Scourge
“Каратели направляют свою жизненную силу в пески пустыни, чтобы вызывать послушные тени, которые наносят урон противникам и создают щиты для их союзников. Они используют умения кары, чтобы мучить противников, и владеют факелами, чтобы освещать путь к их уничтожению.
— Описание Карателя
Каратель (Scourge) – это элитная специализация некроманта, которая фокусируется на карах, порче благ, дарении мощи и барьеров союзникам, и заменяет его Саван Смерти (Death Shroud) способностью сотворять песчаные тени. Она также позволяет некроманту использовать факел.
Содержание
Список умений Карателя
- См. также: Список умений некроманта
Механика профессии
Каратели теряют доступ к Савану Смерти (Death Shroud) в обмен на получение доступа к умениям кары в любое время, которые расходуют жизненную силу при их использовании. Стоимость в жизненной силе является статической и не масштабируется с общим запасом жизненной силы. Увеличение Живучести не увеличивает стоимость умений кары.
# | Умение | Описание | |||
---|---|---|---|---|---|
Manifest Sand Shade | ½ | Тень. Сотворить песчаную тень, используя вашу жизненную силу[sic]. Использование умений-теней наносит удар противникам поблизости от вас и от ваших теней. | |||
Nefarious Favor | 5 | Тень. Ваши тени преобразуют состояние в благо у союзников поблизости. Цели могут быть затронуты этой способностью только один раз за использование. | |||
Sand Cascade | 10 | Тень. Пески поднимаются вокруг ваших теней, укрывая щитом союзников поблизости. Цели могут быть затронуты этой способностью только один раз за использование. | |||
Garish Pillar | 15 | Тень. Вселить страх в противников вокруг ваших песчаных теней. Цели могут быть затронуты этой способностью только один раз за использование. | |||
Desert Shroud | 20 | Тень. Накинуть Саван Пустыни, получив мощный барьер и создав пульсирующую область некротической энергии вокруг своих песчаных теней. Цели могут быть затронуты этой способностью только один раз за использование. |
Оружейные умения
# | Умение | Описание | |||
---|---|---|---|---|---|
Факел | |||||
4 | Harrowing Wave | ½ | 16 | Выпустить волну оскверняющего огня, поджигающего противников и причиняющего им боль. Получить жизненную силу за каждый удар по противнику. | |
5 | Oppressive Collapse | ¾ | 20 | Осквернить землю под вашей целью; если цель останется в этой области, она будет сбита с ног. Даровать мощь союзникам поблизости от цели в зависимости от количества лежащих на них состояний. |
Слотовые умения
Исцеляющее
Умение | Описание | ||||
---|---|---|---|---|---|
Sand Flare | ¾ | 25 | Кара. Получить барьер. Превратить благо на противниках поблизости в боль. |
Вспомогательные
Умение | Описание | ||||
---|---|---|---|---|---|
Trail of Anguish | 20 | Кара. Оставить на своем пути тропу из песка. Дать блага союзникам, вступившим на нее. Поджечь противников и превратить их благо в боль. | |||
Desiccate | ¾ | 16 | Кара. Вытянуть витальную энергию из противников, получая жизненную силу и давая блага союзникам поблизости. Получить дополнительную жизненную силу за каждую пораженную цель. Превратить благо на пораженных противниках в боль. | ||
Sand Swell | 1 | 35 | Кара. Погрузиться в землю, создав для союзников портал через Тирию. Дать барьер союзникам, которые используют этот проход. Превратить благо на противниках поблизости в боль. | ||
Serpent Siphon | ½ | 20 | Кара. Выпустить призрачную змею в выбранную область. Добравшись туда, змея превратится в песок, который дает барьер и блага союзникам поблизости и отравляет противников. Превратить благо на пораженных противниках в боль. |
Элитное
Умение | Описание | ||||
---|---|---|---|---|---|
Ghastly Breach | ¾ | 60 | Кара. Проломить на некоторое время брешь в Царство Боли, даруя союзникам мощь и замедляя противников. Превратить благо на противниках в боль при каждом такте. |
Список черт Карателя
- См. также: Список черт некроманта
Уровень | Черта | Описание | |
---|---|---|---|
Младшая владения | Torch Proficiency | Вы можете использовать факел в левой руке. | |
Младшая адепта | Mantle of Sand | Обрести власть создавать песчаные тени и командовать ими, используя вашу жизненную силу. Вы получаете доступ к карам и умениям теней. Тени наследуют эффекты от черт, которые действую на умения Савана. | |
Старшая адепта | Abrasive Grit | Когда вы даете союзникам барьер, вы снимаете с них состояния и даруете им мощь. Этот эффект срабатывает только для барьеров от умений и черт Карателя. | |
Старшая адепта | Fell Beacon | Вызываемое вами горение наносит повышенный урон. Ваша Сноровка увеличивается в зависимости от вашего урона от состояний. | |
Старшая адепта | Nourishing Ashes | 3 | Вы получаете жизненную силу, когда поджигаете кого-нибудь, а также за каждое снятое или испорченное благо. |
Младшая мастера | Sand Sage | Ваши Концентрация и Сноровка увеличиваются, если у вас есть активная песчаная тень. | |
Старшая мастера | Feed from Corruption | 1 | Когда вы снимаете или портите благо на противниках, вы получаете барьер. |
Старшая мастера | Sadistic Searing | Умение Nefarious Favor теперь поджигает противников поблизости. | |
Старшая мастера | Herald of Sorrow | Умение Desert Shroud заменяется на умение Sandstorm Shroud. | |
Младшая грандмастера | Blood as Sand | Уменьшает весь получаемый урон, если у вас есть активная песчаная тень. | |
Старшая грандмастера | Sand Savant | Вы можете призвать одновременно только одну тень, но время перезарядки этой увеличенной тени будет изменено. Область воздействия при использовании умений тени увеличена. Увеличенная тень засчитывается как три тени для соответствующих черт. | |
Старшая грандмастера | Demonic Lore | Боль, которую вы накладываете, наносит больше урона и поджигает противников. Эта черта может поджечь каждую цель только раз в три секунды. | |
Старшая грандмастера | Desert Empowerment | Сотворение песчаной тени дает барьер союзникам поблизости от нее. Когда вы даете барьер, вы также даете блага вашей цели. Этот эффект срабатывает только для барьеров от умений и черт Карателя.
|
Список снаряжения Карателя
Связанные достижения
Галерея
Заметки
- Персонажем со специализацией Каратель (Scourge) является Акеси Зуни (Akesi Xuni), которую можно найти возле Суда Мертвых (Court of the Dead).
Детали
- Вспомогательные умения Карателя ранее были умениями жертвы, которые потребляли жизненную силу, но разработчики посчитали, что это не подходило по тематике, поскольку жизненная сила обычно потребляется в основном умениями Савана (Shroud). Они были заменены умениями кары, которые превращают вражеские блага в определенные состояния (боль и хромота).[1]
- Перевод умений и черт предоставлен сайтом GW2Skills.net.
Внешние ссылки
Ссылки
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=ZhBf1Q6gTnY Guild Chat Episode 51, Guild Wars 2: Path of Fire™ Elite Specializations