительность тектонического сдвига с 2 до 1 секунды (только в PvP).
- Conjurer: Эта черта больше не уменьшает перезарядку у способностей сотворенного оружия.
Буря[править]
- Lucid Singularity: Эта черта теперь позволяет форсажам давать рвение тактами во время использования в дополнение к предоставлению рвения, когда использование завершено. Общее количество предоставляемого рвения остается прежним.
Ткач[править]
- Superior Elements: Шанс критического удара, предоставляемый этой чертой, был увеличен с 10% до 15% (только в PvE).
- Cauterizing Strike: Увеличен коэффициент Силы против горящих врагов с 2.33 до 2.8 (только в PvE).
- Charged Strike: Увеличен коэффициент Силы с 0.8 до 0.9 (только в PvE).
- Polaric Slash: Увеличен коэффициент Силы с 0.9 до 1.0 (только в PvE).
- Polaric Leap: Увеличен коэффициент Силы с 0.33 до 0.66 (только в PvE).
- Seiche: Увеличен коэффициент Силы с 0.5 до 0.8 (только в PvE).
- Clapotis: Увеличен коэффициент Силы с 0.6 до 0.9 (только в PvE).
- Breaking Wave: Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.1 (только в PvE).
- Aqua Siphon: Увеличено базовое исцеление с 1,770 до 2,255 (только в PvE).
- Twin Strike: Увеличен коэффициент Силы при первом ударе с 0.5 до 1.0 (только в PvE).
- Shearing Edge: Увеличен коэффициент Силы с 1.5 до 1.8 (только в PvE).
- Weave Self: Нить воздуха и совершенная пряжа теперь увеличивают прямой урон в дополнение к их другим эффектам.
Катализатор[править]
- Fortified Earth: Уменьшен базовый барьер с 2,520 до 1,254 (только в PvP).
- Elemental Celerity: Увеличена перезарядка с 60 до 75 секунд (только в PvP).
- Призыв нефритовой сферы: Увеличена перезарядка с 10 до 15 секунд (только в PvP).
Инженер[править]
Основное[править]
- Fragmentation Shot: Уменьшена длительность задержки после активации на 25%.
- Poison Dart Volley: Увеличена общая скорость анимации этого умения на 66%.
- Utility Goggles: Увеличено количество снимаемых состояний, наносящих урон, с 1 до 2.
Сборщик[править]
- Reconstruction Field: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
- Chemical Field: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
- Damage Dampener: Эта черта была заменена на Rapid Regeneration. Rapid Regeneration исцеляет Сборщика, пока он находится под действием быстроты или сверхскорости.
- Applied Force: Увеличен бонус к Силе за стек мощи с 15 до 20 (только в PvE).
Механист[править]
- Исправлена проблема, из-за которой инженер становился источником благ и состояний для некоторых умений меха, а не сам мех.
- Нефритовый мех CJ-1: Исправлена проблема, из-за которой авто-атаки в ближнем бою были медленнее, чем предполагалось. Уменьшена дальность первых 2-х ударов в ближнем бою с 240 до 130.
- Mechanical Genius: Увеличена длительность блага, накладываемого Mechanical Genius, с 6 до 10 секунд.
- Chemical Rounds: Исправлена проблема, из-за которой урон от состояний от этой черты не передавался меху.
- Serrated Steel: Эта черта теперь работает с мехом, когда он активен.
- Incendiary Powder: Эта черта теперь работает с мехом, пока он активен. Перезарядка черты для меха отделена от инженера.
Страж[править]
Основное[править]
- Strike: Увеличен коэффициент Силы с 0.9 до 1.0 (только в PvE).
- Vengeful Strike: Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.1 (только в PvE).
- Wrathful Strike: Увеличен коэффициент Силы с 1.4 до 1.5 (только в PvE).
- Whirling Wrath: Это умение больше не уменьшает скорость передвижения игрока.
