Soulbeast — различия между версиями
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
| profession = Ranger | | profession = Ranger | ||
| type = Elite | | type = Elite | ||
− | | | + | | requires = pof |
}} | }} | ||
− | [[File:Spec image Soulbeast.jpg| | + | [[File:Spec image Soulbeast.jpg|520px|right]] |
{{Quotation|Описание Аниморфа|Связь между [[Soulbeast|Аниморфами]] и их [[pet|питомцами]] настолько сильна, что они могут стать едины духом. Сливаясь со своим питомцем, они становятся единой сущностью, атакуя ударами [[dagger|кинжалов]] подобно клыкам и используя способности своего спутника и его архетипа.}} | {{Quotation|Описание Аниморфа|Связь между [[Soulbeast|Аниморфами]] и их [[pet|питомцами]] настолько сильна, что они могут стать едины духом. Сливаясь со своим питомцем, они становятся единой сущностью, атакуя ударами [[dagger|кинжалов]] подобно клыкам и используя способности своего спутника и его архетипа.}} | ||
Строка 77: | Строка 77: | ||
! [[Bird|Летающие птицы]] | ! [[Bird|Летающие птицы]] | ||
| {{skill icon|Swoop (soulbeast)}} | | {{skill icon|Swoop (soulbeast)}} | ||
− | | {{skill icon|Quickening Screech (soulbeast)}} | + | | {{skill icon|Quickening Screech (soulbeast)}} |
| [[File:Not available underwater.png|Terrestrial]]''Наземное'' | | [[File:Not available underwater.png|Terrestrial]]''Наземное'' | ||
|- | |- | ||
Строка 159: | Строка 159: | ||
Каждый питомец классифицируется по '''архетипу''', определяющему бонусы к [[attribute|атрибутам]] и умение [[beast|зверя]] {{key|F3}} в Режиме зверя. | Каждый питомец классифицируется по '''архетипу''', определяющему бонусы к [[attribute|атрибутам]] и умение [[beast|зверя]] {{key|F3}} в Режиме зверя. | ||
{| {{STDT|ranger}} | {| {{STDT|ranger}} | ||
− | ! style="width: | + | ! style="width:6.25em;" rowspan=1; class="unsortable" | Архетип |
− | ! style="width: | + | ! style="width:13em;" rowspan=1; class="unsortable" | {{effect|Stout (Archetype)}} |
− | ! style="width: | + | ! style="width:12em;" rowspan=1; class="unsortable" | {{effect|Deadly (Archetype)}} |
− | ! style="width: | + | ! style="width:12em;" rowspan=1; class="unsortable" | {{effect|Versatile (Archetype)}} |
− | ! style="width: | + | ! style="width:12em;" rowspan=1; class="unsortable" | {{effect|Ferocious (Archetype)}} |
− | ! style="width: | + | ! style="width:13em;" rowspan=1; class="unsortable" | {{effect|Supportive (Archetype)}} |
|- | |- | ||
!Бонусы к атрибутам||+200 к [[Toughness|Прочности]]<br>+100 к [[Vitality|Живучести]]||+200 к [[Condition Damage|урону от состояний]]<br>+100 к [[Precision|Точности]]||+200 к [[Vitality|Живучести]]<br>+225 к [[Concentration|Концетрации]]||+200 к [[Power|Силе]]<br>+100 к [[Ferocity|Свирепости]]||+100 к [[Vitality|Живучести]]<br>+25% к исходящему [[Healing Power|исцелению]] | !Бонусы к атрибутам||+200 к [[Toughness|Прочности]]<br>+100 к [[Vitality|Живучести]]||+200 к [[Condition Damage|урону от состояний]]<br>+100 к [[Precision|Точности]]||+200 к [[Vitality|Живучести]]<br>+225 к [[Concentration|Концетрации]]||+200 к [[Power|Силе]]<br>+100 к [[Ferocity|Свирепости]]||+100 к [[Vitality|Живучести]]<br>+25% к исходящему [[Healing Power|исцелению]] | ||
− | |- | + | |- |
!Умение [[beast|зверя]] в [[Soulbeast|Режиме зверя]]||{{skill icon|Unflinching Fortitude}}||{{skill icon|Primal Cry}}||{{skill icon|Prelude Lash}}||{{skill icon|Worldly Impact}}||{{skill icon|Spiritual Reprieve}} | !Умение [[beast|зверя]] в [[Soulbeast|Режиме зверя]]||{{skill icon|Unflinching Fortitude}}||{{skill icon|Primal Cry}}||{{skill icon|Prelude Lash}}||{{skill icon|Worldly Impact}}||{{skill icon|Spiritual Reprieve}} | ||
