Eye of the Brandstorm
Eye of the Brandstorm
- Год
- 1330 AE
- История
- Living World Season 4
- Глава
- Daybreak
- Локация
- Amnoon Southern Outskirts; Free City of Amnoon
- Уровень
- 80
- Предшествует
- Small Victory (Epilogue)
- Следует
- Under the Stars
Click to enlarge |
Содержание
Цели
Обсудите текущее положение дел относительно Кралкаторрика с Тайми и Ритлоком.
- Отправляйтесь на ранчо доляков в южных окрестностях Амнуна (Amnoon Outskirts).
- Встретьтесь с Тайми и Ритлоком позади ранчо доляков.
- Поговорите с Ритлоком.
- Выслушайте Ритлока.
- Проведайте Тайми.
Спасите жителей Амнуна от Клеймёных.
- Отправляйтесь в Амнун.
- Освободите жителей из Клеймящих Кристалов до того, как они разрушатся.
- Продвигайтесь по направлению к городу.
- Уничьтожьте Клеймёных Элементалей: x
- Продвигайтесь к городу.
- Освободите жителей из Клеймящих Кристалов до того, как они разрушатся
- Продвигайтесь по направлению к городу.
- Уничьтожьте Клеймёных Элементалей: x
- Отправляйтесь к южным воротам города.
Защитите Вольный Город Амнун от вторжения Клеймёных.
- Победите Клеймёных Смертью Лейтенантов: x/3
- (Победите Клеймёного Смертью Представителя Кейса.)
- Победите Клеймёного Смертью Представителя Кейса: x/1
- (Уничтожьте последний Кристалл Силы и Клеймёного Смертью Представителя Кейса.[sic])
- Победите Клеймёных Смертью Лейтенантов: x/2
- (Победите Клеймёную виверну.)
- Клеймёная виверна
Обсудите дальнейшия действия Драконьего Дозора со своими союзниками.
- Воссоединитесь со своими союзниками.
- Подойдите к Аурин.
- Поговорите с Агентом Кито.
Награды
- Dragonite Ore (5)
- Gilded Strongbox (2)
- Bag of Loot (Path of Fire) (5)
- Pamphlet of Wisdom
- Taste of Liquid Karma
Прохождение
- За пределами Амнуна
После встречи с Тайми и Ритлоком возвращайтесь в Амнун. Когда вы пересечёте мост, ведущий к лагерю беженцев, вы обнаружите группу мирных жителей, которые оказались в ловушке внутри Клеймящего кристалла. Ритлок даст вам указание спасти их, но будет уже поздно. Продвигайтесь дальше в лагерь и разрушьте три кристалла с красными кругами-таймерами над ними. Когда они будут разрушены – независимо, разбили ли вы их или закончилось время – пора двигаться дальше. Отправляйтесь на запад, ненадолго задержавшись, чтобы разобраться с Клеймёными Каменными Элементалями (Brandstone Elemental), которые появятся, чтобы атаковать вас, к Управлению водными ресурсами Амнуна (Amnoon Water Authority), где нужно будет разрушить ещё пять Клеймящих кристаллов (Branding Crystal). Когда с ними будет покончено, отправляйтесь на север, к воротам Амнуна, и сразитесь с еще одним скоплением Клеймёных Каменных Элементалей.
Ворота откроются, и вас встретит Кэнак, который присоединится к вашей группе.
- Внутри Амнуна
Когда вы войдете, вам нужно будет победить трех Клеймёных Смертью Лейтенантов (Death-Branded Lieutenant), каждый из них защищен Кристаллом Силы (Empowering Crystal), который нужно уничтожить в первую очередь. Все три лейтенанта находятся на уровне земли; один кристалл находится рядом со своим лейтенантом, а два других – на стенах на востоке и западе. Когда с ними будет покончено, отправляйтесь на север, чтобы сразиться с Клеймёным Смертью Представителем Кейсом (Death-Branded Deputy Qais). Уничтожьте его кристалл и убейте его. Ещё по два кристалла и лейтенанта будет на восточной и северной пограничных стенах; когда они будут уничтожены, появится Клеймёная Виверна (Branded Wyvern).
