Обновления игры/2021-08-17 — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показано 15 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
<noinclude>{{TOC right}}
+
<noinclude>{{Game update infobox|balance update=y|categories=fau,seu}}{{TOCright}}
 
</noinclude>== Обновление #2 - 17 августа 2021 ==
 
</noinclude>== Обновление #2 - 17 августа 2021 ==
 
=== Исправление ошибок ===
 
=== Исправление ошибок ===
Строка 8: Строка 8:
  
 
== Обновление - 17 августа 2021 ==
 
== Обновление - 17 августа 2021 ==
=== [[Beta#Guild Wars 2: End of Dragons|Бета-событие 1]] ===
+
=== {{anchor|Beta1}} [[Beta#Guild Wars 2: End of Dragons|Бета-событие 1]] ===
Мы рады начать наше 1-е бета-событие [[Specialization#Элитные специализации|элитных специализаций]] [[Guild Wars 2: End of Dragons|End of Dragons]], которое будет проходить с 17 августа в 9:00 a.m. по тихоокеанскому времени (UTC-7) до 21 августа в 10:00 p.m. по тихоокеанскому времени (UTC-7). Время по Москве: начало – 17 августа в 19:00; конец – 22 августа в 8:00. Все игроки увидят 3 новых слота для бета-персонажей на [[Character selection screen|экране выбора персонажа]], которые позволят игрокам создать и сыграть за полностью экипированного бета-персонажа 80-го уровня любой расы в течение выходных. Этого персонажа можно использовать в [[PvE]], [[WvW]] и [[PvP]], а также на любой карте основной [[Tyria|Тирии]] или предыдущих дополнений, включая ''[[Guild Wars 2: Heart of Thorns|Heart of Thorns]]''™ и ''[[Guild Wars 2: Path of Fire|Path of Fire]]''™. Карты из грядущего дополнения ''End of Dragons''™ недоступны для бета-тестирования. Слоты для бета-персонажей доступны только во время активного бета-события и будут удалены между бета-событиями элитных специализаций. В этом бета-событии для игры доступны следующие 3 новые элитные специализации:
+
Мы рады начать наше 1-е бета-событие [[Specialization#Элитные специализации|элитных специализаций]] [[Guild Wars 2: End of Dragons|End of Dragons]], которое будет проходить с 17 августа в 9:00 a.m. по тихоокеанскому времени (UTC-7) до 21 августа в 10:00 p.m. по тихоокеанскому времени (UTC-7). Время по Москве: начало – 17 августа в 19:00; конец – 22 августа в 8:00.
 +
 
 +
Все игроки увидят 3 новых слота для бета-персонажей на [[Character selection screen|экране выбора персонажа]], которые позволят игрокам создать и сыграть за полностью экипированного бета-персонажа 80-го уровня любой расы в течение выходных. Этого персонажа можно использовать в [[PvE]], [[WvW]] и [[PvP]], а также на любой карте основной [[Tyria|Тирии]] или предыдущих дополнений, включая ''[[Guild Wars 2: Heart of Thorns|Heart of Thorns]]''™ и ''[[Guild Wars 2: Path of Fire|Path of Fire]]''™. Карты из грядущего дополнения ''End of Dragons''™ недоступны для бета-тестирования.
 +
 
 +
Слоты для бета-персонажей доступны только во время активного бета-события и будут удалены между бета-событиями элитных специализаций.
 +
 
 +
В этом бета-событии для игры доступны следующие 3 новые элитные специализации:
  
 
==== [[Guardian|Страж]] — [[Willbender|Волеборец]] ====
 
==== [[Guardian|Страж]] — [[Willbender|Волеборец]] ====
* Волеборцы являются защитниками трона [[Cantha|Канты]] и определенными самой судьбой стражами [[gw1:Weh no Su|Вех но Су]]. Их руки-с [[sword|мечами]] так же сильны, как и их преданность – непоколебимы и безжалостны. Они известны своей быстрой рук и непревзойденной игрой на мечах, нанося удары до того, как их противник успевает среагировать.
+
* Волеборцы являются защитниками трона [[Cantha|Канты]] и определенными самой судьбой стражами [[gw1:Weh no Su|Вех но Су]]. Их руки с [[sword|мечами]] так же сильны, как и их преданность – непоколебимы и безжалостны. Они известны своей быстрой рукой и непревзойденной игрой на мечах, нанося удары до того, как их противник успевает среагировать.
  
 
==== [[Mesmer|Месмер]] — [[Virtuoso|Виртуоз]] ====
 
==== [[Mesmer|Месмер]] — [[Virtuoso|Виртуоз]] ====
* Виртуоз отказывается от традиционных [[illusion|иллюзий]] в пользу псионических [[dagger|кинжалов]], которыми он управляет чистой силой разума. Выпустите залп их острых клинков, а затем перехитрите врагов своим острым умом.
+
* Виртуоз отказывается от традиционных [[illusion|иллюзий]] в пользу псионических [[dagger|кинжалов]], которыми он управляет чистой силой разума. Выпустите залп из острых клинков, а затем перехитрите врагов своим острым умом.
  
 
==== [[Necromancer|Некромант]] — [[Harbinger|Предвестник]] ====
 
==== [[Necromancer|Некромант]] — [[Harbinger|Предвестник]] ====
Строка 33: Строка 39:
 
* Исправлен баг с эффектами [[food|еды]], которые дают [[boon|благо]] или бонус при убийстве врагов, из-за которого эффект мог не активироваться в определенных типах контента или локациях.
 
* Исправлен баг с эффектами [[food|еды]], которые дают [[boon|благо]] или бонус при убийстве врагов, из-за которого эффект мог не активироваться в определенных типах контента или локациях.
 
* Исправлен баг с оружейными [[sigil|сигилами]], которые дают благо или бонус при убийстве врагов, из-за которого эффект мог не активироваться в определенных типах контента или локациях.
 
* Исправлен баг с оружейными [[sigil|сигилами]], которые дают благо или бонус при убийстве врагов, из-за которого эффект мог не активироваться в определенных типах контента или локациях.
* {{game update icon|Superior Rune of Vampirism}}: Исправлен баг, из-за которого исцеление с 6-го бонуса руны могло не активироваться при убийстве врагов в определенных типах контента или локациях.
+
* [[Superior Rune of Vampirism]]: Исправлен баг, из-за которого исцеление с 6-го бонуса руны могло не активироваться при убийстве врагов в определенных типах контента или локациях.
* {{game update icon|Superior Rune of the Afflicted}}: Исправлен баг, из-за которого [[Death Nova|Сверхновая смерти]] с 6-го бонуса руны могла не активироваться при убийстве врагов в определенных типах контента или локациях.
+
* [[Superior Rune of the Afflicted]]: Исправлен баг, из-за которого [[Death Nova|Сверхновая смерти]] с 6-го бонуса руны могла не активироваться при убийстве врагов в определенных типах контента или локациях.
  
 
=== Умения профессий ===
 
=== Умения профессий ===
Строка 45: Строка 51:
 
* Финал-физический снаряд — [[Light field|Поле света]]: Радиус вокруг пораженного противника, в котором с союзников снимается [[condition|состояние]], был увеличен со 100 до 180.
 
* Финал-физический снаряд — [[Light field|Поле света]]: Радиус вокруг пораженного противника, в котором с союзников снимается [[condition|состояние]], был увеличен со 100 до 180.
  
===== Блага и состояния =====
+
===== [[Boon|Блага]] и [[condition|состояния]] =====
 
В этом обновлении мы вносим изменения в состояние [[confusion|замешательства]] в [[PvE]]. В настоящее время оно не играет большой роли в большинстве игровых сценариев, поскольку мало кто из врагов атакует достаточно быстро, чтобы оно могло стать значительным источником урона. Однако в [[raid|рейдах]] и некоторых других боях оно очень сильно действует на некоторых боссов, у которых есть серии атак, вызывающие замешательство слишком часто. Это стало проблемой для балансировки; не очень здорово, если, будучи хорошими в определенных боях в рейдах, [[specialization|специализации]], заточенные на замешательство, как [[Mirage|Мираж]], не могут быть столь же хороши в других боях.
 
