Обновления игры/2024-03-19 — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
(1)
 
(не показано 20 промежуточных версий этого же участника)
Строка 27: Строка 27:
 
* В меню [[options|настроек]] графики добавлены новые пользовательские параметры постобработки. Это обеспечивает новый, более точный контроль над тем, какие эффекты постобработки активны.
 
* В меню [[options|настроек]] графики добавлены новые пользовательские параметры постобработки. Это обеспечивает новый, более точный контроль над тем, какие эффекты постобработки активны.
 
* Оптимизировано время загрузки между запуском игры и переходом на экран выбора персонажа. Время загрузки улучшено примерно на 3 секунды, в зависимости от конфигурации вашего оборудования.
 
* Оптимизировано время загрузки между запуском игры и переходом на экран выбора персонажа. Время загрузки улучшено примерно на 3 секунды, в зависимости от конфигурации вашего оборудования.
* Обновлены 11 конвертеров предметов для использования торгового интерфейса, что позволяет им брать предметы непосредственно из [[account vault#Bank|банков]] игроков в дополнение к [[inventory|инвентарям]]:
+
* Обновлены 11 [[converter|конвертеров]] предметов для использования торгового интерфейса, что позволяет им брать предметы непосредственно из [[account vault#Bank|банков]] игроков в дополнение к [[inventory|инвентарям]]:
 
** [[Candy Corn Gobbler|Пожиратель сладкой кукурузы]]
 
** [[Candy Corn Gobbler|Пожиратель сладкой кукурузы]]
 
** [[Herta|Герта]]
 
** [[Herta|Герта]]
Строка 72: Строка 72:
 
* Трюк [[Siege Disabler|Устранитель осад]] был обновлен и переименован в [[Siege Disruptor|Нарушитель осад]]. Нарушители осад теперь уменьшают исходящий осадный урон на 66% и заставляют затронутые осадные устройства получать на 66% больше урона на время действия. Умения [[Siege Golem|големов]] по-прежнему будут отключены на время действия.
 
* Трюк [[Siege Disabler|Устранитель осад]] был обновлен и переименован в [[Siege Disruptor|Нарушитель осад]]. Нарушители осад теперь уменьшают исходящий осадный урон на 66% и заставляют затронутые осадные устройства получать на 66% больше урона на время действия. Умения [[Siege Golem|големов]] по-прежнему будут отключены на время действия.
 
* Мы модернизируем снаряжение [[Champion Keep Lord|лордов крепостей]], добавляя новое [[healing skill|исцеляющее умение]], которое помогает защитникам объекта в бою, давая лорду более активную роль в битве. Лорды крепостей в Горных Пограничьях и Полях Вечной Битвы теперь будут иметь поддерживаемое исцеляющее умение при порогах здоровья 75% и 25%. Их [[defiance bar|шкалы неповиновения]] будут доступны только при этих пороговых значениях здоровья, и их можно сбить, чтобы не допустить полного использования умения. Мы будем внимательно следить за отзывами игроков, чтобы определить, следует ли также предоставить это умение для лордов [[Legendary Castle Lord|замка]] и [[Champion Tower Lord|башен]].
 
* Мы модернизируем снаряжение [[Champion Keep Lord|лордов крепостей]], добавляя новое [[healing skill|исцеляющее умение]], которое помогает защитникам объекта в бою, давая лорду более активную роль в битве. Лорды крепостей в Горных Пограничьях и Полях Вечной Битвы теперь будут иметь поддерживаемое исцеляющее умение при порогах здоровья 75% и 25%. Их [[defiance bar|шкалы неповиновения]] будут доступны только при этих пороговых значениях здоровья, и их можно сбить, чтобы не допустить полного использования умения. Мы будем внимательно следить за отзывами игроков, чтобы определить, следует ли также предоставить это умение для лордов [[Legendary Castle Lord|замка]] и [[Champion Tower Lord|башен]].
* Новые [[bag|сумки]] на 24, 28 и 32 слота можно приобрести у экипировщиков в WvW. Эти сумки также были добавлены [[Ascended League Vendor|Торговцам вознесенной лиги]] в PvP.
+
* Новые [[bag|сумки]] на 24, 28 и 32 слота можно приобрести у экипировщиков в WvW. Эти сумки также были добавлены [[League Vendor|Торговцам вознесенной лиги]] в PvP.
  
 
==== Предметы ====
 
==== Предметы ====
Строка 79: Строка 79:
 
* Предметы, необходимые для получения достижения “[[Astral Ward Arsenal]]”, продаваемые торговцем [[Heroics Notary|Нотариус героизма]], больше не требуют от игрока ввода названия предметов, чтобы безопасно их выбросить.
 
* Предметы, необходимые для получения достижения “[[Astral Ward Arsenal]]”, продаваемые торговцем [[Heroics Notary|Нотариус героизма]], больше не требуют от игрока ввода названия предметов, чтобы безопасно их выбросить.
  
=== Profession Skills ===
+
=== Умения профессий ===
==== General ====
+
==== Общее ====
===== New Changes =====
+
'''Новые изменения'''
* {{game update icon|Relic of Fireworks}}: Fixed an issue that could cause some projectile skills to not trigger this relic.
+
* {{game update icon|Relic of Fireworks}}: Исправлена проблема, из-за которой некоторые умения-снаряды не могли активировать эту реликвию.
* {{game update icon|Relic of the Ice|Relic of Ice}}{{sic|Relic of the Ice}}: This relic can now only strike the intended missile targets. Reduced the power coefficient from 1.0 to 0.5 in WvW only.
+
* {{game update icon|Relic of the Ice|Relic of Ice}}{{sic|Relic of the Ice}}: Эта реликвия теперь может поражать только намеченные снарядами цели. Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.5 (только в WvW).
  
==== [[Elementalist]] ====
+
==== [[Elementalist|Элементалист]] ====
This release includes some updates to arcane skills. Arcane Blast and Arcane Wave have a bit too much overlap with each other, and we wanted to give Arcane Wave a more unique identity by adding a movement component. We've also reworked and renamed the Elemental Surge trait, giving it some more powerful bonuses to individual skills instead of all of them inflicting bonus conditions.
+
Этот релиз включает в себя некоторые обновления умений [[arcane|таинства]]. [[Arcane Blast]] и [[Arcane Wave]] слишком сильно пересекаются друг с другом, и мы хотели придать Arcane Wave более уникальную индивидуальность, добавив компонент движения. Мы также переработали и переименовали черту [[Elemental Surge]], дав ей более мощные бонусы для индивидуальных умений вместо того, чтобы все они накладывали бонусные [[condition|состояния]].
  
'''New Changes'''
+
'''Новые изменения'''
 +
* [[Pistol|Пистолет]]: Исправлена проблема, из-за которой умения некорректно использовали эффекты [[legendary weapon|легендарного оружия]]. Стихийные пули больше не теряются при использовании [[conjure|сотворенного оружия]] или во время [[gliding|планирования]].
  
* [[Pistol]]: Fixed an issue that caused skills to not properly use [[legendary weapon]] effects. Elemental bullets are no longer lost when using a conjured weapon or while gliding.
+
'''(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)'''
 +
* {{game update icon|Water Trident}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.25 в PvP и WvW.
 +
* {{game update icon|Updraft}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение отображало область предупреждения для союзников.
 +
* {{game update icon|Flame Uprising}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение вызывало меньше горения, чем предполагалось, в PvP и WvW.
 +
* {{game update icon|Polaric Leap}}: Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд в PvP и WvW.
 +
* {{game update icon|Earthen Vortex}}: Уменьшена перезарядка с 18 до 15 секунд в PvP и WvW.
 +
* {{game update icon|Rust Frenzy}}: Игроки теперь могут двигаться во время активации этого умения.
 +
* {{game update icon|Arcane Brilliance}}: Это умение теперь дает дополнительное исцеление при использовании в качестве комбо-финала.
 +
* {{game update icon|Arcane Power}}: Это умение больше не дает бонусов союзникам. Это умение теперь дает фиксированное количество Свирепости на 5 секунд вместо того, чтобы бонус Свирепости был привязан к стекам критических ударов. Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд.
 +
* {{game update icon|Arcane Wave}}: Это умение теперь прыгает в выбранную область, прежде чем нанести урон, и теперь ошеломляет врагов, которых поражает. Уменьшена дальность с 900 до 600. Уменьшен радиус атаки с 360 до 240. Увеличен коэффициент Силы с 0.6 до 1.7 в PvP и WvW. Уменьшено время перезарядки амуниции с 30 до 25 секунд (только в PvE).
 +
* {{game update icon|Arcane Lightning|Elemental Surge}}: Эта черта была переименована в [[Arcane Lightning]]. Эта черта больше не заставляет умения таинства накладывать состояния, а вместо этого усиливает каждое умение таинства следующим образом:
 +
** {{game update icon|Arcane Brilliance}}: Дает игроку защиту.
 +
** {{game update icon|Arcane Wave}}: Обездвиживает врагов, которых поражает.
 +
** {{game update icon|Arcane Shield}}: Дает игроку устойчивость после истечения срока действия щита.
 +
** {{game update icon|Arcane Power}}: Дает игроку дополнительные стеки критических ударов.
 +
** {{game update icon|Arcane Blast}}: Ослепляет врагов, которых поражает.
 +
* {{game update icon|One with Air}}: Увеличена длительность сверхскорости с 1.5 до 3 секунд в PvP. Эта черта по-прежнему дает уменьшенную длительность сверхскорости в PvP при использовании черты [[Fresh Air]].
 +
* {{game update icon|Aquamancer's Training}}: Увеличен модификатор исходящего исцеления с 15% до 20%.
  
'''(March 19 Balance Update Preview)'''
+
===== [[Tempest|Буря]] =====
 +
'''Новые изменения'''
 +
* {{game update icon|Tempestuous Aria}}: Уменьшено увеличение урона от состояний с 10% до 5% (только в PvE).
  
* {{game update icon|Water Trident}}: Increased the power coefficient from 1.0 to 1.25 in PvP and WvW.
+
'''(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)'''
* {{game update icon|Updraft}}: Fixed an issue that caused this skill to display a warning area for allies.
+
* {{game update icon|"Wash the Pain Away!"}}: Увеличен радиус 1-го такта со 180 до 240 и радиус 2-го такта с 240 до 360.
* {{game update icon|Flame Uprising}}: Fixed an issue that caused this skill to inflict less burning than intended in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Lucid Singularity}}: Эта черта теперь дает мощь вместо рвения в PvP и WvW.
* {{game update icon|Polaric Leap}}: Reduced the cooldown from 15 seconds to 12 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Elemental Bastion}}: Увеличен коэффициент исцеления с 0.8 до 1.0 (только в WvW).
* {{game update icon|Earthen Vortex}}: Reduced the cooldown from 18 seconds to 15 seconds in PvP and WvW.
 
* {{game update icon|Rust Frenzy}}: Players can now move while casting this skill.
 
* {{game update icon|Arcane Brilliance}}: This skill now grants additional healing when used as a combo finisher.
 
* {{game update icon|Arcane Power}}: This skill no longer grants bonuses to allies. This skill now grants a flat amount of ferocity for 5 seconds instead of the ferocity bonus being linked to the critical-strike stacks. Reduced the cooldown from 35 seconds to 30 seconds.
 
* {{game update icon|Arcane Wave}}: This skill now leaps to the targeted area before dealing damage and now dazes enemies that it strikes. Reduced the range from 900 to 600. Reduced the attack radius from 360 to 240. Increased the power coefficient from 0.6 to 1.7 in PvP and WvW. Reduced the ammunition recharge time from 30 seconds to 25 seconds in PvE only.
 
* {{game update icon|Elemental Surge}}: This trait has been renamed to [[Arcane Lightning]]. This trait no longer causes arcane skills to inflict conditions and instead enhances each arcane skill as follows:
 
** {{game update icon|Arcane Brilliance}}: Grants protection to the user.
 
** {{game update icon|Arcane Wave}}: Immobilizes enemies that it strikes.
 
** {{game update icon|Arcane Shield}}: Grants stability to the user when the shield expires.
 
** {{game update icon|Arcane Power}}: Grants additional critical-strike stacks to the user.
 
** {{game update icon|Arcane Blast}}: Blinds enemies that it strikes.
 
* {{game update icon|One with Air}}: Increased the superspeed duration from 1.5 seconds to 3 seconds in PvP. This trait still grants a reduced superspeed duration in PvP when the Fresh Air trait is equipped.
 
* {{game update icon|Aquamancer's Training}}: Increased the outgoing healing modifier from 15% to 20%.
 
  
===== [[Tempest]] =====
+
===== [[Weaver|Ткач]] =====
'''New Changes'''
+
'''(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)'''
 +
* {{game update icon|Bolstered Elements}}: Эта черта теперь заставляет стойки давать защиту, а не барьер.
  
* {{game update icon|Tempestuous Aria}}: Lowered the condition-damage increase from 10% to 5% in PvE only.
+
==== [[Engineer|Инженер]] ====
 +
В этом обновлении мы внесли улучшения в билды [[Holosmith|Голографиста]] на [[Power|Силу]] в [[PvE]], чтобы сделать их немного более конкурентоспособными, а также переработали менее используемые черты в специализации [[Inventions|Изобретения]] и сделали несколько небольших улучшений для [[rifle|ружья]] в [[PvP]].
  