- Битва с Клеймёной Виверной
У виверны очень много HP, и даже игроки с большим уроном должны быть готовы к длительной битве. Большинство атак виверны заранее подсвечивают область, по которой они будут нанесены, станят и наносят большой урон по обширной области. Виверна также имеет отложенные лобовые атаки, которые наносят такой же урон, но их область не подсвечивается заранее. Двигайтесь быстро или уклоняйтесь в нужное время, чтобы не попасть под удар. Виверна не накладывает много состояний (condition), но сбивание оглушения (stun break), оружие дальнего боя и бодрость (vigor) могут облегчить выживание в этой битве. Смерть персонажа не сбрасывает здоровье босса, кроме того, игрок возрождается рядом с ним.
На 75% виверна закроет себя щитом и начнет быстро отхиливаться за счёт трёх Кристаллов перезарядки (Recharging Crystals), каждый из которых охраняется Клеймёным Жрецом (Branded Priest), Клеймёным Кавалеристом (Branded Cavalier) и Клеймёной Жрицей (Branded Priestess) – хотя не обязательно бить этих мобов, только кристаллы, которые намного легче уничтожить, чем Кристаллы Силы, которые попадались ранее в миссии. Во время этой фазы молния всё ещё периодически бьёт по области, где вы находитесь, а виверна время от времени делает длинные Клеймящие выдохи, расходящиеся спиральными кругами. Не имеет значения, насколько быстро вы разрушите кристаллы, поскольку Аурин выдохнет линию божественного огня, аннулируя отхил виверны и ненадолго оглушая её.
На 50% фаза с щитом виверны повторяется.
На 10% Аурин выдохнет ещё одну дорожку огня, окончательно застанив клеймёную Виверну. На этом этапе она будет получать значительно больший урон.
Достижения
- Eye of the Brandstorm
- Amnoon Evacuation
- Спасите как минимум 40 NPC, разрушая Клеймящие кристаллы до того, как они взорвутся, воскрешая павших NPC, или взамодействуя с прячущимися NPC (используюшими эмоцию /cower).
- Возможность получить достижение можно отследить с помощью эффекта Qualify for Amnoon Evacuation, который отображает отсчёт NPC, оставшихся до получения достижения.
- Electric City
- Убейте Клеймёную Виверну не больше, чем за 12 минут с того момента, когда вы войдёте в Амнун. Отсчёт начинается вскоре после встречи с Кэнаком.
- Сложность этого достижения во многом заключается в следующем: до того, как появится виверна, вам нужно будет потратить время ещё и на уничтожение шести Кристаллов силы и защищённых ими Клеймёных лейтенантов. Как только ворота в Амнун откроются, сядьте на своего спрингера, поверните налево, запрыгните на высокое здание перед вами и уничтожьте кристалл. Не трогайте его лейтенанта и летите прямо к кристаллу на восточной стене. Как только он будет разрушен, спрыгните со стены и убейте его лейтенанта. Идите на север и поверните налево, чтобы найти следующий кристалл и лейтенанта; когда они будут уничтожены, направляйтесь на запад, чтобы убить последнего лейтенанта из этой группы. Теперь бегите к путевой точке Амнуна (Amnoon Waypoint), где нужно уничтожить Клеймёного Смертью Представителя Кейса. Вам нужно будет прикончить его (использовать опцию Finish), когда его HP упадет до нуля. Как только он будет побеждён, снова сядьте на спрингера и запрыгните на стену на востоке, чтобы уничтожить ещё один кристалл и лейтенанта, затем бегите по верху стены на северо-запад за последними кристаллом и лейтенантом. Теперь появится виверна; как сражаться с ней – см. выше.
- Возможность получить достижение можно отследить с помощью эффекта Qualify for Electric City.
- Not So Shocking
- Удары молнии будут заранее отображаться на земле в виде оранжевых кругов; не стойте в них. Достижение состоит из двух частей, которые, в зависимости от вашего желания, могут быть сделаны в разные прохождения: успешно избегать удара молнии снаружи Амнуна и внутри.
- Возможность получить достижение можно отследить с помощью эффекта Qualify for Not So Shocking: Part 1 и Qualify for Not So Shocking: Part 2.
- Qais Closed
- После победы над Клеймёной Виверной поговорите с Капитаном Рахимом (Captain Rahim) о смерти Представителя Кейса и далее следуйте диалогу о нём и его семье.
- Поскольку диалог доступен только владельцу инстанса, это достижение может получить только владелец инстанса.
