Обновления игры/2024-03-19 — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
(1)
(2)
Строка 79: Строка 79:
 
* Предметы, необходимые для получения достижения “[[Astral Ward Arsenal]]”, продаваемые торговцем [[Heroics Notary|Нотариус героизма]], больше не требуют от игрока ввода названия предметов, чтобы безопасно их выбросить.
 
* Предметы, необходимые для получения достижения “[[Astral Ward Arsenal]]”, продаваемые торговцем [[Heroics Notary|Нотариус героизма]], больше не требуют от игрока ввода названия предметов, чтобы безопасно их выбросить.
  
=== Profession Skills ===
+
=== Умения профессий ===
==== General ====
+
==== Общее ====
===== New Changes =====
+
===== Новые изменения =====
* {{game update icon|Relic of Fireworks}}: Fixed an issue that could cause some projectile skills to not trigger this relic.
+
* {{game update icon|Relic of Fireworks}}: Исправлена проблема, из-за которой некоторые умения-снаряды не могли активировать эту реликвию.
* {{game update icon|Relic of the Ice|Relic of Ice}}{{sic|Relic of the Ice}}: This relic can now only strike the intended missile targets. Reduced the power coefficient from 1.0 to 0.5 in WvW only.
+
* {{game update icon|Relic of the Ice|Relic of Ice}}{{sic|Relic of the Ice}}: Эта реликвия теперь может поражать только намеченные снарядами цели. Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.5 (только в WvW).
  
==== [[Elementalist]] ====
+
==== [[Elementalist|Элементалист]] ====
This release includes some updates to arcane skills. Arcane Blast and Arcane Wave have a bit too much overlap with each other, and we wanted to give Arcane Wave a more unique identity by adding a movement component. We've also reworked and renamed the Elemental Surge trait, giving it some more powerful bonuses to individual skills instead of all of them inflicting bonus conditions.
+
Этот релиз включает в себя некоторые обновления умений [[arcane|таинства]]. [[Arcane Blast]] и [[Arcane Wave]] слишком сильно пересекаются друг с другом, и мы хотели придать Arcane Wave более уникальную индивидуальность, добавив компонент движения. Мы также переработали и переименовали черту [[Elemental Surge]], дав ей более мощные бонусы для индивидуальных умений вместо того, чтобы все они накладывали бонусные [[condition|состояния]].
  
'''New Changes'''
+
'''Новые изменения'''
 +
* [[Pistol|Пистолет]]: Исправлена проблема, из-за которой умения некорректно использовали эффекты [[legendary weapon|легендарного оружия]]. Стихийные пули больше не теряются при использовании [[conjure|сотворенного оружия]] или во время [[gliding|планирования]].
  
* [[Pistol]]: Fixed an issue that caused skills to not properly use [[legendary weapon]] effects. Elemental bullets are no longer lost when using a conjured weapon or while gliding.
+
'''(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)'''
 +
* {{game update icon|Water Trident}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.25 в PvP и WvW.
 +
* {{game update icon|Updraft}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение отображало область предупреждения для союзников.
 +
* {{game update icon|Flame Uprising}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение вызывало меньше горения, чем предполагалось, в PvP и WvW.
 +
* {{game update icon|Polaric Leap}}: Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд в PvP и WvW.
 +
* {{game update icon|Earthen Vortex}}: Уменьшена перезарядка с 18 до 15 секунд в PvP и WvW.
 +
* {{game update icon|Rust Frenzy}}: Игроки теперь могут двигаться во время активации этого умения.
 +
* {{game update icon|Arcane Brilliance}}: Это умение теперь дает дополнительное исцеление при использовании в качестве комбо-финала.
 +
* {{game update icon|Arcane Power}}: Это умение больше не дает бонусов союзникам. Это умение теперь дает фиксированное количество Свирепости на 5 секунд вместо того, чтобы бонус Свирепости был привязан к стекам критических ударов. Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд.
 +
* {{game update icon|Arcane Wave}}: Это умение теперь прыгает в выбранную область, прежде чем нанести урон, и теперь ошеломляет врагов, которых поражает. Уменьшена дальность с 900 до 600. Уменьшен радиус атаки с 360 до 240. Увеличен коэффициент Силы с 0.6 до 1.7 в PvP и WvW. Уменьшено время перезарядки амуниции с 30 до 25 секунд (только в PvE).
 +
* {{game update icon|Arcane Lightning|Elemental Surge}}: Эта черта была переименована в [[Arcane Lightning]]. Эта черта больше не заставляет умения таинства накладывать состояния, а вместо этого усиливает каждое умение таинства следующим образом:
 +
** {{game update icon|Arcane Brilliance}}: Дает игроку защиту.
 +
** {{game update icon|Arcane Wave}}: Обездвиживает врагов, которых поражает.
 +
** {{game update icon|Arcane Shield}}: Дает игроку устойчивость после истечения срока действия щита.
 +
** {{game update icon|Arcane Power}}: Дает игроку дополнительные стеки критических ударов.
 +
** {{game update icon|Arcane Blast}}: Ослепляет врагов, которых поражает.
 +
* {{game update icon|One with Air}}: Увеличена длительность сверхскорости с 1.5 до 3 секунд в PvP. Эта черта по-прежнему дает уменьшенную длительность сверхскорости в PvP при использовании черты Fresh Air.
 +
* {{game update icon|Aquamancer's Training}}: Увеличен модификатор исходящего исцеления с 15% до 20%.
  
'''(March 19 Balance Update Preview)'''
+
===== [[Tempest|Буря]] =====
 +
'''Новые изменения'''
 +
* {{game update icon|Tempestuous Aria}}: Уменьшено увеличение урона от состояний с 10% до 5% (только в PvE).
  
* {{game update icon|Water Trident}}: Increased the power coefficient from 1.0 to 1.25 in PvP and WvW.
+
'''(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)'''
* {{game update icon|Updraft}}: Fixed an issue that caused this skill to display a warning area for allies.
+
* {{game update icon|"Wash the Pain Away!"}}: Увеличен радиус 1-го такта со 180 до 240 и радиус 2-го такта с 240 до 360.
* {{game update icon|Flame Uprising}}: Fixed an issue that caused this skill to inflict less burning than intended in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Lucid Singularity}}: Эта черта теперь дает мощь вместо рвения в PvP и WvW.
* {{game update icon|Polaric Leap}}: Reduced the cooldown from 15 seconds to 12 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Elemental Bastion}}: Увеличен коэффициент исцеления с 0.8 до 1.0 (только в WvW).
* {{game update icon|Earthen Vortex}}: Reduced the cooldown from 18 seconds to 15 seconds in PvP and WvW.
 
* {{game update icon|Rust Frenzy}}: Players can now move while casting this skill.
 
* {{game update icon|Arcane Brilliance}}: This skill now grants additional healing when used as a combo finisher.
 
* {{game update icon|Arcane Power}}: This skill no longer grants bonuses to allies. This skill now grants a flat amount of ferocity for 5 seconds instead of the ferocity bonus being linked to the critical-strike stacks. Reduced the cooldown from 35 seconds to 30 seconds.
 
