Обновления игры/2024-03-19 — различия между версиями
Blood (обсуждение | вклад) (2) |
Blood (обсуждение | вклад) (3) |
||
Строка 181: | Строка 181: | ||
* {{game update icon|Deathless Courage}}: Эта черта больше не снимает эгиду с активаторов [[Crashing Courage|Отваги]], не уменьшает длительность Отваги и не приводит к тому, что смерть врага увеличивает длительность Отваги. Эта черта теперь дает стражу прямой урон и уменьшение урона от состояний, пока активна Отвага. | * {{game update icon|Deathless Courage}}: Эта черта больше не снимает эгиду с активаторов [[Crashing Courage|Отваги]], не уменьшает длительность Отваги и не приводит к тому, что смерть врага увеличивает длительность Отваги. Эта черта теперь дает стражу прямой урон и уменьшение урона от состояний, пока активна Отвага. | ||
− | ==== [[Mesmer]] ==== | + | ==== [[Mesmer|Месмер]] ==== |
− | + | В [[Game updates/2024-01-30#Месмер|январском обновлении]] мы внесли некоторые изменения в билды месмера на поддержку в [[WvW]], но ясно, что они все еще немного сильнее, чем нам хотелось бы, и мы вносим дополнительные изменения, чтобы снизить их эффективность. Мы также внесли некоторые небольшие улучшения в билды [[Mirage|Миража]] на [[Power|Силу]] в [[PvE]]. | |
− | ''' | + | '''Новые изменения''' |
+ | * {{game update icon|Dazzling}}: Исправлена проблема, из-за которой эта черта не влияла на некоторое оглушение. | ||
+ | * {{game update icon|Dimensional Aperture}}: Исправлена проблема, из-за которой в портал могли пройти несколько человек. | ||
− | * {{game update icon| | + | '''(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)''' |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Null Field}}: Уменьшена длительность поля с 5 до 2 секунд (только в WvW). Уменьшено количество тактов с 6 до 3 (только в WvW). |
+ | * {{game update icon|Mantra of Concentration}}: Увеличена перезарядка с 15 до 25 секунд (только в WvW). | ||
+ | * {{game update icon|Power Break}}: RУменьшена длительность устойчивости с 5 до 3 секунд (только в WvW). | ||
+ | * {{game update icon|Desperate Decoy}}: Эта черта была переработана. Вы получаете энергию, уклоняясь от атаки. | ||
+ | * {{game update icon|Master Fencer}}: Эта черта теперь дает увеличенную длительность персональной ярости. | ||
+ | * {{game update icon|Chaotic Transference}}: Уменьшена длительность общей ауры хаоса с 4 до 2 секунд (только в WvW). | ||
+ | * {{game update icon|Temporal Enchanter}}: Эта черта больше не увеличивает длительность умений волшебства. | ||
+ | * {{game update icon|Sympathetic Visage}}: Эта черта больше не влияет на ближайших союзников и переносит состояния только с игрока. | ||
− | '''( | + | ===== [[Chronomancer|Хрономант]] ===== |
+ | '''(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)''' | ||
+ | * {{game update icon|Well of Precognition}}: Это умение теперь дает союзникам 3 стека устойчивости на 5 секунд на 1-м такте. | ||
− | + | ===== [[Mirage|Мираж]] ===== | |
− | + | '''Новые изменения''' | |
− | + | * {{game update icon|Sand through Glass}}: Это умение больше не создает зеркало и теперь дает покров миража в конце уклонения. | |
− | + | * {{game update icon|Effervescence}}: Исправлена проблема, из-за которой клоны не могли исцелять этим умением. | |
− | |||
− | |||
− | * {{game update icon| | ||
− | * {{game update icon| | ||
− | + | '''(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)''' | |
+ | * {{game update icon|Phantom Razor}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.8 до 1.0 (только в PvE). | ||
+ | * {{game update icon|Split Surge}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.45 до 0.85 (только в PvE). | ||
+ | * {{game update icon|Mirage Thrust}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 3.0 (только в PvE). | ||
+ | * {{game update icon|Dune Cloak}}: Эта черта была переработана. Вы получаете покров миража, когда разрушаете 2 или более клонов. | ||
− | '''( | + | ===== [[Virtuoso|Виртуоз]] ===== |
+ | '''(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)''' | ||
+ | * {{game update icon|Sword of Decimation}}: Это умение теперь наносит дополнительный урон и наносит дополнительный урон по неповиновению врагам со шкалой неповиновения. | ||
+ | * {{game update icon|Infinite Forge}}: Эта черта теперь возвращает 2 клинка после активации умения песни клинков с 5-ю клинками в дополнение к ее предыдущему эффекту. | ||
− | + | ==== [[Necromancer|Некромант]] ==== | |
+ | [[Scourge|Каратель]] на поддержку в [[WvW]] также получил уменьшение силы в [[Game updates/2024-01-30#Некромант|январском обновлении]] с изменением [[Transfusion]], но мы считаем, что этот билд по-прежнему слишком эффективен, поэтому мы увеличиваем перезарядку некоторых из его источников [[barrier|барьера]], чтобы сделать их немного менее мощными. Мы также настроили билды [[Harbinger|Предвестника]] на [[Power|Силу]] в [[PvE]], чтобы привести их в большее соответствие с другими билдам на урон. | ||
− | + | '''Новые изменения''' | |
+ | * {{game update icon|Satiate}}: Уменьшены затраты здоровья с 8% до 5% от базового здоровья в WvW и PvP. | ||
+ | * {{game update icon|Gorge}}: Уменьшены затраты здоровья с 12% до 8% от базового здоровья в WvW и PvP. | ||
+ | * {{game update icon|Hungering Maelstrom}}: Исправлена проблема, из-за которой на это умение не влияли проворство и замедление. | ||
+ | * {{game update icon|Gormandize}}: Уменьшены затраты здоровья с 8% до 5% от базового здоровья в WvW и PvP. | ||
+ | * {{game update icon|Consume (necromancer)|Consume}}: Уменьшены затраты здоровья с 10% до 5% от базового здоровья в WvW и PvP. | ||
+ | * {{game update icon|Lesser Spinal Shivers}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение наносило больше урона, чем предполагалось, в PvP. | ||
+ | * {{game update icon|Transfusion}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение не могло исцелить игрока, когда он являлся Предвестником. | ||
− | ''' | + | '''(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)''' |
+ | * {{game update icon|Plague Signet}}: Это умение больше не передает пассивно состояния с ближайших союзников игроку, а вместо этого уменьшает входящий урон от состояний у игрока. | ||