NPC
Союзники
- Captain Rahim
- Cavalier
- Child
- Citizen
- Fisher
- Hamaseen
- Head Rancher Bedar
- Merchant
- Noble
- Priestess of Kormir
- Refugee
- Shadows Agent Kito
- Sunspear
- Troublemaker
- Villager
Противники
- Brand Thrall
- Branded Citizen
- Branded Cavalier
- Branded Awakened Soldier
- Branded Awakened Archer
- Branded Human
- Branded Griffon
- Branded Ogre
- Branded Priest
- Branded Priestess
- Branded Wyvern
- Brandstone Elemental
- Death-Branded Deputy Qais
- Death-Branded Lieutenant
- Veteran Death-Branded Devourer
- Veteran Branded Griffon
- Veteran Branded Ogre
Объекты
Диалоги
Открытый мир
Непосредственно после запуска главы истории вы принимаете следующее сообщение по коммуникатору:
- Тайми: Хэй, Командир, это Тайми! Я тут с Ритлоком. Скажи «привет», Ритлок.
- Ритлок Бримстоун: Привет.
- Тайми: Ритлок собрал наши припасы, а я почти закончила работу над пустыне-непроницаемым Скраффи.
- Тайми: Так что, как только будешь готов отправиться на поиски Аурин, ищи нас на ранчо доляков прямо возле Амнуна.
- Ритлок Бримстоун: Иди на запах.
В Южных Окрестностях Амнуна
После запуска миссии:
- <Имя персонажа>: Я на месте, Тайми.
- Тайми: Отлично! Мы в загоне на заднем дворе.
- Тайми: Прости за выбор места, но с тех пор, как ты увёл Пробуждённую армию Джоко, Агент Кито считает, что нам не стоит светиться.
Разговор с главой ранчо Бедаром:
- Ты, должно быть, Убийца Бога. Добро пожаловать на моё скромное ранчо доляков.
- Здравствуй. У меня есть пара друзей, с которыми мы предполагали встретиться здесь.
- Они на заднем дворе. Та, что бойкая, возится со своим големом и не перестаёт болтать. Чарр очень… терпеливый.
- Звучит похоже на них. Спасибо.
- Простите, пожалуйста. Мне нужно идти.
Найдя Тайми:
- Тайми: А вот и ты! Ещё пара регулировок Скраффи, и мы готовы выдвигаться.
- <Имя персонажа>: Мы должны связаться с Джори и Кас. Проверить, настигли ли они Кралкаторрика.
- Тайми: Они уже вышли на связь. Кралк сидит в каких-то горах. Они говорят, он ведёт себя необычно...
- Тайми: Странно. Что-то мешает сигналу коммуникатора. Попробую снаружи.
Разговор с Ритлоком:
- <Имя персонажа>: А где Кэнак? Я думал, он с тобой.
- Ритлок Бримстоун: Амнун. Получает свой выигрыш. Собирается поставить «вдвое или ничего» на тебя и Кралкаторрика.
- Ритлок Бримстоун: Кстати об этом: У нас есть план, в которым мы БУДЕМ гнаться за этой фиолетовой угрозой?
- <Имя персонажа>: Надеюсь, исследования Тайми помогут что-то прояснить.
- Ритлок Бримстоун: А если нет?
- Тайми: Командир! Ритлок! Скорее сюда!
Нагнав Тайми:
- Тайми: Нашла причину помех.
- Ритлок Бримстоун: Клеймящая буря? Опять? Я не вижу никаких следов Кралкаторрика.
- Тайми: Если бы Кралкаторрик ДЕЙСТВИТЕЛЬНО пролетел над нами, мы бы уже стали ходячей бижутерией.
- <Имя персонажа>: Похоже, Кралкаторрик выучил несколько новых трюков.
- Тайми: Вот почему я захватила Скраффи! Попрошу его провести сканирование.
- <Имя персонажа>: Звучит неплохо. Мы с Ритлоком пойдём посмотрим поближе.
- <Имя персонажа>: Я боялся чего-то подобного.
- Ритлок Бримстоун: Мы всего лишь дали Старшему Дракону энергию бога. Что может пойти не так?
В амнунском лагере беженцев:
- Priestess of Kormir: Клеймящая буря! Прямо над нами!
- Городской житель: Бежим! Спасайся кто может!
- Если в миссии Small Victory (Epilogue) произнести преимущественно оптимистичную речь:[требуется подтверждение]
- Крестьянин: Почему так происходит? Ты обещал, что всё будет хорошо!