'''(March 19 Balance Update Preview)'''
+
'''(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)'''
 +
* {{game update icon|Glue Shot}}: Увеличена перезарядка с 12 до 20 секунд (только в PvE). Увеличен коэффициент Силы с 1.5 до 2.5 (только в PvE).
 +
* {{game update icon|Blunderbuss}}: Уменьшена перезарядка с 8 до 6 секунд (только в PvP).
 +
* {{game update icon|Jump Shot}}: Уменьшена перезарядка с 18 до 16 секунд (только в PvP).
 +
* {{game update icon|Gleam Saber}}: Уменьшено сокращение перезарядки с 3 до 1 секунды.
 +
* {{game update icon|Refraction Cutter}}: Уменьшена перезарядка с 9 до 6 секунд (только в PvE).
 +
* {{game update icon|Radiant Arc}}: Уменьшена перезарядка с 14 до 12 секунд (только в PvE). Увеличен коэффициент Силы с 1.8 до 2.5 (только в PvE).
 +
* {{game update icon|Med Blaster}}: Это умение теперь может автоматически атаковать союзников. Увеличен угол умения.
 +
* {{game update icon|Bandage Blast}}: Увеличена скорость снаряда и угол этого умения. Исправлена проблема, из-за которой угол снаряда был некорректным при стрельбе по союзникам с полным здоровьем.
 +
* {{game update icon|Infusion Bomb}}: Исправлена проблема, из-за которой блага с этого умения имели меньшую длительность, чем предполагалось, в PvE.
 +
* {{game update icon|Grenade Barrage}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение не активировало [[Relic of Fireworks]].
 +
* {{game update icon|Automated Medical Response}}: Эта черта была переработана. Вы даруете регенерацию ближайшим союзникам, когда используете умение на поясе с инструментами у исцеляющего умения.
 +
* {{game update icon|Mecha Legs}}: Эта черта была переработана. Вы получаете сопротивление при уклонении.
 +
* {{game update icon|Bunker Down}}: Эта черта теперь срабатывает при выводе врага из строя, а не при нанесении критического удара. Мина теперь появляется на месте врага, а не рядом с игроком. Уменьшена внутренняя перезарядка с 4 до 1 секунды. Увеличен коэффициент Силы у мины с 0.77 до 0.95. Бинты теперь снимают состояние, а их базовое исцеление было увеличено с 502 до 598.
  
* {{game update icon|"Wash the Pain Away!"}}: Increased the radius of the first pulse from 180 to 240 and the radius of the second pulse from 240 to 360.
+
===== [[Holosmith|Голографист]] =====
* {{game update icon|Lucid Singularity}}: This trait now applies might instead of alacrity in PvP and WvW.
+
'''(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)'''
* {{game update icon|Elemental Bastion}}: Increased the healing coefficient from 0.8 to 1.0 in WvW only.
+
* {{game update icon|Laser Disk}}: Увеличен бонус к урону при нагреве выше 100% с 10% до 50% (только в PvE).
 +
* {{game update icon|Blade Burst}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд (только в PvE).
 +
* {{game update icon|Photon Wall}}: Уменьшена перезарядка с 35 до 25 секунд (только в PvE).
 +
* {{game update icon|Launch Wall}}: Увеличено повышение урона при нагреве выше 100% с 10% до 50% (только в PvE).
 +
* {{game update icon|Particle Accelerator}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.7 до 1.0 (только в PvE) и увеличено повышение урона при значении выше 100% с 20% до 50% (только в PvE).
 +
* {{game update icon|Prismatic Converter}}: Эта черта теперь срабатывает при переключении с [[Photon Forge|Фотонной кузницы]] на комплект.
 +
* {{game update icon|Solar Focusing Lens}}: Эта черта теперь срабатывает при переключении с Фотонной кузницы на комплект.
  
===== [[Weaver]] =====
+
===== [[Mechanist|Механист]] =====
'''(March 19 Balance Update Preview)'''
+
'''(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)'''
 +
* {{game update icon|Mechanical Genius}}: Уменьшен штраф к перезарядке для умений команд меху, при нахождении вдали от меха, с 50% до 20%.
  
* {{game update icon|Bolstered Elements}}: This trait now causes stances to grant protection instead of barrier.
+
==== [[Guardian|Страж]] ====
 +
Изменения стражей в этом обновлении направлены на улучшение некоторых малоиспользуемых умений и черт для основного стража и [[Willbender|Волеборца]].
  
==== Engineer ====
+
'''Новые изменения'''
In this update, we've made improvements to power-based holosmith builds in PvE to make them a bit more competitive, alongside some reworks of less-used traits in the inventions specialization and some minor improvements to rifle in PvP.
+
* {{game update icon|Symbol of Ignition}}: Уменьшена длительность горения с 2 до 1 секунды (только в PvE).
 +
* {{game update icon|Through the Heart}}: Увеличена длительность кровотечения с 6 до 8 секунд (только в PvE).
  
'''(March 19 Balance Update Preview)'''
+
'''(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)'''
 +
* {{game update icon|Zealot's Defense}}: Вы теперь можете двигаться, используя это умение. Скорректировано поведение снаряда, чтобы лучше взаимодействовать с пропастями на местности.
 +
* {{game update icon|"Feel My Wrath!"}}: Это умение теперь дает сверхскорость в дополнение к его другим эффектам.
 +
* {{game update icon|Vigorous Precision}}: Эта черта теперь срабатывает при уклонении, а не при нанесении критического удара, и больше не имеет внутренней перезарядки. Уменьшена длительность энергии с 5 до 3 секунд.
 +
* {{game update icon|Focus Mastery}}: Защита с этой черты теперь будет применяться, когда истекает срок действия умения [[Shield of Wrath]], а не при его активации.
 +
* {{game update icon|Redemption}}: Увеличена длительность [[Lesser Litany of Wrath]] с 3 до 4 секунд.
 +
* {{game update icon|Glacial Heart}}: Эта черта больше не замораживает и не наносит урон врагам, которых вы выводите из строя, а вместо этого исцеляет игрока при выводе из строя, обездвиживании или заморозке врага.
  
* {{game update icon|Glue Shot}}: Increased the cooldown from 12 seconds to 20 seconds in PvE only. Increased the power coefficient from 1.5 to 2.5 in PvE only.
+
===== [[Willbender|Волеборец]] =====
* {{game update icon|Blunderbuss}}: Reduced the cooldown from 8 seconds to 6 seconds in PvP only.
+
'''Новые изменения'''
* {{game update icon|Jump Shot}}: Reduced the cooldown from 18 seconds to 16 seconds in PvP only.
+
* {{game update icon|Flash Combo}}: Вы теперь получаете доступ к [[Repose]] при завершении умения, даже если не наносите все 5 ударов. Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.3 до 0.4 в WvW и PvP.
* {{game update icon|Gleam Saber}}: Reduced the cooldown reduction from 3 seconds to 1 second.
+
* {{game update icon|Repose}}: Это умение больше не является атакой. Это умение теперь исцеляет и снимает с вас состояния после призрачного шага в исходное местоположение.
* {{game update icon|Refraction Cutter}}: Reduced the cooldown from 9 seconds to 6 seconds in PvE only.
+
* {{game update icon|Heaven's Palm}}: Это умение теперь уклоняется от атак и добивает выбранного врага, если он повержен и поблизости нет других врагов. Вы теперь можете двигаться, используя это умение.
* {{game update icon|Radiant Arc}}: Reduced the cooldown from 14 seconds to 12 seconds in PvE only. Increased the power coefficient from 1.8 to 2.5 in PvE only.
 
* {{game update icon|Med Blaster}}: This skill can now autoattack allies. Increased the angle of the skill.
 
* {{game update icon|Bandage Blast}}: Increased the missile velocity and the angle of this skill. Fixed an issue that caused missile angles to be incorrect when shooting at allies with full health.
 
* {{game update icon|Infusion Bomb}}: Fixed an issue that caused the boons from this skill to have a lower duration than intended in PvE.
 
* {{game update icon|Grenade Barrage}}: Fixed an issue that prevented this skill from triggering [[Relic of Fireworks]].
 
* {{game update icon|Automated Medical Response}}: This trait has been reworked. Grant regeneration to nearby allies when you use your healing skill's toolbelt skill.
 
* {{game update icon|Mecha Legs}}: This trait has been reworked. Gain resistance on dodging.
 
* {{game update icon|Bunker Down}}: This trait now triggers when disabling an enemy instead of when critically striking. The mine now spawns at the enemy's location instead of near the player. Reduced the internal cooldown from 4 seconds to 1 second. Increased the mine power coefficient from 0.77 to 0.95. The bandage now cleanses a condition, and its base healing has been increased from 502 to 598.
 
  
===== [[Holosmith]] =====
+
'''(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)'''
'''(March 19 Balance Update Preview)'''
+
* {{game update icon|Roiling Light}}: Увеличена дальность переката с 300 до 450. Уменьшена длительность переката с 0.75 до 0.5 секунды.
 +
* {{game update icon|Quick Retribution}}: Увеличена дальность с 300 до 450.
 +
* {{game update icon|Deathless Courage}}: Эта черта больше не снимает эгиду с активаторов [[Crashing Courage|Отваги]], не уменьшает длительность Отваги и не приводит к тому, что смерть врага увеличивает длительность Отваги. Эта черта теперь дает стражу уменьшение прямого урона и урона от состояний, пока активна Отвага.
  
* {{game update icon|Laser Disk}}: Increased the damage bonus when above 100% heat from 10% to 50% in PvE only.
+
==== [[Mesmer|Месмер]] ====
* {{game update icon|Blade Burst}}: Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds in PvE only.
+
В [[Game updates/2024-01-30#Месмер|январском обновлении]] мы внесли некоторые изменения в билды месмера на поддержку в [[WvW]], но ясно, что они все еще немного сильнее, чем нам хотелось бы, и мы вносим дополнительные изменения, чтобы снизить их эффективность. Мы также внесли некоторые небольшие улучшения в билды [[Mirage|Миража]] на [[Power|Силу]] в [[PvE]].
* {{game update icon|Photon Wall}}: Reduced the cooldown from 35 seconds to 25 seconds in PvE only.
 
* {{game update icon|Launch Wall}}: Increased the damage increase when above 100% heat from 10% to 50% in PvE only.
 
* {{game update icon|Particle Accelerator}}: Increased the power coefficient from 0.7 to 1.0 in PvE only, and increased the damage increase when above 100% from 20% to 50% in PvE only.
 
* {{game update icon|Prismatic Converter}}: This trait now triggers when swapping from [[Photon Forge]] to a kit.
 
* {{game update icon|Solar Focusing Lens}}: This trait now triggers when swapping from Photon Forge to a kit.
 
  
===== [[Mechanist]] =====
+
'''Новые изменения'''
'''(March 19 Balance Update Preview)'''
+
* {{game update icon|Dazzling}}: Исправлена проблема, из-за которой эта черта не влияла на некоторое оглушение.
 +
* {{game update icon|Dimensional Aperture}}: Исправлена проблема, из-за которой в портал могли пройти несколько человек.
  
* {{game update icon|Mechanical Genius}}: Reduced the recharge penalty for Mech Command skills when far away from the mech from 50% to 20%.
+
'''(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)'''
 +
* {{game update icon|Null Field}}: Уменьшена длительность поля с 5 до 2 секунд (только в WvW). Уменьшено количество тактов с 6 до 3 (только в WvW).
 +
* {{game update icon|Mantra of Concentration}}: Увеличена перезарядка с 15 до 25 секунд (только в WvW).
 +
* {{game update icon|Power Break}}: Уменьшена длительность устойчивости с 5 до 3 секунд (только в WvW).
 +
* {{game update icon|Mental Gymnastics|Desperate Decoy}}: Эта черта была переработана. Вы получаете энергию, уклоняясь от атаки.
 +
* {{game update icon|Master Fencer}}: Эта черта теперь дает увеличенную длительность персональной ярости.
 +
* {{game update icon|Chaotic Transference}}: Уменьшена длительность общей ауры хаоса с 4 до 2 секунд (только в WvW).
 +
* {{game update icon|Temporal Enchanter}}: Эта черта больше не увеличивает длительность умений волшебства.
 +
* {{game update icon|Sympathetic Visage}}: Эта черта больше не влияет на ближайших союзников и переносит состояния только с игрока.
  
==== [[Guardian]] ====
+
===== [[Chronomancer|Хрономант]] =====
The guardian changes for this update are focused on improving some underutilized skills and traits for both core guardian and willbender.
+
'''(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)'''
 +
* {{game update icon|Well of Precognition}}: Это умение теперь дает союзникам 3 стека устойчивости на 5 секунд на 1-м такте.
  
'''New Changes'''
+
===== [[Mirage|Мираж]] =====
 +
'''Новые изменения'''
 +
* {{game update icon|Sand through Glass}}: Это умение больше не создает зеркало и теперь дает покров миража в конце уклонения.
 +
* {{game update icon|Effervescence}}: Исправлена проблема, из-за которой клоны не могли исцелять этим умением.
  
* {{game update icon|Symbol of Ignition}}: Reduced the burning duration from 2 seconds to 1 second in PvE only.
+
'''(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)'''
* {{game update icon|Through the Heart}}: Increased the bleeding duration from 6 seconds to 8 seconds in PvE only.
+
* {{game update icon|Phantom Razor}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.8 до 1.0 (только в PvE).
 +
* {{game update icon|Split Surge}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.45 до 0.85 (только в PvE).
 +
* {{game update icon|Mirage Thrust}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 3.0 (только в PvE).
 +
* {{game update icon|Dune Cloak}}: Эта черта была переработана. Вы получаете покров миража, когда разрушаете 2 или более клонов.
  
