Обновления игры/Июнь 2017 — различия между версиями
Blood (обсуждение | вклад) (Новая страница: «__NOTOC__{{ #vardefine: month | <!-- JUST EDIT THIS DATE FOR EACH MONTH'S PAGE --> 2017-06 }} {| {{STDT}} style="float:right;" ! Обновления за {{ #tim…») |
Blood (обсуждение | вклад) (Содержимое страницы заменено на «{{Game updates monthly overview}}») |
||
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | {{Game updates monthly overview}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− |
Текущая версия на 11:57, 12 января 2020
Обновления за июнь 2017 |
---|
← Ранее • Позднее → |
Обновление - 27 июня 2017[править]
Сегодня мы выпускаем текстовую сборку. Несмотря на то, что в игре вы увидите уведомление о “новой сборке”, в настоящее время в игру не вносятся изменения, кроме обновления некоторых слов во внутриигровом тексте.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Сборка: 78,686.
Обновление - 22 июня 2017[править]
Исправление ошибок[править]
- Мир против Мира: Исправлена проблема, из-за которой у управляемых игроками существ отсутствовали имена.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки не получали добычу в рейдовых сражениях.
- Исправлен сбой в работе клиента.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Сборка: 78,457.
Обновление #2 - 21 июня 2017[править]
06/20/2017 – Поздние заметки[править]
Общее[править]
- Левый и правый Shift теперь являются отдельными клавишами при использовании в одиночку. Это соответствует уже существующему поведению Control и Alt/Option. Это не должно повлиять на их работу при использовании в комбинациях.
- Добавлена опция во вкладку общих настроек (General Options), в разделе управления камерой, чтобы использовать любую кнопку мыши для изменения направление вашего персонажа во время движения.
Обновление - 21 июня 2017[править]
- Подготовка почвы для родного 64-битного тестового клиента Mac OSX.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Сборка: 78,340.
Обновление #2 - 20 июня 2017
Исправление ошибок[править]
- Исправлен сбой в работе клиента.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Сборка: 78,321.
Обновление - 20 июня 2017[править]
Фракталы[править]
Разное[править]
- Исправлен баг, из-за которого у питомцев, клонов и миньонов игрока масштабировались характеристики на основе фрактального уровня.
Умения профессий[править]
Общее[править]
Элементалист[править]
Посох всегда был постоянным оружием для билдов поддержки, но в последнее время от них отказывались, так как элементалисты полагались на Obsidian Flesh и другие умения фокуса для личной выживаемости. В этом обновлении, мы обратили внимание на некоторые слабые умения посоха, чтобы попытаться сделать его более вознаграждающим для игроков.
- Ice Spike: Перезарядка этого умения была увеличена с 4 до 6 секунд и теперь оно вызывает финал-взрыв при приземлении шипа.
- У посоха много комбо-полей, но слишком мало возможностей активировать их. Добавление финала-взрыва к Ice Spike даст еще одну возможность игрокам с посохом выполнять комбо самостоятельно. Мы немного увеличили перезарядку, чтобы компенсировать дополнительное усиление от финала-взрыва.
- Geyser: Масштабирование исцеления этого умения было увеличено на 60% (только в PvP).
- Geyser – это серьезное исцеляющее умение, но его слабость в том, что необходимо находиться в определенной области некоторое время, в результате чего игроки также получали и большое количество урона. Мы увеличили масштабирование исцеления, чтобы сделать Geyser более вознаграждающим для тех, кто хочет максимизировать риск.
- Gust: Увеличена надежность поражения снарядом от Gust.
- Gust не очень надежно поражал цели, особенно когда они находились в движении. Мы внесли некоторые изменения в то, как работает Gust, чтобы увеличить шанс попадания по цели.
- Static Field: Радиус этого умения был уменьшен с 240 до 180.
- Мы в свое время увеличили радиус этого умения, когда внедрили Blasting Staff в основу всех умений посоха. Это привело к непредусмотренному эффекту, когда противникам стало проще передвигаться внутри этого поля и избегать оглушения, одновременно избегая вражеских атак. Мы уменьшаем радиус до предыдущего значения, чтобы сделать умение более эффективным.
- Eruption: Это умение теперь накладывает хромоту на 3 секунды в дополнение к другим эффектам.
