“
Ткачи способны настраиваться на две стихии сразу, ловко перебрасывая их из руки в руку и комбинируя для получения более впечатляющего эффекта. В бою они предпочитают мечи и, а направлять силу стихий им помогают стойки.
— Official site
- Weaver (Ткач) - это элитная специализация элементалиста, которая опирается на стойки и новую механику Dual Attack (двойная атака), которая позволяет использовать уникальное третье оружейное умение, зависящее от двух выбранных стихий. Она также позволяет элементалисту использовать меч.
Список умений ткача
- См. также: List of elementalist skills
Профессиональная механика
Ткач может настраиваться на два элемента сразу. Когда ткач настраивается на новый элемент, то он замещает тот, на который до этого была настроена правая рука (а он, в свою очередь, переходит в левую руку). Если дважды настроиться на один и тот же элемент, то в результате получится уже привычная по другим специализациям элементалиста, одиночная настройка.
От настройки правой руки, зависят умения в 1 и 2 слотах 1 and 2. От настройки левой руки, зависят умения в 4 и 5 слотах. Умение в третьем слоте - Dual Attack (спаренная атака) - зависит от комбинации выбранных стихий, вне зависимости от порядка настройки (от того, в какой руке какая стихия).
#
|
Умение
|
|
|
|
Описание
|
|
Fire Attunement
|
1
|
Fire Strike
|
|
0.5½
|
|
Оплести меч языками пламени и ударить противников.
|
1
|
Fire Swipe
|
|
0.5½
|
|
Нагреть меч второй раз и нанести противникам повышенный урон.
|
1
|
Searing Slash
|
|
0.75¾
|
|
Нагреть меч в последний раз и использовать всю силу пламени, чтобы обжечь противников и поджечь их.
|
2
|
Flame Uprising
|
|
0.75¾
|
8
|
Прыгнуть вперед и устроить огненный взрыв.
|
3
|
Cauterizing Strike
|
|
0.5½
|
15
|
Ткнуть противника со всей силы, нанося повышенный урон горящим врагам.
|
Water Attunement
|
1
|
Seiche
|
|
0.5½
|
|
Напитать ваш клинок водой, исцеляя себя с каждым ударом по цели.
|
1
|
Clapotis
|
|
0.5½
|
|
Нанести второй удар, который исцеляет вас за каждую пораженную цель.
|
1
|
Breaking Wave
|
|
0.75¾
|
|
Ударить противников и выпустить волну, которая исцеляет союзников.
|
2
|
Riptide
|
|
1
|
12
|
Использовать Стихию Воды, чтобы переместиться назад и регенерировать, оставив на своем месте исцеляющую область.
|
3
|
Aqua Siphon
|
|
0.75¾
|
15
|
Ударить противника и вытянуть из него воду, выплеснув ее на союзников исцеляющей волной.
|
Air Attunement
|
1
|
Charged Strike
|
|
0.5½
|
|
Ударить противника с шокирующей силой.
|
1
|
Polaric Slash
|
|
0.5½
|
|
Нанести второй удар, дарующий быстроту.
|
|
[[|33x33px|link=Call Lightning]] [[Call Lightning|]]
|
|
|
|
|
2
|
Polaric Leap
|
|
0.5½
|
15
|
Сделать призрачный шаг к цели и нанести ошеломляющий удар. Получить сверхскорость, если вы прервали противника.
|
3
|
Quantum Strike
|
|
0.75¾
|
16
|
Ударить противника, оставив на нем статический заряд, который будет поражать его некоторое время ударами молний.
|
Earth Attunement
|
1
|
Crystal Slash
|
|
0.5½
|
|
Ударить противника зазубренным клинком.
|
1
|
Crystalline Strike
|
|
0.5½
|
|
Напасть на противников второй жестокой атакой.
|
1
|
Crystalline Sunder
|
|
0.75¾
|
|
Нанести последний сокрушающий удар.
|
2
|
Earthen Vortex
|
|
0.75¾
|
10
|
Зарыться в землю, а затем извергнуться с силой, разрушающей скалы.
|
3
|
Rust Frenzy
|
|
0.5½
|
15
|
Ударить противников со смертельной силой.
|
- Основная статья: Dual Attack
#
|
Умение
|
|
|
|
Описание
|
|
Fire + Water
|
3
|
Twin Strike
|
|
0.75¾
|
10
|
Сдвоенная атака. Быстро ударить противников перед вами, используя экстремальную природу огня и воды.
|
Fire + Air
|
3
|
Pyro Vortex
|
|
0.5½
|
12
|
Сдвоенная атака. Ударить противников по дуге перед собой, создав обжигающие вихри на врагах, попавших под удар.
