Обновления игры/2017-03-28 — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
(1)
 
 
(не показано 7 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
== Обновление - 28 марта 2017 ==
+
<noinclude>{{Game update infobox|categories=fau,seu,fu}}{{TOCright}}
 +
</noinclude>== Обновление - 28 марта 2017 ==
 
=== Фестиваль Супер Приключения начинается 30 марта ===
 
=== Фестиваль Супер Приключения начинается 30 марта ===
 
* Знаменитая [[Super Adventure Box|Коробка Супер Приключения]] [[Moto|Мото]] снова открывается на Фестиваль Супер Приключения!
 
* Знаменитая [[Super Adventure Box|Коробка Супер Приключения]] [[Moto|Мото]] снова открывается на Фестиваль Супер Приключения!
Строка 8: Строка 9:
  
 
=== Живое тестирование: Баскетбой ===
 
=== Живое тестирование: Баскетбой ===
* [[Basket Brawl|Баскетбой]] временно возвращается в [[Lion's Arch|Львиную Твердь]] для тестирования новых возможностей [[activity|мероприятия]].
+
* [[Basket Brawl|Баскетбой]] временно возвращается в [[Lion's Arch|Львиную Арку]] для тестирования новых возможностей [[activity|мероприятия]].
 
* Окончание матчей больше не производит загрузку новой карты, а перезапускает текущую.
 
* Окончание матчей больше не производит загрузку новой карты, а перезапускает текущую.
 
* Была проделана работа по улучшению приоритета для групп и гильдий при поиске матча.
 
* Была проделана работа по улучшению приоритета для групп и гильдий при поиске матча.
Строка 14: Строка 15:
  
 
=== Общее ===
 
=== Общее ===
* Обновлены быстротекущие воды в Мире 2 в Коробке Супер Приключения, чтобы плавно толкать игроков вниз по течению вместо постоянного сбивания с ног.
+
* Обновлены быстротекущие воды в Мире 2 в Коробке Супер Приключения, чтобы плавно толкать игроков вниз по течению вместо постоянного [[Knockback|отталкивания]].
* Обновлены ловушки с дротиками в Мире 2 в Коробке Супер Приключения, чтобы наносить игрокам урон и отбрасывать их вместо моментального убийства.
+
* Обновлены ловушки с дротиками в Мире 2 в Коробке Супер Приключения, чтобы наносить игрокам урон и отталкивать их вместо моментального убийства.
 
** Ловушки с дротиками в режиме скорби все еще наносят смертельный урон.
 
** Ловушки с дротиками в режиме скорби все еще наносят смертельный урон.
 
** Некоторые ловушки с дротиками были отключены на всех уровнях сложности.
 
** Некоторые ловушки с дротиками были отключены на всех уровнях сложности.
Строка 23: Строка 24:
 
==== Исправления [[Fractals of the Mists#Mistlock Instability|Неустойчивостей Закрепления Туманов]] ====
 
==== Исправления [[Fractals of the Mists#Mistlock Instability|Неустойчивостей Закрепления Туманов]] ====
 
* Исправлена проблема, из-за которой [[Veteran Jade Maw Tentacle|Щупальца нефритовой пасти]] иногда не исчезали при неустойчивости [[Mistlock Instability: Mists Convergence|Mist Convergence instability]].
 
* Исправлена проблема, из-за которой [[Veteran Jade Maw Tentacle|Щупальца нефритовой пасти]] иногда не исчезали при неустойчивости [[Mistlock Instability: Mists Convergence|Mist Convergence instability]].
* [[Mistlock Instability: Last Laugh|Last Laugh]] больше не будет отбрасывать [[pet|питомцев]] и будет наносить им меньший урон.
+
* [[Mistlock Instability: Last Laugh|Last Laugh]] больше не будет отталкивать [[pet|питомцев]] и будет наносить им меньший урон.
  
 
==== Исправление ошибок прогресса ====
 
==== Исправление ошибок прогресса ====
Строка 30: Строка 31:
  
 
==== Прочие исправления ====
 
==== Прочие исправления ====
* Прерывание [[Assault Knight|Штурмового рыцаря]], во время использования им умения Explosive Impact, теперь всегда ошеломляет его в режиме испытания [[Nightmare Fractal|Кошмара]].
+
* Прерывание [[Assault Knight|Штурмового рыцаря]], во время использования им умения Explosive Impact, теперь всегда [[stun|оглушает]] его в режиме испытания [[Nightmare Fractal|Кошмара]].
 
