Rage of the Minotaurs
Rage of the Minotaurs
- Год
- 1325 AE
- История
- Personal story
- Глава
- Forging a Legend
- Локация
- Grawlenfjord; Hangrammr Climb; Frost Basin
- Уровень
- 10
- Раса
- Норн
- Выбор
- Protect the Spirits
- Предшествует
- Wild Spirits
- Следует
- A Trap Foiled
Содержание
Цели
Track Minotaur's passage.
- Minotaur's trail begins down by the river.
- The trail leads across the river, toward the crawl caves.
- The trail leads into the hills near the Bear Shrine.
- The trail leads up the steep slope.
Track Minotaur to the north.
- Explore the ice cave.
- Defeat the Sons of Svanir and their wolves.
- Defeat Hafdan the Black.
Eir will know more about the Sons of Svanir.
- Talk to Eir in Hoelbrak
Награды
Click here to edit the reward data
- 2641
- 70
- 2 Bags of Loot
- Зависит от профессии
- Heavy Aquabreather, и один предмет на выбор: Resilient Shield, Malign Torch, Healing Staff
- Heavy Aquabreather, и один предмет на выбор: Resilient Shield, Healing Warhorn, Mighty Greatsword
- Leather Aquabreather, и один предмет на выбор: Healing Warhorn, Malign Dagger, Mighty Greatsword
- Leather Aquabreather, и один предмет на выбор: Malign Pistol, Mighty Rifle, Resilient Shield
- Leather Aquabreather, и один предмет на выбор: Malign Pistol, Mighty Dagger, Healing Short Bow
- Cloth Aquabreather, и один предмет на выбор: Healing Focus, Mighty Dagger, Malign Staff
- Cloth Aquabreather, и один предмет на выбор: Malign Focus, Healing Dagger, Mighty Staff
- Cloth Aquabreather, и один предмет на выбор: Resilient Focus, Mighty Pistol, Malign Staff
Прохождение
First, you must track down from where Minotaur's influence is originating. This is done looking for Tracks around Wayfarer Foothills (not instanced). The first location is on the west side of the river, east of the wolf shrine. The second location is south-southwest of the grawl cave along the east side of the map. Forest Grubs may spawn right on top of the Tracks. The third location takes you north into the hills above the Bear Shrine at the base of the trail leading into the mountains. The fourth and final set of tracks are at the top of the hill along the trail.
At the final tracks, you will be prompted to enter the instance. Here, you'll face a couple Sons of Svanir followed by Hafdan the Black (a veteran). Defeat them then return to Eir with what you learned from them.
НПС
Союзники
Hangrammr Climb
- Alpine Minotaur (dead)
Frost Basin
Foes
Объекты
Диалоги
Гравленфьорд и лес Борилис (Grawlenfjord and Borealis Forest)
На следах около реки:
- Следы: Здесь следы от одного крупного копытного животного. С большой вероятностью они оставлены самим Духом Минотавром.
- Более внимательно изучить следы.
- Следы определенно были оставлены Минотавром и ведут через реку. Однако, горы преграждают путь на восток, так что Минотавр должен был двигаться на север вдоль реки.
- Продолжить двигаться по следам Минотавра.
На следах около пещеры гролов:
- Следы: Здесь следы становятся чище и отчетливее, указывая больше направлений, по которым вы можете последовать.
- Более внимательно изучить следы.
- Без сомнения, Минотавр прошел тут. Следы ведут на северо-запад, назад через реку.
- Продолжить двигаться по следам Минотавра.
На следах около горной тропы:
- Следы: Здесь путь Минотавра очень отчетлив. Его следы хорошо видны.
- Более внимательно изучить следы.
- Следы Минотавра стали тяжелее и быстрее. Глубокие отпечатки копыт распологаются все дальше и дальше друг от друга. След ведет на север, вверх по горному перевалу.
- Продолжить двигаться по следам Минотавра.