- Если в миссии Small Victory (Epilogue) произнести преимущественно мрачную речь:[требуется подтверждение]
- Крестьянин: Всё как ты сказал! Кралкаторрик пришёл, чтобы всех нас убить!
- Ритлок Бримстоун: Эти люди попались в ловушку внутри кристалла! Мы должны их вытащить—
- Ритлок Бримстоун: Чтоб мне сгореть!
- <Имя персонажа>: Мы должны спасти этих людей!
- Ритлок Бримстоун: Скажи мне, что я только что не видел, как один дракон бьётся с другим.
- <Имя персонажа>: Это же... Это же Аурин?
- Ритлок Бримстоун: Мы сделали всё, что могли. Пора двигаться дальше!
Между лагерем беженцев и южными воротами:
- Ритлок Бримстоун: Берегись!
- Ритлок Бримстоун: Убери этих элементалей! Нам нужно вывести этих людей отсюда!
- Ритлок Бримстоун: Мы должны освободить этих людей! Давай!
- Ритлок Бримстоун: Надеюсь, она всё ещё помнит, кто её друзья.
Приближаясь к союзникам на пути к южным воротам:
- Если в миссии Blazing a Trail выбран союз с Копьями Солнца:
- <Имя персонажа>: Жрица, соберите своих священнослужителей и двигайтесь к южным воротам.
- Жрица Кормир: Я так и сделаю, спасибо тебе! Слава Кормир! Братья и сёстры, за мной!
- Если в миссии Blazing a Trail выбраны независимость Амнуна или союз с Джоко:
- <Имя персонажа>: Кавалеристы, соберите свой отряд и двигайтесь к южным воротам.
- Кавалерист: Сию секунду! Отряд: за мной!
После разрушения Клеймящих Кристаллов:
- Ритлок Бримстоун: Здесь мы закончили. Не останавливайся. Вперёд! Вперёд!
- Ритлок Бримстоун: Так. Это начинает переходить в личное.
- Если выбрана сторона Копий Солнца:
- <Имя персонажа>: Мы должны добраться до южных ворот. Отправьте всех оставшихся священнослужителей в город.
- <Имя персонажа>: Духовенство Кормир! Вы нужны Амнуну! Отведите всех выживших мирных жителей в безопасное место!
- Жрица Кормир: Делайте, как говорит Командир!
- Если выбрана независимость Амнуна (или глава ещё не завершена) или сторона Джоко:
- <Имя персонажа>: Мы должны добраться до южных ворот. Отправьте всех оставшихся Кавалеристов в город.
- <Имя персонажа>: Кавалеристы! Вы нужны Амнуну! Отведите всех выживших мирных жителей в безопасное место!
- Кавалерист: Вы слышали, что сказал Командир! Уведём этих людей оттуда!
Достигнув южных ворот:
- <Имя персонажа> Аурин?
- <Имя персонажа> Откройте ворота!
- Кавалерист: Но там драконы!
- <Имя персонажа> Некогда объяснять! Открывайте!
- Ритлок Бримстоун: Кэнак?
- Кэнак: Долго же вы. Я зеленее не становлюсь, знаете ли.
- Кэнак: Но довольно болтовни. Эти Клеймёные Лейтенанты поднимают нежить. Надеюсь, ты захватил свои зомбипинательные ботинки.
Приближаясь к мирным жителям, попавшим в беду:
- Городской житель: Нет! Помогите! Помогите!
- Беженец: Уберите от меня этих монстров!
- Городской житель: Я этого не переживу!
- Торговец: Я не могу найти своего брата! Думаю, он всё ещё внутри!
- Городской житель: Пожалуйста... Я не хочу умирать...
После спасения мирных жителей:
- Городской житель: Ты спас наши жизни! Благословляю тебя.
- Городской житель: Спасибо за то, что помог нам.
Разговор с Капитаном Рахимом:
- Командир, рад видеть тебя. Нам нужна помощь, чтобы прогнать этих монстров прочь.
- Насколько всё плохо?
- Если выбрана сторона Копий Солнца:
- Из последнего, что я видел – как Копьё Солнца удерживал несколько Клеймёных на себе, но он был один. Мы не можем охватить весь город!
- А Иманн и другие, они...? (То же, что и ниже.)
- Мы здесь, чтобы помочь.
- Если выбрано сохранение независимости Амнуна:
- У нас есть достаточно новобранцев, но тренировки не готовили их к такому.
- А что с Иманн? Заламбуром? (То же, что и ниже.)