* Прерывание [[Captain Ashym|Капитана Ашима]] во [[Urban Battleground Fractal|фрактале Городской Бой]] теперь отменяет его умение Meteor Shower.
 
* Прерывание [[Captain Ashym|Капитана Ашима]] во [[Urban Battleground Fractal|фрактале Городской Бой]] теперь отменяет его умение Meteor Shower.
 
* Некоторые снаряды, такие как [[Deflecting Shot]] у [[guardian|стража]], больше не будут пролетать сквозь пол на финальных платформах [[Thaumanova Reactor Fractal|Тауманова]].
 
* Некоторые снаряды, такие как [[Deflecting Shot]] у [[guardian|стража]], больше не будут пролетать сквозь пол на финальных платформах [[Thaumanova Reactor Fractal|Тауманова]].
Строка 39: Строка 40:
 
==== Прочие улучшения качества жизни ====
 
==== Прочие улучшения качества жизни ====
 
* 4-е [[Ascended Salvage Kit (5 uses)|Вознесенных набора для разбирания (5)]] теперь можно объединить в [[Mystic Forge|Мистической Кузнице]] для получения Вознесенного набора для разбирания (20).
 
* 4-е [[Ascended Salvage Kit (5 uses)|Вознесенных набора для разбирания (5)]] теперь можно объединить в [[Mystic Forge|Мистической Кузнице]] для получения Вознесенного набора для разбирания (20).
* 3-я Сингулярность Закрепления Туманов [[Chaos Isles Fractal|Хаоса]] передвинута в более удобное место.
+
* 3-я [[Mistlock Singularity|Сингулярность Закрепления Туманов]] [[Chaos Fractal|Хаоса]] передвинута в более удобное место.
 
* Фрактал Отвесная Скала: Цепи больше не преображают игроков и не убивают их [[minion|миньонов]].
 
* Фрактал Отвесная Скала: Цепи больше не преображают игроков и не убивают их [[minion|миньонов]].
 
* [[Uncategorized Fractal|Фрактал Без Категории]]: Падение вниз в последней [[jumping puzzle|прыгательной головоломке]] теперь телепортирует вас в конец, если хотя бы один игрок уже его достиг.
 
* [[Uncategorized Fractal|Фрактал Без Категории]]: Падение вниз в последней [[jumping puzzle|прыгательной головоломке]] теперь телепортирует вас в конец, если хотя бы один игрок уже его достиг.
Строка 52: Строка 53:
 
* Передвинуты места контрольных точек на всех платформах как можно дальше к краю, чтобы диалог выхода из инстанса не мешал в бою.
 
* Передвинуты места контрольных точек на всех платформах как можно дальше к краю, чтобы диалог выхода из инстанса не мешал в бою.
 
* Заменены все экземпляры эффекта [[invulnerability|неуязвимости]] без иконки на [[Determined]], для улучшения подачи информации.  
 
* Заменены все экземпляры эффекта [[invulnerability|неуязвимости]] без иконки на [[Determined]], для улучшения подачи информации.  
* Каждому штрафному ящику добавлен [[Adrenal Mushroom|Адренальный гриб]].
+
* Каждой штрафной комнатке добавлен [[Adrenal Mushroom|Адренальный гриб]].
 
* Использование [[Reality Rift|Разломов Реальности]] больше не прекращается при получении урона.
 
* Использование [[Reality Rift|Разломов Реальности]] больше не прекращается при получении урона.
  