+ | * {{game update icon|Signets of Suffering}}: Эта черта теперь также позволяет умениям-печатям красть жизнь у врагов, которых они поражают. | ||
+ | * {{game update icon|Well of Power}}: Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд в PvP и WvW. | ||
− | * {{game update icon|Sand | + | ===== [[Scourge|Каратель]] ===== |
− | * {{game update icon| | + | '''(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)''' |
+ | * {{game update icon|Serpent Siphon}}: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд (только в WvW). | ||
+ | * {{game update icon|Sandstorm Shroud}}: Увеличена перезарядка с 30 до 35 секунд (только в WvW). | ||
+ | * {{game update icon|Sand Cascade}}: Увеличена перезарядка с 12 до 18 секунд (только в WvW). | ||
+ | * {{game update icon|Desert Empowerment}}: Эта черта теперь дает энергию вместо рвения в PvP и WvW. | ||
− | '''( | + | ===== [[Harbinger|Предвестник]] ===== |
+ | '''(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)''' | ||
+ | * {{game update icon|Vile Vials}}: Эта черта была переработана. Эта черта теперь позволяет умениям-эликсирам давать защиту. Этой защитой можно поделиться с [[Twisted Medicine]]. | ||
+ | * {{game update icon|Wicked Corruption}}: Увеличен модификатор урона за стек скверны с 0.5% до 1% (только в PvE). Увеличен модификатор урона у критического удара с 10% до 12.5% (только в PvE). | ||
+ | * {{game update icon|Cascading Corruption}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.5 (только в PvE). | ||
− | + | ==== [[Ranger|Рейнджер]] ==== | |
− | + | [[Druid|Друид]] с [[condition|состояниями]] превосходно работает в [[PvP]], и мы ослабили некоторые из его защитных инструментов, чтобы его было немного легче победить. Мы следим за силой [[Evasive Purity]], но хотим посмотреть, как ослабление [[Healing Spring]] и [[Glyph of the Stars]] повлияет на восприимчивость билда к состояниям, прежде чем вносить дальнейшие корректировки. Мы также внесли несколько улучшений в специализацию [[Wilderness Survival|Выживание в природе]], чтобы сделать ее более привлекательным вариантом защиты для билдов на [[Power|Силу]] и билдов с состояниями. | |
− | |||
− | |||
− | + | '''Новые изменения''' | |
+ | * {{game update icon|Evasive Purity}}: Эта черта была переработана. Вы снимаете состояние при уклонении. Вы исцеляетесь, если таким образом сняли состояние. | ||
+ | * {{game update icon|Force of Nature}}: Уменьшены бонусы исходящего урона и исходящего исцеления с 25% до 10% (только в PvE). | ||
+ | * {{game update icon|Flourish}}: Уменьшен начальный коэффициент Силы с 1.0 до 0.85 и отложенный коэффициент Силы с 1.5 до 1.275 (только в PvE). | ||
+ | * {{game update icon|Wild Strikes}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.85 и финальный коэффициент Силы с 2.0 до 1.7 (только в PvE). | ||
− | '''( | + | '''(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)''' |
+ | * {{game update icon|Wild Swing}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.5 в PvE и с 0.8 до 1.1 в WvW и PvP. | ||
+ | * {{game update icon|Overbearing Smash}}: Уменьшено время активации 2-го удара на 0.2 секунды. | ||
+ | * {{game update icon|Unleashed Overbearing Smash}}: Уменьшено время активации 2-го удара на 0.2 секунды. | ||
+ | * {{game update icon|Savage Shock Wave}}: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.2 до 0.45 в WvW и PvP. | ||
+ | * {{game update icon|Thump (untamed)}}: Увеличен радиус со 180 до 240. | ||
+ | * {{game update icon|Unleashed Thump}}: Увеличен радиус со 180 до 240. 1-й враг, пораженный этим умением, даст большее количество благ. | ||
+ | * {{game update icon|Healing Spring}}: Уменьшена длительность с 10 до 5 секунд и уменьшен интервал тактов с 2 до 1 секунды. Уменьшено количество состояний, снимаемых за такт, с 2 до 1 в WvW и PvP. | ||
+ | * {{game update icon|Refined Toxins}}: Эта черта была удалена и заменена на [[Survival Instincts]]. Вы получаете увеличение исходящего прямого урона и уменьшение входящего прямого урона. Увеличен исходящий прямой урон, когда здоровье выше 50%, и увеличено снижение входящего прямого урона, когда здоровье ниже 50%. | ||
+ | * {{game update icon|Empathic Bond}}: Эта черта перемещена на уровень мастера, заменив [[Shared Anguish]]. Эта черта теперь снимает состояния при смене питомцев, а не при использовании умения зверя. | ||
+ | * {{game update icon|Carnivore}}: Эта черта была добавлена в слот уровня грандмастера, ранее занимаемый [[Empathic Bond]]. Вы крадете здоровье у врагов, когда вы или ваш питомец выводите их из строя. | ||
− | * {{game update icon| | + | ===== [[Druid|Друид]] ===== |
− | * {{game update icon| | + | '''(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)''' |
+ | * {{game update icon|Grace of the Land}}: Эта черта теперь дарует мощь вместо рвения в WvW и PvP. | ||
+ | * {{game update icon|Natural Balance}}: Эта черта больше не уменьшает входящий прямой урон. Эта черта теперь увеличивает длительность благ. | ||
+ | * {{game update icon|Glyph of the Stars}}: Увеличена перезарядка этого умения с 48 до 60 секунд в WvW и PvP. Уменьшено количество состояний, снимаемых за такт, с 2 до 1 в WvW и PvP. Уменьшен процент воскрешения с 12% до 8% (только в WvW). | ||
− | ==== [[ | + | ===== [[Untamed|Неукротимый]] ===== |
− | + | '''Новые изменения''' | |
+ | * {{game update icon|Rampant Growth}}: Это умение теперь лучше отслеживает намеченную цель. | ||
− | + | '''(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)''' | |
− | + | * Умения [[Unleashed Ambush|засады освобожденного]] больше не будут автоматически использоваться при включении авто-атаки. | |
− | + | * {{game update icon|Unnatural Traversal}}: Это умение теперь дает проворство вместо мощи. Увеличено количество применяемых стеков уязвимости с 2 до 10. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | '''( | ||
− | |||
− | * | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | * {{game update icon|Unnatural Traversal}}: | ||
==== [[Revenant]] ==== | ==== [[Revenant]] ==== |
Версия 00:28, 28 марта 2024
- Позднее
- 20 марта 2024
- Ранее
- 5 марта 2024
Содержание
|
Обновление #2 - 19 марта 2024
Исправление ошибок
- Исправлена проблема, из-за которой Воплощения Серуса могли не появляться в режиме испытаний Ударной миссии Храм Фебе.