'''(March 19 Balance Update Preview)'''
+
===== [[Virtuoso|Виртуоз]] =====
 +
'''(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)'''
 +
* {{game update icon|Sword of Decimation}}: Это умение теперь наносит дополнительный урон и наносит дополнительный урон по неповиновению врагам со шкалой неповиновения.
 +
* {{game update icon|Infinite Forge}}: Эта черта теперь возвращает 2 клинка после активации умения песни клинков с 5-ю клинками в дополнение к ее предыдущему эффекту.
  
* {{game update icon|Zealot's Defense}}: You can now move while using this skill. Adjusted the projectile behavior to interact better with gaps in terrain.
+
==== [[Necromancer|Некромант]] ====
* {{game update icon|"Feel My Wrath!"}}: This skill now grants superspeed in addition to its other effects.
+
[[Scourge|Каратель]] на поддержку в [[WvW]] также получил уменьшение силы в [[Game updates/2024-01-30#Некромант|январском обновлении]] с изменением [[Transfusion]], но мы считаем, что этот билд по-прежнему слишком эффективен, поэтому мы увеличиваем перезарядку некоторых из его источников [[barrier|барьера]], чтобы сделать их немного менее мощными. Мы также настроили билды [[Harbinger|Предвестника]] на [[Power|Силу]] в [[PvE]], чтобы привести их в большее соответствие с другими билдам на урон.
* {{game update icon|Vigorous Precision}}: This trait now triggers when dodging instead of when critically striking and no longer has an internal cooldown. Reduced the vigor duration from 5 seconds to 3 seconds.
 
* {{game update icon|Focus Mastery}}: Protection from this trait will now apply when [[Shield of Wrath]] expires instead of when it activates.
 
* {{game update icon|Redemption}}: Increased the duration of [[Lesser Litany of Wrath]] from 3 seconds to 4 seconds.
 
* {{game update icon|Glacial Heart}}: This trait no longer chills and damages enemies that you disable and instead heals the user when disabling, immobilizing, or chilling an enemy.
 
  
===== [[Willbender]] =====
+
'''Новые изменения'''
'''New Changes'''
+
* {{game update icon|Satiate}}: Уменьшены затраты здоровья с 8% до 5% от базового здоровья в WvW и PvP.
 +
* {{game update icon|Gorge}}: Уменьшены затраты здоровья с 12% до 8% от базового здоровья в WvW и PvP.
 +
* {{game update icon|Hungering Maelstrom}}: Исправлена проблема, из-за которой на это умение не влияли проворство и замедление.
 +
* {{game update icon|Gormandize}}: Уменьшены затраты здоровья с 8% до 5% от базового здоровья в WvW и PvP.
 +
* {{game update icon|Consume (necromancer)|Consume}}: Уменьшены затраты здоровья с 10% до 5% от базового здоровья в WvW и PvP.
 +
* {{game update icon|Lesser Spinal Shivers}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение наносило больше урона, чем предполагалось, в PvP.
 +
* {{game update icon|Transfusion}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение не могло исцелить игрока, когда он являлся Предвестником.
  
* {{game update icon|Flash Combo}}: You now gain access to [[Repose]] as long as you complete the skill, even if you do not land all five hits. Increased the power coefficient per hit from 0.3 to 0.4 in WvW and PvP.
+
'''(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)'''
* {{game update icon|Repose}}: This skill is no longer an attack. This skill now heals and removes conditions from you after shadowstepping back to your original position.
+
* {{game update icon|Plague Signet}}: Это умение больше не передает пассивно состояния с ближайших союзников игроку, а вместо этого уменьшает входящий урон от состояний у игрока.
* {{game update icon|Heaven's Palm}}: This skill now evades attacks and finishes your targeted foe if they are downed and no other enemies are nearby. You can now move while using this skill.
+
* {{game update icon|Signets of Suffering}}: Эта черта теперь также позволяет умениям-печатям красть жизнь у врагов, которых они поражают.
 +
* {{game update icon|Well of Power}}: Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд в PvP и WvW.
  
'''(March 19 Balance Update Preview)'''
+
===== [[Scourge|Каратель]] =====
 +
'''(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)'''
 +
* {{game update icon|Serpent Siphon}}: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд (только в WvW).
 +
* {{game update icon|Sandstorm Shroud}}: Увеличена перезарядка с 30 до 35 секунд (только в WvW).
 +
* {{game update icon|Sand Cascade}}: Увеличена перезарядка с 12 до 18 секунд (только в WvW).
 +
* {{game update icon|Desert Empowerment}}: Эта черта теперь дает энергию вместо рвения в PvP и WvW.
  
* {{game update icon|Roiling Light}}: Increased roll distance from 300 to 450. Reduced roll duration from 0.75 seconds to 0.5 seconds.
+
===== [[Harbinger|Предвестник]] =====
* {{game update icon|Quick Retribution}}: Increased range from 300 to 450.
+
'''(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)'''
* {{game update icon|Deathless Courage}}: This trait no longer removes aegis from [[Crashing Courage|Courage]] triggers, reduces the duration of courage, or causes enemy deaths to increase the duration of Courage. This trait now grants the guardian strike damage and condition damage reduction while Courage is active.
+
* {{game update icon|Bolstering Brew|Vile Vials}}: Эта черта была переработана. Эта черта теперь позволяет умениям-эликсирам давать защиту. Этой защитой можно поделиться с [[Twisted Medicine]].
 +
* {{game update icon|Wicked Corruption}}: Увеличен модификатор урона за стек скверны с 0.5% до 1% (только в PvE). Увеличен модификатор урона у критического удара с 10% до 12.5% (только в PvE).
 +
* {{game update icon|Cascading Corruption}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.5 (только в PvE).
  
==== [[Mesmer]] ====
+
==== [[Ranger|Рейнджер]] ====
We made some adjustments to mesmer support builds in WvW in the January update, but it's clear that they're still a bit stronger than we'd like them to be, and we're making additional changes to reduce their effectiveness. We've also made some small improvements to power-based mirage builds in PvE.
+
[[Druid|Друид]] с [[condition|состояниями]] превосходно работает в [[PvP]], и мы ослабили некоторые из его защитных инструментов, чтобы его было немного легче победить. Мы следим за силой [[Evasive Purity]], но хотим посмотреть, как ослабление [[Healing Spring]] и [[Glyph of the Stars]] повлияет на восприимчивость билда к состояниям, прежде чем вносить дальнейшие корректировки. Мы также внесли несколько улучшений в специализацию [[Wilderness Survival|Выживание в природе]], чтобы сделать ее более привлекательным вариантом защиты для билдов на [[Power|Силу]] и билдов с состояниями.
  
'''New Changes'''
+
'''Новые изменения'''
 +
* {{game update icon|Evasive Purity}}: Эта черта была переработана. Вы снимаете состояние при уклонении. Вы исцеляетесь, если таким образом сняли состояние.
 +
* {{game update icon|Force of Nature}}: Уменьшены бонусы исходящего урона и исходящего исцеления с 25% до 10% (только в PvE).
 +
* {{game update icon|Flourish}}: Уменьшен начальный коэффициент Силы с 1.0 до 0.85 и отложенный коэффициент Силы с 1.5 до 1.275 (только в PvE).
 +
* {{game update icon|Wild Strikes}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.85 и финальный коэффициент Силы с 2.0 до 1.7  (только в PvE).
  
* {{game update icon|Dazzling}}: Fixed an issue that caused this trait to not affect certain stuns.
+
'''(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)'''
* {{game update icon|Dimensional Aperture}}: Fixed an issue that could allow multiple people to take the portal.
+
* {{game update icon|Wild Swing}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.5 в PvE и с 0.8 до 1.1 в WvW и PvP.
 +
* {{game update icon|Overbearing Smash}}: Уменьшено время активации 2-го удара на 0.2 секунды.
 +
* {{game update icon|Unleashed Overbearing Smash}}: Уменьшено время активации 2-го удара на 0.2 секунды.
 +
* {{game update icon|Savage Shock Wave}}: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.2 до 0.45 в WvW и PvP.
 +
* {{game update icon|Thump (untamed)}}: Увеличен радиус со 180 до 240.
 +
* {{game update icon|Unleashed Thump}}: Увеличен радиус со 180 до 240. 1-й враг, пораженный этим умением, даст большее количество благ.
 +
* {{game update icon|Healing Spring}}: Уменьшена длительность с 10 до 5 секунд и уменьшен интервал тактов с 2 до 1 секунды. Уменьшено количество состояний, снимаемых за такт, с 2 до 1 в WvW и PvP.
 +
* {{game update icon|Refined Toxins}}: Эта черта была удалена и заменена на [[Survival Instincts]]. Вы получаете увеличение исходящего прямого урона и уменьшение входящего прямого урона. Увеличен исходящий прямой урон, когда здоровье выше 50%, и увеличено снижение входящего прямого урона, когда здоровье ниже 50%.
 +
* {{game update icon|Empathic Bond}}: Эта черта перемещена на уровень мастера, заменив [[Shared Anguish]]. Эта черта теперь снимает состояния при смене питомцев, а не при использовании умения зверя.
 +
* {{game update icon|Carnivore}}: Эта черта была добавлена в слот уровня грандмастера, ранее занимаемый [[Empathic Bond]]. Вы крадете здоровье у врагов, когда вы или ваш питомец выводите их из строя.
  
'''(March 19 Balance Update Preview)'''
+
===== [[Druid|Друид]] =====
 +
'''(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)'''
 +
* {{game update icon|Grace of the Land}}: Эта черта теперь дарует мощь вместо рвения в WvW и PvP.
 +
* {{game update icon|Natural Balance}}: Эта черта больше не уменьшает входящий прямой урон. Эта черта теперь увеличивает длительность благ.
 +
* {{game update icon|Glyph of the Stars}}: Увеличена перезарядка этого умения с 48 до 60 секунд в WvW и PvP. Уменьшено количество состояний, снимаемых за такт, с 2 до 1 в WvW и PvP. Уменьшен процент воскрешения с 12% до 8% (только в WvW).
  
* {{game update icon|Null Field}}: Reduced the field duration from 5 seconds to 2 seconds in WvW only. Reduced the number of pulses from 6 to 3 in WvW only.
+
===== [[Untamed|Неукротимый]] =====
* {{game update icon|Mantra of Concentration}}: Increased the cooldown from 15 seconds to 25 seconds in WvW only.
+
'''Новые изменения'''
* {{game update icon|Power Break}}: Reduced the stability duration from 5 seconds to 3 seconds in WvW only.
+
* {{game update icon|Rampant Growth}}: Это умение теперь лучше отслеживает намеченную цель.
* {{game update icon|Desperate Decoy}}: This trait has been reworked. Gain vigor when you evade an attack.
 
* {{game update icon|Master Fencer}}: This trait now gives increased personal fury duration.
 
* {{game update icon|Chaotic Transference}}: Reduced the shared [[Chaos Aura|chaos aura]] duration from 4 seconds to 2 seconds in WvW only.
 
* {{game update icon|Temporal Enchanter}}: This trait no longer increases the duration of [[glamour]] skills.
 
* {{game update icon|Sympathetic Visage}}: This trait no longer affects nearby allies and only pulls conditions from the player.
 
  
===== [[Chronomancer]] =====
+
'''(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)'''
 +
* Умения [[Unleashed Ambush|засады освобожденного]] больше не будут автоматически использоваться при включении авто-атаки.
 +
* {{game update icon|Unnatural Traversal}}: Это умение теперь дает проворство вместо мощи. Увеличено количество применяемых стеков уязвимости с 2 до 10.
  
'''(March 19 Balance Update Preview)'''
+
==== [[Revenant|Ревенант]] ====
 +
Наша главная инициатива в отношении ревенанта в этом обновлении – это переработка [[Legendary Renegade Stance|Стойки легендарного отступника]]. Хотя эта стойка активно используется в [[PvE]]-режимах, в соревновательных режимах она с трудом держится на плаву из-за лежащей в ее основе механики. Наша цель в этой переработке – уменьшить визуальный беспорядок и повысить эффективность многих из этих умений, сохраняя при этом их жизнеспособность в PvE. [[Soulcleave's Summit]] по-прежнему будет иметь потенциально большую длительность, поскольку это поддерживаемое умение, но все другие умения Стойки легендарного отступника были скорректированы, чтобы оказывать более быстрое воздействие, предоставляя немедленный эффект при вызове и имея более быстрые вторичные умения вместо длинной поддержки. Эти умения также можно быстро комбинировать с механикой, которую мы называем [[Band Together|Сплочение]]: использование умения, отличного от Soulcleave's Summit, приведет к мгновенной активации вашего следующего умения стойки отступника с бонусным эффектом.
  
* {{game update icon|Well of Precognition}}: This skill now grants allies 3 stacks of stability for 5 seconds on its first pulse.
+
'''Новые изменения'''
 +
* {{game update icon|Hammer Bolt}}: Уменьшено время активации примерно на 0.4 секунды. Уменьшен коэффициент Силы с 1.35 до 0.9 в PvE и с 0.633 до 0.5 в WvW и PvP.
 +
* {{game update icon|Blossoming Aura}}: Уменьшен финальный коэффициент Силы с 1.0 до 0.5 в WvW и PvP.
 +
* {{game update icon|Otherworldly Bond}}: Уменьшено начальное увеличение урона с 10% до 5% и бонусное увеличение с 5% до 2.5% в WvW и PvP.
  
===== [[Mirage]] =====
+
'''(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)'''
 +
* {{game update icon|Energy Expulsion}}: Уменьшена длительность устойчивости с 5 до 3 секунд (только в WvW). Увеличена перезарядка с 2 до 15 секунд (только в WvW).
 +
* {{game update icon|Serene Rejuvenation}}: Уменьшена длительность сопротивления у [[Energy Expulsion]] с 4 до 2.5 секунд (только в WvW).
 +
* {{game update icon|Drop the Hammer}}: Это умение теперь имеет меньше времени активации, чтобы вызвать туманный молот, который по-прежнему наносит удар после задержки. Это умение теперь также перезаряжает [[Coalescence of Ruin]] при попадании.
  