==== Bug Fixes ====
+
==== Исправление ошибок ====
* Fixed a bug in which the NPCs in the initial tunnel did not consistently follow the instance owner.
+
* Исправлен баг, из-за которого [[NPC]] в начальном туннеле не всегда следовали за владельцем инстанса.
* Fixed a bug in which [[Trahearne]] always had a "Greet" interact prompt.
+
* Исправлен баг, из-за которого [[Trahearne|Трэхёрн]] всегда имел диалог взаимодействия "Greet".
* Fixed a bug in the [[Blighted Eir Stegalkin|Blighted Eir]] encounter that prevented her from becoming stunned if she was using an ability when she was defeated.
+
* Исправлен баг в сражении с [[Blighted Eir Stegalkin|Оскверненной Эйр]], из-за которого она не оглушалась, если она использовала способность, когда была побеждена.
* Fixed a bug in which no icon appeared for the Exposed condition caused by breaking Blighted Eir, [[Blighted Garm]], or Mordremoth.
+
* Исправлен баг, из-за которого не появлялась иконка для эффекта [[Exposed (effect)|Exposed]], вызванного прерыванием Оскверненной Эйр, [[Blighted Garm|Оскверненного Гарма]] или Мордремота.
* Fixed a bug in which [[Blighted Canach]] did not gain the Exposed condition when breaking his defiance bar.
+
* Исправлен баг, из-за которого [[Blighted Canach|Оскверненный Канак]] не получал эффект Exposed при снятии его [[Defiance Bar|шкалы неповиновения]].
* Fixed a bug in which the Exposed condition did not increase condition damage taken.
+
* Исправлен баг, из-за которого эффект Exposed не увеличивал получаемый [[Condition Damage|урон от состояний]].
* Fixed a bug in which Mordremoth might not use skills.
+
* Исправлен баг, из-за которого Мордремот мог не использовать умения.
* Fixed a bug in which the updrafts on the Mordremoth encounter would not consistently launch players into the air.
+
* Исправлен баг, из-за которого [[Updraft (object)|восходящие потоки]] в сражении с Мордремотом не всегда запускали игроков в воздух.
* Fixed a bug that allowed players in groups to restart the Mordremoth encounter with the enhancements they gained on previous attempts.
+
* Исправлен баг, из-за которого игроки в группах перезапускали сражение с Мордремотом с чарами, которые они получили в предыдущих попытках.
* Fixed a bug in which allied NPCs would not engage Mordremoth before directly taking an attack from him.
+
* Исправлен баг, из-за которого союзные NPC не атаковали Мордремота, пока не получали от него прямой атаки.
* Fixed several bugs that caused Reality Rifts to fail at converting Blighted Mordremoth minions.
+
* Исправлено несколько багов, из-за которых Разломы Реальности не могли конвертировать Оскверненных миньонов Мордремота.  
* Fixed a bug that caused the third Blighted Mordremoth minion to become friendly if spawned right before the "Take to the skies" phase.
+
* Исправлен баг, из-за которого 3-й Оскверненный миньон Мордремота становился дружественным, если появлялся прямо перед фазой "Take to the skies".
* Fixed a bug that caused the final Reality Rift to close without breaking Mordremoth, stalling the encounter.
+
* Исправлен баг, из-за которого финальный Разлом Реальности закрывался без прерывания Мордремота, подвешивая сражение.
* Fixed several bugs that caused encounters to enter broken states due to condition damage.
+
* Исправлено несколько багов, из-за которых сражения ломались из-за урона от состояний.
* Fixed several bugs in challenge mode that caused bosses to target player pets and minions with abilities.
+
* Исправлено несколько багов в режиме испытаний, из-за которых боссы целились в питомцев и миньонов с умениями.  
* Fixed a bug in challenge mode that caused defiance bars to scale in addition to having base values designed for five players.
+
* Исправлен баг в режиме испытаний, из-за которого шкалы неповиновения масштабировались в дополнение к базовым значениям для пяти игроков.
  