- Arcane Brilliance: Перезарядка этого умения была уменьшена с 25 до 15 секунд (только в PvP).
- Игроки, которые выбирают Arcane Brilliance, получают немного меньше общего исцеления, чтобы получить дополнительно финал-взрыв, однако общее число все еще ниже прочих в исцелении. Мы уменьшаем перезарядку этого умения, чтобы позволить использовать взрыв чаще и сделать его более конкурентоспособным в общем.
Страж[править]
Билды поддержки стражей стали меньше использоваться из-за силы билдов поддержки других профессий. В этом обновлении, мы обратили внимание на несколько основных умений посоха, булавы и на крики, чтобы помочь стражам и сделать их востребованными вновь.
- Detonate Orb of Light: Масштабирование исцеления этого умения было увеличено на 20% (только в PvP).
- Исцеление этого умения было низковатым, учитывая необходимость наносить урон нескольким целям. Мы увеличили масштабирование исцеления, чтобы больше вознаграждать игроков, которые хорошо используют это умение.
- Empower: Увеличено базовое исцеление этого умения на 100% (только в PvP).
- Empower не давало достаточной награды, учитывая риск стационарной поддержки в 2.5 секунды, поэтому мы серьезно увеличили исцеление от этого умения.
- Faithful Strike: Масштабирование исцеления этого умения было увеличено на 100% (только в PvP).
- "Hold the Line!": Длительность защиты этого умения была увеличена с 4 до 6 секунд (только в PvP).
Некромант[править]
В этом обновлении, мы искали варианты как добавить некроманту больше опций для атаки.
- Life Siphon: Базовое исцеление этого умения было увеличено на 25.7% (только в PvP).
- Life Siphon – это крайне долгое поддерживаемое умение, которое дает противникам массу возможностей для атаки. Мы увеличили исцеление, чтобы перекрыть принимаемый риск.
- Dark Pact: Урон этого умения был увеличен на 33% (только в PvP).
- Vampiric Rituals: Длительность защиты этой черты была увеличена с 3 до 5 секунд (только в PvP).
- У источников обычно долгая перезарядка, поэтому мы посчитали, что 3 секунды защиты недостаточно, особенно для черты грандмастерского уровня. Мы повысили ее до 5 секунд, чтобы сделать черту боле интересным выбором.
Рейнджер[править]
Топор всегда выбирался для работы с гибридным уроном, со складывающейся мощью от Ricochet в паре с кровотечением от Splitblade и Winter's Bite. Последние два умения имели очень небольшие коэффициенты Силы, что не давало получить максимум пользы от мощи. Мы серьезно увеличили масштабирование этих двух умений с Силой, чтобы дать им больше синергии с целью билда.
- Splitblade: Урон за удар топора этого умения был увеличен на 200% (только в PvP).
- Winter's Bite: Урон этого умения был увеличен на 150% (только в PvP).
Ревенант[править]
Джейлис изо всех сил пытается соперничать с другими возможными легендами ревенанта. В этом обновлении, мы улучшаем его некоторые недостаточно выгодные умения с целью создания более ориентированного на атаку билда.
- Inspiring Reinforcement: Это умение теперь дает 2 секунды устойчивости при активации. Уменьшена стоимость в энергии с 35 до 30 (только в PvP). Урон этого умения был увеличен на 50% (только в PvP).
- Inspiring Reinforcement было недостаточно хорошим способом получения устойчивости против эффектов контроля, так как оно не накладывало ее до окончания появления поля, так что мы добавили устойчивость на начало активации.
- Vengeful Hammers: Базовое исцеление этого умения было увеличено на 43% (только в PvP).
- Мы считаем, что Vengeful Hammers не давало достаточного результата, учитывая стоимость его поддержания, так что мы увеличил исцеление.
Вор[править]
- Choking Gas: Длительность ошеломления этого умения была увеличена с 0.5 до 1 секунды. Длительность отравления была увеличена с 2 до 3 секунд. Интервал ошеломления был увеличен с 1 до 4 секунд. Все эти изменения только для PvP.
- Мы посчитали, что ошеломляющее AoE-умение с тактами и такой большой областью слишком сильно для PvP. Оно позволяло скоординированным игрокам полностью контролировать ситуацию в области эффекта. Ограничив ошеломление до 1 раза за активацию, это умение все еще позволяет ошеломлять в области, но делает умение гораздо менее мощным.