|- | |- | ||
! [[Bear|Медвежьи]] | ! [[Bear|Медвежьи]] | ||
− | | [[Juvenile Black Bear| | + | | [[Juvenile Black Bear|Черный медведь]] |
− | | [[Juvenile Murellow| | + | | [[Juvenile Murellow|Муррелоу]] |
− | | [[Juvenile Polar Bear| | + | | [[Juvenile Polar Bear|Белый медведь]] |
− | | [[Juvenile Arctodus| | + | | [[Juvenile Arctodus|Короткомордый медведь]] |
− | | [[Juvenile Brown Bear| | + | | [[Juvenile Brown Bear|Бурый медведь]] |
|- | |- | ||
! [[Bird|Летающие птицы]] | ! [[Bird|Летающие птицы]] | ||
| | | | ||
− | | [[Juvenile Hawk| | + | | [[Juvenile Hawk|Ястреб]] |
− | | [[Juvenile Raven| | + | | [[Juvenile Raven|Ворон]] • [[Juvenile White Raven|Белый ворон]] |
− | | [[Juvenile Eagle| | + | | [[Juvenile Eagle|Орел]] |
− | | [[Juvenile Owl| | + | | [[Juvenile Owl|Сова]] |
|- | |- | ||
! [[Canine|Собачьи]] | ! [[Canine|Собачьи]] | ||
− | | [[Juvenile Alpine Wolf| | + | | [[Juvenile Alpine Wolf|Альпийский волк]] |
− | | [[Juvenile Wolf| | + | | [[Juvenile Wolf|Волк]] |
− | | [[Juvenile Hyena| | + | | [[Juvenile Hyena|Гиена]] |
− | | [[Juvenile Krytan Drakehound| | + | | [[Juvenile Krytan Drakehound|Критская гончая]] |
− | | [[Juvenile Fern Hound| | + | | [[Juvenile Fern Hound|Папоротниковая гончая]] |
|- | |- | ||
! [[Devourer|Пожиратели]] | ! [[Devourer|Пожиратели]] | ||
| | | | ||
− | | [[Juvenile Carrion Devourer| | + | | [[Juvenile Carrion Devourer|Пожиратель-падальщик]] |
− | | [[Juvenile Whiptail Devourer| | + | | [[Juvenile Whiptail Devourer|Кнутохвостый пожиратель]] |
− | | [[Juvenile Lashtail Devourer| | + | | [[Juvenile Lashtail Devourer|Бичехвостый пожиратель]] |
| | | | ||
|- | |- | ||
! [[Drake|Ящеры]] | ! [[Drake|Ящеры]] | ||
− | | [[Juvenile Ice Drake| | + | | [[Juvenile Ice Drake|Ледяной ящер]] |
− | | [[Juvenile Salamander Drake| | + | | [[Juvenile Salamander Drake|Саламандровый ящер]] |
− | | [[Juvenile Reef Drake| | + | | [[Juvenile Reef Drake|Рифовый ящер]] |
− | | [[Juvenile River Drake| | + | | [[Juvenile River Drake|Речной ящер]] |
− | | [[Juvenile Marsh Drake| | + | | [[Juvenile Marsh Drake|Болотный ящер]] |
|- | |- | ||
! [[Feline|Кошачьи]] | ! [[Feline|Кошачьи]] | ||
− | | [[Juvenile Snow Leopard| | + | | [[Juvenile Snow Leopard|Снежный барс]] |
− | | [[Juvenile Lynx| | + | | [[Juvenile Lynx|Рысь]] |
− | | [[Juvenile Jaguar| | + | | [[Juvenile Jaguar|Ягуар]] • [[Juvenile Cheetah|Гепард]] |
− | | [[Juvenile Tiger| | + | | [[Juvenile Tiger|Тигр]] • [[Juvenile Sand Lion|Песчаный лев]] |
− | | [[Juvenile Jungle Stalker| | + | | [[Juvenile Jungle Stalker|Джунглевый охотник]] |
|- | |- | ||
! [[Jellyfish|Медузы]] | ! [[Jellyfish|Медузы]] | ||
| | | | ||
− | | [[Juvenile Blue Jellyfish| | + | | [[Juvenile Blue Jellyfish|Голубая медуза]] • [[Juvenile Rainbow Jellyfish|Радужная медуза]] |
− | | [[Juvenile Red Jellyfish| | + | | [[Juvenile Red Jellyfish|Красная медуза]] |
| | | | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
! [[Moa|Моа]] | ! [[Moa|Моа]] | ||
− | | [[Juvenile Blue Moa| | + | | [[Juvenile Blue Moa|Голубой моа]] |
− | | [[Juvenile White Moa| | + | | [[Juvenile White Moa|Белый моа]] |
− | | [[Juvenile Pink Moa| | + | | [[Juvenile Pink Moa|Розовый моа]] • [[Juvenile Black Moa|Черный моа]] |