==== Encounter Balance ====
+
==== Баланс сражений ====
* Reduced Blighted Eir's health by 25% on challenge mode.
+
* Уменьшено здоровье Оскверненной Эйр на 25% в режиме испытаний.
* Reduced the amount of crowd-control effects required to break Blighted Garm's defiance bar on challenge mode.
+
* Уменьшено количество [[control effect|эффектов контроля]], требуемое для снятия шкалы неповиновения Оскверненного Гарма в режиме испытаний.  
* Player pets and minions will no longer take damage from the persistent effects of Charged Shot or Endless Barrage in the Blighted Eir encounter.
+
* Питомцы и миньоны игроков больше не получают урона от постоянных эффектов Charged Shot или Endless Barrage в сражении с Оскверненной Эйр.
* Player pets and minions will no longer take damage from Draining Bramble or the ring attacks in the Blighted Pale Tree encounter.
+
* Питомцы и миньоны игроков больше не получают урона от Draining Bramble или круговых атак в сражении с [[Blighted Pale Tree|Оскверненным Бледным Древом]].
* Players picking up Canach's shield will now gain access to his reflect bubble skill rather than the manually timed reflect ability that was previously on the bundle.
+
* Игроки, поднимающие щит [[Canach|Канака]], теперь имеют доступ к его умению отражающего пузыря вместо специальной возможности для ручного отражения, которая раньше была у щита.
* Blighted Canach's standard grenades will no longer apply extra bleeding stacks if multiple grenades hit the same player.
+
* Стандартные гранаты Оскверненного Канака больше не накладывают дополнительные стеки [[bleeding|кровотечения]], если несколько гранат попадают в одного игрока.
* Blighted Canach's melee combo will now only knock back on challenge mode.
+
* Комбо ближнего боя Оскверненного Канака теперь будет отталкивать только в режиме испытаний.
* Removed Mordremoth's permanent immunity to applications of life stealing, chill, and cripple.
+
* Убран постоянный иммунитет Мордремота к применению [[life stealing|кражи жизни]], [[chill|заморозки]] и [[cripple|хромоты]].
* Mordremoth will now gain Determined when he summons a Blighted minion until they are defeated.
+
* Мордремот теперь получает Determined, когда он вызывает Оскверненного миньона, пока миньон не будет уничтожен.
* Blighted minions will now remove their unique enhancements from themselves and Mordremoth when they become vulnerable to Reality Rifts.
+
* Оскверненные миньоны теперь снимают свои уникальные усиления с себя и Мордремота, когда они становятся уязвимы к Разлому Реальности.
* Increased the cooldown on Mordremoth's Ley Fire ranged attack from 2 seconds to 4 seconds.
+
* Увеличена перезарядка атаки на расстоянии Ley Fire у Мордремота с 2 до 4 секунд.
* Standing in the ally shield during the "Take to the skies" phase will now make players invulnerable on normal mode. On challenge mode, the shield will provide no safety. Standing in the shield will remove qualification for Flights of Fancy as the achievement text indicates on normal mode only, as it provides no benefit on challenge mode.
+
* Нахождение в союзном щите во время фазы "Take to the skies" теперь делает игроков неуязвимыми в нормальном режиме. В режиме испытаний, щит не обеспечивает безопасности. Нахождение в щите снимет право на получение достижения [[Heart of Thorns: Act 4|“Flights of Fancy”]], как указано в описании достижения в нормальном режиме, так как он не дает преимуществ в режиме испытаний.
* Mordremoth now takes massively reduced damage during the "Take to the skies" phase.
+
* Мордремот теперь получает значительно меньший урон во время фазы "Take to the skies".
* Mordremoth's Ley Storm ability will no longer deal damage to player pets and minions.
+
* Умение Ley Storm у Мордремота больше не наносит урона питомцам и миньонам игроков.
* Added a locked defiance bar to Blighted minions on challenge mode, making them immune to crowd-control effects.
+
* Добавлены заблокированные шкалы неповиновения Оскверненным миньонам в режиме испытаний, что делает их неуязвимыми для эффектов контроля.
  
=== Items ===
+
=== Предметы ===
[[Weaponsmith]]s and [[artificer]]s can now craft:
+
[[Weaponsmith|Оружейники]] и [[artificer|артефакторы]] теперь могут создавать:
* [[Cured Thick Leather Square]]s
+
* [[Cured Thick Leather Square|Обрезки выделанной толстой кожи]]
* [[Spool of Thick Elonian Cord|Spools of Thick Elonian Cord]]
+
* [[Spool of Thick Elonian Cord|Катушки толстого элонского шнура]]
* [[Thin Leather Section]]s
+
* [[Thin Leather Section|Секции тонкой кожи]]
* [[Cured Coarse Leather Square]]s
+
* [[Cured Coarse Leather Square|Обрезки выделанной грубой кожи]]
* [[Cured Rugged Leather Square]]s
+
* [[Cured Rugged Leather Square|Обрезки выделанной крепкой кожи]]
  
[[Tailor]]s and [[leatherworker]]s can now craft:
+
[[Tailor|Портные]] и [[leatherworker|кожевники]] теперь могут создавать:  
* [[Lump of Mithrillium|Lumps of Mithrillium]]
+
* [[Lump of Mithrillium|Куски мифрилия]]
* [[Iron Ingot]]s
+
* [[Iron Ingot|Железные слитки]]
* [[Steel Ingot]]s
+
* [[Steel Ingot|Стальные слитки]]
* [[Darksteel Ingot]]s
+
* [[Darksteel Ingot|Слитки из темной стали]]
* [[Mithril Ingot]]s
+
* [[Mithril Ingot|Мифриловые слитки]]
  