'''New Changes'''
+
===== [[Renegade|Ренегат]] =====
 +
'''(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)'''
 +
* Призывы [[Legendary Renegade Stance|Легендарного отступника]] больше нельзя взять в цель.
 +
* {{game update icon|Soulcleave's Summit}}: Уменьшено время активации с 1 до 0.5 секунды. Уменьшена стоимость в энергии с 10 до 5. Уменьшена стоимость поддержания в энергии с 6 до 5. В дополнение к ее текущим эффектам, Лейтенант [[Ofela Soulcleave|Офела Соулклив]] теперь будет поражать ближайших врагов и исцелять ближайших союзников всякий раз, когда вызывается другой член отряда.
 +
* {{game update icon|Breakrazor's Bastion}}, {{game update icon|Darkrazor's Daring}}, {{game update icon|Razorclaw's Rage}} и {{game update icon|Icerazor's Ire}} были переработаны. Эти умения теперь дают первоначальный эффект при вызове, а затем выполняют новое умение. Активация этих умений также активирует Сплочение.
 +
* [[Band Together|Сплочение]]: Ваше следующе умение Легендарного отступника активируется мгновенно и усиливается. Активация умения Легендарного отступника таким способом не активирует Сплочение снова.
 +
* Новое поведение умений следующее:
 +
** {{game update icon|Breakrazor's Bastion}}: При вызове дает решимость ближайшим союзникам, а затем применяет умение, которое исцеляет ближайших союзников 3-я маленькими тактами и 1-м большим тактом. Последний такт дает решимость ближайшим союзникам и дополнительно дает барьер ближайшим союзникам при усилении.
 +
** {{game update icon|Darkrazor's Daring}}: При вызове дает защиту ближайшим союзникам, а затем применяет умение, которое ошеломляет ближайших врагов. Это умение также дает сопротивление ближайшим союзникам при усилении.
 +
** {{game update icon|Razorclaw's Rage}}: При вызове усиливает атаки ближайших союзников кровотечением, а затем выполняет атаку, которая вызывает кровотечение у врагов в области действия. Эта атака также вызывает боль при усилении.
 +
** {{game update icon|Icerazor's Ire}}: При вызове вызывает уязвимость у ближайших врагов, а затем выполняет атаку, которая бросает 3 снаряда в ближайших врагов, вызывая боль, уязвимость и обездвиживание. Эти снаряды также вызывают заморозку при усилении этого умения.
  
* {{game update icon|Sand through Glass}}: This skill no longer creates a mirror and now grants [[Mirage Cloak (effect)|Mirage Cloak]] at the end of the evade.
+
===== [[Vindicator|Поборник]] =====
* {{game update icon|Effervescence}}: Fixed an issue that prevented clones from healing with this skill.
+
'''(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)'''
 +
* {{game update icon|Imperial Impact}}: Это умение больше не распространяет блага на союзников. Увеличена длительность защиты с 4 до 5 секунд в PvE и с 0.5 до 2 секунд в PvP и WvW. Увеличена длительность мощи с 9 до 10 секунд в PvE и с 5 до 8 секунд в PvP и WvW. Увеличены стеки мощи с 2 до 3 в PvP и WvW.
  
'''(March 19 Balance Update Preview)'''
+
==== [[Thief|Вор]] ====
 +
[[Deadeye|Снайпер]] с [[quickness|проворством]] был чересчур мощен, когда он был представлен, но с того момента его слишком сильно ослабили. Это обновление включает в себя несколько корректировок урона для билда, чтобы, мы надеемся, привести его в большее соответствие с другими вариантами. Мы также улучшили удобство использования некоторых черт в специализациях [[Critical Strikes|Критические удары]] и [[Daredevil|Сорвиголова]], а также несколько небольших улучшений для [[Acrobatics|Акробатики]].
  
* {{game update icon|Phantom Razor}}: Increased the power coefficient from 0.8 to 1.0 in PvE only.
+
'''Новые изменения'''
* {{game update icon|Split Surge}}: Increased the power coefficient from 0.45 to 0.85 in PvE only.
+
* {{game update icon|Meld with Shadows}}: Уменьшена длительность сверхскорости с 1.5 до 0.75 секунды при использовании черты [[Silent Scope]] (только в PvP).
* {{game update icon|Mirage Thrust}}: Increased the power coefficient from 1.0 to 3.0 in PvE only.
+
* {{game update icon|Shadow's Rejuvenation}}: Уменьшена даваемая инициатива при входе с 2 до 1 при использовании черты Silent Scope (только в PvP).
* {{game update icon|Dune Cloak}}: This trait has been reworked. Gain [[Mirage Cloak (effect)|Mirage Cloak]] when you shatter 2 or more clones.
+
* {{game update icon|Death's Retreat}}: Увеличена стоимость в инициативе с 6 до 7 (только в PvP).
 +
* {{game update icon|Death's Advance}}: Увеличена стоимость в инициативе с 4 до 5 (только в PvP).
  
===== [[Virtuoso]] =====
+
'''(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)'''
 +
* {{game update icon|Double Tap}}: Это умение теперь пробивает.
 +
* {{game update icon|Three Round Burst}}: Это умение теперь пробивает.
 +
* {{game update icon|Tactical Strike}}: Это умение теперь ошеломляет на 1 секунду вместо ослепления при ударе спереди. Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.33.
 +
* {{game update icon|Larcenous Strike}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.3 до 1.4 в PvP и WvW.
 +
* {{game update icon|Shadow Portal}}: Это умение больше не снимает оглушение.
 +
* {{game update icon|Keen Observer}}: Уменьшен порог здоровья с 75% до 50% (только в PvE). Эта черта теперь дает базовый шанс критического удара, который увеличивается при здоровье выше порога.
 +
* {{game update icon|Twin Fangs}}: Уменьшен порог здоровья с 90% до 50% (только в PvE). Эта черта теперь дает базовый критический урон, который увеличивается при здоровье выше порога.
 +
* {{game update icon|Deadly Aim (trait)}}: Эта черта больше не уменьшает урон, а теперь увеличивает урон от атак из пистолета и гарпунного ружья на 10%.
 +
* {{game update icon|Pumping Up|Vigorous Recovery}}: Эта черта была переработана и переименована в [[Pumping Up]]. Вы получаете мощь при уклонении.
 +
* {{game update icon|Upper Hand}}: Эта черта теперь дополнительно восстанавливает инициативу при увороте.
  
'''(March 19 Balance Update Preview)'''
+
===== [[Daredevil|Сорвиголова]] =====
 +
'''(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)'''
 +
* {{game update icon|Havoc Specialist}}: Эта черта теперь дает фиксированный бонус к урону, когда ваша выносливость не полная, вместо масштабирования с оставшейся выносливостью.
  
* {{game update icon|Sword of Decimation}}: This skill now applies its bonus damage and inflicts additional defiance damage on [[defiance bar|defiant]] foes.
+
===== [[Deadeye|Снайпер]] =====
* {{game update icon|Infinite Forge}}: This trait now refunds two blades after casting a [[Bladesong]] skill with 5 blades in addition to its previous effect.
+
'''Новые изменения'''
 +
* {{game update icon|Malicious Tactical Strike}}: Это умение теперь ошеломляет на 1 секунду вместо ослепления при ударе спереди. Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.33.
 +
* {{game update icon|Malicious Cunning Salvo}}: Это умение больше не может поглощать злобность при отзыве.
  
==== [[Necromancer]] ====
+
'''(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)'''
Support scourge in WvW also received a hit to power in the January update with the change to Transfusion, but we feel that the build is still overperforming, so we're increasing the cooldown of some of its barrier sources to make them a bit less potent. We've also tuned up power-based harbinger builds in PvE to bring them more in line with other DPS builds.
+
* [[Stolen skill|Украденные умения]]: Увеличен коэффициент Силы с 0.5 до 1.25 (только в PvE).
 +
* {{game update icon|Shadow Meld}}: Уменьшена перезарядка использований с 45 до 25 секунд (только в PvE).
 +
* {{game update icon|One in the Chamber}}: Увеличен бонус к урону с 10% до 25% (только в PvE).
 +
* {{game update icon|Mercy}}: Увеличено количество амуниции с 1 до 2 (только в PvE).
 +
* {{game update icon|Collateral Damage}}: Увеличен коэффициент урона с 1.5 до 2.5 (только в PvE).
  
'''New Changes'''
+
==== [[Warrior|Воин]] ====
 +
В этом обновлении мы настроили несколько менее используемых вариантов у воина в соревновательных режимах. Мы также будем следить за тем, как будут работать билды на поддержку с введением [[staff|посоха]], и, возможно, переработаем некоторые недостаточно используемые черты в будущем обновлении, чтобы при необходимости предоставить им дополнительные инструменты.
  
* {{game update icon|Satiate}}: Reduced the health cost from 8% to 5% of base health in WvW and PvP.
+
'''Новые изменения'''
* {{game update icon|Gorge}}: Reduced the health cost from 12% to 8% of base health in WvW and PvP.
+
* {{game update icon|Inspiring Whirl}}: Исправлена проблема, из-за которой атака этого умения концентрировалась вокруг вашей цели.
* {{game update icon|Hungering Maelstrom}}: Fixed an issue that caused this skill to be unaffected by quickness and slowness.
+
* {{game update icon|Line Breaker}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение давало меньше неблокируемых стеков, чем предполагалось.
* {{game update icon|Gormandize}}: Reduced the health cost from 8% to 5% of base health in WvW and PvP.
+
* {{game update icon|Bullet Catcher}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение могло быть отменено раньше времени.
* {{game update icon|Consume (necromancer)|Consume}}: Reduced the health cost from 10% to 5% of base health in WvW and PvP.
+
* {{game update icon|Path to Victory}}: Исправлена проблема, из-за которой версии этого умения 2-го и 3-го уровня могли исцелять больше, чем предполагалось.
* {{game update icon|Lesser Spinal Shivers}}: Fixed an issue that caused this skill to deal more damage than intended in PvP.
 
* {{game update icon|Transfusion}}: Fixed an issue that prevented this skill from healing the user when they are a harbinger.
 
  
'''(March 19 Balance Update Preview)'''
+
'''(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)'''
 +
* {{game update icon|Arcing Slice}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.213 до 1.36 (только в PvP). Коэффициент Силы при ударе по цели с низким уровнем здоровья не изменился.
 +
* {{game update icon|Hundred Blades}}: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.35 до 0.4 (только в PvP). Увеличен коэффициент Силы финального удара с 0.8 до 1.0 (только в PvP).
 +
* {{game update icon|Rush}}: Это умение теперь лучше отслеживает движущиеся цели.
 +
* {{game update icon|Savage Leap}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.15 до 1.35 в PvP и WvW. Уменьшена перезарядка с 8 до 7 секунд в PvP и WvW.
 +
* {{game update icon|Final Thrust}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.5 в PvP и WvW. Коэффициент Силы при ударе по цели с низким уровнем здоровья не изменился.
 +
* {{game update icon|Last Stand}}: Увеличен базовый барьер с 1,715 до 1,960.
  
* {{game update icon|Plague Signet}}: This skill no longer passively transfers conditions from nearby allies to the user and instead grants reduced incoming condition damage to the user.
+
===== [[Berserker|Берсерк]] =====
* {{game update icon|Signets of Suffering}}: This trait now also causes signet skills to steal life from enemies they strike.
+
'''Новые изменения'''
* {{game update icon|Well of Power}}: Reduced the cooldown from 35 seconds to 30 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Slicing Maelstrom}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.25 до 1.5 (только в PvP). Уменьшена задержка после активации этого умения на 0.9 секунды.
  
===== [[Scourge]] =====
+
'''(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)'''
'''(March 19 Balance Update Preview)'''
+
* {{game update icon|Wild Blow}}: Это умение теперь невозможно заблокировать и оно вызывает ошеломление вместо сбивания с ног. Увеличен коэффициент Силы с 0.01 до 1.7 в PvP и WvW.
 +
* {{game update icon|Rupturing Smash}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.14 до 1.3 (только в PvP).
 +
* {{game update icon|Skull Grinder}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.33 в PvP и WvW.
  
* {{game update icon|Serpent Siphon}}: Increased the cooldown from 20 seconds to 30 seconds in WvW only.
+
=== {{anchor|WikiNotes2}} Заметки Guild Wars 2 Wiki ===
* {{game update icon|Sandstorm Shroud}}: Increased the cooldown from 30 seconds to 35 seconds in WvW only.
+
* Во многие контейнеры добавлена информация о шансе выпадения, особенно в [[Black Lion Chest|Сундуки Черного Льва]].
* {{game update icon|Sand Cascade}}: Increased the cooldown from 12 seconds to 18 seconds in WvW only.
+
* [[Gift of Craftsmanship|Дар ремесла]] получил уникальную иконку.
* {{game update icon|Desert Empowerment}}: This trait now grants vigor instead of alacrity in PvP and WvW.
+
* В [[Game updates/2024-03-19#Общее 2|информации об изменениях конвертеров]] упоминаются банк и инвентарь, но сюда также включено и [[Material Storage|хранилище материалов]].
 
+
* Длительность персональной [[fury|ярости]], даруемая [[Master Fencer]], составляет 8 секунд – в два раза большая длительность.
===== [[Harbinger]] =====
+
* Длительность [[stability|устойчивости]], даруемая [[Well of Precognition]] на первом такте в [[PvP]], составляет 3 секунды (5 секунд в других режимах игры).
'''(March 19 Balance Update Preview)'''
+
* {{game update icon|Mental Gymnastics|Desperate Decoy}}: Черта была переименована в [[Mental Gymnastics]].
 
