Обновления игры/2024-03-19 — различия между версиями
Blood (обсуждение | вклад) (1) |
Blood (обсуждение | вклад) (2) |
||
Строка 79: | Строка 79: | ||
* Предметы, необходимые для получения достижения “[[Astral Ward Arsenal]]”, продаваемые торговцем [[Heroics Notary|Нотариус героизма]], больше не требуют от игрока ввода названия предметов, чтобы безопасно их выбросить. | * Предметы, необходимые для получения достижения “[[Astral Ward Arsenal]]”, продаваемые торговцем [[Heroics Notary|Нотариус героизма]], больше не требуют от игрока ввода названия предметов, чтобы безопасно их выбросить. | ||
− | === | + | === Умения профессий === |
− | ==== | + | ==== Общее ==== |
− | ===== | + | ===== Новые изменения ===== |
− | * {{game update icon|Relic of Fireworks}}: | + | * {{game update icon|Relic of Fireworks}}: Исправлена проблема, из-за которой некоторые умения-снаряды не могли активировать эту реликвию. |
− | * {{game update icon|Relic of the Ice|Relic of Ice}}{{sic|Relic of the Ice}}: | + | * {{game update icon|Relic of the Ice|Relic of Ice}}{{sic|Relic of the Ice}}: Эта реликвия теперь может поражать только намеченные снарядами цели. Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.5 (только в WvW). |
− | ==== [[Elementalist]] ==== | + | ==== [[Elementalist|Элементалист]] ==== |
− | + | Этот релиз включает в себя некоторые обновления умений [[arcane|таинства]]. [[Arcane Blast]] и [[Arcane Wave]] слишком сильно пересекаются друг с другом, и мы хотели придать Arcane Wave более уникальную индивидуальность, добавив компонент движения. Мы также переработали и переименовали черту [[Elemental Surge]], дав ей более мощные бонусы для индивидуальных умений вместо того, чтобы все они накладывали бонусные [[condition|состояния]]. | |
− | ''' | + | '''Новые изменения''' |
+ | * [[Pistol|Пистолет]]: Исправлена проблема, из-за которой умения некорректно использовали эффекты [[legendary weapon|легендарного оружия]]. Стихийные пули больше не теряются при использовании [[conjure|сотворенного оружия]] или во время [[gliding|планирования]]. | ||
− | * [[ | + | '''(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)''' |
+ | * {{game update icon|Water Trident}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.25 в PvP и WvW. | ||
+ | * {{game update icon|Updraft}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение отображало область предупреждения для союзников. | ||
+ | * {{game update icon|Flame Uprising}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение вызывало меньше горения, чем предполагалось, в PvP и WvW. | ||
+ | * {{game update icon|Polaric Leap}}: Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд в PvP и WvW. | ||
+ | * {{game update icon|Earthen Vortex}}: Уменьшена перезарядка с 18 до 15 секунд в PvP и WvW. | ||
+ | * {{game update icon|Rust Frenzy}}: Игроки теперь могут двигаться во время активации этого умения. | ||
+ | * {{game update icon|Arcane Brilliance}}: Это умение теперь дает дополнительное исцеление при использовании в качестве комбо-финала. | ||
+ | * {{game update icon|Arcane Power}}: Это умение больше не дает бонусов союзникам. Это умение теперь дает фиксированное количество Свирепости на 5 секунд вместо того, чтобы бонус Свирепости был привязан к стекам критических ударов. Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Arcane Wave}}: Это умение теперь прыгает в выбранную область, прежде чем нанести урон, и теперь ошеломляет врагов, которых поражает. Уменьшена дальность с 900 до 600. Уменьшен радиус атаки с 360 до 240. Увеличен коэффициент Силы с 0.6 до 1.7 в PvP и WvW. Уменьшено время перезарядки амуниции с 30 до 25 секунд (только в PvE). | ||
+ | * {{game update icon|Arcane Lightning|Elemental Surge}}: Эта черта была переименована в [[Arcane Lightning]]. Эта черта больше не заставляет умения таинства накладывать состояния, а вместо этого усиливает каждое умение таинства следующим образом: | ||
+ | ** {{game update icon|Arcane Brilliance}}: Дает игроку защиту. | ||
+ | ** {{game update icon|Arcane Wave}}: Обездвиживает врагов, которых поражает. | ||
+ | ** {{game update icon|Arcane Shield}}: Дает игроку устойчивость после истечения срока действия щита. | ||
+ | ** {{game update icon|Arcane Power}}: Дает игроку дополнительные стеки критических ударов. | ||
+ | ** {{game update icon|Arcane Blast}}: Ослепляет врагов, которых поражает. | ||
+ | * {{game update icon|One with Air}}: Увеличена длительность сверхскорости с 1.5 до 3 секунд в PvP. Эта черта по-прежнему дает уменьшенную длительность сверхскорости в PvP при использовании черты Fresh Air. | ||
+ | * {{game update icon|Aquamancer's Training}}: Увеличен модификатор исходящего исцеления с 15% до 20%. | ||
− | ''' | + | ===== [[Tempest|Буря]] ===== |
+ | '''Новые изменения''' | ||
+ | * {{game update icon|Tempestuous Aria}}: Уменьшено увеличение урона от состояний с 10% до 5% (только в PvE). | ||
− | + | '''(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)''' | |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|"Wash the Pain Away!"}}: Увеличен радиус 1-го такта со 180 до 240 и радиус 2-го такта с 240 до 360. |
− | + | * {{game update icon|Lucid Singularity}}: Эта черта теперь дает мощь вместо рвения в PvP и WvW. | |
− | + | * {{game update icon|Elemental Bastion}}: Увеличен коэффициент исцеления с 0.8 до 1.0 (только в WvW). | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | * {{game update icon| | ||
− | * {{game update icon|Elemental | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ===== [[ | + | ===== [[Weaver|Ткач]] ===== |
− | ''' | + | '''(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)''' |
+ | * {{game update icon|Bolstered Elements}}: Эта черта теперь заставляет стойки давать защиту, а не барьер. | ||