* {{game update icon|Arcane Wave}}: This skill now leaps to the targeted area before dealing damage and now dazes enemies that it strikes. Reduced the range from 900 to 600. Reduced the attack radius from 360 to 240. Increased the power coefficient from 0.6 to 1.7 in PvP and WvW. Reduced the ammunition recharge time from 30 seconds to 25 seconds in PvE only.
 
* {{game update icon|Elemental Surge}}: This trait has been renamed to [[Arcane Lightning]]. This trait no longer causes arcane skills to inflict conditions and instead enhances each arcane skill as follows:
 
** {{game update icon|Arcane Brilliance}}: Grants protection to the user.
 
** {{game update icon|Arcane Wave}}: Immobilizes enemies that it strikes.
 
** {{game update icon|Arcane Shield}}: Grants stability to the user when the shield expires.
 
** {{game update icon|Arcane Power}}: Grants additional critical-strike stacks to the user.
 
** {{game update icon|Arcane Blast}}: Blinds enemies that it strikes.
 
* {{game update icon|One with Air}}: Increased the superspeed duration from 1.5 seconds to 3 seconds in PvP. This trait still grants a reduced superspeed duration in PvP when the Fresh Air trait is equipped.
 
* {{game update icon|Aquamancer's Training}}: Increased the outgoing healing modifier from 15% to 20%.
 
  
===== [[Tempest]] =====
+
===== [[Weaver|Ткач]] =====
'''New Changes'''
+
'''(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)'''
 +
* {{game update icon|Bolstered Elements}}: Эта черта теперь заставляет стойки давать защиту, а не барьер.
  
* {{game update icon|Tempestuous Aria}}: Lowered the condition-damage increase from 10% to 5% in PvE only.
+
==== [[Engineer|Инженер]] ====
 +
В этом обновлении мы внесли улучшения в билды [[Holosmith|Голографиста]] на [[Power|Силу]] в [[PvE]], чтобы сделать их немного более конкурентоспособными, а также переработали менее используемые черты в специализации [[Inventions|Изобретения]] и сделали несколько небольших улучшений для [[rifle|ружья]] в [[PvP]].
  
'''(March 19 Balance Update Preview)'''
+
'''(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)'''
 +
* {{game update icon|Glue Shot}}: Увеличена перезарядка с 12 до 20 секунд (только в PvE). Увеличен коэффициент Силы с 1.5 до 2.5 (только в PvE).
 +
* {{game update icon|Blunderbuss}}: Уменьшена перезарядка с 8 до 6 секунд (только в PvP).
 +
* {{game update icon|Jump Shot}}: Уменьшена перезарядка с 18 до 16 секунд (только в PvP).
 +
* {{game update icon|Gleam Saber}}: Уменьшено сокращение перезарядки с 3 до 1 секунды.
 +
* {{game update icon|Refraction Cutter}}: Уменьшена перезарядка с 9 до 6 секунд (только в PvE).
 +
* {{game update icon|Radiant Arc}}: Уменьшена перезарядка с 14 до 12 секунд (только в PvE). Увеличен коэффициент Силы с 1.8 до 2.5 (только в PvE).
 +
* {{game update icon|Med Blaster}}: Это умение теперь может автоматически атаковать союзников. Увеличен угол умения.
 +
* {{game update icon|Bandage Blast}}: Увеличена скорость снаряда и угол этого умения. Исправлена проблема, из-за которой угол снаряда был некорректным при стрельбе по союзникам с полным здоровьем.
 +
* {{game update icon|Infusion Bomb}}: Исправлена проблема, из-за которой блага с этого умения имели меньшую длительность, чем предполагалось, в PvE.
 +
* {{game update icon|Grenade Barrage}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение не активировало [[Relic of Fireworks]].
 +
* {{game update icon|Automated Medical Response}}: Эта черта была переработана. Вы даруете регенерацию ближайшим союзникам, когда используете умение на поясе с инструментами у исцеляющего умения.
 +
* {{game update icon|Mecha Legs}}: Эта черта была переработана. Вы получаете сопротивление при уклонении.
 +
* {{game update icon|Bunker Down}}: Эта черта теперь срабатывает при выводе врага из строя, а не при нанесении критического удара. Мина теперь появляется на месте врага, а не рядом с игроком. Уменьшена внутренняя перезарядка с 4 до 1 секунды. Увеличен коэффициент Силы у мины с 0.77 до 0.95. Бинты теперь снимают состояние, а их базовое исцеление было увеличено с 502 до 598.
  
* {{game update icon|"Wash the Pain Away!"}}: Increased the radius of the first pulse from 180 to 240 and the radius of the second pulse from 240 to 360.
+
===== [[Holosmith|Голографист]] =====
* {{game update icon|Lucid Singularity}}: This trait now applies might instead of alacrity in PvP and WvW.
+
'''(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)'''
* {{game update icon|Elemental Bastion}}: Increased the healing coefficient from 0.8 to 1.0 in WvW only.
+
* {{game update icon|Laser Disk}}: Увеличен бонус к урону при нагреве выше 100% с 10% до 50% (только в PvE).
 +
* {{game update icon|Blade Burst}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд (только в PvE).
 +
* {{game update icon|Photon Wall}}: Уменьшена перезарядка с 35 до 25 секунд (только в PvE).
 +
* {{game update icon|Launch Wall}}: Увеличено повышение урона при нагреве выше 100% с 10% до 50% (только в PvE).
 +
* {{game update icon|Particle Accelerator}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.7 до 1.0 (только в PvE) и увеличено повышение урона при значении выше 100% с 20% до 50% (только в PvE).
 +
* {{game update icon|Prismatic Converter}}: Эта черта теперь срабатывает при переключении с [[Photon Forge|Фотонной кузницы]] на комплект.
 +
* {{game update icon|Solar Focusing Lens}}: Эта черта теперь срабатывает при переключении с Фотонной кузницы на комплект.
  
===== [[Weaver]] =====
+
===== [[Mechanist|Механист]] =====
'''(March 19 Balance Update Preview)'''
+
'''(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)'''
 +
* {{game update icon|Mechanical Genius}}: Уменьшен штраф к перезарядке для умений команд меху, при нахождении вдали от меха, с 50% до 20%.
  
* {{game update icon|Bolstered Elements}}: This trait now causes stances to grant protection instead of barrier.
+
==== [[Guardian|Страж]] ====
 +
Изменения стражей в этом обновлении направлены на улучшение некоторых малоиспользуемых умений и черт для основного стража и [[Willbender|Волеборца]].
  
==== Engineer ====
+
'''Новые изменения'''
In this update, we've made improvements to power-based holosmith builds in PvE to make them a bit more competitive, alongside some reworks of less-used traits in the inventions specialization and some minor improvements to rifle in PvP.
+
* {{game update icon|Symbol of Ignition}}: Уменьшена длительность горения с 2 до 1 секунды (только в PvE).
 +
* {{game update icon|Through the Heart}}: Увеличена длительность кровотечения с 6 до 8 секунд (только в PvE).
  
