Overcharged Shot — различия между версиями
Материал из Guild Wars 2 wiki
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
(не показаны 4 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Skill infobox | {{Skill infobox | ||
− | | description = Выстрелить столь мощным зарядом, что он [[launch|отбрасывает]] назад | + | | split = pve,wvw pvp |
− | | | + | | description = Выстрелить столь мощным зарядом, что он [[launch|отбрасывает]] противника назад, а отдача снимает с вас любые [[condition|состояния]], ограничивающие перемещение. |
+ | | facts = {{skill fact|damage|weapon=rifle|coefficient=1.0|game mode=pve}}{{skill fact|damage|weapon=rifle|coefficient=0.01|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|condition|Crippled|alt=Снимает хромоту}}{{skill fact|condition|Immobile|alt=Снимает обездвиживание}}{{skill fact|condition|Chilled|alt=Снимает заморозку}}{{skill fact|launch|alt=Дистанция отброса противника|450}}{{skill fact|range|1200}} | ||
+ | | activation = 0.5 | ||
| recharge = 14 | | recharge = 14 | ||
+ | | recharge-pvp = 15 | ||
| profession = engineer | | profession = engineer | ||
| slot = weapon | | slot = weapon | ||
Строка 9: | Строка 12: | ||
| id = 6154 | | id = 6154 | ||
}} | }} | ||
+ | |||
+ | == Related [[trait]]s == | ||
+ | {{related traits}} | ||
== Notes == | == Notes == | ||
* This skill causes 332 [[Defiance bar]] damage. | * This skill causes 332 [[Defiance bar]] damage. | ||
− | * This fast, efficient interrupt is useful for both offense and defense. | + | * This fast, efficient interrupt is useful for both offense and defense. It launches a target and gives the engineer a positioning advantage while creating a large amount of distance. Once the target is knocked down, the engineer has a second to attack from range or close in with [[Jump Shot]]. As a further bonus, it cures a variety of movement-impeding conditions whether it hits or not. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== История версий == | == История версий == | ||
{{Version history table header|engineer}} | {{Version history table header|engineer}} | ||
+ | {{Version history table row|2021-05-11|Engineer}} | ||
+ | * Это умение больше не отталкивает инженера назад. | ||
+ | {{Version history table row|2020-02-25|Engineer 2}} | ||
+ | * Замедлена анимация, чтобы выстрел происходил на 0.55 секунды (вместо 0.24 секунды). | ||
+ | * Соревновательное разделение: | ||
+ | ** Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.01. | ||
+ | ** Увеличена перезарядка с 14 до 15 секунд. | ||
+ | {{Version history table row|2018-08-28|Engineer}} | ||
+ | * Дальность этого умения была увеличена с 600 до 1200. | ||
+ | * Исправлен баг, из-за которого это умение поражало врагов с большей дистанции, чем предполагалось. | ||
+ | {{Version history table row|2018-07-10|Engineer}} | ||
+ | * Описание и текст подсказки этого умения были обновлены для большей ясности. | ||
{{Version history table row|2018-05-08|Engineer}} | {{Version history table row|2018-05-08|Engineer}} | ||
* Уменьшена перезарядка этого умения с 15 до 14 секунд. | * Уменьшена перезарядка этого умения с 15 до 14 секунд. |
Текущая версия на 22:26, 21 мая 2021
“Выстрелить столь мощным зарядом, что он отбрасывает противника назад, а отдача снимает с вас любые состояния, ограничивающие перемещение.
Урон: 422 (1.0)? Урон: 4 (0.01)?- Снимает хромоту
- Снимает обездвиживание
- Снимает заморозку
- Дистанция отброса противника: 450
- Дальность: 1200
— Внутриигровое описание
Related traits[править]
Изобретения
- Bunker Down — Создать контактную мину под вашей целью и медпакет под собой, когда вы выводите противника из строя.
Сборщик
- System Shocker — Выведя противника из строя, вы даете барьер союзникам поблизости. Ваш Робокоптер ошеломляет противников при активации. Вывод из строя: оглушение, ошеломление, отталкивание, притягивание, нокдаун, погружение, всплытие, отбрасывание, провокация и страх.
Notes[править]
- This skill causes 332 Defiance bar damage.
- This fast, efficient interrupt is useful for both offense and defense. It launches a target and gives the engineer a positioning advantage while creating a large amount of distance. Once the target is knocked down, the engineer has a second to attack from range or close in with Jump Shot. As a further bonus, it cures a variety of movement-impeding conditions whether it hits or not.
История версий[править]
Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.
Патч | Изменения |
---|---|
11 мая 2021 |
|
25 февраля 2020 | Обновление соревновательного контента:
|
28 августа 2018 |
|
10 июля 2018 |
|
8 мая 2018 |
|
28 июля 2015 |
|
23 июня 2015 | Выход специализаций:
|
28 августа 2012 | Выход Guild Wars 2:
|