− | + | ==== [[Engineer|Инженер]] ==== | |
+ | В этом обновлении мы внесли улучшения в билды [[Holosmith|Голографиста]] на [[Power|Силу]] в [[PvE]], чтобы сделать их немного более конкурентоспособными, а также переработали менее используемые черты в специализации [[Inventions|Изобретения]] и сделали несколько небольших улучшений для [[rifle|ружья]] в [[PvP]]. | ||
− | '''( | + | '''(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)''' |
+ | * {{game update icon|Glue Shot}}: Увеличена перезарядка с 12 до 20 секунд (только в PvE). Увеличен коэффициент Силы с 1.5 до 2.5 (только в PvE). | ||
+ | * {{game update icon|Blunderbuss}}: Уменьшена перезарядка с 8 до 6 секунд (только в PvP). | ||
+ | * {{game update icon|Jump Shot}}: Уменьшена перезарядка с 18 до 16 секунд (только в PvP). | ||
+ | * {{game update icon|Gleam Saber}}: Уменьшено сокращение перезарядки с 3 до 1 секунды. | ||
+ | * {{game update icon|Refraction Cutter}}: Уменьшена перезарядка с 9 до 6 секунд (только в PvE). | ||
+ | * {{game update icon|Radiant Arc}}: Уменьшена перезарядка с 14 до 12 секунд (только в PvE). Увеличен коэффициент Силы с 1.8 до 2.5 (только в PvE). | ||
+ | * {{game update icon|Med Blaster}}: Это умение теперь может автоматически атаковать союзников. Увеличен угол умения. | ||
+ | * {{game update icon|Bandage Blast}}: Увеличена скорость снаряда и угол этого умения. Исправлена проблема, из-за которой угол снаряда был некорректным при стрельбе по союзникам с полным здоровьем. | ||
+ | * {{game update icon|Infusion Bomb}}: Исправлена проблема, из-за которой блага с этого умения имели меньшую длительность, чем предполагалось, в PvE. | ||
+ | * {{game update icon|Grenade Barrage}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение не активировало [[Relic of Fireworks]]. | ||
+ | * {{game update icon|Automated Medical Response}}: Эта черта была переработана. Вы даруете регенерацию ближайшим союзникам, когда используете умение на поясе с инструментами у исцеляющего умения. | ||
+ | * {{game update icon|Mecha Legs}}: Эта черта была переработана. Вы получаете сопротивление при уклонении. | ||
+ | * {{game update icon|Bunker Down}}: Эта черта теперь срабатывает при выводе врага из строя, а не при нанесении критического удара. Мина теперь появляется на месте врага, а не рядом с игроком. Уменьшена внутренняя перезарядка с 4 до 1 секунды. Увеличен коэффициент Силы у мины с 0.77 до 0.95. Бинты теперь снимают состояние, а их базовое исцеление было увеличено с 502 до 598. | ||
− | * {{game update icon| | + | ===== [[Holosmith|Голографист]] ===== |
− | * {{game update icon| | + | '''(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)''' |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Laser Disk}}: Увеличен бонус к урону при нагреве выше 100% с 10% до 50% (только в PvE). |
+ | * {{game update icon|Blade Burst}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд (только в PvE). | ||
+ | * {{game update icon|Photon Wall}}: Уменьшена перезарядка с 35 до 25 секунд (только в PvE). | ||
+ | * {{game update icon|Launch Wall}}: Увеличено повышение урона при нагреве выше 100% с 10% до 50% (только в PvE). | ||
+ | * {{game update icon|Particle Accelerator}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.7 до 1.0 (только в PvE) и увеличено повышение урона при значении выше 100% с 20% до 50% (только в PvE). | ||
+ | * {{game update icon|Prismatic Converter}}: Эта черта теперь срабатывает при переключении с [[Photon Forge|Фотонной кузницы]] на комплект. | ||
+ | * {{game update icon|Solar Focusing Lens}}: Эта черта теперь срабатывает при переключении с Фотонной кузницы на комплект. | ||
− | ===== [[ | + | ===== [[Mechanist|Механист]] ===== |
− | '''( | + | '''(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)''' |
+ | * {{game update icon|Mechanical Genius}}: Уменьшен штраф к перезарядке для умений команд меху, при нахождении вдали от меха, с 50% до 20%. | ||
− | + | ==== [[Guardian|Страж]] ==== | |
+ | Изменения стражей в этом обновлении направлены на улучшение некоторых малоиспользуемых умений и черт для основного стража и [[Willbender|Волеборца]]. | ||
− | + | '''Новые изменения''' | |
− | + | * {{game update icon|Symbol of Ignition}}: Уменьшена длительность горения с 2 до 1 секунды (только в PvE). | |
+ | * {{game update icon|Through the Heart}}: Увеличена длительность кровотечения с 6 до 8 секунд (только в PvE). | ||
− | '''( | + | '''(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)''' |
+ | * {{game update icon|Zealot's Defense}}: Вы теперь можете двигаться, используя это умение. Скорректировано поведение снаряда, чтобы лучше взаимодействовать с пропастями на местности. | ||
+ | * {{game update icon|"Feel My Wrath!"}}: Это умение теперь дает сверхскорость в дополнение к его другим эффектам. | ||
+ | * {{game update icon|Vigorous Precision}}: Эта черта теперь срабатывает при уклонении, а не при нанесении критического удара, и больше не имеет внутренней перезарядки. Уменьшена длительность энергии с 5 до 3 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Focus Mastery}}: Защита с этой черты теперь будет применяться, когда истекает срок действия умения [[Shield of Wrath]], а не при его активации. | ||
+ | * {{game update icon|Redemption}}: Увеличена длительность [[Lesser Litany of Wrath]] с 3 до 4 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Glacial Heart}}: Эта черта больше не замораживает и не наносит урон врагам, которых вы выводите из строя, а вместо этого исцеляет игрока при выводе из строя, обездвиживании или заморозке врага. | ||
− | + | ===== [[Willbender|Волеборец]] ===== | |
