Battle Standard — различия между версиями
Материал из Guild Wars 2 wiki
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Skill infobox | {{Skill infobox | ||
− | | description = Поставить боевой штандарт, который [[revival|оживляет]] | + | | description = Поставить боевой штандарт, который [[revival|оживляет]] [[downed|павших]] союзников и добивает павших врагов. После установки стяг периодически дает союзникам [[boon|блага]]. Если подобрать стяг, время [[recharge|перезарядки]] этого умения будет уменьшено. |
| variables = {{skill fact|damage|weapon=utility|coefficient=1.5}}{{skill fact|property|Количество оживляемых целей|5}}{{skill fact|fury|3}}{{skill fact|might|10}}{{skill fact|swiftness|3}}{{skill fact|recharge time reduced|60}}{{skill fact|targets|5|alt=Количество союзных целей}}{{skill fact|duration|60}}{{skill fact|radius|alt=Радиус воздействия|600}}{{skill fact|radius|alt=Радиус добивания|180}}{{skill fact|radius|alt=Радиус оживления|360}}{{skill fact|combo|blast}}{{skill fact|range|600}} | | variables = {{skill fact|damage|weapon=utility|coefficient=1.5}}{{skill fact|property|Количество оживляемых целей|5}}{{skill fact|fury|3}}{{skill fact|might|10}}{{skill fact|swiftness|3}}{{skill fact|recharge time reduced|60}}{{skill fact|targets|5|alt=Количество союзных целей}}{{skill fact|duration|60}}{{skill fact|radius|alt=Радиус воздействия|600}}{{skill fact|radius|alt=Радиус добивания|180}}{{skill fact|radius|alt=Радиус оживления|360}}{{skill fact|combo|blast}}{{skill fact|range|600}} | ||
| activation = 2 | | activation = 2 | ||
Строка 29: | Строка 29: | ||
* Стяги: Исправлен баг, из-за которого стяги могли не появляться при определенных обстоятельствах. | * Стяги: Исправлен баг, из-за которого стяги могли не появляться при определенных обстоятельствах. | ||
{{Version history table row|2019-04-23|Warrior}} | {{Version history table row|2019-04-23|Warrior}} | ||
− | * | + | * Исправлен баг, из-за которого время активации этого умения под водой было меньше, чем на земле. |
− | + | * Скорректировано время визуальных эффектов, чтобы атака сочеталась с появлением стяга. | |
+ | * Стяги: Скорректировано время для визуальных эффектов разогрева умений. | ||
{{Version history table row|2019-03-05|Warrior}} | {{Version history table row|2019-03-05|Warrior}} | ||
* Стяги теперь следуют тем же правилам, что духи и турели. | * Стяги теперь следуют тем же правилам, что духи и турели. |
Версия 09:07, 29 апреля 2019
Battle Standard
“Стяг. Поставить боевой штандарт, который оживляет павших союзников и добивает павших врагов. После установки стяг периодически дает союзникам блага. Если подобрать стяг, время перезарядки этого умения будет уменьшено.
- Урон: 399 (1.5)?
- : 5
Количество оживляемых целей- Ярость (3 сек): +20% к шансу критического удара.
- Мощь (10 сек): +30 к Силе, +30 к урону от состояний.
- Быстрота (3 сек): +33% к скорости передвижения.
- Уменьшение времени перезарядки: 60 сек
- Количество союзных целей: 5
- Длительность: 60 сек
- Радиус воздействия: 600
- Радиус добивания: 180
- Радиус оживления: 360
- Комбо-финал: Взрыв
- Дальность: 600
- Поддержка устаревших версий: пожалуйста, используйте параметр facts вместо variables.
— Внутриигровое описание
Related traits
Дисциплина
- Doubled Standards - Стяги даруют союзникам решимость при размещении. Блага, даваемые стягами с каждым тактом, длятся дольше.
Примечания
- When used underwater, the Battle Standard appears at the caster's position rather than being ground targeted.
- Despite the tooltip, the revive radius is smaller than 600. The green circle you see when ground targeting seems to be the actual revive radius, which is around 360.
- Despite other banners hitting 10 targets, this one still caps at 5.
- After the first second of casting this skill, and before the banner has appeared, the player will gain Swiftness and Fury for 3 seconds and 3 stacks of Might for 10 seconds. The banner will continuously refresh these boons and also provide them to other nearby allies every 3 seconds for its entire duration.
- The banner only revives when it is first summoned. Players can be revived from the Downed state only.
- The banner will revive players for 100% of their total down state health and 100% of their normal health meaning that through debuffs (such as Poisoned and/or Agony), the banner's revival capabilities can be negated to the point that the affected player will not revive at all, and only regain a portion of their downed health. This is a common issue in fractals, as higher level fractals can cause players to have multiple stacks of agony, thus nullifying the effects completely.
История версий
Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.
Патч | Изменения |
---|---|
26 апреля 2019 |
|
23 апреля 2019 |
|
5 марта 2019 |
|
8 мая 2018 |
|
27 марта 2018 |
|
15 апреля 2014 |
|
15 октября 2013 |
|
20 августа 2013 |
|
25 июня 2013 |
|
28 мая 2013 |
|
22 октября 2012 |
|
28 августа 2012 | Выход Guild Wars 2:
|
Trivia
- Other banners similar to the one depicted in this skill's icon, identified by the GW1 symbol for warrior profession, also appear in concept art.