- Исправлена проблема, из-за которой ограничение количества игроков в залах гильдий было ниже, чем предполагалось.
Заметки Guild Wars 2 Wiki
- Сборка: 160,012.
Поздние заметки - 19 марта 2024
Полировка мира
Амнитас
- Исправлена проблема, из-за которой игроки могли вызывать всех 6-и стражей перед атакой Нуриса, Глаза Бездны, и не позволяли мета-событию Защита Амнитаса продолжиться на финальном этапе.
- Исправлена проблема, из-за которой достижение “Weekly Seitung Province Jade Treasury Recovery” выдавалось после завершения любого события на карте.
Внутренний Найос
- Исправлена проблема, из-за которой победа над Нерейдумом, Избранником Харибды, и Весперой, Писарем Харибды, не продвигала достижение “Envious Reprieve”.
Общее
- Как упоминалось в основном описании к релизу, игроки, которые ранее победили Серуса в режиме испытаний Ударной миссии Храм Фебе до изменений в сражении, или те, кто победит его в активном легендарном режиме испытаний, получат новый титул “Legendary Conqueror of Cerus”, чтобы продемонстрировать этот подвиг. Игрокам, совершившем это до этого релиза, может показаться, что они потеряли зачет для достижения “Legendary Temple of Febe”, но этот зачет будет восстановлен при первом входе в Львиную Арку, Ударную миссию Храм Фебе или любую карту в открытом мире Guild Wars 2: Secrets of the Obscure.
- Исправлена проблема, из-за которой не воспроизводились некоторые французских реплики у игроков и персонажей во время истории Guild Wars 2: Secrets of the Obscure.
Обновление - 19 марта 2024
Примечание для пользователей сторонних программ: Игра может не запуститься или не работать корректно после выпуска новой сборки, если вы используете стороннюю программу, из-за возможных несовместимостей. ArenaNet не может предоставить поддержку, если сторонняя модификация нарушает работу, мешает или не позволяет вам играть в Guild Wars или Guild Wars 2. С нашей политикой в отношении сторонних программ можно ознакомиться здесь.
Общее
- В меню настроек графики добавлены новые пользовательские параметры постобработки. Это обеспечивает новый, более точный контроль над тем, какие эффекты постобработки активны.
- Оптимизировано время загрузки между запуском игры и переходом на экран выбора персонажа. Время загрузки улучшено примерно на 3 секунды, в зависимости от конфигурации вашего оборудования.
- Обновлены 11 конвертеров предметов для использования торгового интерфейса, что позволяет им брать предметы непосредственно из банков игроков в дополнение к инвентарям:
- Исправлена проблема, из-за которой во время показов мод на День дурака в Львиной Арке могли заканчиваться подсказки об этом событии, если показ длился достаточно долго.
- Потенциальные участники теперь будут перемещаться в зрительный зал между показами мод.
- Умения с аплодисментами на показах мод теперь дают участнику на сцене все большее одобрение со стороны судей в зависимости от использованного умения.
- Мастерство Noblesse Oblige, которое увеличивает скорость воскрешения и снимает штрафы за поверженное состояние при успешном возрождении, больше не будет снимать штрафы за поверженное состояние в сражениях в режиме испытаний у ударных миссий и рейдов. Это поможет сохранить заданный уровень сложности этих сражений, восстановив некоторые штрафы за игнорирование механики сражений.
Амнитас
- Звездный фонарь перемещен из Великого Зала Дебатов за его пределы.
- Удалены расходуемые предметы с опытом и кармой из сундуков за серебряный прогресс в мета-событии на карте, выдаваемых во время мета-события Защита Амнитаса. Награды были скорректированы, чтобы компенсировать это изменение.
Внутренний Найос
- Большой тайный сундук в Ньедре, Святилище Мечтателя, перемещен в место, где игроки не застревают.
- Исправлена проблема, из-за которой хайлеки иногда могли присоединяться к Криптисам.
Ударные миссии
Режим испытаний Храма Фебе
Мы уменьшили общее количество здоровья врагов в режиме испытаний Храма Фебе, чтобы сделать бой доступным большему количеству игроков. Мы будем следить за ударной миссией, чтобы гарантировать, что она достигнет желаемого уровня сложности, и мы готовы внести дополнительные изменения, если она по-прежнему останется более сложной, чем предполагалось. Чтобы дать игрокам возможность испытать и попытаться победить в битве в ее первоначальной форме, мы добавили в Частицу испытаний возможность активировать легендарное испытание. Игроки, победившие Серуса до этого изменения, или игроки, которые победят его в активном легендарном режиме испытаний, получат новый титул “Legendary Conqueror of Cerus”, чтобы продемонстрировать этот подвиг.