− | + | '''Новые изменения''' | |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Flash Combo}}: Вы теперь получаете доступ к [[Repose]] при завершении умения, даже если не наносите все 5 ударов. Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.3 до 0.4 в WvW и PvP. |
− | + | * {{game update icon|Repose}}: Это умение больше не является атакой. Это умение теперь исцеляет и снимает с вас состояния после призрачного шага в исходное местоположение. | |
− | + | * {{game update icon|Heaven's Palm}}: Это умение теперь уклоняется от атак и добивает выбранного врага, если он повержен и поблизости нет других врагов. Вы теперь можете двигаться, используя это умение. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | * {{game update icon| | ||
− | |||
− | * {{game update icon| | ||
− | |||
− | |||
− | + | '''(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)''' | |
− | + | * {{game update icon|Roiling Light}}: Увеличена дальность переката с 300 до 450. Уменьшена длительность переката с 0.75 до 0.5 секунды. | |
− | + | * {{game update icon|Quick Retribution}}: Увеличена дальность с 300 до 450. | |
− | + | * {{game update icon|Deathless Courage}}: Эта черта больше не снимает эгиду с активаторов [[Crashing Courage|Отваги]], не уменьшает длительность Отваги и не приводит к тому, что смерть врага увеличивает длительность Отваги. Эта черта теперь дает стражу прямой урон и уменьшение урона от состояний, пока активна Отвага. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | '''( | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | * {{game update icon|Roiling Light}}: | ||
− | * {{game update icon|Quick Retribution}}: | ||
− | * {{game update icon|Deathless Courage}}: | ||
==== [[Mesmer]] ==== | ==== [[Mesmer]] ==== |
Версия 23:53, 27 марта 2024
- Позднее
- 20 марта 2024
- Ранее
- 5 марта 2024
Содержание
|
Обновление #2 - 19 марта 2024
Исправление ошибок
- Исправлена проблема, из-за которой Воплощения Серуса могли не появляться в режиме испытаний Ударной миссии Храм Фебе.
- Исправлена проблема, из-за которой ограничение количества игроков в залах гильдий было ниже, чем предполагалось.
Заметки Guild Wars 2 Wiki
- Сборка: 160,012.
Поздние заметки - 19 марта 2024
Полировка мира
Амнитас
- Исправлена проблема, из-за которой игроки могли вызывать всех 6-и стражей перед атакой Нуриса, Глаза Бездны, и не позволяли мета-событию Защита Амнитаса продолжиться на финальном этапе.
- Исправлена проблема, из-за которой достижение “Weekly Seitung Province Jade Treasury Recovery” выдавалось после завершения любого события на карте.
Внутренний Найос
- Исправлена проблема, из-за которой победа над Нерейдумом, Избранником Харибды, и Весперой, Писарем Харибды, не продвигала достижение “Envious Reprieve”.
Общее
- Как упоминалось в основном описании к релизу, игроки, которые ранее победили Серуса в режиме испытаний Ударной миссии Храм Фебе до изменений в сражении, или те, кто победит его в активном легендарном режиме испытаний, получат новый титул “Legendary Conqueror of Cerus”, чтобы продемонстрировать этот подвиг. Игрокам, совершившем это до этого релиза, может показаться, что они потеряли зачет для достижения “Legendary Temple of Febe”, но этот зачет будет восстановлен при первом входе в Львиную Арку, Ударную миссию Храм Фебе или любую карту в открытом мире Guild Wars 2: Secrets of the Obscure.
- Исправлена проблема, из-за которой не воспроизводились некоторые французских реплики у игроков и персонажей во время истории Guild Wars 2: Secrets of the Obscure.
Обновление - 19 марта 2024
Примечание для пользователей сторонних программ: Игра может не запуститься или не работать корректно после выпуска новой сборки, если вы используете стороннюю программу, из-за возможных несовместимостей. ArenaNet не может предоставить поддержку, если сторонняя модификация нарушает работу, мешает или не позволяет вам играть в Guild Wars или Guild Wars 2. С нашей политикой в отношении сторонних программ можно ознакомиться здесь.
Общее
- В меню настроек графики добавлены новые пользовательские параметры постобработки. Это обеспечивает новый, более точный контроль над тем, какие эффекты постобработки активны.
- Оптимизировано время загрузки между запуском игры и переходом на экран выбора персонажа. Время загрузки улучшено примерно на 3 секунды, в зависимости от конфигурации вашего оборудования.
- Обновлены 11 конвертеров предметов для использования торгового интерфейса, что позволяет им брать предметы непосредственно из банков игроков в дополнение к инвентарям:
- Исправлена проблема, из-за которой во время показов мод на День дурака в Львиной Арке могли заканчиваться подсказки об этом событии, если показ длился достаточно долго.
- Потенциальные участники теперь будут перемещаться в зрительный зал между показами мод.
- Умения с аплодисментами на показах мод теперь дают участнику на сцене все большее одобрение со стороны судей в зависимости от использованного умения.
- Мастерство Noblesse Oblige, которое увеличивает скорость воскрешения и снимает штрафы за поверженное состояние при успешном возрождении, больше не будет снимать штрафы за поверженное состояние в сражениях в режиме испытаний у ударных миссий и рейдов. Это поможет сохранить заданный уровень сложности этих сражений, восстановив некоторые штрафы за игнорирование механики сражений.
Амнитас
- Звездный фонарь перемещен из Великого Зала Дебатов за его пределы.
- Удалены расходуемые предметы с опытом и кармой из сундуков за серебряный прогресс в мета-событии на карте, выдаваемых во время мета-события Защита Амнитаса. Награды были скорректированы, чтобы компенсировать это изменение.
Внутренний Найос
- Большой тайный сундук в Ньедре, Святилище Мечтателя, перемещен в место, где игроки не застревают.
- Исправлена проблема, из-за которой хайлеки иногда могли присоединяться к Криптисам.