В этом обновлении мы вносим изменения в состояние [[confusion|замешательства]] в [[PvE]]. В настоящее время оно не играет большой роли в большинстве игровых сценариев, поскольку мало кто из врагов атакует достаточно быстро, чтобы оно могло стать значительным источником урона. Однако в [[raid|рейдах]] и некоторых других боях оно очень сильно действует на некоторых боссов, у которых есть серии атак, вызывающие замешательство слишком часто. Это стало проблемой для балансировки; не очень здорово, если, будучи хорошими в определенных боях в рейдах, [[specialization|специализации]], заточенные на замешательство, как [[Mirage|Мираж]], не могут быть столь же хороши в других боях.
 
Чтобы исправить это, мы частично нормализуем состояние замешательства, сделав так, чтобы компонент урона со временем от замешательства в PvE масштабировался от характеристики [[condition damage|урона от состояний]], что сделает его в целом более полезным при игре в открытом мире и в миссиях. Каждый стек замешательства будет ровно в два раза слабее, чем стек состояния [[bleed|кровотечения]]. В то же время мы вдвое уменьшаем урон, наносимый, когда враг активирует умение. В целом, эти изменения сделают замешательство более надежным источником урона для профессий, которые регулярно его используют, а также они уменьшат степень разделения его функциональности между PvE и [[PvP]].
 
Чтобы исправить это, мы частично нормализуем состояние замешательства, сделав так, чтобы компонент урона со временем от замешательства в PvE масштабировался от характеристики [[condition damage|урона от состояний]], что сделает его в целом более полезным при игре в открытом мире и в миссиях. Каждый стек замешательства будет ровно в два раза слабее, чем стек состояния [[bleed|кровотечения]]. В то же время мы вдвое уменьшаем урон, наносимый, когда враг активирует умение. В целом, эти изменения сделают замешательство более надежным источником урона для профессий, которые регулярно его используют, а также они уменьшат степень разделения его функциональности между PvE и [[PvP]].
 
* {{game update icon|Confusion|Замешательство}}: Только в PvE, урон со временем, наносимый каждым стеком замешательства, был увеличен с 10 (на 80-м уровне) до 11 + 0,03 за единицу урона от состояний. Урон, наносимый всем целям, когда они активируют умение, был уменьшен на 50%, что соответствует текущему урону в режимах PvP и [[WvW]].
 
* {{game update icon|Confusion|Замешательство}}: Только в PvE, урон со временем, наносимый каждым стеком замешательства, был увеличен с 10 (на 80-м уровне) до 11 + 0,03 за единицу урона от состояний. Урон, наносимый всем целям, когда они активируют умение, был уменьшен на 50%, что соответствует текущему урону в режимах PvP и [[WvW]].
  
==== [[Elementalist]] ====
+
==== [[Elementalist|Элементалист]] ====
===== [[Weaver]] =====
+
===== [[Weaver|Ткач]] =====
Weaver has impressive damage potential in PvE, but as many weaver mains have noted, it's often reliant on assistance from other players to maintain the necessary weakness condition on their targets, and their fragility leaves little room for mistakes in play. With this update, we're making two PvE-specific changes: improving the weaver's ability to upkeep weakness on their targets via Superior Elements, and increasing the weaver's personal sustainability by increasing the amount of barrier granted by Elemental Refreshment.
+
У Ткача впечатляющий потенциал урона в PvE, но, как отмечают многие игроки, он часто зависит от помощи других игроков, которые могут поддерживать необходимое состояние [[weakness|слабости]] на целях, а его хрупкость оставляет мало места для ошибок в игре. В этом обновлении мы вносим 2 специфических для PvE изменения: улучшаем способность Ткача поддерживать слабость на цели с помощью [[Superior Elements]] и повышаем личную устойчивость класса за счет увеличения количества [[barrier|барьера]], получаемого от [[Elemental Refreshment]].
* {{game update icon|Superior Elements}}: Increased the duration of applied weakness from 3 seconds to 5 seconds in PvE only.
+
* {{game update icon|Superior Elements}}: Увеличена длительность накладываемой слабости с 3 до 5 секунд (только в PvE).
* {{game update icon|Elemental Refreshment}}: The total amount of barrier granted by this trait and the increase per point of healing power have been increased by 20% in PvE only.
+
* {{game update icon|Elemental Refreshment}}: Общее количество барьера, получаемого от этой черты, а также усиление за единицу силы исцеления были увеличены на 20% (только в PvE).
  
==== [[Engineer]] ====
+
==== [[Engineer|Инженер]] ====
===== [[Scrapper]] =====
+
===== [[Scrapper|Сборщик]] =====
We're pleased with how scrapper's build options have expanded recently. Now that the dust has settled a bit, it's time for some more boons! With this update, we're adding extra concentration to the quickness scrapper builds to improve their flexibility and quickness uptime while retaining more damage, and we're providing a larger direct-damage enhancement to the dedicated power builds in the trait Applied Force.
+
Мы довольны тем, как недавно расширились возможности билдов Сборщика. Теперь, когда пыль немного улеглась, пришло время для новых благ! В этом обновлении мы добавим больше [[Concentration|Концентрации]] в билды Сборщика с [[quickness|проворством]], чтобы улучшить их гибкость и время работы проворства, сохраняя при этом больше урона, а также мы увеличиваем прямой урон для силовых билдов с чертой [[Applied Force]].
* {{game update icon|Kinetic Accelerators}}: This trait now additionally increases your concentration by 10% of your power.
+
* {{game update icon|Kinetic Accelerators}}: Эта черта теперь дополнительно увеличивает вашу Концентрацию на 10% от Силы.
* {{game update icon|Applied Force}}: Bonus power per stack of might has been increased from 10 to 15. Might now provides reduced condition damage by the same amount. (Result: +45 Power, +15 Condition Damage per Stack of Might)
+
* {{game update icon|Applied Force}}: Бонусная Сила за стек мощи была увеличена с 10 до 15. Мощь теперь дает уменьшенный урон от состояний на ту же величину. (Результат: +45 к Силе, +15 к урону от состояний за стек мощи)
  
===== [[Holosmith]] =====
+
===== [[Holosmith|Голографист]] =====
* Players can now use the mount key while in [[Photon Forge]]. Doing so will automatically deactivate Photon Forge.
+
* Игроки теперь могут использовать клавишу вызова [[mount|ездового животного]], находясь в [[Photon Forge|Фотонной кузнице]]. Это действие автоматически деактивирует Фотонную кузницу.
* Mounting will no longer reset Photon Forge's heat level to 0.
+
* Вызов ездового животного больше не будет сбрасывать уровень нагрева Фотонной кузницы до 0.
* Changing specializations away from and then back to holosmith will retain your former Photon Forge heat level.
+
* При смене специализации с Голографиста и обратно прежний уровень нагрева Фотонной кузницы сохранится.
With scourge getting toned down in PvP, we're also taking a look at protection holosmith builds. [[Elixir Gun]] and [[Mortar Kit]] have been staples in tank-like engineer builds for a long time and are both things that we're keeping an eye on, but we want to see the impact of shaving down a few holosmith-specific elements (as well as Over Shield) before touching anything else.
+
В связи с тем, что [[Scourge|Каратель]] в PvP немного ослаблен, мы также обратили внимание на защитные билды Голографиста. [[Elixir Gun]] и [[Mortar Kit]] уже давно стали основными элементами билдов для танкования у инженеров, и мы следим за ними, однако сначала хотим посмотреть, как повлияет сокращение нескольких специфических для Голографиста элементов (а также [[Over Shield]]), прежде чем менять что-то еще.
* {{game update icon|Heat Therapy}}: Reduced base heal per stack from 39 to 30 in PvP only.
+
* {{game update icon|Heat Therapy}}: Уменьшено базовое исцеление за стек с 39 до 30 (только в PvP).
* {{game update icon|Hard Light Arena}}: Increased cooldown from 50 seconds to 60 seconds in PvP only.
+
* {{game update icon|Hard Light Arena}}: Увеличена перезарядка с 50 до 60 секунд (только в PvP).
* {{game update icon|Spectrum Shield}}: Reduced incoming damage reduction from 50% to 33% in PvP only.
+
* {{game update icon|Spectrum Shield}}: Уменьшено снижение входящего урона с 50% до 33% (только в PvP).
* {{game update icon|Over Shield}}: Reduced protection duration from 3 seconds to 2 seconds in PvP only.
+
* {{game update icon|Over Shield}}: Уменьшена длительность защиты с 3 до 2 секунд (только в PvP).
  