На следах на вершине перевала:
- Следы: Здесь много свежих следов Минотавра. Самых свежих из увиденных ранее.
- Более внимательно изучить следы.
- Эти следы были оставлены совсем недавно. Должно быть, Минотавр только что прошел тут, все еще продвигаясь на север. Ваша добыча очень близко.
- Продолжить двигаться по следам Минотавра.
Перевал Hangrammr (Hangrammr Climb)
Синематик около входа в пещеру (если игрок мужчина):
- Hafdan the Black: Мы заняты, пацан-слабачок. Беги назад в Hoelbrak возиться со своими игрушками.
- <Игрок>: Без вариантов. Я не позволю кому-либо навредить духу Минотавра.
- Hafdan the Black: Смотрите, братцы! У него есть мозги, и он нас понимает. Он должен умереть.
Синематик около входа в пещеру (если игрок женщина):
- Hafdan the Black: Мы заняты, девка. Беги назад в Hoelbrak и займись шитьём.
- <Игрок>: Без вариантов. Я не позволю кому-либо навредить духу Минотавра.
- Hafdan the Black: Смотрите, братцы! У девки есть мозги, и она нас понимает. Она должна умереть.
Во время сражения с Hafdan и его людьми:
- Hafdan the Black: Духи! Смотрите, как я убиваю своих врагов!
- Hafdan the Black: Я убью тебя, освежую и сделаю сапоги из твоей шкуры!
- Hafdan the Black: Духи! Смотрите, как я убиваю своих врагов!
После победы над Hafdan:
- Hafdan the Black: Как такое могло произойти? Агрр!
Синематик после победы над Hafdan:
- <Игрок>: Почему вы охотитесь на духа Минотавра? Отвечай мне, рыдающий слабак, или я скормлю тебя медведю.
- Hafdan the Black: Не важно, даже если ты всё узнаешь. Йормаг послал к нам чемпиона, и мы кормили его минотаврами. Vidkun заявил, что следующим угощением должен быть сам Дух Минотавр.
- Hafdan the Black: Скоро зверь разрушит Hoelbrak! Слабые будут уничтожены. Сильные станут еще сильнее. Да здравствует Vidkun! Да здравствует Йормаг!
- <Игрок>: Заткнись, ты, придурок! Я отпускаю тебя, но только затем, чтобы твои ничтожные дружки узнали, что я приду.
- Hafdan the Black: Сделай так, и когда мы в следующий раз встретимся, тебе настанет конец от моего меча.
- <Игрок>: Я вырву его из твоих рук и воткну в горло. Убегай, проваливай!
Замороженное озеро (Frost Basin)
- Baeger: Эй ты, Убийца Иссормир! Ты здесь за тем, чтобы Eir высекла тебя?
- Она пока не встретила меня! Она наверняка ждет, чтобы высечь кого-то, достойного её талантов. И этот кто-то - я.
- Удачи с этим. я буду следить за вашими с Eir Stegalkin делами.
Достойная цель, но я слышал(а), что она разборчива в своих натурах.
- Нет, я здесь по более важным делам.
- Somke: Скульптуры Eir прекрасны, но я бы хотел, чтобы она продолжила преключения. Драконы все ещё там. Не понимаю, чего она ждет?
- Возможно, ты и прав(а). Или, быть может, она ищет подходящего попутчика. Что-то должно быть!
- Хватит верить слухам. У нее есть Garm. Что, если это все, что ей нужно?
Возможно, это разумная уловка. Она может выжидать подходяжее время для своего громкого возвращения.
- Eir совершила великие дела. Она сделает куда больше, когда будет готова.
Приближаются Effja и Annja.
- Annja: Вороний клюв - это плохая статуя.
- Effja: О чем ты говоришь? Это невозможно. Резьба безупречна.
- Annja: Я не сомневаюсь в её умениях, я осуждаю её выбор натур. Этот придурок не заслуживает памятника.
