Healing Spring — различия между версиями
Материал из Guild Wars 2 wiki
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 7 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Skill infobox | {{Skill infobox | ||
− | | description = | + | | split = pve,wvw pvp |
− | | | + | | description = [[Heal|Исцелить]] себя и своего [[pet|питомца]]. Установить [[trap|ловушку]], которая дарует союзникам [[regeneration|регенерацию]] и снимает с них [[condition|состояния]]. |
− | + | | facts = {{skill fact|healing|4920|coefficient=1.0}}{{skill fact|regeneration|3|stacks=6}}{{skill fact|conditions removed|2|game mode=pve}}{{skill fact|conditions removed|1|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|duration|5}}{{skill fact|interval|1}}{{skill fact|radius|alt=Радиус ловушки|180}}{{skill fact|radius|alt=Радиус воздействия|240}}{{skill fact|combo|water}} | |
| activation = 0.5 | | activation = 0.5 | ||
+ | | recharge = 24 | ||
| profession = ranger | | profession = ranger | ||
| type = trap | | type = trap | ||
+ | | slot = healing | ||
+ | | uw replaced by = none | ||
| hero points = 2 | | hero points = 2 | ||
− | | | + | | training order = 1 |
− | |||
| id = 12489 | | id = 12489 | ||
+ | | palette id = 161 | ||
}} | }} | ||
− | ==Связанные [[trait|черты]]== | + | == Связанные [[trait|черты]] == |
− | + | {{related traits}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | == Примечания== | + | == Примечания == |
− | * This trap is triggered when an | + | * This trap is triggered when an ally with less than their maximum health (yourself included) walks over the trap. Having non-damaging [[condition]]s alone will not cause the trap to trigger. |
* The trap lasts for 1 minute 30 seconds. | * The trap lasts for 1 minute 30 seconds. | ||
* As with all traps, there is a slight delay before the trap can be tripped. | * As with all traps, there is a slight delay before the trap can be tripped. | ||
* Первоначальный исцеляющий эффект применяется один раз при активации умения и исцеляет вас с питомцем. | * Первоначальный исцеляющий эффект применяется один раз при активации умения и исцеляет вас с питомцем. | ||
− | * [[Regeneration|Регенерация]] и [[condition removal| | + | * [[Regeneration|Регенерация]] и [[condition removal|снятие состояний]] накладываются при срабатывании ловушки и продолжают накладываться каждые 2 секунды в течении 10 секунд – в сумме 6 срабатываний. С каждым интервалом снимается 2 состояния. |
+ | * The heal is equal to <code>(120 + Level^2 * 0.75 + [[Healing Power]] * 1.0)</code>. | ||
+ | * When traited with Trapper's Expertise, this skills radius is increased to around 340.{{verify|See if we can't confirm radius}} | ||
+ | |||
+ | == История версий == | ||
+ | {{Version history table header|ranger}} | ||
+ | {{Version history table row|2024-03-19|Ranger}} | ||
+ | * Уменьшена длительность с 10 до 5 секунд и уменьшен интервал тактов с 2 до 1 секунды. | ||
+ | * Уменьшено количество состояний, снимаемых за такт, с 2 до 1 в WvW и PvP. | ||
+ | {{Version history table row|2023-06-27|Ranger}} | ||
+ | * Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд. | ||
+ | {{Version history table row|2018-05-08|Ranger 2}} | ||
+ | * Аспект снятия состояний этого умения больше не разделен по режимам игры и теперь оно использует увеличенное снятие 2 состояний за такт во всех режимах. | ||
+ | {{Version history table row|2018-03-27|Ranger}} | ||
+ | * Увеличено количество состояний, снимаемое за такт, с 1 до 2 в PvP и WvW. | ||
+ | {{Version history table row|2016-01-27|Исправление ошибок}} | ||
+ | * Исправлена проблема, из-за которой это умение не срабатывало после размещения ловушки. | ||
+ | {{Version history table row|2016-01-26|Ranger}} | ||
+ | * Исправлена проблема, из-за которой это умение могло дважды активировать исцеляющий источник. | ||