==== [[Guardian]] ====
+
==== [[Guardian|Страж]] ====
* {{game update icon|"Advance!"|"Retreat!"}}: Guardians never retreat, so this shout skill has been renamed "Advance!" The voice acting has been updated appropriately to say either "Advance!" or "Charge!" at random, for a little variety.
+
* {{game update icon|"Advance!"|"Retreat!"}}: Стражи никогда не отступают, так что это умение-крик было переименовано в "Advance!". Также была обновлена и озвучка, теперь для небольшого разнообразия персонаж будет выкрикивать либо "Advance!", либо "Charge!".
  
===== Radiance =====
+
===== [[Radiance|Сияние]] =====
* {{game update icon|Renewed Justice}}: Fixed a bug that could cause this trait to fail to activate when killing enemies in certain content types or locations.
+
* {{game update icon|Renewed Justice}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта могла не активироваться при убийстве врагов в определенных типах контента или локациях.
  
===== [[Firebrand]] =====
+
===== [[Firebrand|Поджигатель]] =====
* Fixed a bug in which players could rarely become stuck in a tome with 0 pages remaining, causing players to need to reactivate the tome or use the weapon-swap key to exit. Now, in the rare cases where this occurs, attempting to use any tome-page skill will exit the tome, rather than failing to do anything.
+
* Исправлен баг, из-за которого игроки могли изредка застревать в [[tome|фолианте]], в котором оставалось 0 страниц, из-за чего приходилось заново активировать фолиант или использовать клавишу замены оружия для выхода из него. Теперь в редких случаях, когда это происходит, попытка использовать любое умение-страницу фолианта приводит к выходу из него, а не к бездействию.
* {{game update icon|Unrelenting Criticism}}: Fixed a tooltip display bug that caused the PvP duration of bleed to also display in the tooltip in PvE, showing two different bleed durations. The effect of this trait is unchanged.
+
* {{game update icon|Unrelenting Criticism}}: Исправлен баг с отображением подсказки, из-за которого длительность кровотечения в PvP также отображалась в подсказке в PvE, показывая 2 разные длительности кровотечения. Эффект этой черты не изменился.
  
==== [[Mesmer]] ====
+
==== [[Mesmer|Месмер]] ====
* {{game update icon|Illusion of Life}}: Fixed a bug that could cause affected allies to fail to be fully revived when killing enemies in certain content types or locations.
+
* {{game update icon|Illusion of Life}}: Исправлен баг, из-за которого затронутые союзники могли не воскрешаться полностью при убийстве врагов в определенных типах контента или локациях.
* {{game update icon|Medic's Feedback}}: Reduced revive pulse from 5% to 1% in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Medic's Feedback}}: Уменьшен такт возрождения с 5% до 1% в PvP и WvW.
  
==== [[Necromancer]] ====
+
==== [[Necromancer|Некромант]] ====
* {{game update icon|Death Shroud}}: Players may now use the mount key while in Death Shroud. Doing so will automatically deactivate Death Shroud.
+
* {{game update icon|Death Shroud}}: Игроки теперь могут использовать клавишу вызова ездового животного, находясь в Саване Смерти. Это действие автоматически деактивирует Саван Смерти.
  
===== Curses =====
+
===== [[Curses|Проклятия]] =====
* {{game update icon|Furious Demise}}: Fixed a bug that caused precision granted by this trait to not be used for bonus condition damage by the next minor curses trait, Target the Weak.
+
* {{game update icon|Furious Demise}}: Исправлен баг, из-за которого Точность, даруемая этой чертой, не использовалась для бонусного урона от состояний от следующей младшей черты Проклятий, [[Target the Weak]].
* {{game update icon|Target the Weak}}: The description of this trait has been corrected to include that it also increases the necromancer's condition damage by a percentage of their precision.
+
* {{game update icon|Target the Weak}}: Описание этой черты было скорректировано, чтобы указывать, что она также увеличивает урон от состояний некроманта на процент от его Точности.
* {{game update icon|Lingering Curse|Lingering Curses}}: The bonus condition damage granted by this trait now applies with any weapon, not only scepter.
+
* {{game update icon|Lingering Curse|Lingering Curses}}: Бонусный урон от состояний, даруемый этой чертой, теперь применяется с любым оружием, а не только со скипетром.
  
===== Death Magic =====
+
===== [[Death Magic|Магия смерти]] =====
* {{game update icon|Death Nova}}: Fixed a bug that could cause this trait to fail to properly summon a [[Jagged Horror|jagged horror]] when killing enemies in certain content types or locations.
+
* {{game update icon|Death Nova}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не могла корректно призвать [[Jagged Horror|Иззубренного ужаса]] при убийстве врагов в определенных типах контента или локациях.
* {{game update icon|Soul Comprehension}}: Fixed a bug that could cause this trait to fail to properly grant a stack of carapace when killing enemies in certain content types or locations.
+
* {{game update icon|Soul Comprehension}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не могла корректно дать стек [[Death's Carapace|панциря]] при убийстве врагов в определенных типах контента или локациях.
* {{game update icon|Flesh of the Master}}: Reduced minion health bonus from 25% to 15% in PvP only.
+
* {{game update icon|Flesh of the Master}}: Уменьшен бонус к здоровью миньонов с 25% до 15% (только в PvP).
  
===== Soul Reaping =====
+
===== [[Soul Reaping|Жатва душ]] =====
* {{game update icon|Dhuumfire}}: Fixed a bug that could cause this trait to activate multiple times without triggering its internal cooldown when used with scourge specialization skills.
+
* {{game update icon|Dhuumfire}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта могла активироваться несколько раз без срабатывания внутренней перезарядки при использовании с умениями специализации [[Scourge|Каратель]].
  
===== Spite =====
+
===== [[Spite|Злоба]] =====
* {{game update icon|Dread}}: Fixed a bug that could cause this trait to fail to properly reduce the cooldown on shroud skill 3 when killing enemies in certain content types or locations.
+
* {{game update icon|Dread}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не могла корректно уменьшать перезарядку 3-го умения [[Shroud|Савана]] при убийстве врагов в определенных типах контента или локациях.
  
===== [[Reaper]] =====
+
===== [[Reaper|Жнец]] =====
* {{game update icon|Reaper Shroud}}: Players can now use the mount key while in Reaper Shroud. Doing so will automatically deactivate Reaper Shroud.
+
* {{game update icon|Reaper Shroud}}: Игроки теперь могут использовать клавишу вызова ездового животного, находясь в Саване Жнеца. Это действие автоматически деактивирует Саван Жнеца.
  