Воин[править]
В этом обновлении, мы обратили внимание на недостаточно работоспособное оружие воина: ружье и факел.
Факел задуман как более агрессивное оружие для билдов на состояния, но он на данный момент не создает достаточного давления. Мы увеличили исходящий урон горения от обоих умений факела, чтобы сделать его более значительным.
Ружью не хватает постоянности в давлении, так как три умения больше направлены на поддержку. Из-за этого, ружьем было тяжело убить противников, когда Volley и Gun Flame были ослаблены. Мы увеличили урон от Aimed Shot, чтобы добавить еще один источник урона ружью.
- Blaze Breaker: Количество стеков горения, накладываемых этим умением, было увеличено с 1 до 2 (только в PvP). Длительность хромоты этого умения была увеличена с 2 до 3 секунд (только в PvP).
- Flames of War: Длительность горения за такт была увеличена с 1 до 2 секунд (только в PvP). Количество стеков горения, накладываемых финальным взрывом, было увеличено с 2 до 4 (только в PvP).
- Aimed Shot: Урон этого умения был увеличен на 68% (только в PvP). Уязвимость, накладываемая этим умением, была увеличена с 5 до 10 стеков (только в PvP).
Структурированное PvP[править]
В рамках Июньского соревновательного набора особенностей 2017, в структурированном PvP появится карта для пользовательских арен для битв 2v2, новое и улучшенное PvP-лобби для тусовки и автоматизированные турниры для регулярного проведения кровопролития.
Ежедневные PvP-достижения[править]
- Ежедневные достижения для выигрыша PvP-матча определенной профессией были убраны.
- Добавлено ежедневное достижение для победы в матче.
- Добавлено ежедневное достижение для принятия участия в PvP-турнире.
- Иконка Зелья PvP-наград была обновлена.
Окончание матча[править]
- Мы добавили новую особенность при окончании матча для ранговых матчей Завоевания и Крепости.
- После объявления победы, игроки телепортируются в уникальную локацию каждой карты.
- Каждый игрок выигравшей команды при этом будет расположен на пьедестале победы с наличием особых победных умений.
Зал Туманов[править]
- Зал Туманов – это новая карта, созданная для командных боев 2v2.
- В овертайме, отключается исцеление и невидимость, а карта заполняется смертоносным туманом, наносящим урон в процентах от максимального здоровья.
- Обновлены настройки пользовательских арен, чтобы позволить выбор режима игры.
- Добавлена новая опция для количества победных раундов, необходимых для выигрыша в матче.
- Возрождение в этом режиме отключено.
Вечный Колизей[править]
- Порядок отображения контрольных точек в интерфейсе обновлен, чтобы соответствовать порядку на карте.
Двор[править]
- Во Дворе была добавлена новая уникальная вторичная механика.
- Алтарь в центре карты позволяет игрокам получить сферу. Одновременно на карте может находиться только одна сфера.
- Пока у одного из игроков в руках есть сфера, команде будут периодически начисляться дополнительные очки.
- Количество начисляемых очков зависит от расположения этого игрока на карте – чем ближе к центру, тем больше очков.
- Сфера будет наносить урон несущему игроку в процентах от максимального здоровья.
- Игроков, которые погибли, пока несли сферу, нельзя воскресить.
- Когда несущий игрок погибает, сфера возвращается к алтарю в центр карты.
PvP-лобби[править]
- Сердце Туманов визуально переработано.
- Добавлена публичная арена, доступная для всех.
- Добавлена эксклюзивная VIP-область, доступная игрокам, получившим пропуск.
- Временные пропуска можно получить за участие в турнирах и лиге.
Автоматизированные турниры[править]
Автоматизированные турниры стартовали!
- Ежедневные турниры на вылет проходят 3 раза каждый день в разное время, чтобы учесть все временные зоны.
- Квалификационные очки (QP) получаются за участие в ежедневных турнирах и обнуляются раз в месяц. Количество выдаваемых QP варьируется от 5 за участие и до 50 за первое место.
- Каждый месяц будет завершаться турниром на вылет с требованием в 100 QP.
- Выигравшая ежемесячный турнир команда получит славу, признание и личные статуи в Сердце Туманов до следующего ежемесячного турнира.
- Награды за турнир включают в себя миниатюрных лам, золото, Мистические монеты и многое другое!