=== Profession Skills ===
+
=== Умения профессий ===
==== Engineer ====
+
* [[Engineer|Инженер]]:
* {{trait icon|Glass Cannon}}: Fixed a skill-fact bug that used base character health instead of the engineer's maximum health.
+
** {{trait icon|Glass Cannon}}: Исправлен баг в описании, из-за которого использовалось базовое здоровье персонажа вместо максимального здоровья инженера.
  
==== Thief ====
+
* [[Thief|Вор]]:
* Traps: All traps created by the thief will have a 1-second arm time before the trap can affect enemies.
+
** [[Trap|Ловушки]]: Все ловушки, создаваемые вором, теперь имеют время подготовки в 1 секунду, прежде чем они смогут повлиять на противников.
** {{skill icon|Needle Trap}}: This skill now delivers a strike.
+
*** {{skill icon|Needle Trap}}: Это умение теперь наносит удар.
** {{skill icon|Tripwire}}: This skill now delivers a strike.
+
*** {{skill icon|Tripwire}}: Это умение теперь наносит удар.
  
=== Structured Player vs. Player ===
+
=== Структурированное PvP ===
==== Matchmaking ====
+
==== Организация матчей ====
* Matchmaking now expands profession count scoring penalties over time instead of being a fixed amount.
+
* Организация матчей теперь расширяет штрафы для счета от количества профессий с течением времени вместо фиксированного значения.
* The number of desired professions per team before penalties are applied begins at 1 and will rise to 2 after two minutes.
+
* Количество желаемых профессий в команде, прежде чем применяются штрафы, начинается с 1 и увеличивается до 2 после двух минут.
* Matches can now be restricted to never allow more than the desired number of professions, but this feature is subject to change as we review matchmaking quality.
+
* Теперь матчи могут быть ограничены, чтобы никогда не допускать больше желаемого количества профессий, но эта функция может быть изменена по мере того, как мы проверяем качество организации матчей.  
  
==== Battle of Kyhlo ====
+
==== Битва при Кило ====
* The Clock Tower has received some art updates.
+
* [[Clock Tower|Часовая Башня]] получила некоторые визуальные обновления.
  
=== World vs. World ===
+
=== Мир против Мира ===
==== General ====
+
==== Общее ====
* Players who do not own [[Heart of Thorns]]™ may now buy [[Notarized Scroll of Heroics|Notarized Scrolls of Heroics]].
+
* Игроки, которые не имеют [[Heart of Thorns]]™, теперь могут покупать [[Notarized Scroll of Heroics|Заверенные свитки геройства]].
* [[Studded armor|Studded]], [[Marauder armor|Marauder]], and [[Scale armor]] have been added to the [[Legacy Armor Reward Track]] for [[PvP]] and [[WvW]].
+
* [[Studded armor|Запончатая]], [[Marauder armor|Мародерская]] и [[Scale armor|Чешуйчатая броня]] были добавлены в [[Legacy Armor Reward Track|Цепочку наград Брони Наследия]] для [[PvP]] и [[WvW]].  
  
==== Desert ====
+
==== [[Desert Borderlands|Пустыня]] ====
* Jump pads inside the Earth/North Keep will now function even if you own no shrines.
+
* Прыгательные платформы внутри Земляной/Северной Крепости теперь работают, даже если вы не владеете ни одним святилищем.
  