- Symbol of Resolution: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.6 до 0.65 (только в PvE).
- Sword Wave: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.5 до 0.55 (только в PvE).
- Symbol of Blades: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.6 до 0.65 (только в PvE). Уменьшена перезарядка с 10 до 8 секунд.
- Ray of Judgment: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.33 до 0.45 (только в PvE).
- Zealot's Defense: Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд.
- Symbol of Protection: Уменьшено время активации с 1.33 до 0.9 секунд.
- Zealot's Embrace: Это умение теперь дает барьер при нанесении удара по врагу.
- Banish: Это умение теперь помечает врага на 5 секунд. Mighty Blow поглотит метку, для телепортации к цели.
- Right-Hand Strength: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений меча в правой руке.
- Unscathed Contender: Уменьшено увеличение прямого урона под действием эгиды с 20% до 7%. Эта черта теперь дает дополнительное увеличение прямого урона на 7%, когда ваш уровень здоровья выше 90%.
Драконоборец[править]
- Test of Faith: Увеличена длительность защиты с 2 до 4 секунд (только в PvP).
- Light's Judgment: 1-й удар этого умения теперь будет ошеломлять врагов в дополнение к его другим эффектам. Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд.
- Wings of Resolve: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд.
- Shield of Courage: Уменьшена перезарядка с 60 до 50 секунд.
- Fragments of Faith: Уменьшена перезарядка с 60 до 45 секунд в PvP и WvW. Уменьшена длительность устойчивости с 5 до 4 секунд в PvP и WvW.
- Hunter's Determination: Эта черта была переработана. Теперь все элитные умения снимают оглушение при активации.
- Heavy Light: Уменьшена внутренняя перезарядка с 10 до 1 секунды.
Поджигатель[править]
- Закрытие фолианта у Поджигателя теперь ставит этот фолиант на 0.5-секундную перезарядку.
- Chapter 2: Igniting Burst: Увеличена длительность слабости с 2 до 3 секунд (только в PvP).
- Chapter 3: Heated Rebuke: Уменьшена стоимость в страницах с 2 до 1 (только в PvP).
- Chapter 2: Radiant Recovery: Уменьшена перезарядка с 8 до 6 секунд (только в PvP).
- Chapter 4: Shining River: Увеличено базовое исцеление тактом с 287 до 464 (только в PvP). Увеличено масштабирование атрибута исцеления тактом с 0.2 до 0.25 (только в PvP).
- Epilogue: Eternal Oasis: Уменьшена стоимость в страницах с 3 до 2 (только в PvP).
- Epilogue: Unbroken Lines: Увеличено количество стеков устойчивости с 1 до 2 (только в PvP).
- Мантры Поджигателя теперь требуют первоначальной активации для подготовки зарядов мантры. Последний заряд каждой мантры более мощный.
- Мантры Поджигателя теперь автоматически переключаются в заряженное состояние, когда они не находятся на перезарядке и когда игрок находится вне боя на PvE-картах.
- Weighty Terms: Эта черта теперь срабатывает только при последнем заряде мантры и восстанавливает 1 страницу в дополнение к ее текущему эффекту. Эта черта больше не имеет внутренней перезарядки.
Волеборец[править]
- Добродетели Волеборца больше не снимают активные эффекты других добродетелей Волеборца.
Месмер[править]
Основное[править]
- Master of Manipulation: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений обмана и теперь дарует ближайшим союзникам эгиду вместо сверхскорости.
- Mirror: Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд в PvE и с 20 до 15 секунд в PvP и WvW.
- Mimic: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд.
- Mass Invisibility: Уменьшена перезарядка с 60 до 48 секунд в PvE и с 75 до 60 секунд в PvP и WvW.
- Time Warp: Это умение теперь также дает сверхскорость союзникам и накладывает заморозку на врагов. Уменьшена перезарядка со 120 до 75 секунд в PvP и WvW.