+ | {{Version history table row|2015-08-25|Ranger}} | ||
+ | * Это умение теперь также исцеляет и вашего питомца при первоначальной активации. | ||
+ | * Активация или смена Healing Spring уничтожает все существующие, не сработавшие Исцеляющие источники. | ||
+ | {{Version history table row|2015-07-07|Ranger}} | ||
+ | * Исправлена проблема, из-за которой это умение не работало корректно с Rune of the Trapper. | ||
+ | {{Version history table row|2015-06-23|Ranger 2}} | ||
+ | * Это умение теперь является ловушкой и срабатывает, когда в зону действия входят союзники. | ||
+ | {{Version history table row|2014-04-15|Ranger 2}} | ||
+ | * Исправлен баг, из-за которого описание регенерации не отображалось синим под влиянием черты Nature’s Bounty. | ||
+ | {{Version history table row|2013-10-15|Ranger}} | ||
+ | * Уменьшена длительность поля до 10 секунд. | ||
+ | * Оно теперь срабатывает каждые 2 секунды вместо 3 – так что оно будет давать то же количество регенерации и снятия состояний, только в немного более сжатые сроки. | ||
+ | {{Version history table row|release|r=y}} | ||
+ | |} | ||
− | == | + | == Детали == |
− | *{{Guild Wars skill}} | + | * {{Guild Wars skill}} |
Текущая версия на 07:59, 9 апреля 2024
Healing Spring
- Профессия
- Рейнджер (список умений)
- Слот
- Исцеляющее
- Тип
- Ловушка
- Изучение
- 2 очка героя
- Игр. ссылка
- API
- 12489
“Ловушка. Исцелить себя и своего питомца. Установить ловушку, которая дарует союзникам регенерацию и снимает с них состояния.
- Исцеление: 4920 (1.0)?
- Регенерация (3 сек): 2340 исцеления.
6- Количество целей: 5
- Длительность: 5 сек
- Интервал: 1 сек
- Радиус ловушки: 180
- Радиус воздействия: 240
- Комбо-поле: Вода
— Внутриигровое описание
Содержание
Связанные черты[править]
Перестрелка
- Trapper's Expertise — Блага и состояния, накладываемые ловушками, длятся дольше. Атакующие ловушки вызывают хромоту.
Магия природы
- Wellspring — Вы даруете регенерацию союзникам поблизости, когда используете исцеляющее умение. Сила исцеления у вас и у вашего питомца увеличивается в зависимости от Силы.
- Lingering Magic — Концентрация у вас и у вашего питомца увеличена. Даруемая вами регенерация более эффективна.
Друид
- Cultivated Synergy — Использование исцеляющего умения исцеляет союзников вокруг вас и вашего питомца.
- Live Vicariously — Когда вы исцеляете союзника, вы также исцеляетесь сами.
- Natural Mender — Увеличивает исцеление других союзников. Вы периодически получаете астральную силу, пока не находитесь в форме Небесного Аватара.
Примечания[править]
- This trap is triggered when an ally with less than their maximum health (yourself included) walks over the trap. Having non-damaging conditions alone will not cause the trap to trigger.
- The trap lasts for 1 minute 30 seconds.
- As with all traps, there is a slight delay before the trap can be tripped.
- Первоначальный исцеляющий эффект применяется один раз при активации умения и исцеляет вас с питомцем.
- Регенерация и снятие состояний накладываются при срабатывании ловушки и продолжают накладываться каждые 2 секунды в течении 10 секунд – в сумме 6 срабатываний. С каждым интервалом снимается 2 состояния.
- The heal is equal to
(120 + Level^2 * 0.75 + Healing Power * 1.0)
. - When traited with Trapper's Expertise, this skills radius is increased to around 340.[требуется подтверждение]
История версий[править]
Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.
Патч | Изменения |
---|---|
19 марта 2024 |
|
27 июня 2023 |
|
8 мая 2018 |
|
27 марта 2018 |
|
27 января 2016 |
|
26 января 2016 |
|
25 августа 2015 |
|
7 июля 2015 |
|
23 июня 2015 | Выход специализаций:
|
15 апреля 2014 |
|
15 октября 2013 |
|
28 августа 2012 | Выход Guild Wars 2:
|
Детали[править]
- Умение из оригинальной Guild Wars имеет точно такое же название, как у этого умения.