- Изменено усиленное умение Envious Gaze, чтобы оно не крало проворство и рвение.
- Исправлена проблема, из-за которой снаряды могли блокироваться при атаке воплощения в разделенной фазе, если это воплощение было активно во время фазового перехода.
- Исправлена проблема, из-за которой выбор варианта в Частице испытаний не сбрасывал сражение, если событие уже началось.
Режим испытаний Космической Обсерватории
- Исправлена проблема, из-за которой достижение “Precision Anxiety” могло быть присуждено, даже если вся группа не соответствовала требованиям.
Структурированное PvP
- Новая категория достижений Profession Achievements была добавлена в PvP-раздел на панели достижений.
- Новые уровни чемпионских достижений для профессий были добавлены в категорию Profession Achievements в PvP-разделе, каждый из которых имеет новый титул. Игроки могут прогрессировать в этих достижениях благодаря своим текущим рейтинговым победам в PvP, отправившись в Сердце Туманов.
- Было добавлено новое достижение “True Dragon”. Игроки с PvP-рангом 469 или выше получат это достижение при входе в Сердце Туманов.
Мир против Мира
- 9 новых уровней достижения “Realm Avenger” были добавлены в WvW-раздел на панели достижений. Каждый уровень сопровождается новым вариантом титула “Ultimate Dominator”, который отражает количество игроков, которых вы победили (например, “Ultimate Dominator II”). Игроки могут прогрессировать в этих новых достижениях благодаря своему текущему количеству убийств, отправившись на карты Полей Вечной Битвы, Горных Пограничий или Пустынных Пограничий.
- Трюк Устранитель осад был обновлен и переименован в Нарушитель осад. Нарушители осад теперь уменьшают исходящий осадный урон на 66% и заставляют затронутые осадные устройства получать на 66% больше урона на время действия. Умения големов по-прежнему будут отключены на время действия.
- Мы модернизируем снаряжение лордов крепостей, добавляя новое исцеляющее умение, которое помогает защитникам объекта в бою, давая лорду более активную роль в битве. Лорды крепостей в Горных Пограничьях и Полях Вечной Битвы теперь будут иметь поддерживаемое исцеляющее умение при порогах здоровья 75% и 25%. Их шкалы неповиновения будут доступны только при этих пороговых значениях здоровья, и их можно сбить, чтобы не допустить полного использования умения. Мы будем внимательно следить за отзывами игроков, чтобы определить, следует ли также предоставить это умение для лордов замка и башен.
- Новые сумки на 24, 28 и 32 слота можно приобрести у экипировщиков в WvW. Эти сумки также были добавлены Торговцам вознесенной лиги в PvP.
Предметы
- Удалено требование события с Днем дурака из Переливчатого эликсира.
- Исправлена проблема, из-за которой у Экспедиционного плаща не было слота для улучшения.
- Предметы, необходимые для получения достижения “Astral Ward Arsenal”, продаваемые торговцем Нотариус героизма, больше не требуют от игрока ввода названия предметов, чтобы безопасно их выбросить.
Умения профессий
Общее
Новые изменения
- Relic of Fireworks: Исправлена проблема, из-за которой некоторые умения-снаряды не могли активировать эту реликвию.
- Relic of the Ice[sic]: Эта реликвия теперь может поражать только намеченные снарядами цели. Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.5 (только в WvW).
Элементалист
Этот релиз включает в себя некоторые обновления умений таинства. Arcane Blast и Arcane Wave слишком сильно пересекаются друг с другом, и мы хотели придать Arcane Wave более уникальную индивидуальность, добавив компонент движения. Мы также переработали и переименовали черту Elemental Surge, дав ей более мощные бонусы для индивидуальных умений вместо того, чтобы все они накладывали бонусные состояния.
Новые изменения
- Пистолет: Исправлена проблема, из-за которой умения некорректно использовали эффекты легендарного оружия. Стихийные пули больше не теряются при использовании сотворенного оружия или во время планирования.
(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)
- Water Trident: Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.25 в PvP и WvW.
- Updraft: Исправлена проблема, из-за которой это умение отображало область предупреждения для союзников.
- Flame Uprising: Исправлена проблема, из-за которой это умение вызывало меньше горения, чем предполагалось, в PvP и WvW.
- Polaric Leap: Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд в PvP и WvW.
- Earthen Vortex: Уменьшена перезарядка с 18 до 15 секунд в PvP и WvW.
- Rust Frenzy: Игроки теперь могут двигаться во время активации этого умения.
- Arcane Brilliance: Это умение теперь дает дополнительное исцеление при использовании в качестве комбо-финала.
- Arcane Power: Это умение больше не дает бонусов союзникам. Это умение теперь дает фиксированное количество Свирепости на 5 секунд вместо того, чтобы бонус Свирепости был привязан к стекам критических ударов. Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд.
- Arcane Wave: Это умение теперь прыгает в выбранную область, прежде чем нанести урон, и теперь ошеломляет врагов, которых поражает. Уменьшена дальность с 900 до 600. Уменьшен радиус атаки с 360 до 240. Увеличен коэффициент Силы с 0.6 до 1.7 в PvP и WvW. Уменьшено время перезарядки амуниции с 30 до 25 секунд (только в PvE).
- Elemental Surge: Эта черта была переименована в Arcane Lightning. Эта черта больше не заставляет умения таинства накладывать состояния, а вместо этого усиливает каждое умение таинства следующим образом:
- Arcane Brilliance: Дает игроку защиту.
- Arcane Wave: Обездвиживает врагов, которых поражает.
- Arcane Shield: Дает игроку устойчивость после истечения срока действия щита.
- Arcane Power: Дает игроку дополнительные стеки критических ударов.
- Arcane Blast: Ослепляет врагов, которых поражает.
- One with Air: Увеличена длительность сверхскорости с 1.5 до 3 секунд в PvP. Эта черта по-прежнему дает уменьшенную длительность сверхскорости в PvP при использовании черты Fresh Air.