− | | [[Juvenile Red Moa| | + | | [[Juvenile Red Moa|Красный моа]] |
| | | | ||
|- | |- | ||
! [[Porcine|Свиньи]] | ! [[Porcine|Свиньи]] | ||
− | | [[Juvenile Siamoth| | + | | [[Juvenile Siamoth|Сиамотерий]] |
− | | [[Juvenile Warthog| | + | | [[Juvenile Warthog|Бородавочник]] |
− | | [[Juvenile Boar| | + | | [[Juvenile Boar|Кабан]] |
| | | | ||
− | | [[Juvenile Pig| | + | | [[Juvenile Pig|Боров]] |
|- | |- | ||
! [[Spider|Пауки]] | ! [[Spider|Пауки]] | ||
| | | | ||
− | | [[Juvenile Forest Spider| | + | | [[Juvenile Forest Spider|Лесной паук]] |
− | | [[Juvenile Jungle Spider| | + | | [[Juvenile Jungle Spider|Джунглевый паук]] • [[Juvenile Black Widow Spider|Паук черная вдова]] |
− | | [[Juvenile Cave Spider| | + | | [[Juvenile Cave Spider|Пещерный паук]] |
| | | | ||
|- | |- | ||
! [[Wyvern|Виверны]] | ! [[Wyvern|Виверны]] | ||
| | | | ||
− | | [[Juvenile Fire Wyvern| | + | | [[Juvenile Fire Wyvern|Огненная виверна]] |
− | | [[Juvenile Electric Wyvern| | + | | [[Juvenile Electric Wyvern|Электрическая виверна]] |
| | | | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
! Уникальные | ! Уникальные | ||
− | | [[Juvenile Armor Fish| | + | | [[Juvenile Armor Fish|Панцирная рыба]] |
− | | [[Juvenile Fanged Iboga| | + | | [[Juvenile Fanged Iboga|Зубастая ибога]] • [[Juvenile Bristleback|Гребнезавр]] • [[Juvenile Shark|Акула]] |
| | | | ||
− | | [[Juvenile Smokescale| | + | | [[Juvenile Smokescale|Дымчатый щитень]] • [[Juvenile Rock Gazelle|Горная газель]] |
− | | [[Juvenile Jacaranda| | + | | [[Juvenile Jacaranda|Жакаранда]] |
|} | |} | ||
Строка 262: | Строка 262: | ||
* {{item icon|Soulbeast's Dagger}} | * {{item icon|Soulbeast's Dagger}} | ||
* {{item icon|Fang of Mokèlé}} | * {{item icon|Fang of Mokèlé}} | ||
+ | |||
+ | == Связанные достижения == | ||
+ | * {{achievement|Adept Soulbeast}} | ||
+ | * {{achievement|Fang of Mokèlé}} | ||
== Галерея == | == Галерея == | ||
Строка 272: | Строка 276: | ||
== Заметки == | == Заметки == | ||
* Цепочка авто-атаки кинжала [[Soulbeast|Аниморфа]] (Soulbeast) – единственная цепочка в игре, которая на данный момент состоит из более чем 3-х умений. | * Цепочка авто-атаки кинжала [[Soulbeast|Аниморфа]] (Soulbeast) – единственная цепочка в игре, которая на данный момент состоит из более чем 3-х умений. | ||
− | * Использование умений питомца в [[Beastmode|Режиме зверя]] (Beastmode) не влияет на перезарядку собственных умений питомца. | + | * Использование умений [[pet|питомца]] в [[Beastmode|Режиме зверя]] (Beastmode) не влияет на перезарядку собственных умений питомца. |
* [[NPC|Персонажа]]-Аниморфа [[Ebelek Eze|Эбелека Эза]] (Ebelek Eze) можно найти возле [[waypoint|путевой точки]] [[Lair of the Forgotten|Логова Забытых]] (Lair of the Forgotten) в [[The Desolation|Пустоши]] (The Desolation). | * [[NPC|Персонажа]]-Аниморфа [[Ebelek Eze|Эбелека Эза]] (Ebelek Eze) можно найти возле [[waypoint|путевой точки]] [[Lair of the Forgotten|Логова Забытых]] (Lair of the Forgotten) в [[The Desolation|Пустоши]] (The Desolation). | ||
+ | * Умения, которые влияют на вашего питомца, будут применяться к вам в случае слияния. | ||
== Детали == | == Детали == |
Версия 10:52, 16 марта 2019
“Связь между Аниморфами и их питомцами настолько сильна, что они могут стать едины духом. Сливаясь со своим питомцем, они становятся единой сущностью, атакуя ударами кинжалов подобно клыкам и используя способности своего спутника и его архетипа.