Ударные миссии
Режим испытаний Храма Фебе
Мы уменьшили общее количество здоровья врагов в режиме испытаний Храма Фебе, чтобы сделать бой доступным большему количеству игроков. Мы будем следить за ударной миссией, чтобы гарантировать, что она достигнет желаемого уровня сложности, и мы готовы внести дополнительные изменения, если она по-прежнему останется более сложной, чем предполагалось. Чтобы дать игрокам возможность испытать и попытаться победить в битве в ее первоначальной форме, мы добавили в Частицу испытаний возможность активировать легендарное испытание. Игроки, победившие Серуса до этого изменения, или игроки, которые победят его в активном легендарном режиме испытаний, получат новый титул “Legendary Conqueror of Cerus”, чтобы продемонстрировать этот подвиг.
- Изменено усиленное умение Envious Gaze, чтобы оно не крало проворство и рвение.
- Исправлена проблема, из-за которой снаряды могли блокироваться при атаке воплощения в разделенной фазе, если это воплощение было активно во время фазового перехода.
- Исправлена проблема, из-за которой выбор варианта в Частице испытаний не сбрасывал сражение, если событие уже началось.
Режим испытаний Космической Обсерватории
- Исправлена проблема, из-за которой достижение “Precision Anxiety” могло быть присуждено, даже если вся группа не соответствовала требованиям.
Структурированное PvP
- Новая категория достижений Profession Achievements была добавлена в PvP-раздел на панели достижений.
- Новые уровни чемпионских достижений для профессий были добавлены в категорию Profession Achievements в PvP-разделе, каждый из которых имеет новый титул. Игроки могут прогрессировать в этих достижениях благодаря своим текущим рейтинговым победам в PvP, отправившись в Сердце Туманов.
- Было добавлено новое достижение “True Dragon”. Игроки с PvP-рангом 469 или выше получат это достижение при входе в Сердце Туманов.
Мир против Мира
- 9 новых уровней достижения “Realm Avenger” были добавлены в WvW-раздел на панели достижений. Каждый уровень сопровождается новым вариантом титула “Ultimate Dominator”, который отражает количество игроков, которых вы победили (например, “Ultimate Dominator II”). Игроки могут прогрессировать в этих новых достижениях благодаря своему текущему количеству убийств, отправившись на карты Полей Вечной Битвы, Горных Пограничий или Пустынных Пограничий.
- Трюк Устранитель осад был обновлен и переименован в Нарушитель осад. Нарушители осад теперь уменьшают исходящий осадный урон на 66% и заставляют затронутые осадные устройства получать на 66% больше урона на время действия. Умения големов по-прежнему будут отключены на время действия.
- Мы модернизируем снаряжение лордов крепостей, добавляя новое исцеляющее умение, которое помогает защитникам объекта в бою, давая лорду более активную роль в битве. Лорды крепостей в Горных Пограничьях и Полях Вечной Битвы теперь будут иметь поддерживаемое исцеляющее умение при порогах здоровья 75% и 25%. Их шкалы неповиновения будут доступны только при этих пороговых значениях здоровья, и их можно сбить, чтобы не допустить полного использования умения. Мы будем внимательно следить за отзывами игроков, чтобы определить, следует ли также предоставить это умение для лордов замка и башен.
- Новые сумки на 24, 28 и 32 слота можно приобрести у экипировщиков в WvW. Эти сумки также были добавлены Торговцам вознесенной лиги в PvP.
Предметы
- Удалено требование события с Днем дурака из Переливчатого эликсира.
- Исправлена проблема, из-за которой у Экспедиционного плаща не было слота для улучшения.
- Предметы, необходимые для получения достижения “Astral Ward Arsenal”, продаваемые торговцем Нотариус героизма, больше не требуют от игрока ввода названия предметов, чтобы безопасно их выбросить.
Умения профессий
Общее
Новые изменения
- Relic of Fireworks: Исправлена проблема, из-за которой некоторые умения-снаряды не могли активировать эту реликвию.
- Relic of the Ice[sic]: Эта реликвия теперь может поражать только намеченные снарядами цели. Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.5 (только в WvW).
Элементалист
Этот релиз включает в себя некоторые обновления умений таинства. Arcane Blast и Arcane Wave слишком сильно пересекаются друг с другом, и мы хотели придать Arcane Wave более уникальную индивидуальность, добавив компонент движения. Мы также переработали и переименовали черту Elemental Surge, дав ей более мощные бонусы для индивидуальных умений вместо того, чтобы все они накладывали бонусные состояния.
Новые изменения
- Пистолет: Исправлена проблема, из-за которой умения некорректно использовали эффекты легендарного оружия. Стихийные пули больше не теряются при использовании сотворенного оружия или во время планирования.
(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)
- Water Trident: Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.25 в PvP и WvW.
- Updraft: Исправлена проблема, из-за которой это умение отображало область предупреждения для союзников.
- Flame Uprising: Исправлена проблема, из-за которой это умение вызывало меньше горения, чем предполагалось, в PvP и WvW.
- Polaric Leap: Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд в PvP и WvW.
- Earthen Vortex: Уменьшена перезарядка с 18 до 15 секунд в PvP и WvW.
- Rust Frenzy: Игроки теперь могут двигаться во время активации этого умения.
- Arcane Brilliance: Это умение теперь дает дополнительное исцеление при использовании в качестве комбо-финала.
- Arcane Power: Это умение больше не дает бонусов союзникам. Это умение теперь дает фиксированное количество Свирепости на 5 секунд вместо того, чтобы бонус Свирепости был привязан к стекам критических ударов. Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд.
- Arcane Wave: Это умение теперь прыгает в выбранную область, прежде чем нанести урон, и теперь ошеломляет врагов, которых поражает. Уменьшена дальность с 900 до 600. Уменьшен радиус атаки с 360 до 240. Увеличен коэффициент Силы с 0.6 до 1.7 в PvP и WvW. Уменьшено время перезарядки амуниции с 30 до 25 секунд (только в PvE).