===== [[Scourge]] =====
+
===== [[Scourge|Каратель]] =====
As the community has observed, scourge has quickly become dominant in many game modes, from PvP to PvE. In PvE, the [[barrier]] granted by damage-specialized scourges to nearby allies as part of their normal damage rotation has caused scourge to provide overwhelming support even while traited and geared as a pure DPS build. We would like a clearer distinction between scourges' support and damage builds. To this end, we're making a change to the scourge's healing skill, Sand Flare, so that it only grants barrier to the caster by default. The first-tier support trait, Abrasive Grit, was previously very underwhelming, especially when compared against its chief competitor in that tier, [[Fell Beacon]]. Abrasive Grit will now cause Sand Flare to affect nearby allies, restoring it to its previous target cap. With these changes, we're shifting some of the scourge's passive barrier-granting ability off of the damage-specialized scourge build and on to builds that have specifically chosen to trait for support.
+
По наблюдениям сообщества, Каратель быстро стал доминантой во многих игровых режимах, от PvP до PvE. В PvE [[barrier|барьер]], даваемый ближайшим союзникам Карателями с билдом на урон, привел к тому, что Каратель стал основной специализацией поддержки даже с чертами и снаряжением на чистый DPS. Мы бы хотели, чтобы между билдами Карателя на поддержку и урон было более четкое различие. С этой целью мы вносим изменения в [[healing skill|исцеляющее умение]] Карателя, [[Sand Flare]], чтобы оно по умолчанию давало барьер только самому персонажу. Черта поддержки 1-го уровня, [[Abrasive Grit]], ранее была очень слабой, особенно по сравнению с ее главным конкурентом на этом уровне, [[Fell Beacon]]. Теперь Abrasive Grit будет позволять Sand Flare действовать на ближайших союзников, восстанавливая его прежнее количество целей. Благодаря этим изменениям мы переносим часть пассивной способности раздачи барьера Карателя с билда, специализирующегося на нанесении урона, на билды, которые специально выбрали черту для поддержки.
* {{game update icon|Sand Flare}}: Barrier granted by this skill now only affects the caster by default.
+
* {{game update icon|Sand Flare}}: Барьер, даваемый этим умением, теперь по умолчанию действует только на владельца.
* {{game update icon|Abrasive Grit}}: This trait has been reworked to the following: Sand Flare now also grants barrier to nearby allies. Granting an ally barrier removes conditions afflicting them.
+
* {{game update icon|Abrasive Grit}}: Эта черта была переработана следующим образом: [[Sand Flare]] теперь также накладывает барьер на ближайших союзников. При накладывании барьера на союзника с него также снимаются состояния.
* {{game update icon|Demonic Lore}}: Fixed a bug that caused the internal cooldown of this trait to not occur under certain circumstances.
+
* {{game update icon|Demonic Lore}}: Исправлен баг, из-за которого внутренняя перезаряда этой черты не срабатывала в некоторых случаях.
* {{game update icon|Herald of Sorrow}}: This trait now renames the skill Desert Shroud to Sandstorm Shroud instead of to Harbinger Shroud. The effects of this skill are unchanged.
+
* {{game update icon|Herald of Sorrow}}: Эта черта теперь переименовывает умение [[Desert Shroud]] в [[Sandstorm Shroud]], вместо [[Harbinger Shroud]]. Эффекты этого умения не изменились.
On the PvP side of things, we're making some additional changes to bring scourge down. Feed from Corruption is a trait that we've been looking at for a while, and given the continued performance of scourge, it's something we wanted to make sure to touch in this round of changes. For this update, we're primarily targeting the defensive boons as we look to address some of the scourge's overall bulk, but we also wanted to tone down the might generation that this trait could potentially create. We're also shaving down some of the scourge's barrier applications and Nefarious Favor, with the overall goal of making the scourge just a bit more killable.
+
Что касается PvP, мы вносим некоторые изменения, призванные немного ослабить Карателя. [[Feed from Corruption]] – это черта, к которой мы давно присматривались, и, учитывая длительную эффективность этой специализации, мы хотели в обязательном порядке затронуть ее в этом раунде изменений. В этом обновлении мы в первую очередь нацелились на защитные блага, чтобы решить проблему общей массивности Карателя, однако мы также хотели уменьшить генерацию [[might|мощи]], которую эта черта может потенциально создать. Мы также ослабляем у Карателя раздачу барьера и [[Nefarious Favor]], с общей целью – сделать Карателя чуть более убиваемым.
* {{game update icon|Sand Cascade}}: Reduced base barrier from 2,428 to 1,859 in PvP only.
+
* {{game update icon|Sand Cascade}}: Уменьшен базовый барьер с 2,428 до 1,859 (только в PvP).
* {{game update icon|Desert Shroud}}: Reduced base barrier from 5,016 to 4,013 in PvP only.
+
* {{game update icon|Desert Shroud}}: Уменьшен базовый барьер с 5,016 до 4,013 (только в PvP).
* {{game update icon|Desert Empowerment}}: Reduced base barrier from 966 to 773 in PvP only.
+
* {{game update icon|Desert Empowerment}}: Уменьшен базовый барьер с 966 до 773 (только в PvP).
* {{game update icon|Sandstorm Shroud}}: Reduced initial base barrier from 5,016 to 4,013 in PvP only. Reduced final base barrier from 1,684 to 1,327 in PvP only.
+
* {{game update icon|Sandstorm Shroud}}: Уменьшен начальный базовый барьер с 5,016 до 4,013 (только в PvP). Уменьшен финальный базовый барьер с 1,684 до 1,327 (только в PvP).
* {{game update icon|Feed from Corruption}}: The following boon applications from this trait have been adjusted in PvP only:
+
* {{game update icon|Feed from Corruption}}: Следующие накладываемые блага от этой черты были скорректированы (только в PvP):
** {{game update icon|Might}}: Reduced stacks from 3 to 1.
+
** {{game update icon|Might|Мощь}}: Уменьшены стеки с 3 до 1.
** {{game update icon|Protection}}: Reduced duration from 4 seconds to 2 seconds.
+
** {{game update icon|Protection|Защита}}: Уменьшена длительность с 4 до 2 секунд.
** {{game update icon|Resolution}}: Reduced duration from 4 seconds to 2 seconds.
+
** {{game update icon|Resolution|Решимость}}: Уменьшена длительность с 4 до 2 секунд.
** {{game update icon|Regeneration}}: Reduced duration from 8 seconds to 4 seconds.
+
** {{game update icon|Regeneration|Регенерация}}: Уменьшена длительность с 8 до 4 секунд.
** {{game update icon|Stability}}: Reduced from 2 stacks for 5 seconds to 1 stack for 3 seconds.
+
** {{game update icon|Stability|Устойчивость}}: Уменьшена с 2 стеков на 5 секунд до 1 стека на 3 секунды.
** {{game update icon|Vigor}}: Reduced duration from 6 seconds to 3 seconds.
+
** {{game update icon|Vigor|Энергия}}: Уменьшена длительность с 6 до 3 секунд.
* {{game update icon|Nefarious Favor}}: Reduced the number of conditions converted to boons from 2 to 1 in PvP only.
+
* {{game update icon|Nefarious Favor}}: Уменьшено количество состояний, конвертируемых в блага, с 2 до 1 (только в PvP).
  
==== [[Ranger]] ====
+
==== [[Ranger|Рейнджер]] ====
* Fixed a bug in which a stowed pet would be unstowed when entering or leaving water.
+
* Исправлен баг, из-за которого убранный [[pet|питомец]] появлялся при входе или выходе из воды.
* Fixed a bug in which the pet would be stowed after mounting a [[skimmer]] on water and then dismounting on land.
+
* Исправлен баг, из-за которого питомец оказывался в убранном состоянии после вызова [[skimmer|парителя]] на воде и спешивания с него на суше.
* Fixed a bug in which the pet would be stowed when mounting a flying mount after gliding.
+
* Исправлен баг, из-за которого питомец оказывался в убранном состоянии при вызове летающего [[mount|ездового животного]] после [[gliding|парения]].
* {{game update icon|Maul (ranger greatsword skill)}}: Fixed a bug in which this skill would go on full cooldown when interrupted.<!-- WHICH OF THE SIX RANGER MAUL SKILLS? -->
+
* {{game update icon|Maul (ranger greatsword skill)}}: Исправлен баг, из-за которого это умение уходило на полную перезарядку при прерывании.
  
===== [[Druid]] =====
+
===== [[Druid|Друид]] =====
* {{game update icon|Celestial Avatar}}: Players can now use the mount key while in Celestial Avatar. Doing so will automatically deactivate Celestial Avatar. Any remaining [[Astral force|Astral Force]] is lost upon deactivating Celestial Avatar in this way.
+
* {{game update icon|Celestial Avatar}}: Игроки теперь могут использовать клавишу вызова ездового животного, находясь в Небесном Аватаре. Это действие автоматически деактивирует Небесный Аватар. Оставшаяся [[Astral force|астральная сила]] будет потеряна при деактивации Небесного Аватара подобным образом.
  
===== [[Soulbeast]] =====
+
===== [[Soulbeast|Аниморф]] =====
* Fixed a bug in which swapping [[Templates#Build Template|Build Templates]] could leave players merged with a pet not in their current build. Swapping between soulbeast Build Templates while merged with a pet will now unmerge your pet, and then automatically remerge after the template swap completes.
+
* Исправлен баг, из-за которого при смене [[Template#Build Template|шаблонов билдов]] игроки могли оставаться слитыми с питомцем, которого не было в их текущем билде. При переключении между шаблонами билдов Аниморфа, во время слияния с питомцем, слияние будет прервано, а после завершения смены шаблона снова восстановлено автоматически.
* Fixed a bug in which swapping Build Templates could leave players merged with a pet even when they no longer have the soulbeast specialization slotted.
+
* Исправлен баг, из-за которого при смене шаблонов билдов игроки могли оставаться слитыми с питомцем, даже если у них больше не была выбрана специализация Аниморф.
* {{game update icon|One Wolf Pack}}: Fixed a bug that caused damaging strikes from this skill to fail to occur on certain large bosses, such as [[Tequatl the Sunless]].
+
* {{game update icon|One Wolf Pack}}: Исправлен баг, из-за которого наносящие урон удары от этого умения не срабатывали на некоторых крупных боссах, таких как [[Tequatl the Sunless|Текуатль Тусклый]].
* {{game update icon|Beastmode}}: On entering or exiting water, if players were previously merged with their pet, they will now automatically remerge after transitioning to water or land.
+
* {{game update icon|Beastmode}}: Если персонаж был слит с питомцем, теперь при входе или выходе из воды слияние будет автоматически восстанавливаться.
  