— Описание Аниморфа
Аниморф (Soulbeast) – это элитная специализация рейнджера, которая фокусируется на стойках и позволяет рейнджеру сливаться со своим питомцем в Режиме зверя (Beastmode). Она также позволяет рейнджеру использовать кинжал в правой руке.
Содержание
Список умений Аниморфа
- См. также: Список умений рейнджера
Механика профессии
Когда у рейнджера выбрана элитная специализация Аниморф, он получает доступ к Режиму зверя (Beastmode), который заменяет умения контроля питомцев рейнджера на новые, связанные с выбранным питомцем.
# | Умение | Описание | |||
---|---|---|---|---|---|
Beastmode | 10 | Слиться со своим питомцем. | |||
Leave Beastmode | Отделиться от своего питомца. |
Оружейные умения
# | Умение | Описание | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Кинжал | ||||||
1 | Groundwork Gouge | ¼ | Разрезать защиту вашего противника, выявляя его уязвимость. | |||
1 | Leading Swipe | ¼ | Ударить противника наискось кинжалом, вызвав кровотечение. | |||
1 | Serpent Stab | ¼ | Резануть противника наискось, отравляя его. | |||
1 | Deadly Delivery | ¼ | Нанести противнику глубокий укол, накладывающий несколько состояний. | |||
2 | Double Arc | ¾ | 7 | Дважды вспороть противника клинком, вызвав тяжелое кровотечение. Следующие два удара вашего питомца вызовут отравление. | ||
3 | Instinctive Engage | ¾ | 12 | Прыгнуть вперед и порезать противника. Даровать себе проворство при успешном ударе. |
Слотовые умения
Исцеляющее
Умение | Описание | ||||
---|---|---|---|---|---|
Bear Stance | ¾ | 25 | Стойка. Исцелить себя и своего питомца. Пока вы находитесь в этой стойке, с вас снимаются состояния, исцеляя вас при каждом снятии. |
Вспомогательные
Умение | Описание | ||||
---|---|---|---|---|---|
Dolyak Stance | 30 | Стойка. Встать в оборонительную стойку и снять состояния, ограничивающие передвижение. Пока вы находитесь в этой стойке, на вас нельзя снова наложить такие состояния. | |||
Griffon Stance | 1 | 25 | Стойка. Уклониться и получить выносливость. Ваша выносливость восстанавливается быстрее. Вам даруется мощь и сверхскорость при уклонении от атак. | ||
Moa Stance | 25 | Стойка. Получить блага. Пока вы находитесь в этой стойке, длительность даруемых вами благ увеличена. | |||
Vulture Stance | 30 | Стойка. Пока вы находитесь в этой стойке, ваши удары отравляют противников и даруют вам мощь. Этот эффект применяется только один раз за интервал. |
Элитное
Умение | Описание | ||||
---|---|---|---|---|---|
One Wolf Pack | ¼ | 60 | Стойка. Ваши успешные атаки сопровождаются повторным ударом, пока вы находитесь в этой стойке. Этот эффект применяется только один раз за интервал. |
Список черт Аниморфа
- См. также: Список черт рейнджера
Уровень | Черта | Описание | |
---|---|---|---|
Младшая владения | Dagger Proficiency | Вы можете использовать кинжал в правой руке. | |
Младшая адепта | Elevated Bond | Вы получаете доступ к стойкам. Выживание в пустыне развило вашу связь с питомцем, дав вам возможность сливаться с ним в Режиме зверя. Черты, которые действуют на вашего питомца, могут отдельно действовать и на вас в Режиме зверя. | |
Старшая адепта | Fresh Reinforcement | Вход в Режим зверя дает вам блага, лежащие на вашем питомце. | |
Старшая адепта | Live Fast | Использование умений зверя дает вам наступательные блага. | |
Старшая адепта | Unstoppable Union | Слияние со зверем дает вам блага и снимает состояния, ограничивающие передвижение. | |
Младшая мастера | Furious Strength | Вы наносите повышенный прямой урон, пока у вас есть ярость. | |
Старшая мастера | Second Skin | Состояния наносят вам меньше урона, пока у вас есть защита. | |