- Регистрация на турнир открывается за 15 минут до старта.
- Для регистрации на турнир необходима полная команда.
- Новая вкладка на PvP-панели отображает всю информацию, связанную с автоматизированными турнирами, включая награды, расписание и текущие данные.
- В поиске группы появился новый раздел, посвященный турнирам.
Ссылка на сообщение в блоге.[sic]
Мир против Мира[править]
Общее[править]
- Упрощенные именные таблички врагов изменены на треугольные вместо круглых, что позволит проще отличать врагов от союзников.
- Очко лояльности (Loyalty pip) было переименовано в Очко приверженности (Commitment pip). Очко приверженности получается за выполнение деревянного дивизиона предыдущей недели.
- Организация матчей 1 вверх / 1 вниз:
- Начиная с обнуления в эту пятницу, на WvW начнет использоваться режим организации матчей 1 вверх / 1 вниз. Это означает, что один мир, занявший третье место, будет сдвигаться вниз на один уровень, а один мир, занявший первое место, будет подниматься на один уровень. Если на втором и третьем местах была ничья, ни один из миров не переходит вниз, что также означает, что и первый мир из нижнего уровня не может перейти наверх (так как там нет места). Аналогично, если на первом и втором местах была ничья, ни один из миров не переходит вверх, что также означает, что и последний мир из верхнего уровня не может сместиться вниз. Если есть изменение, в котором миры используются для организации матчей (например, когда изменяется связь миров), организация матчей возвращается обратно к обычной сортировке рейтинга Glicko (плюс случайная перетасовка на основе отклонения). Даже когда активно 1 вверх / 1 вниз, данные Glicko будут продолжать обновляться, как и было ранее в конце раунда каждой недели. Таким образом, данные всегда актуальны, когда на них нужно положиться.
- Это будет тест по улучшению того, как быстро миры могут перейти в реально подходящее им место.
- Мы можем переключиться обратно на Glicko, если окажется, что результаты этого изменения принесли больше вреда, чем пользы.
Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]
Новые предметы и акции[править]
- Новый Набор красок Йормага, содержащий 6 эксклюзивных цветов, теперь доступен в магазине драгоценных камней в категории Special за 125 драгоценных камней.
- Новый Комплект луков Убийцы Богов доступен в магазине в категории Style за 700 камней.
- Спортивные солнцезащитные очки возвращаются за свою популярность на это лето, и они доступны в магазине в категории Style за 150 камней.
- В течение ограниченного времени, шкурки оружия Мучений доступны у Оружейных специалистов Черного Льва за 5 Билетов владения Черного Льва. Ключи доступны в магазине в категории Special за 125 камней каждый.
- Сегодня последний день для Солнцезащитных очков Изобретателя и Очков для чтения. Возьмите сегодня свои в магазине в категории Style за 150 камней каждые.
Исправление ошибок[править]
- Исправлены положения некоторых наплечников для персонажей, использующих Планер Волшебный ковер.
- Рюкзак-копия Работ-о-Трона больше не будет болтать, когда он надет, но не отображен.
- Исправлен баг, из-за которого линзы Спортивных солнцезащитных очков не отображались с обеих сторон. Кроме того, оправу теперь можно красить.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- В категорию Explorer было добавлено новое достижение: “Llama Roundup”.
- Новая область под названием Арена Асура присутствует на карте мира Туманов.
- Команда /wiki теперь учитывает язык клиента.
- Панель настроек на стихии у элементалистов теперь меньше в размере, и между каждой настройкой имеются пустые промежутки.
- Котрелл Изменник был переименован в Сельского жителя (Villager) после обновления PvP-лобби. Позже это было исправлено в обновлении от 25 июля 2017 года.
- Сборка: 78,258.
Обновление - 12 июня 2017[править]
Исправление ошибок[править]
- Бастион Кающихся: Игроки, которые участвуют в сражении с Керном Неукротимым, теперь должны получать достижение, даже если погибнут.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Сборка: 77,890.
Обновление - 9 июня 2017[править]
Исправление ошибок[править]
- Были внесены дополнительные корректировки в прицеливание требушета кентавров на Озере Дорик.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Сборка: 77,796.