=== Black Lion Trading Company Gem Store ===
+
=== Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев ===
==== New Items and Promotions ====
+
==== Новые предметы и акции ====
* The new [[Spring Promenade Outfit]] is available in the Style category of the Gem Store for 700 gems.
+
* Новый [[Spring Promenade Outfit|Костюм Весенней Променады]] доступен в [[Gem Store|магазине драгоценных камней]] в категории Style за 700 [[gem|драгоценных камней]].
* For a limited time, a new set of [[Beastslayer weapon skins]] is available from [[Black Lion Weapons Specialist]]s for 1 [[Black Lion Claim Ticket]]. [[Black Lion Chest Key]]s are available in the Special category of the Gem Store for 125 gems each.
+
* В течение ограниченного времени, новый набор [[Beastslayer weapon skins|шкурок оружия Зверобоя]] доступен у [[Black Lion Weapons Specialist|Оружейных специалистов Черного Льва]] за 1 [[Black Lion Claim Ticket|Билет владения Черного Льва]]. [[Black Lion Chest Key|Ключи для Сундуков Черного Льва]] доступны в магазине в категории Special за 125 камней каждый.
* This is the last week of March Madness sales with a new one-day sale each day! The [[Bank Tab Expansion]] is available today in the Upgrades category of the Gem Store for 480 gems—a savings of 20%.
+
* Это последняя неделя безумной мартовской распродажи с новой однодневной скидкой каждый день! Сегодня в магазине в категории Upgrades за 480 камней доступна [[Bank Tab Expansion|Вкладка расширения банка]] – экономия в 20%.  
  
==== Updates ====
+
==== Обновления ====
* The [[Black Lion Chest]] has been updated to the Spring Synergy Chest and can be previewed for a full list of its contents.
+
* [[Black Lion Chest|Сундук Черного Льва]] был обновлен до Сундука Весенней Синергии и может быть просмотрен для выяснения полного списка его содержимого.
** The [[Dab of Destabilized Ectoplasm]] has been added as the new guaranteed seasonal item.
+
** [[Dab of Destabilized Ectoplasm|Кусочек дестабилизированной эктоплазмы]] был добавлен в качестве нового гарантированного сезонного предмета.
** The [[Elemental Sword]] is available as an uncommon drop for the duration of this seasonal change.
+
** [[Elemental Sword|Элементальный меч]] доступен с нечастым шансом выпадения на время действия этого сезонного сундука.
* [[Tarrktun]] has heard of the Black Lion Trading Company’s promotion and dispatched another apprentice to Lion’s Arch for more globby shinies.
+
* [[Tarrktun|Таррктун]] прознал о своем продвижении в [[Black Lion Trading Company|Торговой компании Черный Лев]] и отправил еще одного ученика в Львиную Арку для получения большего количества круглых блестяшек.
  
=== Bug Fixes ===
+
=== Исправление ошибок ===
* Added subtle wing-flap audio to the [[Raven's Spirit Glider]].
+
* Добавлен тихий звук взмаха крыльев для [[Raven's Spirit Glider|Планера Дух Ворона]].
  
 
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki ===
 
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki ===
 
* Черта [[Pinpoint Distribution]] была добавлена в виде опции для голема с DPS-тестом в [[Special Forces Training Area|Тренировочной Области Сил Специального Назначения]].
 
* Черта [[Pinpoint Distribution]] была добавлена в виде опции для голема с DPS-тестом в [[Special Forces Training Area|Тренировочной Области Сил Специального Назначения]].
 
* Жетоны рейдовых боссов (например, [[Vale Guardian Fragment|Фрагмент Стража Долины]]) теперь можно использовать, чтобы автоматически добавлять их в свою гильдию.
 
* Жетоны рейдовых боссов (например, [[Vale Guardian Fragment|Фрагмент Стража Долины]]) теперь можно использовать, чтобы автоматически добавлять их в свою гильдию.
* На WvW, 2 иконки, отображающие место вашего мира в текущей схватке, были добавлены по бокам таймера схватки.
+
* На [[WvW]], 2 иконки, отображающие место вашего мира в текущей схватке, были добавлены по бокам таймера схватки.
* Сборка: 74,494.
+
* Сборка: 74,494.<noinclude>
<noinclude>
 
 
==Внешние ссылки==
 
==Внешние ссылки==
 
* [http://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-patche-ot-28-marta-2017/ Изменения в патче от 28 марта 2017], GuildWars-2.ru
 
* [http://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-patche-ot-28-marta-2017/ Изменения в патче от 28 марта 2017], GuildWars-2.ru
[[Category:Обновления за март 2017]]
 
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Текущая версия на 17:09, 19 ноября 2021

Обновление - 28 марта 2017

Фестиваль Супер Приключения начинается 30 марта[править]

  • Знаменитая Коробка Супер Приключения Мото снова открывается на Фестиваль Супер Приключения!
  • Праздник начнется 30 марта в 9:00 a.m. и должен завершиться 19 апреля в 9:00 a.m. (по тихоокеанскому времени – UTC -7). Московское время: начало – 30 марта в 19:00, конец – 19 апреля в 19:00.