Старшая мастера | Essence of Speed | 5 | Получение проворства увеличивает длительность других лежащих на вас благ. |
Старшая мастера | Predator's Cunning | Когда вы отравляете противника, вы похищаете у него здоровье. | |
Младшая грандмастера | Twice as Vicious | Вывод противника из строя увеличивает на некоторое время ваш урон и урон от состояний. | |
Старшая грандмастера | Eternal Bond | Вы исцеляетесь при использовании умений питомца в состоянии слияния со зверем. Когда вы слиты со зверем, вы можете менять питомцев. | |
Старшая грандмастера | Leader of the Pack | Стойки длятся дольше для вас и распространяются на некоторое время на союзников поблизости. | |
Старшая грандмастера | Oppressive Superiority | Вы наносите увеличенный урон противникам, у которых меньше здоровья, чем у вас. Состояния, которые вы накладываете на этих противников, длятся дольше.
|
Семейства питомцев
Каждый питомец классифицируется по семейству, определяющему умения F1 и F2 в Режиме зверя.
Семейство | Умение F1 | Умение F2 | Окружение |
---|---|---|---|
Панцирные рыбы | Protection | Chomp | Подводное |
Медвежьи | Bite | Defy Pain | Земноводное |
Летающие птицы | Swoop | Quickening Screech | Наземное |
Гребнезавры | Rain of Spikes | Sharpen Spines | Наземное |
Собачьи | Crippling Leap | Brutal Charge | Наземное |
Пожиратели | Tail Lash | Devourer Retreat | Земноводное |
Ящеры | Chomp | Tail Swipe | Земноводное |
Ибоги | Crippling Anguish | Narcotic Spores | Наземное |
Кошачьи | Bite | Maul | Земноводное |
Жакаранды | Call Lightning | Photosynthesize | Наземное |
Медузы | Healing Cloud | Dark Water | Подводное |
Моа | Harmonic Cry | Frenzied Attack | Наземное |
Свиньи | Maul | Brutal Charge | Наземное |
Газели | Kick | Charge | Наземное |
Акулы | Charging Bite | Fear | Подводное |
Дымчатые щитни | Takedown | Smoke Assault | Наземное |
Пауки | Entangling Web | Poison Gas | Наземное |
Виверны | Tail Lash | Wing Buffet | Наземное |
Архетипы питомцев
Каждый питомец классифицируется по архетипу, определяющему бонусы к атрибутам и умение зверя F3 в Режиме зверя.
Список снаряжения Аниморфа
Связанные достижения
- Specializations (Path of Fire achievements): Adept Soulbeast — Begin training the ranger's soulbeast elite specialization. (5 )
- No result for achievement "Fang of Mokèlé". It may not have been added to the wiki yet.
Галерея
Заметки
- Цепочка авто-атаки кинжала Аниморфа (Soulbeast) – единственная цепочка в игре, которая на данный момент состоит из более чем 3-х умений.
- Использование умений питомца в Режиме зверя (Beastmode) не влияет на перезарядку собственных умений питомца.
- Персонажа-Аниморфа Эбелека Эза (Ebelek Eze) можно найти возле путевой точки Логова Забытых (Lair of the Forgotten) в Пустоши (The Desolation).
- Умения, которые влияют на вашего питомца, будут применяться к вам в случае слияния.
Детали
- В Heart of Thorns, у разработчиков не было технологии, чтобы легко избавиться от вашего питомца. Технически, Аниморф был самой сложной элитной специализацией в реализации. Получение большого количества визуальных эффектов для слияния с питомцем было очень сложным с технической точки зрения.
- Исцеляющее и вспомогательные умения являются стойками, которые основаны на животных, как стойки в боевых искусствах.
- Концепция элитного умения One Wolf Pack изначально была разработана для Чарокрушителя (Spellbreaker), но разработчики решили передать его Аниморфу, поскольку для Аниморфа было больше смысла бить дважды, после его слияния с питомцем.
- Перевод умений и черт предоставлен сайтом GW2Skills.net.