==== [[Revenant]] ====
+
==== [[Revenant|Ревенант]] ====
===== [[Renegade]] =====
+
===== [[Renegade|Ренегат]] =====
* {{game update icon|Soulcleave's Summit}}: Energy upkeep cost has been reduced from 8 to 6.
+
* {{game update icon|Soulcleave's Summit}}: Стоимость поддержания в энергии была уменьшена с 8 до 6.
  
===== Shortbow =====
+
===== [[Short bow|Короткий лук]] =====
* {{game update icon|Sevenshot}}: Torment duration per hit has been reduced from 7 seconds to 6 seconds.
+
* {{game update icon|Sevenshot}}: Длительность боли за попадание была уменьшена с 7 до 6 секунд.
  
==== [[Warrior]] ====
+
==== [[Warrior|Воин]] ====
* {{game update icon|Vengeance (skill)}}: Fixed a bug that could cause players to fail to fully rally when killing enemies in certain content types or locations.
+
* {{game update icon|Vengeance (skill)}}: Исправлен баг, из-за которого персонаж не мог полностью воскреснуть при убийстве врагов в определенных типах контента или локациях.
  
=== Black Lion Trading Company Gem Store ===
+
=== Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев ===
==== New Items and Promotions ====
+
==== Новые предметы и акции ====
* In honor of ''Guild Wars 2'''s 9th anniversary, two [[Heroic Booster]]s are available for FREE. Collect them from the Black Lion Trading Company [[Gem Store]] for a limited time.
+
* В честь 9-летия ''Guild Wars 2'' БЕСПЛАТНО доступны 2 [[Heroic Booster|Усилителя героев]]. Заберите их в [[Gem Store|магазине драгоценных камней]] торговой компании Черный Лев в течение ограниченного времени.
* For a limited time, a new set of [[Magical weapon skins|Magical weapons]] is available from [[Black Lion Weapons Specialist]]s for 1 [[Black Lion Claim Ticket]] each. [[Black Lion Chest Key|Keys]] are available in the Utility category of the Gem Store for 125 gems each.
+
* В течение ограниченного времени, новый набор [[Magical weapon skins|Магического оружия]] доступен у [[Black Lion Weapons Specialist|Оружейных специалистов Черного Льва]] в обмен на 1 [[Black Lion Claim Ticket|Билет владения Черного Льва]] за каждое оружие. [[Black Lion Chest Key|Ключи]] доступны в магазине в категории Utility за 125 [[gem|драгоценных камней]] каждый.
* New skins have been added to the [[Guaranteed Wardrobe Unlock]], [[Guaranteed Armor Unlock]], and [[Guaranteed Weapon Unlock]].
+
* Новые шкурки были добавлены в [[Guaranteed Wardrobe Unlock|Гарантированную разблокировку в гардеробе]], [[Guaranteed Armor Unlock|Гарантированную разблокировку брони]] и [[Guaranteed Weapon Unlock|Гарантированную разблокировку оружия]].
* The new [[Magical Appearance Package]] is available in the Style category of the Gem Store for 2,000 gems.
+
* Новый [[Magical Appearance Package|Комплект магического облачения]] доступен в магазине в категории Style за 2,000 камней.
* The new [[Magical Outfit]] is available in the Style category of the Gem Store for 700 gems.
+
* Новый [[Magical Outfit|Магический костюм]] доступен в магазине в категории Style за 700 камней.
* The new [[Cute Angel Wings Backpack and Glider Combo]] is available in the Style category of the Gem Store for 700 gems.
+
* Новая [[Cute Angel Wings Backpack and Glider Combo|Комбинация из рюкзака и планера Милые крылья Ангела]] доступна в магазине в категории Style за 700 камней.
* For a limited time, the [[Home Instance Node Pack]] is available on sale in the Upgrades category of the Gem Store for 2,800 gems, a savings of 30%.
+
* В течение ограниченного времени, [[Home Instance Node Pack|Комплект точек добычи для домашнего инстанса]] доступен по сниженной цене в магазине в категории Upgrades за 2,800 камней – скидка в 30%.
* The new [[9th Anniversary Supply Drop Requisition]] is available in the Utility category of the Gem Store for a discounted price of 2,400 gems. To celebrate ''Guild Wars 2'''s 9th anniversary, using this item enrolls your account to receive four weekly supply drops between now and early September.
+
* Новая [[9th Anniversary Supply Drop Requisition|Реквизиция о поставке припасов 9-й годовщины]] доступна в магазине в категории Utility по сниженной цене в 2,400 камней. Чтобы отпраздновать девятую годовщину ''Guild Wars 2'', использование этого предмета зачисляет ваш аккаунт на получение 4-х еженедельных поставок припасов, начиная с настоящего момента и до начала сентября.
** Here's what each 9th Anniversary Supply Drop will contain:
+
** Вот что будет содержать каждая Поставка припасов 9-й годовщины:
*** Week of August 17:
+
*** Неделя от 17-го августа:
**** 5 {{item icon|Black Lion Chest Key}}s
+
**** 5 [[Black Lion Chest Key|Ключей для Сундуков Черного Льва]].
**** 1 {{item icon|Golden Black Lion Chest Key}}
+
**** 1 [[Golden Black Lion Chest Key|Золотой ключ для Сундуков Черного Льва]].
**** 2 {{item icon|Guaranteed Wardrobe Unlock}}s
+
**** 2 [[Guaranteed Wardrobe Unlock|Случайные разблокировки в гардеробе]].
**** 1 {{item icon|Black Lion Claim Ticket}}
+
**** 1 [[Black Lion Claim Ticket|Билет владения Черного Льва]].
*** Week of August 24:
+
*** Неделя от 24-го августа:
**** 1 {{item icon|Black Lion Backpack and Glider Voucher}}
+
**** 1 [[Black Lion Backpack and Glider Voucher|Купон на рюкзак и планер Черного Льва]].
**** 1 {{item icon|Black Lion Weapon Voucher}}
+
**** 1 [[Black Lion Weapon Voucher|Купон на оружие Черного Льва]].
**** 2 {{item icon|Black Lion Miniature Claim Ticket}}s
+
**** 2 [[Black Lion Miniature Claim Ticket|Билета владения миниатюрами Черного Льва]].
*** Week of August 31:
+
*** Неделя от 31-го августа:
**** 1 {{item icon|Deep Wilds Mount Select License}} (NEW)
+
**** 1 [[Deep Wilds Mount Select License|Лицензия на выбор ездового животного Глубоких дебрей]] (новая).
**** Choice of one of the following:
+
**** 1 выбор из следующего:
**** {{item icon|Mistborn Mount Select License}}
+
**** [[Mistborn Mount Select License|Лицензия на выбор ездового животного Туманов]].
**** {{item icon|Curious Creatures Mount Select License}}
+
**** [[Curious Creatures Mount Select License|Лицензия на выбор ездового животного любопытные существ]].
**** {{item icon|Bizarre Beasts Mount Select License}}
+
**** [[Bizarre Beasts Mount Select License|Лицензия на выбор ездового животного причудливых зверей]].
**** {{item icon|Lost Era Mount Select License}}
+
**** [[Lost Era Mount Select License|Лицензии на выбор ездового животного Потерянной эры]].
**** {{item icon|Deep Wilds Mount Adoption License}}
+
**** [[Deep Wilds Mount Adoption License|Лицензия на принятие ездового животного Глубоких дебрей]].
**** One of each of the following:
+
**** По 1-у из всего следующего:
**** {{item icon|Mini Green Raptor Hatchling}}
+
**** [[Mini Green Raptor Hatchling|Миниатюрный зеленый детеныш рапторов]].
**** {{item icon|Mini Brown Springer Kit}}
+
**** [[Mini Brown Springer Kit|Миниатюрный бурый детеныш прыгунов]].
**** {{item icon|Mini Yellow Jackal Pup}}
+
**** [[Mini Yellow Jackal Pup|Миниатюрный желтый щенок шакалов]].
**** {{item icon|Mini Red Griffon Hatchling}}
+
**** [[Mini Red Griffon Hatchling|Миниатюрный красный детеныш грифонов]].
**** {{item icon|Mini Blue Skimmer Pup}}
+
**** [[Mini Blue Skimmer Pup|Миниатюрный синий детеныш парителей]].
**** {{item icon|Mini Red Shiba Inu}}
+
**** [[Mini Red Shiba Inu|Миниатюрная рыжая сиба-ину]].
*** Week of September 7:<!-- indented one more time on the forums -->
+
*** Неделя от 7-го сентября:
**** 1 {{item icon|Black Lion Outfit Voucher}}
+
**** 1 [[Black Lion Outfit Voucher|Купон на костюм Черного Льва]].
**** 1 {{item icon|Black Lion Chair Voucher}} (New)
+
**** 1 [[Black Lion Chair Voucher|Купон на кресло Черного Льва]] (новый).
**** One {{item icon|Communal Boost Bonfire}} and two {{item icon|Heroic Booster}}s in a container
+
**** Контейнер с 1-м [[Communal Boost Bonfire|Костром коммунального усиления]] и 2-я [[Heroic Booster|Усилителями героев]].
*** Each week the discount on the 9th Anniversary Supply Drop decreases, so the earlier the purchase, the lower the price.
+
*** Каждую неделю скидка на Поставку припасов 9-й годовщины уменьшается, поэтому, чем раньше будет покупка, тем ниже цена.
**** Week of August 17: 2,400 gems (20% discount)
+
**** Неделя от 17-го августа: 2,400 камней (скидка 20%).
**** Week of August 24: 2,550 gems (15% discount)
+
**** Неделя от 24-го августа: 2,550 камней (скидка 15%).
**** Week of August 31: 2,700 gems (10% discount)
+
**** Неделя от 31-го августа: 2,700 камней (скидка 10%).
**** Week of September 7: 3,000 gems
+
**** Неделя от 7-го сентября: 3,000 камней.
*** Note: Purchases made after week one will receive the supply drops from the previous weeks. Act early for the best discount and earliest possible delivery of your supply drops.
+
*** Примечание: Покупки, сделанные после 1-й недели, будут содержать поставки припасов и с предыдущих недель. Действуйте пораньше, чтобы получить лучшую скидку и скорейшую доставку ваших припасов.
  
==== Black Lion Chest ====
+
==== [[Black Lion Chest|Сундук Черного Льва]] ====
* The [[Black Lion Chest]] has been updated to the Vermilion Radiance Chest and can be previewed for a full list of its contents.
+
* Сундук Черного Льва был обновлен до [[Vermilion Radiance Chest|Сундука Киноварного Сияния]] и может быть просмотрен для выяснения полного списка его содержимого.
** A new [[Mini Red Shiba Inu]] has been added as the guaranteed item for the duration of the Vermilion Radiance Chest.
+
** Новая [[Mini Red Shiba Inu|Миниатюрная рыжая сиба-ину]] была добавлена в качестве гарантированного предмета на время действия Сундука Киноварного Сияния.
** The new [[Vermilion Bow Package]] is available as an uncommon drop for the duration of this chest.
+
** Новый [[Vermilion Bow Package|Комплект киноварных луков]] доступен с нечастым шансом выпадения на время действия этого сундука.
** The [[Archdemon Wings Backpack and Glider Combo]] remains as an uncommon drop for the duration of this chest.
+
** [[Archdemon Wings Backpack and Glider Combo|Комбинация из рюкзака и планера Крылья Архидемона]] остается с нечастым шансом выпадения на время действия этого сундука.
** The [[Bioluminescent weapon skins|Bioluminescent]] and [[Dreamthistle weapon skins|Dreamthistle]] Weapon Collections are available as uncommon and rare drops respectively for the duration of this chest.
+
** Коллекции [[Bioluminescent weapon skins|Биолюминесцентного оружия]] и [[Dreamthistle weapon skins|оружия Мечтаполоха]] доступны с нечастым и редким шансом выпадения соответственно на время действия этого сундука.
** Unused versions of the [[Glyph of Bounty]] and [[Glyph of the Scavenger]] are available as rare drops for the duration of this chest.
+
** Неиспользованные версии [[Glyph of Bounty (Unused)|Глифа щедрости]] и [[Glyph of the Scavenger (Unused)|Глифа Сборщика]] доступны с редким шансом выпадения на время действия этого сундука.
* The items available in exchange for [[Black Lion Statuette]]s have been updated. Black Lion Statuettes are redeemable by using the statuette itself or by redeeming one at any of the [[Black Lion Chest Merchant]]s located in every major city.
+
* Были обновлены предметы, доступные за [[Black Lion Statuette|Статуэтки Черного Льва]]. Статуэтки Черного Льва можно обменять на месте, использовав саму статуэтку, или у любого из [[Black Lion Chest Merchant|Торговцев для Сундуков Черного Льва]], расположенных в каждом крупном городе.
** The exclusive [[Mystic Smoking Pipe Warhorn Skin]], [[Starlight Wings Backpack and Glider Combo]], [[Seven Reapers Grasps Skin]], [[Feathers of the Zephyr Package]], and [[Exalted Gloves (consumable)|Exalted Gloves]] are currently available.
+
** В настоящее время доступны эксклюзивные [[Mystic Smoking Pipe Warhorn Skin|Шкурка боевого рога Мистическая курительная трубка]], [[Starlight Wings Backpack and Glider Combo|Комбинация из рюкзака и планера Звездные крылья]], [[Seven Reapers Grasps Skin|Шкурка Хватка Семерых Жнецов]], [[Feathers of the Zephyr Package|Комплект Перья Зефира]] и [[Exalted Gloves (consumable)|Перчатки Возвышенных]].
** The two bonus collections have been updated to a selection of helm skins and miniatures.
+
** 2 бонусные коллекции были дополнены наборами шкурок шлемов и миниатюрами.
  
==== Bug Fixes ====
+
==== Исправление ошибок ====
* Fixed a bug in which one of the idle animations on the [[Shimmerwing Skyscale Skin]] was playing fire-breath visual effects when it shouldn't.
+
* Исправлен баг, из-за которого одна из анимаций бездействия у [[Shimmerwing Skyscale Skin|Шкурки небесного щитня Мерцающее крыло]] воспроизводила визуальные эффекты огненного дыхания, когда этого не должно было быть.
  
=== Guild Wars 2 Wiki Notes ===
+
=== {{anchor|WikiNotes}} Заметки Guild Wars 2 Wiki ===
* {{game update icon|Death Spiral}}: This skill is now a [[whirl finisher]].
+
* {{game update icon|Death Spiral}}: Это умение теперь является [[whirl finisher|финалом-вихрем]].
* Build: 118,697
+
* Сборка: 118,697.<noinclude>
<noinclude>
 
 
==Внешние ссылки==
 
==Внешние ссылки==
 
* [https://guildwars-2.ru/beta-test-novyh-spetsializatsij-i-izmenenie-balansa/ Бета-тест новых специализаций и изменение баланса], GuildWars-2.ru
 
* [https://guildwars-2.ru/beta-test-novyh-spetsializatsij-i-izmenenie-balansa/ Бета-тест новых специализаций и изменение баланса], GuildWars-2.ru
[[Category:Обновления за август 2021]]
 
[[Category:Обновления с нововведениями]]
 
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Текущая версия на 23:47, 18 апреля 2022

Обновление #2 - 17 августа 2021

Исправление ошибок[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 118,761.

Обновление - 17 августа 2021[править]

Бета-событие 1[править]

Мы рады начать наше 1-е бета-событие элитных специализаций End of Dragons, которое будет проходить с 17 августа в 9:00 a.m. по тихоокеанскому времени (UTC-7) до 21 августа в 10:00 p.m. по тихоокеанскому времени (UTC-7). Время по Москве: начало – 17 августа в 19:00; конец – 22 августа в 8:00.

Все игроки увидят 3 новых слота для бета-персонажей на экране выбора персонажа, которые позволят игрокам создать и сыграть за полностью экипированного бета-персонажа 80-го уровня любой расы в течение выходных. Этого персонажа можно использовать в PvE, WvW и PvP, а также на любой карте основной Тирии или предыдущих дополнений, включая Heart of Thorns™ и Path of Fire™. Карты из грядущего дополнения End of Dragons™ недоступны для бета-тестирования.

Слоты для бета-персонажей доступны только во время активного бета-события и будут удалены между бета-событиями элитных специализаций.

В этом бета-событии для игры доступны следующие 3 новые элитные специализации:

СтражВолеборец[править]

  • Волеборцы являются защитниками трона Канты и определенными самой судьбой стражами Вех но Су. Их руки с мечами так же сильны, как и их преданность – непоколебимы и безжалостны. Они известны своей быстрой рукой и непревзойденной игрой на мечах, нанося удары до того, как их противник успевает среагировать.

МесмерВиртуоз[править]

  • Виртуоз отказывается от традиционных иллюзий в пользу псионических кинжалов, которыми он управляет чистой силой разума. Выпустите залп из острых клинков, а затем перехитрите врагов своим острым умом.

НекромантПредвестник[править]

  • Предвестник является стрелком и алхимиком, усиливающим свой пистолет и использующим эликсиры, наполненные темной энергией. Но могущество имеет свою цену, и Предвестник должен балансировать на острие ножа между силой и порчей.

Ограничения бета-персонажей[править]

  • Прогресс не переносится от бета-персонажей к живым персонажам.
  • Бета-персонажи не делят обычный инвентарь для всего аккаунта с не бета-персонажами, например, кошелек, карму, Общие слоты инвентаря и доступ к банку.
  • Бета-персонажи не могут получить доступ к торговому посту.
  • Бета-персонажи не могут отправлять золото или предметы по почте.
  • Бета-персонажи имеют доступ к копии Легендарного Арсенала вашего аккаунта. Легендарные предметы, добавленные в ваш Легендарный Арсенал во время проведения бета-тестирования, не будут использоваться бета-персонажами во время этого бета-события.

Общее[править]

Предметы[править]

  • Исправлен баг с эффектами еды, которые дают благо или бонус при убийстве врагов, из-за которого эффект мог не активироваться в определенных типах контента или локациях.
  • Исправлен баг с оружейными сигилами, которые дают благо или бонус при убийстве врагов, из-за которого эффект мог не активироваться в определенных типах контента или локациях.
  • Superior Rune of Vampirism: Исправлен баг, из-за которого исцеление с 6-го бонуса руны могло не активироваться при убийстве врагов в определенных типах контента или локациях.
  • Superior Rune of the Afflicted: Исправлен баг, из-за которого Сверхновая смерти с 6-го бонуса руны могла не активироваться при убийстве врагов в определенных типах контента или локациях.

Умения профессий[править]

Общее[править]

Умения комбо-полей и комбо-финалов[править]
  • Обновлены визуальные эффекты комбо-полей, теперь они стали более высокого качества. Прямоугольные комбо-поля пока не обновлены, это произойдет в будущем обновлении.
  • Комбо-финалы теперь будут в первую очередь использовать ваши комбо-поля и только затем — поля, созданные другими игроками, если это возможно.
  • Окантовка иконок у умений, которые являются комбо-финалами, теперь будет подсвечиваться, когда вы стоите в комбо-поле.
  • Финал-физический снарядПоле воды: Радиус вокруг пораженного противника, в котором союзники получают регенерацию, был увеличен со 100 до 180.
  • Финал-физический снаряд — Поле света: Радиус вокруг пораженного противника, в котором с союзников снимается состояние, был увеличен со 100 до 180.
Блага и состояния[править]

В этом обновлении мы вносим изменения в состояние замешательства в PvE. В настоящее время оно не играет большой роли в большинстве игровых сценариев, поскольку мало кто из врагов атакует достаточно быстро, чтобы оно могло стать значительным источником урона. Однако в рейдах и некоторых других боях оно очень сильно действует на некоторых боссов, у которых есть серии атак, вызывающие замешательство слишком часто. Это стало проблемой для балансировки; не очень здорово, если, будучи хорошими в определенных боях в рейдах, специализации, заточенные на замешательство, как Мираж, не могут быть столь же хороши в других боях. Чтобы исправить это, мы частично нормализуем состояние замешательства, сделав так, чтобы компонент урона со временем от замешательства в PvE масштабировался от характеристики урона от состояний, что сделает его в целом более полезным при игре в открытом мире и в миссиях. Каждый стек замешательства будет ровно в два раза слабее, чем стек состояния кровотечения. В то же время мы вдвое уменьшаем урон, наносимый, когда враг активирует умение. В целом, эти изменения сделают замешательство более надежным источником урона для профессий, которые регулярно его используют, а также они уменьшат степень разделения его функциональности между PvE и PvP.

  • Confusion.png
     Замешательство: Только в PvE, урон со временем, наносимый каждым стеком замешательства, был увеличен с 10 (на 80-м уровне) до 11 + 0,03 за единицу урона от состояний. Урон, наносимый всем целям, когда они активируют умение, был уменьшен на 50%, что соответствует текущему урону в режимах PvP и WvW.

Элементалист[править]

Ткач[править]

У Ткача впечатляющий потенциал урона в PvE, но, как отмечают многие игроки, он часто зависит от помощи других игроков, которые могут поддерживать необходимое состояние слабости на целях, а его хрупкость оставляет мало места для ошибок в игре. В этом обновлении мы вносим 2 специфических для PvE изменения: улучшаем способность Ткача поддерживать слабость на цели с помощью Superior Elements и повышаем личную устойчивость класса за счет увеличения количества барьера, получаемого от Elemental Refreshment.

  • Superior Elements.png
     Superior Elements: Увеличена длительность накладываемой слабости с 3 до 5 секунд (только в PvE).
  • Elemental Refreshment.png
     Elemental Refreshment: Общее количество барьера, получаемого от этой черты, а также усиление за единицу силы исцеления были увеличены на 20% (только в PvE).

Инженер[править]

Сборщик[править]

Мы довольны тем, как недавно расширились возможности билдов Сборщика. Теперь, когда пыль немного улеглась, пришло время для новых благ! В этом обновлении мы добавим больше Концентрации в билды Сборщика с проворством, чтобы улучшить их гибкость и время работы проворства, сохраняя при этом больше урона, а также мы увеличиваем прямой урон для силовых билдов с чертой Applied Force.

  • Kinetic Accelerators.png
     Kinetic Accelerators: Эта черта теперь дополнительно увеличивает вашу Концентрацию на 10% от Силы.
  • Applied Force.png
     Applied Force: Бонусная Сила за стек мощи была увеличена с 10 до 15. Мощь теперь дает уменьшенный урон от состояний на ту же величину. (Результат: +45 к Силе, +15 к урону от состояний за стек мощи)
Голографист[править]
  • Игроки теперь могут использовать клавишу вызова ездового животного, находясь в Фотонной кузнице. Это действие автоматически деактивирует Фотонную кузницу.
  • Вызов ездового животного больше не будет сбрасывать уровень нагрева Фотонной кузницы до 0.
  • При смене специализации с Голографиста и обратно прежний уровень нагрева Фотонной кузницы сохранится.

В связи с тем, что Каратель в PvP немного ослаблен, мы также обратили внимание на защитные билды Голографиста. Elixir Gun и Mortar Kit уже давно стали основными элементами билдов для танкования у инженеров, и мы следим за ними, однако сначала хотим посмотреть, как повлияет сокращение нескольких специфических для Голографиста элементов (а также Over Shield), прежде чем менять что-то еще.

  • Heat Therapy.png
     Heat Therapy: Уменьшено базовое исцеление за стек с 39 до 30 (только в PvP).
  • Hard Light Arena.png
     Hard Light Arena: Увеличена перезарядка с 50 до 60 секунд (только в PvP).
  • Spectrum Shield.png
     Spectrum Shield: Уменьшено снижение входящего урона с 50% до 33% (только в PvP).
  • Over Shield.png
     Over Shield: Уменьшена длительность защиты с 3 до 2 секунд (только в PvP).

Страж[править]

  • "Advance!".png
     "Retreat!": Стражи никогда не отступают, так что это умение-крик было переименовано в "Advance!". Также была обновлена и озвучка, теперь для небольшого разнообразия персонаж будет выкрикивать либо "Advance!", либо "Charge!".
Сияние[править]
  • Renewed Justice.png
     Renewed Justice: Исправлен баг, из-за которого эта черта могла не активироваться при убийстве врагов в определенных типах контента или локациях.
Поджигатель[править]
  • Исправлен баг, из-за которого игроки могли изредка застревать в фолианте, в котором оставалось 0 страниц, из-за чего приходилось заново активировать фолиант или использовать клавишу замены оружия для выхода из него. Теперь в редких случаях, когда это происходит, попытка использовать любое умение-страницу фолианта приводит к выходу из него, а не к бездействию.
  • Unrelenting Criticism.png
     Unrelenting Criticism: Исправлен баг с отображением подсказки, из-за которого длительность кровотечения в PvP также отображалась в подсказке в PvE, показывая 2 разные длительности кровотечения. Эффект этой черты не изменился.

Месмер[править]

  • Illusion of Life.png
     Illusion of Life: Исправлен баг, из-за которого затронутые союзники могли не воскрешаться полностью при убийстве врагов в определенных типах контента или локациях.
  • Medic's Feedback.png
     Medic's Feedback: Уменьшен такт возрождения с 5% до 1% в PvP и WvW.

Некромант[править]

  • Death Shroud.png
     Death Shroud: Игроки теперь могут использовать клавишу вызова ездового животного, находясь в Саване Смерти. Это действие автоматически деактивирует Саван Смерти.
Проклятия[править]
  • Furious Demise.png
     Furious Demise: Исправлен баг, из-за которого Точность, даруемая этой чертой, не использовалась для бонусного урона от состояний от следующей младшей черты Проклятий, Target the Weak.
  • Target the Weak.png
     Target the Weak: Описание этой черты было скорректировано, чтобы указывать, что она также увеличивает урон от состояний некроманта на процент от его Точности.
  • Lingering Curse.png
     Lingering Curses: Бонусный урон от состояний, даруемый этой чертой, теперь применяется с любым оружием, а не только со скипетром.
Магия смерти[править]
  • Death Nova.png
     Death Nova: Исправлен баг, из-за которого эта черта не могла корректно призвать Иззубренного ужаса при убийстве врагов в определенных типах контента или локациях.
  • Soul Comprehension.png
     Soul Comprehension: Исправлен баг, из-за которого эта черта не могла корректно дать стек панциря при убийстве врагов в определенных типах контента или локациях.
  • Flesh of the Master.png
     Flesh of the Master: Уменьшен бонус к здоровью миньонов с 25% до 15% (только в PvP).
Жатва душ[править]
  • Dhuumfire.png
     Dhuumfire: Исправлен баг, из-за которого эта черта могла активироваться несколько раз без срабатывания внутренней перезарядки при использовании с умениями специализации Каратель.
Злоба[править]
  • Dread.png
     Dread: Исправлен баг, из-за которого эта черта не могла корректно уменьшать перезарядку 3-го умения Савана при убийстве врагов в определенных типах контента или локациях.
Жнец[править]
  • Reaper's Shroud.png
     Reaper's Shroud: Игроки теперь могут использовать клавишу вызова ездового животного, находясь в Саване Жнеца. Это действие автоматически деактивирует Саван Жнеца.
Каратель[править]

По наблюдениям сообщества, Каратель быстро стал доминантой во многих игровых режимах, от PvP до PvE. В PvE барьер, даваемый ближайшим союзникам Карателями с билдом на урон, привел к тому, что Каратель стал основной специализацией поддержки даже с чертами и снаряжением на чистый DPS. Мы бы хотели, чтобы между билдами Карателя на поддержку и урон было более четкое различие. С этой целью мы вносим изменения в исцеляющее умение Карателя, Sand Flare, чтобы оно по умолчанию давало барьер только самому персонажу. Черта поддержки 1-го уровня, Abrasive Grit, ранее была очень слабой, особенно по сравнению с ее главным конкурентом на этом уровне, Fell Beacon. Теперь Abrasive Grit будет позволять Sand Flare действовать на ближайших союзников, восстанавливая его прежнее количество целей. Благодаря этим изменениям мы переносим часть пассивной способности раздачи барьера Карателя с билда, специализирующегося на нанесении урона, на билды, которые специально выбрали черту для поддержки.

  • Sand Flare.png
     Sand Flare: Барьер, даваемый этим умением, теперь по умолчанию действует только на владельца.
  • Abrasive Grit.png
     Abrasive Grit: Эта черта была переработана следующим образом: Sand Flare теперь также накладывает барьер на ближайших союзников. При накладывании барьера на союзника с него также снимаются состояния.
  • Demonic Lore.png
     Demonic Lore: Исправлен баг, из-за которого внутренняя перезаряда этой черты не срабатывала в некоторых случаях.
  • Herald of Sorrow.png
     Herald of Sorrow: Эта черта теперь переименовывает умение Desert Shroud в Sandstorm Shroud, вместо Harbinger Shroud. Эффекты этого умения не изменились.

Что касается PvP, мы вносим некоторые изменения, призванные немного ослабить Карателя. Feed from Corruption – это черта, к которой мы давно присматривались, и, учитывая длительную эффективность этой специализации, мы хотели в обязательном порядке затронуть ее в этом раунде изменений. В этом обновлении мы в первую очередь нацелились на защитные блага, чтобы решить проблему общей массивности Карателя, однако мы также хотели уменьшить генерацию мощи, которую эта черта может потенциально создать. Мы также ослабляем у Карателя раздачу барьера и Nefarious Favor, с общей целью – сделать Карателя чуть более убиваемым.

  • Sand Cascade.png
     Sand Cascade: Уменьшен базовый барьер с 2,428 до 1,859 (только в PvP).
  • Desert Shroud.png
     Desert Shroud: Уменьшен базовый барьер с 5,016 до 4,013 (только в PvP).
  • Desert Empowerment.png
     Desert Empowerment: Уменьшен базовый барьер с 966 до 773 (только в PvP).
  • Sandstorm Shroud.png
     Sandstorm Shroud: Уменьшен начальный базовый барьер с 5,016 до 4,013 (только в PvP). Уменьшен финальный базовый барьер с 1,684 до 1,327 (только в PvP).
  • Feed from Corruption.png
     Feed from Corruption: Следующие накладываемые блага от этой черты были скорректированы (только в PvP):
    • Might.png
       Мощь: Уменьшены стеки с 3 до 1.
    • Protection.png
       Защита: Уменьшена длительность с 4 до 2 секунд.
    • Resolution.png
       Решимость: Уменьшена длительность с 4 до 2 секунд.
    • Regeneration.png
       Регенерация: Уменьшена длительность с 8 до 4 секунд.
    • Stability.png
       Устойчивость: Уменьшена с 2 стеков на 5 секунд до 1 стека на 3 секунды.
    • Vigor.png
       Энергия: Уменьшена длительность с 6 до 3 секунд.
  • Nefarious Favor.png
     Nefarious Favor: Уменьшено количество состояний, конвертируемых в блага, с 2 до 1 (только в PvP).

Рейнджер[править]

  • Исправлен баг, из-за которого убранный питомец появлялся при входе или выходе из воды.
  • Исправлен баг, из-за которого питомец оказывался в убранном состоянии после вызова парителя на воде и спешивания с него на суше.
  • Исправлен баг, из-за которого питомец оказывался в убранном состоянии при вызове летающего ездового животного после парения.
  • Maul (ranger greatsword skill).png
     Maul: Исправлен баг, из-за которого это умение уходило на полную перезарядку при прерывании.
Друид[править]
  • Celestial Avatar.png
     Celestial Avatar: Игроки теперь могут использовать клавишу вызова ездового животного, находясь в Небесном Аватаре. Это действие автоматически деактивирует Небесный Аватар. Оставшаяся астральная сила будет потеряна при деактивации Небесного Аватара подобным образом.
Аниморф[править]
  • Исправлен баг, из-за которого при смене шаблонов билдов игроки могли оставаться слитыми с питомцем, которого не было в их текущем билде. При переключении между шаблонами билдов Аниморфа, во время слияния с питомцем, слияние будет прервано, а после завершения смены шаблона снова восстановлено автоматически.
  • Исправлен баг, из-за которого при смене шаблонов билдов игроки могли оставаться слитыми с питомцем, даже если у них больше не была выбрана специализация Аниморф.
  • One Wolf Pack.png
     One Wolf Pack: Исправлен баг, из-за которого наносящие урон удары от этого умения не срабатывали на некоторых крупных боссах, таких как Текуатль Тусклый.
  • Beastmode.png
     Beastmode: Если персонаж был слит с питомцем, теперь при входе или выходе из воды слияние будет автоматически восстанавливаться.

Ревенант[править]

Ренегат[править]
  • Soulcleave's Summit.png
     Soulcleave's Summit: Стоимость поддержания в энергии была уменьшена с 8 до 6.
Короткий лук[править]
  • Sevenshot.png
     Sevenshot: Длительность боли за попадание была уменьшена с 7 до 6 секунд.

Воин[править]

  • Vengeance (skill).png
     Vengeance: Исправлен баг, из-за которого персонаж не мог полностью воскреснуть при убийстве врагов в определенных типах контента или локациях.

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Новые предметы и акции[править]

Сундук Черного Льва[править]

Исправление ошибок[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

Внешние ссылки[править]