Живое тестирование: Баскетбой[править]

  • Баскетбой временно возвращается в Львиную Арку для тестирования новых возможностей мероприятия.
  • Окончание матчей больше не производит загрузку новой карты, а перезапускает текущую.
  • Была проделана работа по улучшению приоритета для групп и гильдий при поиске матча.
  • Держатель мяча теперь имеет маркер над головой и на карте.

Общее[править]

  • Обновлены быстротекущие воды в Мире 2 в Коробке Супер Приключения, чтобы плавно толкать игроков вниз по течению вместо постоянного отталкивания.
  • Обновлены ловушки с дротиками в Мире 2 в Коробке Супер Приключения, чтобы наносить игрокам урон и отталкивать их вместо моментального убийства.
    • Ловушки с дротиками в режиме скорби все еще наносят смертельный урон.
    • Некоторые ловушки с дротиками были отключены на всех уровнях сложности.
  • Наследник Гибели был модернизирован новой технологией Бесшумный пар (Silent Steam), позволяющей владельцам Капитанского пропуска на дирижабль посещать его в тишине и покое.

Фракталы[править]

Исправления Неустойчивостей Закрепления Туманов[править]

Исправление ошибок прогресса[править]

  • Фрактал Твердый Океан: Исправлены проблемы, из-за которых прогресс иногда блокировался.
  • Фрактал Вулкан: Исправлена проблема, из-за которой могло произойти застревание фрактала, если игроки проходили первое событие слишком быстро.

Прочие исправления[править]

  • Прерывание Штурмового рыцаря, во время использования им умения Explosive Impact, теперь всегда оглушает его в режиме испытания Кошмара.
  • Прерывание Капитана Ашима во фрактале Городской Бой теперь отменяет его умение Meteor Shower.
  • Некоторые снаряды, такие как Deflecting Shot у стража, больше не будут пролетать сквозь пол на финальных платформах Тауманова.
  • Кнопку выхода теперь можно использовать до завершения события у второй консоли в Лаборатория репульсатора Тауманова.
  • Культисты во фрактале Отвесная Скала теперь показывают эмоции ближайшему игроку, а не одному и тому же каждый раз.
  • Добавлена Вулканическая контрольная точка и немного передвинута существующая.

Прочие улучшения качества жизни[править]

Рейды[править]

Спасительный Проход[править]

Сердца и умы[править]

  • "Экстремальный режим" (Extreme Mode) был переименован в "Режим испытаний" (Challenge Mode) для соответствия фрактальному и рейдовому контенту.
  • Убрана вводная сцена с игроком-сильвари в сражении с Мордремотом в режим испытаний.
  • Передвинуты места контрольных точек на всех платформах как можно дальше к краю, чтобы диалог выхода из инстанса не мешал в бою.
  • Заменены все экземпляры эффекта неуязвимости без иконки на Determined, для улучшения подачи информации.
  • Каждой штрафной комнатке добавлен Адренальный гриб.
  • Использование Разломов Реальности больше не прекращается при получении урона.

Исправление ошибок[править]

  • Исправлен баг, из-за которого NPC в начальном туннеле не всегда следовали за владельцем инстанса.
  • Исправлен баг, из-за которого Трэхёрн всегда имел диалог взаимодействия "Greet".
  • Исправлен баг в сражении с Оскверненной Эйр, из-за которого она не оглушалась, если она использовала способность, когда была побеждена.
  • Исправлен баг, из-за которого не появлялась иконка для эффекта Exposed, вызванного прерыванием Оскверненной Эйр, Оскверненного Гарма или Мордремота.
  • Исправлен баг, из-за которого Оскверненный Канак не получал эффект Exposed при снятии его шкалы неповиновения.
  • Исправлен баг, из-за которого эффект Exposed не увеличивал получаемый урон от состояний.
  • Исправлен баг, из-за которого Мордремот мог не использовать умения.
  • Исправлен баг, из-за которого восходящие потоки в сражении с Мордремотом не всегда запускали игроков в воздух.
  • Исправлен баг, из-за которого игроки в группах перезапускали сражение с Мордремотом с чарами, которые они получили в предыдущих попытках.
  • Исправлен баг, из-за которого союзные NPC не атаковали Мордремота, пока не получали от него прямой атаки.
  • Исправлено несколько багов, из-за которых Разломы Реальности не могли конвертировать Оскверненных миньонов Мордремота.
  • Исправлен баг, из-за которого 3-й Оскверненный миньон Мордремота становился дружественным, если появлялся прямо перед фазой "Take to the skies".
  • Исправлен баг, из-за которого финальный Разлом Реальности закрывался без прерывания Мордремота, подвешивая сражение.
  • Исправлено несколько багов, из-за которых сражения ломались из-за урона от состояний.
  • Исправлено несколько багов в режиме испытаний, из-за которых боссы целились в питомцев и миньонов с умениями.
  • Исправлен баг в режиме испытаний, из-за которого шкалы неповиновения масштабировались в дополнение к базовым значениям для пяти игроков.

