Scourge

Материал из Guild Wars 2 wiki
Версия от 13:36, 23 марта 2018; Blood (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Specialization infobox | profession = Necromancer | type = Elite | release = pof }} 425px|right {{Quotation|Описание К…»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
Elite specialization character icon.
Scourge.png
Spec image Scourge.jpg

Каратели направляют свою жизненную силу в пески пустыни, чтобы вызывать послушные тени, которые наносят урон противникам и создают щиты для их союзников. Они используют умения кары, чтобы мучить противников, и владеют факелами, чтобы освещать путь к их уничтожению.

— Описание Карателя

Scourge.png Scourge icon small.png Каратель (Scourge) – это элитная специализация некроманта, которая фокусируется на карах, порче благ, дарении мощи и барьеров союзникам, и заменяет его Саван Смерти (Death Shroud) способностью сотворять песчаные тени. Она также позволяет некроманту использовать факел.

Список умений Карателя

См. также: Список умений некроманта

Механика профессии

Каратели теряют доступ к Савану Смерти (Death Shroud) в обмен на получение доступа к умениям кары в любое время, которые расходуют жизненную силу при их использовании. Стоимость в жизненной силе является статической и не масштабируется с общим запасом жизненной силы. Увеличение Живучести не увеличивает стоимость умений кары.

# Умение Прицеливание на землю Время активации Время перезарядки Описание
Manifest Sand Shade.png
 Manifest Sand Shade
Прицеливание на землю 0.5½ Тень. Сотворить песчаную тень, используя вашу жизненную силу[sic]. Использование умений-теней наносит удар противникам поблизости от вас и от ваших теней.
Nefarious Favor.png
 Nefarious Favor
5 Тень. Ваши тени преобразуют состояние в благо у союзников поблизости.
Цели могут быть затронуты этой способностью только один раз за использование.
Sand Cascade.png
 Sand Cascade
10 Тень. Пески поднимаются вокруг ваших теней, укрывая щитом союзников поблизости.
Цели могут быть затронуты этой способностью только один раз за использование.
Garish Pillar.png
 Garish Pillar
15 Тень. Вселить страх в противников вокруг ваших песчаных теней.
Цели могут быть затронуты этой способностью только один раз за использование.
Desert Shroud.png
 Desert Shroud
20 Тень. Накинуть Саван Пустыни, получив мощный барьер и создав пульсирующую область некротической энергии вокруг своих песчаных теней.
Цели могут быть затронуты этой способностью только один раз за использование.

Оружейные умения

# Умение Прицеливание на землю Время активации Время перезарядки Описание

Факел

4 Harrowing Wave.png Harrowing Wave 0.5½ 16 Выпустить волну оскверняющего огня, поджигающего противников и причиняющего им боль. Получить жизненную силу за каждый удар по противнику.
5 Oppressive Collapse.png Oppressive Collapse 0.75¾ 20 Осквернить землю под вашей целью; если цель останется в этой области, она будет сбита с ног. Даровать мощь союзникам поблизости от цели в зависимости от количества лежащих на них состояний.

Слотовые умения

Исцеляющее

Умение Прицеливание на землю Подводный режим Время активации Время перезарядки Описание
Sand Flare.png Sand Flare 0.75¾ 25 Кара. Получить барьер. Превратить благо на противниках поблизости в боль.

Вспомогательные

Умение Прицеливание на землю Подводный режим Время активации Время перезарядки Описание
Trail of Anguish.png Trail of Anguish Недоступно под водой 20 Кара. Оставить на своем пути тропу из песка. Дать блага союзникам, вступившим на нее. Поджечь противников и превратить их благо в боль.
Desiccate.png Desiccate 0.75¾ 16 Кара. Вытянуть витальную энергию из противников, получая жизненную силу и давая блага союзникам поблизости. Получить дополнительную жизненную силу за каждую пораженную цель. Превратить благо на пораженных противниках в боль.
Sand Swell.png Sand Swell Прицеливание на землю Недоступно под водой 1 35 Кара. Погрузиться в землю, создав для союзников портал через Тирию. Дать барьер союзникам, которые используют этот проход. Превратить благо на противниках поблизости в боль.
Serpent Siphon.png Serpent Siphon Прицеливание на землю Недоступно под водой 0.5½ 20 Кара. Выпустить призрачную змею в выбранную область. Добравшись туда, змея превратится в песок, который дает барьер и блага союзникам поблизости и отравляет противников. Превратить благо на пораженных противниках в боль.