Обновление - 8 июня 2017[править]
Исправление ошибок[править]
- Исправлена проблема в Вечном Колизее, из-за которой игроки не могли телепортироваться на выступ на красной стороне центральной точки.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Сборка: 77,744.
Обновление - 7 июня 2017[править]
Исправление ошибок[править]
- Исправлена проблема в Вечном Колизее, из-за которой игроки могли телепортироваться к второстепенной цели при открытых вратах.
- Вор — Quick Pockets: Эта черта теперь имеет внутреннюю перезарядку между активациями в 8 секунд.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Недокументированные изменения для некоторых Первобытных орхидей за пределами Драконьей Горы.
- Сборка: 77,697.
Обновление #2 - 6 июня 2017[править]
Исправление ошибок[править]
- Один из элементов набора брони за достижения, Адское Пламя, закрался в Гарантированную разблокировку в гардеробе. Его оттуда вышвырнули.
- Бастион Кающихся: Игроки, находящиеся вне комнаты с боссом, больше не получат достижение при его убийстве.
Поздние заметки[править]
Полировка мира[править]
- На Озере Дорик в область Утесов Дозорной Башни были внесены корректировки. Для получения дополнительной информации обратитесь к этой теме.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Сборка: 77,653.
Обновление - 6 июня 2017[править]
Мир против Мира[править]
В рамках Июньского соревновательного набора особенностей 2017, обновления для Мира против Мира включают улучшенный поиск группы, новые награды, обновление Схваток (Skirmish) и прочее.
Общее[править]
- Сила Туманов была отключена и заменена новым интерфейсом наград за Схватки (Skirmish Reward UI).
- Опция “Стандартные модели противников“ (Standard Enemy Models) в разделе “Соревнование“ (Competitive) теперь работает на WvW.
Награды за Схватки[править]
- Вкладка обзора WvW-матча (WvW Match Overview) была переработана, чтобы включать новую цепочку наград за Схватки.
- Цепочка наград за Схватки заполняется при получении очков (pips).
- Очки получаются за каждый такт и начисляются в зависимости от следующих условий:
- Место вашего мира во время Схватки (первое, второе или третье).
- Ваш WvW-ранг.
- Командовали ли вы отрядом, в котором было не менее 5 человек.
- Играли ли вы за этот мир в течение последних 3-х недель. (Вам нужно получить как минимум 3 деревянных сундука в течение 3-х недель, чтобы считаться лояльными).
- Играли ли вы на карте против превосходящего числа противников.
- Очки не начисляются, если вы недавно сменили мир или если вы не заработали достаточного количества участия.
- Вы должны играть за ваш мир целый матч, чтобы получать очки.
- Выход на определенные уровни и дивизионы дает различные награды, включая Билеты владения WvW-Схватки (которые заменили Турнирные билеты) – их можно использовать у торговца Надзиратель Схваток.
- Торговец Надзиратель Схваток заменил Боевого историка на всех WvW-картах.
- Этот торговец продает вознесенное и экзотическое WvW-снаряжение, включая новую броню Триумфального Героя и Закаленного Туманами Триумфального Героя, а также различные улучшения, тактики, осадные орудия и декорации, трюки, ловушки, еду и прочее.
История матчей[править]
- Вторая вкладка в Обзоре WvW-матча теперь отображает очки войны, очки победы и статистику по убийствам/смертям за весь матч, так что вы можете легко посмотреть насколько успешен ваш мир.
Улучшенный поиск группы[править]
- Для поощрения отрядов и групп в WvW, интерфейс отряда/группы будет открываться при заходе на WvW-карту и игроку будут предложены для вступления 3 отряда и 3 группы, которые на данный момент указаны в Игре в отряде (Squad Play) и Игре в группе (Party Play) во вкладке Мир против Мира. Таким образом, вам будет проще найти людей для совместной игры на WvW.
- Это можно отключить, сняв галочку “Автоматически открывать просмотр поиска группы” (Automatically Expand LFG Preview).
Легендарный рюкзак на WvW[править]
- Теперь вы можете получить легендарный WvW-рюкзак Завоеватель.
- Поговорите с Легендарным командиром Боевая Бритва на любой WvW-карте, чтобы приобрести крылья 1-4 уровней.
- Командир Боевая Бритва теперь продает Учебник командира.
Структурированное PvP[править]
В рамках Июньского соревновательного набора особенностей 2017, в структурированном PvP вы увидите 7 сезон PvP-лиг и изменение карты Колизей.