'''(March 19 Balance Update Preview)'''
+
'''(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)'''
 +
* {{game update icon|Zealot's Defense}}: Вы теперь можете двигаться, используя это умение. Скорректировано поведение снаряда, чтобы лучше взаимодействовать с пропастями на местности.
 +
* {{game update icon|"Feel My Wrath!"}}: Это умение теперь дает сверхскорость в дополнение к его другим эффектам.
 +
* {{game update icon|Vigorous Precision}}: Эта черта теперь срабатывает при уклонении, а не при нанесении критического удара, и больше не имеет внутренней перезарядки. Уменьшена длительность энергии с 5 до 3 секунд.
 +
* {{game update icon|Focus Mastery}}: Защита с этой черты теперь будет применяться, когда истекает срок действия умения [[Shield of Wrath]], а не при его активации.
 +
* {{game update icon|Redemption}}: Увеличена длительность [[Lesser Litany of Wrath]] с 3 до 4 секунд.
 +
* {{game update icon|Glacial Heart}}: Эта черта больше не замораживает и не наносит урон врагам, которых вы выводите из строя, а вместо этого исцеляет игрока при выводе из строя, обездвиживании или заморозке врага.
  
* {{game update icon|Glue Shot}}: Increased the cooldown from 12 seconds to 20 seconds in PvE only. Increased the power coefficient from 1.5 to 2.5 in PvE only.
+
===== [[Willbender|Волеборец]] =====
* {{game update icon|Blunderbuss}}: Reduced the cooldown from 8 seconds to 6 seconds in PvP only.
+
'''Новые изменения'''
* {{game update icon|Jump Shot}}: Reduced the cooldown from 18 seconds to 16 seconds in PvP only.
+
* {{game update icon|Flash Combo}}: Вы теперь получаете доступ к [[Repose]] при завершении умения, даже если не наносите все 5 ударов. Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.3 до 0.4 в WvW и PvP.
* {{game update icon|Gleam Saber}}: Reduced the cooldown reduction from 3 seconds to 1 second.
+
* {{game update icon|Repose}}: Это умение больше не является атакой. Это умение теперь исцеляет и снимает с вас состояния после призрачного шага в исходное местоположение.
* {{game update icon|Refraction Cutter}}: Reduced the cooldown from 9 seconds to 6 seconds in PvE only.
+
* {{game update icon|Heaven's Palm}}: Это умение теперь уклоняется от атак и добивает выбранного врага, если он повержен и поблизости нет других врагов. Вы теперь можете двигаться, используя это умение.
* {{game update icon|Radiant Arc}}: Reduced the cooldown from 14 seconds to 12 seconds in PvE only. Increased the power coefficient from 1.8 to 2.5 in PvE only.
 
* {{game update icon|Med Blaster}}: This skill can now autoattack allies. Increased the angle of the skill.
 
* {{game update icon|Bandage Blast}}: Increased the missile velocity and the angle of this skill. Fixed an issue that caused missile angles to be incorrect when shooting at allies with full health.
 
* {{game update icon|Infusion Bomb}}: Fixed an issue that caused the boons from this skill to have a lower duration than intended in PvE.
 
* {{game update icon|Grenade Barrage}}: Fixed an issue that prevented this skill from triggering [[Relic of Fireworks]].
 
* {{game update icon|Automated Medical Response}}: This trait has been reworked. Grant regeneration to nearby allies when you use your healing skill's toolbelt skill.
 
* {{game update icon|Mecha Legs}}: This trait has been reworked. Gain resistance on dodging.
 
* {{game update icon|Bunker Down}}: This trait now triggers when disabling an enemy instead of when critically striking. The mine now spawns at the enemy's location instead of near the player. Reduced the internal cooldown from 4 seconds to 1 second. Increased the mine power coefficient from 0.77 to 0.95. The bandage now cleanses a condition, and its base healing has been increased from 502 to 598.
 
  
===== [[Holosmith]] =====
+
'''(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)'''
'''(March 19 Balance Update Preview)'''
+
* {{game update icon|Roiling Light}}: Увеличена дальность переката с 300 до 450. Уменьшена длительность переката с 0.75 до 0.5 секунды.
 
+
* {{game update icon|Quick Retribution}}: Увеличена дальность с 300 до 450.
* {{game update icon|Laser Disk}}: Increased the damage bonus when above 100% heat from 10% to 50% in PvE only.
+
* {{game update icon|Deathless Courage}}: Эта черта больше не снимает эгиду с активаторов [[Crashing Courage|Отваги]], не уменьшает длительность Отваги и не приводит к тому, что смерть врага увеличивает длительность Отваги. Эта черта теперь дает стражу прямой урон и уменьшение урона от состояний, пока активна Отвага.
* {{game update icon|Blade Burst}}: Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds in PvE only.
 
* {{game update icon|Photon Wall}}: Reduced the cooldown from 35 seconds to 25 seconds in PvE only.
 
* {{game update icon|Launch Wall}}: Increased the damage increase when above 100% heat from 10% to 50% in PvE only.
 
* {{game update icon|Particle Accelerator}}: Increased the power coefficient from 0.7 to 1.0 in PvE only, and increased the damage increase when above 100% from 20% to 50% in PvE only.
 
* {{game update icon|Prismatic Converter}}: This trait now triggers when swapping from [[Photon Forge]] to a kit.
 
* {{game update icon|Solar Focusing Lens}}: This trait now triggers when swapping from Photon Forge to a kit.
 
 
 
===== [[Mechanist]] =====
 
'''(March 19 Balance Update Preview)'''
 
 
 
* {{game update icon|Mechanical Genius}}: Reduced the recharge penalty for Mech Command skills when far away from the mech from 50% to 20%.
 
 
 
==== [[Guardian]] ====
 
The guardian changes for this update are focused on improving some underutilized skills and traits for both core guardian and willbender.
 
 
 
'''New Changes'''
 
 
 
* {{game update icon|Symbol of Ignition}}: Reduced the burning duration from 2 seconds to 1 second in PvE only.
 
* {{game update icon|Through the Heart}}: Increased the bleeding duration from 6 seconds to 8 seconds in PvE only.
 
 
 
'''(March 19 Balance Update Preview)'''
 
 
 
* {{game update icon|Zealot's Defense}}: You can now move while using this skill. Adjusted the projectile behavior to interact better with gaps in terrain.
 
* {{game update icon|"Feel My Wrath!"}}: This skill now grants superspeed in addition to its other effects.
 
* {{game update icon|Vigorous Precision}}: This trait now triggers when dodging instead of when critically striking and no longer has an internal cooldown. Reduced the vigor duration from 5 seconds to 3 seconds.
 
* {{game update icon|Focus Mastery}}: Protection from this trait will now apply when [[Shield of Wrath]] expires instead of when it activates.
 
* {{game update icon|Redemption}}: Increased the duration of [[Lesser Litany of Wrath]] from 3 seconds to 4 seconds.
 
* {{game update icon|Glacial Heart}}: This trait no longer chills and damages enemies that you disable and instead heals the user when disabling, immobilizing, or chilling an enemy.
 
 
 
===== [[Willbender]] =====
 
'''New Changes'''
 
 
 
* {{game update icon|Flash Combo}}: You now gain access to [[Repose]] as long as you complete the skill, even if you do not land all five hits. Increased the power coefficient per hit from 0.3 to 0.4 in WvW and PvP.
 