Элитное

Умение Прицеливание на землю Подводный режим Время активации Время перезарядки Описание
Ghastly Breach.png Ghastly Breach 0.75¾ 60 Кара. Проломить на некоторое время брешь в Царство Боли, даруя союзникам мощь и замедляя противников. Превратить благо на противниках в боль при каждом такте.

Список черт Карателя

См. также: Список черт некроманта
Уровень Черта Время перезарядки Описание
Младшая владения Torch Proficiency.png Torch Proficiency Вы можете использовать факел в левой руке.
Младшая адепта Mantle of Sand.png Mantle of Sand Обрести власть создавать песчаные тени и командовать ими, используя вашу жизненную силу. Вы получаете доступ к карам и умениям теней.
Тени наследуют эффекты от черт, которые действую на умения Савана.
Старшая адепта Abrasive Grit.png Abrasive Grit Когда вы даете союзникам барьер, вы снимаете с них состояния и даруете им мощь.
Этот эффект срабатывает только для барьеров от умений и черт Карателя.
Старшая адепта Fell Beacon.png Fell Beacon Вызываемое вами горение наносит повышенный урон. Ваша Сноровка увеличивается в зависимости от вашего урона от состояний.
Старшая адепта Nourishing Ashes.png Nourishing Ashes 3 Вы получаете жизненную силу, когда поджигаете кого-нибудь, а также за каждое снятое или испорченное благо.
Младшая мастера Sand Sage.png Sand Sage Ваши Концентрация и Сноровка увеличиваются, если у вас есть активная песчаная тень.
Старшая мастера Feed from Corruption.png Feed from Corruption 1 Когда вы снимаете или портите благо на противниках, вы получаете барьер.
Старшая мастера Sadistic Searing.png Sadistic Searing Умение Nefarious Favor теперь поджигает противников поблизости.
Старшая мастера Herald of Sorrow.png Herald of Sorrow Умение Desert Shroud заменяется на умение Sandstorm Shroud.
Младшая грандмастера Blood as Sand.png Blood as Sand Уменьшает весь получаемый урон, если у вас есть активная песчаная тень.
Старшая грандмастера Sand Savant.png Sand Savant Вы можете призвать одновременно только одну тень, но время перезарядки этой увеличенной тени будет изменено. Область воздействия при использовании умений тени увеличена.
Увеличенная тень засчитывается как три тени для соответствующих черт.
Старшая грандмастера Demonic Lore.png Demonic Lore Боль, которую вы накладываете, наносит больше урона и поджигает противников.
Эта черта может поджечь каждую цель только раз в три секунды.
Старшая грандмастера Desert Empowerment.png Desert Empowerment Сотворение песчаной тени дает барьер союзникам поблизости от нее. Когда вы даете барьер, вы также даете блага вашей цели.
Этот эффект срабатывает только для барьеров от умений и черт Карателя.

Список снаряжения Карателя

Связанные достижения

Галерея

Заметки

Детали

  • Вспомогательные умения Карателя ранее были умениями жертвы, которые потребляли жизненную силу, но разработчики посчитали, что это не подходило по тематике, поскольку жизненная сила обычно потребляется в основном умениями Савана (Shroud). Они были заменены умениями кары, которые превращают вражеские блага в определенные состояния (боль и хромота).[1]
  • Перевод умений и черт предоставлен сайтом GW2Skills.net.

Внешние ссылки

Ссылки

  1. https://www.youtube.com/watch?v=ZhBf1Q6gTnY Guild Chat Episode 51, Guild Wars 2: Path of Fire™ Elite Specializations