- Effja: Искусство сложно. Ты должен(должна) остановиться и поразмыслить, чтобы оценить его. Сюжет пьессы не важен до тех пор, пока длится хорошее представление. Есть ли в этом смысл?
- Отлично сказано! В это есть духовный смысл: Ворон дает нам ясность мысли, чтобы познавать добро. А Медведь дает нам грубую силу, чтобы громить наши страхи!
- Ха! Существует множество художников норнов, но я думаю, ты первый норн-искусствовед.
Как прекрасная песнь о скверной собаке.
- Ты упускаешь суть. Искусство возвышает и тему и зрителя. Клянусь, в следующий раз, когда кто-то начнет жаловаться о теме а не о мастерстве, я размажу его бревном!
- Верно. Ты показываешь очень возвышенное отношение к этому, профессор.
Нет. Я могу "сделать постановку" о том, что доляк оставил на тропе, но это все равно останется навозом.
- Мне уже безразлично. Возможно, я не понимаю искусство, но я понимаю, что мне нравится.
- Annja: Ты не можешь оспаривать способности Eir, но её выбор тем разрушает весь эффект. Отлично сработанные куски, но уродство есть уродство.
- Около огня Eir говорит тоже самое. Когда она найдет кого-то достойного, думаю, она вырежет статую, достойную стоять в Великой Ложе!
- Спасибо за информацию.
Ты подняла интересную тему. Просто герои не те, кем должны были быть.
- Ты должна сфокусироваться на красивых героях. Вокруг тебя много прекрасного. До свидания.
Синематик в Hoelbrak:
- <Игрок>: Я выследил(а) Минотавра до пещеры около Храма Ворона. Сыновья Сванира тоже были там, выслеживали какого-то зверя. Я... убедил(а) их рассказать мне об их делах там.
- <Игрок>: Они отлавливали минотавров и скармливали их прислужникам дракона по приказу своего главаря - Vidkun.
- Eir Stegalkin: Это бы объяснило ярость Духа Минотавра. Не удивительно, что его дети нападают на любого охотника, которого увидят.
- <Игрок>: Мне нужна твоя помощь, Eir. Ты знаешь больше о драконе и его прислужниках чем кто-либо.
- Eir Stegalkin: Конечно, я помогу. Но я не встану на пути твоей истории. Мое время славы прошло, но я чувствую, что твоё только начинается.
- Eir Stegalkin: Чтобы стать великим героем, ты должен(должна) узнать своего врага. Я знаю прислужников Йормага. Я могу показать тебе, как с ними сражаться.
- <Игрок>: Великолепно. Встретимся на горе, и вместе мы преподадим Сыновьям Сванира урок, который они не забудут.
Разговор с Eir перед уходом:
- Eir Stegalkin: Сыновья Сванира злобны и безжалостны, не уважают Духов Дикой Природы. Ты не должен (должна) беспокоиться об их жизнях.
- У меня не было ни чего. Осталось еще меньше. Я позабочусь, чтобы они ответили за это.
- Духов Природы. И не буду. Но меня огорчает то, как низко они пали от истинных
- Что на счет тебя? Ты кажешься неуверенной, когда наша цель ясна.
- Это уже другая история, Убийца, грустная история от которой веет неудачей. Возможно, однажды я расскажу её тебе.
- Очень хорошо, Eir. Встретимся на горе.
- Ясно. Я встречу тебя на горе.
Моя история
- Previous text
- I tracked the Minotaur Spirit up into the mountains to the north.
I found a group of Sons of Svanir. It turns out they've been capturing minotaurs and feeding them to a dragon minion. This has to stop!
I interrogated one of the Sons of Svanir and discovered their ultimate goal is to capture the Spirit of Minotaur and feed it to their leader's pet dragon minion. Eir and I are determined to stop them, so we need to find Minotaur first.