+
* {{game update icon|Bolstering Brew|Vile Vials}}: Черта была переименована в [[Bolstering Brew]].
* {{game update icon|Vile Vials}}: This trait has been reworked. This trait now causes elixir skills to grant protection. This protection can be shared with [[Twisted Medicine]].
+
* {{game update icon|Infusion Bomb}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд (только в [[PvE]]).
* {{game update icon|Wicked Corruption}}: Increased the damage modifier per blight stack from 0.5% to 1% in PvE only. Increased the critical-strike damage modifier from 10% to 12.5% in PvE only.
+
* {{game update icon|Gleam Saber (non-holosmith)}}: Уменьшено сокращение перезарядки с 3 до 1 секунды.
* {{game update icon|Cascading Corruption}}: Increased the power coefficient from 1.0 to 1.5 in PvE only.
+
* {{game update icon|Refraction Cutter (non-holosmith)}}: Уменьшена перезарядка с 9 до 6 секунд (только в PvE).
 
+
* {{game update icon|Radiant Arc (non-holosmith)}}: Увеличен коэффициент [[Power|Силы]] с 1.8 до 2.5 (только в PvE).
==== [[Ranger]] ====
+
* Исправлен баг, из-за которого у некоторых персонажей на экране выбора персонажа глаза у [[Dragon Descendant's Helm|Шлема наследника дракона]] казались парящими за пределами головы.
Condition-based druid has been overperforming in PvP, and we've brought down some of its defensive tools with the goal of making it a bit easier to take down. We're keeping an eye on the strength of Evasive Purity, but we want to see how the reductions to Healing Spring and Glyph of the Stars impact the build's susceptibility to conditions before making further adjustments. We've also made a few improvements to the [[Wilderness Survival|wilderness survival]] specialization to make it a more appealing defensive option for power-based builds as well as condition-based builds.
+
* Текст [[Recharging Teleport to Friend|Перезаряжаемого телепорта к другу]] был обновлен, чтобы отразить изменения, внесенные в [[Game updates/2024-02-27#Предметы 2|обновлении от 27 февраля 2024 года]], которые сократили таймер перезарядки.
 
+
* Сборка: 159,951.
'''New Changes'''
 
 
 
* {{game update icon|Evasive Purity}}: This trait has been reworked. Cleanse a condition when you dodge. Heal if you cleansed a condition this way.
 
* {{game update icon|Force of Nature}}: Reduced the outgoing damage bonus from 25% to 10% and reduced the outgoing healing bonus from 25% to 10% in PvE only.
 
* {{game update icon|Flourish}}: Reduced the initial power coefficient from 1.0 to 0.85 and the delayed power coefficient from 1.5 to 1.275 in PvE only.
 
* {{game update icon|Wild Strikes}}: Reduced the power coefficient from 1.0 to 0.85 and the final power coefficient from 2.0 to 1.7 in PvE only.
 
 
 
'''(March 19 Balance Update Preview)'''
 
 
 
* {{game update icon|Wild Swing}}: Increased the power coefficient from 1.0 to 1.5 in PvE and from 0.8 to 1.1 in WvW and PvP.
 
* {{game update icon|Overbearing Smash}}: Reduced the casting time of the second hit by 0.2 seconds.
 
* {{game update icon|Unleashed Overbearing Smash}}: Reduced the casting time of the second hit by 0.2 seconds.
 
* {{game update icon|Savage Shock Wave}}: Increased the power coefficient per hit from 0.2 to 0.45 in WvW and PvP.
 
* {{game update icon|Thump (untamed)}}: Increased the radius from 180 to 240.
 
* {{game update icon|Unleashed Thump}}: Increased the radius from 180 to 240. The first enemy struck by this skill will grant a greater number of boons.
 
* {{game update icon|Healing Spring}}: Reduced the duration from 10 seconds to 5 seconds and reduced the pulse interval from 2 seconds to 1 second. Reduced the number of conditions cleansed per pulse from 2 to 1 in WvW and PvP.
 
* {{game update icon|Refined Toxins}}: This trait has been removed and replaced with [[Survival Instincts]]. Gain increased outgoing strike damage and reduced incoming strike damage. Increased outgoing strike damage when above 50% health and increased incoming strike reduction when below 50% health.
 
* {{game update icon|Empathic Bond}}: This trait has moved to the master tier, replacing [[Shared Anguish]]. This trait now cleanses conditions when swapping pets instead of when using a Beast skill.
 
* {{game update icon|Carnivore}}: This trait has been added to the grandmaster tier slot previously held by Empathic Bond. Steal health from enemies when you or your pet disables them.
 
 
 
===== [[Druid]] =====
 
'''(March 19 Balance Update Preview)'''
 
 
 
* {{game update icon|Grace of the Land}}: This trait now applies might instead of alacrity in WvW and PvP.
 
* {{game update icon|Natural Balance}}: This trait no longer reduces incoming strike damage. This trait now grants boon duration.
 
* {{game update icon|Glyph of the Stars}}: Increased the cooldown of this skill from 48 seconds to 60 seconds in WvW and PvP. Reduced the number of conditions cleansed per pulse from 2 to 1 in WvW and PvP. Reduced the revival percentage from 12% to 8% in WvW only.
 
 
 
===== [[Untamed]] =====
 
'''New Changes'''
 
 
 
* {{game update icon|Rampant Growth}}: This skill now tracks the intended target better.
 
 
 
'''(March 19 Balance Update Preview)'''
 
 
 
* [[Unleashed Ambush]] skills will no longer be automatically used when autoattack is enabled.
 
* {{game update icon|Unnatural Traversal}}: This skill now grants quickness instead of might. Increased the vulnerability stacks applied from 2 to 10.
 
 
 
==== [[Revenant]] ====
 
Our major initiative for revenant in this update is a rework for the [[Legendary Renegade Stance|legendary renegade stance]]. While the stance is actively used in PvE modes, it has struggled to exist in a healthy state in competitive modes due to the underlying mechanics. Our goal for this rework is to reduce some of the visual clutter and increase the counterplay of many of these skills, while still maintaining its viability in PvE. Soulcleave's Summit will still have a potentially long duration due to being an upkeep skill, but the other legendary renegade stance skills have all been adjusted to have more immediate impact, granting an immediate effect on summon and having quicker secondary skills instead of long channels. These skills can also quickly combo with a mechanic that we're calling Band Together: using a skill other than Soulcleave's Summit will cause your next renegade stance skill to activate instantly with a bonus effect.
 
 
 
'''New Changes'''
 
 
 
* {{game update icon|Hammer Bolt}}: Reduced the casting time by approximately 0.4 seconds. Reduced the power coefficient from 1.35 to 0.9 in PvE and from 0.633 to 0.5 in WvW and PvP.
 
* {{game update icon|Blossoming Aura}}: Reduced the final power coefficient from 1.0 to 0.5 in WvW and PvP.
 
* {{game update icon|Otherworldly Bond}}: Reduced the initial damage increase from 10% to 5% and the bonus increase from 5% to 2.5% in WvW and PvP.
 
 
 
'''(March 19 Balance Update Preview)'''
 
 
 
* {{game update icon|Energy Expulsion}}: Lowered the stability duration from 5 seconds to 3 seconds in WvW only. Increased the cooldown from 2 seconds to 15 seconds in WvW only.
 
* {{game update icon|Serene Rejuvenation}}: Reduced the Energy Expulsion resistance duration from 4 seconds to 2.5 seconds in WvW only.
 
* {{game update icon|Drop the Hammer}}: This skill now has a shorter casting time to summon the mist hammer, which still strikes after a delay. This skill now also recharges [[Coalescence of Ruin]] if it hits.
 
 
 
===== [[Renegade]] =====
 
'''(March 19 Balance Update Preview)'''
 
 
 
* [[Legendary Renegade Stance|Legendary Renegade]] summons are no longer targetable.
 
* {{game update icon|Soulcleave's Summit}}: Reduced the casting time from 1 second to 0.5 seconds. Reduced the energy cost from 10 to 5. Reduced the energy upkeep cost from 6 to 5. In addition to its current effects, Lieutenant [[Ofela Soulcleave]] will now strike nearby enemies and heal nearby allies whenever another warband member is summoned.
 
* Breakrazor's Bastion, Darkrazor's Daring, Razorclaw's Rage, and Icerazor's Ire have been reworked. These skills will now grant an initial effect when summoned, then they perform a new skill. Activating these skills also triggers Band Together.
 
* [[Band Together]]: Your next Legendary Renegade skill activates instantly and is enhanced. Activating a Legendary Renegade skill in this way does not trigger Band Together again.
 
* New skill behavior is as follows:
 
** {{game update icon|Breakrazor's Bastion}}: Grants resolution to nearby allies when summoned, then performs a skill that heals nearby allies with three small pulses and one large pulse. The final pulse grants resolution to nearby allies and additionally grants barrier to nearby allies when enhanced.
 
** {{game update icon|Darkrazor's Daring}}: Grants protection to nearby allies when summoned, then performs a skill that dazes nearby enemies. This skill also grants resistance to nearby allies when enhanced.
 
** {{game update icon|Razorclaw's Rage}}: Enhances nearby allies' attacks with bleeding when summoned, then performs an attack that inflicts bleeding on enemies in the area. This attack also inflicts torment when enhanced.
 
** {{game update icon|Icerazor's Ire}}: Inflicts vulnerability on nearby enemies when summoned, then performs an attack that throws three projectiles at nearby enemies, inflicting torment, vulnerability, and immobilize. These projectiles also inflict chilled when this skill is enhanced.
 
 
 
===== [[Vindicator]] =====
 
'''(March 19 Balance Update Preview)'''
 
 
 
* {{game update icon|Imperial Impact}}: This skill no longer extends boons on allies. Increased the protection duration from 4 seconds to 5 seconds in PvE and from 0.5 seconds to 2 seconds in PvP and WvW. Increased the might duration from 9 seconds to 10 seconds in PvE and from 5 seconds to 8 seconds in PvP and WvW. Increased the might stacks from 2 to 3 in PvP and WvW.
 
 
 
==== [[Thief]] ====
 
Quickness deadeye was significantly overtuned when it was introduced but got brought down a bit too far from that point. This update includes a few tune-ups for the build's damage to hopefully bring it more in line with other options. We've also made usability improvements to some traits in the critical strikes and daredevil specializations along with some minor improvements to acrobatics.
 
 
 
'''New Changes'''
 
 
 
* {{game update icon|Meld with Shadows}}: Reduced the superspeed duration from 1.5 seconds to 0.75 seconds when the [[Silent Scope]] trait is equipped in PvP only.
 
* {{game update icon|Shadow's Rejuvenation}}: Reduced the initiative gain on enter from 2 to 1 when the Silent Scope trait is equipped in PvP only.
 
* {{game update icon|Death's Retreat}}: Increased the initiative cost from 6 to 7 in PvP only.
 
* {{game update icon|Death's Advance}}: Increased the initiative cost from 4 to 5 in PvP only.
 
 
 
'''(March 19 Balance Update Preview)'''
 
 
 
* {{game update icon|Double Tap}}: This skill now pierces.
 
* {{game update icon|Three Round Burst}}: This skill now pierces.
 
* {{game update icon|Tactical Strike}}: This skill now dazes for 1 second instead of blinding when striking from the front. Increased the power coefficient from 1.0 to 1.33.
 
* {{game update icon|Larcenous Strike}}: Increased the power coefficient from 1.3 to 1.4 in PvP and WvW.
 
* {{game update icon|Shadow Portal}}: This skill no longer breaks stun.
 
* {{game update icon|Keen Observer}}: Reduced the health threshold from 75% to 50% in PvE only. This trait now gives base critical chance that is increased above the health threshold.
 
* {{game update icon|Twin Fangs}}: Reduced the health threshold from 90% to 50% in PvE only. This trait now gives base critical damage that is increased above the health threshold.
 
* {{game update icon|Deadly Aim (trait)}}: This trait no longer reduces damage and now increases damage from pistol and harpoon gun attacks by 10%.
 
* {{game update icon|Vigorous Recovery|Vigorous Recovery}}: This trait has been reworked and renamed to [[Pumping Up]]. Gain might when you dodge.
 
* {{game update icon|Upper Hand}}: This trait now additionally restores initiative when you dodge.
 
 
 
===== [[Daredevil]] =====
 
'''(March 19 Balance Update Preview)'''
 
 
 
* {{game update icon|Havoc Specialist}}: This trait now gives a flat damage bonus when your endurance is not full instead of scaling with remaining endurance.
 
 
 
===== [[Deadeye]] =====
 
'''New Changes'''
 
 
 
* {{game update icon|Malicious Tactical Strike}}: This skill now dazes for 1 second instead of blinding when striking from the front. Increased the power coefficient from 1.0 to 1.33.
 
* {{game update icon|Malicious Cunning Salvo}}: This skill can no longer consume [[malice]] when recalled.
 
 
 
'''(March 19 Balance Update Preview)'''
 
 
 
* [[Stolen skill|Stolen Skills]]: Increased the power coefficient from 0.5 to 1.25 in PvE only.
 
* {{game update icon|Shadow Meld}}: Reduced the count recharge from 45 seconds to 25 seconds in PvE only.
 
* {{game update icon|One in the Chamber}}: Increased the damage bonus from 10% to 25% in PvE only.
 
* {{game update icon|Mercy}}: Increased the ammunition count from 1 to 2 in PvE only.
 