- Aquamancer's Training: Увеличен модификатор исходящего исцеления с 15% до 20%.
Буря
Новые изменения
- Tempestuous Aria: Уменьшено увеличение урона от состояний с 10% до 5% (только в PvE).
(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)
- "Wash the Pain Away!": Увеличен радиус 1-го такта со 180 до 240 и радиус 2-го такта с 240 до 360.
- Lucid Singularity: Эта черта теперь дает мощь вместо рвения в PvP и WvW.
- Elemental Bastion: Увеличен коэффициент исцеления с 0.8 до 1.0 (только в WvW).
Ткач
(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)
- Bolstered Elements: Эта черта теперь заставляет стойки давать защиту, а не барьер.
Инженер
В этом обновлении мы внесли улучшения в билды Голографиста на Силу в PvE, чтобы сделать их немного более конкурентоспособными, а также переработали менее используемые черты в специализации Изобретения и сделали несколько небольших улучшений для ружья в PvP.
(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)
- Glue Shot: Увеличена перезарядка с 12 до 20 секунд (только в PvE). Увеличен коэффициент Силы с 1.5 до 2.5 (только в PvE).
- Blunderbuss: Уменьшена перезарядка с 8 до 6 секунд (только в PvP).
- Jump Shot: Уменьшена перезарядка с 18 до 16 секунд (только в PvP).
- Gleam Saber: Уменьшено сокращение перезарядки с 3 до 1 секунды.
- Refraction Cutter: Уменьшена перезарядка с 9 до 6 секунд (только в PvE).
- Radiant Arc: Уменьшена перезарядка с 14 до 12 секунд (только в PvE). Увеличен коэффициент Силы с 1.8 до 2.5 (только в PvE).
- Med Blaster: Это умение теперь может автоматически атаковать союзников. Увеличен угол умения.
- Bandage Blast: Увеличена скорость снаряда и угол этого умения. Исправлена проблема, из-за которой угол снаряда был некорректным при стрельбе по союзникам с полным здоровьем.
- Infusion Bomb: Исправлена проблема, из-за которой блага с этого умения имели меньшую длительность, чем предполагалось, в PvE.
- Grenade Barrage: Исправлена проблема, из-за которой это умение не активировало Relic of Fireworks.
- Automated Medical Response: Эта черта была переработана. Вы даруете регенерацию ближайшим союзникам, когда используете умение на поясе с инструментами у исцеляющего умения.
- Mecha Legs: Эта черта была переработана. Вы получаете сопротивление при уклонении.
- Bunker Down: Эта черта теперь срабатывает при выводе врага из строя, а не при нанесении критического удара. Мина теперь появляется на месте врага, а не рядом с игроком. Уменьшена внутренняя перезарядка с 4 до 1 секунды. Увеличен коэффициент Силы у мины с 0.77 до 0.95. Бинты теперь снимают состояние, а их базовое исцеление было увеличено с 502 до 598.
Голографист
(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)
- Laser Disk: Увеличен бонус к урону при нагреве выше 100% с 10% до 50% (только в PvE).
- Blade Burst: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд (только в PvE).
- Photon Wall: Уменьшена перезарядка с 35 до 25 секунд (только в PvE).
- Launch Wall: Увеличено повышение урона при нагреве выше 100% с 10% до 50% (только в PvE).
- Particle Accelerator: Увеличен коэффициент Силы с 0.7 до 1.0 (только в PvE) и увеличено повышение урона при значении выше 100% с 20% до 50% (только в PvE).
- Prismatic Converter: Эта черта теперь срабатывает при переключении с Фотонной кузницы на комплект.
- Solar Focusing Lens: Эта черта теперь срабатывает при переключении с Фотонной кузницы на комплект.
Механист
(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)
- Mechanical Genius: Уменьшен штраф к перезарядке для умений команд меху, при нахождении вдали от меха, с 50% до 20%.
Страж
Изменения стражей в этом обновлении направлены на улучшение некоторых малоиспользуемых умений и черт для основного стража и Волеборца.
Новые изменения
- Symbol of Ignition: Уменьшена длительность горения с 2 до 1 секунды (только в PvE).
- Through the Heart: Увеличена длительность кровотечения с 6 до 8 секунд (только в PvE).
(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)
- Zealot's Defense: Вы теперь можете двигаться, используя это умение. Скорректировано поведение снаряда, чтобы лучше взаимодействовать с пропастями на местности.
- "Feel My Wrath!": Это умение теперь дает сверхскорость в дополнение к его другим эффектам.
- Vigorous Precision: Эта черта теперь срабатывает при уклонении, а не при нанесении критического удара, и больше не имеет внутренней перезарядки. Уменьшена длительность энергии с 5 до 3 секунд.
- Focus Mastery: Защита с этой черты теперь будет применяться, когда истекает срок действия умения Shield of Wrath, а не при его активации.
- Redemption: Увеличена длительность Lesser Litany of Wrath с 3 до 4 секунд.
- Glacial Heart: Эта черта больше не замораживает и не наносит урон врагам, которых вы выводите из строя, а вместо этого исцеляет игрока при выводе из строя, обездвиживании или заморозке врага.
Волеборец
Новые изменения
- Flash Combo: Вы теперь получаете доступ к Repose при завершении умения, даже если не наносите все 5 ударов. Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.3 до 0.4 в WvW и PvP.
- Repose: Это умение больше не является атакой. Это умение теперь исцеляет и снимает с вас состояния после призрачного шага в исходное местоположение.
- Heaven's Palm: Это умение теперь уклоняется от атак и добивает выбранного врага, если он повержен и поблизости нет других врагов. Вы теперь можете двигаться, используя это умение.
(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)
- Roiling Light: Увеличена дальность переката с 300 до 450. Уменьшена длительность переката с 0.75 до 0.5 секунды.
- Quick Retribution: Увеличена дальность с 300 до 450.