* {{game update icon|Repose}}: This skill is no longer an attack. This skill now heals and removes conditions from you after shadowstepping back to your original position.
 
* {{game update icon|Heaven's Palm}}: This skill now evades attacks and finishes your targeted foe if they are downed and no other enemies are nearby. You can now move while using this skill.
 
 
 
'''(March 19 Balance Update Preview)'''
 
 
 
* {{game update icon|Roiling Light}}: Increased roll distance from 300 to 450. Reduced roll duration from 0.75 seconds to 0.5 seconds.
 
* {{game update icon|Quick Retribution}}: Increased range from 300 to 450.
 
* {{game update icon|Deathless Courage}}: This trait no longer removes aegis from [[Crashing Courage|Courage]] triggers, reduces the duration of courage, or causes enemy deaths to increase the duration of Courage. This trait now grants the guardian strike damage and condition damage reduction while Courage is active.
 
  
 
==== [[Mesmer]] ====
 
==== [[Mesmer]] ====

Версия 23:53, 27 марта 2024

Обновление #2 - 19 марта 2024

Исправление ошибок

  • Исправлена проблема, из-за которой Воплощения Серуса могли не появляться в режиме испытаний Ударной миссии Храм Фебе.
  • Исправлена проблема, из-за которой ограничение количества игроков в залах гильдий было ниже, чем предполагалось.

Заметки Guild Wars 2 Wiki

  • Сборка: 160,012.

Поздние заметки - 19 марта 2024

Полировка мира

Амнитас

  • Исправлена проблема, из-за которой игроки могли вызывать всех 6-и стражей перед атакой Нуриса, Глаза Бездны, и не позволяли мета-событию Защита Амнитаса продолжиться на финальном этапе.
  • Исправлена проблема, из-за которой достижение “Weekly Seitung Province Jade Treasury Recovery” выдавалось после завершения любого события на карте.

Внутренний Найос

Общее

  • Как упоминалось в основном описании к релизу, игроки, которые ранее победили Серуса в режиме испытаний Ударной миссии Храм Фебе до изменений в сражении, или те, кто победит его в активном легендарном режиме испытаний, получат новый титул “Legendary Conqueror of Cerus”, чтобы продемонстрировать этот подвиг. Игрокам, совершившем это до этого релиза, может показаться, что они потеряли зачет для достижения “Legendary Temple of Febe”, но этот зачет будет восстановлен при первом входе в Львиную Арку, Ударную миссию Храм Фебе или любую карту в открытом мире Guild Wars 2: Secrets of the Obscure.
  • Исправлена проблема, из-за которой не воспроизводились некоторые французских реплики у игроков и персонажей во время истории Guild Wars 2: Secrets of the Obscure.

Обновление - 19 марта 2024

Примечание для пользователей сторонних программ: Игра может не запуститься или не работать корректно после выпуска новой сборки, если вы используете стороннюю программу, из-за возможных несовместимостей. ArenaNet не может предоставить поддержку, если сторонняя модификация нарушает работу, мешает или не позволяет вам играть в Guild Wars или Guild Wars 2. С нашей политикой в отношении сторонних программ можно ознакомиться здесь.

Общее

Амнитас

  • Звездный фонарь перемещен из Великого Зала Дебатов за его пределы.
  • Удалены расходуемые предметы с опытом и кармой из сундуков за серебряный прогресс в мета-событии на карте, выдаваемых во время мета-события Защита Амнитаса. Награды были скорректированы, чтобы компенсировать это изменение.

Внутренний Найос

Ударные миссии

Режим испытаний Храма Фебе

Мы уменьшили общее количество здоровья врагов в режиме испытаний Храма Фебе, чтобы сделать бой доступным большему количеству игроков. Мы будем следить за ударной миссией, чтобы гарантировать, что она достигнет желаемого уровня сложности, и мы готовы внести дополнительные изменения, если она по-прежнему останется более сложной, чем предполагалось. Чтобы дать игрокам возможность испытать и попытаться победить в битве в ее первоначальной форме, мы добавили в Частицу испытаний возможность активировать легендарное испытание. Игроки, победившие Серуса до этого изменения, или игроки, которые победят его в активном легендарном режиме испытаний, получат новый титул “Legendary Conqueror of Cerus”, чтобы продемонстрировать этот подвиг.

  • Изменено усиленное умение Envious Gaze, чтобы оно не крало проворство и рвение.
  • Исправлена проблема, из-за которой снаряды могли блокироваться при атаке воплощения в разделенной фазе, если это воплощение было активно во время фазового перехода.
  • Исправлена проблема, из-за которой выбор варианта в Частице испытаний не сбрасывал сражение, если событие уже началось.

Режим испытаний Космической Обсерватории

  • Исправлена проблема, из-за которой достижение “Precision Anxiety” могло быть присуждено, даже если вся группа не соответствовала требованиям.

Структурированное PvP

  • Новая категория достижений Profession Achievements была добавлена в PvP-раздел на панели достижений.
  • Новые уровни чемпионских достижений для профессий были добавлены в категорию Profession Achievements в PvP-разделе, каждый из которых имеет новый титул. Игроки могут прогрессировать в этих достижениях благодаря своим текущим рейтинговым победам в PvP, отправившись в Сердце Туманов.
  • Было добавлено новое достижение “True Dragon”. Игроки с PvP-рангом 469 или выше получат это достижение при входе в Сердце Туманов.

Мир против Мира

  • 9 новых уровней достижения “Realm Avenger” были добавлены в WvW-раздел на панели достижений. Каждый уровень сопровождается новым вариантом титула “Ultimate Dominator”, который отражает количество игроков, которых вы победили (например, “Ultimate Dominator II”). Игроки могут прогрессировать в этих новых достижениях благодаря своему текущему количеству убийств, отправившись на карты Полей Вечной Битвы, Горных Пограничий или Пустынных Пограничий.
  • Трюк Устранитель осад был обновлен и переименован в Нарушитель осад. Нарушители осад теперь уменьшают исходящий осадный урон на 66% и заставляют затронутые осадные устройства получать на 66% больше урона на время действия. Умения големов по-прежнему будут отключены на время действия.
  • Мы модернизируем снаряжение лордов крепостей, добавляя новое исцеляющее умение, которое помогает защитникам объекта в бою, давая лорду более активную роль в битве. Лорды крепостей в Горных Пограничьях и Полях Вечной Битвы теперь будут иметь поддерживаемое исцеляющее умение при порогах здоровья 75% и 25%. Их шкалы неповиновения будут доступны только при этих пороговых значениях здоровья, и их можно сбить, чтобы не допустить полного использования умения. Мы будем внимательно следить за отзывами игроков, чтобы определить, следует ли также предоставить это умение для лордов замка и башен.
  • Новые сумки на 24, 28 и 32 слота можно приобрести у экипировщиков в WvW. Эти сумки также были добавлены Торговцам вознесенной лиги в PvP.

Предметы

Умения профессий

Общее

Новые изменения
  • Relic of Fireworks: Исправлена проблема, из-за которой некоторые умения-снаряды не могли активировать эту реликвию.
  • Relic of the Ice[sic]: Эта реликвия теперь может поражать только намеченные снарядами цели. Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.5 (только в WvW).