- Elemental Surge: Эта черта была переименована в Arcane Lightning. Эта черта больше не заставляет умения таинства накладывать состояния, а вместо этого усиливает каждое умение таинства следующим образом:
- Arcane Brilliance: Дает игроку защиту.
- Arcane Wave: Обездвиживает врагов, которых поражает.
- Arcane Shield: Дает игроку устойчивость после истечения срока действия щита.
- Arcane Power: Дает игроку дополнительные стеки критических ударов.
- Arcane Blast: Ослепляет врагов, которых поражает.
- One with Air: Увеличена длительность сверхскорости с 1.5 до 3 секунд в PvP. Эта черта по-прежнему дает уменьшенную длительность сверхскорости в PvP при использовании черты Fresh Air.
- Aquamancer's Training: Увеличен модификатор исходящего исцеления с 15% до 20%.
Буря
Новые изменения
- Tempestuous Aria: Уменьшено увеличение урона от состояний с 10% до 5% (только в PvE).
(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)
- "Wash the Pain Away!": Увеличен радиус 1-го такта со 180 до 240 и радиус 2-го такта с 240 до 360.
- Lucid Singularity: Эта черта теперь дает мощь вместо рвения в PvP и WvW.
- Elemental Bastion: Увеличен коэффициент исцеления с 0.8 до 1.0 (только в WvW).
Ткач
(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)
- Bolstered Elements: Эта черта теперь заставляет стойки давать защиту, а не барьер.
Инженер
В этом обновлении мы внесли улучшения в билды Голографиста на Силу в PvE, чтобы сделать их немного более конкурентоспособными, а также переработали менее используемые черты в специализации Изобретения и сделали несколько небольших улучшений для ружья в PvP.
(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)
- Glue Shot: Увеличена перезарядка с 12 до 20 секунд (только в PvE). Увеличен коэффициент Силы с 1.5 до 2.5 (только в PvE).
- Blunderbuss: Уменьшена перезарядка с 8 до 6 секунд (только в PvP).
- Jump Shot: Уменьшена перезарядка с 18 до 16 секунд (только в PvP).
- Gleam Saber: Уменьшено сокращение перезарядки с 3 до 1 секунды.
- Refraction Cutter: Уменьшена перезарядка с 9 до 6 секунд (только в PvE).
- Radiant Arc: Уменьшена перезарядка с 14 до 12 секунд (только в PvE). Увеличен коэффициент Силы с 1.8 до 2.5 (только в PvE).
- Med Blaster: Это умение теперь может автоматически атаковать союзников. Увеличен угол умения.
- Bandage Blast: Увеличена скорость снаряда и угол этого умения. Исправлена проблема, из-за которой угол снаряда был некорректным при стрельбе по союзникам с полным здоровьем.
- Infusion Bomb: Исправлена проблема, из-за которой блага с этого умения имели меньшую длительность, чем предполагалось, в PvE.
- Grenade Barrage: Исправлена проблема, из-за которой это умение не активировало Relic of Fireworks.
- Automated Medical Response: Эта черта была переработана. Вы даруете регенерацию ближайшим союзникам, когда используете умение на поясе с инструментами у исцеляющего умения.
- Mecha Legs: Эта черта была переработана. Вы получаете сопротивление при уклонении.
- Bunker Down: Эта черта теперь срабатывает при выводе врага из строя, а не при нанесении критического удара. Мина теперь появляется на месте врага, а не рядом с игроком. Уменьшена внутренняя перезарядка с 4 до 1 секунды. Увеличен коэффициент Силы у мины с 0.77 до 0.95. Бинты теперь снимают состояние, а их базовое исцеление было увеличено с 502 до 598.
Голографист
(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)
- Laser Disk: Увеличен бонус к урону при нагреве выше 100% с 10% до 50% (только в PvE).
- Blade Burst: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд (только в PvE).
- Photon Wall: Уменьшена перезарядка с 35 до 25 секунд (только в PvE).
- Launch Wall: Увеличено повышение урона при нагреве выше 100% с 10% до 50% (только в PvE).
- Particle Accelerator: Увеличен коэффициент Силы с 0.7 до 1.0 (только в PvE) и увеличено повышение урона при значении выше 100% с 20% до 50% (только в PvE).
- Prismatic Converter: Эта черта теперь срабатывает при переключении с Фотонной кузницы на комплект.
- Solar Focusing Lens: Эта черта теперь срабатывает при переключении с Фотонной кузницы на комплект.
Механист
(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)
- Mechanical Genius: Уменьшен штраф к перезарядке для умений команд меху, при нахождении вдали от меха, с 50% до 20%.
Страж
Изменения стражей в этом обновлении направлены на улучшение некоторых малоиспользуемых умений и черт для основного стража и Волеборца.
Новые изменения
- Symbol of Ignition: Уменьшена длительность горения с 2 до 1 секунды (только в PvE).
- Through the Heart: Увеличена длительность кровотечения с 6 до 8 секунд (только в PvE).
(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)
- Zealot's Defense: Вы теперь можете двигаться, используя это умение. Скорректировано поведение снаряда, чтобы лучше взаимодействовать с пропастями на местности.
- "Feel My Wrath!": Это умение теперь дает сверхскорость в дополнение к его другим эффектам.
- Vigorous Precision: Эта черта теперь срабатывает при уклонении, а не при нанесении критического удара, и больше не имеет внутренней перезарядки. Уменьшена длительность энергии с 5 до 3 секунд.
- Focus Mastery: Защита с этой черты теперь будет применяться, когда истекает срок действия умения Shield of Wrath, а не при его активации.
- Redemption: Увеличена длительность Lesser Litany of Wrath с 3 до 4 секунд.
- Glacial Heart: Эта черта больше не замораживает и не наносит урон врагам, которых вы выводите из строя, а вместо этого исцеляет игрока при выводе из строя, обездвиживании или заморозке врага.
Волеборец
Новые изменения
- Flash Combo: Вы теперь получаете доступ к Repose при завершении умения, даже если не наносите все 5 ударов. Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.3 до 0.4 в WvW и PvP.
- Repose: Это умение больше не является атакой. Это умение теперь исцеляет и снимает с вас состояния после призрачного шага в исходное местоположение.
- Heaven's Palm: Это умение теперь уклоняется от атак и добивает выбранного врага, если он повержен и поблизости нет других врагов. Вы теперь можете двигаться, используя это умение.
(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)
- Roiling Light: Увеличена дальность переката с 300 до 450. Уменьшена длительность переката с 0.75 до 0.5 секунды.
- Quick Retribution: Увеличена дальность с 300 до 450.
- Deathless Courage: Эта черта больше не снимает эгиду с активаторов Отваги, не уменьшает длительность Отваги и не приводит к тому, что смерть врага увеличивает длительность Отваги. Эта черта теперь дает стражу прямой урон и уменьшение урона от состояний, пока активна Отвага.
Mesmer
We made some adjustments to mesmer support builds in WvW in the January update, but it's clear that they're still a bit stronger than we'd like them to be, and we're making additional changes to reduce their effectiveness. We've also made some small improvements to power-based mirage builds in PvE.
New Changes
- Dazzling: Fixed an issue that caused this trait to not affect certain stuns.
- Dimensional Aperture: Fixed an issue that could allow multiple people to take the portal.
(March 19 Balance Update Preview)
- Null Field: Reduced the field duration from 5 seconds to 2 seconds in WvW only. Reduced the number of pulses from 6 to 3 in WvW only.
- Mantra of Concentration: Increased the cooldown from 15 seconds to 25 seconds in WvW only.
- Power Break: Reduced the stability duration from 5 seconds to 3 seconds in WvW only.
- Mental Gymnastics: This trait has been reworked. Gain vigor when you evade an attack.
- Master Fencer: This trait now gives increased personal fury duration.
- Chaotic Transference: Reduced the shared chaos aura duration from 4 seconds to 2 seconds in WvW only.
- Temporal Enchanter: This trait no longer increases the duration of glamour skills.
- Sympathetic Visage: This trait no longer affects nearby allies and only pulls conditions from the player.
Chronomancer
(March 19 Balance Update Preview)
- Well of Precognition: This skill now grants allies 3 stacks of stability for 5 seconds on its first pulse.
Mirage
New Changes
- Sand through Glass: This skill no longer creates a mirror and now grants Mirage Cloak at the end of the evade.
- Effervescence: Fixed an issue that prevented clones from healing with this skill.
(March 19 Balance Update Preview)
- Phantom Razor: Increased the power coefficient from 0.8 to 1.0 in PvE only.
- Split Surge: Increased the power coefficient from 0.45 to 0.85 in PvE only.
- Mirage Thrust: Increased the power coefficient from 1.0 to 3.0 in PvE only.
- Dune Cloak: This trait has been reworked. Gain Mirage Cloak when you shatter 2 or more clones.
Virtuoso
(March 19 Balance Update Preview)
- Sword of Decimation: This skill now applies its bonus damage and inflicts additional defiance damage on defiant foes.
- Infinite Forge: This trait now refunds two blades after casting a Bladesong skill with 5 blades in addition to its previous effect.
Necromancer
Support scourge in WvW also received a hit to power in the January update with the change to Transfusion, but we feel that the build is still overperforming, so we're increasing the cooldown of some of its barrier sources to make them a bit less potent. We've also tuned up power-based harbinger builds in PvE to bring them more in line with other DPS builds.
New Changes
- Satiate: Reduced the health cost from 8% to 5% of base health in WvW and PvP.
- Gorge: Reduced the health cost from 12% to 8% of base health in WvW and PvP.
- Hungering Maelstrom: Fixed an issue that caused this skill to be unaffected by quickness and slowness.
- Gormandize: Reduced the health cost from 8% to 5% of base health in WvW and PvP.
- Consume (necromancer): Reduced the health cost from 10% to 5% of base health in WvW and PvP.
- Lesser Spinal Shivers: Fixed an issue that caused this skill to deal more damage than intended in PvP.
- Transfusion: Fixed an issue that prevented this skill from healing the user when they are a harbinger.
(March 19 Balance Update Preview)
- Plague Signet: This skill no longer passively transfers conditions from nearby allies to the user and instead grants reduced incoming condition damage to the user.
- Signets of Suffering: This trait now also causes signet skills to steal life from enemies they strike.
- Well of Power: Reduced the cooldown from 35 seconds to 30 seconds in PvP and WvW.
Scourge
(March 19 Balance Update Preview)
- Serpent Siphon: Increased the cooldown from 20 seconds to 30 seconds in WvW only.
- Sandstorm Shroud: Increased the cooldown from 30 seconds to 35 seconds in WvW only.
- Sand Cascade: Increased the cooldown from 12 seconds to 18 seconds in WvW only.
- Desert Empowerment: This trait now grants vigor instead of alacrity in PvP and WvW.
Harbinger
(March 19 Balance Update Preview)
- Bolstering Brew: This trait has been reworked. This trait now causes elixir skills to grant protection. This protection can be shared with Twisted Medicine.
- Wicked Corruption: Increased the damage modifier per blight stack from 0.5% to 1% in PvE only. Increased the critical-strike damage modifier from 10% to 12.5% in PvE only.
- Cascading Corruption: Increased the power coefficient from 1.0 to 1.5 in PvE only.
Ranger
Condition-based druid has been overperforming in PvP, and we've brought down some of its defensive tools with the goal of making it a bit easier to take down. We're keeping an eye on the strength of Evasive Purity, but we want to see how the reductions to Healing Spring and Glyph of the Stars impact the build's susceptibility to conditions before making further adjustments. We've also made a few improvements to the wilderness survival specialization to make it a more appealing defensive option for power-based builds as well as condition-based builds.
New Changes
- Evasive Purity: This trait has been reworked. Cleanse a condition when you dodge. Heal if you cleansed a condition this way.