- Deathless Courage: Эта черта больше не снимает эгиду с активаторов Отваги, не уменьшает длительность Отваги и не приводит к тому, что смерть врага увеличивает длительность Отваги. Эта черта теперь дает стражу прямой урон и уменьшение урона от состояний, пока активна Отвага.
Месмер
В январском обновлении мы внесли некоторые изменения в билды месмера на поддержку в WvW, но ясно, что они все еще немного сильнее, чем нам хотелось бы, и мы вносим дополнительные изменения, чтобы снизить их эффективность. Мы также внесли некоторые небольшие улучшения в билды Миража на Силу в PvE.
Новые изменения
- Dazzling: Исправлена проблема, из-за которой эта черта не влияла на некоторое оглушение.
- Dimensional Aperture: Исправлена проблема, из-за которой в портал могли пройти несколько человек.
(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)
- Null Field: Уменьшена длительность поля с 5 до 2 секунд (только в WvW). Уменьшено количество тактов с 6 до 3 (только в WvW).
- Mantra of Concentration: Увеличена перезарядка с 15 до 25 секунд (только в WvW).
- Power Break: RУменьшена длительность устойчивости с 5 до 3 секунд (только в WvW).
- Mental Gymnastics: Эта черта была переработана. Вы получаете энергию, уклоняясь от атаки.
- Master Fencer: Эта черта теперь дает увеличенную длительность персональной ярости.
- Chaotic Transference: Уменьшена длительность общей ауры хаоса с 4 до 2 секунд (только в WvW).
- Temporal Enchanter: Эта черта больше не увеличивает длительность умений волшебства.
- Sympathetic Visage: Эта черта больше не влияет на ближайших союзников и переносит состояния только с игрока.
Хрономант
(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)
- Well of Precognition: Это умение теперь дает союзникам 3 стека устойчивости на 5 секунд на 1-м такте.
Мираж
Новые изменения
- Sand through Glass: Это умение больше не создает зеркало и теперь дает покров миража в конце уклонения.
- Effervescence: Исправлена проблема, из-за которой клоны не могли исцелять этим умением.
(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)
- Phantom Razor: Увеличен коэффициент Силы с 0.8 до 1.0 (только в PvE).
- Split Surge: Увеличен коэффициент Силы с 0.45 до 0.85 (только в PvE).
- Mirage Thrust: Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 3.0 (только в PvE).
- Dune Cloak: Эта черта была переработана. Вы получаете покров миража, когда разрушаете 2 или более клонов.
Виртуоз
(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)
- Sword of Decimation: Это умение теперь наносит дополнительный урон и наносит дополнительный урон по неповиновению врагам со шкалой неповиновения.
- Infinite Forge: Эта черта теперь возвращает 2 клинка после активации умения песни клинков с 5-ю клинками в дополнение к ее предыдущему эффекту.
Некромант
Каратель на поддержку в WvW также получил уменьшение силы в январском обновлении с изменением Transfusion, но мы считаем, что этот билд по-прежнему слишком эффективен, поэтому мы увеличиваем перезарядку некоторых из его источников барьера, чтобы сделать их немного менее мощными. Мы также настроили билды Предвестника на Силу в PvE, чтобы привести их в большее соответствие с другими билдам на урон.
Новые изменения
- Satiate: Уменьшены затраты здоровья с 8% до 5% от базового здоровья в WvW и PvP.
- Gorge: Уменьшены затраты здоровья с 12% до 8% от базового здоровья в WvW и PvP.
- Hungering Maelstrom: Исправлена проблема, из-за которой на это умение не влияли проворство и замедление.
- Gormandize: Уменьшены затраты здоровья с 8% до 5% от базового здоровья в WvW и PvP.
- Consume (necromancer): Уменьшены затраты здоровья с 10% до 5% от базового здоровья в WvW и PvP.
- Lesser Spinal Shivers: Исправлена проблема, из-за которой это умение наносило больше урона, чем предполагалось, в PvP.
- Transfusion: Исправлена проблема, из-за которой это умение не могло исцелить игрока, когда он являлся Предвестником.
(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)
- Plague Signet: Это умение больше не передает пассивно состояния с ближайших союзников игроку, а вместо этого уменьшает входящий урон от состояний у игрока.
- Signets of Suffering: Эта черта теперь также позволяет умениям-печатям красть жизнь у врагов, которых они поражают.
- Well of Power: Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд в PvP и WvW.
Каратель
(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)
- Serpent Siphon: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд (только в WvW).
- Sandstorm Shroud: Увеличена перезарядка с 30 до 35 секунд (только в WvW).
- Sand Cascade: Увеличена перезарядка с 12 до 18 секунд (только в WvW).
- Desert Empowerment: Эта черта теперь дает энергию вместо рвения в PvP и WvW.
Предвестник
(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)
- Bolstering Brew: Эта черта была переработана. Эта черта теперь позволяет умениям-эликсирам давать защиту. Этой защитой можно поделиться с Twisted Medicine.
- Wicked Corruption: Увеличен модификатор урона за стек скверны с 0.5% до 1% (только в PvE). Увеличен модификатор урона у критического удара с 10% до 12.5% (только в PvE).
- Cascading Corruption: Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.5 (только в PvE).
Рейнджер
Друид с состояниями превосходно работает в PvP, и мы ослабили некоторые из его защитных инструментов, чтобы его было немного легче победить. Мы следим за силой Evasive Purity, но хотим посмотреть, как ослабление Healing Spring и Glyph of the Stars повлияет на восприимчивость билда к состояниям, прежде чем вносить дальнейшие корректировки. Мы также внесли несколько улучшений в специализацию Выживание в природе, чтобы сделать ее более привлекательным вариантом защиты для билдов на Силу и билдов с состояниями.
Новые изменения
- Evasive Purity: Эта черта была переработана. Вы снимаете состояние при уклонении. Вы исцеляетесь, если таким образом сняли состояние.
- Force of Nature: Уменьшены бонусы исходящего урона и исходящего исцеления с 25% до 10% (только в PvE).