- Я сделаю всё, что смогу.
- Если выбрана сторона Джоко:
- Пробуждённые поначалу дрались хорошо... казалось, как будто дракон специально нацелился на них. Теперь, когда они все Заклеймены, нас одолевают!
- А Иманн и другие, они...? (То же, что и ниже.)
- Я сделаю всё, что смогу
- А где Иманн и другие?
- Иманн, Заламбур и твои друзья из Крайты эвакуировали множество мирных жителей на воздушном корабле. А на данный момент, Хамасин и мои Кавалеристы работают вместе.
- А как обстановка на местах? (То же, что и выше)
- Я этим занимаюсь.
- Я этим занимаюсь.
После пересечения города:
- Ритлок Бримстоун: Мы явно побеждаем, так почему они не проигрывают?
- Кэнак: Те огромные кристаллы на стенах — думаю, они исцеляют Клеймёных!
- <Имя персонажа>: Тогда целимся в кристаллы!
- Кэнак: Ритлок — это же Аурин? Бьётся с виверной?
- Ритлок Бримстоун: Ага... Она поднакачала мышцы.
После разрушения кристаллов:
- Ритлок Бримстоун: Сработало! Наверное, надо бы убить этих лейтенантов, пока мы тут...
- Кавалерист: Мы готовы избавиться от этих Клеймёных!
- Кавалерист: Перейти в наступление и отбить город.
- Если выбрана сторона Копий Солнца:
- Копьё Солнца: Эти люди под моей защитой!
- Если выбрано сохранить независимость Амнуна:
- Хамасин: Вымести всех Клеймёных!
- Хамасин: Пожалуйста, помогите нам в борьбе с Клеймёными!
- Кавалерист: Защищать раненых!
После столкновения с Кейсом:
- Кэнак: Вон ещё один! Вперёд!
- Кэнак: Гниль. Это Представитель Кейс. Кажется, он больше не под прикрытием.
- Кэнак: Ненавижу убивать людей, которых знаю лично. Но, догадываюсь, тут или он, или мы!
- Кэнак: Жизнь была жестока к нему, сделав его злым. Превращение в Клеймёного сделало его ещё злее.
- Кэнак: Какая потеря. Рахим захочет узнать, что произошло с его представителем.
Бой с Клеймёной Виверной:
- Кэнак: Подкрепление! Вон там!
- Кэнак: И, как на заказ: виверна! Наступает!
- Кэнак: Ты определённо сделал ей больно!
- Кэнак: Быстрее! Разбей эти кристаллы!
- Кэнак: И почему Кралкаторрик не Заклеймил чойю в качестве своего лейтенанта?
- Кэнак: Разбей кристаллы! Скорее!
- Кэнак: Рад, что она на нашей стороне.
- Ритлок Бримстоун: Давайте надеяться, что так оно и останется.
- Ритлок Бримстоун: Прикончи её, командир!
После уничтожения Клеймёной Виверны:
- Ритлок Бримстоун: Джоко, Бальтазар, теперь вот Кралкаторрик... Напомните мне никогда не строить тут себе летний домик.
- Тайми: ...Ха! Каблэм!
- Тайми: Я имею в виду: первый полевой тест новых тактических апгрейдов Скраффи, успешный. И посмотрите, я привела Агента Кито!
- Ритлок Бримстоун: Командир, если миньоны Кралкаторрика могут Клеймить людей, даже когда его нет поблизости... у нас большие проблемы.
- <Имя персонажа>: Чтобы остановить это, нам понадобятся союзники среди местных. И мы не можем снова позаимствовать армию Джоко.
- Кэнак: Вербовка войск была бы лёгкой задачей дома, в Тирии. Но в Элоне...
Подойдя к Аурин:
- <Имя персонажа>: Аурин! Мы везде тебя искали! О чём ты только думала? Тебя могли убить!
(Аурин демонстрирует пророческое видение, в котором Пробужденные атакуют представителей различных рас Центральной Тирии из древнего города, во главе с таинственной фигурой.)
После видения:
- Кэнак: Гниль...!
- Тайми: Кто-нибудь это видел? Я же не одна это видела, да?
- <Имя персонажа>: Аурин... Я не понимаю. Это было... Что это было?
- Ритлок Бримстоун: Это было нехорошо.
- Кэнак: Крики...
- Агент Теней Кито: Я не знаю насчёт остального, но город? Выглядит очень похоже на Фаранур.