* {{game update icon|Collateral Damage}}: Increased the damage coefficient from 1.5 to 2.5 in PvE only.
 
 
 
==== [[Warrior]] ====
 
In this update, we've tuned up a few of the warrior's lesser-used options in competitive modes. We'll also be keeping an eye on how support builds perform with the introduction of the staff and may rework some underutilized traits in a future update to give them additional tools if necessary.
 
 
 
'''New Changes'''
 
 
 
* {{game update icon|Inspiring Whirl}}: Fixed an issue that caused this skill to center its attack around your target.
 
* {{game update icon|Line Breaker}}: Fixed an issue that caused this skill to grant fewer unblockable stacks than intended.
 
* {{game update icon|Bullet Catcher}}: Fixed an issue that could cause this skill to be canceled early.
 
* {{game update icon|Path to Victory}}: Fixed an issue that could cause the level 2 and level 3 versions of this skill to heal for more than intended.
 
 
 
'''(March 19 Balance Update Preview)'''
 
 
 
* {{game update icon|Arcing Slice}}: Increased the power coefficient from 1.213 to 1.36 in PvP only. The power coefficient when striking a low-health target is unchanged.
 
* {{game update icon|Hundred Blades}}: Increased the power coefficient per strike from 0.35 to 0.4 in PvP only. Increased the final strike power coefficient from 0.8 to 1.0 in PvP only.
 
* {{game update icon|Rush}}: This skill now tracks moving targets better.
 
* {{game update icon|Savage Leap}}: Increased the power coefficient from 1.15 to 1.35 in PvP and WvW. Reduced cooldown from 8 seconds to 7 seconds in PvP and WvW.
 
* {{game update icon|Final Thrust}}: Increased the power coefficient from 1.0 to 1.5 in PvP and WvW. The power coefficient when striking a low-health target is unchanged.
 
* {{game update icon|Last Stand}}: Increased the base barrier from 1,715 to 1,960.
 
 
 
===== [[Berserker]] =====
 
'''New Changes'''
 
 
 
* {{game update icon|Slicing Maelstrom}}: Increased the power coefficient from 1.25 to 1.5 in PvP only. Reduced the aftercast of this skill by 0.9 seconds.
 
 
 
'''(March 19 Balance Update Preview)'''
 
 
 
* {{game update icon|Wild Blow}}: This skill is now unblockable and inflicts dazed instead of knockdown. Increased the power coefficient from 0.01 to 1.7 in PvP and WvW.
 
* {{game update icon|Rupturing Smash}}: Increased the power coefficient from 1.14 to 1.3 in PvP only.
 
* {{game update icon|Skull Grinder}}: Increased the power coefficient from 1.0 to 1.33 in PvP and WvW.
 
 
 
=== Guild Wars 2 Wiki Notes ===
 
* Many containers have had drop rates added to them, most notably [[Black Lion Chest]]s.
 
* [[Gift of Craftsmanship]] received a unique icon.
 
* The info about the changes to [[converter]]s mentions bank and inventory but it also includes [[Material Storage|material storage]].
 
* Mesmer's trait Desperate Decoy has been renamed to [[Mental Gymnastics]].
 
* Duration of the personal fury granted by Mesmer's [[Master Fencer]] is 8s - twice the duration.
 
* Duration of {{Stability}} granted by the {{skill icon| Well of Precognition}} on the first pulse in PvP is 3 seconds (5 seconds in other game modes).
 
* {{game update icon|Bolstering Brew|Vile Vials}}: trait renamed to [[Bolstering Brew]].
 
* {{game update icon|Infusion Bomb}}: Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds in PvE only.
 
* Fixed a bug that caused the eyes of the [[Dragon Descendant's Helm]] to appear to float outside of head on the character select screen for some characters.
 
* The text for [[Recharging Teleport to Friend]] was updated to reflect the change made with the [[Game updates/2024-02-27|February 27, 2024 update]] that shortened it's cooldown timer.
 
* Build: 159,951
 

Текущая версия на 03:47, 26 апреля 2024

Обновление #2 - 19 марта 2024

Исправление ошибок[править]

  • Исправлена проблема, из-за которой Воплощения Серуса могли не появляться в режиме испытаний Ударной миссии Храм Фебе.
  • Исправлена проблема, из-за которой ограничение количества игроков в залах гильдий было ниже, чем предполагалось.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 160,012.

Поздние заметки - 19 марта 2024[править]

Полировка мира[править]

Амнитас[править]

  • Исправлена проблема, из-за которой игроки могли вызывать всех 6-и стражей перед атакой Нуриса, Глаза Бездны, и не позволяли мета-событию Защита Амнитаса продолжиться на финальном этапе.
  • Исправлена проблема, из-за которой достижение “Weekly Seitung Province Jade Treasury Recovery” выдавалось после завершения любого события на карте.

Внутренний Найос[править]

Общее[править]

  • Как упоминалось в основном описании к релизу, игроки, которые ранее победили Серуса в режиме испытаний Ударной миссии Храм Фебе до изменений в сражении, или те, кто победит его в активном легендарном режиме испытаний, получат новый титул “Legendary Conqueror of Cerus”, чтобы продемонстрировать этот подвиг. Игрокам, совершившем это до этого релиза, может показаться, что они потеряли зачет для достижения “Legendary Temple of Febe”, но этот зачет будет восстановлен при первом входе в Львиную Арку, Ударную миссию Храм Фебе или любую карту в открытом мире Guild Wars 2: Secrets of the Obscure.
  • Исправлена проблема, из-за которой не воспроизводились некоторые французских реплики у игроков и персонажей во время истории Guild Wars 2: Secrets of the Obscure.

Обновление - 19 марта 2024[править]

Примечание для пользователей сторонних программ: Игра может не запуститься или не работать корректно после выпуска новой сборки, если вы используете стороннюю программу, из-за возможных несовместимостей. ArenaNet не может предоставить поддержку, если сторонняя модификация нарушает работу, мешает или не позволяет вам играть в Guild Wars или Guild Wars 2. С нашей политикой в отношении сторонних программ можно ознакомиться здесь.

Общее[править]

Амнитас[править]

  • Звездный фонарь перемещен из Великого Зала Дебатов за его пределы.
  • Удалены расходуемые предметы с опытом и кармой из сундуков за серебряный прогресс в мета-событии на карте, выдаваемых во время мета-события Защита Амнитаса. Награды были скорректированы, чтобы компенсировать это изменение.

Внутренний Найос[править]

Ударные миссии[править]

Режим испытаний Храма Фебе[править]

Мы уменьшили общее количество здоровья врагов в режиме испытаний Храма Фебе, чтобы сделать бой доступным большему количеству игроков. Мы будем следить за ударной миссией, чтобы гарантировать, что она достигнет желаемого уровня сложности, и мы готовы внести дополнительные изменения, если она по-прежнему останется более сложной, чем предполагалось. Чтобы дать игрокам возможность испытать и попытаться победить в битве в ее первоначальной форме, мы добавили в Частицу испытаний возможность активировать легендарное испытание. Игроки, победившие Серуса до этого изменения, или игроки, которые победят его в активном легендарном режиме испытаний, получат новый титул “Legendary Conqueror of Cerus”, чтобы продемонстрировать этот подвиг.

  • Изменено усиленное умение Envious Gaze, чтобы оно не крало проворство и рвение.
  • Исправлена проблема, из-за которой снаряды могли блокироваться при атаке воплощения в разделенной фазе, если это воплощение было активно во время фазового перехода.
  • Исправлена проблема, из-за которой выбор варианта в Частице испытаний не сбрасывал сражение, если событие уже началось.

Режим испытаний Космической Обсерватории[править]

  • Исправлена проблема, из-за которой достижение “Precision Anxiety” могло быть присуждено, даже если вся группа не соответствовала требованиям.

Структурированное PvP[править]

  • Новая категория достижений Profession Achievements была добавлена в PvP-раздел на панели достижений.
  • Новые уровни чемпионских достижений для профессий были добавлены в категорию Profession Achievements в PvP-разделе, каждый из которых имеет новый титул. Игроки могут прогрессировать в этих достижениях благодаря своим текущим рейтинговым победам в PvP, отправившись в Сердце Туманов.
  • Было добавлено новое достижение “True Dragon”. Игроки с PvP-рангом 469 или выше получат это достижение при входе в Сердце Туманов.

Мир против Мира[править]

  • 9 новых уровней достижения “Realm Avenger” были добавлены в WvW-раздел на панели достижений. Каждый уровень сопровождается новым вариантом титула “Ultimate Dominator”, который отражает количество игроков, которых вы победили (например, “Ultimate Dominator II”). Игроки могут прогрессировать в этих новых достижениях благодаря своему текущему количеству убийств, отправившись на карты Полей Вечной Битвы, Горных Пограничий или Пустынных Пограничий.
  • Трюк Устранитель осад был обновлен и переименован в Нарушитель осад. Нарушители осад теперь уменьшают исходящий осадный урон на 66% и заставляют затронутые осадные устройства получать на 66% больше урона на время действия. Умения големов по-прежнему будут отключены на время действия.
  • Мы модернизируем снаряжение лордов крепостей, добавляя новое исцеляющее умение, которое помогает защитникам объекта в бою, давая лорду более активную роль в битве. Лорды крепостей в Горных Пограничьях и Полях Вечной Битвы теперь будут иметь поддерживаемое исцеляющее умение при порогах здоровья 75% и 25%. Их шкалы неповиновения будут доступны только при этих пороговых значениях здоровья, и их можно сбить, чтобы не допустить полного использования умения. Мы будем внимательно следить за отзывами игроков, чтобы определить, следует ли также предоставить это умение для лордов замка и башен.
  • Новые сумки на 24, 28 и 32 слота можно приобрести у экипировщиков в WvW. Эти сумки также были добавлены Торговцам вознесенной лиги в PvP.

Предметы[править]

Умения профессий[править]

Общее[править]

Новые изменения

  • Relic of Fireworks: Исправлена проблема, из-за которой некоторые умения-снаряды не могли активировать эту реликвию.
  • Relic of the Ice[sic]: Эта реликвия теперь может поражать только намеченные снарядами цели. Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.5 (только в WvW).

Элементалист[править]

Этот релиз включает в себя некоторые обновления умений таинства. Arcane Blast и Arcane Wave слишком сильно пересекаются друг с другом, и мы хотели придать Arcane Wave более уникальную индивидуальность, добавив компонент движения. Мы также переработали и переименовали черту Elemental Surge, дав ей более мощные бонусы для индивидуальных умений вместо того, чтобы все они накладывали бонусные состояния.

Новые изменения

(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)

  • Water Trident.png
     Water Trident: Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.25 в PvP и WvW.
  • Updraft.png
     Updraft: Исправлена проблема, из-за которой это умение отображало область предупреждения для союзников.
  • Flame Uprising.png
     Flame Uprising: Исправлена проблема, из-за которой это умение вызывало меньше горения, чем предполагалось, в PvP и WvW.
  • Polaric Leap.png
     Polaric Leap: Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд в PvP и WvW.
  • Earthen Vortex.png
     Earthen Vortex: Уменьшена перезарядка с 18 до 15 секунд в PvP и WvW.
  • Rust Frenzy.png
     Rust Frenzy: Игроки теперь могут двигаться во время активации этого умения.
  • Arcane Brilliance.png
     Arcane Brilliance: Это умение теперь дает дополнительное исцеление при использовании в качестве комбо-финала.
  • Arcane Power.png
     Arcane Power: Это умение больше не дает бонусов союзникам. Это умение теперь дает фиксированное количество Свирепости на 5 секунд вместо того, чтобы бонус Свирепости был привязан к стекам критических ударов. Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд.
  • Arcane Wave.png
     Arcane Wave: Это умение теперь прыгает в выбранную область, прежде чем нанести урон, и теперь ошеломляет врагов, которых поражает. Уменьшена дальность с 900 до 600. Уменьшен радиус атаки с 360 до 240. Увеличен коэффициент Силы с 0.6 до 1.7 в PvP и WvW. Уменьшено время перезарядки амуниции с 30 до 25 секунд (только в PvE).
  • Arcane Lightning.png
     Elemental Surge: Эта черта была переименована в Arcane Lightning. Эта черта больше не заставляет умения таинства накладывать состояния, а вместо этого усиливает каждое умение таинства следующим образом:
    • Arcane Brilliance.png
       Arcane Brilliance: Дает игроку защиту.
    • Arcane Wave.png
       Arcane Wave: Обездвиживает врагов, которых поражает.
    • Arcane Shield.png
       Arcane Shield: Дает игроку устойчивость после истечения срока действия щита.
    • Arcane Power.png
       Arcane Power: Дает игроку дополнительные стеки критических ударов.
    • Arcane Blast.png
       Arcane Blast: Ослепляет врагов, которых поражает.
  • One with Air.png
     One with Air: Увеличена длительность сверхскорости с 1.5 до 3 секунд в PvP. Эта черта по-прежнему дает уменьшенную длительность сверхскорости в PvP при использовании черты Fresh Air.
  • Aquamancer's Training.png
     Aquamancer's Training: Увеличен модификатор исходящего исцеления с 15% до 20%.
Буря[править]

Новые изменения

  • Tempestuous Aria.png
     Tempestuous Aria: Уменьшено увеличение урона от состояний с 10% до 5% (только в PvE).

(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)

  • "Wash the Pain Away!".png
     "Wash the Pain Away!": Увеличен радиус 1-го такта со 180 до 240 и радиус 2-го такта с 240 до 360.
  • Lucid Singularity.png
     Lucid Singularity: Эта черта теперь дает мощь вместо рвения в PvP и WvW.
  • Elemental Bastion.png
     Elemental Bastion: Увеличен коэффициент исцеления с 0.8 до 1.0 (только в WvW).
Ткач[править]

(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)

  • Bolstered Elements.png
     Bolstered Elements: Эта черта теперь заставляет стойки давать защиту, а не барьер.