- Decoy: Уменьшена перезарядка с 45 до 40 секунд в PvP и WvW.
- Mirror Images: Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд в PvP и WvW.
- Мантры месмера теперь требуют первоначальной активации для подготовки зарядов мантры. Эффекты, которые они дают при завершении первоначальной активации, следующие:
- Mantra of Recovery: Исцелите себя и исцелите ближайших союзников на меньшее значение.
- Mantra of Concentration: Даруйте блага себе и ближайшим союзникам.
- Mantra of Distraction: Уменьшите время перезарядки Diversion.
- Mantra of Pain: Даруйте мощь себе и ближайшим союзникам.
- Mantra of Resolve: Снимите все состояния с себя и снимите меньше состояний с ближайших союзников.
- Egotism: Увеличен бонус к урону с 5% до 10% в PvP и WvW.
- Protected Phantasms: Эта черта была заменена на Temporal Enchanter. Temporal Enchanter заставляет умения волшебства давать сверхскорость и сопротивление союзникам в области и увеличивает длительность волшебства на 1 секунду.
Хрономант[править]
- Echo of Memory и Deja Vu: Эти умения теперь сразу вызывают фантом при успешном блокировании атаки. Если атака не была заблокирована, фантом все равно будет вызван в конце активации.
- Tides of Time: Ловля возвращающейся волны под действием Continuum Shift теперь также уменьшает время перезарядки этого умения после завершения Continuum Shift. Увеличено количество стеков мощи с 5 до 8 (только в PvE).
- Well of Action: Это умение теперь дает союзникам мощь и ярость на последнем такте в дополнение к сверхскорости.
- Well of Senility: Это умение теперь ошеломляет врагов на последнем такте в дополнение к снятию благ.
Виртуоз[править]
- Psychic Riposte: Исправлена проблема, из-за которой эффект неблокируемости не применялся ко всему осколку.
Некромант[править]
Основное[править]
- Banshee's Wail: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений боевого рога.
- Wail of Doom: Это умение теперь нельзя блокировать. Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд.
- Locust Swarm: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд.
- Necrotic Stab: Увеличен коэффициент Силы с 0.7 до 0.9 (только в PvE). Увеличено получение жизненной силы с 2% до 4%.
- Necrotic Bite: Увеличен коэффициент Силы с 1.2 до 1.3 (только в PvE). Увеличено получение жизненной силы с 6% до 8%.
- Life Siphon: Уменьшена перезарядка с 10 до 8 секунд в PvP и WvW. Увеличен бонус к урону по кровоточащим врагам с 20% до 50% (только в PvE).
- Dark Pact: Это умение теперь также вызывает кровотечение у цели и дает жизненную силу некроманту за каждое снятое благо. Это умение теперь снимает блага, а не портит их в PvP и WvW. Увеличено количество снимаемых благ с 1 до 3 в PvP, с 1 до 2 в WvW и с 2 до 3 в PvE.
Жнец[править]
- "Your Soul is Mine!": Это умение теперь наносит дополнительный урон и дает дополнительную жизненную силу за каждую пораженную цель на ближней дистанции от некроманта. Уменьшена перезарядка с 20 до 16 секунд.
- "Nothing Can Save You!": Это умение больше не дает дополнительных неблокируемых атак по всем пораженным врагам. Это умение теперь наносит дополнительный урон и дает дополнительные неблокируемые атаки при поражении целей на ближней дистанции от некроманта. Уменьшена перезарядка с 20 до 16 секунд.
- "Rise!": Это умение теперь наносит дополнительный урон и вызывает дополнительные ужасы при поражении целей на ближней дистанции от некроманта. Максимальное количество Хромающих ужасов, которых можно призвать, составляет 5. Уменьшена перезарядка с 40 до 32 секунд.
- "Suffer!": Это умение теперь наносит дополнительный урон и переносит 1 дополнительное состояние на цели, пораженные на ближней дистанции от некроманта. Уменьшена перезарядка с 20 до 16 секунд.