Баланс сражений[править]

  • Уменьшено здоровье Оскверненной Эйр на 25% в режиме испытаний.
  • Уменьшено количество эффектов контроля, требуемое для снятия шкалы неповиновения Оскверненного Гарма в режиме испытаний.
  • Питомцы и миньоны игроков больше не получают урона от постоянных эффектов Charged Shot или Endless Barrage в сражении с Оскверненной Эйр.
  • Питомцы и миньоны игроков больше не получают урона от Draining Bramble или круговых атак в сражении с Оскверненным Бледным Древом.
  • Игроки, поднимающие щит Канака, теперь имеют доступ к его умению отражающего пузыря вместо специальной возможности для ручного отражения, которая раньше была у щита.
  • Стандартные гранаты Оскверненного Канака больше не накладывают дополнительные стеки кровотечения, если несколько гранат попадают в одного игрока.
  • Комбо ближнего боя Оскверненного Канака теперь будет отталкивать только в режиме испытаний.
  • Убран постоянный иммунитет Мордремота к применению кражи жизни, заморозки и хромоты.
  • Мордремот теперь получает Determined, когда он вызывает Оскверненного миньона, пока миньон не будет уничтожен.
  • Оскверненные миньоны теперь снимают свои уникальные усиления с себя и Мордремота, когда они становятся уязвимы к Разлому Реальности.
  • Увеличена перезарядка атаки на расстоянии Ley Fire у Мордремота с 2 до 4 секунд.
  • Нахождение в союзном щите во время фазы "Take to the skies" теперь делает игроков неуязвимыми в нормальном режиме. В режиме испытаний, щит не обеспечивает безопасности. Нахождение в щите снимет право на получение достижения “Flights of Fancy”, как указано в описании достижения в нормальном режиме, так как он не дает преимуществ в режиме испытаний.
  • Мордремот теперь получает значительно меньший урон во время фазы "Take to the skies".
  • Умение Ley Storm у Мордремота больше не наносит урона питомцам и миньонам игроков.
  • Добавлены заблокированные шкалы неповиновения Оскверненным миньонам в режиме испытаний, что делает их неуязвимыми для эффектов контроля.

Предметы[править]

Оружейники и артефакторы теперь могут создавать:

Портные и кожевники теперь могут создавать:

Умения профессий[править]

  • Инженер:
    • Glass Cannon Glass Cannon: Исправлен баг в описании, из-за которого использовалось базовое здоровье персонажа вместо максимального здоровья инженера.
  • Вор:
    • Ловушки: Все ловушки, создаваемые вором, теперь имеют время подготовки в 1 секунду, прежде чем они смогут повлиять на противников.
      • Needle Trap.png
         Needle Trap: Это умение теперь наносит удар.
      • Tripwire.png
         Tripwire: Это умение теперь наносит удар.

Структурированное PvP[править]

Организация матчей[править]

  • Организация матчей теперь расширяет штрафы для счета от количества профессий с течением времени вместо фиксированного значения.
  • Количество желаемых профессий в команде, прежде чем применяются штрафы, начинается с 1 и увеличивается до 2 после двух минут.
  • Теперь матчи могут быть ограничены, чтобы никогда не допускать больше желаемого количества профессий, но эта функция может быть изменена по мере того, как мы проверяем качество организации матчей.

Битва при Кило[править]

Мир против Мира[править]

Общее[править]

Пустыня[править]

  • Прыгательные платформы внутри Земляной/Северной Крепости теперь работают, даже если вы не владеете ни одним святилищем.

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Новые предметы и акции[править]

Обновления[править]

Исправление ошибок[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

Внешние ссылки[править]