- Flourish: Уменьшен начальный коэффициент Силы с 1.0 до 0.85 и отложенный коэффициент Силы с 1.5 до 1.275 (только в PvE).
- Wild Strikes: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.85 и финальный коэффициент Силы с 2.0 до 1.7 (только в PvE).
(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)
- Wild Swing: Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.5 в PvE и с 0.8 до 1.1 в WvW и PvP.
- Overbearing Smash: Уменьшено время активации 2-го удара на 0.2 секунды.
- Unleashed Overbearing Smash: Уменьшено время активации 2-го удара на 0.2 секунды.
- Savage Shock Wave: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.2 до 0.45 в WvW и PvP.
- Thump: Увеличен радиус со 180 до 240.
- Unleashed Thump: Увеличен радиус со 180 до 240. 1-й враг, пораженный этим умением, даст большее количество благ.
- Healing Spring: Уменьшена длительность с 10 до 5 секунд и уменьшен интервал тактов с 2 до 1 секунды. Уменьшено количество состояний, снимаемых за такт, с 2 до 1 в WvW и PvP.
- Refined Toxins: Эта черта была удалена и заменена на Survival Instincts. Вы получаете увеличение исходящего прямого урона и уменьшение входящего прямого урона. Увеличен исходящий прямой урон, когда здоровье выше 50%, и увеличено снижение входящего прямого урона, когда здоровье ниже 50%.
- Empathic Bond: Эта черта перемещена на уровень мастера, заменив Shared Anguish. Эта черта теперь снимает состояния при смене питомцев, а не при использовании умения зверя.
- Carnivore: Эта черта была добавлена в слот уровня грандмастера, ранее занимаемый Empathic Bond. Вы крадете здоровье у врагов, когда вы или ваш питомец выводите их из строя.
Друид
(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)
- Grace of the Land: Эта черта теперь дарует мощь вместо рвения в WvW и PvP.
- Natural Balance: Эта черта больше не уменьшает входящий прямой урон. Эта черта теперь увеличивает длительность благ.
- Glyph of the Stars: Увеличена перезарядка этого умения с 48 до 60 секунд в WvW и PvP. Уменьшено количество состояний, снимаемых за такт, с 2 до 1 в WvW и PvP. Уменьшен процент воскрешения с 12% до 8% (только в WvW).
Неукротимый
Новые изменения
- Rampant Growth: Это умение теперь лучше отслеживает намеченную цель.
(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)
- Умения засады освобожденного больше не будут автоматически использоваться при включении авто-атаки.
- Unnatural Traversal: Это умение теперь дает проворство вместо мощи. Увеличено количество применяемых стеков уязвимости с 2 до 10.
Revenant
Our major initiative for revenant in this update is a rework for the legendary renegade stance. While the stance is actively used in PvE modes, it has struggled to exist in a healthy state in competitive modes due to the underlying mechanics. Our goal for this rework is to reduce some of the visual clutter and increase the counterplay of many of these skills, while still maintaining its viability in PvE. Soulcleave's Summit will still have a potentially long duration due to being an upkeep skill, but the other legendary renegade stance skills have all been adjusted to have more immediate impact, granting an immediate effect on summon and having quicker secondary skills instead of long channels. These skills can also quickly combo with a mechanic that we're calling Band Together: using a skill other than Soulcleave's Summit will cause your next renegade stance skill to activate instantly with a bonus effect.
New Changes
- Hammer Bolt: Reduced the casting time by approximately 0.4 seconds. Reduced the power coefficient from 1.35 to 0.9 in PvE and from 0.633 to 0.5 in WvW and PvP.
- Blossoming Aura: Reduced the final power coefficient from 1.0 to 0.5 in WvW and PvP.
- Otherworldly Bond: Reduced the initial damage increase from 10% to 5% and the bonus increase from 5% to 2.5% in WvW and PvP.
(March 19 Balance Update Preview)
- Energy Expulsion: Lowered the stability duration from 5 seconds to 3 seconds in WvW only. Increased the cooldown from 2 seconds to 15 seconds in WvW only.
- Serene Rejuvenation: Reduced the Energy Expulsion resistance duration from 4 seconds to 2.5 seconds in WvW only.
- Drop the Hammer: This skill now has a shorter casting time to summon the mist hammer, which still strikes after a delay. This skill now also recharges Coalescence of Ruin if it hits.
Renegade
(March 19 Balance Update Preview)
- Legendary Renegade summons are no longer targetable.
- Soulcleave's Summit: Reduced the casting time from 1 second to 0.5 seconds. Reduced the energy cost from 10 to 5. Reduced the energy upkeep cost from 6 to 5. In addition to its current effects, Lieutenant Ofela Soulcleave will now strike nearby enemies and heal nearby allies whenever another warband member is summoned.
- Breakrazor's Bastion, Darkrazor's Daring, Razorclaw's Rage, and Icerazor's Ire have been reworked. These skills will now grant an initial effect when summoned, then they perform a new skill. Activating these skills also triggers Band Together.
- Band Together: Your next Legendary Renegade skill activates instantly and is enhanced. Activating a Legendary Renegade skill in this way does not trigger Band Together again.
- New skill behavior is as follows:
- Breakrazor's Bastion: Grants resolution to nearby allies when summoned, then performs a skill that heals nearby allies with three small pulses and one large pulse. The final pulse grants resolution to nearby allies and additionally grants barrier to nearby allies when enhanced.
- Darkrazor's Daring: Grants protection to nearby allies when summoned, then performs a skill that dazes nearby enemies. This skill also grants resistance to nearby allies when enhanced.
- Razorclaw's Rage: Enhances nearby allies' attacks with bleeding when summoned, then performs an attack that inflicts bleeding on enemies in the area. This attack also inflicts torment when enhanced.
- Icerazor's Ire: Inflicts vulnerability on nearby enemies when summoned, then performs an attack that throws three projectiles at nearby enemies, inflicting torment, vulnerability, and immobilize. These projectiles also inflict chilled when this skill is enhanced.