Элементалист

Этот релиз включает в себя некоторые обновления умений таинства. Arcane Blast и Arcane Wave слишком сильно пересекаются друг с другом, и мы хотели придать Arcane Wave более уникальную индивидуальность, добавив компонент движения. Мы также переработали и переименовали черту Elemental Surge, дав ей более мощные бонусы для индивидуальных умений вместо того, чтобы все они накладывали бонусные состояния.

Новые изменения

(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)

  • Water Trident.png
     Water Trident: Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.25 в PvP и WvW.
  • Updraft.png
     Updraft: Исправлена проблема, из-за которой это умение отображало область предупреждения для союзников.
  • Flame Uprising.png
     Flame Uprising: Исправлена проблема, из-за которой это умение вызывало меньше горения, чем предполагалось, в PvP и WvW.
  • Polaric Leap.png
     Polaric Leap: Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд в PvP и WvW.
  • Earthen Vortex.png
     Earthen Vortex: Уменьшена перезарядка с 18 до 15 секунд в PvP и WvW.
  • Rust Frenzy.png
     Rust Frenzy: Игроки теперь могут двигаться во время активации этого умения.
  • Arcane Brilliance.png
     Arcane Brilliance: Это умение теперь дает дополнительное исцеление при использовании в качестве комбо-финала.
  • Arcane Power.png
     Arcane Power: Это умение больше не дает бонусов союзникам. Это умение теперь дает фиксированное количество Свирепости на 5 секунд вместо того, чтобы бонус Свирепости был привязан к стекам критических ударов. Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд.
  • Arcane Wave.png
     Arcane Wave: Это умение теперь прыгает в выбранную область, прежде чем нанести урон, и теперь ошеломляет врагов, которых поражает. Уменьшена дальность с 900 до 600. Уменьшен радиус атаки с 360 до 240. Увеличен коэффициент Силы с 0.6 до 1.7 в PvP и WvW. Уменьшено время перезарядки амуниции с 30 до 25 секунд (только в PvE).
  • Arcane Lightning.png
     Elemental Surge: Эта черта была переименована в Arcane Lightning. Эта черта больше не заставляет умения таинства накладывать состояния, а вместо этого усиливает каждое умение таинства следующим образом:
    • Arcane Brilliance.png
       Arcane Brilliance: Дает игроку защиту.
    • Arcane Wave.png
       Arcane Wave: Обездвиживает врагов, которых поражает.
    • Arcane Shield.png
       Arcane Shield: Дает игроку устойчивость после истечения срока действия щита.
    • Arcane Power.png
       Arcane Power: Дает игроку дополнительные стеки критических ударов.
    • Arcane Blast.png
       Arcane Blast: Ослепляет врагов, которых поражает.
  • One with Air.png
     One with Air: Увеличена длительность сверхскорости с 1.5 до 3 секунд в PvP. Эта черта по-прежнему дает уменьшенную длительность сверхскорости в PvP при использовании черты Fresh Air.
  • Aquamancer's Training.png
     Aquamancer's Training: Увеличен модификатор исходящего исцеления с 15% до 20%.
Буря

Новые изменения

  • Tempestuous Aria.png
     Tempestuous Aria: Уменьшено увеличение урона от состояний с 10% до 5% (только в PvE).

(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)

  • "Wash the Pain Away!".png
     "Wash the Pain Away!": Увеличен радиус 1-го такта со 180 до 240 и радиус 2-го такта с 240 до 360.
  • Lucid Singularity.png
     Lucid Singularity: Эта черта теперь дает мощь вместо рвения в PvP и WvW.
  • Elemental Bastion.png
     Elemental Bastion: Увеличен коэффициент исцеления с 0.8 до 1.0 (только в WvW).
Ткач

(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)

  • Bolstered Elements.png
     Bolstered Elements: Эта черта теперь заставляет стойки давать защиту, а не барьер.

Инженер

В этом обновлении мы внесли улучшения в билды Голографиста на Силу в PvE, чтобы сделать их немного более конкурентоспособными, а также переработали менее используемые черты в специализации Изобретения и сделали несколько небольших улучшений для ружья в PvP.

(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)

  • Glue Shot.png
     Glue Shot: Увеличена перезарядка с 12 до 20 секунд (только в PvE). Увеличен коэффициент Силы с 1.5 до 2.5 (только в PvE).
  • Blunderbuss.png
     Blunderbuss: Уменьшена перезарядка с 8 до 6 секунд (только в PvP).
  • Jump Shot.png
     Jump Shot: Уменьшена перезарядка с 18 до 16 секунд (только в PvP).
  • Gleam Saber.png
     Gleam Saber: Уменьшено сокращение перезарядки с 3 до 1 секунды.
  • Refraction Cutter.png
     Refraction Cutter: Уменьшена перезарядка с 9 до 6 секунд (только в PvE).
  • Radiant Arc.png
     Radiant Arc: Уменьшена перезарядка с 14 до 12 секунд (только в PvE). Увеличен коэффициент Силы с 1.8 до 2.5 (только в PvE).
  • Med Blaster.png
     Med Blaster: Это умение теперь может автоматически атаковать союзников. Увеличен угол умения.
  • Bandage Blast.png
     Bandage Blast: Увеличена скорость снаряда и угол этого умения. Исправлена проблема, из-за которой угол снаряда был некорректным при стрельбе по союзникам с полным здоровьем.
  • Infusion Bomb.png
     Infusion Bomb: Исправлена проблема, из-за которой блага с этого умения имели меньшую длительность, чем предполагалось, в PvE.
  • Grenade Barrage.png
     Grenade Barrage: Исправлена проблема, из-за которой это умение не активировало Relic of Fireworks.
  • Automated Medical Response.png
     Automated Medical Response: Эта черта была переработана. Вы даруете регенерацию ближайшим союзникам, когда используете умение на поясе с инструментами у исцеляющего умения.
  • Mecha Legs.png
     Mecha Legs: Эта черта была переработана. Вы получаете сопротивление при уклонении.
  • Bunker Down.png
     Bunker Down: Эта черта теперь срабатывает при выводе врага из строя, а не при нанесении критического удара. Мина теперь появляется на месте врага, а не рядом с игроком. Уменьшена внутренняя перезарядка с 4 до 1 секунды. Увеличен коэффициент Силы у мины с 0.77 до 0.95. Бинты теперь снимают состояние, а их базовое исцеление было увеличено с 502 до 598.
Голографист

(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)

  • Laser Disk.png
     Laser Disk: Увеличен бонус к урону при нагреве выше 100% с 10% до 50% (только в PvE).
  • Blade Burst.png
     Blade Burst: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд (только в PvE).
  • Photon Wall.png
     Photon Wall: Уменьшена перезарядка с 35 до 25 секунд (только в PvE).
  • Launch Wall.png
     Launch Wall: Увеличено повышение урона при нагреве выше 100% с 10% до 50% (только в PvE).
  • Particle Accelerator.png
     Particle Accelerator: Увеличен коэффициент Силы с 0.7 до 1.0 (только в PvE) и увеличено повышение урона при значении выше 100% с 20% до 50% (только в PvE).
  • Prismatic Converter.png
     Prismatic Converter: Эта черта теперь срабатывает при переключении с Фотонной кузницы на комплект.
  • Solar Focusing Lens.png
     Solar Focusing Lens: Эта черта теперь срабатывает при переключении с Фотонной кузницы на комплект.
Механист

(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)

  • Mechanical Genius.png
     Mechanical Genius: Уменьшен штраф к перезарядке для умений команд меху, при нахождении вдали от меха, с 50% до 20%.

