Nefarious Favor — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 1: Строка 1:
{{game mode version|wvw = y}}
 
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
| description = Вы и ваши тени преобразуете [[condition|состояния]], лежащие на союзниках поблизости, в [[boon|блага]].<br /><span style="color:gray;">Цели могут быть затронуты этой способностью только один раз за использование.</span>
+
| split = pve,wvw pvp
 +
| description = Вы и ваши тени преобразуете [[condition|состояния]], лежащие на союзниках поблизости, в [[boon|блага]].<br />{{gray|Цели могут быть затронуты этой способностью только один раз за использование.}}
 
| variables = {{skill fact|misc|icon=Life Force Cost.png|alt=Расход жизненной силы|1935}}{{skill fact|misc|alt=Состояний, преобразованных в блага|1}}{{skill fact|targets|3}}{{skill fact|radius|180}}
 
| variables = {{skill fact|misc|icon=Life Force Cost.png|alt=Расход жизненной силы|1935}}{{skill fact|misc|alt=Состояний, преобразованных в блага|1}}{{skill fact|targets|3}}{{skill fact|radius|180}}
 
| recharge = 5
 
| recharge = 5
 +
| recharge-pvp = 10
 
| profession = necromancer
 
| profession = necromancer
 
| specialization = scourge
 
| specialization = scourge
Строка 12: Строка 13:
 
}}
 
}}
  
==Related [[trait]]s==
+
== Related [[trait]]s ==
==={{trait icon|Curses|size=35}}===
+
=== {{trait icon|Curses|size=35}} ===
 
* {{trait icon|Path of Corruption}} - {{Trait description|Path of Corruption}}
 
* {{trait icon|Path of Corruption}} - {{Trait description|Path of Corruption}}
  
==={{trait icon|Soul Reaping|size=35}}===
+
=== {{trait icon|Soul Reaping|size=35}} ===
 
* {{trait icon|Vital Persistence}} - {{Trait description|Vital Persistence}}
 
* {{trait icon|Vital Persistence}} - {{Trait description|Vital Persistence}}
  
==={{trait icon|Scourge|size=35}}===
+
=== {{trait icon|Scourge|size=35}} ===
* {{trait icon|Nourishing Rot}} - {{Trait description|Nourishing Rot}}
+
* {{trait icon|Nourishing Ashes}} - {{Trait description|Nourishing Ashes}}
 
* {{trait icon|Feed from Corruption}} - {{Trait description|Feed from Corruption}}
 
* {{trait icon|Feed from Corruption}} - {{Trait description|Feed from Corruption}}
  
 
== История версий ==
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|necromancer}}
 
{{Version history table header|necromancer}}
 +
{{Version history table row|2018-07-10|Necromancer}}
 +
* Умения-тени: Исправлен баг, из-за которого эти умения не работали, если игрок взметался в воздух сразу после их использования.
 +
{{Version history table row|2018-03-27|Necromancer}}
 +
* Каратель (профессия):
 +
** Исправлена проблема, из-за которой происходила ошибка с препятствием, если не было прямой линии видимости до цели, но была линия видимости до тени.
 +
** Противники в диапазоне действия тени теперь будут попадать под воздействие, если тень видна некроманту.
 +
** Исправлена проблема, из-за которой это умение все еще могло наносить урон поверженным противникам несколько раз.
 
{{Version history table row|2018-02-06|Necromancer}}
 
{{Version history table row|2018-02-06|Necromancer}}
 
* Уменьшено количество конвертируемых состояний в блага с 2 до 1 во всех режимах игры.
 
* Уменьшено количество конвертируемых состояний в блага с 2 до 1 во всех режимах игры.

Версия 09:14, 22 июля 2018

Тень. Вы и ваши тени преобразуете состояния, лежащие на союзниках поблизости, в блага.
Цели могут быть затронуты этой способностью только один раз за использование.

Life Force Cost.png Расход жизненной силы: 1935
Miscellaneous effect.png Состояний, преобразованных в блага: 1
Number of targets.png Количество целей: 3
Radius.png Радиус: 180
Поддержка устаревших версий: пожалуйста, используйте параметр facts вместо variables.

— Внутриигровое описание

Related traits

Curses Проклятия

Soul Reaping Жатва душ

Scourge Каратель

История версий

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
10 июля 2018
  • Умения-тени: Исправлен баг, из-за которого эти умения не работали, если игрок взметался в воздух сразу после их использования.
27 марта 2018
  • Каратель (профессия):
    • Исправлена проблема, из-за которой происходила ошибка с препятствием, если не было прямой линии видимости до цели, но была линия видимости до тени.
    • Противники в диапазоне действия тени теперь будут попадать под воздействие, если тень видна некроманту.
    • Исправлена проблема, из-за которой это умение все еще могло наносить урон поверженным противникам несколько раз.
6 февраля 2018
  • Уменьшено количество конвертируемых состояний в блага с 2 до 1 во всех режимах игры.
  • Увеличена перезарядка этого умения с 8 до 10 секунд в WvW и PvP.
7 ноября 2017
  • Исправлен баг, из-за которого это умение могло потерять цели из-за близости между тенями или проводящим активацию Карателем.
17 октября 2017
  • Время перезарядки этого умения было увеличено с 5 до 8 секунд (только в WvW и PvP).
22 сентября 2017 Выход Path of Fire: