Шаблон:Trait list
Материал из Guild Wars 2 wiki
Содержание
Description
This template returns a list of traits that grant a certain boon, apply a certain condition or a certain control effect. Sorted by profession (alphabetically within heavy, medium, light), by elite specialization and by trait line. It relies on the usage of the template {{skill fact}} which sets the according skill fact properties. An overview of the skill fact properties and their types can be found here. Format using {{trait list result format}}.
- Related templates
Usage | Skill templates | Trait templates | Description |
---|---|---|---|
Section | {{Related skills}} | {{Related traits}} | These templates list all related skills/traits based on {{skill fact}} and on the {{trait infobox}} improves parameters. They create subsection headings automatically. |
Subsection | {{Skill list}} | {{Trait list}} | These templates list all related skills of a certain context (e.g. weapon, utility)/traits based on {{skill fact}} |
{{Skill list by property}} | {{Trait list by property}} | These templates list all related skills/traits based on a smw query, e.g. based on the {{trait infobox}} improves parameters. | |
Inline | — | {{Trait list entry}} | This template displays the profession icon, trait icon, trait, trait line and trait description. |
For trait skills use {{Skill list|Trait|<effect>}}
(or {{Skill list|Trait}}
using page name as default value).
Usage
{{Trait list|<effect>|type=<type>}}
Parameters
- 1 (unnamed parameter)
- Required. Trait fact, boon, condition or control effect, e.g. Might, Burning. Defaults to PAGENAME.
- type
- Optional. Trait fact type. For boons, conditions and control effect this is set automatically. See also here.
- suffix
- Optional. Either "none", "description" (default) or "notes" (stacks and duration).
- number
- Optional. Allows to ask for the skill effect number, e.g. "20" for Physical Projectile (20% chance) and "100" for Physical Projectile.
- secondary.
- Optional. Secondary effect, e.g. "converted from" attribute for type "Attribute Conversion". Overrides unnamed parameter 1.
- include effects
- Optional. Include fact type "Effect" facts to allow keywords set via effect bonus (i.e. to ask for Property:Has fact effect instead of Property:Has fact), e.g. "Power" for Empower Allies. Either "no" (default), "yes" or "only".
- intro
- Optional. Intro text.
- heading
- Optional. Intro heading. This will internally set filter classes for {{related traits filter}}.
- heading level
- Optional. Intro heading level, defaults to h3.
- default
- Optional. Default text.
- query
- Optional. Additional query.
Examples
{{Trait list|Power}}
- Right-Hand Strength (Сияние) — Ваша Точность увеличена. Ваша Сила увеличена, пока вы вооружены одноручным оружием в правой руке.
- Power for Power (Волеборец) — Ваша Сила увеличивается. Пламя Волеборца наносит повышенный урон противникам.
- Empire Divided (Поборник) — Ваша Сила увеличивается, пока ваше здоровье выше порога. Ваша Сила исцеления увеличивается, когда ваше здоровье ниже порога.
- Pinnacle of Strength (Крепость) — Дарованная вам мощь дает больше Силы. Вы имеете увеличенный шанс на критическое попадание.
- Fatal Frenzy (Берсерк) — Режим берсерка увеличивает вашу Силу и урон от состояний.
- Applied Force (Сборщик) — Вам даруется устойчивость, когда дарованная вам мощь равна или превышает порог. Мощь дополнительно увеличивает вашу Силу.
- Strider's Strength (Перестрелка) — У вас и у вашего питомца увеличивается Сила. Сила увеличивается дополнительно, если вы вооружены мечом. Успешное уклонение от атаки дарует мощь.
- Swindler's Equilibrium (Акробатика) — Успешное уклонение от атаки, когда вы вооружены мечом или копьем, перезаряжает Кражу. Урон от мечей и копий увеличен.
- Power Overwhelming (Огонь) — Ваша Сила увеличивается, когда количество вашей мощи на уровне или выше порога. Бонус Силы удваивается, когда вы обращаетесь к силе Огня.
- Deadly Strength (Магия смерти) — Стеки панциря увеличивают вашу Силу и урон от состояний.
- Cascading Corruption (Предвестник) — Ваша Сила увеличивается. Пока вы находитесь в Саване Предвестника, вы получаете ауру, которая с каждым тактом наносит урон противникам поблизости и делает их хромыми.
{{Trait list|Power|include effects=only}}
- Attacker's Insight (Чарокрушитель) — Вы получаете интуицию, когда выводите противника из строя или снимаете блага. Круговая контратака обновляет все ваши вспышки ярости при попадании. Вывод из строя: оглушение, ошеломление, отталкивание, притягивание, нокдаун, погружение, всплытие, отбрасывание, провокация и страх.
{{Trait list|Power|include effects=yes}}
- Right-Hand Strength (Сияние) — Ваша Точность увеличена. Ваша Сила увеличена, пока вы вооружены одноручным оружием в правой руке.
- Power for Power (Волеборец) — Ваша Сила увеличивается. Пламя Волеборца наносит повышенный урон противникам.
- Empire Divided (Поборник) — Ваша Сила увеличивается, пока ваше здоровье выше порога. Ваша Сила исцеления увеличивается, когда ваше здоровье ниже порога.
- Pinnacle of Strength (Крепость) — Дарованная вам мощь дает больше Силы. Вы имеете увеличенный шанс на критическое попадание.
- Fatal Frenzy (Берсерк) — Режим берсерка увеличивает вашу Силу и урон от состояний.
- Attacker's Insight (Чарокрушитель) — Вы получаете интуицию, когда выводите противника из строя или снимаете блага. Круговая контратака обновляет все ваши вспышки ярости при попадании. Вывод из строя: оглушение, ошеломление, отталкивание, притягивание, нокдаун, погружение, всплытие, отбрасывание, провокация и страх.
- Applied Force (Сборщик) — Вам даруется устойчивость, когда дарованная вам мощь равна или превышает порог. Мощь дополнительно увеличивает вашу Силу.
- Strider's Strength (Перестрелка) — У вас и у вашего питомца увеличивается Сила. Сила увеличивается дополнительно, если вы вооружены мечом. Успешное уклонение от атаки дарует мощь.
- Pack Alpha (Повелевание зверями) — Атрибуты вашего питомца улучшаются, а его умения перезаряжаются быстрее. Улучшаемые атрибуты: Сила, Урон от состояний, Точность, Прочность и Живучесть.
- Swindler's Equilibrium (Акробатика) — Успешное уклонение от атаки, когда вы вооружены мечом или копьем, перезаряжает Кражу. Урон от мечей и копий увеличен.
- Power Overwhelming (Огонь) — Ваша Сила увеличивается, когда количество вашей мощи на уровне или выше порога. Бонус Силы удваивается, когда вы обращаетесь к силе Огня.
- Deadly Strength (Магия смерти) — Стеки панциря увеличивают вашу Силу и урон от состояний.
- Cascading Corruption (Предвестник) — Ваша Сила увеличивается. Пока вы находитесь в Саване Предвестника, вы получаете ауру, которая с каждым тактом наносит урон противникам поблизости и делает их хромыми.
{{Trait list|Toughness|number=<0}}
- No traits found.
{{Trait list|type=Attribute Conversion|secondary=Power}}
- Elevated Compassion (Вестник) — Вы исцеляете союзников, когда даете им блага. Вы даете блага союзникам, когда ваша текущая стоимость поддержки умений равна или выше порога. Союзник может стать целью этого умения только один раз за интервал.
- Vigorous Shouts (Тактика) — Крики исцеляют союзников. Сила исцеления увеличивается в зависимости от вашей Силы.
- Blood Reaction (Берсерк) — Часть вашей Точности дается вам в качестве бонуса к Свирепости, а часть вашей Силы - в качестве бонуса к урону от состояний. Эти бонусы удваивются, пока вы будете берсерком.
- Kinetic Accelerators (Сборщик) — Вы даете блага союзникам поблизости при использовании комбо-финалов взрывов и прыжков в комбо-полях. Ваш Робокоптер получает комбо-финал взрыв.
- Wellspring (Магия природы) — Вы даруете регенерацию союзникам поблизости, когда используете исцеляющее умение. Сила исцеления у вас и у вашего питомца увеличивается в зависимости от Силы.
Format comparison (parameter "suffix")
description (default) | none |
---|---|
{{Trait list|Power|suffix=description}}
|
{{Trait list|Power|suffix=none}} |