Страж

Изменения стражей в этом обновлении направлены на улучшение некоторых малоиспользуемых умений и черт для основного стража и Волеборца.

Новые изменения

  • Symbol of Ignition: Уменьшена длительность горения с 2 до 1 секунды (только в PvE).
  • Through the Heart: Увеличена длительность кровотечения с 6 до 8 секунд (только в PvE).

(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)

  • Zealot's Defense.png
     Zealot's Defense: Вы теперь можете двигаться, используя это умение. Скорректировано поведение снаряда, чтобы лучше взаимодействовать с пропастями на местности.
  • "Feel My Wrath!".png
     "Feel My Wrath!": Это умение теперь дает сверхскорость в дополнение к его другим эффектам.
  • Vigorous Precision.png
     Vigorous Precision: Эта черта теперь срабатывает при уклонении, а не при нанесении критического удара, и больше не имеет внутренней перезарядки. Уменьшена длительность энергии с 5 до 3 секунд.
  • Focus Mastery.png
     Focus Mastery: Защита с этой черты теперь будет применяться, когда истекает срок действия умения Shield of Wrath, а не при его активации.
  • Redemption.png
     Redemption: Увеличена длительность Lesser Litany of Wrath с 3 до 4 секунд.
  • Glacial Heart.png
     Glacial Heart: Эта черта больше не замораживает и не наносит урон врагам, которых вы выводите из строя, а вместо этого исцеляет игрока при выводе из строя, обездвиживании или заморозке врага.
Волеборец

Новые изменения

  • Flash Combo.png
     Flash Combo: Вы теперь получаете доступ к Repose при завершении умения, даже если не наносите все 5 ударов. Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.3 до 0.4 в WvW и PvP.
  • Repose.png
     Repose: Это умение больше не является атакой. Это умение теперь исцеляет и снимает с вас состояния после призрачного шага в исходное местоположение.
  • Heaven's Palm.png
     Heaven's Palm: Это умение теперь уклоняется от атак и добивает выбранного врага, если он повержен и поблизости нет других врагов. Вы теперь можете двигаться, используя это умение.

(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)

  • Roiling Light.png
     Roiling Light: Увеличена дальность переката с 300 до 450. Уменьшена длительность переката с 0.75 до 0.5 секунды.
  • Quick Retribution.png
     Quick Retribution: Увеличена дальность с 300 до 450.
  • Deathless Courage.png
     Deathless Courage: Эта черта больше не снимает эгиду с активаторов Отваги, не уменьшает длительность Отваги и не приводит к тому, что смерть врага увеличивает длительность Отваги. Эта черта теперь дает стражу прямой урон и уменьшение урона от состояний, пока активна Отвага.

Mesmer

We made some adjustments to mesmer support builds in WvW in the January update, but it's clear that they're still a bit stronger than we'd like them to be, and we're making additional changes to reduce their effectiveness. We've also made some small improvements to power-based mirage builds in PvE.

New Changes

  • Dazzling.png
     Dazzling: Fixed an issue that caused this trait to not affect certain stuns.
  • Dimensional Aperture: Fixed an issue that could allow multiple people to take the portal.

(March 19 Balance Update Preview)

  • Null Field.png
     Null Field: Reduced the field duration from 5 seconds to 2 seconds in WvW only. Reduced the number of pulses from 6 to 3 in WvW only.
  • Mantra of Concentration.png
     Mantra of Concentration: Increased the cooldown from 15 seconds to 25 seconds in WvW only.
  • Power Break.png
     Power Break: Reduced the stability duration from 5 seconds to 3 seconds in WvW only.
  • Mental Gymnastics.png
     Mental Gymnastics: This trait has been reworked. Gain vigor when you evade an attack.
  • Master Fencer.png
     Master Fencer: This trait now gives increased personal fury duration.
  • Chaotic Transference.png
     Chaotic Transference: Reduced the shared chaos aura duration from 4 seconds to 2 seconds in WvW only.
  • Temporal Enchanter.png
     Temporal Enchanter: This trait no longer increases the duration of glamour skills.
  • Sympathetic Visage.png
     Sympathetic Visage: This trait no longer affects nearby allies and only pulls conditions from the player.
Chronomancer

(March 19 Balance Update Preview)

  • Well of Precognition.png
     Well of Precognition: This skill now grants allies 3 stacks of stability for 5 seconds on its first pulse.
Mirage

New Changes

(March 19 Balance Update Preview)

  • Phantom Razor.png
     Phantom Razor: Increased the power coefficient from 0.8 to 1.0 in PvE only.
  • Split Surge.png
     Split Surge: Increased the power coefficient from 0.45 to 0.85 in PvE only.
  • Mirage Thrust.png
     Mirage Thrust: Increased the power coefficient from 1.0 to 3.0 in PvE only.
  • Dune Cloak.png
     Dune Cloak: This trait has been reworked. Gain Mirage Cloak when you shatter 2 or more clones.
Virtuoso

(March 19 Balance Update Preview)

  • Sword of Decimation.png
     Sword of Decimation: This skill now applies its bonus damage and inflicts additional defiance damage on defiant foes.
  • Infinite Forge.png
     Infinite Forge: This trait now refunds two blades after casting a Bladesong skill with 5 blades in addition to its previous effect.

Necromancer

Support scourge in WvW also received a hit to power in the January update with the change to Transfusion, but we feel that the build is still overperforming, so we're increasing the cooldown of some of its barrier sources to make them a bit less potent. We've also tuned up power-based harbinger builds in PvE to bring them more in line with other DPS builds.

New Changes

  • Satiate: Reduced the health cost from 8% to 5% of base health in WvW and PvP.
  • Gorge: Reduced the health cost from 12% to 8% of base health in WvW and PvP.
  • Hungering Maelstrom: Fixed an issue that caused this skill to be unaffected by quickness and slowness.
  • Gormandize: Reduced the health cost from 8% to 5% of base health in WvW and PvP.
  • Consume (necromancer): Reduced the health cost from 10% to 5% of base health in WvW and PvP.
  • Spinal Shivers.png
     Lesser Spinal Shivers: Fixed an issue that caused this skill to deal more damage than intended in PvP.
  • Transfusion.png
     Transfusion: Fixed an issue that prevented this skill from healing the user when they are a harbinger.

(March 19 Balance Update Preview)

  • Plague Signet.png
     Plague Signet: This skill no longer passively transfers conditions from nearby allies to the user and instead grants reduced incoming condition damage to the user.
  • Signets of Suffering.png
     Signets of Suffering: This trait now also causes signet skills to steal life from enemies they strike.
  • Well of Power.png
     Well of Power: Reduced the cooldown from 35 seconds to 30 seconds in PvP and WvW.
Scourge

(March 19 Balance Update Preview)

  • Serpent Siphon.png
     Serpent Siphon: Increased the cooldown from 20 seconds to 30 seconds in WvW only.
  • Sandstorm Shroud.png
     Sandstorm Shroud: Increased the cooldown from 30 seconds to 35 seconds in WvW only.
  • Sand Cascade.png
     Sand Cascade: Increased the cooldown from 12 seconds to 18 seconds in WvW only.
  • Desert Empowerment.png
     Desert Empowerment: This trait now grants vigor instead of alacrity in PvP and WvW.
Harbinger

(March 19 Balance Update Preview)

  • Bolstering Brew.png
     Bolstering Brew: This trait has been reworked. This trait now causes elixir skills to grant protection. This protection can be shared with Twisted Medicine.
  • Wicked Corruption.png
     Wicked Corruption: Increased the damage modifier per blight stack from 0.5% to 1% in PvE only. Increased the critical-strike damage modifier from 10% to 12.5% in PvE only.
  • Cascading Corruption.png
     Cascading Corruption: Increased the power coefficient from 1.0 to 1.5 in PvE only.

Ranger

Condition-based druid has been overperforming in PvP, and we've brought down some of its defensive tools with the goal of making it a bit easier to take down. We're keeping an eye on the strength of Evasive Purity, but we want to see how the reductions to Healing Spring and Glyph of the Stars impact the build's susceptibility to conditions before making further adjustments. We've also made a few improvements to the wilderness survival specialization to make it a more appealing defensive option for power-based builds as well as condition-based builds.

New Changes

  • Evasive Purity.png
     Evasive Purity: This trait has been reworked. Cleanse a condition when you dodge. Heal if you cleansed a condition this way.
  • Force of Nature.png
     Force of Nature: Reduced the outgoing damage bonus from 25% to 10% and reduced the outgoing healing bonus from 25% to 10% in PvE only.
  • Flourish: Reduced the initial power coefficient from 1.0 to 0.85 and the delayed power coefficient from 1.5 to 1.275 in PvE only.
  • Wild Strikes: Reduced the power coefficient from 1.0 to 0.85 and the final power coefficient from 2.0 to 1.7 in PvE only.

(March 19 Balance Update Preview)

  • Wild Swing.png
     Wild Swing: Increased the power coefficient from 1.0 to 1.5 in PvE and from 0.8 to 1.1 in WvW and PvP.
  • Overbearing Smash.png
     Overbearing Smash: Reduced the casting time of the second hit by 0.2 seconds.
  • Unleashed Overbearing Smash.png
     Unleashed Overbearing Smash: Reduced the casting time of the second hit by 0.2 seconds.
  • Savage Shock Wave.png
     Savage Shock Wave: Increased the power coefficient per hit from 0.2 to 0.45 in WvW and PvP.
  • Thump (untamed).png
     Thump: Increased the radius from 180 to 240.
  • Unleashed Thump.png
     Unleashed Thump: Increased the radius from 180 to 240. The first enemy struck by this skill will grant a greater number of boons.
  • Healing Spring.png
     Healing Spring: Reduced the duration from 10 seconds to 5 seconds and reduced the pulse interval from 2 seconds to 1 second. Reduced the number of conditions cleansed per pulse from 2 to 1 in WvW and PvP.
  • Survival Instincts.png
     Refined Toxins: This trait has been removed and replaced with Survival Instincts. Gain increased outgoing strike damage and reduced incoming strike damage. Increased outgoing strike damage when above 50% health and increased incoming strike reduction when below 50% health.
  • Empathic Bond.png
     Empathic Bond: This trait has moved to the master tier, replacing Shared Anguish. This trait now cleanses conditions when swapping pets instead of when using a Beast skill.
  • Carnivore.png
     Carnivore: This trait has been added to the grandmaster tier slot previously held by Empathic Bond. Steal health from enemies when you or your pet disables them.
Druid

(March 19 Balance Update Preview)

  • Grace of the Land.png
     Grace of the Land: This trait now applies might instead of alacrity in WvW and PvP.
  • Natural Balance.png
     Natural Balance: This trait no longer reduces incoming strike damage. This trait now grants boon duration.
  • Glyph of the Stars.png
     Glyph of the Stars: Increased the cooldown of this skill from 48 seconds to 60 seconds in WvW and PvP. Reduced the number of conditions cleansed per pulse from 2 to 1 in WvW and PvP. Reduced the revival percentage from 12% to 8% in WvW only.
Untamed

New Changes

(March 19 Balance Update Preview)

  • Unleashed Ambush skills will no longer be automatically used when autoattack is enabled.
  • Unnatural Traversal.png
     Unnatural Traversal: This skill now grants quickness instead of might. Increased the vulnerability stacks applied from 2 to 10.

Revenant

Our major initiative for revenant in this update is a rework for the legendary renegade stance. While the stance is actively used in PvE modes, it has struggled to exist in a healthy state in competitive modes due to the underlying mechanics. Our goal for this rework is to reduce some of the visual clutter and increase the counterplay of many of these skills, while still maintaining its viability in PvE. Soulcleave's Summit will still have a potentially long duration due to being an upkeep skill, but the other legendary renegade stance skills have all been adjusted to have more immediate impact, granting an immediate effect on summon and having quicker secondary skills instead of long channels. These skills can also quickly combo with a mechanic that we're calling Band Together: using a skill other than Soulcleave's Summit will cause your next renegade stance skill to activate instantly with a bonus effect.

New Changes

  • Hammer Bolt.png
     Hammer Bolt: Reduced the casting time by approximately 0.4 seconds. Reduced the power coefficient from 1.35 to 0.9 in PvE and from 0.633 to 0.5 in WvW and PvP.
  • Blossoming Aura: Reduced the final power coefficient from 1.0 to 0.5 in WvW and PvP.
  • Otherworldly Bond: Reduced the initial damage increase from 10% to 5% and the bonus increase from 5% to 2.5% in WvW and PvP.

(March 19 Balance Update Preview)

  • Energy Expulsion.png
     Energy Expulsion: Lowered the stability duration from 5 seconds to 3 seconds in WvW only. Increased the cooldown from 2 seconds to 15 seconds in WvW only.
  • Serene Rejuvenation.png
     Serene Rejuvenation: Reduced the Energy Expulsion resistance duration from 4 seconds to 2.5 seconds in WvW only.
  • Drop the Hammer.png
     Drop the Hammer: This skill now has a shorter casting time to summon the mist hammer, which still strikes after a delay. This skill now also recharges Coalescence of Ruin if it hits.
Renegade

(March 19 Balance Update Preview)