- "You Are All Weaklings!": Это умение теперь наносит дополнительный урон и дает больше мощи при поражении целей на ближней дистанции от некроманта. Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
- Chilling Victory: Уменьшена перезарядка с 2 до 1 секунды в PvP.
- Blighter's Boon: Эта черта теперь также срабатывает при снятии блага с врага.
Рейнджер[править]
Основное[править]
- Empathic Bond: Эта черта была переработана. Теперь она заставляет умения зверя снимать состояния с рейнджера и его питомца.
- Rugged Growth: Увеличено исцеление тактом со 155 до 196 в PvP и WvW.
- Windborne Notes: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений боевого рога.
- Hunter's Call: Уменьшена перезарядка с 20 до 16 секунд.
- Call of the Wild: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд.
- Wilderness Knowledge: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений выживания.
- Troll Unguent: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvE и с 30 до 24 секунд в PvP и WvW.
- Lightning Reflexes: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд.
- Muddy Terrain: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvE и PvP.
- Quickening Zephyr: Уменьшена перезарядка с 45 до 35 секунд в PvE и с 40 до 32 секунд в PvP и WvW.
- Entangle: Уменьшена перезарядка с 60 до 48 секунд в PvP и WvW.
- Brutish Seals: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений-печатей и теперь дает мощь в дополнение к ярости.
- Signet of the Hunt: Активный компонент этого умения теперь дает сверхскорость в дополнение к стекам неблокирования. Уменьшена перезарядка с 40 до 20 секунд в PvE и PvP и с 40 до 30 секунд в WvW.
- Signet of Renewal: Это умение теперь дает решимость питомцу рейнджера в дополнение к сопротивлению. Уменьшена перезарядка с 50 до 35 секунд.
- Signet of the Wild: Уменьшена перезарядка с 40 до 30 секунд.
Аниморф[править]
- Double Arc: Уменьшена перезарядка с 7 до 6 секунд в PvP и WvW.
- Instinctive Engage: Уменьшена перезарядка амуниции с 15 до 12 секунд в PvP и WvW.
- Dolyak Stance: Уменьшена длительность с 6 до 4 секунд (только в PvP). Уменьшена перезарядка с 60 до 40 секунд (только в PvP).
- Moa Stance: Уменьшена перезарядка с 40 до 30 секунд (только в PvP).
- Griffon Stance: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд.
- Primal Cry: Это умение теперь накладывает отравление при каждом ударе в дополнение к его другим эффектам.
- Eternal Bond: Увеличено базовое исцеление с 487 до 584.
Неукротимый[править]
- Unnatural Traversal: Это умение больше не является мгновенным, и время его активации теперь составляет 0.25 секунды.
Ревенант[править]
Основное[править]
- Resilient Spirit: Уменьшен барьер за уникальное благо со 160 до 119 (только в PvP).
Ренегат[править]
- Kalla's Favor[sic]: Увеличен бонус к силовому урону за стек с 1% до 2% в PvP и WvW.
- Heroic Command: Lasting Legacy: Увеличена длительность мощи с 6 до 9 секунд в PvP и WvW.
- Bloodbane Path: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.4 до 0.45 в PvP и WvW.
- Sevenshot: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.24 до 0.265 в PvP и WvW.
- Endless Enmity: Эта черта больше не требует, чтобы здоровье врага было ниже определенного порога. Уменьшена длительность ярости с 6 до 4 секунд. Ярость также применяется к ближайшим союзникам.
- Brutal Momentum: Эта черта теперь увеличивает шанс критического удара на 10%, когда выносливость не полная. Увеличение шанса критического удара на 33% при полной выносливости не изменилось.
Поборник[править]
- Phantom's Onslaught: Уменьшен коэффициент Силы с 1.36 до 1.18 (только в PvP).
