Blunderbuss — различия между версиями
Материал из Guild Wars 2 wiki
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 6 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | |||
{{Skill infobox | {{Skill infobox | ||
− | | description = Выстрелить | + | | split = pve,wvw pvp |
− | | | + | | description = Выстрелить несколькими осколками шрапнели, которые наносят тем больше урона, чем ближе вы были к противнику. Вы и ближайшие союзники получаете [[might|мощь]]. |
− | + | | facts = {{skill fact|damage|alt=Максимальный урон|weapon=rifle|coefficient=1.76|game mode=pve}}{{skill fact|damage|alt=Максимальный урон|weapon=rifle|coefficient=1.31|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|damage|alt=Минимальный урон|weapon=rifle|coefficient=1.10|game mode=pve}}{{skill fact|damage|alt=Минимальный урон|weapon=rifle|coefficient=0.87|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|bleeding|alt=Максимальное кровотечение|stacks=3|9}}{{skill fact|bleeding|alt=Минимальное кровотечение|stacks=3|3}}{{skill fact|might|stacks=5|8|game mode=pve}}{{skill fact|might|stacks=3|5|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|radius|alt=Радиус благ|360}}{{skill fact|range|900}} | |
| activation = 0.5 | | activation = 0.5 | ||
+ | | recharge = 6 | ||
+ | | recharge pvp = 8 | ||
| profession = engineer | | profession = engineer | ||
| slot = weapon | | slot = weapon | ||
| twohand = rifle | | twohand = rifle | ||
− | | weapon | + | | weapon slot = 2 |
| id = 6153 | | id = 6153 | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == Связанные [[trait|черты]] == |
− | + | {{related traits}} | |
− | |||
== Примечания == | == Примечания == | ||
Строка 22: | Строка 22: | ||
== История версий == | == История версий == | ||
{{Version history table header|engineer}} | {{Version history table header|engineer}} | ||
+ | {{Version history table row|2022-06-28|Engineer}} | ||
+ | * Перемещено с 3-го на 2-е место в последовательности умений ружья. | ||
+ | * Теперь дополнительно применяет мощь на 5 союзных целей в радиусе 360. | ||
+ | ** Применяемая мощь составляет 5 стеков на 8 секунд в PvE и 3 стека на 5 секунд в PvP и WvW. | ||
+ | * Перезарядка уменьшена с 9 до 6 секунд в PvE и с 12 до 8 секунд в PvP и WvW. | ||
+ | * Увеличен минимальный коэффициент Силы с 0.5 до 0.87 в PvP и WvW. | ||
+ | {{Version history table row|2020-02-25|Engineer 3}} | ||
+ | * Соревновательное разделение: | ||
+ | ** Уменьшен минимальный коэффициент Силы с 1.1 до 0.5. | ||
+ | ** Уменьшен максимальный коэффициент Силы с 1.76 до 1.31. | ||
+ | ** Увеличена перезарядка с 9 до 12 секунд. | ||
+ | {{Version history table row|2019-07-16|Engineer}} | ||
+ | * Это умение теперь учитывает линию видимости. | ||
+ | {{Version history table row|2019-04-23|Engineer}} | ||
+ | * Вместо того чтобы наносить от 1 до 4 стеков кровотечения на 7 секунд в зависимости от дальности, это умение теперь вызывает 3 стека кровотечения с длительностью от 3 до 9 секунд в зависимости от дальности. | ||
+ | * Это умение было переработано для динамического масштабирования урона, основанного на расстоянии, а не на разных уровнях, так что ближе – всегда лучше, а не только когда инженер пересекает определенный порог дальности. | ||
+ | * Дальность этого умения была увеличена с 700 до 900. | ||
+ | {{Version history table row|2018-05-08|Engineer}} | ||
+ | * Уменьшена перезарядка этого умения с 10 до 9 секунд. | ||
+ | {{Version history table row|2017-12-12|Engineer}} | ||
+ | * Уменьшено количество наносимых стеков кровотечения на каждом уровне на 1. | ||
+ | * Увеличена длительность кровотечения с 5 до 7 секунд на всех уровнях. | ||
+ | {{Version history table row|2017-02-22|Engineer}} | ||
+ | * Разделение этого умения с PvP было убрано, и оно теперь наносит больший урон (10%) во всех режимах игры. | ||
+ | * Увеличено количество стеков кровотечения с 1 – 4 до 2 – 5, в зависимости от дистанции. | ||
+ | * Увеличена длительность кровотечения с 4 до 5 секунд. | ||
{{Version history table row|2016-12-13|Engineer}} | {{Version history table row|2016-12-13|Engineer}} | ||
* Урон этого умения был увеличен на 10% на всех порогах дальности (только в PvP). | * Урон этого умения был увеличен на 10% на всех порогах дальности (только в PvP). | ||
Строка 33: | Строка 59: | ||
|} | |} | ||
− | == | + | == Детали == |
− | * [[wikipedia: | + | * [[wikipedia:Blunderbuss|Мушкетон]] — огнестрельное оружие, похожее на дробовик. |
Версия 03:56, 19 июля 2022
“Выстрелить несколькими осколками шрапнели, которые наносят тем больше урона, чем ближе вы были к противнику. Вы и ближайшие союзники получаете мощь.
Максимальный урон: 742 (1.76)? Максимальный урон: 553 (1.31)? Минимальный урон: 464 (1.10)? Минимальный урон: 367 (0.87)?- Максимальное кровотечение (9 сек): 594 урона.
3- Минимальное кровотечение (3 сек): 198 урона.
3- 5
- 3
- Количество целей: 5
- Радиус благ: 360
- Дальность: 900
— Внутриигровое описание
Содержание
Связанные черты
Огнестрельное оружие
- Hematic Focus — Увеличивает шанс нанести критический урон кровоточащим противникам.
- Serrated Steel — Кровотечение, которое вы вызываете, длится дольше.
Сборщик
- Applied Force — Вам даруется устойчивость, когда дарованная вам мощь равна или превышает порог. Мощь дополнительно увеличивает вашу Силу.
Примечания
- Снаряды распространяются в пространстве в форме конуса.
- The skill is not affected by anti-projectile skills and traits.
История версий
Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.
Патч | Изменения |
---|---|
28 июня 2022 |
|
25 февраля 2020 | Обновление соревновательного контента:
|
16 июля 2019 |
|
23 апреля 2019 |
|
8 мая 2018 |
|
12 декабря 2017 |
|
22 февраля 2017 |
|
13 декабря 2016 |
|
28 июля 2015 |
|
15 апреля 2014 |
|
10 декабря 2013 |
|
28 августа 2012 | Выход Guild Wars 2:
|
Детали
- Мушкетон — огнестрельное оружие, похожее на дробовик.