|
Fire + Earth
|
3
|
Lava Skin
|
|
0.25¼
|
18
|
Сдвоенная атака. Укрыться в расширяющемся барьере, нанося урон противникам поблизости.
|
Water + Air
|
3
|
Shearing Edge
|
|
0.5½
|
12
|
Сдвоенная атака. Создать замороженный клинок и, вращаясь, напасть на противников.
|
Water + Earth
|
3
|
Natural Frenzy
|
|
0.5½
|
10
|
Сдвоенная атака. Выстрелить залпом из льда и земли по вашим противникам.
|
Air + Earth
|
3
|
Gale Strike
|
|
0.75¾
|
20
|
Сдвоенная атака. Ударить противников, подняв их над землей и создав циклоны там, где они были.
|
|
Fire + Water
|
3
|
Pressure Blast
|
|
1
|
15
|
Сдвоенная атака. Выпустить снаряд из пара, который исцеляет союзников на своем пути. Этот снаряд взрывается, если попадает в землю или во врага, исцеляя союзников и нанося урон противникам вокруг.
|
Fire + Air
|
3
|
Plasma Blast
|
|
0.25¼
|
12
|
Сдвоенная атака. Бросить шар плазмы, который взрывает при попадании в противников.
|
Fire + Earth
|
3
|
Pyroclastic Blast
|
|
0.75¾
|
15
|
Сдвоенная атака. Бросить расплавленный камень, который опустошает все вокруг.
|
Water + Air
|
3
|
Monsoon
|
|
0.5½
|
20
|
Сдвоенная атака. Выпустить вперед ураган, исцеляющий союзников и наносящий урон врагам.
|
Water + Earth
|
3
|
Lahar
|
|
0.5½
|
20
|
Сдвоенная атака. Создать область, наносящую противникам урон и вызывающую у них хромоту.
|
Air + Earth
|
3
|
Pile Driver
|
|
10.5½
|
18
|
Сдвоенная атака. После короткой подготовки бросить сверхскоростной валун, который уничтожает противников у себя на пути.
|
|
Fire + Water
|
3
|
Steam Surge
|
|
0.75¾
|
18
|
Сдвоенная атака. Проскользнуть в область, поражая противников паром и исцеляя союзников поблизости.
|
Fire + Air
|
3
|
Plasma Burst
|
|
0.75¾
|
15
|
Сдвоенная атака. Поджечь противников вспышкой плазмы.
|
Fire + Earth
|
3
|
Ashen Blast
|
|
0.5½
|
12
|
Сдвоенная атака. Ослепить противников горящим пеплом.
|
Water + Air
|
3
|
Katabatic Wind
|
|
0.25¼
|
18
|
Сдвоенная атака. Выпустить леденящий ветер, наносящий урон противникам.
|
Water + Earth
|
3
|
Mud Slide
|
|
1
|
20
|
Сдвоенная атака. Опрокинуть противников в грязь и проскользнуть мимо них.
|
Air + Earth
|
3
|
Grinding Stones
|
|
0.5½
|
18
|
Сдвоенная атака. Искромсать противников градом камней. Вы получаете меньше урона, пока существует шторм.
|
|
Fire + Water
|
3
|
Fiery Frost
|
|
0.75¾
|
15
|
Сдвоенная атака. Выпустить снаряд из огня и льда, уклоняясь от атак.
|
Fire + Air
|
3
|
Plasma Beam
|
|
10.25¼
|
18
|
Сдвоенная атака. Выпустить струю раскаленной плазмы в противника.
|
Fire + Earth
|
3
|
Fracturing Strike
|
|
1
|
12
|
Сдвоенная атака. Обрушить на землю метеорит, который пробивает землю и вызывает извержение лавы.
|
Water + Air
|
3
|
Glacial Drift
|
|
0.75¾
|
15
|
Сдвоенная атака. Переплести воздух и лед и выпустить суперхолодный снаряд, который замораживает противников.
|
Water + Earth
|
3
|
Stone Tide
|
|
0.75¾
|
15
|
Сдвоенная атака. Вызвать у противника кровотечение льдом и острыми камнями.
|
Air + Earth
|
3
|
Earthen Synergy
|
|
0.75¾
|
20
|
Сдвоенная атака. Ударить противников небом и землей, нанося им урон снизу, а потом оглушая их сверху.
|
|
Fire + Air
|
3
|
Plasmic Strike
|
|
0.5½
|
12
|
Сдвоенная атака. Быстро нагреть область вокруг противника, расплавляя его защиту.
|
Fire + Earth
|
3
|
Molten Burst
|
|
0.75¾
|
12
|
Сдвоенная атака. Получить щит из земли, а затем создать расплавленный взрыв в вашем местоположении.
