Battle Standard

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Стяг. Поставить боевой штандарт, который оживляет павших союзников и добивает павших врагов. После установки стяг периодически дает союзникам блага. Если подобрать стяг, время перезарядки этого умения будет уменьшено.

Damage.png Урон: 399 (1.5)?
Miscellaneous effect.png Количество оживляемых целей: 5
Fury.png Ярость (3 сек): +20% к шансу критического удара.
Might.png Мощь (10 сек): +30 к Силе, +30 к урону от состояний.
Swiftness.png Быстрота (3 сек): +33% к скорости передвижения.
Count Recharge.png Уменьшение времени перезарядки: 60 сек
Number of targets.png Количество союзных целей: 5
Duration.png Длительность: 60 сек
Radius.png Радиус воздействия: 600
Radius.png Радиус добивания: 180
Radius.png Радиус оживления: 360
Combo.png Комбо-финал: Взрыв
Range.png Дальность: 600
Поддержка устаревших версий: пожалуйста, используйте параметр facts вместо variables.

— Внутриигровое описание

Related traits

Discipline Дисциплина

Inspiring Battle Standard Doubled Standards - Стяги даруют союзникам решимость при размещении. Блага, даваемые стягами с каждым тактом, длятся дольше.

Примечания

  • When used underwater, the Battle Standard appears at the caster's position rather than being ground targeted.
  • Despite the tooltip, the revive radius is smaller than 600. The green circle you see when ground targeting seems to be the actual revive radius, which is around 360.
  • Despite other banners hitting 10 targets, this one still caps at 5.
  • After the first second of casting this skill, and before the banner has appeared, the player will gain Swiftness and Fury for 3 seconds and 3 stacks of Might for 10 seconds. The banner will continuously refresh these boons and also provide them to other nearby allies every 3 seconds for its entire duration.
  • The banner only revives when it is first summoned. Players can be revived from the Downed state only.
  • The banner will revive players for 100% of their total down state health and 100% of their normal health meaning that through debuffs (such as Poisoned and/or Agony), the banner's revival capabilities can be negated to the point that the affected player will not revive at all, and only regain a portion of their downed health. This is a common issue in fractals, as higher level fractals can cause players to have multiple stacks of agony, thus nullifying the effects completely.

История версий

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
26 апреля 2019
  • Стяги: Исправлен баг, из-за которого стяги могли не появляться при определенных обстоятельствах.
23 апреля 2019
  • Исправлен баг, из-за которого время активации этого умения под водой было меньше, чем на земле.
  • Скорректировано время визуальных эффектов, чтобы атака сочеталась с появлением стяга.
  • Стяги: Скорректировано время для визуальных эффектов разогрева умений.
5 марта 2019
  • Стяги теперь следуют тем же правилам, что духи и турели.
  • Стяги теперь уничтожаются, когда владелец входит в определенные состояния, такие как перемещение верхом или поражение.
  • Умения-стяги были переработаны следующим образом:
    • Стяги больше не имеют умений и вместо этого уничтожаются при поднятии.
    • Стяги теперь могут быть подняты только воином, вызвавшим их.
    • Уменьшен прирост характеристик от всех стягов со 170 до 100 на 80-м уровне.
    • Длительность стягов была уменьшена с 90 до 60 секунд.
    • Все вспомогательные умения-стяги получили уменьшение времени перезарядки со 120 до 80 секунд.
    • Поднятие стяга теперь уменьшает время его перезарядки на 60 секунд.
  • Время появления стяга лучше синхронизировано с эффектом.
  • При нахождении на земле, этот стяг теперь наносит урон противникам в радиусе 180.
  • Противники, находящиеся в поверженном состоянии, будут добиты при получении урона от Battle Standard.
  • Прицельная метка этого умения теперь будет отображать радиус для эффектов, добивающих противников и воскрешающих союзников.
8 мая 2018
  • Перезарядка этого умения больше не разделена по режимам игры и теперь оно будет использовать меньшую 180-секундную перезарядку во всех режимах.
27 марта 2018
  • Стяги: Исправлен баг, из-за которого эффекты стяга отображались в месте выбранного противника, а не в месте игрока, если стяг использовался под водой.
  • Уменьшена перезарядка с 240 до 180 секунд в PvP и WvW.
15 апреля 2014
  • Стяг Warbanner, который призывается этим умением, переименован в Battle Standard, чтобы соответствовать названию и описанию умения.
15 октября 2013
  • Это умение больше не накладывает блага до завершения активации, чтобы предотвратить нечестное использование, когда умение отменяли.
20 августа 2013
  • Умение теперь корректно отображает длительность.
  • Battle Standard теперь отображает дальность активации умения.
25 июня 2013
  • Задержка после активации этого умения под водой уменьшена на 1.1 секунды.
28 мая 2013
  • Стяги воинов теперь накладывают баффы моментально.
  • Больше не накладывает изначально устойчивость, а потом трансформирует ее в быстроту.
  • Теперь накладывает быстроту, а устойчивость накладывается при помощи умения.
22 октября 2012
  • Это умение больше не уходит в полную перезарядку, если было прервано при активации.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2:

Trivia