Инженер[править]

В этом обновлении мы внесли улучшения в билды Голографиста на Силу в PvE, чтобы сделать их немного более конкурентоспособными, а также переработали менее используемые черты в специализации Изобретения и сделали несколько небольших улучшений для ружья в PvP.

(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)

  • Glue Shot.png
     Glue Shot: Увеличена перезарядка с 12 до 20 секунд (только в PvE). Увеличен коэффициент Силы с 1.5 до 2.5 (только в PvE).
  • Blunderbuss.png
     Blunderbuss: Уменьшена перезарядка с 8 до 6 секунд (только в PvP).
  • Jump Shot.png
     Jump Shot: Уменьшена перезарядка с 18 до 16 секунд (только в PvP).
  • Gleam Saber.png
     Gleam Saber: Уменьшено сокращение перезарядки с 3 до 1 секунды.
  • Refraction Cutter.png
     Refraction Cutter: Уменьшена перезарядка с 9 до 6 секунд (только в PvE).
  • Radiant Arc.png
     Radiant Arc: Уменьшена перезарядка с 14 до 12 секунд (только в PvE). Увеличен коэффициент Силы с 1.8 до 2.5 (только в PvE).
  • Med Blaster.png
     Med Blaster: Это умение теперь может автоматически атаковать союзников. Увеличен угол умения.
  • Bandage Blast.png
     Bandage Blast: Увеличена скорость снаряда и угол этого умения. Исправлена проблема, из-за которой угол снаряда был некорректным при стрельбе по союзникам с полным здоровьем.
  • Infusion Bomb.png
     Infusion Bomb: Исправлена проблема, из-за которой блага с этого умения имели меньшую длительность, чем предполагалось, в PvE.
  • Grenade Barrage.png
     Grenade Barrage: Исправлена проблема, из-за которой это умение не активировало Relic of Fireworks.
  • Automated Medical Response.png
     Automated Medical Response: Эта черта была переработана. Вы даруете регенерацию ближайшим союзникам, когда используете умение на поясе с инструментами у исцеляющего умения.
  • Mecha Legs.png
     Mecha Legs: Эта черта была переработана. Вы получаете сопротивление при уклонении.
  • Bunker Down.png
     Bunker Down: Эта черта теперь срабатывает при выводе врага из строя, а не при нанесении критического удара. Мина теперь появляется на месте врага, а не рядом с игроком. Уменьшена внутренняя перезарядка с 4 до 1 секунды. Увеличен коэффициент Силы у мины с 0.77 до 0.95. Бинты теперь снимают состояние, а их базовое исцеление было увеличено с 502 до 598.
Голографист[править]

(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)

  • Laser Disk.png
     Laser Disk: Увеличен бонус к урону при нагреве выше 100% с 10% до 50% (только в PvE).
  • Blade Burst.png
     Blade Burst: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд (только в PvE).
  • Photon Wall.png
     Photon Wall: Уменьшена перезарядка с 35 до 25 секунд (только в PvE).
  • Launch Wall.png
     Launch Wall: Увеличено повышение урона при нагреве выше 100% с 10% до 50% (только в PvE).
  • Particle Accelerator.png
     Particle Accelerator: Увеличен коэффициент Силы с 0.7 до 1.0 (только в PvE) и увеличено повышение урона при значении выше 100% с 20% до 50% (только в PvE).
  • Prismatic Converter.png
     Prismatic Converter: Эта черта теперь срабатывает при переключении с Фотонной кузницы на комплект.
  • Solar Focusing Lens.png
     Solar Focusing Lens: Эта черта теперь срабатывает при переключении с Фотонной кузницы на комплект.
Механист[править]

(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)

  • Mechanical Genius.png
     Mechanical Genius: Уменьшен штраф к перезарядке для умений команд меху, при нахождении вдали от меха, с 50% до 20%.

Страж[править]

Изменения стражей в этом обновлении направлены на улучшение некоторых малоиспользуемых умений и черт для основного стража и Волеборца.

Новые изменения

  • Symbol of Ignition: Уменьшена длительность горения с 2 до 1 секунды (только в PvE).
  • Through the Heart: Увеличена длительность кровотечения с 6 до 8 секунд (только в PvE).

(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)

  • Zealot's Defense.png
     Zealot's Defense: Вы теперь можете двигаться, используя это умение. Скорректировано поведение снаряда, чтобы лучше взаимодействовать с пропастями на местности.
  • "Feel My Wrath!".png
     "Feel My Wrath!": Это умение теперь дает сверхскорость в дополнение к его другим эффектам.
  • Vigorous Precision.png
     Vigorous Precision: Эта черта теперь срабатывает при уклонении, а не при нанесении критического удара, и больше не имеет внутренней перезарядки. Уменьшена длительность энергии с 5 до 3 секунд.
  • Focus Mastery.png
     Focus Mastery: Защита с этой черты теперь будет применяться, когда истекает срок действия умения Shield of Wrath, а не при его активации.
  • Redemption.png
     Redemption: Увеличена длительность Lesser Litany of Wrath с 3 до 4 секунд.
  • Glacial Heart.png
     Glacial Heart: Эта черта больше не замораживает и не наносит урон врагам, которых вы выводите из строя, а вместо этого исцеляет игрока при выводе из строя, обездвиживании или заморозке врага.
Волеборец[править]

Новые изменения

  • Flash Combo.png
     Flash Combo: Вы теперь получаете доступ к Repose при завершении умения, даже если не наносите все 5 ударов. Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.3 до 0.4 в WvW и PvP.
  • Repose.png
     Repose: Это умение больше не является атакой. Это умение теперь исцеляет и снимает с вас состояния после призрачного шага в исходное местоположение.
  • Heaven's Palm.png
     Heaven's Palm: Это умение теперь уклоняется от атак и добивает выбранного врага, если он повержен и поблизости нет других врагов. Вы теперь можете двигаться, используя это умение.

(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)

  • Roiling Light.png
     Roiling Light: Увеличена дальность переката с 300 до 450. Уменьшена длительность переката с 0.75 до 0.5 секунды.
  • Quick Retribution.png
     Quick Retribution: Увеличена дальность с 300 до 450.
  • Deathless Courage.png
     Deathless Courage: Эта черта больше не снимает эгиду с активаторов Отваги, не уменьшает длительность Отваги и не приводит к тому, что смерть врага увеличивает длительность Отваги. Эта черта теперь дает стражу уменьшение прямого урона и урона от состояний, пока активна Отвага.

Месмер[править]

В январском обновлении мы внесли некоторые изменения в билды месмера на поддержку в WvW, но ясно, что они все еще немного сильнее, чем нам хотелось бы, и мы вносим дополнительные изменения, чтобы снизить их эффективность. Мы также внесли некоторые небольшие улучшения в билды Миража на Силу в PvE.

Новые изменения

  • Dazzling.png
     Dazzling: Исправлена проблема, из-за которой эта черта не влияла на некоторое оглушение.
  • Dimensional Aperture: Исправлена проблема, из-за которой в портал могли пройти несколько человек.

(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)

  • Null Field.png
     Null Field: Уменьшена длительность поля с 5 до 2 секунд (только в WvW). Уменьшено количество тактов с 6 до 3 (только в WvW).
  • Mantra of Concentration.png
     Mantra of Concentration: Увеличена перезарядка с 15 до 25 секунд (только в WvW).
  • Power Break.png
     Power Break: Уменьшена длительность устойчивости с 5 до 3 секунд (только в WvW).
  • Mental Gymnastics.png
     Desperate Decoy: Эта черта была переработана. Вы получаете энергию, уклоняясь от атаки.
  • Master Fencer.png
     Master Fencer: Эта черта теперь дает увеличенную длительность персональной ярости.
  • Chaotic Transference.png
     Chaotic Transference: Уменьшена длительность общей ауры хаоса с 4 до 2 секунд (только в WvW).
  • Temporal Enchanter.png
     Temporal Enchanter: Эта черта больше не увеличивает длительность умений волшебства.
  • Sympathetic Visage.png
     Sympathetic Visage: Эта черта больше не влияет на ближайших союзников и переносит состояния только с игрока.
Хрономант[править]

(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)

  • Well of Precognition.png
     Well of Precognition: Это умение теперь дает союзникам 3 стека устойчивости на 5 секунд на 1-м такте.
Мираж[править]

Новые изменения

  • Sand through Glass.png
     Sand through Glass: Это умение больше не создает зеркало и теперь дает покров миража в конце уклонения.
  • Effervescence: Исправлена проблема, из-за которой клоны не могли исцелять этим умением.

(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)

  • Phantom Razor.png
     Phantom Razor: Увеличен коэффициент Силы с 0.8 до 1.0 (только в PvE).
  • Split Surge.png
     Split Surge: Увеличен коэффициент Силы с 0.45 до 0.85 (только в PvE).
  • Mirage Thrust.png
     Mirage Thrust: Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 3.0 (только в PvE).
  • Dune Cloak.png
     Dune Cloak: Эта черта была переработана. Вы получаете покров миража, когда разрушаете 2 или более клонов.
Виртуоз[править]

(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)

  • Sword of Decimation.png
     Sword of Decimation: Это умение теперь наносит дополнительный урон и наносит дополнительный урон по неповиновению врагам со шкалой неповиновения.
  • Infinite Forge.png
     Infinite Forge: Эта черта теперь возвращает 2 клинка после активации умения песни клинков с 5-ю клинками в дополнение к ее предыдущему эффекту.

Некромант[править]

Каратель на поддержку в WvW также получил уменьшение силы в январском обновлении с изменением Transfusion, но мы считаем, что этот билд по-прежнему слишком эффективен, поэтому мы увеличиваем перезарядку некоторых из его источников барьера, чтобы сделать их немного менее мощными. Мы также настроили билды Предвестника на Силу в PvE, чтобы привести их в большее соответствие с другими билдам на урон.

Новые изменения

  • Satiate: Уменьшены затраты здоровья с 8% до 5% от базового здоровья в WvW и PvP.
  • Gorge: Уменьшены затраты здоровья с 12% до 8% от базового здоровья в WvW и PvP.
  • Hungering Maelstrom: Исправлена проблема, из-за которой на это умение не влияли проворство и замедление.
  • Gormandize: Уменьшены затраты здоровья с 8% до 5% от базового здоровья в WvW и PvP.
  • Consume (necromancer): Уменьшены затраты здоровья с 10% до 5% от базового здоровья в WvW и PvP.
  • Spinal Shivers.png
     Lesser Spinal Shivers: Исправлена проблема, из-за которой это умение наносило больше урона, чем предполагалось, в PvP.
  • Transfusion.png
     Transfusion: Исправлена проблема, из-за которой это умение не могло исцелить игрока, когда он являлся Предвестником.

(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)

  • Plague Signet.png
     Plague Signet: Это умение больше не передает пассивно состояния с ближайших союзников игроку, а вместо этого уменьшает входящий урон от состояний у игрока.
  • Signets of Suffering.png
     Signets of Suffering: Эта черта теперь также позволяет умениям-печатям красть жизнь у врагов, которых они поражают.
  • Well of Power.png
     Well of Power: Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд в PvP и WvW.
Каратель[править]

(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)

  • Serpent Siphon.png
     Serpent Siphon: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд (только в WvW).
  • Sandstorm Shroud.png
     Sandstorm Shroud: Увеличена перезарядка с 30 до 35 секунд (только в WvW).
  • Sand Cascade.png
     Sand Cascade: Увеличена перезарядка с 12 до 18 секунд (только в WvW).
  • Desert Empowerment.png
     Desert Empowerment: Эта черта теперь дает энергию вместо рвения в PvP и WvW.
Предвестник[править]

(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)

  • Bolstering Brew.png
     Vile Vials: Эта черта была переработана. Эта черта теперь позволяет умениям-эликсирам давать защиту. Этой защитой можно поделиться с Twisted Medicine.
  • Wicked Corruption.png
     Wicked Corruption: Увеличен модификатор урона за стек скверны с 0.5% до 1% (только в PvE). Увеличен модификатор урона у критического удара с 10% до 12.5% (только в PvE).
  • Cascading Corruption.png
     Cascading Corruption: Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.5 (только в PvE).

Рейнджер[править]

Друид с состояниями превосходно работает в PvP, и мы ослабили некоторые из его защитных инструментов, чтобы его было немного легче победить. Мы следим за силой Evasive Purity, но хотим посмотреть, как ослабление Healing Spring и Glyph of the Stars повлияет на восприимчивость билда к состояниям, прежде чем вносить дальнейшие корректировки. Мы также внесли несколько улучшений в специализацию Выживание в природе, чтобы сделать ее более привлекательным вариантом защиты для билдов на Силу и билдов с состояниями.

Новые изменения

  • Evasive Purity.png
     Evasive Purity: Эта черта была переработана. Вы снимаете состояние при уклонении. Вы исцеляетесь, если таким образом сняли состояние.
  • Force of Nature.png
     Force of Nature: Уменьшены бонусы исходящего урона и исходящего исцеления с 25% до 10% (только в PvE).
  • Flourish: Уменьшен начальный коэффициент Силы с 1.0 до 0.85 и отложенный коэффициент Силы с 1.5 до 1.275 (только в PvE).
  • Wild Strikes: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.85 и финальный коэффициент Силы с 2.0 до 1.7 (только в PvE).

