Healing Spring — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показаны 3 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
 +
| split = pve,wvw pvp
 
| description = [[Heal|Исцелить]] себя и своего [[pet|питомца]]. Установить [[trap|ловушку]], которая дарует союзникам [[regeneration|регенерацию]] и снимает с них [[condition|состояния]].
 
| description = [[Heal|Исцелить]] себя и своего [[pet|питомца]]. Установить [[trap|ловушку]], которая дарует союзникам [[regeneration|регенерацию]] и снимает с них [[condition|состояния]].
| variables = {{skill fact|healing|4920|coefficient=1.0}}{{skill fact|regeneration|3|stacks=6}}{{skill fact|property|Снимает состояний|2}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|duration|10}}{{skill fact|interval|2}}{{skill fact|radius|alt=Радиус ловушки|180}}{{skill fact|radius|alt=Радиус воздействия|240}}{{skill fact|combo|water}}
+
| facts = {{skill fact|healing|4920|coefficient=1.0}}{{skill fact|regeneration|3|stacks=6}}{{skill fact|conditions removed|2|game mode=pve}}{{skill fact|conditions removed|1|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|duration|5}}{{skill fact|interval|1}}{{skill fact|radius|alt=Радиус ловушки|180}}{{skill fact|radius|alt=Радиус воздействия|240}}{{skill fact|combo|water}}
| recharge = 30
 
 
| activation = 0.5
 
| activation = 0.5
 +
| recharge = 24
 
| profession = ranger
 
| profession = ranger
 
| type = trap
 
| type = trap
 +
| slot = healing
 +
| uw replaced by = none
 
| hero points = 2
 
| hero points = 2
| slot = healing
+
| training order = 1
| uw-replaced-by = none
 
 
| id = 12489
 
| id = 12489
 +
| palette id = 161
 
}}
 
}}
{{gww}}
+
 
 
== Связанные [[trait|черты]] ==
 
== Связанные [[trait|черты]] ==
=== {{trait icon|Skirmishing|size=35}}===
+
{{related traits}}
* {{trait icon|Trapper's Expertise}} — {{trait description|Trapper's Expertise}}
 
 
 
==Related equipment==
 
* {{item icon|Superior Rune of the Trapper}} — Gain 2 seconds of {{superspeed|superspeed}} and {{stealth|stealth}} when using a trap skill.
 
  
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
* This trap is triggered when an ally with less than their maximum health (yourself included) walks/stands over the trap. Having non-damaging [[condition]]s alone will not cause the trap to trigger.
+
* This trap is triggered when an ally with less than their maximum health (yourself included) walks over the trap. Having non-damaging [[condition]]s alone will not cause the trap to trigger.
 
* The trap lasts for 1 minute 30 seconds.
 
* The trap lasts for 1 minute 30 seconds.
 
* As with all traps, there is a slight delay before the trap can be tripped.
 
* As with all traps, there is a slight delay before the trap can be tripped.
 
* Первоначальный исцеляющий эффект применяется один раз при активации умения и исцеляет вас с питомцем.
 
* Первоначальный исцеляющий эффект применяется один раз при активации умения и исцеляет вас с питомцем.
* [[Regeneration|Регенерация]] и [[condition removal|снятие состояний]] накладываются при срабатывании ловушки и продолжают накладываться каждые 2 секунды в течении 10 секунд – в сумме 6 срабатываний. С каждым интервалом снимается 1 состояние.   
+
* [[Regeneration|Регенерация]] и [[condition removal|снятие состояний]] накладываются при срабатывании ловушки и продолжают накладываться каждые 2 секунды в течении 10 секунд – в сумме 6 срабатываний. С каждым интервалом снимается 2 состояния.   
 
* The heal is equal to <code>(120 + Level^2 * 0.75 + [[Healing Power]] * 1.0)</code>.
 
* The heal is equal to <code>(120 + Level^2 * 0.75 + [[Healing Power]] * 1.0)</code>.
 +
* When traited with Trapper's Expertise, this skills radius is increased to around 340.{{verify|See if we can't confirm radius}}
  
 
== История версий ==
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|ranger}}
 
{{Version history table header|ranger}}
 +
{{Version history table row|2024-03-19|Ranger}}
 +
* Уменьшена длительность с 10 до 5 секунд и уменьшен интервал тактов с 2 до 1 секунды.
 +
* Уменьшено количество состояний, снимаемых за такт, с 2 до 1 в WvW и PvP.
 +
{{Version history table row|2023-06-27|Ranger}}
 +
* Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд.
 