- True Strike: Уменьшен коэффициент Силы за стек блока с 0.3 до 0.15 (только в PvP).
- Spear of Archemorus: Уменьшен коэффициент Силы с 2.67 до 2.33 (только в PvP).
- Nomad's Advance: Уменьшен коэффициент Силы с 2.1 до 1.7 (только в PvP).
- Scavenger Burst: Уменьшен коэффициент Силы с 1.4 до 1.25 (только в PvP).
- Imperial Impact: Атака с этой черты больше не вызывает заморозку в PvP и WvW. Уменьшен коэффициент Силы с 0.625 до 0.5 (только в PvP).
Вор[править]
Основное[править]
- Signets of Power: Эта черта была переработана. Теперь при активации умения-печати дают инициативу.
- Signet of Malice: Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд.
- Signet of Shadows: Уменьшена перезарядка с 20 до 16 секунд.
- Infiltrator's Signet: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд в PvE и с 35 до 28 секунд в PvP и WvW.
- Trickster: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений-уловок. Увеличено количество снимаемых состояний с 1 до 2.
- Caltrops: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд.
- Haste: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд в PvE и с 45 до 35 секунд в PvP и WvW.
- Roll for Initiative: Уменьшена перезарядка с 35 до 28 секунд в PvE и с 50 до 35 секунд в PvP и WvW. Уменьшена получаемая инициатива с 6 до 4 в PvP и WvW.
- Skelk Venom: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд.
- Keen Observer: Уменьшено требование к порогу здоровья с 90% до 75% (только в PvE).
Сорвиголова[править]
- Steal: Умение больше не заменяется на Swipe при использовании специализации Сорвиголова.
- Impairing Daggers: Уменьшена перезарядка с 25 до 18 секунд.
- Impact Strike: Уменьшена перезарядка с 40 до 30 секунд.
Снайпер[править]
- Deadeye's Mark: Эффект умения больше не сбрасывается, когда Снайпер переходит в поверженное состояние.
- Brutal Aim: Увеличен коэффициент Силы с 0.6 до 0.75 (только в PvE).
- Deadly Aim: Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.1 (только в PvE).
- Skirmisher's Shot: Увеличен коэффициент Силы с 0.8 до 1.0 (только в PvE).
- Spotter's Shot: Увеличен коэффициент Силы с 1.15 до 1.3 (только в PvE).
- Double Tap: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.65 до 0.8 (только в PvE).
- Three Round Burst: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.75 до 0.85 (только в PvE).
- Shadow Meld: Это умение больше не снимает разоблачение в PvP и WvW.
Призрак[править]
- Shadow Sap: Версия этого умения, нацеливаемая на врагов, теперь дает мощь в области вокруг Призрака. Версия этого умения, нацеливаемая на союзников, теперь дает защиту.
- Well of Silence: Это умение было переработано. Теперь оно ошеломляет врагов при начальном ударе, а затем снимает состояния с союзников в области действия при каждом такте. Вы получаете силу теней за каждое снятое состояние. Уменьшена перезарядка с 50 до 40 секунд в PvP и WvW.
- Well of Bounty: Увеличено количество стеков мощи с 6 до 8 (только в PvE).
Воин[править]
Основное[править]
- Counterblow: Уменьшена перезарядка с 8 до 7 секунд в PvP и WvW.
- Pommel Bash: Это умение теперь дает барьер, если оно поражает врага, использующего умение.
- Savage Leap: Увеличен коэффициент Силы с 0.75 до 1.15 в PvP и WvW.
- Final Thrust: Это умение теперь наносит меньше кровотечения целям, у которых больше 50% здоровья. Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд в PvP и WvW.
- Dolyak Signet: Увеличено базовое исцеление с 1,000 до 1,640. Уменьшена длительность устойчивости с 6 до 4 секунд (только в PvP). Уменьшена перезарядка с 60 до 40 секунд (только в PvP).
- Balanced Stance: Уменьшена перезарядка с 60 до 50 секунд (только в PvP).