(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)

  • Wild Swing.png
     Wild Swing: Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.5 в PvE и с 0.8 до 1.1 в WvW и PvP.
  • Overbearing Smash.png
     Overbearing Smash: Уменьшено время активации 2-го удара на 0.2 секунды.
  • Unleashed Overbearing Smash.png
     Unleashed Overbearing Smash: Уменьшено время активации 2-го удара на 0.2 секунды.
  • Savage Shock Wave.png
     Savage Shock Wave: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.2 до 0.45 в WvW и PvP.
  • Thump (untamed).png
     Thump: Увеличен радиус со 180 до 240.
  • Unleashed Thump.png
     Unleashed Thump: Увеличен радиус со 180 до 240. 1-й враг, пораженный этим умением, даст большее количество благ.
  • Healing Spring.png
     Healing Spring: Уменьшена длительность с 10 до 5 секунд и уменьшен интервал тактов с 2 до 1 секунды. Уменьшено количество состояний, снимаемых за такт, с 2 до 1 в WvW и PvP.
  • Survival Instincts.png
     Refined Toxins: Эта черта была удалена и заменена на Survival Instincts. Вы получаете увеличение исходящего прямого урона и уменьшение входящего прямого урона. Увеличен исходящий прямой урон, когда здоровье выше 50%, и увеличено снижение входящего прямого урона, когда здоровье ниже 50%.
  • Empathic Bond.png
     Empathic Bond: Эта черта перемещена на уровень мастера, заменив Shared Anguish. Эта черта теперь снимает состояния при смене питомцев, а не при использовании умения зверя.
  • Carnivore.png
     Carnivore: Эта черта была добавлена в слот уровня грандмастера, ранее занимаемый Empathic Bond. Вы крадете здоровье у врагов, когда вы или ваш питомец выводите их из строя.
Друид[править]

(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)

  • Grace of the Land.png
     Grace of the Land: Эта черта теперь дарует мощь вместо рвения в WvW и PvP.
  • Natural Balance.png
     Natural Balance: Эта черта больше не уменьшает входящий прямой урон. Эта черта теперь увеличивает длительность благ.
  • Glyph of the Stars.png
     Glyph of the Stars: Увеличена перезарядка этого умения с 48 до 60 секунд в WvW и PvP. Уменьшено количество состояний, снимаемых за такт, с 2 до 1 в WvW и PvP. Уменьшен процент воскрешения с 12% до 8% (только в WvW).
Неукротимый[править]

Новые изменения

  • Rampant Growth: Это умение теперь лучше отслеживает намеченную цель.

(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)

  • Умения засады освобожденного больше не будут автоматически использоваться при включении авто-атаки.
  • Unnatural Traversal.png
     Unnatural Traversal: Это умение теперь дает проворство вместо мощи. Увеличено количество применяемых стеков уязвимости с 2 до 10.

Ревенант[править]

Наша главная инициатива в отношении ревенанта в этом обновлении – это переработка Стойки легендарного отступника. Хотя эта стойка активно используется в PvE-режимах, в соревновательных режимах она с трудом держится на плаву из-за лежащей в ее основе механики. Наша цель в этой переработке – уменьшить визуальный беспорядок и повысить эффективность многих из этих умений, сохраняя при этом их жизнеспособность в PvE. Soulcleave's Summit по-прежнему будет иметь потенциально большую длительность, поскольку это поддерживаемое умение, но все другие умения Стойки легендарного отступника были скорректированы, чтобы оказывать более быстрое воздействие, предоставляя немедленный эффект при вызове и имея более быстрые вторичные умения вместо длинной поддержки. Эти умения также можно быстро комбинировать с механикой, которую мы называем Сплочение: использование умения, отличного от Soulcleave's Summit, приведет к мгновенной активации вашего следующего умения стойки отступника с бонусным эффектом.

Новые изменения

  • Hammer Bolt.png
     Hammer Bolt: Уменьшено время активации примерно на 0.4 секунды. Уменьшен коэффициент Силы с 1.35 до 0.9 в PvE и с 0.633 до 0.5 в WvW и PvP.
  • Blossoming Aura: Уменьшен финальный коэффициент Силы с 1.0 до 0.5 в WvW и PvP.
  • Otherworldly Bond: Уменьшено начальное увеличение урона с 10% до 5% и бонусное увеличение с 5% до 2.5% в WvW и PvP.

(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)

  • Energy Expulsion.png
     Energy Expulsion: Уменьшена длительность устойчивости с 5 до 3 секунд (только в WvW). Увеличена перезарядка с 2 до 15 секунд (только в WvW).
  • Serene Rejuvenation.png
     Serene Rejuvenation: Уменьшена длительность сопротивления у Energy Expulsion с 4 до 2.5 секунд (только в WvW).
  • Drop the Hammer.png
     Drop the Hammer: Это умение теперь имеет меньше времени активации, чтобы вызвать туманный молот, который по-прежнему наносит удар после задержки. Это умение теперь также перезаряжает Coalescence of Ruin при попадании.
Ренегат[править]

(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)

  • Призывы Легендарного отступника больше нельзя взять в цель.
  • Soulcleave's Summit.png
     Soulcleave's Summit: Уменьшено время активации с 1 до 0.5 секунды. Уменьшена стоимость в энергии с 10 до 5. Уменьшена стоимость поддержания в энергии с 6 до 5. В дополнение к ее текущим эффектам, Лейтенант Офела Соулклив теперь будет поражать ближайших врагов и исцелять ближайших союзников всякий раз, когда вызывается другой член отряда.
  • Breakrazor's Bastion.png
     Breakrazor's Bastion,
    Darkrazor's Daring.png
     Darkrazor's Daring,
    Razorclaw's Rage.png
     Razorclaw's Rage и
    Icerazor's Ire.png
     Icerazor's Ire были переработаны. Эти умения теперь дают первоначальный эффект при вызове, а затем выполняют новое умение. Активация этих умений также активирует Сплочение.
  • Сплочение: Ваше следующе умение Легендарного отступника активируется мгновенно и усиливается. Активация умения Легендарного отступника таким способом не активирует Сплочение снова.
  • Новое поведение умений следующее:
    • Breakrazor's Bastion.png
       Breakrazor's Bastion: При вызове дает решимость ближайшим союзникам, а затем применяет умение, которое исцеляет ближайших союзников 3-я маленькими тактами и 1-м большим тактом. Последний такт дает решимость ближайшим союзникам и дополнительно дает барьер ближайшим союзникам при усилении.
    • Darkrazor's Daring.png
       Darkrazor's Daring: При вызове дает защиту ближайшим союзникам, а затем применяет умение, которое ошеломляет ближайших врагов. Это умение также дает сопротивление ближайшим союзникам при усилении.
    • Razorclaw's Rage.png
       Razorclaw's Rage: При вызове усиливает атаки ближайших союзников кровотечением, а затем выполняет атаку, которая вызывает кровотечение у врагов в области действия. Эта атака также вызывает боль при усилении.
    • Icerazor's Ire.png
       Icerazor's Ire: При вызове вызывает уязвимость у ближайших врагов, а затем выполняет атаку, которая бросает 3 снаряда в ближайших врагов, вызывая боль, уязвимость и обездвиживание. Эти снаряды также вызывают заморозку при усилении этого умения.
Поборник[править]

(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)

  • Vassals of the Empire.png
     Imperial Impact: Это умение больше не распространяет блага на союзников. Увеличена длительность защиты с 4 до 5 секунд в PvE и с 0.5 до 2 секунд в PvP и WvW. Увеличена длительность мощи с 9 до 10 секунд в PvE и с 5 до 8 секунд в PvP и WvW. Увеличены стеки мощи с 2 до 3 в PvP и WvW.

Вор[править]

Снайпер с проворством был чересчур мощен, когда он был представлен, но с того момента его слишком сильно ослабили. Это обновление включает в себя несколько корректировок урона для билда, чтобы, мы надеемся, привести его в большее соответствие с другими вариантами. Мы также улучшили удобство использования некоторых черт в специализациях Критические удары и Сорвиголова, а также несколько небольших улучшений для Акробатики.

Новые изменения

  • Meld with Shadows.png
     Meld with Shadows: Уменьшена длительность сверхскорости с 1.5 до 0.75 секунды при использовании черты Silent Scope (только в PvP).
  • Shadow's Rejuvenation.png
     Shadow's Rejuvenation: Уменьшена даваемая инициатива при входе с 2 до 1 при использовании черты Silent Scope (только в PvP).
  • Death's Retreat.png
     Death's Retreat: Увеличена стоимость в инициативе с 6 до 7 (только в PvP).
  • Death's Advance.png
     Death's Advance: Увеличена стоимость в инициативе с 4 до 5 (только в PvP).

(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)

  • Double Tap.png
     Double Tap: Это умение теперь пробивает.
  • Three Round Burst.png
     Three Round Burst: Это умение теперь пробивает.
  • Tactical Strike.png
     Tactical Strike: Это умение теперь ошеломляет на 1 секунду вместо ослепления при ударе спереди. Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.33.
  • Larcenous Strike.png
     Larcenous Strike: Увеличен коэффициент Силы с 1.3 до 1.4 в PvP и WvW.
  • Shadow Portal.png
     Shadow Portal: Это умение больше не снимает оглушение.
  • Keen Observer.png
     Keen Observer: Уменьшен порог здоровья с 75% до 50% (только в PvE). Эта черта теперь дает базовый шанс критического удара, который увеличивается при здоровье выше порога.
  • Twin Fangs.png
     Twin Fangs: Уменьшен порог здоровья с 90% до 50% (только в PvE). Эта черта теперь дает базовый критический урон, который увеличивается при здоровье выше порога.
  • Deadly Aim (trait).png
     Deadly Aim: Эта черта больше не уменьшает урон, а теперь увеличивает урон от атак из пистолета и гарпунного ружья на 10%.
  • Pumping Up.png
     Vigorous Recovery: Эта черта была переработана и переименована в Pumping Up. Вы получаете мощь при уклонении.
  • Upper Hand.png
     Upper Hand: Эта черта теперь дополнительно восстанавливает инициативу при увороте.
Сорвиголова[править]

(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)

  • Havoc Specialist.png
     Havoc Specialist: Эта черта теперь дает фиксированный бонус к урону, когда ваша выносливость не полная, вместо масштабирования с оставшейся выносливостью.
Снайпер[править]

Новые изменения

  • Malicious Tactical Strike.png
     Malicious Tactical Strike: Это умение теперь ошеломляет на 1 секунду вместо ослепления при ударе спереди. Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.33.
  • Malicious Cunning Salvo: Это умение больше не может поглощать злобность при отзыве.

(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)

  • Украденные умения: Увеличен коэффициент Силы с 0.5 до 1.25 (только в PvE).
  • Shadow Meld.png
     Shadow Meld: Уменьшена перезарядка использований с 45 до 25 секунд (только в PvE).
  • One in the Chamber.png
     One in the Chamber: Увеличен бонус к урону с 10% до 25% (только в PvE).
  • Mercy.png
     Mercy: Увеличено количество амуниции с 1 до 2 (только в PvE).
  • Collateral Damage.png
     Collateral Damage: Увеличен коэффициент урона с 1.5 до 2.5 (только в PvE).

Воин[править]

В этом обновлении мы настроили несколько менее используемых вариантов у воина в соревновательных режимах. Мы также будем следить за тем, как будут работать билды на поддержку с введением посоха, и, возможно, переработаем некоторые недостаточно используемые черты в будущем обновлении, чтобы при необходимости предоставить им дополнительные инструменты.

Новые изменения

  • Inspiring Whirl: Исправлена проблема, из-за которой атака этого умения концентрировалась вокруг вашей цели.
  • Line Breaker: Исправлена проблема, из-за которой это умение давало меньше неблокируемых стеков, чем предполагалось.
  • Bullet Catcher: Исправлена проблема, из-за которой это умение могло быть отменено раньше времени.
  • Path to Victory: Исправлена проблема, из-за которой версии этого умения 2-го и 3-го уровня могли исцелять больше, чем предполагалось.

(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)

  • Arcing Slice.png
     Arcing Slice: Увеличен коэффициент Силы с 1.213 до 1.36 (только в PvP). Коэффициент Силы при ударе по цели с низким уровнем здоровья не изменился.
  • Hundred Blades.png
     Hundred Blades: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.35 до 0.4 (только в PvP). Увеличен коэффициент Силы финального удара с 0.8 до 1.0 (только в PvP).
  • Rush.png
     Rush: Это умение теперь лучше отслеживает движущиеся цели.
  • Savage Leap.png
     Savage Leap: Увеличен коэффициент Силы с 1.15 до 1.35 в PvP и WvW. Уменьшена перезарядка с 8 до 7 секунд в PvP и WvW.
  • Final Thrust.png
     Final Thrust: Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.5 в PvP и WvW. Коэффициент Силы при ударе по цели с низким уровнем здоровья не изменился.
  • Last Stand.png
     Last Stand: Увеличен базовый барьер с 1,715 до 1,960.
Берсерк[править]

Новые изменения

  • Slicing Maelstrom.png
     Slicing Maelstrom: Увеличен коэффициент Силы с 1.25 до 1.5 (только в PvP). Уменьшена задержка после активации этого умения на 0.9 секунды.

(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)

  • Wild Blow.png
     Wild Blow: Это умение теперь невозможно заблокировать и оно вызывает ошеломление вместо сбивания с ног. Увеличен коэффициент Силы с 0.01 до 1.7 в PvP и WvW.
  • Rupturing Smash.png
     Rupturing Smash: Увеличен коэффициент Силы с 1.14 до 1.3 (только в PvP).
  • Skull Grinder.png
     Skull Grinder: Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.33 в PvP и WvW.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]