{{Version history table row|2018-05-08|Ranger 2}}
 
{{Version history table row|2018-05-08|Ranger 2}}
 
* Аспект снятия состояний этого умения больше не разделен по режимам игры и теперь оно использует увеличенное снятие 2 состояний за такт во всех режимах.
 
* Аспект снятия состояний этого умения больше не разделен по режимам игры и теперь оно использует увеличенное снятие 2 состояний за такт во всех режимах.
Строка 51: Строка 56:
 
{{Version history table row|release|r=y}}
 
{{Version history table row|release|r=y}}
 
|}
 
|}
 +
 +
== Детали ==
 +
* {{Guild Wars skill}}

Текущая версия на 07:59, 9 апреля 2024

Ловушка. Исцелить себя и своего питомца. Установить ловушку, которая дарует союзникам регенерацию и снимает с них состояния.

Healing.png Исцеление: 4920 (1.0)?
Regeneration.png6 Регенерация (3 сек): 2340 исцеления.
Number of targets.png Количество целей: 5
Duration.png Длительность: 5 сек
Interval.png Интервал: 1 сек
Radius.png Радиус ловушки: 180
Radius.png Радиус воздействия: 240
Combo.png Комбо-поле: Вода

— Внутриигровое описание

Связанные черты[править]

Skirmishing Перестрелка

Nature Magic Магия природы

Druid Друид

Примечания[править]

  • This trap is triggered when an ally with less than their maximum health (yourself included) walks over the trap. Having non-damaging conditions alone will not cause the trap to trigger.
  • The trap lasts for 1 minute 30 seconds.
  • As with all traps, there is a slight delay before the trap can be tripped.
  • Первоначальный исцеляющий эффект применяется один раз при активации умения и исцеляет вас с питомцем.
  • Регенерация и снятие состояний накладываются при срабатывании ловушки и продолжают накладываться каждые 2 секунды в течении 10 секунд – в сумме 6 срабатываний. С каждым интервалом снимается 2 состояния.
  • The heal is equal to (120 + Level^2 * 0.75 + Healing Power * 1.0).
  • When traited with Trapper's Expertise, this skills radius is increased to around 340.[требуется подтверждение]

История версий[править]

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
19 марта 2024
  • Уменьшена длительность с 10 до 5 секунд и уменьшен интервал тактов с 2 до 1 секунды.
  • Уменьшено количество состояний, снимаемых за такт, с 2 до 1 в WvW и PvP.
27 июня 2023
  • Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд.
8 мая 2018
  • Аспект снятия состояний этого умения больше не разделен по режимам игры и теперь оно использует увеличенное снятие 2 состояний за такт во всех режимах.
27 марта 2018
  • Увеличено количество состояний, снимаемое за такт, с 1 до 2 в PvP и WvW.
27 января 2016
  • Исправлена проблема, из-за которой это умение не срабатывало после размещения ловушки.
26 января 2016
  • Исправлена проблема, из-за которой это умение могло дважды активировать исцеляющий источник.
25 августа 2015
  • Это умение теперь также исцеляет и вашего питомца при первоначальной активации.
  • Активация или смена Healing Spring уничтожает все существующие, не сработавшие Исцеляющие источники.
7 июля 2015
  • Исправлена проблема, из-за которой это умение не работало корректно с Rune of the Trapper.
23 июня 2015 Выход специализаций:
  • Это умение теперь является ловушкой и срабатывает, когда в зону действия входят союзники.
15 апреля 2014
  • Исправлен баг, из-за которого описание регенерации не отображалось синим под влиянием черты Nature’s Bounty.
15 октября 2013
  • Уменьшена длительность поля до 10 секунд.
  • Оно теперь срабатывает каждые 2 секунды вместо 3 – так что оно будет давать то же количество регенерации и снятия состояний, только в немного более сжатые сроки.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2:

Детали[править]

  • Gwwlogo.png Умение из оригинальной Guild Wars имеет точно такое же название, как у этого умения.