  • Legendary Renegade summons are no longer targetable.
  • Soulcleave's Summit.png
     Soulcleave's Summit: Reduced the casting time from 1 second to 0.5 seconds. Reduced the energy cost from 10 to 5. Reduced the energy upkeep cost from 6 to 5. In addition to its current effects, Lieutenant Ofela Soulcleave will now strike nearby enemies and heal nearby allies whenever another warband member is summoned.
  • Breakrazor's Bastion, Darkrazor's Daring, Razorclaw's Rage, and Icerazor's Ire have been reworked. These skills will now grant an initial effect when summoned, then they perform a new skill. Activating these skills also triggers Band Together.
  • Band Together: Your next Legendary Renegade skill activates instantly and is enhanced. Activating a Legendary Renegade skill in this way does not trigger Band Together again.
  • New skill behavior is as follows:
    • Breakrazor's Bastion.png
       Breakrazor's Bastion: Grants resolution to nearby allies when summoned, then performs a skill that heals nearby allies with three small pulses and one large pulse. The final pulse grants resolution to nearby allies and additionally grants barrier to nearby allies when enhanced.
    • Darkrazor's Daring.png
       Darkrazor's Daring: Grants protection to nearby allies when summoned, then performs a skill that dazes nearby enemies. This skill also grants resistance to nearby allies when enhanced.
    • Razorclaw's Rage.png
       Razorclaw's Rage: Enhances nearby allies' attacks with bleeding when summoned, then performs an attack that inflicts bleeding on enemies in the area. This attack also inflicts torment when enhanced.
    • Icerazor's Ire.png
       Icerazor's Ire: Inflicts vulnerability on nearby enemies when summoned, then performs an attack that throws three projectiles at nearby enemies, inflicting torment, vulnerability, and immobilize. These projectiles also inflict chilled when this skill is enhanced.
Vindicator

(March 19 Balance Update Preview)

  • Vassals of the Empire.png
     Imperial Impact: This skill no longer extends boons on allies. Increased the protection duration from 4 seconds to 5 seconds in PvE and from 0.5 seconds to 2 seconds in PvP and WvW. Increased the might duration from 9 seconds to 10 seconds in PvE and from 5 seconds to 8 seconds in PvP and WvW. Increased the might stacks from 2 to 3 in PvP and WvW.

Thief

Quickness deadeye was significantly overtuned when it was introduced but got brought down a bit too far from that point. This update includes a few tune-ups for the build's damage to hopefully bring it more in line with other options. We've also made usability improvements to some traits in the critical strikes and daredevil specializations along with some minor improvements to acrobatics.

New Changes

  • Meld with Shadows.png
     Meld with Shadows: Reduced the superspeed duration from 1.5 seconds to 0.75 seconds when the Silent Scope trait is equipped in PvP only.
  • Shadow's Rejuvenation.png
     Shadow's Rejuvenation: Reduced the initiative gain on enter from 2 to 1 when the Silent Scope trait is equipped in PvP only.
  • Death's Retreat.png
     Death's Retreat: Increased the initiative cost from 6 to 7 in PvP only.
  • Death's Advance.png
     Death's Advance: Increased the initiative cost from 4 to 5 in PvP only.

(March 19 Balance Update Preview)

  • Double Tap.png
     Double Tap: This skill now pierces.
  • Three Round Burst.png
     Three Round Burst: This skill now pierces.
  • Tactical Strike.png
     Tactical Strike: This skill now dazes for 1 second instead of blinding when striking from the front. Increased the power coefficient from 1.0 to 1.33.
  • Larcenous Strike.png
     Larcenous Strike: Increased the power coefficient from 1.3 to 1.4 in PvP and WvW.
  • Shadow Portal.png
     Shadow Portal: This skill no longer breaks stun.
  • Keen Observer.png
     Keen Observer: Reduced the health threshold from 75% to 50% in PvE only. This trait now gives base critical chance that is increased above the health threshold.
  • Twin Fangs.png
     Twin Fangs: Reduced the health threshold from 90% to 50% in PvE only. This trait now gives base critical damage that is increased above the health threshold.
  • Deadly Aim (trait).png
     Deadly Aim: This trait no longer reduces damage and now increases damage from pistol and harpoon gun attacks by 10%.
  • Pumping Up.png
     Vigorous Recovery: This trait has been reworked and renamed to Pumping Up. Gain might when you dodge.
  • Upper Hand.png
     Upper Hand: This trait now additionally restores initiative when you dodge.
Daredevil

(March 19 Balance Update Preview)

  • Havoc Specialist.png
     Havoc Specialist: This trait now gives a flat damage bonus when your endurance is not full instead of scaling with remaining endurance.
Deadeye

New Changes

(March 19 Balance Update Preview)

  • Stolen Skills: Increased the power coefficient from 0.5 to 1.25 in PvE only.
  • Shadow Meld.png
     Shadow Meld: Reduced the count recharge from 45 seconds to 25 seconds in PvE only.
  • One in the Chamber.png
     One in the Chamber: Increased the damage bonus from 10% to 25% in PvE only.
  • Mercy.png
     Mercy: Increased the ammunition count from 1 to 2 in PvE only.
  • Collateral Damage.png
     Collateral Damage: Increased the damage coefficient from 1.5 to 2.5 in PvE only.

Warrior

In this update, we've tuned up a few of the warrior's lesser-used options in competitive modes. We'll also be keeping an eye on how support builds perform with the introduction of the staff and may rework some underutilized traits in a future update to give them additional tools if necessary.

New Changes

  • Inspiring Whirl: Fixed an issue that caused this skill to center its attack around your target.
  • Line Breaker: Fixed an issue that caused this skill to grant fewer unblockable stacks than intended.
  • Bullet Catcher: Fixed an issue that could cause this skill to be canceled early.
  • Path to Victory: Fixed an issue that could cause the level 2 and level 3 versions of this skill to heal for more than intended.

(March 19 Balance Update Preview)

  • Arcing Slice.png
     Arcing Slice: Increased the power coefficient from 1.213 to 1.36 in PvP only. The power coefficient when striking a low-health target is unchanged.
  • Hundred Blades.png
     Hundred Blades: Increased the power coefficient per strike from 0.35 to 0.4 in PvP only. Increased the final strike power coefficient from 0.8 to 1.0 in PvP only.
  • Rush.png
     Rush: This skill now tracks moving targets better.
  • Savage Leap.png
     Savage Leap: Increased the power coefficient from 1.15 to 1.35 in PvP and WvW. Reduced cooldown from 8 seconds to 7 seconds in PvP and WvW.
  • Final Thrust.png
     Final Thrust: Increased the power coefficient from 1.0 to 1.5 in PvP and WvW. The power coefficient when striking a low-health target is unchanged.
  • Last Stand.png
     Last Stand: Increased the base barrier from 1,715 to 1,960.
Berserker

New Changes

  • Slicing Maelstrom.png
     Slicing Maelstrom: Increased the power coefficient from 1.25 to 1.5 in PvP only. Reduced the aftercast of this skill by 0.9 seconds.

(March 19 Balance Update Preview)

  • Wild Blow.png
     Wild Blow: This skill is now unblockable and inflicts dazed instead of knockdown. Increased the power coefficient from 0.01 to 1.7 in PvP and WvW.
  • Rupturing Smash.png
     Rupturing Smash: Increased the power coefficient from 1.14 to 1.3 in PvP only.
  • Skull Grinder.png
     Skull Grinder: Increased the power coefficient from 1.0 to 1.33 in PvP and WvW.

Guild Wars 2 Wiki Notes