- Signet of Stamina: Уменьшена перезарядка с 40 до 35 секунд. Увеличена получаемая выносливость с 25 до 50 (только в PvP).
- Frenzy: Уменьшена перезарядка с 40 до 35 секунд.
- Banner of Defense: Увеличена перезарядка с 30 до 40 секунд (только в PvP).
- Fierce Blow: Увеличена перезарядка с 4 до 5 секунд (только в PvP).
- Adrenal Health: Уменьшено базовое исцеление за стек с 87 до 70 (только в PvP).
- Martial Cadence: Уменьшена длительность проворства с 3 до 2 секунд.
Берсерк[править]
- Arc Divider: Увеличен коэффициент Силы за удар с 1.4 до 1.5 (только в PvE).
- Shattering Blow: Уменьшена перезарядка с 20 до 15 в PvP и WvW.
- Sundering Leap: Это умение теперь дает эгиду при активации. Уменьшена перезарядка до 15 секунд во всех режимах игры. Уменьшен коэффициент Силы с 2.33 до 2.0 в PvP и WvW и с 3.0 до 2.5 в PvE. Уменьшено продление режима берсерка с 5 до 3 секунд (только в PvE).
- Outrage: Уменьшена перезарядка с 20 до 18 секунд в PvP и WvW.
- Dead or Alive: Увеличена длительность Blood Reckoning с 2.5 до 3 секунд.
- Eternal Champion: Эта черта была переработана. Теперь она дает устойчивость и выносливость при входе в режим берсерка, а также заставляет все черты, которые срабатывают при входе в режим берсерка, также срабатывать при выходе из режима берсерка.
Чарокрушитель[править]
- Full Counter: Это умение теперь активирует черты, срабатывающие при использовании умений вспышки ярости, при нанесении удара по врагу, а не при парировании атаки.
- Breaching Strike: Уменьшен бонус к урону по врагам без благ с 50% до 5% в PvP и WvW.
Клинковед[править]
- Swift Cut: Это умение теперь выпускает дополнительный снаряд после удара в ближнем бою. Враги, пораженные рукопашной атакой, получают меньше урона от снаряда.
- Steel Divide: Это умение теперь выпускает дополнительный снаряд после удара в ближнем бою. Враги, пораженные рукопашной атакой, получают меньше урона от снаряда.
- Explosive Thrust: Часть этого умения, связанная со вторичными взрывами, теперь является атакой дальнего боя. Враги, пораженные рукопашной атакой, получают меньше урона от снаряда.
- Blooming Fire: Это умение больше не вызывает взрывы по всей длине вашего удара. Вместо этого это умение теперь выпускает снаряд в вашу цель, разрушающийся при контакте и вызывающий множественные взрывы.
- Artillery Slash: Это умение теперь расходует все боеприпасы при использовании, получая дополнительный урон и различные эффекты в зависимости от количества израсходованных боеприпасов.
- Cyclone Trigger: Это умение теперь накладывает эгиду на воина в дополнение к его другим эффектам. Это умение теперь блокирует снаряды, как только оно активировано. Общая длительность блока остается прежней.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Skirmisher's Shot: Это умение больше не разделяет коэффициент в 1.15 со Spotter's Shot; новый коэффициент равен 1.0 в PvE, как указано в описании патча (эффективное уменьшение урона).
- Steal: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд.
- Сборка: 141,374.
Обновление - 2 февраля 2023[править]
Исправление ошибок[править]
- Исправлена проблема, связанная с Терминалами Нефритового бота.
- Исправлена проблема, из-за которой миниатюры не отключались на WvW-картах Горных Пограничий.
- Исправлена проблема, из-за которой миниатюры можно было использовать в WvW в определенных ситуациях.
- Исправлена проблема, из-за которой ездовые животные и наборы красок скрывались в магазине драгоценных камней.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Сборка: 140,816.