Vindicator
(March 19 Balance Update Preview)
- Imperial Impact: This skill no longer extends boons on allies. Increased the protection duration from 4 seconds to 5 seconds in PvE and from 0.5 seconds to 2 seconds in PvP and WvW. Increased the might duration from 9 seconds to 10 seconds in PvE and from 5 seconds to 8 seconds in PvP and WvW. Increased the might stacks from 2 to 3 in PvP and WvW.
Thief
Quickness deadeye was significantly overtuned when it was introduced but got brought down a bit too far from that point. This update includes a few tune-ups for the build's damage to hopefully bring it more in line with other options. We've also made usability improvements to some traits in the critical strikes and daredevil specializations along with some minor improvements to acrobatics.
New Changes
- Meld with Shadows: Reduced the superspeed duration from 1.5 seconds to 0.75 seconds when the Silent Scope trait is equipped in PvP only.
- Shadow's Rejuvenation: Reduced the initiative gain on enter from 2 to 1 when the Silent Scope trait is equipped in PvP only.
- Death's Retreat: Increased the initiative cost from 6 to 7 in PvP only.
- Death's Advance: Increased the initiative cost from 4 to 5 in PvP only.
(March 19 Balance Update Preview)
- Double Tap: This skill now pierces.
- Three Round Burst: This skill now pierces.
- Tactical Strike: This skill now dazes for 1 second instead of blinding when striking from the front. Increased the power coefficient from 1.0 to 1.33.
- Larcenous Strike: Increased the power coefficient from 1.3 to 1.4 in PvP and WvW.
- Shadow Portal: This skill no longer breaks stun.
- Keen Observer: Reduced the health threshold from 75% to 50% in PvE only. This trait now gives base critical chance that is increased above the health threshold.
- Twin Fangs: Reduced the health threshold from 90% to 50% in PvE only. This trait now gives base critical damage that is increased above the health threshold.
- Deadly Aim: This trait no longer reduces damage and now increases damage from pistol and harpoon gun attacks by 10%.
- Vigorous Recovery: This trait has been reworked and renamed to Pumping Up. Gain might when you dodge.
- Upper Hand: This trait now additionally restores initiative when you dodge.
Daredevil
(March 19 Balance Update Preview)
- Havoc Specialist: This trait now gives a flat damage bonus when your endurance is not full instead of scaling with remaining endurance.
Deadeye
New Changes
- Malicious Tactical Strike: This skill now dazes for 1 second instead of blinding when striking from the front. Increased the power coefficient from 1.0 to 1.33.
- Malicious Cunning Salvo: This skill can no longer consume malice when recalled.
(March 19 Balance Update Preview)
- Stolen Skills: Increased the power coefficient from 0.5 to 1.25 in PvE only.
- Shadow Meld: Reduced the count recharge from 45 seconds to 25 seconds in PvE only.
- One in the Chamber: Increased the damage bonus from 10% to 25% in PvE only.
- Mercy: Increased the ammunition count from 1 to 2 in PvE only.
- Collateral Damage: Increased the damage coefficient from 1.5 to 2.5 in PvE only.
Warrior
In this update, we've tuned up a few of the warrior's lesser-used options in competitive modes. We'll also be keeping an eye on how support builds perform with the introduction of the staff and may rework some underutilized traits in a future update to give them additional tools if necessary.
New Changes
- Inspiring Whirl: Fixed an issue that caused this skill to center its attack around your target.
- Line Breaker: Fixed an issue that caused this skill to grant fewer unblockable stacks than intended.
- Bullet Catcher: Fixed an issue that could cause this skill to be canceled early.
- Path to Victory: Fixed an issue that could cause the level 2 and level 3 versions of this skill to heal for more than intended.
(March 19 Balance Update Preview)
- Arcing Slice: Increased the power coefficient from 1.213 to 1.36 in PvP only. The power coefficient when striking a low-health target is unchanged.
- Hundred Blades: Increased the power coefficient per strike from 0.35 to 0.4 in PvP only. Increased the final strike power coefficient from 0.8 to 1.0 in PvP only.
- Rush: This skill now tracks moving targets better.
- Savage Leap: Increased the power coefficient from 1.15 to 1.35 in PvP and WvW. Reduced cooldown from 8 seconds to 7 seconds in PvP and WvW.
- Final Thrust: Increased the power coefficient from 1.0 to 1.5 in PvP and WvW. The power coefficient when striking a low-health target is unchanged.
- Last Stand: Increased the base barrier from 1,715 to 1,960.
Berserker
New Changes
- Slicing Maelstrom: Increased the power coefficient from 1.25 to 1.5 in PvP only. Reduced the aftercast of this skill by 0.9 seconds.
(March 19 Balance Update Preview)
- Wild Blow: This skill is now unblockable and inflicts dazed instead of knockdown. Increased the power coefficient from 0.01 to 1.7 in PvP and WvW.
- Rupturing Smash: Increased the power coefficient from 1.14 to 1.3 in PvP only.
- Skull Grinder: Increased the power coefficient from 1.0 to 1.33 in PvP and WvW.
Guild Wars 2 Wiki Notes
- Many containers have had drop rates added to them, most notably Black Lion Chests.
- Gift of Craftsmanship received a unique icon.
- The info about the changes to converters mentions bank and inventory but it also includes material storage.
- Mesmer's trait Desperate Decoy has been renamed to Mental Gymnastics.
- Duration of the personal fury granted by Mesmer's Master Fencer is 8s - twice the duration.
- Duration of Устойчивость granted by the Well of Precognition on the first pulse in PvP is 3 seconds (5 seconds in other game modes).
- Vile Vials: trait renamed to Bolstering Brew.
- Infusion Bomb: Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds in PvE only.
- Fixed a bug that caused the eyes of the Dragon Descendant's Helm to appear to float outside of head on the character select screen for some characters.
- The text for Recharging Teleport to Friend was updated to reflect the change made with the February 27, 2024 update that shortened it's cooldown timer.
- Build: 159,951