- Force of Nature: Reduced the outgoing damage bonus from 25% to 10% and reduced the outgoing healing bonus from 25% to 10% in PvE only.
- Flourish: Reduced the initial power coefficient from 1.0 to 0.85 and the delayed power coefficient from 1.5 to 1.275 in PvE only.
- Wild Strikes: Reduced the power coefficient from 1.0 to 0.85 and the final power coefficient from 2.0 to 1.7 in PvE only.
(March 19 Balance Update Preview)
- Wild Swing: Increased the power coefficient from 1.0 to 1.5 in PvE and from 0.8 to 1.1 in WvW and PvP.
- Overbearing Smash: Reduced the casting time of the second hit by 0.2 seconds.
- Unleashed Overbearing Smash: Reduced the casting time of the second hit by 0.2 seconds.
- Savage Shock Wave: Increased the power coefficient per hit from 0.2 to 0.45 in WvW and PvP.
- Thump: Increased the radius from 180 to 240.
- Unleashed Thump: Increased the radius from 180 to 240. The first enemy struck by this skill will grant a greater number of boons.
- Healing Spring: Reduced the duration from 10 seconds to 5 seconds and reduced the pulse interval from 2 seconds to 1 second. Reduced the number of conditions cleansed per pulse from 2 to 1 in WvW and PvP.
- Refined Toxins: This trait has been removed and replaced with Survival Instincts. Gain increased outgoing strike damage and reduced incoming strike damage. Increased outgoing strike damage when above 50% health and increased incoming strike reduction when below 50% health.
- Empathic Bond: This trait has moved to the master tier, replacing Shared Anguish. This trait now cleanses conditions when swapping pets instead of when using a Beast skill.
- Carnivore: This trait has been added to the grandmaster tier slot previously held by Empathic Bond. Steal health from enemies when you or your pet disables them.
Druid
(March 19 Balance Update Preview)
- Grace of the Land: This trait now applies might instead of alacrity in WvW and PvP.
- Natural Balance: This trait no longer reduces incoming strike damage. This trait now grants boon duration.
- Glyph of the Stars: Increased the cooldown of this skill from 48 seconds to 60 seconds in WvW and PvP. Reduced the number of conditions cleansed per pulse from 2 to 1 in WvW and PvP. Reduced the revival percentage from 12% to 8% in WvW only.
Untamed
New Changes
- Rampant Growth: This skill now tracks the intended target better.
(March 19 Balance Update Preview)
- Unleashed Ambush skills will no longer be automatically used when autoattack is enabled.
- Unnatural Traversal: This skill now grants quickness instead of might. Increased the vulnerability stacks applied from 2 to 10.
Revenant
Our major initiative for revenant in this update is a rework for the legendary renegade stance. While the stance is actively used in PvE modes, it has struggled to exist in a healthy state in competitive modes due to the underlying mechanics. Our goal for this rework is to reduce some of the visual clutter and increase the counterplay of many of these skills, while still maintaining its viability in PvE. Soulcleave's Summit will still have a potentially long duration due to being an upkeep skill, but the other legendary renegade stance skills have all been adjusted to have more immediate impact, granting an immediate effect on summon and having quicker secondary skills instead of long channels. These skills can also quickly combo with a mechanic that we're calling Band Together: using a skill other than Soulcleave's Summit will cause your next renegade stance skill to activate instantly with a bonus effect.
New Changes
- Hammer Bolt: Reduced the casting time by approximately 0.4 seconds. Reduced the power coefficient from 1.35 to 0.9 in PvE and from 0.633 to 0.5 in WvW and PvP.
- Blossoming Aura: Reduced the final power coefficient from 1.0 to 0.5 in WvW and PvP.
- Otherworldly Bond: Reduced the initial damage increase from 10% to 5% and the bonus increase from 5% to 2.5% in WvW and PvP.
(March 19 Balance Update Preview)
- Energy Expulsion: Lowered the stability duration from 5 seconds to 3 seconds in WvW only. Increased the cooldown from 2 seconds to 15 seconds in WvW only.
- Serene Rejuvenation: Reduced the Energy Expulsion resistance duration from 4 seconds to 2.5 seconds in WvW only.
- Drop the Hammer: This skill now has a shorter casting time to summon the mist hammer, which still strikes after a delay. This skill now also recharges Coalescence of Ruin if it hits.
Renegade
(March 19 Balance Update Preview)
- Legendary Renegade summons are no longer targetable.
- Soulcleave's Summit: Reduced the casting time from 1 second to 0.5 seconds. Reduced the energy cost from 10 to 5. Reduced the energy upkeep cost from 6 to 5. In addition to its current effects, Lieutenant Ofela Soulcleave will now strike nearby enemies and heal nearby allies whenever another warband member is summoned.
- Breakrazor's Bastion, Darkrazor's Daring, Razorclaw's Rage, and Icerazor's Ire have been reworked. These skills will now grant an initial effect when summoned, then they perform a new skill. Activating these skills also triggers Band Together.
- Band Together: Your next Legendary Renegade skill activates instantly and is enhanced. Activating a Legendary Renegade skill in this way does not trigger Band Together again.
- New skill behavior is as follows:
- Breakrazor's Bastion: Grants resolution to nearby allies when summoned, then performs a skill that heals nearby allies with three small pulses and one large pulse. The final pulse grants resolution to nearby allies and additionally grants barrier to nearby allies when enhanced.
- Darkrazor's Daring: Grants protection to nearby allies when summoned, then performs a skill that dazes nearby enemies. This skill also grants resistance to nearby allies when enhanced.
- Razorclaw's Rage: Enhances nearby allies' attacks with bleeding when summoned, then performs an attack that inflicts bleeding on enemies in the area. This attack also inflicts torment when enhanced.
- Icerazor's Ire: Inflicts vulnerability on nearby enemies when summoned, then performs an attack that throws three projectiles at nearby enemies, inflicting torment, vulnerability, and immobilize. These projectiles also inflict chilled when this skill is enhanced.