Общее[править]
- Конвертер осколков славы теперь можно использовать 5 раз в день.
- Для захвата точек были добавлены звуковые сигналы.
7 сезон лиг[править]
- 7 сезон стартует 13 июня.
- Миниатюрная Принцесса Лама была добавлена в Ящик выбора Миниатюрной Ламы, выдаваемый в финальном сундуке Byzantium во время 7-го сезона лиг. Лама также доступна у Торговца лиги, но у вас должны быть уже разблокированные миниатюры, прежде чем вы сможете купить дополнительные.
- Мы пересмотрели количество Вознесенных осколков славы, выдаваемых в сундуках лиги на 7 сезон:
- Cerulean: 25
- Jasper: 50
- Saffron: 75
- Persimmon: 75
- Amaranth: 75
- Byzantium (повторяемый): 100
- Финальные сундуки в Persimmon, Amaranth и Byzantium (не повторяемый) теперь также содержат ящик, в котором будет один Грандмастерский знак на выбор игрока.
- В 5 сезоне, мы уменьшили волатильность во время матчей по определению места. Это непреднамеренно сделало сложнее возможность достичь Платины и Легенды. Поэтому, мы пересмотрели уровни для каждого ранга:
Ранг Мин. рейтинг Макс. рейтинг Бронза 0 899 Серебро 900 1199 Золото 1200 1499 Платина 1500 1799 Легенда 1800 ———
Торговцы лиги[править]
- Броня Пылкой Славы и вознесенное оружие у Торговцев PvP-лиги теперь требуют Осколки славы как часть их стоимости.
- У Вознесенных инструментов для разбирания уменьшена цена в Билетах PvP-лиги.
Вечный Колизей[править]
- Вечный Колизей получил визуальное обновление.
- Вокруг усилений Меч Жатвы и Щит Жизни были добавлены врата, которые открываются только после захвата. Это не даст классам с телепортами получать слишком большие преимущества при захвате усилений.
- Вечный Колизей будет добавлен в список ранговых карт.
Месть Козерога[править]
- Месть Козерога будет добавлена в список ранговых карт.
Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]
Новые предметы и акции[править]
- Новый Планер Волшебный ковер доступен в магазине драгоценных камней в категории Style за 400 драгоценных камней.
- В течение двух недель, каждый день в магазин будет возвращаться какой-то из наборов красок. Сегодня вернулся Набор красок Кровавого Камня, и он доступен в магазине в категории Special за 125 камней.
- Комплект со шкуркой рюкзака Вестник Туманов временно вернулся, и его можно найти в магазине в категории Style за 500 камней.
- Постоянный Финишер Мистического Дракона и Менестреля временно вернулись, и их можно найти в магазине в категории Upgrades за 800 камней каждый.
Улучшения[править]
- 6 новых и эксклюзивных расцветок глаз были добавлены в Наборы полного изменения внешности, которые доступны в магазине в категории Services.
- Гарантированная разблокировка в гардеробе, доступная в Сундуке Черного Льва, была обновлена для включения более 700 новых предметов.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- В PvP был добавлен звуковой сигнал, когда поблизости захватывается цель.
- Шип и Превосходная сумка осадных чертежей теперь имеют новые иконки.
- Были добавлены новые WvW-декорации:
- Arrow Cart Siege
- Ballista Siege
- Cannon Siege
- Catapult Siege
- Flame Ram Siege
- Golem Siege
- Shield Generator Siege
- Trebuchet Siege
- WvW Mortar Siege
- Guild Arrow Cart Siege
- Guild Ballista Siege
- Guild Catapult Siege
- Guild Shield Generator Siege
- Guild Trebuchet Siege
- Superior Arrow Cart Siege
- Superior Ballista Siege
- Superior Catapult Siege
- Superior Flame Ram Siege
- Superior Golem Siege
- Superior Shield Generator Siege
- Superior Trebuchet Siege
- Выбор опции "Очистить предпросмотр" (Clear Preview) на одном предмете в предпросмотре экипировки больше не очищает все предметы.
- Бонусные Сундуки мирового ранга больше не выдаются в конце матчей Мира против Мира.
- Яма, рядом с Големитом Модель I на Драконьей Горе, была заполнена камнями.
- Сборка: 77,601.