|
Fire + Water
|
3
|
Hydrothermal Vent
|
|
1
|
15
|
Сдвоенная атака. Создать термальный выброс вокруг вашей цели.
|
Water + Air
|
3
|
Absolute Zero
|
|
0.5½
|
20
|
Сдвоенная атака. Выпустить суперхолодный осколок, замораживающий противников при попадании.
|
Water + Earth
|
3
|
Elemental Compression
|
|
1
|
12
|
Сдвоенная атака. Создать вокруг вашей цели зону экстремального давления из земли и воды.
|
Air + Earth
|
3
|
Sodden Swath
|
|
0.5½
|
18
|
Сдвоенная атака. Выпустить в противников крутящийся земляной вихрь.
|
Слотовые умения
Список черт ткача
- См. также: List of elementalist traits
Уровень
|
Черта
|
|
Описание
|
Младшая владения
|
Sword Proficiency
|
|
Вы можете использовать меч в правой руке.
|
Младшая адепта
|
Weaver
|
|
Ваша текущая Стихия теперь лежит у вас в правой руке, а предыдущая Стихия - в левой. Стихии перезаряжаются быстрее. Вы получаете доступ к сдвоенным атакам и стойкам.
|
Старшая адепта
|
Superior Elements
|
4
|
Сдвоенные атаки ослабляют противников. Атаки против ослабленных противников имеют повышенный шанс критического урона.
|
Старшая адепта
|
Elemental Pursuit
|
10
|
Вы получаете сверхскорость, когда накладываете на противников состояния, снижающие скорость.
|
Старшая адепта
|
Master's Fortitude
|
|
Ваша Живучесть увеличивается, когда вы вооружены мечом. Вы получаете дополнительную Живучесть пропорционально вашей Силе и урону от состояний.
|
Младшая мастера
|
Elemental Refreshment
|
|
Дает барьер вам и союзникам поблизости при использовании сдвоенных атак.
|
Старшая мастера
|
Weaver's Prowess
|
|
Ваш урон от состояний и их длительность увеличены на некоторое время после обращения к другой Стихии.
|
Старшая мастера
|
Swift Revenge
|
|
Вам даруется быстрота при использовании сдвоенной атаки. Прямой урон по противникам увеличен, пока у вас есть быстрота или сверхскорость.
|
Старшая мастера
|
Bolstered Elements
|
70
|
Вам даруется защита при активации стойки. Вы используете Lesser Stone Resonance, если получаете урон в момент, когда ваше здоровье ниже порога.
|
Младшая грандмастера
|
Elemental Polyphony
|
|
Ваши атрибуты увеличиваются в зависимости от текущей Стихии. При настройке на две Стихии, вы получаете оба бонуса.
|
Старшая грандмастера
|
Elements of Rage
|
|
Вы наносите дополнительный урон в течение некоторого времени после настройки на единственную Стихию. Ваша Точность увеличивается в зависимости от вашей Живучести.
|
Старшая грандмастера
|
Woven Stride
|
3
|
Вам даруется быстрота, если на вас накладывается состояние, снижающее скорость. Когда вы получаете быстроту или сверхскорость, вам также даруется регенерация и с вас снимается состояние. Эффективность быстроты увеличена.
|
Старшая грандмастера
|
Invigorating Strikes
|
|
Вам даруется энергия при использовании сдвоенной атаки. Увороты дают барьер.
|
Список снаряжения ткача
Связанные достижения
Галерея
Примечания
- Ткач с мечом - боец ближнего боя. Игрокам, выбравшим этот стиль боя, следует быть особенно осторожными и не забывать о том, что элементалист - "тонкий" класс.
- Второе умение меча (вне зависимости от выбранной стихии) - всегда связано с движением. В зависимости от настройки, оно позволяет наступать или уходить от атаки. Огонь и воздух обычно используются для сближения с противником, а вода и земля - для отступления.
- Elementalist core utility skills and traits (like Glyph of Elementals, Soothing Mist and Stone Heart) will be based on the mainhand attunement.
- When swapping attunements with Weaver, there is a cooldown on all the attunements. This is different from core elementalists that only have a cooldown on the previous attunement switched from.
- Players may speak to Folarin Oyekan around Vehtendi Academy in the Domain of Vabbi to learn more about the specialization.
Trivia
- Weaver is a concept that started development before the Heart of Thorns expansion. It was a contender for an elite specialization for HoT but the tech wasn't quite there yet.
- The developers recommend people use the Unravel utility when they try to get familiar with the Weaver mechanics. This basically allow you to lose the weaver mechanics temporarily and fully attune to the elements instead. It can be handy to get to a skill you need quickly without preplanning.
- The elite skill reward players that can weave through all four attunements instead of sticking with two.
External links