Vindicator
(March 19 Balance Update Preview)
- Imperial Impact: This skill no longer extends boons on allies. Increased the protection duration from 4 seconds to 5 seconds in PvE and from 0.5 seconds to 2 seconds in PvP and WvW. Increased the might duration from 9 seconds to 10 seconds in PvE and from 5 seconds to 8 seconds in PvP and WvW. Increased the might stacks from 2 to 3 in PvP and WvW.
Thief
Quickness deadeye was significantly overtuned when it was introduced but got brought down a bit too far from that point. This update includes a few tune-ups for the build's damage to hopefully bring it more in line with other options. We've also made usability improvements to some traits in the critical strikes and daredevil specializations along with some minor improvements to acrobatics.
New Changes
- Meld with Shadows: Reduced the superspeed duration from 1.5 seconds to 0.75 seconds when the Silent Scope trait is equipped in PvP only.
- Shadow's Rejuvenation: Reduced the initiative gain on enter from 2 to 1 when the Silent Scope trait is equipped in PvP only.
- Death's Retreat: Increased the initiative cost from 6 to 7 in PvP only.
- Death's Advance: Increased the initiative cost from 4 to 5 in PvP only.
(March 19 Balance Update Preview)
- Double Tap: This skill now pierces.
- Three Round Burst: This skill now pierces.
- Tactical Strike: This skill now dazes for 1 second instead of blinding when striking from the front. Increased the power coefficient from 1.0 to 1.33.
- Larcenous Strike: Increased the power coefficient from 1.3 to 1.4 in PvP and WvW.
- Shadow Portal: This skill no longer breaks stun.
- Keen Observer: Reduced the health threshold from 75% to 50% in PvE only. This trait now gives base critical chance that is increased above the health threshold.
- Twin Fangs: Reduced the health threshold from 90% to 50% in PvE only. This trait now gives base critical damage that is increased above the health threshold.
- Deadly Aim: This trait no longer reduces damage and now increases damage from pistol and harpoon gun attacks by 10%.
- Vigorous Recovery: This trait has been reworked and renamed to Pumping Up. Gain might when you dodge.
- Upper Hand: This trait now additionally restores initiative when you dodge.
Daredevil
(March 19 Balance Update Preview)
- Havoc Specialist: This trait now gives a flat damage bonus when your endurance is not full instead of scaling with remaining endurance.
Deadeye
New Changes
- Malicious Tactical Strike: This skill now dazes for 1 second instead of blinding when striking from the front. Increased the power coefficient from 1.0 to 1.33.
- Malicious Cunning Salvo: This skill can no longer consume malice when recalled.
(March 19 Balance Update Preview)
- Stolen Skills: Increased the power coefficient from 0.5 to 1.25 in PvE only.
- Shadow Meld: Reduced the count recharge from 45 seconds to 25 seconds in PvE only.
- One in the Chamber: Increased the damage bonus from 10% to 25% in PvE only.
- Mercy: Increased the ammunition count from 1 to 2 in PvE only.
- Collateral Damage: Increased the damage coefficient from 1.5 to 2.5 in PvE only.
Warrior
In this update, we've tuned up a few of the warrior's lesser-used options in competitive modes. We'll also be keeping an eye on how support builds perform with the introduction of the staff and may rework some underutilized traits in a future update to give them additional tools if necessary.
New Changes
- Inspiring Whirl: Fixed an issue that caused this skill to center its attack around your target.
- Line Breaker: Fixed an issue that caused this skill to grant fewer unblockable stacks than intended.
- Bullet Catcher: Fixed an issue that could cause this skill to be canceled early.
- Path to Victory: Fixed an issue that could cause the level 2 and level 3 versions of this skill to heal for more than intended.
(March 19 Balance Update Preview)
- Arcing Slice: Increased the power coefficient from 1.213 to 1.36 in PvP only. The power coefficient when striking a low-health target is unchanged.
- Hundred Blades: Increased the power coefficient per strike from 0.35 to 0.4 in PvP only. Increased the final strike power coefficient from 0.8 to 1.0 in PvP only.
- Rush: This skill now tracks moving targets better.
- Savage Leap: Increased the power coefficient from 1.15 to 1.35 in PvP and WvW. Reduced cooldown from 8 seconds to 7 seconds in PvP and WvW.
- Final Thrust: Increased the power coefficient from 1.0 to 1.5 in PvP and WvW. The power coefficient when striking a low-health target is unchanged.
- Last Stand: Increased the base barrier from 1,715 to 1,960.
Berserker
New Changes
- Slicing Maelstrom: Increased the power coefficient from 1.25 to 1.5 in PvP only. Reduced the aftercast of this skill by 0.9 seconds.
(March 19 Balance Update Preview)
- Wild Blow: This skill is now unblockable and inflicts dazed instead of knockdown. Increased the power coefficient from 0.01 to 1.7 in PvP and WvW.
- Rupturing Smash: Increased the power coefficient from 1.14 to 1.3 in PvP only.
- Skull Grinder: Increased the power coefficient from 1.0 to 1.33 in PvP and WvW.
Guild Wars 2 Wiki Notes
- Many containers have had drop rates added to them, most notably Black Lion Chests.
- Gift of Craftsmanship received a unique icon.
- The info about the changes to converters mentions bank and inventory but it also includes material storage.
- Mesmer's trait Desperate Decoy has been renamed to Mental Gymnastics.
- Duration of the personal fury granted by Mesmer's Master Fencer is 8s - twice the duration.
- Duration of Устойчивость granted by the Well of Precognition on the first pulse in PvP is 3 seconds (5 seconds in other game modes).
- Vile Vials: trait renamed to Bolstering Brew.
- Infusion Bomb: Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds in PvE only.
- Fixed a bug that caused the eyes of the Dragon Descendant's Helm to appear to float outside of head on the character select screen for some characters.
- The text for Recharging Teleport to Friend was updated to reflect the change made with the February 27, 2024 update that shortened it's cooldown timer.
- Build: 159,951