- Тайми: Ну вот, она опять улетела.
- Ритлок Бримстоун: Подростки... Они так быстро вырастают.
- <Имя персонажа>: Фаранур? Ты знаешь это место, Кито? Можешь отвести нас туда?
- Агент Теней Кито: Я знаю здесь все места. Но никто не ходит в Фаранур. И не хочет. Она... заражена.
- Кэнак: Порадуй нас.
- Агент Теней Кито: Что ж... Копья Солнца, предположительно, знают, как туда попасть. И, если вам нужны союзники из местных, вот хороший повод для начала.
- <Имя персонажа>: Хорошо. Копья Солнца. Где мы можем их найти?
- Агент Теней Кито: Скрываются где-то в Астраляриуме в Истане, я подозреваю. Главный архивариус может что-то знать.
- Агент Теней Кито: Их не так много осталось, и тех Джоко пытается стереть с лица земли. Они не хотят, чтобы их нашли.
- <Имя персонажа>: Детали. У нас есть Истан. Ритлок, вы с Кэнаком остаётесь здесь и зачищаете все остатки Клеймёных. Тайми?
- Тайми: Свежих осколков Кралки здесь хватит, чтобы занять нас с Скраффи на несколько дней.
- Агент Теней Кито: В целях безопасности нам лучше добираться по отдельности. Я отправлюсь вперёд; Джонник в доках может обеспечить тебе проход. Увидимся в Истане.
Ещё один разговор с Капитаном Рахимом:
- Командир, мы снова у тебя в долгу.
- Насколько всё плохо?
- В структурном отношении, город на удивление цел. Что касается потерь... нам удалось эвакуировать столько, сколько было возможно, но атака была слишком внезапной.
- Кралкаторрик определённо продемонстрировал нам свою новоприобретённую мощь. Сможет ли Амнун восстановиться?
- Если выбрана независимость Амнуна:
- Амнун крепкий. Понадобится время и упорная работа, но у нас долгая история, и мы переживали и худшее.
- Если выбрана сторона Копий Солнца:
- Жрецы сделают всё, чтобы нам помочь. Наша община привыкает иметь дело с невзгодами. Я жалею только о том, что нам не удалось отразить атаку до того, как был нанесён урон.
- Если выбрана сторона Джоко:
- Мы восстановимся. Правда, у меня всё ещё есть ощущение, что Пробужденные стали целью преднамеренно. Хоть я и знаю, что миньоны драконов не способны на такую продвинутую тактику.
- Тебе стоит знать... среди Клеймёных был и твой Представитель Кейс. (То же, что и ниже.)
- Мне пора, капитан.
- Мне очень жаль, но твой заместитель Кейс оказался среди жертв (То же, что и ниже.)
- Мы продолжим делать здесь то, что можем. Ты и я ещё поговорим снова.
- Капитан... ваш представитель Кейс был среди Клеймёных.
- А. Это... Мне нужно сообщить его семье.
- У Кейса была семья?
- Сын и дочь. Кейс сделал бы всё, чтобы видеть, что о них двоих позаботились. Может быть, поэтому он обратился к Хамасин.
- На самом деле, я совсем его не знал.
- Если выбрана независимость Амнуна:
- Как бы там ни было, он пришёл на большой праздник в твою честь, что было совсем непохоже на него. Должно быть он уважал тебя настолько, насколько уважал кого-либо ещё.
- Думаю, мы никогда не узнаем. (ведёт к диалогу ниже "Не секрет, что он был… нелояльным")
- В другом случае:
- Мало кто из нас знал.
- Ох.
- Не секрет, что он был… нелояльным. Ко мне и к его приятелям Кавалеристам. Но никто не заслуживает такой участи. Да направит его Грент в лучшее место.
- Что насчёт остальной части города? (То же, что и "Насколько всё плохо?")
- Ты – великодушный человек. До встречи, Капитан.
- Если выбрана независимость Амнуна:
- Как поживает остальная часть города? (То же, что и "Насколько всё плохо?")
- Возможно. Мне стоит отпустить тебя на их поиски.
- Тогда я отпущу тебя, чтобы ты это сделал. Прежде, чем они услышат это от кого-то постороннего.
Моя история
Файл:Eye of the Brandstorm loading screen.jpg.jpg |
|
de:Auge des Brandsturms es:El ojo de la Tormenta de la Marca fr:L’œil de la stigmatempête